# MenuButton (JavaScript)

Anna Zacchi
azzurroverde@gmail.com 2012
Ένα γραφικό στοιχείο που εμφανίζει ένα μενού όταν πατηθεί
Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME
team@gnome.gr 2012-2015
Δημήτρης Σπίγγος
dmtrs32@gmail.com 2012, 2013
Μαρία Θουκιδίδου
marablack3@gmail.com 2014
Θάνος Τρυφωνίδης
tomtryf@gmail.com 2014, 2015

# MenuButton

Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton χρησιμοποιείται για την εμφάνιση ενός μενού όταν πατιέται. Αυτό το μενού μπορεί να δοθεί είτε ως GtkMenu, ή ως ένα αποσπασμένο GMenuModel. Το γραφικό στοιχείο GtkMenuButton μπορεί να κρατήσει οποιοδήποτε θυγατρικό γραφικό στοιχείο. Δηλαδή, μπορεί να κρατήσει σχεδόν κάθε άλλο τυπικό GtkWidget. Το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο θυγατρικό είναι το παρεχόμενο GtkArrow.

Χρειάζεται να τρέξετε το GNOME 3.6 ή μεταγενέστερο για να δουλέψει το MenuButton.

#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio; const GLib = imports.gi.GLib; const Gtk = imports.gi.Gtk; const Lang = imports.lang;

const Application = new Lang.Class ({ Name: 'Application',

//δημιουργία της εφαρμογής _init: function() { this.application = new Gtk.Application ({ application_id: 'org.example.myapp', flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE });

//σύνδεση στα σήματα 'activate' και 'startup' για επανάκληση συναρτήσεων this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate)); this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup)); },

//δημιουργία της γραφικής διεπαφής (σε αυτήν την περίπτωση είναι απλά το ApplicationWindow) _buildUI: function() { this._window = new Gtk.ApplicationWindow({ application: this.application, window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER, title: "MenuButton Example" }); this._window.set_default_size(600, 400); this.grid = new Gtk.Grid(); this._window.add(this.grid);

this._menuButton = new Gtk.MenuButton(); this.grid.attach(this._menuButton, 0, 0, 1, 1 ); this.menu = new Gtk.Menu.new_from_model(this.menuModel);

this.menu.show(); this._menuButton.set_menu_model (this.menuModel); this._menuButton.set_size_request(80, 35); this._menuButton.show();

this._window.show_all(); },

_showNew: function() { print("You clicked \"New\""); },

_showAbout: function() { print("You clicked \"About\""); },

//δημιουργία των στοιχείων μενού και σύνδεση των σημάτων με τις συναρτήσεις επανάκλησης. _initMenus: function() { let newAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'new' }); newAction.connect('activate', Lang.bind(this, function() { this._showNew(); })); this.application.add_action(newAction);

let aboutAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'about' }); aboutAction.connect('activate', Lang.bind(this, function() { this._showAbout(); })); this.application.add_action(aboutAction);

let quitAction = new Gio.SimpleAction({ name: 'quit' }); quitAction.connect('activate', Lang.bind(this, function() { this._window.destroy(); })); this.application.add_action(quitAction);

this.menuModel = new Gio.Menu();

this.menuItemNew = Gio.MenuItem.new("New", 'app.new'); this.menuItemAbout = Gio.MenuItem.new("About", 'app.about'); this.fileMenuItem = Gio.MenuItem.new("Other", null);

this.menuModel.append_item(this.menuItemNew); this.menuModel.append_item(this.menuItemAbout);

//submenu this.subMenu = new Gio.Menu(); this.fileMenuItem.set_submenu(this.subMenu); this.menuItemQuit = Gio.MenuItem.new("Quit", 'app.quit'); this.subMenu.append_item(this.menuItemQuit); this.menuModel.append_item(this.fileMenuItem); },

//συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'activate' _onActivate: function() { this._window.present(); },

//συνάρτηση επανάκλησης για το σήμα 'startup' _onStartup: function() { //You must call _initMenus() before calling _buildUI(). this._initMenus(); this._buildUI(); } });

//εκτέλεση της εφαρμογής let app = new Application(); app.application.run(ARGV);

Σε αυτό το παράδειγμα χρησιμοποιήσαμε τα παρακάτω:

MenuButton