<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN" "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" [
<!ENTITY legal SYSTEM "legal.xml">
<!ENTITY appversion "2.12">
<!ENTITY manrevision "2.8">
<!ENTITY date "June 2004">
<!ENTITY app "<application>Quadrapassel</application>">
<!ENTITY appname "Quadrapassel">
<!ENTITY version "2.8">
]>
<!-- 
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 2.0 beta
  Template last modified Feb 12, 2002
-->
<!-- =============Document Header ============================= -->
<article id="index" lang="ro">
<!-- please do not change the id; for translations, change lang to -->
<!-- appropriate code -->
  <articleinfo>
    <title><application>Quadrapassel</application> Manualul utilizatorului</title>

    <abstract role="description">
      <para>Quadrapassel este versiunea GNOME Tetrisului, jocul clasic de intercalare a unor blocuri din patru bucăți. Pe măsură ce cad din partea de sus, jucătorul trebuie să le orienteze pentru a se potrivi cu celelalte blocuri din partea de jos, astfel încât acestea să formeze o linie orizontală completă, caz în care linia dispare și jucătorul obține puncte.</para>
    </abstract>

    <copyright lang="en">
      <year>2004</year>
      <holder>Angela Boyle</holder>
    </copyright>

  <!-- translators: uncomment this:

  <copyright>
   <year>2000</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
  </copyright>

   -->
<!-- An address can be added to the publisher information.  If a role is 
     not specified, the publisher/author is the same for all versions of the 
     document.  -->
    <publisher> 
      <publishername>Proiectul de documentație GNOME</publishername> 
    </publisher> 

     <legalnotice id="legalnotice">
	<para>Copierea, distribuirea și/sau modificarea acestui document este permisă în conformitate cu termenii GNU Free Documentation License (GFDL), versiunea 1.1 sau orice versiune ulterioară publicată de Free Software Foundation fără Invariant Sections, fără Front-Cover Texts și fără Back-Cover Texts. Puteți găsi o copie a GFDL la acestă <ulink type="help" url="ghelp:fdl">legătură</ulink> sau în fișierul COPYING-DOCS distribuit împreună cu acest manual.</para>
         <para>Acest manual este parte dintr-o colecție de manuale GNOME distribuit sub GFDL. Dacă doriți să distribuiți acest manual separat de colecție, puteți face acest lucru adăugând manualului o copie a licenței, conform descrierii din secțiunea 6 a licenței.</para>

	<para>Multe dintre numele folosite de companii pentru a distinge produsele și serviciile lor sunt revendicate ca mărci comerciale. Atunci când aceste nume apar în orice documentație GNOME, și membrii proiectului de documentare GNOME sunt informați despre aceste mărci comerciale, ele sunt scrise cu majuscule sau cu majusculă inițială.</para>

	<para lang="en">
	  DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT ARE PROVIDED
	  UNDER  THE TERMS OF THE GNU FREE DOCUMENTATION LICENSE
	  WITH THE FURTHER UNDERSTANDING THAT:

