Läge i vilket ett fönster täcker hela skärmen
Allan Day
aday@gnome.org
Anders Jonsson
anders.jonsson@norsjovallen.se 2015, 2018
Sebastian Rasmussen
sebras@gmail.com 2017, 2018

# Helskärm

Helskärm är ett läge i vilket ett fönster täcker hela skärmen. Då helskärm är aktiv döljs vanligen komponenter för att tillhandahålla en fångande innehållsvy.

# När ska de användas

Det är lämpligt att erbjuda helskärm då användare kan förväntas vilja ha en ostörd vy över innehåll, speciellt om de kan förväntas titta på innehållsobjekt under långa perioder. Det klassiska exemplet för helskärm är vid visning av videoklipp, då synliga komponenter skulle vara distraherande och resultera i mindre skärmutrymme för innehållet. Helskärm kan dock användas för andra typer av innehåll så som dokument eller bilder.

Helskärm används typiskt i visningssituationer. I vissa fall kan det dock vara användbart för redigeringsuppgifter. Helskärm är också typiskt för många spel (hur spel ska använda helskärm täcks inte på denna sida).

# Riktlinjer

Om ett program använder olika vyer är det bara nödvändigt att aktivera helskärm för de vyer där det är användbart — främst de som visar innehållsobjekt.

Helskärm kan utlösas automatiskt då ett innehållsobjekt öppnas, eller kan erbjudas som ett läge som kan aktiveras av användaren.

Om helskärm erbjuds som ett läge som användare aktiverar, bedöm hur framträdande komponenten för att gå in i helskärmsläge ska vara enligt hur ofta den kommer att användas. Typiskt ska en helskärmsknapp placeras i rubrikraden eller rubrikradsmenyn.

När helskärm är aktiverad:

Bör alla komponenter döljas, inkluderande fönstrets rubrikrad, åtgärdsrader eller överdragskomponenter.

Bör komponenter, inklusive rubrikraden, visas när pekaren förflyttas eller när skärmen trycks på.

Bör fönsterstängningsknappen ersättas med en vyåterställningsknapp, som inaktiverar helskärmsläge.

Bör alla komponenter som inte passar för helskärm döljas eller ersättas. Detta inkluderar alla navigationskomponenter som samtidigt skulle avsluta helskärmsläge, så som bakåtknappar.

Gör en ansträngning för att inte låta komponenter eller användargränssnitt vara i vägen för innehåll. Till exempel kommer dialogfönster som överlappar innehåll att vara distraherande och reducera helskärmslägets uppslukande natur.

Programmet Videoklipp är ett bra exempel på hur helskärm ska bete sig.