<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY appversion "3.4">
<!ENTITY manrevision "3.4">
<!ENTITY date "March 2012">
<!ENTITY appname "Swell Foop">
<!ENTITY app "<application>Swell Foop</application>">
]>
<!--
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://live.gnome.org/DocumentationProject
  Template version: 3.0 beta
  Template last modified 2006-11-21

-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="el">
  <articleinfo> 
    <title>Τεκμηρίωση <application>Swell Foop</application></title>       
    
    <abstract role="description">
      <para>Το Swell Foop είναι ένα παιχνίδι πάζλ, του οποίου ο στόχος είναι να καθαρίσετε το παράθυρο από όσα περισσότερα κομμάτια γίνεται κάνοντας κλικ σε ομάδες κομματιών ίδιου χρώματος. Αυτή η ομάδα θα εξαφανιστεί και τα κομμάτια στην κορυφή θα πέσουν μέχρι να μην μείνει κανένα κομμάτι ή καμία ομάδα χρώματος.</para>
    </abstract>

    <copyright lang="en"> 
      <year>2005</year> 
      <holder>Callum McKenzie</holder> 
    </copyright> 
    <copyright lang="en"> 
      <year>2012</year> 
      <holder>Andre Klapper</holder> 
    </copyright> 

    <publisher role="maintainer"> 
      <publishername>Έργο Τεκμηρίωσης GNOME</publishername> 
    </publisher> 

	  <xi:include xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>   
   <!-- This file legal.xml contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->

    <authorgroup> 
      <author lang="en"> 
		<firstname>Callum</firstname> 
		<surname>McKenzie</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>GNOME Documentation Project</orgname> 
	  		<address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address> 
		</affiliation> 
      </author> 
      <author lang="en"> 
		<firstname>Andre</firstname> 
		<surname>Klapper</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>GNOME Documentation Project</orgname> 
	  		<address> <email>ak-47@gmx.net</email> </address> 
		</affiliation> 
      </author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
     maintainers,  etc. Commented out by default.
     
      <othercredit role="translator">
		<firstname>Latin</firstname> 
		<surname>Translator 1</surname> 
		<affiliation> 
	  		<orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  		<address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
		</affiliation>
		<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="3.4" role="review"/>


<!-- According to GNU FDL, revision history is mandatory if you are -->
<!-- modifying/reusing someone else's document.  If not, you can omit it. -->
<!-- Remember to remove the &manrevision; entity from the revision entries other
-->
<!-- than the current revision. -->
<!-- The revision numbering system for GNOME manuals is as follows: -->
<!-- * the revision number consists of two components -->
<!-- * the first component of the revision number reflects the release version of the GNOME desktop. -->
<!-- * the second component of the revision number is a decimal unit that is incremented with each revision of the manual. -->
<!-- For example, if the GNOME desktop release is V2.x, the first version of the manual that -->
<!-- is written in that desktop timeframe is V2.0, the second version of the manual is V2.1, etc. -->
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
<!-- to V3.0, and so on. --> 
    <revhistory>
      <revision lang="en"> 
		    <revnumber>Swell Foop Manual V3.4</revnumber>
		    <date>March 2012</date> 
		    <revdescription> 
    			<para lang="en">Updates to the Swell Foop manual.</para>		    
	  		  <para role="author" lang="en">Andre Klapper <email>ak-47@gmx.net</email></para>
	  		  <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 

      <revision lang="en"> 
		    <revnumber>Swell Foop Manual V2.11</revnumber>
		    <date>January 2008</date> 
		    <revdescription> 
    			<para lang="en">Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>		    
	  		  <para role="author" lang="en">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
	  		  <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
      <revision lang="en"> 
		    <revnumber>Swell Foop Manual V2.10</revnumber>
		    <date>February 2005</date> 
		    <revdescription> 
    			<para lang="en">Initial version for the new Swell Foop.</para>		    
	  		  <para role="author" lang="en">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
	  		  <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
    		</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo lang="en">This manual describes version 3.4 of Swell Foop.
    </releaseinfo> 
    <legalnotice> 
      <title>Aνάδραση</title> 
      <para>Για να αναφέρετε ένα σφάλμα ή να κάνετε μια πρόταση σχετικά με το <application>Swell Foop</application> ή αυτό το εγχειρίδιο, ακολουθήστε τις οδηγίες στην <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help"> Ενότητα ανατροφοδότησης του οδηγού χρήστη GNOME</ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice> 
  </articleinfo> 

  <indexterm zone="index" lang="en"> 
    <primary>Swell Foop</primary> 
  </indexterm> 

