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      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
      <email>baptistem@gnome.org</email>
      <years>2011</years>
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    <desc>Las reglas básicas del juego</desc>
  
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      <mal:name>Daniel Mustieles</mal:name>
      <mal:email>daniel.mustieles@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2011-2012</mal:years>
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      <mal:name>Jorge González</mal:name>
      <mal:email>jorgegonz@svn.gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2007-2008</mal:years>
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  <title>Reglas del juego</title>

  <p>El objetivo de <app>gnomine</app> es descubrir todas las minas ocultas bajo las casillas sin hacer que exploten.</p>
  <p>Al empezar, el tablero de <app>gnomine</app> está lleno de casillas y tiene que poner banderas en las casillas en las que sospecha que hay minas.</p>

  <steps>
   <item>
    <p>La partida comienza con un tablero lleno de casillas; el tamaño del tablero depende del nivel de dificultad que elija.</p>
   </item>
   <item>
    <p>Pulse en la primera casilla para descubrirla y ver qué hay debajo:</p>
    <list>
     <item><p>Un número de color, que representa el número de minas en las casillas adyacentes alrededor de la casilla actual. Esto de la una pista de cuántas minas hay, y de dónde tiene que poner <link xref="flags"/>.</p></item>
     <item><p>Una casilla vacía, lo que significa que no hay minas alrededor.</p></item>
     <item><p>Una mina, en cuyo caso pierde.</p></item>
    </list>
   </item>
   <item>
    <p>Repita los pasos anteriores hasta que encuentre todas las minas restantes del tablero.</p> 
   </item>
  </steps>

  <p>Si ha sido lo bastante rápido para completar el juego, se le invitará a añadir su nombre a la lista de <link xref="high-scores">puntuaciones más altas</link>.</p>

</page>
