<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.8">
<!ENTITY date "September 2004">
<!ENTITY app "<application>Four-in-a-Row</application>">
<!ENTITY appname "Four-in-a-Row">
<!ENTITY version "2.8">
]>
<!-- ===== DOCUMENT HEADER ===== -->
<article id="index" lang="eu">
<!-- please do not change the id -->
<!-- translators, change lang to the appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title>Lauko artzain-jokoaren eskuliburua</title>
    <abstract role="description">
      <para>Lauko artzain-jokoaren helburua lau pieza errenkada bertikal, horizontal edo diagonalean jartzea da, aurkariak zure errenkada blokeatzen edo bere lauko errenkada sortzen saiatzen den bitartean. Lauko artzain-jokoa beste gizaki baten edo ordenagailu baten aurka joka daiteke.</para>
    </abstract>

    <copyright lang="en">
      <year>2001-2002</year>
      <holder>Timothy Musson</holder>
    </copyright>

    <!-- translators: uncomment this:

    <copyright>
     <year>2000</year>
     <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
    </copyright>

    -->

    <publisher role="maintainer"> 
      <publishername>GNOMEren dokumentazio-proiektua</publishername> 
    </publisher> 

      <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Baimena ematen da dokumentu hau kopiatu, banatu eta/edo aldatzeko Free Software Foundation-ek argitaratutako GNU Dokumentazio Librearen Lizentziaren 1.1. bertsioan edo berriago batean ezarritako baldintzetan, atal aldaezinik gabe, aurreko azaleko testurik gabe eta atzeko azaleko testurik gabe. GFDL lizentziaren kopia <ulink type="help" url="ghelp:fdl">esteka honetan</ulink> edo eskuliburu honekin batera ematen den COPYING-DOCS fitxategian aurkituko duzu.</para>
         <para>Eskuliburu hau GFDL lizentziarekin banatzen diren GNOME eskuliburuen bildumakoa da. Eskuliburu hau bildumatik bereizita banatu nahi baduzu, banatu dezakezu, baina eskuliburuari lizentziaren kopia bat gehitu beharko diozu, lizentzian bertan 6. atalean azaltzen den bezala.</para>

	<para>Enpresek beren produktuak eta zerbitzuak bereizteko erabiltzen dituzten izen asko marka erregistratu gisa hartu behar dira. Izen horiek GNOMEren edozein agiritan agertzen direnean, eta GNOMEren Dokumentazio Proiektuko kideak marka komertzialak direla konturatzen direnean, izen horiek osorik maiuskulaz edo hasierako letra maiuskulaz idatzi dituzte.</para>

	<para lang="en">
	  DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED
	  UNDER  THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE
	  WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT:

	  <orderedlist>
		<listitem>
		  <para lang="en">DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS,
                    WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR
                    IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES
                    THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
                    DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR
                    A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE
                    RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE
                    OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
                    DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR
                    MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT,
                    YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY
                    CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY
                    SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER
                    OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS
                    LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED
                    VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER
                    EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
		  </para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para lang="en">UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL
                       THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE),
                       CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR,
                       INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY
                       DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION
                       OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH
                       PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY
                       DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR
                       CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER
                       INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS
                       OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR
                       MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR
                       LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE
                       DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT,
                       EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF
                       THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
		  </para>
		</listitem>
	  </orderedlist>
	</para>
  </legalnotice>



    <authorgroup>
      <author lang="en">
        <firstname>Timothy</firstname>
        <surname>Musson</surname>
        <affiliation>
          <!-- <orgname></orgname> -->
          <address><email>trmusson@ihug.co.nz</email></address>
        </affiliation>
      </author>

<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.

      <othercredit role="translator">
        <firstname>Latin</firstname> 
        <surname>Translator 1</surname> 
        <affiliation> 
          <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
          <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
        </affiliation>
        <contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision lang="en">
        <revnumber>Four-in-a-Row Manual V2.8</revnumber>
        <date>September 2004</date>
        <revdescription>
          <para role="author" lang="en">Timothy Musson
            <email>trmusson@ihug.co.nz</email>
          </para>
          <para role="publisher"/>
        </revdescription>
      </revision>
    </revhistory>

    <releaseinfo>Eskuliburu honek lauko artzain-jokoaren 2.12 bertsioa azaltzen du.</releaseinfo>

    <legalnotice>
      <title>Ohar-bidaltzea</title>
      <para lang="en">To report a bug or make a suggestion regarding the Four-in-a-Row
        application or this manual, follow the directions in the
        <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">GNOME Feedback Page</ulink>.
      </para>
    </legalnotice>
  </articleinfo>


