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<!ENTITY date "September 2004">
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<!-- ===== DOCUMENT HEADER ===== -->
<article id="index" lang="it">
<!-- please do not change the id -->
<!-- translators, change lang to the appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title>Manuale di Forza 4</title>
    <abstract role="description">
      <para>Lo scopo di Forza 4 è allineare quattro pezzi in modo orizzontale, verticale o diagonale mentre l'avversario cerca di bloccare le proprie mosse e allineare i suoi pezzi. È possibile giocare a Forza 4 contro un altro giocatore umano oppure contro il computer.</para>
    </abstract>

    <copyright lang="en">
      <year>2001-2002</year>
      <holder>Timothy Musson</holder>
    </copyright>

    <!-- translators: uncomment this:

    <copyright>
     <year>2000</year>
     <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
    </copyright>

    -->

    <publisher role="maintainer"> 
      <publishername>Progetto di documentazione GNOME</publishername> 
    </publisher> 

      <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Questo documento può essere copiato, distribuito e/o modificato solo in conformità con i termini della GNU Free Documentation License (GFDL) Versione 1.1 o delle versioni successive pubblicate dalla Free Software Foundation senza sezioni invariabili, frontespizi e testi di copertina. Una copia della GFDL è disponibile a questo <ulink type="help" url="ghelp:fdl">collegamento</ulink> o nel file COPYING-DOCS distribuito con questo manuale.</para>
         <para>Questo manuale è parte di una collezione di manuali di GNOME distribuita sotto la GFDL. Se si vuole distribuire questo manuale separatamente dalla collezione, lo si può fare aggiungendo una copia della licenza al manuale, come descritto nella sezione 6 della licenza.</para>

	<para>Molti dei nomi utilizzati dalle aziende per distinguere i loro prodotti e servizi sono rivendicati come marchi commerciali. Dove questi nomi appaiono nella documentazione di GNOME, e i membri del progetto di documentazione di GNOME sono informati di questi marchi commerciali, allora i nomi sono in lettere maiuscole o con la lettera iniziale maiuscola.</para>

	<para lang="en">
	  DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED
	  UNDER  THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE
	  WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT:

	  <orderedlist>
		<listitem>
		  <para lang="en">DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS,
                    WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR
                    IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES
                    THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
                    DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR
                    A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE
                    RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE
                    OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
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                    CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY
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                    OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS
                    LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED
                    VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER
                    EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
		  </para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para lang="en">UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL
                       THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE),
                       CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR,
                       INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY
                       DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION
                       OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH
                       PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY
                       DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR
                       CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER
                       INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS
                       OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR
                       MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR
                       LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE
                       DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT,
                       EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF
                       THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
		  </para>
		</listitem>
	  </orderedlist>
	</para>
  </legalnotice>



    <authorgroup>
      <author lang="en">
        <firstname>Timothy</firstname>
        <surname>Musson</surname>
        <affiliation>
          <!-- <orgname></orgname> -->
          <address><email>trmusson@ihug.co.nz</email></address>
        </affiliation>
      </author>

<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.

      <othercredit role="translator">
        <firstname>Latin</firstname> 
        <surname>Translator 1</surname> 
        <affiliation> 
          <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
          <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
        </affiliation>
        <contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision lang="en">
        <revnumber>Four-in-a-Row Manual V2.8</revnumber>
        <date>September 2004</date>
        <revdescription>
          <para role="author" lang="en">Timothy Musson
            <email>trmusson@ihug.co.nz</email>
          </para>
          <para role="publisher"/>
        </revdescription>
      </revision>
    </revhistory>

    <releaseinfo>Questo manuale si riferisce alla versione 2.12 di Forza 4.</releaseinfo>

    <legalnotice>
      <title>Commenti</title>
      <para>Per segnalare un problema o inviare suggerimenti sull'applicazione <application>Forza 4</application> o su questo manuale, seguire le istruzioni presenti alla <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">pagina di commenti su GNOME</ulink>.</para>
    </legalnotice>
  </articleinfo>