	  <orderedlist>
		<listitem>
		  <para lang="en">DOCUMENT IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS,
                    WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR
                    IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES
                    THAT THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
                    DOCUMENT IS FREE OF DEFECTS MERCHANTABLE, FIT FOR
                    A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE
                    RISK AS TO THE QUALITY, ACCURACY, AND PERFORMANCE
                    OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION OF THE
                    DOCUMENT IS WITH YOU. SHOULD ANY DOCUMENT OR
                    MODIFIED VERSION PROVE DEFECTIVE IN ANY RESPECT,
                    YOU (NOT THE INITIAL WRITER, AUTHOR OR ANY
                    CONTRIBUTOR) ASSUME THE COST OF ANY NECESSARY
                    SERVICING, REPAIR OR CORRECTION. THIS DISCLAIMER
                    OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS
                    LICENSE. NO USE OF ANY DOCUMENT OR MODIFIED
                    VERSION OF THE DOCUMENT IS AUTHORIZED HEREUNDER
                    EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER; AND
		  </para>
		</listitem>
		<listitem>
		  <para lang="en">UNDER NO CIRCUMSTANCES AND UNDER NO LEGAL
                       THEORY, WHETHER IN TORT (INCLUDING NEGLIGENCE),
                       CONTRACT, OR OTHERWISE, SHALL THE AUTHOR,
                       INITIAL WRITER, ANY CONTRIBUTOR, OR ANY
                       DISTRIBUTOR OF THE DOCUMENT OR MODIFIED VERSION
                       OF THE DOCUMENT, OR ANY SUPPLIER OF ANY OF SUCH
                       PARTIES, BE LIABLE TO ANY PERSON FOR ANY
                       DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR
                       CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER
                       INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS
                       OF GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR
                       MALFUNCTION, OR ANY AND ALL OTHER DAMAGES OR
                       LOSSES ARISING OUT OF OR RELATING TO USE OF THE
                       DOCUMENT AND MODIFIED VERSIONS OF THE DOCUMENT,
                       EVEN IF SUCH PARTY SHALL HAVE BEEN INFORMED OF
                       THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
		  </para>
		</listitem>
	  </orderedlist>
	</para>
  </legalnotice>


   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL),
and 
        other legal stuff such as "NO WARRANTY" statement. Please do not change 
	any of this. -->
	
    <authorgroup> 
      <author role="maintainer" lang="en"> 
	<firstname>Angela</firstname> 
	<surname>Boyle</surname> 
	<affiliation> 
	  <address> <email>anjela@u.washington.edu</email> </address> 
	</affiliation> 
      </author> 
<!-- This is appropriate place for other contributors: translators,
      maintainers,  etc. Commented out by default.
       <othercredit role="translator">
	<firstname>Latin</firstname> 
	<surname>Translator 1</surname> 
	<affiliation> 
	  <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  <address> <email>translator@gnome.org</email> </address> 
	</affiliation>
	<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
-->
    </authorgroup>
	
	<releaseinfo revision="2.26" role="review"/>

    <revhistory>
      <revision lang="en"> 
	<revnumber>Quadrapassel Manual V2.8</revnumber> 
	<date>June 2004</date> 
	<revdescription> 
	  <para role="author" lang="en">Angela Boyle
	    <email>anjela@u.washington.edu</email>
	  </para>
	  <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
	</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory> 

    <releaseinfo>Acest manual descrie versiunea 2.12 a lui Quadrapassel.</releaseinfo>
    <!-- The following feedback information only applies to applications
    listed in bugzilla.gnome.org and bugzilla.ximian.com. For other
    applications, please provide your own feedback info or remove this
    section altogether -->
    <legalnotice> 
      <title>Sugestii</title> 
      <para>Pentru a raporta o eroare sau pentru a face o sugestie cu privire la aplicația <application>Quadrapassel</application> sau la acest manual, urmați instrucțiunile de pe <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">pagina de sugestii GNOME</ulink>.</para>
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
    </legalnotice>

  </articleinfo>

  <indexterm zone="index" lang="en"> 
    <primary>Quadrapassel</primary> 
  </indexterm>

<!-- ==============================Document Body==================-->

<sect1 id="s1-intro">
 <title>Introducere</title>

<!--synopsis of game-->
  <para><application>Quadrapassel</application> derivează de la jocul clasic în care cad blocuri, <application>Tetris</application>. Scopul jocului este de a crea linii orizontale complete din blocuri, care vor dispărea. Blocurile vin în șapte forme diferite fiecare făcute din patru blocuri: unul drept, două în formă de L, un pătrat, și două în formă de S. Blocurile cad de la centrul părții de sus a ecranului într-o ordine aleatoare. Dumneavoastră rotiți blocurile și le mutați pe ecran pentru a le plasa în linii complete. Obțineți puncte plasând blocurile rapid și completând linii. Pe măsură ce punctajul devine mai mare, veți avansa în nivel și blocurile vor cădea mai repede.</para>