  <!-- ============= Document Body ============================= -->

  <!-- ============= Introduction ============================== -->


  <sect1 id="intro">

    <title>Sarrera</title>

    <para><application>Lauko artzain-jokoa</application> GNOME proiekturen lauko artzain-jokoa da. Jokoaren helburua da lau puxtarriko lerro bat osatzea, zure aurkariak (gizakia edo ordenagailua) lerroa osatzea saihesten duzun bitartean. Lerroa horizontala, bertikala edo diagonala izan daiteke.</para>

    <para><application>Lauko artzain-jokoa</application> abiarazteko, hautatu <guimenu>Menu nagusia</guimenu>n <guisubmenu>Jokoak</guisubmenu> azpimenuko <guimenuitem>Lauko artzain-jokoa</guimenuitem> edo idatzi <command>gnect</command> komando-lerroan.</para>

    <para><application>Lauko artzain-jokoa</application> <filename>GNOME-games</filename> paketearen barruan sartzen da, eta hori GNOMEren mahaigaineko ingurunearen parte da. Dokumentu honek <application>Lauko artzain-jokoa</application> aplikazioaren 2,8 bertsioa deskribatzen du.</para>

   <para lang="en">
     Four-in-a-Row also features multiplayer support with two 
     human players in hotseat mode.
   </para>


  </sect1>


  <!-- ============= Usage ===================================== -->


  <sect1 id="usage">

    <title>Oinarrizko erabilera</title>

    <!-- ===== How to play ===== -->

    <sect2 id="playing">

      <title>Lauko artzain-jokoan jolastea</title>

      <para>Lauko artzain-jokoan partida berri bat abiarazteko, hautatu <menuchoice><guimenu>Jokoa</guimenu><guimenuitem>Joko berria</guimenuitem></menuchoice>.</para>

      <para><interface>Jokoaren taula</interface> zazpi zutabez eta sei errenkadaz osatuta dago. Horren gainean, errenkada berezi batek uneko jokalaria eta puxtarria zein diren adierazten du. Mugimendu bakoitzean zutabeetariko batean askatu behar da puxtarria. Puxtarria aukeratutako zutabean hutsik dagoen goiko lehenengo errenkadan geldituko da.</para>
        
      <para>Mugimendu bat egiteko, egin klik saguarekin zutabe batean. Teklatuarekin jolasteko, mugitu puxtarria Ezkerrera eta Eskuinera geziekin, eta utzi bere tokian Behera geziarekin. Puxtarria zutabe horren goi-goiko errenkadan geldituko da.</para>

      <!-- Figure -->
      <mediaobject id="mainwindow-fig" lang="en">
        <imageobject>
          <imagedata fileref="figures/mainwindow.png" format="PNG" srccredit="trm"/>
        </imageobject>
        <textobject>
          <phrase>Four-in-a-Row's Main Window</phrase>
        </textobject>
        <caption><para lang="en">Four-in-a-Row's Main Window</para></caption>
      </mediaobject>

      <para>Bi jokalarietako batek lau puxtarriko lerro horizontal, bertikal edo diagonal bat osatzen duenean amaitzen da partida. Taula betetzen bada eta ez badago garailerik, partida berdinketan amaitzen da.</para>

    </sect2>
    
    <!-- ===== Commands ===== -->  
    
    <sect2 id="commands">
      <title>Komandoak</title>
      <anchor id="menubar"/><!-- id for removed section -->
      
      <para lang="en">To take back a move, choose <menuchoice>
                      <shortcut><keycombo>
                      <keysym>Ctrl</keysym><keycap>Z</keycap>
                      </keycombo></shortcut>
                      <guimenuitem>Undo move</guimenuitem>
                    </menuchoice>.
            If you're playing against a friend, this will undo one
            move. If you're playing against the computer, this will
            undo the computer's last move and then yours.
            Repeating this will return the board to its initial
            state.
      </para>
      <para lang="en">Choose <menuchoice>
                      <shortcut><keycombo>
                      <keysym>Ctrl</keysym><keycap>H</keycap>
                      </keycombo></shortcut>
        <guimenuitem>Hint</guimenuitem>
      </menuchoice> to get a suggestion from the computer for your next move.
      This is shown in the status bar.</para>
      
      <para lang="en">
        Choose <menuchoice>
          <guimenuitem>Scores</guimenuitem>
        </menuchoice> to show a tally of wins and draws
        for the current playing session. The scores will be reset to
        zero if Player Selection is changed in Preferences.
      </para>      

      
    </sect2>  

    <!-- ===== Preferences ===== -->

    <sect2 id="prefsdialog">

      <title>Hobespenak</title>

      <para>Jokoaren ezarpenak aldatzeko, hautatu <guimenu>Ezarpenak</guimenu> menuan <guimenuitem>Hobespenak</guimenuitem>. Horrek <interface>Hobespenen elkarrizketa-koadroa</interface> irekiko du.</para>

      <para lang="en">
        Configuration options in the <guilabel>Game</guilabel>
        tab are:

        <variablelist>

          <varlistentry>
            <term lang="en">
              <guilabel>Player One</guilabel> and
              <guilabel>Player Two</guilabel>
            </term>
            <listitem>
              <para lang="en">

                These two columns tell <application>Four-in-a-Row</application> who's playing and, if it is the computer, how hard they play. To play against a friend, select
                Human for both Player One and Player Two.

