{
	GLOBAL =
	{
		ENTER = ("randomPauseAI: 0.7 2.5");
		UPDATE = ("setStateTo: REACT");
	};
	REACT =
	{
		ENTER = (fightOrFleeMissile, setTargetToPrimaryAggressor, "setAITo: interceptAI.plist");
		UPDATE = (exitAI);
	};
}