<!--running game-->
   <para>Pentru a rula <application>Quadrapassel</application>, selectați <menuchoice><guimenu>Aplicații</guimenu><guisubmenu>Jocuri</guisubmenu><guimenuitem>Quadrapassel</guimenuitem></menuchoice>, sau tastați <command>Quadrapassel</command> în linia de comandă.</para>

<!--part of gnome-games-->
   <para><application>Quadrapassel</application> este inclus în pachetul <filename>gnome-games</filename>, care este parte din mediul de lucru GNOME. Acest document descrie versiunea 2.8 de <application>Quadrapassel</application>.</para>
</sect1>

<sect1 id="s1-playing">
 <title>Cum se joacă <application>Quadrapassel</application></title>
  <para>Puteți obține puncte prin două acțiuni: completând linii și plasând blocuri rapid.</para>
   <sect2 id="s2-block-moving">
     <title>Mutarea blocurilor</title>
      <para>Pentru a juca jocul, aveți nevoie doar de cele patru taste săgeți.</para>
       <itemizedlist>
        <listitem>
         <para><keycap>Stânga</keycap> și <keycap>Dreapta</keycap> mută blocul corespunzător pe ecran.</para>
        </listitem>
        <listitem>
         <para><keycap>Sus</keycap> rotește blocul. Rotația implicită este cea invers acelor de ceasornic. Aveți posibilitatea să modificați rotația în <menuchoice><guimenu>Configurări</guimenu><guimenuitem>Preferințe</guimenuitem></menuchoice> și deselectarea <guilabel>Rotire blocuri în sens anti-orar</guilabel>.</para>
        </listitem>
        <listitem>
         <para><keycap>Jos</keycap> și <keycap>Bara de spațiu</keycap> mută blocul în jos pe ecran mai repede. <keycap>Jos</keycap> mută blocul în jos mai repede. <keycap>Bara de spațiu</keycap> mută blocul direct în partea de jos.</para>
        </listitem>
       </itemizedlist> 
   </sect2>
   <sect2 id="s2-newgame">
     <title>Începerea unui joc nou</title>
      <para>Pentru a începe un joc nou, navigați la <menuchoice><guimenu>Joc</guimenu><guimenuitem>Joc nou</guimenuitem></menuchoice>. Jocul va elibera blocuri din centrul părții de sus a ferestrei. Jocul de pornire implicit nu are blocuri în fereastra de joc și arată următorul bloc care va cădea în colțul din dreapta sus. <guilabel>Punctaj</guilabel> arată numărul de puncte pe care le-ați primit. <guilabel>Linii</guilabel> arată numărul de linii pe care le-ați completat. <guilabel>Nivel</guilabel> arată nivelul de dificultate la care sunteți.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-pausegame">
     <title>Întreruperea jocului</title>
      <para>Pentru a întrerupe jocul, navigați la <menuchoice><guimenu>Joc</guimenu><guimenuitem>Întrerupe jocul</guimenuitem></menuchoice>. Puteți întrerupe jocul doar când jucați. Timpul maxim de întrerupere a jocului este nelimitat. Pentru a relua jocul, navigați înapoi la <menuchoice><guimenu>Joc</guimenu><guimenuitem>Întrerupe joc</guimenuitem></menuchoice>.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-endgame">
     <title>Încheierea jocului</title>
      <para>Navigați la <menuchoice><guimenu>Joc</guimenu><guimenuitem>End Game</guimenuitem></menuchoice> pentru a încheia jocul fără a ieși din Quadrapassel.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-quitgame">
     <title>Închiderea lui <application>Quadrapassel</application></title>
      <para>Pentru a ieși complet din <application>Quadrapassel</application> navigați la <menuchoice><guimenu>Joc</guimenu><guimenuitem>Ieși</guimenuitem></menuchoice>. Dacă sunteți în mijlocul unui joc când ieșiți, veți termina jocul fără a salva punctajul.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="s2-scoring">
     <title>Obținerea punctelor</title>
     <para>Obțineți puncte prin două metode: plasând blocuri mai rapid și ștergând liniile complete de blocuri. Când ștergeți linii, primiți mai multe puncte, dar plasând blocuri mai rapid va adăuga puncte repede. Pe măsură ce avansați în nivel, blocurile vor începe să cadă mai rapid. Cel mai mare nivel este 10, punct în care veți avea puțin peste o secundă să manipulați fiecare bloc.</para>
    </sect2> 
    <sect2 id="s2-pastscores">
     <title>Vizualizarea punctajelor anterioare</title>
      <para>Aveți posibilitatea să vizualizați primele zece punctaje jucate pe calculatorul dumneavoastră prin <menuchoice><guimenu>Joc</guimenu><guimenuitem>Punctaje</guimenuitem></menuchoice>. Numele utilizatorilor sunt afișate lângă punctajul lor și data la care au jucat.</para>
    </sect2> 
</sect1>

