<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.8">
<!ENTITY date "June 2004">
<!ENTITY app "<application>Quadrapassel</application>">
<!ENTITY appname "Quadrapassel">
<!ENTITY version "2.8">
]>
<!-- 
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 2.0 beta
  Template last modified Feb 12, 2002
-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="sr-Latn">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title>Uputstvo za <application>Četvorku</application></title>

    <abstract role="description">
      <para>Četvorka je Gnomova verzija tetrisa, klasične igre slaganja četvorodelnih blokova. Dok blokovi padaju, igrač ih mora tako usmeriti da se uklapaju u blokove koji su već na dnu slažući punu vodoravnu liniju. Kada se napravi puna vodoravna linija, ona nestaje i igrač dobija poene.</para>
    </abstract>

    <copyright><year>2004</year> <holder>Anđela Bojl</holder></copyright>

  <!-- translators: uncomment this:

  <copyright>
   <year>2000</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>

   -->
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is 
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
     document.  -->
    <publisher> 
      <publishername>Projekat Gnomove dokumentacije</publishername> 
    </publisher> 

     <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Dozvoljeno umnožavanje, širenje, vršenje izmena ovog dokumenta pod uslovima Gnu-ove Slobodne Dokumentacione Dozvole (GSDD), verzije 1.1 ili bilo koje naknadne verzije bez nepromenjivih odeljaka, teksta na naslovnoj i poslednjoj strani, a koju je objavila Zadužbina Slobodnog Softvera. Primerak GSDD-e možete pronaći na ovoj <ulink type="help" url="ghelp:fdl">adresi</ulink> ili u datoteci COPYING-DOCS koja je priložena uz ovo uputstvo.</para>
         <para>Ovo uputstvo je deo skupa Gnom dokumenata objavljenih pod GFDL. Ukoliko želite da raspodeljujete ovo uputstvo odvojeno od skupa, to možete uraditi dodavanjem primerka licence dokumentu, kako je opisano u odeljku 6 same licence.</para>

	<para>Mnogi nazivi koje kompanije koriste u cilju prepoznatljivosti svojih proizvoda i usluga predstavljaju robne marke. Kada (ukoliko) se takvi nazivi pojavljuju(spominju) u bilo kojem Gnomovom dokumentu, a članovi Gnomovog dokumentacionog projekta imaju saznanja o tome, tada su nazivi ispisani velikim slovima ili sa velikim početnim slovima.</para>

