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<!ENTITY verbar "&#124;">
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<!ENTITY nbsp "&#160;">
]>
<!--
NOTE TO TUTORIAL DOCUMENTATION AUTHORS:
When referring to the gtkmm project in this document, please use the form
&gtkmm; so that the name is consistent throughout the document. This will wrap
gtkmm with <application></application> tags which can then be styled by CSS if
desired (e.g. boldface, monospace, etc) to make it stand out as the project
name
-->
<!-- The XSL for developer.gnome.org requires this id. -->
<book id="index" lang="es">

  <bookinfo>

    <title>Programar con <application>gtkmm</application> 3</title>

    <authorgroup>
      <author lang="en">
        <firstname>Murray</firstname>
        <surname>Cumming</surname>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Bernhard</firstname>
        <surname>Rieder</surname>
        <contrib>Chapter on "Timeouts".</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Jonathon</firstname>
        <surname>Jongsma</surname>
        <contrib>Chapter on "Drawing with Cairo".</contrib>
        <contrib>Chapter on "Working with gtkmm's Source Code".</contrib>
        <contrib>Chapter on "Recent Files".</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Ole</firstname>
        <surname>Laursen</surname>
        <contrib>Parts of chapter on "Internationalization".</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Marko</firstname>
        <surname>Anastasov</surname>
        <contrib>Chapter on "Printing".</contrib>
        <contrib>Parts of chapter on "Internationalization".</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Daniel</firstname>
        <surname>Elstner</surname>
        <contrib>Section "Build Structure" of chapter
          on "Wrapping C Libraries with gmmproc".</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Chris</firstname>
        <surname>Vine</surname>
        <contrib>Chapter on "Multi-threaded programs".</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>David</firstname>
        <surname>King</surname>
        <contrib>Section on Gtk::Grid.</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Pedro</firstname>
        <surname>Ferreira</surname>
        <contrib>Chapter on Keyboard Events.</contrib>
      </author>
      <author lang="en">
        <firstname>Kjell</firstname>
        <surname>Ahlstedt</surname>
        <contrib>Parts of the update from gtkmm 2 to gtkmm 3.</contrib>
        <contrib>Chapter on "Building applications".</contrib>
      </author>
    </authorgroup>

    <abstract>

      <!-- This text is copied from the introduction. -->
      <para>Este libro explica conceptos clave sobre la API <application>gtkmm</application> de C++ para la creación de interfaces de usuario. También introduce los elementos principales de la interfaz de usuario («widgets»).</para>

    </abstract>

    <copyright lang="en">
      <year>2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010</year>
      <holder>Murray Cumming</holder>
    </copyright>

    <legalnotice>
      <para>Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento en virtud de los términos de la Versión 1.2 de la Licencia de Documentación Libre de GNU o de cualquier versión posterior publicada por la Fundación para el Software Libre; sin Secciones Invariantes, sin Textos de Portada y sin Textos de Contraportada. Puede conseguir una copia de la Licencia de Documentación Libre de GNU, visitando la página oficial o escribiendo a: Free Software Fundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, EE. UU.</para>
    </legalnotice>

  </bookinfo>

<chapter id="chapter-introduction">
<title>Introducción</title>

<sect1 id="sec-this-book">
<title>Este libro</title>

<para>Este libro explica conceptos clave sobre la API <application>gtkmm</application> de C++ para la creación de interfaces de usuario. También introduce los elementos principales de la interfaz de usuario («widgets»). A pesar de que se hace mención a las clases, constructores y métodos, estas no se explican en gran detalle. Por lo tanto, para obtener información completa sobre la API, diríjase a los enlaces en la documentación de referencia.</para>

<para>Este libro asume un buen entendimiento sobre C++, y cómo crear programas en C++.</para>

