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    <revision version="0.1" date="2011-12-08" status="stub"/>

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      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
      <email>baptistem@gnome.org</email>
      <years>2011</years>
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    <desc>Les règles de base du jeu</desc>
  
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      <mal:name>Bruno Brouard</mal:name>
      <mal:email>annoa.b@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2007,2012</mal:years>
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      <mal:name>Claude Paroz</mal:name>
      <mal:email>claude@2xlibre.net</mal:email>
      <mal:years>2007-2008</mal:years>
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      <mal:name>Alain Lojewski</mal:name>
      <mal:email>allomervan@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012</mal:years>
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  <title>Règles du jeu</title>

  <p>Le but du jeu <app>gnomine</app> est de découvrir les mines cachées sous les tuiles sans les faire exploser.</p>
  <p>Au début de la partie, le plateau de <app>gnomine</app> est plein de tuiles et vous devez deviner celles qui cachent des mines pour y planter des drapeaux.</p>

  <steps>
   <item>
    <p>La partie commence avec un plateau plein de tuiles et sa taille dépend du niveau de difficulté que vous avez choisi.</p>
   </item>
   <item>
    <p>Cliquez sur une première tuile pour découvrir ce qu'il y a dessous :</p>
    <list>
     <item><p>Un nombre coloré qui représente le nombre cumulé de mines qu'il y a dessous les tuiles adjacentes à celle que vous avez cliquée. Cela vous donne une idée de l'emplacement des mines et donc où planter les <link xref="flags"/>.</p></item>
     <item><p>Un carré vide, ce qui signifie qu'il n'y a pas de mine autour.</p></item>
     <item><p>Une mine et, dans ce cas, vous avez perdu.</p></item>
    </list>
   </item>
   <item>
    <p>Recommencez ces étapes jusqu'à découvrir toutes les mines restantes du plateau.</p> 
   </item>
  </steps>

  <p>Si vous avez été suffisamment rapide, vous pourrez ajouter votre nom à la liste des <link xref="high-scores">meilleurs scores</link>.</p>

</page>
