TORNADO(6)

NAME
tornado - Klon des original C64 Spiels.

SYNOPSIS
tornado [--connect IP|--demo|--help|--server|--version]

DESCRIPTION
Das Ziel des Spiels tornado ist es das Haus des Gegners mit den Kräften des Regens, Schnees, Hagels, Blitzes und des Tornados zu zerstören.

Nachdem das Spiel gestartet wurde geben die beiden Spieler ihre Namen ein. Wird ein Feld leer gelassen, so übernimmt der Computer diesen Spieler. Nach dem Start sind zwei Häuser mit den jeweiligen Spielernamen unter ihnen und eine Wolke am oberen Bildschirmrand zu sehen. Der Spieler, der am Zug is, hat ein Sternchen * neben seinem Namen.

Aus dem Menü in der Bildschirmmitte wählt jeder Spieler sein Wetter Phänomen aus. Eine zweite Box erscheint wo man die Abweichung angeben kann. Vielleicht hast du ja den Wert Windgeschwindigkeit in der Mitte des unteren Bildschirmrands bemerkt mittlerweile. Idealerweise würde man einen Wert von 2 nehmen, wenn die Windgeschwindigkeit -2 beträgt. Der Regen/Hagel/Schnee/Tornado würde dann senkrecht nach unten fallen von der Wolke aus. Allerdings wird zufällig ausgewählt ob der Regen nun mehr links oder rechts and der Wolke erscheint. Zielen ist also nicht immer unbedingt so einfach wie es aussieht.

Wenn du das Haus des Gegners (oder dein eigenes) triffst wird die Prozentanzeige darunter reduziert abhängig davon wieviel Schaden angerichtet wurde. Wenn der Zähler auf 0% ist, verliert derjenige Spieler.

Die Tasten, die im Spiel benutzt werden sind:

s  wählt Schnee
    Schnee ist eine defensive Waffe. Wenn du damit ein Haus triffst, entsteht darauf eine Schicht, die von Hagel nicht durchdrungen werden kann. Nur Regen kann diese Schicht entfernen. Blitz und Tornado sind nicht davon betroffen.

r  wählt Regen
    Zerstört eine Reihe des Hauses. Kann verwendet werden um eine Reihe Schnee zu schmelzen.

h  wählt Hagel
    Dies zerstört zwei Reihen des Hauses, kann aber nicht durch eine Schneeschicht dringen.

l  wählt Blitz
    Spaltet das Haus in zwei Hälften. Nicht vom Wind beeinflusst.

t  wählt Tornado
    Nicht so effektiv wie Blitz, aber der Tornado dringt auch bis zum Boden des Hauses vor.

q  beendet das Spiel

o  zeigt die Highscoreliste an

c  zeigt den aktuellen Punktestand

OPTIONS
Das Spiel kann mit den folgenden Kommandozeilenoptionen gestartet werden:

--connect IP, Das Spiel connected mit dem angegebenen server (IP oder Hostname)

--demo, Selbst laufender Demo Modus.

--help, Kurzer Hilfe Bildschirm.

--server, Startet im Server Modus und wartet auf Verbindungen von clients.

--version, Zeigt die Versionsnummer an und beendet sich wieder.

FILES
/usr/local/bin/tornado

/usr/local/man/man6/tornado.6

/var/games/tornado.scores

/usr/local/share/locale/de/LC_MESSAGES/tornado.mo

/usr/local/share/locale/fr/LC_MESSAGES/tornado.mo

NOTES
Wenn das Spiel im Netzwerkmodus läuft sollte auf beiden Seiten die selbe Version laufen. Versionen vor 1.0pre4 funktionieren damit überhaupt nicht, weil dort die Netzwerkfunktionalität noch nicht vorhanden ist. Das Spiel startet mit unterschiedlichen Versionen, kann aber jederzeit abstürzen oder out-of-sync geraten.

Der Tornado server läuft auf port 3000 TCP. (definiert in main.c)

BUGS
Sein eigenes Haus zu zerstören erhöht auch die Punktezahl. :^)

AUTHOR
Oliver Feiler <kiza@kcore.de>