# CheckButton(JavaScript)

Taryn Fox
jewelfox@fursona.net 2012
표시를 하거나 지울 수 있는 상자입니다
조성호
shcho@gnome.org 2017-2019.

# CheckButton

이 프로그램에는 CheckButton이 있습니다. 이 확인 상자의 표시 여부에 따라 창 제목 표시줄에 무언가를 나타냅니다.

CheckButton에 표시하거나 지울 때, "toggled" 시그널을 보냅니다. 표시해두면 "active" 속성 값이 true가 되고, 그렇지 않으면 false가 됩니다.

# 가져올 라이브러리

#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio; const Gtk = imports.gi.Gtk;

이 프로그램을 실행할 때 가져올 라이브러리입니다. 시작 부분에 항상 gjs가 필요함을 알리는 줄을 작성해야 함을 기억하십시오.

# 프로그램 창 만들기

class CheckButtonExample { // Create the application itself constructor() { this.application = new Gtk.Application({ application_id: 'org.example.jscheckbutton', flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE });

// Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this)); this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this)); }

// Callback function for 'activate' signal presents window when active _onActivate() { this._window.present(); }

// Callback function for 'startup' signal builds the UI _onStartup() { this._buildUI (); }

이 예제의 모든 코드는 CheckButtonExample 클래스에 들어갑니다. 위 코드에서는 위젯과 창이 들어가는 Gtk.Application을 만듭니다.

// Build the application's UI _buildUI() {

// Create the application window this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application, window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER, default_height: 100, default_width: 300, border_width: 10, title: "CheckButton Example"});

_buildUI 함수는 프로그램 사용자 인터페이스를 구성하는 모든 코드를 넣는 곳입니다. 우선 모든 위젯을 넣을 새 Gtk.ApplicationWindow 를 만들겠습니다.

# 확인 단추 만들기

// Create the check button this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"}); this._window.add (this._button);

// Have the check button be checked by default this._button.set_active (true);

// Connect the button to a function that does something when it's toggled this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));

이 코드로 자체 확인 단추를 만듭니다. 확인 단추 옆 레이블은 확인 단추의 "label" 속성에 문자열 값을 넣어 만듭니다. 이 확인 단추는 창 제목을 나타내거나 숨긴 상태를 전환하고 프로그램을 시작할 때 창 제목이 들어온 상태여야 하기 때문에, 기본적으로 확인 상자를 표시한 상태로 두려 합니다. 사용자가 상자에 표시했다 지울 때마다 _toggledCB 함수를 호출하겠습니다.

// Show the window and all child widgets this._window.show_all(); }

이 코드는 창 자체와 모든 하위 위젯의 표시를 지시하여 사용자 인터페이스 구성을 끝냅니다(이 경우 확인 단추만 해당).

# 확인 단추 상태 전환을 처리하는 함수입니다

_toggledCB() {

// Make the window title appear or disappear when the checkbox is toggled if (this._button.get_active() == true) this._window.set_title ("CheckButton Example"); else this._window.set_title ("");

}

};

CheckButton 표시를 지운 상태로 바꿀 때 창 제목을 사라지게 하려고 합니다. 다시 이걸 표시해두면 창 제목을 다시 나타나게 하려고 합니다. 단추가 활성(표시) 상태인지 여부를 나중에 확인하는 방식으로 처리할 수 있습니다. 이 과정에서 CheckButton의 get_active() 메서드를 호출하는 간단한 if/else 구문을 사용하겠습니다.

// Run the application let app = new CheckButtonExample (); app.application.run (ARGV);

마지막으로 완성본 CheckButtonExample 클래스의 새 인스턴스를 만들고 프로그램 실행을 설정하겠습니다.

# 완전한 코드 예제

#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio; const Gtk = imports.gi.Gtk;

class CheckButtonExample {

// Create the application itself constructor() { this.application = new Gtk.Application({ application_id: 'org.example.jscheckbutton', flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE });

// Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this)); this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this)); }

// Callback function for 'activate' signal presents window when active _onActivate() { this._window.present(); }

// Callback function for 'startup' signal builds the UI _onStartup() { this._buildUI(); }

// Build the application's UI _buildUI() {

// Create the application window this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application, window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER, default_height: 100, default_width: 300, border_width: 10, title: "CheckButton Example"});

// Create the check button this._button = new Gtk.CheckButton ({label: "Show Title"}); this._window.add (this._button);

// Have the check button be checked by default this._button.set_active (true);

// Connect the button to a function that does something when it's toggled this._button.connect ("toggled", this._toggledCB.bind(this));

// Show the window and all child widgets this._window.show_all(); }

_toggledCB() {

// Make the window title appear or disappear when the checkbox is toggled if (this._button.get_active() == true) this._window.set_title ("CheckButton Example"); else this._window.set_title ("");

}

};

// Run the application let app = new CheckButtonExample (); app.application.run (ARGV);

# 자세한 문서

Gtk.Application

Gtk.ApplicationWindow

Gtk.CheckButton