<para>Nos encantaría que nos informara sobre cualquier problema que encuentre aprendiendo <application>gtkmm</application> con este documento, y apreciaríamos cualquier información sobre mejoras en el mismo. Consulte la sección <link linkend="chapter-contributing">contribuir</link> para obtener más información.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-gtkmm">
<title>gtkmm</title>
<para><application>gtkmm</application> es un envoltorio de C++ para <ulink url="http://www.gtk.org/">GTK+</ulink>, una biblioteca usada para crear interfaces gráficas de usuario. Esta liberado bajo la licencia LGPL, para que pueda desarrollar software abierto, software gratuito o software comercial usando <application>gtkmm</application> sin comprar ninguna licencia.</para>
<para><application>gtkmm</application> fue originalmente llamado gtk-- debido a que GTK+ ya tenía el signo + en el nombre. Sin embargo, debido a que -- no puede ser indexado fácilmente en los motores de búsqueda, el paquete fue generalmente llamado <application>gtkmm</application>, y eso fue con lo que nos quedamos.</para>

<sect2 id="why-use-gtkmm">
<title>¿Por qué usar <application>gtkmm</application> en vez de GTK+?</title>
<para><application>gtkmm</application> le permite escribir código usando técnicas normales de C++ tales como encapsulación, derivación y polimorfismo. Como programador de C++, probablemente ya se habrá dado cuenta de que esto conlleva a un código más limpio y mejor organizado.</para>
<para><application>gtkmm</application> es más seguro, por lo que el compilador puede detectar errores que sólo pudieran detectarse durante ejecución al usar C. Este uso de tipos específicos también hace la API más limpia debido a que puede ver qué tipos deberían usarse con sólo mirar la declaración de un método.</para>
<para>Se puede hacer uso de herencia para derivar nuevos widgets. Derivar nuevos widgets en código C GTK+ es tan complicado y propenso a errores que casi ningún codificador de C lo hace. Como programador en C++ usted sabe que la derivación es una técnica orientada a objetos esencial.</para>
<para>Pueden usarse instancias de miembros, simplificando la gestión de memoria. Todos los widgets C GTK+ son tratados usando punteros. Como programador en C++ usted sabe que los punteros deben evitarse siempre que sea posible.</para>
<para><application>gtkmm</application> implica menos código en comparación con GTK+, el cual usa nombres de funciones prefijadas y muchos macros.</para>
</sect2>

<sect2 id="gtkmm-vs-qt">
<title><application>gtkmm</application> comparado con Qt</title>
<para>Qt de Trolltech es el competidor más cercano de <application>gtkmm</application>, por lo que merece discusión.</para>

<para lang="en"><application>gtkmm</application> developers tend to prefer <application>gtkmm</application> to Qt because <application>gtkmm</application> does things in a more C++ way. Qt originates from a time when C++ and the standard library were not standardised or well supported by compilers. It therefore duplicates a lot of stuff that is now in the standard library, such as containers and type information. Most significantly, Trolltech modified the C++ language to provide signals, so that Qt classes cannot be used easily with non-Qt classes. <application>gtkmm</application> was able to use standard C++ to provide signals without changing the C++ language.
See the <ulink url="https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/FAQ">FAQ</ulink> for more detailed differences.</para>
</sect2>

<sect2 id="gtkmm-is-a-wrapper">
<title><application>gtkmm</application> es un envoltorio</title>
<para><application>gtkmm</application> no es un kit de herramientas nativo de C++, pero si es un envoltorio C++ de un conjunto de herramientas de C. Esta separación de la interfaz e implementación tiene sus ventajas. Los desarrolladores de <application>gtkmm</application> pasan la mayor parte de su tiempo hablando sobre cómo <application>gtkmm</application> puede presentar una API lo mas clara posible, sin compromisos incómodos debido a oscuros detalles técnicos. Nosotros contribuimos un poco al código fuente subyacente de GTK+, pero también lo hacen los programadores de C, los programadores de Perl, los programadores de Python, etc. Por ello, GTK+ se beneficia de una base de usuarios de mayor proporción que el lenguaje de herramientas específicas; hay más desarrolladores, más personas que prueban software en desarrollo, y más usuarios.</para>
</sect2>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-installation">
<title>Instalación</title>
<sect1 id="sec-installation-dependencies">
<title>Dependecias</title>
<para>Antes de intentar instalar <application>gtkmm</application> 3.0, probablemente deba instalar primero estos otros paquetes.</para>
<itemizedlist>
  <listitem><para lang="en"><application>libsigc++ 2.0</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>GTK+ 3.0</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>glibmm</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>cairomm</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>pangomm</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>atkmm</application></para></listitem>
</itemizedlist>
<para>Estas dependencias tienen sus propias dependencias, incluyendo las siguientes aplicaciones y bibliotecas:</para>
<itemizedlist>
  <listitem><para lang="en"><application>pkg-config</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>glib</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>ATK</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>Pango</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>cairo</application></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><application>gdk-pixbuf</application></para></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="sec-install-unix-and-linux">
<title>Unix y Linux</title>