              </para>
            </listitem>
          </varlistentry>

          <varlistentry>
            <term lang="en"><guilabel>Theme</guilabel></term>
            <listitem>
              <para lang="en">
                The theme menu lists available themes and lets
                you choose your favourite.
              </para>
            </listitem>
          </varlistentry>

          <varlistentry>
            <term lang="en"><guilabel>Enable Animation</guilabel></term>
            <listitem>
              <para lang="en">
                Here you can toggle the game's animation on or off.
              </para>
            </listitem>
          </varlistentry>

        </variablelist>
      </para>
      <para>Azkenik, teklatuko kontrolak aldatzeko <guilabel>Kontrolak</guilabel> fitxa dago. Kontrol bat aldatzeko, egin klik bi aldiz dagokion botoian, eta, ondoren, sakatu tekla berria.</para>

    </sect2>
  </sect1>


  <!-- ===== Custom Themes ===================================== -->


  <sect1 id="custom">

    <title>Gai berriak sortzea</title>

    <para>Atal honek aukera ematen dizu <application>Lauko artzain-jokoa</application>n zure gaiak sortzeko. Horretarako, testuak editatzeko oinarrizko softwarea, irudi-softwarea eta komando-lerroa ezagutu behar dituzu.</para>

    <sect2 id="images">

      <title>Irudiak</title>

      <para><application>Lauko artzain-jokoa</application> aplikazioaren fitxa multzoak tamaina bereko sei fitxa ditu, horizontalki lerrokatuak. Ezkerretik eskuinera:</para>

      <orderedlist>
        <listitem>
          <para>Lehen jokalariaren puxtarria, jokoaren taulan agertzen den moduan</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Bigarren jokalariaren puxtarria, jokoaren taulan agertzen den moduan</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Jokoaren taulako atzeko planoa</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Goiko errenkadaren atzeko planoa</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Lehen jokalariaren puxtarria, goiko errenkadan agertzen den moduan</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para>Bigarren jokalariaren puxtarria, goiko errenkadan agertzen den moduan</para>
        </listitem>
      </orderedlist>

      <figure id="shot1">
        <title>Fitxa multzoaren adibidea</title>
        <screenshot>
          <screeninfo>Irudi honetan, sei fitxaz osatutako fitxa multzoa agertzen da.</screeninfo>
          <graphic format="PNG" fileref="figures/tileset.png" srccredit="TRM"/>
        </screenshot>
      </figure>

      <para>Hirugarren eta laugarren fitxak errepikatu egingo dira jokoaren taulan eta goiko errenkadan, ez bada gai-fitxategian leiho osoko atzeko planoaren irudia zehazten.</para>

      <tip>
        <title>IRADOKIZUNA</title>
        <para>Fitxa multzoetan PNG formatua gomendatzen da. Lehen, bigarren, bosgarren eta seigarren fitxek gardentasunen bat izan behar dute atzeko planoa ikusi nahi baduzu. Hirugarren eta laugarren fitxek solidoak izan behar dute, gardentasunik gabeak, nahiz eta leiho osoko atzeko planoaren irudia agertu zure gaiarekin.</para>
      </tip>

      <tip>
        <title>IRADOKIZUNA</title>
        <para>Fitxak karratuak edo angeluzuzenak eta nahi duzun tamainatakoak izan daitezke. <application>Lauko artzain-jokoa</application> aplikazioaren fitxa multzo gehienek 50 X 50 pixel neurtzen duten fitxa karratuak erabiltzen dituzte.</para>
      </tip>

      <para>Leiho osoa hartzen duen atzeko planoaren irudia lortzeko, lan pixka bat gehiago egin behar da. Eman dezagun fitxa bakoitza 50 X 50 pixelekoa dela. Jokoaren pantailak 7 X 7 fitxa ditu, goiko errenkada barne. Beraz, zure fitxa multzoarentzat atzeko planoaren irudirik egokiena 350 X 350 pixelekoa izango da.</para>

