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| # libQGLViewer

## Pr?sentation

libQGLViewer est une librairie ?crite en C++ sous licence GPL, bas?e sur OpenGL et Qt, qui facilite le d?veloppement d'applications affichant de la 3D. Elle est concue pour les programmeurs et leur permet de concevoir un visualiseur de sc?nes 3D puissant et g?n?rique avec seulement quelques lignes de code. Le visualiseur inclue la plupart des fonctionnalit?s classiques, comme le d?placement de la cam?ra ? la souris, la s?lection et la manipulation d'objets 3D ? la souris, l'affichage en st?r?o, la capture d'image d'?cran, l'interpolation de positions clefs et bien davantage. L'int?ret p?dagogique est important et cette librairie est tr?s utile pour la r?alisation de TPs en OpenGL.

libQGLViewer n'est pas un visualiseur de sc?nes 3D en diff?rents formats. Ce serait plutot le coeur d'un tel visualiseur.

libQGLViewer est bas?e sur la librairie Qt et compile donc sur toutes les architectures. Une documentation compl?te et de nombreux exemples sont fournis.

## Visite guid?e

- T?l?chargez et installez la librairie.
- Essayez les exemples, en commencant probablement par simpleViewer, manipulatedFrame, luxo et animation.
- Avant de coder, d?couvrez les principes de la librairie.
- Consultez la liste des diff?rentes fonctionnalit?s de la librairie.
- D?couvrez comment r?agit la souris et les raccourcis clavier.
- Lisez la FAQ g?n?rale ou la FAQ technique si vous avez des questions.
- Le reste de ce site est en anglais, mais vous pouvez poser vos questions par mail en francais.

Derni?re modification le Thursday, October 06, 2016.