# Manuel de l'applet poisson

2015-2021
Projet de documentation MATE
2009
Paul Cutler
2002
2003
Sun Microsystems
2000
Telsa Gwynne
Projet de documentation MATE
Projet de documentation GNOME
MATE Documentation Project
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Paul
Cutler
GNOME Documentation Project

     pcutler@gnome.org

Sun
Équipe de documentation GNOME
Sun Microsystems

Telsa
Gwynne
GNOME Documentation Project

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Fish Applet Manual V2.6
July 2015

MATE Documentation Team

MATE Documentation Project

Fish Applet Manual V2.5;
July 2015

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.4
July 2015

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.2
January 2003

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.1
August 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual V2.0
May 2002

Sun GNOME Documentation Team

GNOME Documentation Project

Fish Applet Manual
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

GNOME Documentation Project

This manual describes version 1.10.1 of Fish.

## Votre avis

To report a bug or make a suggestion regarding the Fish applet or this manual, follow the directions in the MATE Feedback Page.

The Fish applet displays an animated image in the panel and gives you your fortune when clicked.

Vincent Renardias
vincent@ldsol.com
1998-2000.
Vincent Renardias
Joaquim Fellmann
joaquim@hrnet.fr
2000.
Joaquim Fellmann
Christophe Merlet
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2000-2006.
Christophe Merlet
Christophe Fergeau
teuf@users.sourceforge.net
2002-2003.
Christophe Fergeau
Sun G11n
gnome_int_l10n@ireland.sun.com
2002.
Sun G11n
Robert-André Mauchin
zebob.m@pengzone.org
2006-2008.
Robert-André Mauchin
Stéphane Raimbault
stephane.raimbault@gmail.com
2007.
Stéphane Raimbault
Yannick Tailliez
ytdispatch-libre@yahoo.com
2008.
Yannick Tailliez
Claude Paroz
claude@2xlibre.net
2008-2010.
Claude Paroz
Gérard Baylard
gerard dot b at bbox dot fr
2010
Gérard Baylard

## Introduction

### Applet poisson

Shows Fish applet.

L'applet Poisson affiche un poisson animé dans le tableau de bord. Vous pouvez personnaliser le nom du poisson et le programme qui est lancé quand on clique sur le poisson. Par défaut, le programme qui est lancé quand on clique sur le poisson est Fortune, qui affiche au hasard une citation généralement amusante, extraite d'une base de données.

Vous pouvez personnaliser l'image affichée et la commande lancée lorsque vous cliquez dessus.

### Ajout de Poisson au tableau de bord

Procédez comme suit :

1. Cliquez sur le tableau de bord avec le bouton droit de la souris.

2. Choisissez Ajouter au tableau de bord.

3. Faites défiler la liste dans la boîte de dialogue Ajouter au tableau de bord jusqu'à sélectionner Poisson.

4. Cliquez sur Ajouter.

## Utilisation

Cliquez sur l'applet pour afficher la boîte de dialogue Wanda le poisson. La boîte de dialogue affiche par défaut un « biscuit de fortune » . Vous pouvez configurer l'applet pour spécifier le programme lancé quand on clique dessus. Consultez pour plus d'informations.

## Préférences

Pour configurer Poisson, cliquez sur l'applet Poisson avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Préférences.

Name of fish

  Utilisez ce champ pour donner un nom au poisson.

Command to run when clicked

  Par défaut, Poisson lance la commande `fortune` quand vous cliquez sur l'applet. Utilisez ce champ pour indiquer une autre commande à lancer.

Fichier

  Utilisez ce champ pour sélectionner l'image à afficher dans l'applet. Vous pouvez choisir l'une des images fournies avec l'applet ou votre propre image.

Total frames in animation

  Utilisez cette zone de sélection numérique pour indiquer le nombre d'images de l'animation.

Pause per frame

  Utilisez cette zone de sélection numérique pour modifier le temps de pause en secondes entre chaque image de l'animation.

Rotate on vertical panels

  Cochez cette option pour pivoter l'image de l'applet quand celle-ci est ajoutée à un tableau de bord vertical.