# Portuguese Translation
# Copyright (C) 2007 Giovanni Oliveira
# giovanni.oliveira@gmail.com / http://gio.eti.br
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"POT-Creation-Date: 2008-02-02 15:52-0800\n"
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#: action/action_build.cpp:131
msgid "You cannot reach building place"
msgstr "Não é possivel alcançar a zona de construção"

#: action/action_build.cpp:214
#, c-format
msgid "You cannot build %s here"
msgstr "Não é possível construir %s neste lugar"

#: action/action_build.cpp:228
#, c-format
msgid "Can't build more units %s"
msgstr "Não é possível criar mais unidades %s"

#: action/action_build.cpp:260
#, c-format
msgid "Unable to create building %s"
msgstr "Não é possível construir a edificação %s"

#: action/action_build.cpp:454
#, c-format
msgid "New %s done"
msgstr "Novo %s construído"

#: action/action_spellcast.cpp:171
#, c-format
msgid "%s: not enough mana for spell: %s"
msgstr "%s: não há mana suficiente para o efeito: %s"

#: action/action_spellcast.cpp:175
#, c-format
msgid "%s: can't cast spell: %s"
msgstr "%s: Não é possível lançar o efeito: %s"

#: action/action_train.cpp:184
#, c-format
msgid "New %s ready"
msgstr "Novo %s preparado"

#: action/action_train.cpp:235
#, c-format
msgid "Unable to train %s"
msgstr "Não é possível treinar %s"

#: action/command.cpp:1025
#, c-format
msgid "Player \"%s\" has left the game"
msgstr "Jogador \"%s\" deixou o jogo"

#: action/command.cpp:1027
#, c-format
msgid "Player \"%s\" has been killed"
msgstr "Jogador \"%s\" foi exterminado"

#: editor/editloop.cpp:1229
msgid "Unit can't be placed here."
msgstr "A Unidade não pode ser colocada aquí."

#: editor/editloop.cpp:1301
msgid "Mirror editing enabled: 2-side"
msgstr "Mirror editing habilitado: 2-lados"

#: editor/editloop.cpp:1304
msgid "Mirror editing enabled: 4-side"
msgstr "Mirror editing habilitado: 4-lados"

#: editor/editloop.cpp:1307
msgid "Mirror editing disabled"
msgstr "Mirror editing desabilitado"

#: editor/editloop.cpp:1327
msgid "Unit deleted"
msgstr "Unidade deletada"

#: editor/editloop.cpp:1350 editor/editloop.cpp:1359
msgid "Unit owner modified"
msgstr "Propietário da Unidade modificado"

#: editor/editloop.cpp:1680
msgid "Select mode"
msgstr "Modo de Seleção"

#: editor/editloop.cpp:1690
msgid "Unit mode"
msgstr "Modo de Unidade"

#: editor/editloop.cpp:1701
msgid "Tile mode"
msgstr "Modo quadriculado"

#: editor/editloop.cpp:1712
msgid "Set start location mode"
msgstr "Estabelecer modo de localização inicial"

#: game/player.cpp:705
msgid "Building Limit Reached"
msgstr "Limite de Construções Atingido"

#: game/player.cpp:709
msgid "Unit Limit Reached"
msgstr "Limite de Unidades Atingido"

#: game/player.cpp:713
msgid "Total Unit Limit Reached"
msgstr "Limite Total de Unidades Atingido"

#: game/player.cpp:717
#, c-format
msgid "Limit of %d reached for this unit type"
msgstr "Limite de %d atingido para este tipo de unidade"

#: game/player.cpp:723
msgid "Cannot create more units."
msgstr "Não é possível criar mais unidades."

#: game/replay.cpp:787
msgid "No sync info for this replay !"
msgstr "Sem informação sincronizada para este replay !"

#: game/replay.cpp:789
#, c-format
msgid "Replay got out of sync (%lu) !"
msgstr "O replay empede a sincronização (%lu) !"

#: game/replay.cpp:798
msgid "Replay got out of sync !"
msgstr "O replay empede a sincronização !"