<sect2 id="sec-linux-install-from-packages">
<title>Paquetes preconstruidos</title>

<para>Las versiones recientes de <application>gtkmm</application> se empaquetan en casi todas las distribuciones principales de Linux actualmente. Si usted utiliza Linux, es probable que pueda empezar a trabajar con <application> gtkmm </application> instalando el paquete desde el repositorio oficial para su distribución Linux. Las distribuciones que cuentan con <application>gtkmm</application> en sus repositorios son Debian, Ubuntu, Red Hat, Fedora, Mandriva, Suse, y muchas otras.</para>
<para>Los nombres de los paquetes de <application>gtkmm</application> varían de distribución en distribución (por ejemplo, <application>libgtkmm-3.0-dev</application> en Debian y en Ubuntu o <application>gtkmm30-devel</application> en Red Hat y Fedora), por lo que se recomienda consultar el nombre del paquete correcto en el gestor de paquetes de su distribución para instalarlo como lo haría con cualquier otro paquete.</para>
<note>
<para>Los nombres de los paquetes no cambiarán cuando se libere la nueva API/ABI compatible con versiones de <application>gtkmm</application>. De lo contrario, no sería una API/ABI compatible. Así que no se sorprenda, por ejemplo, de encontrar <application>gtkmm</application> 3.8 suministrado por el paquete <application>libgtkmm-3.0-dev</application> de Debian.</para>
</note>
</sect2>

<sect2 id="sec-install-from-source">
<title>Instalar desde las fuentes</title>

<para>Si su distribución no proporciona un paquete <application>gtkmm</application> pre-construido, o si desea instalar una versión diferente a la proporcionada por su distribución, también puede instalar <application>gtkmm</application> desde las fuentes. El código fuente para <application>gtkmm</application> se puede descargar desde <ulink url="http://www.gtkmm.org/"/>.</para>
<para>Después de haber instalado todas las dependencias, descargue el código fuente de <application>gtkmm</application>, descomprímalo y cámbiese a la carpeta creada. <application>gtkmm</application> se puede construir e instalar con la siguiente secuencia de comandos:</para>
<screen>
# ./configure
# make
# make install
</screen>
<note>
<para>Recuerde que en un sistema Unix o Linux, probablemente tendrá que ser <literal>root</literal> para instalar el software. Los comandos <command>su</command> o <command>sudo</command> le permitirán introducir la contraseña de <literal>root</literal>para tener el acceso de <literal>root</literal> temporalmente.</para>
</note>
<para>El script <filename>configure</filename> hará comprobaciones para asegurarse de que todas las dependencias necesarias ya están instaladas. Si le falta alguna dependencia, terminará y mostrará un error.</para>
<para lang="en">
    By default, <application>gtkmm</application> will be installed under the
    <filename>/usr/local</filename> directory. On some systems you may need to
    install to a different location. For instance, on Red Hat Linux systems
    you might use the <literal>--prefix</literal> option with configure, like
    so:
<screen lang="en">
# ./configure --prefix=/usr
</screen>
</para>
<warning>
    <para>Debe tener mucho cuidado al instalar en prefijos estándar del sistema, como <filename>/usr</filename>. Las distribuciones de Linux instalan paquetes de software en <filename>/usr</filename>, por lo que instalar un paquete de fuentes en este prefijo puede corromper o crear un conflicto con el software instalado usando el sistema de gestión de paquetes de su distribución. De manera ideal, debería usar un prefijo separado para todo el software que instale desde las fuentes.</para>
</warning>
<para>Si quiere ayudar al desarrollo de <application>gtkmm</application> o experimentar con nuevas características, puede instalar <application>gtkmm</application> desde git. La mayoría de los usuarios nunca tendrán que hacer esto, pero si está interesado en involucrarse directamente con el desarrollo de <application>gtkmm</application>, consulte el apéndice <link linkend="chapter-working-with-source">Trabajando con el código fuente de gtkmm</link>.</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-packages-windows">
<title>Microsoft Windows</title>
<para lang="en">GTK+ and <application>gtkmm</application> were designed to work well with Microsoft Windows, and the developers encourage its use on the win32 platform. However, Windows has no standard installation system for development libraries. Please see the <ulink url="https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/MSWindows">Windows Installation</ulink>
page for Windows-specific installation instructions and notes.</para>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-basics">
<title>Conceptos básicos</title>

