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<sect1 id="Valentine"><!--<sect1info>
		<copyright>
			<year>2001</year>
			<holder>Rosanna Yuen</holder>
		</copyright>
		<author>
			<firstname>Rosanna</firstname>
			<surname>Yuen</surname>
		</author>
		<address><email>zana@webwynk.net</email></address>
	</sect1info>-->

	<title>情人节</title>

  <para>Rosanna Yuen 编写</para>

          <sect2><title>牌局</title>


  <informaltable>
    <tgroup cols="2">
      <tbody>
	<row>
		<entry>纸牌类型</entry>
		<entry>标准纸牌</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>发牌区</entry>
		<entry>左上角的牌垛，发牌后剩余的放在这里。</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>废牌区</entry>
		<entry>右上角的牌垛，只能放一张牌。</entry>
	</row>
	<row>
		<entry>桌面排列区</entry>
		<entry>四垛牌，游戏开始时每垛各放一张牌，重新发牌时，桌面上的牌全部收回，放到发牌区的最底下。</entry>
	</row>
      </tbody>
    </tgroup>
  </informaltable>

          </sect2>
        <sect2><title>目标</title>

  <para>让所有的牌都放在桌面上，每垛按花色从 A 到 K 排列，别为此发狂。</para>

          </sect2>
        <sect2><title>规则</title>

  <para>如果桌面上两张牌花色相同并且是连续的，把小的放在大的上面，A 是最小的，K 是最大的，不能循环排列，点击发牌区会填充出现的空位。</para>
  <para>当桌面上没有可移动的牌时，点击发牌区发牌到废牌区，如果这个牌可以放到桌面上，就移动过去，重复这个操作，直到桌面或废牌区没有可移动的牌。</para>
  <para>注意一点，再次点击发牌区会把桌面上所有的牌收回到发牌区的底下。废牌区的牌放到桌面第一张，其他空位放发牌区发来的牌。</para>

          </sect2>
        <sect2><title>得分</title>

  <para>这个游戏没有得分。</para>

          </sect2>
        <sect2><title>策略</title>

  <para>强大的时间杀手游戏，情人节实在没有什么策略，要有策略的话，就是去做别的、更重要的事情，比如说去睡觉吧。</para>
        </sect2>
</sect1>
