# คู่มือแอพเพล็ตปลา

## เกริ่นนำ

### แอพเพล็ตปลา

แสดงแอพเพล็ตปลา

The Fish applet displays an animated fish in the panel. You can customize the fish's name and the program that is run when the fish is clicked in the panel. By default, the program that is run when the fish is clicked is Fortune, which displays a usually comical random message from a database of quotations.

คุณสามารถปรับเปลี่ยนภาพที่แสดง และคำสั่งที่จะเรียกเมื่อถูกคลิกได้

### การเพิ่มปลาในพาเนล

ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

1. คลิกขวาบนพาเนล

2. เลือก เพิ่มลงในพาเนล

3. เลื่อนหาในรายการในกล่องโต้ตอบ เพิ่มลงในพาเนล แล้วเลือก ปลา

4. คลิก เพิ่ม

## วิธีใช้

คลิกบนแอพเพล็ตเพื่อแสดงกล่องโต้ตอบ ปลา Wanda โดยปกติ กล่องโต้ตอบดังกล่าวจะแสดงคำทำนายจากโปรแกรม `fortune` คุณสามารถปรับแต่งแอพเพล็ตให้เรียกคำสั่งที่ต้องการเมื่อคลิกบนแอพเพล็ตได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้จาก fish-settings

## การปรับแต่ง

การตั้งค่าแอพเพล็ต ปลา ให้คลิกขวาบนตัวแอพเพล็ต แล้วเลือก ปรับแต่ง

ชื่อปลา

- ใช้ช่องป้อนข้อความนี้ตั้งชื่อปลา

คำสั่งที่จะเรียกใช้เมื่อถูกคลิก

- โดยปกติ แอพเพล็ต ปลา จะเรียกคำสั่ง `fortune` เมื่อคุณคลิกบนตัวแอพเพล็ต ใช้ช่องป้อนข้อความนี้กำหนดคำสั่งอื่นที่จะเรียกแทนได้

แฟ้ม

- ใช้ช่องนี้เลือกภาพที่จะแสดงในแอพเพล็ต คุณสามารถเลือกจากภาพที่ให้มากับแอพเพล็ต หรือจะใช้ภาพที่คุณสร้างเองก็ได้

จำนวนเฟรมในภาพเคลื่อนไหว

- ใช้กล่องปรับเลขนี้ระบุจำนวนเฟรมในภาพเคลื่อนไหว

ระยะเวลาระหว่างเฟรม

- ใช้กล่องปรับเลขนี้ระบุช่วงเวลาระหว่างแต่ละเฟรมของภาพเคลื่อนไหว ในหน่วยวินาที

หมุนเมื่ออยู่บนพาเนลแนวตั้ง

- เลือกตัวเลือกนี้ถ้าต้องการหมุนภาพในแอพเพล็ตเมื่อคุณเพิ่มแอพเพล็ตในพาเนลแนวตั้ง