	<para>OVAJ DOKUMENT I NJEGOVE IZMENJENE VERZIJE SU DOSTUPNE POD USLOVIMA GNU-OVE SLOBODNE DOKUMENTACIONE DOZVOLE UZ DODATNU SAGLASNOST DA: <orderedlist>
		<listitem>
		  <para>DOKUMENT JE DOSTUPAN SA SVIM SVOJIM DOBRIM I LOŠIM STRANAMA BEZ BILO KAKVOG JAMSTVA, BILO ONO IZREČENO ILI NE, UKLJUČUJUĆI BEZ OGRANIČENJA, JAMSTVO DA JE OVAJ DOKUMENT ILI NJEGOVA IZMENJENA VERZIJA BEZ NEDOSTATAKA, SPREMAN ZA TRŽIŠTE, SVRSISHODAN I NE NARUŠAVA ZAKONSKE NORME. CELOKUPAN RIZIK KOJI SE ODNOSI NA KVALITET, TAČNOST I DOMET (UČINAK) DOKUMENTA ILI NJEGOVE IZMENJENE VERZIJE SNOSI KORISNIK. UKOLIKO SE U BILO KOJEM DOKUMENTU ILI NJEGOVOJ IZMENJENOJ VERZIJI POJAVI NEDOSTATAK (GREŠKA) BILO KOJE VRSTE, KORISNIK (A NE AUTOR IZVORNE VERZIJE, BILO KOJI DRUGI AUTOR ILI SARADNIK) SNOSI SVE TROŠKOVE NEOPHODNOG SERVISIRANJA, POPRAVKE ILI ISPRAVKE. OVO OGRANIČENJE JAMSTVA PREDSTAVLJA SASTAVNI DEO OVE DOZVOLE. UPOTREBA BILO KOJEG DOKUMENTA ILI NJEGOVE IZMENJENE VERZIJE NIJE DOZVOLJENA OSIM POD USLOVIMA OVOG OGRANIČENJA JAMSTVA.</para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para>NI POD KAKVIM OKOLNOSTIMA ILI ZAKONU, BILO ZBOG KRŠENJA (ILI NEMARA) UGOVORA, ILI NA BILO KOJI DRUGI NAČIN, AUTOR (PRVOBITNE VERZIJE), SARADNIK ILI ISPORUČIVALAC DOKUMENTA ILI NJEGOVE IZMENJENE VERZIJE, NITI DOBAVLJAČ BILO KOJE OD NAVEDENIH STRANA NEĆE SNOSITI MATERIJALNU ODGOVORNOST ZA NASTALA DIREKTNA, INDIREKTNA, POSEBNA, SLUČAJNA ILI TIME NASTALA OŠTEĆENJA BILO KOJE VRSTE UKLJUČUJUĆI, BEZ OGRANIČENJA, ŠTETU NANESENU UGLEDU FIRME, PRESTANKU PROIZVODNJE, OTKAZIVANJE RADA RAČUNARA ILI KVARA KAO I ZA SVE OSTALE ŠTETE ILI GUBITKE NASTALE USLED KORIŠĆENJA DOKUMENTA I NJEGOVIH IZMENJENIH VERZIJA ČAK I AKO JE OŠTEĆENA STRANA BILA OBAVEŠTENA O MOGUĆNOSTI NASTANKA TE ŠTETE.</para>
		</listitem>
	  </orderedlist></para>
  </legalnotice>


   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL),
and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->
	
    <authorgroup> 
      <author role="maintainer"><firstname>Anđela</firstname> <surname>Bojl</surname> <affiliation> <address> <email>anjela@u.washington.edu</email> </address> </affiliation></author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.
       <othercredit role="translator">
	<firstname>Latin</firstname> 
	<surname>Translator 1</surname> 
	<affiliation> 
	  <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
	</affiliation>
	<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision><revnumber>Uputstvo za Četvorku v2.8</revnumber> <date>Jun 2004</date> <revdescription> 
	  <para role="author">Anđela Bojl <email>anjela@u.washington.edu</email></para>
	  <para role="publisher">Projekat Gnomove dokumentacije</para>
	</revdescription></revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>Ovo upustvo je napisano za Četvorku 2.12.</releaseinfo>
    <!-- The following feedback information only applies to applications
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
    applications, please provide your own feedback info or remove this
    section altogether -->
    <legalnotice> 
      <title>Primedbe</title> 
      <para>Da biste prijavili grešku ili dali predlog u vezi programa <application>Četvorka</application> ili njegovog uputstva, pratite smernice na <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Gnomovoj strani za primedbe</ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice>

  </articleinfo>

  <indexterm zone="index"><primary>Četvorka</primary></indexterm>

<!-- ==============================Document Body==================-->

<sect1 id="s1-intro">
 <title>Uvod</title>

<!--synopsis of game-->
  <para><application>Četvorka</application> je nastala od <application>Tetrisa</application>, klasične igre sa padajućim blokovima. Cilj igre je da popunite vodoravne linije blokovima, koje tada nestaju. Blokovi imaju sedam različitih oblika, a svi blokovi su sastavljeni od četiri dela: jedan prav, dva u obliku latiničnog slova L, jedan kvadrat i jedan u obliku latiničnog slova S. Blokovi padaju iz centra gornjeg dela ekrana bez određenog redosleda. Blokove treba da okrećete i pomerate po ekranu da biste ih spustili tako da naprave punu liniju. Poena dobijate kada brže spuštate blokove i kada popunjavate linije. Kako vam broj bodova raste, igra postaje sve teža i blokovi padaju sve brže.</para>

