# MessageDialog(Python)

Marta Maria Casetti
mmcasetti@gmail.com 2012
메시지 창
조성호
shcho@gnome.org 2017-2019.

# MessageDialog

선택에 따라 메시지를 터미널에 출력하는 메시지 대화 상자입니다.

# 예제 결과를 만드는 코드

from gi.repository import Gtk from gi.repository import Gio import sys

class MyWindow(Gtk.ApplicationWindow):

# constructor for a window (the parent window) with a label def __init__(self, app): Gtk.Window.__init__(self, title="GMenu Example", application=app) self.set_default_size(400, 200) label = Gtk.Label() label.set_text("This application goes boom!") self.add(label)

# create the message_action (a Gio.SimpleAction) - for the window message_action = Gio.SimpleAction.new("message", None) # connect the signal from the action to the function message_cb() message_action.connect("activate", self.message_cb) # add the action to the application app.add_action(message_action)

# callback function for the signal "activate" from the message_action # in the menu of the parent window def message_cb(self, action, parameter): # a Gtk.MessageDialog messagedialog = Gtk.MessageDialog(parent=self, flags=Gtk.DialogFlags.MODAL, type=Gtk.MessageType.WARNING, buttons=Gtk.ButtonsType.OK_CANCEL, message_format="This action will cause the universe to stop existing.") # connect the response (of the button clicked) to the function # dialog_response() messagedialog.connect("response", self.dialog_response) # show the messagedialog messagedialog.show()

def dialog_response(self, widget, response_id): # if the button clicked gives response OK (-5) if response_id == Gtk.ResponseType.OK: print("*boom*") # if the button clicked gives response CANCEL (-6) elif response_id == Gtk.ResponseType.CANCEL: print("good choice") # if the messagedialog is destroyed (by pressing ESC) elif response_id == Gtk.ResponseType.DELETE_EVENT: print("dialog closed or cancelled") # finally, destroy the messagedialog widget.destroy()

class MyApplication(Gtk.Application):

def __init__(self): Gtk.Application.__init__(self)

def do_activate(self): win = MyWindow(self) win.show_all()

def quit_cb(self, action, parameter): self.quit()

def do_startup(self): Gtk.Application.do_startup(self)

# create a menu (a Gio.Menu) menu = Gio.Menu() # append a menu item with label "Message" and action "app.message" menu.append("Message", "app.message") # append a menu item with label "Quit" and action "app.quit" menu.append("Quit", "app.quit") # set menu as the menu for the application self.set_app_menu(menu)

# a new simpleaction - for the application quit_action = Gio.SimpleAction.new("quit", None) quit_action.connect("activate", self.quit_cb) self.add_action(quit_action)

app = MyApplication() exit_status = app.run(sys.argv) sys.exit(exit_status)

# MessageDialog 위젯에 쓸만한 메서드

18번째 줄에서 `"activate"` 시그널은 `widget.connect(signal, callback function)` 함수로 `message_cb()` 콜백 함수에 연결했습니다. 더 자세한 설명은 를 참조하십시오.

MessageDialog 생성자에서 `Gtk.DialogFlags.DESTROY_WITH_PARENT` 플래그(상위 창을 해체할 때 messagedialog 창을 해체) 또는 `Gtk.DialogFlags.MODAL` 플래그(프로그램의 다른 창과 동작하지 않음)을 설정할 수 있습니다.

MessageDialog 생성자에서 원하는 메시지 형식에 따라 `Gtk.MessageType.INFO, Gtk.MessageType.WARNING, Gtk.MessageType.QUESTION, Gtk.MessageType.ERROR, Gtk.MessageType.OTHER` 중 하나를 설정할 수 있습니다.

MessageDialog 생성자에서 `Gtk.ButtonsType.NONE, Gtk.ButtonsType.OK, Gtk.ButtonsType.CLOSE, Gtk.ButtonsType.CANCEL, Gtk.ButtonsType.YES_NO, Gtk.ButtonsType.OK_CANCEL` 또는 Gtk.Dialog에서와 같이 `add_button()`를 활용한 그 어떤 요소든 단추로 설정할 수 있습니다.

다른 그림을 활용하여 MessageDialog의 기본 그림을 대신할 수 있습니다.

image = Gtk.Image() image.set_from_stock(Gtk.STOCK_CAPS_LOCK_WARNING, Gtk.IconSize.DIALOG) image.show() messagedialog.set_image(image)

`Gtk.STOCK_CAPS_LOCK_WARNING`은 스톡 항목의 그림입니다. `image.set_from_file("filename.png")` 코드로 그림 위젯처럼 어떤 그림이든 설정할 수 있습니다.

`format_secondary_text("some secondary message")`는 부차적인 메시지를 설정합니다. 주 텍스트는 굵은 글씨로 나타납니다.

# API 참고서

이 예제는 다음 참고자료가 필요합니다:

GtkMessageDialog

GtkDialog

GtkWindow

GSimpleAction

GActionMap

GMenu

GtkApplication