# Quadrapassel Manual

## Introduzione

Quadrapassel comes from the classic falling-block game, Tetris. The goal of the game is to create complete horizontal lines of blocks, which will disappear. The blocks come in seven different shapes made from four blocks each: one straight, two L-shaped, one square, and two S-shaped. The blocks fall from the top center of the screen in a random order. You rotate the blocks and move them across the screen to drop them in complete lines. You score by dropping blocks fast and completing lines. As your score gets higher, you level up and the blocks fall faster.

To run Quadrapassel, select Applications Games Quadrapassel, or type `quadrapassel` in the command line.

Quadrapassel is included in the `gnome-games` package, which is part of the GNOME desktop environment. This document describes version 2.8 of Quadrapassel.

## Playing Quadrapassel

È possibile ottenere punti in due modi: completando le righe e facendo cadere i blocchi velocemente.

### Spostare i blocchi

Durante il gioco sono necessarie solo le quattro frecce direzionali.

- Sinistra e Destra muovono il blocco nelle direzioni corrispondenti nella schermata.

- Con il tasto Su si ruota il blocco. Il senso predefinito della rotazione è antiorario ed è possibile cambiarlo andando in Impostazioni Preferenze e deselezionando l'opzione Ruotare in senso antiorario.

- Con i tasti Giù e Barra spaziatrice si può spostare il blocco velocemente verso il basso. Con il tasto Giù si accelera la caduta del blocco, con la Barra spaziatrice si sposta il blocco direttamente nella parte inferiore.

### Cominciare una nuova partita

Per iniziare una nuova partita è sufficiente andare su Gioco Nuovo. La partita inizierà con la caduta dei blocchi dal centro della parte superiore della finestra. All'inizio della partita non sono presenti blocchi nella finestra di gioco e, nell'angolo in alto a destra, viene mostrato il prossimo blocco che cadrà. Punteggio mostra il numero di punti guadagnati, Linee mostra il numero di linee completate e Livello mostra l'attuale livello di difficoltà in cui ci si trova.

### Mettere in pausa la partita

Per mettere in pausa la propria partita, andare su Gioco Pausa. È possibile sospendere una partita solo mentre la si sta giocando, inoltre non c'è un tempo limite per la pausa. Per riprendere a giocare, andare nuovamente su Gioco Pausa.

### Terminare le partita

Go to Game End Game to end your current game without quiting Quadrapassel.

### Quiting the Quadrapassel

To completely quit Quadrapassel go to Game Quit. If you are in the middle of a game when you quit, you will end your game without saving your score.

### Ottenere punti

Ci sono due metodi per ottenere i punti: velocizzando la caduta dei blocchi e cancellando linee complete degli stessi. Cancellando le linee si totalizzano più punti, ma facendo cadere velocemente i blocchi si ottengono più velocemente. Con l'aumentare del livello di gioco i blocchi cadranno sempre più velocemente; il livello più alto è il numero 10, durante il quale si avrà a disposizione poco più di un secondo di tempo per gestire ogni blocco.

### Visualizzare i punteggi passati

È possibile visualizzare i dieci migliori punteggi del proprio computer facendo clic su Gioco Punteggi. I nomi degli utenti vengono affiancati al punteggio ottenuto e alla data in cui hanno giocato.

## Customizing Quadrapassel

### Personalizzare l'inizio del gioco

By going to Settings Preferences, you can customize a variety of features for the start-up of each Quadrapassel game: number and density of pre-filled rows, and starting level. "Pre-filled rows" refers to how many rows will already have blocks in them when you start each new game.

#### Numero di righe già riempite

È possibile modificare il numero di righe già riempite da blocchi all'inizio di ogni nuova partita utilizzando la casella corrispondente. È possibile iniziare le partita con un numero di righe già riempite pari a un massimo di 19, mentre, in modo predefinito, tale numero sarà 0.

#### Densità dei blocchi nelle righe già riempite

È possibile modificare la densità dei blocchi nelle righe già riempite all'inizio di ogni gioco. È possibile modificare la densità fino a un massimo di 10 blocchi. Si dovrebbe prima scegliere quante righe si desiderano avere già riempite con l'opzione Numero di righe già riempite. La densità predefinita è tre.

#### Livello iniziale

È possibile cambiare il livello di difficoltà iniziale. Il livello più alto è il livello 10, il quale è anche il livello massimo di gioco. Il livello iniziale predefinito è 1.

### Customizing the Gameplay

Attraverso Impostazioni Preferenze è possibile personalizzare una scelta di caratteristiche legate ai blocchi, come i colori, il senso di rotazione e l'anteprima del blocco successivo.

#### Abilitare i suoni

Con questa opzione si possono abilitare e disabilitare gli effetti sonori. Se si sta giocando in un luogo condiviso con altre persone, è probabile che si desideri disabilitare tale opzione.

#### Anteprima prossimo blocco

Scegliere questa opzione se si desidera conoscere quale sarà il prossimo oggetto a cadere. Questa caratteristica può essere d'aiuto per pianificare il posizionamento dei propri blocchi.

#### Usare colori casuali per i blocchi

Scegliere se si desidera che le varie configurazioni dei blocchi vengano colorate in maniera definita oppure in modo casuale. Se si usano i colori per facilitare l'identificazione dei blocchi, la scelta casuale dei colori rende il gioco più difficile.

#### Choose Difficult Blocks

Choose this option if you want to select mode that is designed specifically to annoy the player. With this feature enabled, you never get the piece you want, and very seldom complete a row. Next block preview doesn't correspond to actual piece you get next, but to the one you probably wish to get.

#### Ruotare in senso antiorario

Scegliere questa opzione se si desidera ruotare i blocchi in senso antiorario.

#### Mostrare dove atterrerà il blocco

Se questa opzione è abilitata verrà utilizzata un'immagine grigia per segnalare la posizione nella quale cadrà il blocco. Questa caratteristica è molto utile per i giocatori alle prime armi, mentre i giocatori esperti la considereranno una distrazione.

### Customizing the Look of Quadrapassel

Under Settings Preferences, you can customize the look of Quadrapassel: images for the blocks.

#### Immagine del blocco

È possibile cambiare lo stile dei blocchi, incluse le immagini e la dimensione. Sono disponibili vari stili già pronti.

#### Sfondo

If you drag your favorite image into the Quadrapassel window it will be used as the background. If you want a solid color as the background drag one in from either the color picker or from nautlilus' Backgrounds and Emblems dialog (the reset item from that dialog also works).

## Autori

Quadrapassel was written by J. Marcin Gorycki in 1999 and maintained by Gnome Games Team since then. This manual was written by Angela Boyle. To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in this document.

## Licenza

This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.

Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, ma SENZA ALCUNA GARANZIA; senza neppure la garanzia implicita di NEGOZIABILITÀ o di APPLICABILITÀ PER UN PARTICOLARE SCOPO. Si veda la GNU General Public License per avere maggiori dettagli.

A copy of the GNU General Public License is included as an appendix to the GNOME Users Guide. You may also obtain a copy of the GNU General Public License from the Free Software Foundation by visiting their Web site or by writing to

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        59 Temple Place - Suite 330
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        USA