# Manuale di Forza 4

## Introduzione

Forza 4 è una versione dell'omonimo gioco per il Progetto GNOME. Lo scopo del gioco è costruire una linea di quattro dei propri oggetti mentre si cerca di fermare la costruzione da parte dell'avversario (può essere umano oppure il computer) di una propria linea. Una linea può essere orizzontale, verticale o diagonale.

Per avviare Forza 4, selezionare Forza 4 dal sottomenù Giochi del menù Applicazioni, oppure digitare `gnect` in una finestra di terminale.

Forza 4 è incluso nel pacchetto `GNOME-games`, il quale fa parte dell'ambiente grafico GNOME. Questo documento si riferisce alla versione 2.8 di Forza 4.

Four-in-a-Row also features multiplayer support with two human players in hotseat mode.

## Utilizzo di base

### Giocare a Forza 4

Per iniziare una nuova partita di Forza 4 scegliere Gioco Nuovo.

Il tavolo di gioco consiste in sette colonne e sei righe. Sopra di esso è presente una riga speciale che mostra il giocatore corrente e il prossimo pezzo da giocare. Ogni mossa consiste nello spostamento di un pezzo in una delle colonne. Il pezzo verrà posizionato nella riga libera più alta della colonna scelta.

Per fare una mossa fare clic con il mouse su una colonna. Per giocare con la tastiera, spostare il pezzo nella riga superiore con i tasti freccia sinistra e freccia destra e lasciarlo cadere nella posizione desiderata con il tasto freccia giù. Il proprio pezzo verrà fatto cadere nella riga libera più alta della colonna scelta.

Four-in-a-Row's Main Window

Four-in-a-Row's Main Window

La partita viene vinta dal giocatore che riesce ad allineare quattro dei suoi pezzi in modo orizzontale, verticale o diagonale. Se il tavolo di gioco viene riempito senza che nessuno dei due giocatori risulti il vincitore, la partita finirà con un pareggio.

### Comandi

To take back a move, choose Ctrl Z Undo move . If you're playing against a friend, this will undo one move. If you're playing against the computer, this will undo the computer's last move and then yours. Repeating this will return the board to its initial state.

Choose Ctrl H Hint to get a suggestion from the computer for your next move. This is shown in the status bar.

Choose Scores to show a tally of wins and draws for the current playing session. The scores will be reset to zero if Player Selection is changed in Preferences.

### Preferenze

Per modificare le preferenze del gioco, selezionare Preferenze dal menù Impostazioni. Questo aprirà la finestra Preferenze.

Configuration options in the Game tab are:

Player One and Player Two

- These two columns tell Four-in-a-Row who's playing and, if it is the computer, how hard they play. To play against a friend, select Human for both Player One and Player Two.

Theme

- The theme menu lists available themes and lets you choose your favourite.

Enable Animation

- Here you can toggle the game's animation on or off.

Infine è presente anche una scheda Controlli per modificare i controlli da tastiera. Per modificare un controllo, fare clic due volte sulla voce corrispondente e premere il nuovo tasto.

## Creare nuovi temi

Questa sezione è inclusa nel caso si desideri creare il proprio tema per Forza 4. Si presuppone che si abbia una certa familiarità con l'editing di testo di base, i software grafici e la riga di comando.

### Immagini

Una collezione di pezzi di Forza 4 contiene sei immagini di eguale dimensione, allineate orizzontalmente. Da sinistra a destra:

1. un pezzo del giocatore uno come appare sul tavolo di gioco;

2. un pezzo del giocatore due come appare sul tavolo di gioco;

3. lo sfondo del tavolo di gioco;

4. lo sfondo della riga superiore;

5. un pezzo del giocatore uno come appare sulla riga superiore;

6. un pezzo del giocatore due come appare sulla riga superiore.

#### Una collezione di pezzi di esempio

Questa immagine mostra i sei pezzi di una collezione

I pezzi tre e quattro vengono ripetuti sulla tavola di gioco e sulla riga superiore a meno che nel tema non sia stata specificata un'immagine di sfondo completa per la finestra.

