# Manuale del disegnatore di interfacce Glade

Glade è un disegnatore di interfacce utente per applicazioni GTK+.

2006 Vincent Geddes
2004 2003 Sun Microsystems
2002 2000 Michael Vance
Progetto di documentazione di GNOME
Vincent Geddes
Progetto di documentazione di GNOME

    vincent.geddes@gmail.com

Sun Squadra di documentazione di GNOME
Sun Microsystems
Michael Vance
Progetto di documentazione di GNOME
Manuale di Glade 3.0
5 dicembre 2006

Vincent Geddes

Progetto di documentazione di GNOME

Manuale di Glade 2.1;
17 giugno 2004

Squadra Sun di documentazione di GNOME

Progetto di documentazione di GNOME

Manuale utente di Glade 2.0
25 febbraio 2004

Squadra Sun di documentazione di GNOME

Progetto di documentazione di GNOME

Manuale utente di Glade 1.2
10 feb 2004

Squadra Sun di documentazione di GNOME

Progetto di documentazione di GNOME

Manuale utente di Glade 1.1
30 mar 2002

Michael Vance

Progetto di documentazione di GNOME

Manuale utente di Glade 1.0
11 mag 2000

Michael Vance

Progetto di documentazione di GNOME

Questo manuale descrive la versione 3.1.0 di Glade.

Commenti

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## Introduzione

The Glade interface designer enables you to create and edit user interface designs for GTK+ applications.

The GTK+ library provides an extensive collection of user interface building blocks such as text boxes, dialog labels, numeric entries, check boxes, and menus. These building blocks are called widgets. You can use Glade to place widgets in a GUI. Glade allows you to modify the layout and properties of these widgets. You can also use Glade to add connections between widgets and application source code.

The user interfaces designed in Glade are stored in an XML format, enabling easy integration with external tools. You can use the libglade library to dynamically create GUIs from the XML description.

## Per iniziare

### Avviare Glade

You can start Glade in the following ways:

Applications menu

  Choose Programming Glade Interface Designer .

Linea di comando

  To start Glade from a command line, type the following command, then press Return: `glade-3`

### Quando si avvia Glade

When you start Glade, the following window is displayed.

Finestra di Glade

Mostra la finestra Glade.

The Glade window contains the following elements:

Barra menù

  The menus on the menubar contain all of the commands you need to work with files in Glade.

Barra strumenti

  La barra degli strumenti contiene un sottoinsieme dei comandi che si possono accedere dalla barra dei menù.

Area disegno

  L'area di disegno è dove un'interfaccia utente può essere modifica visualmente.

Tavolozza

  La tavolozza contiene i widget che possono essere utilizzati per generare una interfaccia utente.

Ispettore

  L'ispettore visualizza informazioni circa i widget in un progetto.

Editor proprietà

  L'editor di proprietà è utilizzato per manipolare le proprietà dei widget, così come per aggiungere connessioni al codice sorgente.

Barra di stato

  The statusbar displays information about current Glade activity and contextual information about the menu items.

## Lavorare con i progetti

### Creare un nuovo progetto

To create a new project, choose File New. The application displays a new blank project in the Glade window.

### Aprire un progetto

To open an existing project, choose File Open. The application displays the project in the Glade window.

### Salvare un progetto

I progetti si possono salvare nei modi seguenti:

- To save changes to an existing project file, choose File Save.

- To save a new project file or to save an existing project file under a new filename, choose File Save As . Enter a name for the project file in the Save As dialog, then click Save.

## Lavorare con i widget

### Selezionare widget della finestra della tavolozza

You can work with the widgets in the Tavolozza window in the following ways:

Modalità selezione

  To use selection mode, click on the Selector arrow. The pointer changes to an arrow to indicate that selection mode is active. In this mode, you use the mouse to select widgets in your project. You can then use the Properties window to edit the properties of the widgets.

  Si può anche utilizzare il menù contestuale del widget per selezionare un widget. Fare clic con il tasto destro del mouse per aprire il menù contestuale del widget.

  You can add multiple widgets of a specific type from the Tavolozza to your project by holding down the Control key when you select a widget. You need to click on the Selector arrow or another widget in the Tavolozza to return to normal mode.

Modalità posizionamento widget

  To use widget placement mode, select a widget in the Tavolozza window. When you select most widgets, the pointer changes to a pointer-plus-cross. You can then place the widget inside containers, top-level widgets, and so on. After you place a widget, the mode returns to selection mode.

Modalità di posizionamento livello principale

  To use top level placement mode, select a defined top-level widget in the Tavolozza window. When you select a top-level widget in the Tavolozza window, the widget appears immediately on your desktop. You can then edit the widget. After you select a top-level widget, the mode returns to selection mode.

### Organizzare i widget nel proprio progetto

You use widget containers, or boxes, to layout and organize widgets in your project window. You can choose the following widget containers from the Tavolozza window:

- Casella orizzontale

- Casella verticale

- Tabella

- Posizioni fisse

- Casella pulsanti orizzontale

- Casella pulsanti verticale

- Riquadri orizzontali

- Riquadri verticali

- Notebook

- Cornice

- Finestra di scorrimento

- Viewport

You can nest boxes to create complex layout structures. When you create horizontal and vertical boxes, Glade asks you how many rows or columns to create initially, though rows and columns can easily be added or deleted later.

When you have created all the boxes you require, you can add specific widgets like labels, buttons, and more complicated widgets into the boxes. Notice that Glade packs widgets into the layout which eliminates a lot of tedious work. The use of boxes enables windows to change size to accommodate different size labels in different languages when the application is localized.

### Posizionare un widget negli appunti

To remove a widget from a parent and place the widget on the clipboard, select the widget then choose Edit Cut .

### Copiare un widget negli appunti

To copy a widget to the clipboard, select the widget then choose Edit Copy . The original widget remains attached to the parent.

### Incollare un widget degli appunti nel proprio progetto

To paste a widget that exists on the clipboard into your project, choose Edit Paste .

All widgets must have a unique name within Glade. If you cut a widget, and then paste the widget into your project, then the widget and all of the children of the widget keep their original names. If you copy a widget, or paste the widget multiple times into your project, then Glade generates new names for the widget copies.

### Eliminare un widget

To delete a widget from the parent without moving the widget to the clipboard, select the widget then choose Edit Delete .

### Cambiare una proprietà di un widget

L'editor di proprietà è utilizzato per modificare le proprietà di un widget selezionato. Per cambiare una proprietà di un widget, selezionare il widget e poi inserire un valore appropriato in uno dei campi di proprietà della finestra delle proprietà.

## Informazioni su Glade

Glade is maintained by the Glade developers and GNOME community volunteers. To find more information about Glade, please visit the Glade Web site.

To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, you can submit them using bugzilla.

Another excellent source of information are the Glade user and developer mailing lists. In addition to subscribing, you might also want to browse the list archives, available via these same links.

This program is distributed under the terms of the GNU General Public license as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. A copy of this license can be found at this link, or in the file COPYING included with the source code of this program.

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