<!--running game-->
   <para>Da biste pokrenuli <application>Četvorku</application>, izaberite <menuchoice><guimenu>Programi</guimenu><guisubmenu>Igre</guisubmenu><guimenuitem>Četvorka</guimenuitem></menuchoice>, ili otkucajte <command>quadrapassel</command> u komandnoj liniji.</para>

<!--part of gnome-games-->
   <para><application>Četvorka</application> je uključen u paket <filename>gnome-games</filename>, koji je deo Gnomovog radnog okruženja. Ovaj dokument je napisan za <application>Četvorku</application> 2.8.</para>
</sect1>

<sect1 id="s1-playing">
 <title>Igranje <application>Četvorke</application></title>
  <para>Poene možete dobiti na dva načina: popunjavajući redove i spuštajući blokove brže nego što padaju.</para>
   <sect2 id="s2-block-moving">
     <title>Pomeranje blokova</title>
      <para>Da biste igrali igru, potrebna su vam samo četiri tastera sa strelicama.</para>
       <itemizedlist>
        <listitem>
         <para>Tasteri <keycap>Levo</keycap> i <keycap>Desno</keycap> pomeraju blok levo i desno preko ekrana.</para>
        </listitem>
        <listitem>
         <para>Taster <keycap>Gore</keycap> okreće blok. Podrazumevani smer rotacije je suprotno od smera kazaljke na satu. Smer rotacije možete promeniti iz menija <menuchoice><guimenu>Podešavanja</guimenu><guimenuitem>Postavke</guimenuitem></menuchoice> isključivanjem opcije <guilabel>Okreći suprotno smeru kazaljke na satu</guilabel>.</para>
        </listitem>
        <listitem>
         <para>Taster <keycap>Dole</keycap> i taster za <keycap>Razmak</keycap> pomeraju blok brže naniže. Taster <keycap>Dole</keycap> pomera blok brže na dole, dok <keycap>Razmak</keycap> odmah spušta blok do dna.</para>
        </listitem>
       </itemizedlist> 
   </sect2>
   <sect2 id="s2-newgame">
     <title>Pokretanje nove igre</title>
      <para>Da pokrenete novu igru, izaberite <menuchoice><guimenu>Igra</guimenu><guimenuitem>Nova</guimenuitem></menuchoice> iz menija. Igra će započeti padanjem blokova iz sredine gornjeg dela prozora. Podrazumevan početak igre je kada na dnu nema unapred popunjenih blokova, a sa strane se prikazuje sledeći blok. <guilabel>Rezultat</guilabel> prikazuje broj dobijenih poena. <guilabel>Linije</guilabel> prikazuje broj do tada popunjenih redova. <guilabel>Nivo</guilabel> prikazuje nivo težine na kome se trenutno nalazite.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-pausegame">
     <title>Pauziranje igre</title>
      <para>Da biste pauzirali igru, izaberite <menuchoice><guimenu>Igra</guimenu><guimenuitem>Pauza</guimenuitem></menuchoice> iz menija. Igru možete pauzirati jedino ako je u tom trenutku igrate. Vreme za koje je igra pauzirana je neograničeno. Da opet pokrenete igru, idite na <menuchoice><guimenu>Igra</guimenu><guimenuitem>Pauza</guimenuitem></menuchoice>.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-endgame">
     <title>Završavanje igre</title>
      <para>Izaberite <menuchoice><guimenu>Igra</guimenu><guimenuitem>Završi igru</guimenuitem></menuchoice> da biste završili trenutnu igru bez izlaska iz Četvorke.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-quitgame">
     <title>Izlazak iz <application>Četvorke</application></title>
      <para>Da potpuno izađete iz <application>Četvorke</application>, kliknite <menuchoice><guimenu>Igra</guimenu><guimenuitem>Izađi</guimenuitem></menuchoice> stavku menija. Ako ste u tom trenutku igrali igru, ona će biti završena bez čuvanja rezultata.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-scoring">
     <title>Dobijanje poena</title>
     <para>Poene dobijate na dva načina: bržim spuštanjem blokova i brisanjem popunjenih redova. Kada izbrišete red, dobijate više poena, ali brže spuštanje blokova češće donosi poene. Kada prelazite na veće nivoe, blokovi kreću brže da padaju. Najveći nivo je 10., kada imate samo jednu sekundu da pravilno namestite blok pre nego što padne.</para>
    </sect2> 
    <sect2 id="s2-pastscores">
     <title>Pregled prethodnih rezultata</title>
      <para>Možete pogledati deset najboljih rezulata igranih na računaru iz menija <menuchoice><guimenu>Igra</guimenu><guimenuitem>Rezultati</guimenuitem></menuchoice>. Imena korisnika su prikazana pored njihovih rezultata i datuma kada su te rezultate ostvarili.</para>
    </sect2> 
</sect1>