  <!-- ============= Document Body ============================= -->

  <!-- ============= Introduction ============================== -->


  <sect1 id="intro">

    <title>Introduzione</title>

    <para><application>Forza 4</application> è una versione dell'omonimo gioco per il Progetto GNOME. Lo scopo del gioco è costruire una linea di quattro dei propri oggetti mentre si cerca di fermare la costruzione da parte dell'avversario (può essere umano oppure il computer) di una propria linea. Una linea può essere orizzontale, verticale o diagonale.</para>

    <para>Per avviare <application>Forza 4</application>, selezionare <guimenuitem>Forza 4</guimenuitem> dal sottomenù <guisubmenu>Giochi</guisubmenu> del menù <guimenu>Applicazioni</guimenu>, oppure digitare <command>gnect</command> in una finestra di terminale.</para>

    <para><application>Forza 4</application> è incluso nel pacchetto <filename>GNOME-games</filename>, il quale fa parte dell'ambiente grafico GNOME. Questo documento si riferisce alla versione 2.8 di <application>Forza 4</application>.</para>

   <para lang="en">
     Four-in-a-Row also features multiplayer support with two 
     human players in hotseat mode.
   </para>


  </sect1>


  <!-- ============= Usage ===================================== -->


  <sect1 id="usage">

    <title>Utilizzo di base</title>

    <!-- ===== How to play ===== -->

    <sect2 id="playing">

      <title>Giocare a Forza 4</title>

      <para>Per iniziare una nuova partita di Forza 4 scegliere <menuchoice><guimenu>Gioco</guimenu><guimenuitem>Nuovo</guimenuitem></menuchoice>.</para>

      <para>Il <interface>tavolo di gioco</interface> consiste in sette colonne e sei righe. Sopra di esso è presente una riga speciale che mostra il giocatore corrente e il prossimo pezzo da giocare. Ogni mossa consiste nello spostamento di un pezzo in una delle colonne. Il pezzo verrà posizionato nella riga libera più alta della colonna scelta.</para>
        
      <para>Per fare una mossa fare clic con il mouse su una colonna. Per giocare con la tastiera, spostare il pezzo nella riga superiore con i tasti freccia sinistra e freccia destra e lasciarlo cadere nella posizione desiderata con il tasto freccia giù. Il proprio pezzo verrà fatto cadere nella riga libera più alta della colonna scelta.</para>

      <!-- Figure -->
      <mediaobject id="mainwindow-fig" lang="en">
        <imageobject>
          <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="trm"/>
        </imageobject>
        <textobject>
          <phrase>Four-in-a-Row's Main Window</phrase>
        </textobject>
        <caption><para lang="en">Four-in-a-Row's Main Window</para></caption>
      </mediaobject>

      <para>La partita viene vinta dal giocatore che riesce ad allineare quattro dei suoi pezzi in modo orizzontale, verticale o diagonale. Se il tavolo di gioco viene riempito senza che nessuno dei due giocatori risulti il vincitore, la partita finirà con un pareggio.</para>

    </sect2>
    
    <!-- ===== Commands ===== -->  
    
    <sect2 id="commands">
      <title>Comandi</title>
      <anchor id="menubar"/><!-- id for removed section -->
      
      <para lang="en">To take back a move, choose <menuchoice>
                      <shortcut><keycombo>
                      <keysym>Ctrl</keysym><keycap>Z</keycap>
                      </keycombo></shortcut>
                      <guimenuitem>Undo move</guimenuitem>
                    </menuchoice>.
            If you're playing against a friend, this will undo one
            move. If you're playing against the computer, this will
            undo the computer's last move and then yours.
            Repeating this will return the board to its initial
            state.
      </para>
      <para lang="en">Choose <menuchoice>
                      <shortcut><keycombo>
                      <keysym>Ctrl</keysym><keycap>H</keycap>
                      </keycombo></shortcut>
        <guimenuitem>Hint</guimenuitem>
      </menuchoice> to get a suggestion from the computer for your next move.
      This is shown in the status bar.</para>
      
      <para lang="en">
        Choose <menuchoice>
          <guimenuitem>Scores</guimenuitem>
        </menuchoice> to show a tally of wins and draws
        for the current playing session. The scores will be reset to
        zero if Player Selection is changed in Preferences.
      </para>      

      
    </sect2>  

    <!-- ===== Preferences ===== -->

    <sect2 id="prefsdialog">

      <title>Preferenze</title>

      <para>Per modificare le preferenze del gioco, selezionare <guimenuitem>Preferenze</guimenuitem> dal menù <guimenu>Impostazioni</guimenu>. Questo aprirà la finestra <interface>Preferenze</interface>.</para>

      <para lang="en">
        Configuration options in the <guilabel>Game</guilabel>
        tab are:

        <variablelist>

          <varlistentry>
            <term lang="en">
              <guilabel>Player One</guilabel> and
              <guilabel>Player Two</guilabel>
            </term>
            <listitem>
              <para lang="en">

                These two columns tell <application>Four-in-a-Row</application> who's playing and, if it is the computer, how hard they play. To play against a friend, select
                Human for both Player One and Player Two.