<para>En este capítulo se presentan algunos de los aspectos más importantes de la codificación <application>gtkmm</application>. Que se validarán con un ejemplo de trabajo de código. Sin embargo, esta es sólo una pequeña muestra, por lo que es necesario leer otros capítulos para obtener más información importante.</para>
<para>Conocer C++ le ayudará con <application>gtkmm</application> como lo haría con cualquier otra biblioteca. A menos que se indique lo contrario, el comportamiento de las clases de <application>gtkmm</application> será como el de cualquier otra clase C++, de manera que podrá utilizar sus actuales técnicas de C++ con las clases de <application>gtkmm</application>.</para>

<sect1 id="sec-basics-simple-example">
<title>Ejemplo simple</title>

<para>Para iniciar nuestra introducción a <application>gtkmm</application>, vamos a empezar con el programa más simple posible. Este programa va a crear una ventana vacía de 200 x 200 píxeles.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/base?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>base.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;gtkmm.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app =
    Gtk::Application::create(argc, argv,
      "org.gtkmm.examples.base");

  Gtk::Window window;
  window.set_default_size(200, 200);

  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

<para>Ahora se explicará cada línea del ejemplo</para>
<programlisting>#include &lt;gtkmm.h&gt;</programlisting>
<para>Todos los programas <application>gtkmm</application> deben incluir ciertas cabeceras <application>gtkmm</application>: <literal>gtkmm.h</literal> incluye el kit completo de <application>gtkmm</application>. Esto no suele ser una buena idea, ya que incluye casi un megabyte de cabeceras, pero para programas sencillos, basta.</para>

<para lang="en">
The next statement:

<programlisting lang="en">Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt; app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.examples.base");</programlisting>

creates a <classname>Gtk::Application</classname> object, stored in a <classname>RefPtr</classname> smartpointer. This is needed in all <application>gtkmm</application>
applications. The <methodname>create()</methodname> method for this object initializes <application>gtkmm</application>, and checks the
arguments passed to your application on the command line, looking for
standard options such as <literal>--display</literal>. It takes these from the argument list, leaving anything it does not
recognize for your application to parse or ignore. This ensures
that all <application>gtkmm</application> applications accept the same set of standard arguments.
</para>

<para>Las dos siguientes líneas de código crean una ventana y establecen su tamaño (inicial) predeterminado:</para>
<programlisting>Gtk::Window window;
window.set_default_size(200, 200);</programlisting>
<para>La última línea muestra la ventana y entra al bucle principal de <application>gtkmm</application>, que terminará cuando la ventana se cierre. Su función <function>main()</function> entonces retornará con un éxito apropiado o un código de error.</para>