 
<sect1 id="s1-customizegame">
 <title>Prilagođavanje <application>Četvorke</application></title>
  <sect2 id="s2-customstartup">
   <title>Prilagođavanje početka igre</title>
    <para>Iz menija <menuchoice><guimenu>Podešavanja</guimenu><guimenuitem>Postavke</guimenuitem></menuchoice>, možete prilagoditi mnoštvo mogućnosti za početak svake igre Četvorke: broj i gustinu unapred popunjenih redova. „Unapred popunjeni redovi“ se odnose na to koliko će redova već imati blokove kada pokrenete novu igru.</para>
    <sect3 id="s3-numberpfr">
     <title>Broj unapred popunjenih redova</title>
      <para>Možete izmeniti broj redova koji imaju unapred postavljene blokove na početku svake igre koristeći vrteće dugme. Možete početi sa najviše 19 unapred popunjenih redova na početku igre. Podrazumevani broj unapred popunjenih redova je nula.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-densitypfr">
      <title>Gustina unapred popunjenih redova</title>
       <para>Možete menjati gustinu blokova u unapred popunjenim redovima na početku svake igre. Gustina može da ide do 10 blokova. Prvo treba da odaberete koliko želite unapred popunjenih redova u <guilabel>Broju unapred popunjenih redova</guilabel>. Podrazumevana gustina blokova je tri.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-startlevel">
      <title>Početni nivo</title>
       <para>Možete podesiti nivo težine na kome započinjete igru. Najviši nivo na kome možete početi je 10. Ovo je ujedno i najviši nivo igrice. Podrazumevani početni nivo je prvi.</para>
     </sect3>
   </sect2>
   <sect2 id="s3-customblocks">
    <title>Prilagođavanje igre</title>
    <para>Iz menija <menuchoice><guimenu>Podešavanja</guimenu><guimenuitem>Postavke</guimenuitem></menuchoice>, možete prilagoditi mnoštvo mogućnosti vezanih za blokove: pregled sledećeg bloka, boje blokova, okretanje blokova.</para>
      <sect3 id="s3-sound">
	<title>Uključivanje zvukova</title>
	<para>Uključite ili isključite zvuk korišćenjem ove opcije. Ako igru igrate u prostoru koji delite sa drugim ljudima, verovatno bi trebalo da isključite zvuk.</para>
      </sect3>
     <sect3 id="s3-nextblock">
      <title>Prikazivanje sledećeg bloka</title>
        <para>Štiklirajte ovu opciju ako želite da vidite koji će sledeći blok pasti. Ova mogućnost vam pomaže da isplanirate postavljanje blokova.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-blockcolors">
      <title>Korišćenje nasumičnih boja blokova</title>
       <para>Ovim podešavanjem se bira da li želite da blokovi istog oblika imaju iste boje ili želite da svaki novi blok ima nasumično odabranu boju. Ako vam boja znači da vam pomogne da prepoznate blok, nasumične boje će vam otežati igru.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-difficult-block-mode">
      <title>Odaberite teške blokove</title>
       <para>Odaberite ovu opciju ako želite režim tako napravljen da namerno nervira igrača. Kada je ova mogućnost uključena, nikad vam neće doći blok koji vam treba i jako retko možete da popunite red. Prikaz sledećeg bloka ne odgovara stvarnom bloku koji će naići sledeći, već onom koji biste vi najviše želeli da dođe.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-block-rotation">
      <title>Okretanje suprotno smeru kazaljke na satu</title>
       <para>Štiklirajte ovu opciju ako želite da se blokovi rotiraju suprotno od smera kazaljke na satu.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-show-target">
      <title>Prikazivanje gde će blok biti prizemljen</title>
        <para>Ako se koristi ova mogućnost, siva slika bloka će biti prikazana tamo gde će se blok spustiti. Ova mogućnost je veoma korisna početnicima, ali će verovatno smetati iskusnijim igračima.</para>
     </sect3>
   </sect2>
   <sect2 id="s2-customlook">
    <title>Prilagođavanje izgleda <application>Četvorke</application></title>
    <para>Iz menija <menuchoice><guimenu>Podešavanja</guimenu><guimenuitem>Postavke</guimenuitem></menuchoice>, možete prilagoditi izgled <application>Četvorke</application>: slike blokova.</para>
     <sect3 id="s3-blockimage">
      <title>Slike blokova</title>
       <para>Možete izmeniti stil blokova, uključujući tu njihovu sliku i veličinu. Postoji mnoštvo gotovih stilova.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-background">
       <title>Pozadina</title> <para>Ako prevučete vašu omiljenu sliku u prozor <application>Četvorke</application>, ona će biti iskorišćena kao pozadina. Ako želite jednobojnu pozadinu, prevucite boju iz bilo kog prozorčeta za izbor boja ili iz <application>Nautilusovog</application> prozorčeta <guimenuitem>Pozadine i obeležja</guimenuitem> (stavka „Vrati“ iz istog prozorčeta takođe funkcioniše).</para>
     </sect3>
    </sect2>
   </sect1>