              </para>
            </listitem>
          </varlistentry>

          <varlistentry>
            <term lang="en"><guilabel>Theme</guilabel></term>
            <listitem>
              <para lang="en">
                The theme menu lists available themes and lets
                you choose your favourite.
              </para>
            </listitem>
          </varlistentry>

          <varlistentry>
            <term lang="en"><guilabel>Enable Animation</guilabel></term>
            <listitem>
              <para lang="en">
                Here you can toggle the game's animation on or off.
              </para>
            </listitem>
          </varlistentry>

        </variablelist>
      </para>
      <para>Infine è presente anche una scheda <guilabel>Controlli</guilabel> per modificare i controlli da tastiera. Per modificare un controllo, fare clic due volte sulla voce corrispondente e premere il nuovo tasto.</para>

    </sect2>
  </sect1>


  <!-- ===== Custom Themes ===================================== -->


  <sect1 id="custom">

    <title>Creare nuovi temi</title>

    <para>Questa sezione è inclusa nel caso si desideri creare il proprio tema per <application>Forza 4</application>. Si presuppone che si abbia una certa familiarità con l'editing di testo di base, i software grafici e la riga di comando.</para>

    <sect2 id="images">

      <title>Immagini</title>

      <para>Una collezione di pezzi di <application>Forza 4</application> contiene sei immagini di eguale dimensione, allineate orizzontalmente. Da sinistra a destra:</para>

      <orderedlist>
        <listitem>
          <para>un pezzo del giocatore uno come appare sul tavolo di gioco;</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>un pezzo del giocatore due come appare sul tavolo di gioco;</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>lo sfondo del tavolo di gioco;</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>lo sfondo della riga superiore;</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>un pezzo del giocatore uno come appare sulla riga superiore;</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>un pezzo del giocatore due come appare sulla riga superiore.</para>
        </listitem>
      </orderedlist>

      <figure id="shot1">
        <title>Una collezione di pezzi di esempio</title>
        <screenshot>
          <screeninfo>Questa immagine mostra i sei pezzi di una collezione</screeninfo>
          <graphic format="PNG" fileref="figures/tileset.png" srccredit="TRM"/>
        </screenshot>
      </figure>

      <para>I pezzi tre e quattro vengono ripetuti sulla tavola di gioco e sulla riga superiore a meno che nel tema non sia stata specificata un'immagine di sfondo completa per la finestra.</para>

      <tip>
        <title>Consiglio</title>
        <para>Per le collezioni dei pezzi è raccomandato il formato PNG. Se si desidera visualizzare lo sfondo attraverso i pezzi, il primo, il secondo, il quinto e il sesto pezzo possono contenere alcune trasparenze. Il terzo e il quarto pezzo invece devono essere solidi, senza alcuna trasparenza, anche se con il proprio tema si usa un'immagine completa per lo sfondo della finestra.</para>
      </tip>

      <tip>
        <title>Consiglio</title>
        <para>I pezzi possono essere quadrati o rettangolari e di qualsiasi dimensione si desideri. La maggior parte delle collezioni fornite con <application>Forza 4</application> utilizzano pezzi di dimensioni 50 pixel per 50 pixel.</para>
      </tip>

      <para>Per un'immagine di sfondo della finestra c'è un po' più di lavoro da fare. Si supponga che le dimensioni dei pezzi siano 50 per 50 pixel. La tavola di gioco, compresa la riga superiore, ha dimensioni pari a 7 per 7 pezzi, l'immagine di sfondo ideale per la propria collezione dovrebbe essere di dimensioni pari a 350 per 350 pixel.</para>