#### Consiglio

Per le collezioni dei pezzi è raccomandato il formato PNG. Se si desidera visualizzare lo sfondo attraverso i pezzi, il primo, il secondo, il quinto e il sesto pezzo possono contenere alcune trasparenze. Il terzo e il quarto pezzo invece devono essere solidi, senza alcuna trasparenza, anche se con il proprio tema si usa un'immagine completa per lo sfondo della finestra.

#### Consiglio

I pezzi possono essere quadrati o rettangolari e di qualsiasi dimensione si desideri. La maggior parte delle collezioni fornite con Forza 4 utilizzano pezzi di dimensioni 50 pixel per 50 pixel.

Per un'immagine di sfondo della finestra c'è un po' più di lavoro da fare. Si supponga che le dimensioni dei pezzi siano 50 per 50 pixel. La tavola di gioco, compresa la riga superiore, ha dimensioni pari a 7 per 7 pezzi, l'immagine di sfondo ideale per la propria collezione dovrebbe essere di dimensioni pari a 350 per 350 pixel.

#### Consiglio

Forza 4 scala automaticamente l'immagine di sfondo nel caso non dovesse corrispondere alla collezione di pezzi. Ciò significa che, utilizzando la stessa immagine di sfondo, si possono creare delle versioni "grandi" e "piccole" del proprio tema così da avere una grande e una piccola versione della propria collezione di pezzi.

Dunque, ora si possiede una collezione di pezzi e forse anche un'immagine di sfondo da utilizzare con essa; il passo successivo consiste nel metterli nel posto giusto.

### Mettere insieme i pezzi

L'ultimo passo consiste nel posizionare le proprie immagini dove Forza 4 può trovarle. È possibile inserire nella cartella di installazione di Forza 4 (che varia a seconda del proprio sistema), ma la propria cartella home rappresenta probabilmente un'idea migliore.

Creare una cartella `~/.gnect` e una cartella `~/.gnect/pixmaps`. La scelta di questi nomi è importante poichè Forza 4 non cercherà i file in altri posti diversi.

Copiare le proprie immagini nella cartella pixmaps.

Se si avvia Forza 4 dalla riga di comando, verranno forniti indizi su qualsiasi eventuale problema con il nuovo tema. Se non vi sono problemi, il nuovo tema verrà elencato nella finestra di dialogo Preferenze.

Divertitevi!

## Problemi noti e limiti

Occasionalmente, l'animazione delle caduta di un oggetto può non apparire fluida come dovrebbe.

## Autori

Forza 4 è stato scritto da Timothy Musson (trmusson@ihug.co.nz) e David Neary (bolsh@gimp.org). Molte altre persone hanno speso il loro tempo nel contribuire in diversi modi dall'inizio dei lavori di Four-in-a-Row.

Il motore Velena, il principale giocatore computerizzato di Forza 4, è stato scritto da Giuliano Bertoletti; gli sviluppatori gli sono molto grati per aver consentito loro di includere il suo lavoro, senza il quale il valore di Forza 4 sarebbe quasi nullo.

Questo manuale è stato scritto da Timothy Musson.

Per segnalare un problema o inviare suggerimenti su questa applicazione o su questo manuale, seguire le istruzioni contenute in questo documento.

## Licenza

Questo programma e le opere artistiche sono software libero; è lecito redistribuirli e/o modificarli secondo i termini della GNU General Public License come è pubblicata dalla Free Software Foundation; o la versione 2 della licenza o (a propria scelta) una versione successiva.

Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, ma SENZA ALCUNA GARANZIA; senza neppure la garanzia implicita di NEGOZIABILITÀ o di APPLICABILITÀ PER UN PARTICOLARE SCOPO. Si veda la GNU General Public License per avere maggiori dettagli.

A copy of the GNU General Public License is included as an appendix to the GNOME Users Guide. You may also obtain a copy of the GNU General Public License from the Free Software Foundation by visiting their Web site or by writing to

            Free Software Foundation, Inc.
            59 Temple Place - Suite 330
            Boston, MA 02111-1307
            USA