<sect1 id="authors">
  <title>Autori</title>
  <para><application>Četvorku</application> je 1999. napisao J. Marcin Gorycki i od tada ga održava Gnomov tim za igre. Ovo uputstvo je napisala Angela Boyle. Da biste prijavili greške ili dali predlog u vezi ovog programa ili njegovog uputstva, pratite smernice iz <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">dokumenta</ulink>.</para>

  <!-- For translations: uncomment this:

  <para>
   Latin translation was done by ME
   (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all  comments  and
   suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

  -->
</sect1>


 <!-- ============= Application License ============================= -->

 <sect1 id="s1-license">
  <title>Licenca</title>
  <para>Ovaj program je slobodan softver; možete ga raspodeljivati i/ili ga menjati pod uslovima <ulink type="help" url="gnome-help:gpl"> <citetitle>GNU Opšte Javne Licence</citetitle></ulink> kako je objavljuje Zadužbina Slobodnog Softvera; bilo verzije 2 te Licence, bilo (po vašem nahođenju) bilo koje novije verzije.</para>
  <para>Ovaj program se raspodeljuje u nadi da će biti od koristi, ali BEZ IKAKVIH GARANCIJA; čak i bez podrazumevane garancije KORISNOSTI ili PRILAGOĐENOSTI ODREĐENOJ NAMENI.  Vidite <citetitle>GNU Opštu Javnu Licencu</citetitle> za više detalja.</para>
  <para>Primerak <citetitle>GNU Opšte Javne Licence</citetitle> je uključen u dodatku <citetitle>Gnomovog korisničkog vodiča</citetitle>. Takođe možete nabaviti primerak <citetitle>GNU Opšte Javne Licence</citetitle> od Zadužbine Slobodnog Softvera posetivši <ulink url="http://www.fsf.org" type="http">njihov veb sajt</ulink> ili pišući na <address>
    Free Software Foundation, Inc.
    <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
    <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
    <country>USA</country>
   </address></para>
 </sect1>
</article>