<programlisting>return app-&gt;run(window);</programlisting>

<para lang="en">
After putting the source code in <literal>simple.cc</literal> you can compile
the above program with <application>gcc</application> using:
<programlisting lang="en">g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs`</programlisting>
Note that you must surround the <literal>pkg-config</literal> invocation with backquotes.
Backquotes cause the shell to execute the command inside them, and to use
the command's output as part of the command line.
Note also that <literal>simple.cc</literal> must come before the <literal>pkg-config</literal>
invocation on the command line.
</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-headers-and-linking">
<title>Cabeceras y enlazado</title>
<para lang="en">
Although we have shown the compilation command for the simple example, you really should use the automake and autoconf tools, as described in "Autoconf, Automake, Libtool", by G. V. Vaughan et al. The examples used in this book are included in the <application>gtkmm-documentation</application> package, with appropriate build files, so we won't show the build commands in future. You'll just need to find the appropriate directory and type <literal>make</literal>.
</para>
<para>Para simplificar la compilación, se usa <literal>pkg-config</literal>, que está presente en todas las instalaciones correctas de <application>gtkmm</application>. Este programa «sabe» qué opciones de compilación son necesarias para compilar los programas que usan <application>gtkmm</application>. La opción <literal>--cflags</literal> hace que <literal>pkg-config</literal> devuelva la lista de carpetas en las que el compilador buscará los archivos de cabecera; la opción <literal>--libs</literal> solicita la lista de bibliotecas a las que el compilador enlazará y las carpetas en las que encontrarlas. Intente ejecutarlo desde su intérprete de comandos para ver los resultados en su sistema.</para>
<para lang="en">
However, this is even simpler when using the <function>PKG_CHECK_MODULES()</function> macro in a standard configure.ac file with autoconf and automake.
For instance:
<programlisting lang="en">PKG_CHECK_MODULES([MYAPP], [gtkmm-3.0 &gt;= 3.8.0])</programlisting>
This checks for the presence of gtkmm and defines MYAPP_LIBS and MYAPP_CFLAGS for use in your Makefile.am files.
</para>
<para lang="en">gtkmm-3.0 is the name of the current stable API. There was an older API called gtkmm-2-4 which installs in parallel when it is available. There were several versions of gtkmm-2.4, such as gtkmm 2.10 and there are several versions of the gtkmm-3.0 API. Note that the API name does not change for every version because that would be an incompatible API and ABI break. Theoretically, there might be a future gtkmm-4.0 API which would install in parallel with gtkmm-3.0 without affecting existing applications.
</para>

<para>Tenga en cuenta que si menciona módulos adicionales, además de gtkmm-3.0, deben estar separados por espacios, no por comas.</para>
<para>Openismus tiene más <ulink url="http://www.openismus.com/documents/linux/automake/automake.shtml">ayuda básica con automake y autoconf</ulink></para>

</sect1>

<sect1 id="sec-widgets-overview">
<title>Widgets</title>
<para>Las aplicaciones <application>gtkmm</application> están compuestas por ventanas, estas a su vez contienen widgets, tales como botones y cuadros de texto. En algunos otros sistemas, los widgets se llaman «controles». Hay un objeto C++ en el código de la aplicación para cada widget contenido en las ventanas de una aplicación. Sólo debe llamar a un método de la clase widget para afectar al widget visible.</para>
 <para lang="en">Widgets are arranged inside container widgets such as frames and notebooks, in a hierarchy of widgets within widgets. Some of these container widgets, such as <classname>Gtk::Grid</classname>, are not visible - they exist only to arrange other widgets. Here is some example code that adds 2 <classname>Gtk::Button</classname> widgets to a <classname>Gtk::Box</classname> container widget:
<programlisting lang="en">m_box.pack_start(m_Button1);
m_box.pack_start(m_Button2);</programlisting>
and here is how to add the <classname>Gtk::Box</classname>, containing those buttons, to a <classname>Gtk::Frame</classname>, which has a visible frame and title:
<programlisting lang="en">m_frame.add(m_box);</programlisting>
</para>
<para>La mayoría de los capítulos de este libro tratan de widgets específicos. Consulte la sección <link linkend="chapter-container-widgets">Widgets contenedores</link> para obtener más detalles sobre de cómo agregar widgets a widgets contenedores.</para>

<para>Aunque se puede especificar el diseño y apariencia de las ventanas y widgets con código C++, es probable que resulte más conveniente usar <literal>Glade</literal> para el diseño de la interfaz de usuario y cargarlos en tiempo de ejecución con <literal>Gtk::Builder</literal>. Consulte el capítulo <link linkend="chapter-builder">Glade y Gtk::Builder</link>.</para>