#: game/replay.cpp:896 game/replay.cpp:910
msgid "End of replay"
msgstr "Fim do replay"

#: network/network.cpp:1060
#, c-format
msgid "%s sent bad command"
msgstr "%s enviou comando errôneo"

#: network/network.cpp:1157
msgid "Network out of sync"
msgstr "Rede sem sincronização"

#: network/network.cpp:1390
#, c-format
msgid "Waiting for player \"%s\": %d:%02d"
msgstr "Esperando por jogador \"%s\": %d:%02d"

#: network/network.cpp:1406
msgid "Timed out"
msgstr "Tempo expirado"

#: stratagus/stratagus.cpp:594
#, c-format
msgid "Thanks for playing Bos Wars.\n"
msgstr "Obrigado por jogar Bos Wars.\n"

#: ui/botpanel.cpp:785 ui/botpanel.cpp:850
msgid "Select Target"
msgstr "Selecione o Alvo"

#: ui/botpanel.cpp:898
msgid "Select Location"
msgstr "Selecione a Localização"

#: ui/interface.cpp:107
#, c-format
msgid "MESSAGE:%s~!_"
msgstr "MENSAGEM:%s~!_"

#: ui/interface.cpp:259
msgid "Sound is on."
msgstr "Som habilitado."

#: ui/interface.cpp:261
msgid "Sound is off."
msgstr "Som desabilitado."

#: ui/interface.cpp:276
msgid "Music is off."
msgstr "Música desabilitada."

#: ui/interface.cpp:279
msgid "Music is on."
msgstr "Música habilitada."

#: ui/interface.cpp:292 ui/mouse.cpp:1609
msgid "Game Paused"
msgstr "Jogo Pausado"

#: ui/interface.cpp:294
msgid "Game Resumed"
msgstr "Voltar ao Jogo"

#: ui/interface.cpp:325
msgid "Big map enabled"
msgstr "Habilitar Mapa Grande"

#: ui/interface.cpp:334
msgid "Returning to old map"
msgstr "Voltar ao Antigo Mapa"

#: ui/interface.cpp:348
msgid "Faster"
msgstr "Mais Rapido"

#: ui/interface.cpp:367
msgid "Slower"
msgstr "Mais Lento"

#: ui/interface.cpp:422
msgid "Terrain displayed."
msgstr "Terreno mostrado."

#: ui/interface.cpp:424
msgid "Terrain hidden."
msgstr "Terreno oculto."

#: ui/interface.cpp:457
msgid "Grab mouse toggled."
msgstr "Ponteiro do mouse mostrado."

#: ui/interface.cpp:939
msgid "Screenshot made."
msgstr "Capitura de tela realizada."

#: ui/mainscr.cpp:171
msgid "Armor: "
msgstr ""

#: ui/mainscr.cpp:177
msgid "Radar Range: "
msgstr ""

#: ui/mainscr.cpp:182
msgid "Sight Range: "
msgstr ""

#: ui/mainscr.cpp:189
msgid "Kills: "
msgstr ""

#: ui/mainscr.cpp:194
msgid "Attack Range: "
msgstr ""

#: ui/mainscr.cpp:201
msgid "Damage: "
msgstr ""

#: ui/mainscr.cpp:206
msgid "Mana: "
msgstr ""

#: ui/mainscr.cpp:376
msgid "Energy"
msgstr "Energia"

#: ui/mainscr.cpp:376
msgid "Magma"
msgstr "Magma"

#: ui/mainscr.cpp:602
#, c-format
msgid "Last message repeated ~<%d~> times"
msgstr "Última mensagem repetida ~<%d~> vezes"

#: ui/mainscr.cpp:734
#, c-format
msgid "~<Event: %s~>"
msgstr "~<Evento: %s~>"

#: ui/mouse.cpp:1774
#, c-format
msgid "You have ~<%d~> %ss"
msgstr "Você tem ~<%d~> %ss"

#: ui/mouse.cpp:1778
#, c-format
msgid "You have ~<1~> %s"
msgstr "Você tem ~<1~> %s"

#: unit/unit.cpp:2117
#, c-format
msgid "%s attacked"
msgstr "%s está sendo atacado"

#: video/sdl.cpp:268
msgid "esc"
msgstr ""
