# Manual de Quadrapassel

## Introducción

Quadrapassel proviene del típico juego de caída de bloques, Tetris. El objetivo del juego es crear líneas completas de bloques horizontales, que desaparecerán. Existen siete formas diferentes de bloques, cada uno formado por cuatro bloques: uno recto, dos con forma de L, uno cuadrado y dos en forma de S. Los bloques caen desde la parte centrar superior de la pantalla en un orden aleatorio. Puede rotar los bloques y moverlos a lo largo de la pantalla para dejarlos caer y formar líneas completas. Puntuará cuando debe caer bloques rápidamente y cuando complete líneas. Según aumente su puntuación, se incrementará el nivel y los bloques caerán más deprisa.

Para ejecutar Quadrapassel, seleccione Aplicaciones Juegos Quadrapassel, o escriba `quadrapassel` en la línea de comandos.

Quadrapassel está incluido en el paquete `gnome-games`, que es parte del entorno de escritorio GNOME. Este documento describe la versión 2.8 de Quadrapassel.

## Jugar a Quadrapassel

Puede puntuar a través de dos acciones: completando líneas y soltando bloques rápidamente.

### Mover los bloques

Para jugar una partida sólo necesita las cuatro teclas de flechas.

- Izquierda y derecha mueven el bloque a lo ancho de la pantalla.

- Arriba rota el bloque. La rotación predeterminada es en sentido contrario a las agujas del reloj. Puede cambiar la rotación en Configuración Preferencias y deseleccione Rotar en sentido contrario al reloj.

- Abajo y la barra espaciadora mueven el bloque más rápido hacia abajo. Abajo mueve el bloque hacia abajo más rápido. La barra espaciadora mueve el bloque directamente al fondo.

### Iniciar una nueva partida

Para iniciar una nueva partida, vaya a Juego Nuevo. La partida comenzará dejando caer bloques desde la parte central superior de la ventana. De forma predeterminada, en la partida no hay bloques en la ventana del juego y se muestra el siguiente bloque que caerá en la esquina superior derecha. Puntuación muestra el número de puntos que ha obtenido. Líneas muestra el número de líneas que ha completado. Nivel muestra el nivel de dificultad en el que se encuentra.

### Pausar el juego

Para pausar el juego, vaya a Juego Pausa. Sólo puede pausar una partida mientras está jugando. No hay límite de tiempo para la pausa. Para reanudar la partida, vuelva a Juego Pausar.

### Editar el juego

Vaya a Juego Finalizar el juego para terminar su partida actual sin salir de Quadrapassel.

### Salir de Quadrapassel

Para salir completamente de Quadrapassel vaya a Juego Salir. Si está en medio de una partida cuando sale, el juego terminará sin que se guarde su puntuación.

### Puntuación

Puede puntuar de dos maneras: dejando caer bloques rápidamente y borrando líneas de bloques. Cuando borra líneas de bloques, obtiene más puntos, pero dejar caer bloques rápidamente los aumenta más rápido. A medida que sube de nivel, los bloques comenzarán a caer más rápidamente. El nivel más alto es el 10, en el que sólo tendrá un segundo para manipular cada bloque.

### Ver puntuaciones anteriores

Puede ver las diez mejores puntuaciones en su equipo a través de Juego Puntuación. Se muestran los nombres de los jugadores junto a su puntuación y la fecha en la que jugaron.

## Personalizar Quadrapassel

### Personalizar el inicio del juego

Yendo a Configuración Preferencias puede personalizar una variedad de características para cada partida de Quadrapassel: el número y densidad de filas prerellenadas y el nivel inicial. «Filas prerellenadas» se refiere a la cantidad de filas que ya tendrán bloques cuando inicie cada partida.

#### Número de filas prerellenadas

Puede cambiar el número de filas que ya tienen bloques al inicio de cada partida usando la caja incrementable. Puede comenzar con hasta 19 filas prerellenadas al inicio de su partida. El número predeterminado de filas prerellenadas es cero.

#### Densidad de bloques en una fila prerellenada

Puede cambiar la densidad de los bloques en las filas prerellenadas al inicio de cada partida. Puede elegir una densidad de hasta 10 bloques. Debería elegir cuantas filas quiere tener prerellenadas en Número de filas prerellenadas antes. La densida de bloques predeterminada es tres.

#### Nivel inicial

Puede ajustar el nivel de dificultad en el que empieza. El nivel más alto en el que puede empezar es el 10, que también es el nivel más alto al que puede jugar. El nivel predeterminado es 1.

### Personalizar el juego

Desde Configuración Preferencias puede personalizar una variedad de características relacionadas con los bloques: ver el próximo bloque, los colores de los bloques y la rotación de los mismos.

#### Activar sonidos

Active y desactive los efectos de sonido usando esta opción. Si está jugando esta partida en un lugar que comparte con otras personas, probablemente quiera desactivar el sonido.

#### Ver próximo bloque

Elija esta opción si quiere ver el próximo bloque que caerá. Esta característica le ayuda a planear la ubicación de sus bloques.

#### Colores de bloques al azar

Elija si quiere que los diferentes bloques estén codificados por color o aleatoriamente coloreados. Si usa los colores para ayudarse a identificar los bloques, los colores aleatorios harán más difícil las partidas.

#### Seleccionar la dificultad de los bloques

Elija esta opción si quiere seleccionar el modo diseñado específicamente para molestar al usuario. Con esta característica activada nunca conseguirá la pieza que quiere y rara vez completará una fila. La vista previa del siguiente bloque no se corresponde con la pieza que obtendrá, sino con la que seguramente le gustaría obtener.

#### Rotar en sentido contrario al reloj

Elija esta opción si quiere que los bloques roten en sentido contrario al reloj o no.

#### Mostrar dónde aterrizará el bloque

Si se usa esta característica, una imagen gris del bloque le mostrará dónde aterrizará el bloque. Esta característica es muy útil para jugadores novatos, pero los jugadores experimentados pueden encontrarla como una distracción.

### Personalizar la apariencia de Quadrapassel

Bajo Configuración Preferencias, puede personalizar la apariencia de Quadrapassel: imágenes para los bloques.

#### Imagen del bloque

Puede cambiar los estilos de los bloques, incluyendo imagen y tamaño. Hay una variedad de estilos prefabricados.

#### Fondo

Si arrastra su imagen favorita en la ventana de Quadrapassel, ésta se usará como imagen de fondo. Si quiere un color sólido como fondo, arrastre uno desde el selector de color o desde el diálogo Fondos y emblemas de nautilus (también funciona el elemento «Restablecer»).

## Autores

J. Macin Gorycki escribió Quadrapassel en 1999 y desde entonces el equipo de GNOME Games lo ha mantenido. Este manual lo escribió Angela Boyle. Para informar de un fallo o hacer alguna sugerencia concerniente esta aplicación o este manual, siga las indicaciones en este documento.

## Licencia

Este programa es software libre; puede redistribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General GNU tal como se publica por la Free Software Foundation; ya sea la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.

Este programa se distribuye con la esperanza de que le sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA; sin incluso la garantía implícita de MERCANTILIDAD o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública General GNU para más detalles.

Se incluye una copia de la Licencia Pública General GNU en el apéndice de la Guía de Usuario de GNOME. También puede obtener una copia de la Licencia Pública General GNU de la Free Software Foundation visitando su página web o escribiendo a

        Free Software Foundation, Inc.
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        USA