<!-- ============= Document Body ============================= -->

  <sect1 id="introduction"> 
    <title>Παίζοντας <application>Swell Foop</application></title> 
    <para>Το <application>Swell Foop</application> είναι ένα παιχνίδι πάζλ. Ο στόχος είναι να αφαιρέσετε όσο το δυνατό περισσότερα αντικείμενα με όσες το δυνατό λιγότερες κινήσεις. Τα αντικείμενα που είναι το ένα δίπλα στο άλλο αφαιρούνται ως ομάδα. Τα υπόλοιπα αντικείμενα τότε καταρρέουν για να συμπληρώσουν τα κενά και νέες ομάδες σχηματίζονται. Δεν μπορείτε να αφαιρέσετε τα μονά αντικείμενα.</para>

    <figure id="start-up">
      <title>Το <application>Swell Foop</application> στην έναρξη νέου παιχνιδιού.</title>
      <screenshot>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref="figures/start-up.png" format="PNG"/>
	        </imageobject>
	      </mediaobject>
      </screenshot>
    </figure>

    <para>Το αβάκιο ξεκινάει σαν ένα πλήρες πλέγμα αντικειμένων. Ανάλογα με το μέγεθος του αβακίου που επιλέγετε, υπάρχουν τρεις ή τέσσερις τύποι αντικειμένων. Αν μια ομάδα αντικειμένων είναι γειτονικές και όλες του ίδιου τύπου, τότε μπορούν να αφαιρεθούν απλά κάνοντας κλικ απάνω τους (ή πατώντας το πλήκτρο διαστήματος). Όταν μετακινήσετε το ποντίκι πάνω από μία ομάδα που μπορείτε να την αφαιρέσετε, τα αντικείμενα θα ξεκινήσουν να κινούνται. Ο αριθμός των αντικειμένων στην ομάδα, και οι πόντοι που θα βαθμολογηθείτε για την αφαίρεση της ομάδας, φαίνεται στην κάτω αριστερή γωνία του παραθύρου. Όσο περισσότερα αντικείμενα στην ομάδα, τόσο για περισσότερους πόντους βαθμολογήστε. Εφόσον έχει αφαιρεθεί η ομάδα τα αντικείμενα από πάνω τους πέφτουν για να γεμίσουν τα κενά. Αν μία ολόκληρη στήλη έχει απαλειφθεί  τότε τα αντικείμενα ολισθαίνουν προς τα αριστερά για να γεμίσουν το κενό.</para>

    <table id="play" frame="all"><title>Παίζοντας <application>Swell Foop</application></title>
      <tgroup cols="2" colsep="0">
      <tbody>
        <row><entry><para lang="en">1. Eliminate groups of two or more 
         <screenshot>
         <mediaobject>
           <imageobject>
             <imagedata fileref="figures/play1.png" format="PNG"/>
           </imageobject>
         </mediaobject>
         </screenshot></para></entry>
       <entry><para lang="en">2. Objects fall down to fill the gaps
         <screenshot>
          <mediaobject>
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/play2.png" format="PNG"/>
            </imageobject>
          </mediaobject>
          </screenshot></para></entry></row>
        <row><entry><para lang="en">3. Objects move left to fill empty columns
         <screenshot>
         <mediaobject>
           <imageobject>
             <imagedata fileref="figures/play3.png" format="PNG"/>
           </imageobject>
         </mediaobject>
         </screenshot></para></entry>
       <entry><para lang="en">4. New groups are formed and the cycle repeats
         <screenshot>
          <mediaobject>
            <imageobject>
              <imagedata fileref="figures/play4.png" format="PNG"/>
            </imageobject>
          </mediaobject>
          </screenshot></para></entry></row>
      </tbody>
      </tgroup>
    </table>

    <para>Η βαθμολογία βασίζεται στον αριθμό των αντικειμένων που διαγράφετε:</para>
    
    <informaltable frame="topbot">
    <tgroup cols="2" align="center">
    <thead><row>
    <entry>Αριθμός αντικειμένων</entry>
    <entry>Πόντοι που σημειώνονται</entry>
    </row></thead>
    <tbody>
    <row><entry>2</entry><entry>0</entry></row>
    <row><entry>3</entry><entry>1</entry></row>
    <row><entry>4</entry><entry>4</entry></row>
    <row><entry>5</entry><entry>9</entry></row>
    <row><entry>6</entry><entry>16</entry></row>
    <row><entry>7</entry><entry>25</entry></row>
    <row><entry>8</entry><entry>36</entry></row>
    <row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
    <!-- Translators: this is a vertical continuation character -->
    <row><entry>⋮</entry><entry>⋮</entry></row>
    <row><entry>n</entry><entry lang="en">(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
    </tbody>
    </tgroup>
    </informaltable>
    <para>Αν αδειάσετε το αβάκιο επιβραβεύεστε με 1000 πόντους.</para>
  </sect1>

  <sect1 id="swell-foop-customisation">
    <title>Προσαρμογή</title>

    <sect2 id="changing-the-look">
      <title>Αλλαγή της εμφάνισης</title>

      <para lang="en">To change the appearance of the objects use the <guimenuitem>Theme</guimenuitem> item under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Appearance</guimenuitem></menuchoice>. Selecting an item from the list changes the theme immediately.</para>