 
<sect1 id="s1-customizegame">
 <title>Personalizarea jocului <application>Quadrapassel</application></title>
  <sect2 id="s2-customstartup">
   <title>Personalizarea pornirii jocului</title>
    <para>Ducându-vă la <menuchoice><guimenu>Configurări</guimenu><guimenuitem>Preferințe</guimenuitem></menuchoice>, puteți personaliza o varietate de funcții pentru pornirea fiecărui joc Quadrapassel: numărul și densitatea rândurilor pre-umplute și nivelul de pornire. „Rândurile pre-umplute” se referă la câte rânduri vor avea deja blocuri în ele când începeți fiecare joc nou.</para>
    <sect3 id="s3-numberpfr">
     <title>Numărul de rânduri pre-umplute</title>
      <para>Aveți posibilitatea să modificați numărul de rânduri care deja au blocuri la pornirea fiecărui joc nou folosind caseta de spin. Puteți începe cu până la 19 rânduri pre-umplute la pornirea jocului. Numărul implicit de rânduri pre-umplute este zero.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-densitypfr">
      <title>Densitatea rândurilor pre-umplute</title>
       <para>Aveți posibilitatea să modificați densitatea blocurilor în rândurile pre-umplute la pornirea fiecărui joc. Puteți alege o densitate de până la 10 blocuri. Ar trebui să alegeți mai întâi cât de multe rânduri doriți pre-umplute de la <guilabel>Număr de rânduri pre-umplute</guilabel>. Densitatea implicită a blocurilor este trei.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-startlevel">
      <title>Nivelul la pornire</title>
       <para>Puteți regla nivelul de dificultate cu care începeți. Cel mai înalt nivel la care puteți începe este 10, care este cel mai înalt nivel la care se poate juca. Nivelul implicit de pornire este unu.</para>
     </sect3>
   </sect2>
   <sect2 id="s3-customblocks">
    <title>Personalizarea jocului</title>
    <para>De la <menuchoice><guimenu>Setări</guimenu><guimenuitem>Preferințe</guimenuitem></menuchoice>, aveți posibilitatea să particularizați o varietate de funcții legate de blocuri: previzualizarea următorului bloc, culorile blocurilor și modul de rotație al blocurilor.</para>
      <sect3 id="s3-sound">
	<title>Activarea sunetelor</title>
	<para>Activați și dezactivați efectele sonore folosind această opțiune. Dacă jucați acest joc într-o zonă pe care o partajați cu alte persoane, ar trebui probabil să le dezactivați.</para>
      </sect3>
     <sect3 id="s3-nextblock">
      <title>Previzualizarea blocului următor</title>
        <para>Alegeți această opțiune dacă doriți să vedeți următorul bloc care va cădea. Această funcție vă ajută să vă planificați plasarea blocurilor dumneavoastră.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-blockcolors">
      <title>Folosirea de culori aleatoare pentru blocuri</title>
       <para>Alegeți opțiunea dacă doriți ca diversele configurații de blocuri să aibă o culoare specifică sau să fie colorate aleator. Dacă folosiți culorile pentru a vă ajuta să identificați blocuri, culorile aleatoare vor face jocul mai dificil.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-difficult-block-mode">
      <title>Alegerea blocurilor dificile</title>
       <para>Alegeți această opțiune dacă doriți modul care este proiectat special pentru a enerva jucătorul. Cu această funcție activată, nu veți obține niciodată piesa pe care o doriți, și foarte rar veți completa un rând. Previzualizarea următorului bloc nu corespunde cu bucata următoare, ci cea pe care, probabil, doriți să o obțineți.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-block-rotation">
      <title>Rotirea blocurilor în sens anti-orar</title>
       <para>Alegeți această opțiune dacă doriți ca blocurile să se rotească invers acelor de ceasornic sau nu.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-show-target">
      <title>Indicarea locului unde va cădea blocul</title>
        <para>Dacă această funcție este folosită o imagine gri a blocului va indica locul în care blocul va cădea. Această funcție este foarte utilă pentru începători, dar jucătorii experimentați o vor considera o distragere.</para>
     </sect3>
   </sect2>
   <sect2 id="s2-customlook">
    <title>Personalizarea aspectului jocului <application>Quadrapassel</application></title>
    <para>În <menuchoice><guimenu>Setări</guimenu><guimenuitem>Preferințe</guimenuitem></menuchoice>, aveți posibilitatea să particularizați aspectul jocului <application>Quadrapassel</application>: imagini pentru blocuri.</para>
     <sect3 id="s3-blockimage">
      <title>Imaginea blocurilor</title>
       <para>Aveți posibilitatea să modificați stilul blocurilor, inclusiv imaginea și dimensiunea. Există o varietate de stiluri prefabricate.</para>
     </sect3>
     <sect3 id="s3-background">
       <title>Fundalul</title> <para lang="en">If you drag your favorite image
       into the <application>Quadrapassel</application> window it will be
       used as the background. If you want a solid color as the
       background drag one in from either the color picker or from
       <application>nautlilus'</application> <guimenuitem>Backgrounds
       and Emblems</guimenuitem> dialog (the reset item from that
       dialog also works).</para>
     </sect3>
    </sect2>
   </sect1>

