Allan Day
aday@gnome.org
Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME
team@gnome.gr 2014-2015
Δημήτρης Σπίγγος
dmtrs32@gmail.com 2015
Θάνος Τρυφωνίδης
tomtryf@gmail.com 2014

# Οδηγίες ανθρώπινης διεπαφής του GNOME

Whether you are a developer or a designer, these guidelines contain everything you need to design effective applications using GTK. They cover design principles for GNOME 3, common guidelines such as how to write text and use images and icons, as well as a library of design patterns which you can use in your application.

Ενώ το HIG δίνει έμφαση στον σχεδιασμό για το GNOME 3, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στη δημιουργία διαλειτουργικών εφαρμογών, καθώς και για εφαρμογές που ακολουθούσαν προηγουμένως τις οδηγίες ανθρώπινης διεπαφής του GNOME 2. Οι οδηγίες συμβατότητας περιέχουν περισσότερες πληροφορίες για αυτό.

# Υλικό πυρήνα

Τα υποδείγματα και τα στοιχεία διεπαφής χρήστη σχηματίζουν τον πυρήνα του HIG. Μαζί, αποτελούν τα δομικά στοιχεία για τη σχεδίαση των εφαρμογών. Αν είσαστε νέος στο HIG, συνιστάται να αρχίσετε με τη σελίδα «Αρχές σχεδιασμού» και έπειτα να περιηγηθείτε στα υποδείγματα, πριν συνεχίσετε με το υπόλοιπο υλικό.

Αρχές σχεδιασμού | Γενικές οδηγίες σχεδιασμού και συμβουλές.
Υποδείγματα | Στοιχειώδη και προαιρετικά συστατικά στοιχεία σχεδίασης.
Στοιχεία διεπαφής χρήστη | Οδηγίες για κοινά στοιχεία, όπως κουμπιά, γραμμές προόδου και αναδυόμενα παράθυρα.

# Κοινές οδηγίες

Αυτέ οι οδηγίες εφαρμόζονται σε όλη την έκταση των στοιχείων σχεδίασης. Συνιστάται η εξοικείωσή σας με αυτά.

Τα βασικά μιας εφαρμογής | Βασική συμπεριφορά εφαρμογής και χαρακτηρηστικά.
Συμβατότητα | Χρήση του HIG για διαλειτουργικά συστήματα ή εφαρμογές τεχνοτροπίας GNOME 2.
Διάταξη | Τακτοποίηση στοιχείων στην γραφική διεπαφή.
Στυλ συγγραφής | Γράφοντας κείμενο για τη γραφική διεπαφή, συμπεριλαμβανομένων των κανόνων κεφαλαιοποίησης.
Εικονίδια και γραφικά | Οδηγίες στην επιλογή και δημιουργία εικονιδίων.
Τυπογραφία | Συμβουλές για το μέγεθος της γραμματοσειράς, το πάχος και την τεχνοτροπία, όπως επίσης και για ειδικούς χαρακτήρες.
Εισαγωγή δείκτη και επαφής | Αλληλεπίδραση με ποντίκι, πινακίδα και οθόνη αφής.
Εισαγωγή πληκτρολογίου | Περιήγηση με πληκτρολόγιο, πρόσβαση και πλήκτρα συντόμευσης.
Συμβατότητα εμφάνισης | Πώς να υποστηρίξετε διαφορετικές συσκευές και τύπους εμφάνισης.