        <para lang="en">You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme from <filename>/usr/share/gnome-games/swell-foop/themes/</filename> as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-size">
      <title>Αλλαγή του μεγέθους</title>
      <para lang="en">The <guimenu>Board size</guimenu> list under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Setup</guimenuitem></menuchoice> contains three settings: <guimenuitem>Small</guimenuitem>, <guimenuitem>Medium</guimenuitem> and <guimenuitem>Large</guimenuitem>.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-size">
      <title lang="en">Changing the Number of Objects</title>
      <para lang="en">The <guimenu>Number of colors</guimenu> option under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Setup</guimenuitem></menuchoice> allows you to increase the number of different objects.</para>
    </sect2>

    <sect2 id="changing-the-speed">
    <title>Αλλαγή της ταχύτητας</title>
    <para lang="en">The default animation is designed to be smooth and graceful. If you like playing fast and furious then this may be too slow for you. By selecting the <guimenuitem>Zealous Animation</guimenuitem> option under <menuchoice><guimenu>Swell Foop</guimenu><guimenuitem>Preferences</guimenuitem><guimenuitem>Operation</guimenuitem></menuchoice> you can speed up game-play at the expense of animation quality.</para>
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="swell-foop-strategy">
    <title>Στρατηγική</title>

    <para>Ο πιο σημαντικός κανόνας όταν στοχεύετε για υψηλά αποτελέσματα είναι να έχετε στο μυαλό σας πως κάθε ομάδα που αφαιρείτε θα σχηματίσει και θα καταστρέψει άλλες ομάδες.</para>

<para>Αφαιρέστε τις ψηλότερες ομάδες πρώτα, αν δεν αφαιρεθεί και άλλη ομάδα θα γίνει μεγαλύτερη. Τα καθέτως ευθυγραμμισμένα αντικείμενα δεν μπορούν να χάσουν την ευθυγράμμιση, αλλά τα οριζοντίως ευθυγραμμισμένα μπορούν.</para>

    <para>Επειδή το σκορ αυξάνετε τετραγωνικά, είναι καλύτερο να έχετε μεγάλες ομάδες αντικειμένων. Για παράδειγμα, η διαφορά σε βαθμούς μεταξύ μιας ομάδας έξη αντικειμένων και μιας ομάδας επτά αντικειμένων είναι εννιά βαθμοί. Αν έχετε να επιλέξετε μεταξύ της συνένωσης δύο ομάδων των δύο σε δύο ομάδες των τέσσερα, ή να προσθέσετε ένα σε μια ομάδα των έξη, τότε είναι καλύτερο να επιλέξετε μια ομάδα των επτά αντικειμένων. Ακόμα και αν οι ομάδες των δύο που απομένουν δεν προσφέρουν βαθμούς, η μεγαλύτερη ομάδα παράγει περισσότερους βαθμούς συνολικά.</para>

    <para>Μην ξεχνάτε την επιβράβευση των χιλίων πόντων που παίρνετε για την απαλοιφή όλων των σφαιρών. Για να πάρετε 1000 πόντους από μία μοναδική ομάδα χρειάζεστε 34 αντικείμενα. Είνια πολύ ασυνήθιστο να είστε σε θέση όπου να χρειάζεται να θυσιάσετε μία μεγάλη ομάδα για να καθαρίσετε το αβάκιο.</para>
  </sect1>

<!-- ============= About ================================== -->
  <sect1 id="swell-foop-about"> 
    <title>Περί του <application>Swell Foop</application></title> 
    <para>Το <application>Swell Foop</application> γράφτηκε από τον Callum McKenzie (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). Για να βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το <application>Swell Foop</application>, παρακαλούμε επισκευθείτε την <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">Ιστοσελίδα παιχνιδιών GNOME</ulink>.</para>
    <para>Για να αναφέρετε ένα σφάλμα ή να κάνετε μια πρόταση σχετικά με αυτή την εφαρμογή ή αυτό το εγχειρίδιο, ακολουθήστε τις οδηγίες στη <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">σελίδα ανάδρασης GNOME </ulink>.</para>

    <para>Αυτό το πρόγραμμα διανέμεται υπό τους όρους της Γενικής Δημόσιας Άδειας GNU όπως δημοσιεύεται από το Ίδρυμα Ελεύθερου Λογισμικού, είτε με την έκδοση 2 της Άδειας, είτε (σαν επιλογή σας) με κάθε μεταγενέστερη έκδοση. Με αυτήν την τεκμηρίωση συμπεριλαμβάνεται ένα <ulink url="ghelp:gpl" type="help">αντίγραφο της άδειας</ulink>, ένα άλλο μπορεί να βρεθεί στο αρχείο COPYING, με τον πηγαίο κώδικα του προγράμματος.</para>

  </sect1> 
</article>