<para>A pesar de que las instancias de widgets <application>gtkmm</application> tienen ámbito y duración de la misma manera que otras clases de C++, <application>gtkmm</application> tiene una característica opcional para ahorrar tiempo que verá en algunos de los ejemplos. <function>Gtk::manage()</function> le permite decir que un widget hijo es propiedad del contenedor en el que lo ubica. Esto le permite utilizar <function>new</function> en el widget, añadirlo al contenedor, y olvidarse de eliminarlo. Puede aprender más de las técnicas de gestión de memoria de <application>gtkmm</application> en el <link linkend="chapter-memory">capítulo de gestión de memoria</link>.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-signals-overview">
<title>Señales</title>

<para><application>gtkmm</application>, como la mayoría de kits de herramientas de la IGU, está <emphasis>dirigido por eventos</emphasis>. Cuando ocurre un evento, como la pulsación de un botón del ratón sobre un widget, éste emitirá la señal apropiada. Cada widget puede emitir un conjunto de señales diferente. Para hacer que la pulsación de un botón resulte en una acción, establecemos un <emphasis>manejador de señales</emphasis> para atrapar la señal «clicked» del botón.</para>
<para lang="en"><application>gtkmm</application> uses the libsigc++ library to implement signals. Here is an example line of code that connects a Gtk::Button's "clicked" signal with a signal handler called "on_button_clicked":
<programlisting lang="en">m_button1.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
  &amp;HelloWorld::on_button_clicked) );</programlisting>
</para>

<para>Para obtener información más detallada acerca de señales, consulte el <link linkend="chapter-signals">apéndice</link>.</para>
<para>Para obtener información acerca de la implementación de sus propias señales en vez de sólo conectar a las señales existentes de <application>gtkmm</application>, consulte el <link linkend="chapter-custom-signals">apéndice</link>.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-basics-ustring">
<title>Glib::ustring</title>
<para>Puede sorprenderle aprender que <application>gtkmm</application> no utiliza <classname>std::string</classname> en sus interfaces. En cambio, usa <classname>Glib::ustring</classname>, que es tan similar y discreto que en realidad puede pretender que cada <classname>Glib::ustring</classname> es un <classname>std::string</classname> e ignorar el resto de esta sección. Pero siga leyendo si quiere aplicar otros lenguajes además del inglés en su aplicación.</para>
<para>std::string utiliza 8 bits por carácter, pero 8 bits no son suficientes para codificar lenguajes como árabe, chino y japonés. A pesar de que las codificaciones de estos lenguajes ahora las ha especificado el Consorcio Unicode, los lenguajes C y C++ todavía no proporcionan ningún soporte Unicode estándar. GTK+ y GNOME eligen implementar Unicode usando UTF-8, y eso es lo que está envuelto en Glib::ustring. Proporciona casi exactamente la misma interfaz que std::string, además de conversiones automáticas desde y hacia std::string.</para>
<para>Uno de los beneficios de UTF-8 es que no necesita usarlo a menos que quiera, por lo que no necesita reconvertir todo su código de una vez. <classname>std::string</classname> todavía funcionará para cadenas de 7 bits ASCII. Pero cuando intente localizar su aplicación para lenguajes como chino, por ejemplo, empezará a ver errores extraños y posibles fallos. Entonces, todo lo que necesitará hacer es empezar a utilizar <classname>Glib::ustring</classname> en su lugar.</para>
<para>tenga en cuenta que UTF-8 no es compatible con codificaciones de 8 bits como ISO-8859-1. Por ejemplo, las diéresis alemanas no están en el rango ASCII y necesitan más de un byte en la codificación UTF-8. Si su código contiene cadenas literales de 8 bits, debe convertirlas a UTF-8 (por ejemplo, el saludo bávaro «Grüß Gott» sería «Gr\xC3\xBC\xC3\x9F Gott»).</para>
<para>Evite la aritmética de punteros al estilo C, y funciones como strlen(). En UTF-8, cada carácter podría necesitar entre 1 y 6 bytes, por lo que no es posible asumir que el próximo byte es otro carácter. <classname>Glib::ustring</classname> se ocupa de estos detalles, por lo que puede usar métodos como Glib::ustring::substr() y seguir pensando en términos de caracteres en vez de bytes.</para>

