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      <name>Allan Day</name>
      <email>aday@gnome.org</email>
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      <mal:name>Christian Kirbach</mal:name>
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      <mal:years>2014</mal:years>
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      <mal:name>Mario Blättermann</mal:name>
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      <mal:years>2016</mal:years>
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<title>GNOMEs Richtlinien für Benutzeroberflächen</title>
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<p>Whether you are a developer or a designer, these guidelines contain everything you need to design effective applications using GTK. They cover design principles for GNOME 3, common guidelines such as how to write text and use images and icons, as well as a library of design patterns which you can use in your application.</p>

<p>Zwar zielen die Richtlinien für Benutzeroberflächen primär auf die Anwendungsentwicklung für GNOME 3 ab, sie können aber auch beim Entwickeln plattformübergreifender Anwendungen oder für jene, die bereits nach den Richtlinien für GNOME 2 folgten, nützlich sein. Die The <link xref="compatibility">Kompatibilitätsrichtlinien</link> halten weitere Informationen hierzu bereit.</p>

<section id="core-material">
<title>Kernmaterial</title>

<p>Muster und Elemente der Benutzeroberfläche bilden den Kern der Richtlinien für Benutzeroberflächen. Zusammen sind sie die Bausteine für das Anwendungsdesign. Wenn sie Neuling sind, empfehlen wir, auf der Seite mit den Designprinzipien zu beginnen und dann die Muster zu erkunden, bevor Sie sich dem übrigen Material zuwenden.</p>

<table>
<tr>
<td><p><link xref="design-principles"><em style="strong">Designprinzipien</em></link></p></td>
<td><p>Allgemeine Designrichtlinien und Beratung.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="patterns"><em style="strong">Muster</em></link></p></td>
<td><p>Essenzielle und optionale Gestaltungselemente.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="ui-elements"><em style="strong">Elemente der Benutzerschnittstelle</em></link></p></td>
<td><p>Richtlinien zu allgemeinen Elementen, wie Knöpfen, Fortschrittsbalken oder Einblenddialogen.</p></td>
</tr>
</table>

</section>

<section id="common-guidelines">
<title>Allgemeine Richtlinien</title>

<p>Diese Richtlinien beziehen sich auf das gesamte Spektrum an Designelementen. Es ist ratsam, sich mit diesen vertraut zu machen.</p>

<table>
<tr>
<td><p><link xref="application-basics"><em style="strong">Anwendungs-Grundlagen</em></link></p></td>
<td><p>Grundlegendes Verhalten und Charakteristik von Anwendungen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="compatibility"><em style="strong">Kompatibilität</em></link></p></td>
<td><p>Anwendung der Richtlinien auf plattformübergreifende Software oder Programme im Stil von GNOME 2.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="visual-layout"><em style="strong">Visuelles Layout</em></link></p></td>
<td><p>Anordnung von Elementen innerhalb von Benutzeroberflächen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="writing-style"><em style="strong">Schreibstil</em></link></p></td>
<td><p>Schreiben von Text für Ihre Benutzeroberfläche, Regeln für Groß- und Kleinschreibung.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="icons-and-artwork"><em style="strong">Symbole und Artwork</em></link></p></td>
<td><p>Richtlinien zur Auswahl und Erstellung von Symbolen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="typography"><em style="strong">Typografie</em></link></p></td>
<td><p>Empfehlungen zu Schriftarten, -schnitten und -stilen sowie speziellen Zeichen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="pointer-and-touch-input"><em style="strong">Eingabe mit Zeigegeräten</em></link></p></td>
<td><p>Interaktion mit Maus, Touchpad und berührungsempfindlichen Bildschirmen.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="keyboard-input"><em style="strong">Tastatureingaben</em></link></p></td>
<td><p>Zugriff und Navigation mit der Tastatur, Zugriffstasten.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><p><link xref="display-compatibility"><em style="strong">Anzeigekompatibilität</em></link></p></td>
<td><p>Unterstützung für verschiedene Geräte- und Anzeigetypen.</p></td>
</tr>
</table>

</section>

</page>
