Gestion de base des éléments graphiques et des évènements utilisateurs

# GDK

GDK est la bibliothèque de bas niveau utilisée par GTK+ pour interagir avec le système en ce qui concerne le graphisme et les périphériques d'entrée. Même s'il est rare de devoir utiliser GDK directement dans le code d'une application, elle contient toutes les fonctionnalités nécessaires pour dessiner des objets et du texte à l'écran et pour interagir avec les utilisateurs avec différents périphériques d'entrée.

GDK permet d'accéder aux événements du clavier, de la souris et d'autres périphériques d'entrée, sans devoir se connecter aux signaux de haut niveau utilisés dans GTK+. GDK offre aussi des routines de bas niveau pour accéder aux données de glisser-déposer et du presse-papiers du système. Lorsque vous programmez des composants personnalisés, il se peut que vous ayez besoin d'accéder à ces fonctionnalités pour implémenter un comportement correct concernant les interactions avec l'utilisateur.

GDK fournit d'autres fonctionnalités indispensables pour l'implémentation d'une boîte à outils graphique complète telle que GTK+. Comme GDK joue le rôle d'une abstraction de plate-forme, permettant à GTK+ de fonctionner sous plusieurs environnements, il fournit une interface de programmation pour toutes les fonctionnalités du système dont GTK+ a besoin. Cela comprend les informations sur les affichages à plusieurs sorties, la résolution et la profondeur de couleur, les cartes de couleur et les curseurs.

GDK doit être utilisé chaque fois qu'un accès bas niveau au système de fenêtrage sous-jacent s'impose, y compris les accès bas niveau aux événements, aux fenêtres et au presse-papiers. L'utilisation de GDK pour ces tâches garantit que le code est portable et s'intègre avec le reste du code GTK+. Les routines de dessin de base de GDK ne devraient généralement pas être utilisées. Cairo est plus indiqué, grâce à ses fonctionnalités étendues.

Manuel de référence de GDK