<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="rule" xml:lang="sl">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <link type="seealso" xref="flags"/>
    <revision version="0.1" date="2011-12-08" status="stub"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
      <email>baptistem@gnome.org</email>
      <years>2011</years>
    </credit>

    <desc>Osnovna pravila igre</desc>
  </info>


  <title>Pravila igre</title>

  <p>Cilj igre <app>gnomine</app> je odkriti mine, ki so skrite na poljih, ne da bi eksplodirale.</p>
  <p>Na začetku je plošča <app>gnomine</app> polna polj. Na polja za katera sumite, da so na njih mine, morate postaviti zastavice.</p>

  <steps>
   <item>
    <p>Igra se začne z igralno ploščo polno polj. Velikost plošče je odvisna od izbrane težavnostne stopnje.</p>
   </item>
   <item>
    <p>Kliknite na prvo polje za odkritje. Spodaj je lahko:</p>
    <list>
     <item><p>Obarvano število, ki predstavlja število min na poljih poleg trenutnega polja. Ta vam namigne kje so mine in s tem kam morate postaviti <link xref="flags"/>.</p></item>
     <item><p>Prazno polje, kar pomeni, da v bližini ni min.</p></item>
     <item><p>Mina. V tem primeru izgubite.</p></item>
    </list>
   </item>
   <item>
    <p>Ponovite prejšnje korake dokler ne najdete vseh preostalih min na igralni plošči.</p> 
   </item>
  </steps>

  <p>Če boste igro dovolj hitro dokončali, boste lahko svoje ime dodali na seznam <link xref="high-scores">najboljših rezultatov</link>.</p>

</page>
