Алан Дэй (Allan Day)
aday@gnome.org

# Основы

В этом разделе затрагиваются основы проектирования пользовательского интерфейса. Этот раздел можно считать отправной точкой при создании приложений. Вы также узнаете об общих принципах проектирования, необходимых для применения шаблонов, и элементах пользовательского интерфейса, о которых вы узнаете в последующих частях руководства.

# Введение

Принципы проектирования | Основные рекомендации и советы по проектированию.
Что такое приложение | Основные черты и характеристики приложений.
Совместимость | Кросс-платформенные приложения и приложения в стиле GNOME 2.

# Основы проектирования

Визуальное расположение | Расположение элементов пользовательского интерфейса.
Использование текста | Использование текста в пользовательском интерфейсе.
Значки и графика | Рекомендации по выбору и созданию значков.
Типографика | Рекомендации по использованию шрифтов: размеры, начертания, стили, специальные символы.
Мышь и сенсорное управление | Работа с мышью, сенсорными панелью и экраном.
Клавиатурный ввод | Управление с клавиатуры: перемещение, комбинации клавиш, доступ.