      <tip>
        <title>Consiglio</title>
        <para><application>Forza 4</application> scala automaticamente l'immagine di sfondo nel caso non dovesse corrispondere alla collezione di pezzi. Ciò significa che, utilizzando la stessa immagine di sfondo, si possono creare delle versioni "grandi" e "piccole" del proprio tema così da avere una grande e una piccola versione della propria collezione di pezzi.</para>
      </tip>

      <para>Dunque, ora si possiede una collezione di pezzi e forse anche un'immagine di sfondo da utilizzare con essa; il passo successivo consiste nel metterli nel posto giusto.</para>

    </sect2>


    <sect2 id="directories">

      <title>Mettere insieme i pezzi</title>

      <para>L'ultimo passo consiste nel posizionare le proprie immagini dove <application>Forza 4</application> può trovarle. È possibile inserire nella cartella di installazione di Forza 4 (che varia a seconda del proprio sistema), ma la propria cartella home rappresenta probabilmente un'idea migliore.</para>

      <para>Creare una cartella <filename class="directory">~/.gnect</filename> e una cartella <filename class="directory">~/.gnect/pixmaps</filename>. La scelta di questi nomi è importante poichè <application>Forza 4</application> non cercherà i file in altri posti diversi.</para>

      <para>Copiare le proprie immagini nella cartella pixmaps.</para>

      <para>Se si avvia <application>Forza 4</application> dalla riga di comando, verranno forniti indizi su qualsiasi eventuale problema con il nuovo tema. Se non vi sono problemi, il nuovo tema verrà elencato nella finestra di dialogo <interface>Preferenze</interface>.</para>

      <para>Divertitevi!</para>

    </sect2>


  </sect1>


  <!-- ===== Bugs ============================================== -->


  <sect1 id="bugs">

    <title>Problemi noti e limiti</title>

    <para>Occasionalmente, l'animazione delle caduta di un oggetto può non apparire fluida come dovrebbe.</para>

  </sect1>


  <!-- ===== Authors =========================================== -->


  <sect1 id="authors">

    <title>Autori</title>

    <para><application>Forza 4</application> è stato scritto da Timothy Musson (<email>trmusson@ihug.co.nz</email>) e David Neary (<email>bolsh@gimp.org</email>). Molte altre persone hanno speso il loro tempo nel contribuire in diversi modi dall'inizio dei lavori di <application>Four-in-a-Row</application>.</para>
    <para>Il <ulink type="http" url="http://www.ce.unipr.it/~gbe/velena.html">motore Velena</ulink>, il principale giocatore computerizzato di <application>Forza 4</application>, è stato scritto da Giuliano Bertoletti; gli sviluppatori gli sono molto grati per aver consentito loro di includere il suo lavoro, senza il quale il valore di <application>Forza 4</application> sarebbe quasi nullo.</para>
    <para>Questo manuale è stato scritto da Timothy Musson.</para>
    <para>Per segnalare un problema o inviare suggerimenti su questa applicazione o su questo manuale, seguire le istruzioni contenute in questo <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">documento</ulink>.</para>


<!-- For translations: uncomment this:

  <para>
    Latin translation was done by ME
    (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all comments and
    suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

-->

  </sect1>


  <!-- ============= License =================================== -->


  <sect1 id="license">

    <title>Licenza</title>

    <para>Questo programma e le opere artistiche sono software libero; è lecito redistribuirli e/o modificarli secondo i termini della <citetitle>GNU General Public License</citetitle> come è pubblicata dalla Free Software Foundation; o la versione 2 della licenza o (a propria scelta) una versione successiva.</para>

    <para>Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, ma SENZA ALCUNA GARANZIA; senza neppure la garanzia implicita di NEGOZIABILITÀ o di APPLICABILITÀ PER UN PARTICOLARE SCOPO. Si veda la <citetitle>GNU General Public License</citetitle> per avere maggiori dettagli.</para>

    <para lang="en">
      A copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> is
      included as an appendix to the <citetitle>GNOME Users
      Guide</citetitle>.  You may also obtain a copy of the
      <citetitle>GNU General Public License</citetitle> from the Free
      Software Foundation by visiting
      <ulink url="http://www.fsf.org" type="http">their Web site</ulink> or
      by writing to
      <address lang="en">
        Free Software Foundation, Inc.
        <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
        <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
        <country>USA</country>
      </address>
    </para>

  </sect1>

</article>
