# Manual del Tali

## Introducció

El Tali és una mena de pòquer amb daus i menys diners. Tireu cinc daus tres cops i intenteu aconseguir la millor mà. Les dues tirades posteriors poden incloure qualsevol dels daus.

El Tali és molt similar al joc de daus Yahtzee, el qual és una marca registrada de Hasbro, Inc.

To run GNOME Tali, select Games GNOME Tali from the Main Menu, or type `gtali` on the command line.

El Tali està inclòs en el paquet `gnome-games`, el qual és part de l'entorn d'escriptori GNOME. Aquest document descriu la versió 2.8 del Tali.

## Jugar al Tali

### El Tali en acció

GNOME Tali main window screenshot.

Quan s'inicia una partida, veureu els resultats de la primera tirada dels daus.

1. Feu clic en el dau que voleu tornar a tirar.

2. Quan hàgiu seleccionat tots els daus que voleu tornar a tirar, premeu el botó Tira.

3. Quan tingueu una mà que us agradi o no pugueu tirar més els daus, premeu a la fila corresponent en la que creieu que obtindreu la millor combinació de puntuació. És molt probable que tingueu una puntuació de zero i si premeu en la fila incorrecte se us puntuarà de forma corresponent. (Per exemple, teniu un yahtzee — 5 del mateix tipus — i premeu en la fila escala llarga, rebreu zero punts en la puntuació d'escala llarga).

Només podeu utilitzar un cop cada combinació. Per exemple, un cop heu introduït una puntuació en una casella, no podreu canviar-la més tard si tireu una mà més bona.

Només hi ha una excepció d'aquesta regla. Si tireu un yahtzee per segon cop, podreu posar-lo en la fila de yahtzee i obtenir cinquanta punts extra. Podreu seguir fent-ho cada cop que aconseguiu un altre yahtzee. Al final de la partida aconseguireu tirades extra per a omplir les files restants. Vigileu que si teniu zero punts en la fila del yahtzee (ex. heu emplenat la fila amb alguna cosa que no era un yahtzee) llavors no podreu posar-hi cap yahtzee després, i la puntuació serà zero.

Hi ha una bonificació de 35 punts si puntueu un total de 63 punts o més en les sis files superiors.

### Utilització el teclat

Com a alternativa a utilitzar el ratolí, podeu utilitzar les tecles del 1 al 5 per a commutar l'estat dels daus com si els hi féssiu clic. La tecla 1 correspon al primer dau i així la resta. Utilitzeu els controls comuns per a tirar els daus i seleccioneu una fila. Per exemple, utilitzeu la tecla de tabulació per a commutar entre el botó de tirar i l'àrea de puntuació, utilitzeu les tecles de cursor per a navegar amunt i avall les files i utilitzeu la barra espaiadora per a seleccionar.

## Opcions del joc

### Preferències del Tali

GNOME Tali preferences dialog box.

## Jugadors humans

Number of players

- Seleccioneu el número de jugadors humans. Tal i com s'ha descrit, només és permet un màxim de sis jugadors.

## Ordinadors adversaris

Delay between rolls

- Feu que els ordinadors adversaris facin una pausa entre les tirades dels daus de manera que pugueu veure què fan. Alenteix una mica la partida.

Number of opponents

- Seleccioneu el número d'ordinadors adversaris. Poden haver-hi un total de sis jugadors humans i ordinadors. Si intenteu incrementar aquest número prop del límit, el número de jugadors humans disminuirà per a mantenir un total de sis jugadors.

## Tipus de joc

Version of the game to play

- Podeu jugar a la versió regular (semblant al Yahtzee) o a la versió amb colors (semblant al Kismet). Quan canvieu el tipus de joc, haureu de reiniciar la partida per a utilitzar el tipus de joc nou.

Player Names

- Per a canviar els noms dels jugadors simplement introduïu els noms nous en els quadres.

## Estratègia del joc

Els 63 punts necessaris per a obtenir la bonificació en la meitat superior corresponen a obtenir tres daus de cada tipus per a cada fila. Si puntueu més de tres daus en les files de cincs i sisos llavors us podeu permetre posar una tirada dolenta en les files d'uns o dosos i encara obtenir la bonificació. En la versió de color, obteniu una bonificació de 55 punts si la meitat superior està entre 71 i 77, i una bonificació de 75 si la meitat superior és superior a 77 punts.