      <tip>
        <title>IRADOKIZUNA</title>
        <para><application>Lauko artzain-jokoa</application>k automatikoki jarriko du eskalan atzeko planoaren irudia, fitxa multzoan sartzen ez bada. Horrek esan nahi du zure gaiaren bertsio "handiak" eta "txikiak" egin ditzakezula, bai atzeko planoaren irudi bera erabiliz, bai fitxa multzoaren bertsio handia eta txikia erabiliz.</para>
      </tip>

      <para>Hortaz, orain erabil dezakezun fitxa multzo bat duzu, eta agian atzeko planoaren irudi bat ere bai. Hurrengo pausoa toki egokian jartzea izango da.</para>

    </sect2>


    <sect2 id="directories">

      <title>Batera jartzea</title>

      <para>Azkeneko urratsa da irudia(k) <application>Lauko artzain-jokoa</application> aplikazioak aurkitu ditzakeen tokian jartzea. Lauko artzain-jokoaren instalazio-direktorioan  jar ditzakezu (zure sistemaren araberakoa izango da), baina ziurrenik zure etxeko direktorioa egokiagoa izango da.</para>

      <para>Sortu <filename class="directory">~/.gnect</filename> direktorio bat, eta <filename class="directory">~/.gnect/pixmaps</filename> direktorio bat ere bai. Izen horiek garrantzitsuak dira, <application>Lauko artzain-jokoa</application>k ez baitu inon gehiago bilatuko.</para>

      <para>Kopiatu itzazu zure irudiak pixmaps direktorioan.</para>

      <para><application>Lauko artzain-jokoa</application> komando-lerrotik abiarazten baduzu, gai berriarekin dituen arazoei buruzko argibideak emango dizkizu. Arazorik ez badu, beste gai bat aurkituko duzu <interface> Hobespenen elkarrizketa-koadroa</interface>ren zerrendan.</para>

      <para>Ondo pasa!</para>

    </sect2>


  </sect1>


  <!-- ===== Bugs ============================================== -->


  <sect1 id="bugs">

    <title>Ezagutzen diren programa-erroreak eta mugak</title>

    <para>Batzuetan, puxtarria jaregiteko animazioak ez du izan behar lukeen itxura leuna.</para>

  </sect1>


  <!-- ===== Authors =========================================== -->


  <sect1 id="authors">

    <title>Egileak</title>

    <para><application>Lauko artzain-jokoa</application> Timothy Musson-ek (<email>trmusson@ihug.co.nz</email>) eta David Neary-k (<email>bolsh@gimp.org</email>) idatzi zuten. Beste askok beren denbora eskaini dute <application>Lauko artzain-jokoa</application>ren lana hasi zenetik era askotan laguntzeko.</para>
    <para><ulink type="http" url="http://www.ce.unipr.it/~gbe/velena.html">Velena motorra</ulink>, <application>Lauko artzain-jokoa</application>ren ordenagailu-jokalari nagusia, Giuliano Bertoletti-k idatzi zuen. Eskerrak ematen dizkiogu bere lana hemen sartzen uzteagatik, hori gabe <application>Lauko artzain-jokoa</application>k ez bailuke mereziko.</para>
    <para>Eskuliburu hau Timothy Musson-ek idatzi zuen.</para>
    <para>Aplikazio honi buruzko akatsen berri emateko edo oharrak bidaltzeko, <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">dokumentua</ulink>n aurkituko dituzu argibideak.</para>


<!-- For translations: uncomment this:

  <para>
    Latin translation was done by ME
    (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all comments and
    suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

-->

  </sect1>


  <!-- ============= License =================================== -->


  <sect1 id="license">

    <title>Lizentzia</title>

    <para>Programa hau software librea da; birbana eta/edo alda dezakezu Free Software Foundation-ek argitaratutako <citetitle>GNU Lizentzia Publiko Orokorra</citetitle>ren 2. bertsioan, edo (nahiago baduzu) bertsio berriago batean, jasotako baldintzak betez gero.</para>

    <para>Programa hau erabilgarria izango delakoan banatzen da, baina INOLAKO BERMERIK GABE; era berean, ez da bermatzen beraren EGOKITASUNA MERKATURATZEKO edo HELBURU PARTIKULARRETARAKO ERABILTZEKO. Argibide gehiago nahi izanez gero, ikus <citetitle>GNU Lizentzia Publiko Orokorra</citetitle>.</para>

    <para lang="en">
      A copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> is
      included as an appendix to the <citetitle>GNOME Users
      Guide</citetitle>.  You may also obtain a copy of the
      <citetitle>GNU General Public License</citetitle> from the Free
      Software Foundation by visiting
      <ulink url="http://www.fsf.org" type="http">their Web site</ulink> or
      by writing to
      <address lang="en">
        Free Software Foundation, Inc.
        <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
        <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
        <country>USA</country>
      </address>
    </para>

  </sect1>

</article>