<sect1 id="authors">
  <title>Autori</title>
  <para><application>Quadrapassel</application> a fost scris de J.Marcin Gorycki în 1999 și întreținută de atunci de Gnome Games Team. Acest manual a fost scris de Angela Boyle. Pentru a raporta un defect sau pentru a face o sugestie cu privire la acestă aplicație sau la acest manual, urmați instrucțiunile din acest <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">document</ulink>.</para>

  <!-- For translations: uncomment this:

  <para>
   Latin translation was done by ME
   (<email>MYNAME@MYADDRESS</email>). Please send all  comments  and
   suggestions regarding this translation to SOMEWHERE.
  </para>

  -->
</sect1>


 <!-- ============= Application License ============================= -->

 <sect1 id="s1-license">
  <title>Licență</title>
  <para lang="en">This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the  <ulink type="help" url="gnome-help:gpl"> <citetitle>GNU General Public License</citetitle></ulink> as published by the Free Software Foundation;  either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  </para>
  <para>Acest program este distribuit cu speranța că va fi util, dar FĂRĂ NICIO GARANȚIE; chiar și fără garanția implicită de VANDABILITATE sau POTRIVIRE PENTRU UN ANUMIT SCOP. Pentru mai multe detalii consultați <citetitle>Licența Publică Generală GNU</citetitle>.</para>
  <para lang="en">A copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> is included as an appendix to the <citetitle>GNOME Users Guide</citetitle>.  You may also obtain a copy of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> from the Free Software Foundation by visiting <ulink type="http" url="http://www.fsf.org">their Web site</ulink> or by writing to
   <address lang="en">
    Free Software Foundation, Inc.
    <street>59 Temple Place</street> - Suite 330
    <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode>
    <country>USA</country>
   </address>
  </para>
 </sect1>
</article>