No oblideu els yahtzees múltiples, si tireu un segon yahtzee podeu posar-lo en la fila de yahtzee per a obtenir més punts. Només és vàlid per al joc regular.

## Errors i limitacions conegudes

Quan commuteu el tipus de joc, la partida no utilitza les noves imatges de daus fins que es reiniciï el gtali. Podríeu jugar correctament amb els daus «incorrectes».

## Glossari

Recordeu que l'ordre dels daus no és important.

3 d'iguals

Tres dels daus tenen el mateix número. La puntuació és el total de tots els daus. Ex. 1, 2, 2, 2, 5.

4 d'iguals

Quatre dels daus tenen el mateix número. La puntuació és el total de tots els daus. Ex. 2, 5, 5, 5, 5. En el joc de colors, la puntuació és 25 més el total de tots els daus.

5 d'iguals

Cinc daus iguals. Ex. 3, 3, 3, 3, 3. En el joc de colors, la puntuació és 50 més el total de tots els daus.

Full

Cinc daus dividits en dos grups: Un grup de tres amb els mateixos números i un altre grup de dos amb els mateixos números. Ex. 1, 1, 1, 4, 4. En el joc de colors, la puntuació és 15 més el total de tots els daus.

Full del mateix color

Aquesta categoria només s'utilitza en el joc de colors. Cinc daus dividits en dos grups: Un grup de tres amb els mateixos números i un altre grup de dos amb els mateixos números. Els números han de tenir el mateix color. Ex. 3, 3, 3, 4, 4. Dos daus tenen el mateix color si els seus números sumen 7: 1 i 6 són negre, 2 i 5 són vermell, 3 i 4 són verd. La puntuació és 20 més el total de tots els daus.

Dues parelles del mateix color

Aquesta categoria només s'utilitza en el joc de colors. Cinc daus dividits en dos grups: Un grup de dos amb els mateixos números i un altre grup de dos amb els mateixos números. Les parelles han de tenir el mateix color. Ex. 3, 3, 4, 4. Dos daus tenen el mateix color si els seus números sumen 7: 1 i 6 són negre, 2 i 5 són vermell, 3 i 4 són verd. Els cinquè dau pot ser qualsevol valor. La puntuació és el total de tots els daus.

Flush

Aquesta categoria només s'utilitza en el joc de colors. Cinc daus que tenen el mateix «color». Dos daus tenen el mateix color si els seus números sumen 7: 1 i 6 són negre, 2 i 5 són vermell, 3 i 4 són verd. El cinquè dau pot ser qualsevol valor. La puntuació és el total de tots els daus.

Escala llarga

Cinc daus amb números consecutius. Ex. 2, 3, 4, 5, 6. La puntuació és 40 punts.

Escala curta

Quatre daus amb números consecutius. El cinquè dau pot ser qualsevol valor. Ex. 2, 3, 4, 5, 5. Aquesta categoria només s'utilitza en el joc regular. La puntuació és 30 punts.

## Autors

L'Scott Heavner (sdh@po.cwru.edu) i l'Orest Zborowski han escrit el Tali. L'Scott D Heavner (sdh@po.cwru.edu) ha escrit aquest manual, amb material extra afegit per en Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz). Per a informar d'un error o fer algun suggeriment d'aquesta aplicació o aquest manual, seguiu les indicacions d'aquest document.

## Llicència

This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.

Aquest programa es distribueix amb l'esperança de que sigui útil, però SENSE CAP GARANTIA; fins i tot sense la garantia implícita de COMERCIALITZACIÓ o ADEQUACIÓ A UN ÚS CONCRET. Per a més detalls vegeu la Llicència pública general de GNU.

A copy of the GNU General Public License is included as an appendix to the GNOME Users Guide. You may also obtain a copy of the GNU General Public License from the Free Software Foundation by visiting their Web site or by writing to

        Free Software Foundation, Inc.
        59 Temple Place - Suite 330
        Boston, MA 02111-1307
        USA