<para>A diferencia de la solución Unicode de Windows UCS-2, esto no requiere ninguna opción especial de compilación para procesar cadenas literales, y no resulta en que los ejecutables y bibliotecas Unicode sean incompatibles con las ASCII.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/glibmm/2.50/classGlib_1_1ustring.html">Reference</ulink></para>

<para>Para obtener más información acerca de cómo proporcionar cadenas literales UTF-8, consulte la sección <link linkend="chapter-internationalization">Internacionalización</link>.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-intermediate-types">
<title>Tipos intermedios</title>
<para>Algunas API relacionadas con gtkmm utilizan contenedores de datos intermedios, como <classname>Glib::StringArrayHandle</classname>, en vez de un contenedor específico estándar de C++ como <classname>std::vector</classname> o <classname>std::list</classname>, a pesar de que <application>gtkmm</application> en sí mismo ahora sólo usa <classname>std::vector</classname> desde <application>gtkmm</application> 3.0.</para>
<para lang="en">You should not declare these types yourself. You should instead use whatever Standard C++ container you prefer. glibmm will do the conversion for you. Here are some of these intermediate types:
<itemizedlist>
    <listitem><para lang="en"><classname>Glib::StringArrayHandle</classname> or <classname>Glib::ArrayHandle&lt;Glib::ustring&gt;</classname>: Use <classname>std::vector&lt;Glib::ustring&gt;</classname>, <classname>std::list&lt;Glib::ustring&gt;</classname>, <type>const char*[]</type>, etc.</para></listitem>
    <listitem><para lang="en"><classname>Glib::ListHandle&lt;Gtk::Widget*&gt;</classname>: Use <classname>std::vector&lt;Gtk::Widget*&gt;</classname>, <classname>std::list&lt;Gtk::Widget*&gt;</classname>, etc.</para></listitem>
    <listitem><para lang="en"><classname>Glib::SListHandle&lt;Gtk::Widget*&gt;</classname>: Use <classname>std::vector&lt;Gtk::Widget*&gt;</classname>, <classname>std::list&lt;Gtk::Widget*&gt;</classname>, etc.</para></listitem>
</itemizedlist>

</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-basics-gobj-and-wrap">
<title>Mezclando las API de C y C++</title>
<para>Puede usar las API de C que no tengan todavía interfaces C++ convenientes. Generalmente no es un problema usar las API de C desde C++, y <application>gtkmm</application> le ayuda proporcionándole acceso al objeto C subyacente y una forma fácil de crear un objeto C++ envoltorio desde un objeto C, si la API de C también está basada en el sistema GObject.</para>

<para>Para usar una instancia de <application>gtkmm</application> con una función C que requiere una instancia GObject C, use la función <function>gobj()</function> para obtener un puntero a la instancia GObject subyacente. Por ejemplo</para>

<para>
<programlisting>
Gtk::Button* button = new Gtk::Button("example");
gtk_button_do_something_new(button-&gt;gobj());
</programlisting>
</para>

<para>Para obtener una instancia <application>gtkmm</application> desde una instancia C GObject, use la función Glib::wrap(). Por ejemplo</para>
<para>
<programlisting>
GtkButton* cbutton = get_a_button();
Gtk::Button* button = Glib::wrap(cbutton);
</programlisting>
</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-helloworld">
<title>«Hola mundo» en <application>gtkmm</application></title>

<para>Ahora ha aprendido lo suficiente para ver un ejemplo real. De acuerdo con una antigua tradición de la informática, se introducirá la aplicación Hola Mundo en <application>gtkmm</application>:</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/helloworld?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>helloworld.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
#define GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

#include &lt;gtkmm/button.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

class HelloWorld : public Gtk::Window
{

public:
  HelloWorld();
  virtual ~HelloWorld();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_clicked();

  //Member widgets:
  Gtk::Button m_button;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "helloworld.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main (int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  HelloWorld helloworld;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(helloworld);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>helloworld.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "helloworld.h"
#include &lt;iostream&gt;

HelloWorld::HelloWorld()
: m_button("Hello World")   // creates a new button with label "Hello World".
{
  // Sets the border width of the window.
  set_border_width(10);

  // When the button receives the "clicked" signal, it will call the
  // on_button_clicked() method defined below.
  m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;HelloWorld::on_button_clicked));

  // This packs the button into the Window (a container).
  add(m_button);

  // The final step is to display this newly created widget...
  m_button.show();
}

HelloWorld::~HelloWorld()
{
}

void HelloWorld::on_button_clicked()
{
  std::cout &lt;&lt; "Hello World" &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

<para>Intente compilarla y ejecutarla antes de continuar. Debería ver algo así:</para>

<figure id="figure-helloworld">
  <title>Hello World</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/helloworld.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para>Fascinante, ¿verdad? Examinemos el código. Primero, la clase <classname>HelloWorld</classname>:</para>

<programlisting>class HelloWorld : public Gtk::Window
{

public:
  HelloWorld();
  virtual ~HelloWorld();

protected:
  //Signal handlers:
  virtual void on_button_clicked();

  //Member widgets:
  Gtk::Button m_button;
};</programlisting>

<para>Esta clase implementa la ventana «Hello World». Deriva de <classname>Gtk::Window</classname> y tiene un único <classname>Gtk::Button</classname> como miembro. Se eligió usar el constructor para realizar todo el trabajo de inicialización de la ventana, incluyendo establecer las señales. Aquí está, sin los comentarios:</para>

<programlisting>HelloWorld::HelloWorld()
:
  m_button ("Hello World")
{
  set_border_width(10);
  m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;HelloWorld::on_button_clicked));
  add(m_button);.
  m_button.show();
}</programlisting>

<para>Tenga en cuenta que se ha usado una declaración de inicialización para darle al objeto <literal>m_button</literal> la etiqueta «Hello World».</para>

<para>A continuación, llamamos al método <methodname>set_border_width()</methodname> de la ventana. Esto establece el tamaño del espacio entre los lados de la ventana y el widget que contiene.</para>

<para>Luego, se le engancha un manejador de señales a la señal <literal>clicked</literal> de <literal>m_button</literal>. Esto imprime nuestro amigable saludo a <literal>stdout</literal>.</para>

<para>A continuación usamos el método <methodname>add()</methodname> de la ventana para situar el <literal>m_button</literal> en ella. (<methodname>add()</methodname> deriva de <classname>Gtk::Container</classname>, que se describe en el capítulo sobre widgets contenedores). El método <methodname>add()</methodname> ubica al widget en la ventana, pero no lo muestra. Los widgets de <application>gtkmm</application> siempre son invisibles cuando se crean: para mostrarlos, debe llamar a su método <methodname>show()</methodname>, que es lo que se hace en la siguiente línea.</para>


<para>Ahora eche un vistazo a la función <function>main()</function> del programa. Aquí está, sin comentarios:</para>

<programlisting>int main(int argc, char** argv)
{
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt; app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  HelloWorld helloworld;
  return app-&gt;run(helloworld);
}</programlisting>

<para>Primero, se instancia un objeto almacenado en un puntero inteligente <classname>RefPtr</classname> llamado <literal>app</literal>. Éste es del tipo <classname>Gtk::Application</classname>. Cada programa de <application>gtkmm</application> debe tener uno de estos. Le pasamos nuestros argumentos de línea de comandos a su método «create()». Toma los argumentos que quiere, y le deja el resto, como se ha descrito anteriormente.</para>

<para lang="en">
Next we make an object of our <classname>HelloWorld</classname> class, whose constructor
takes no arguments, but it isn't visible yet. When we call <methodname>Gtk::Application::run()</methodname>, giving it the helloworld Window, it shows the Window and starts the <application>gtkmm</application> <emphasis>event loop</emphasis>. During the event loop <application>gtkmm</application> idles, waiting for actions from the user, and responding appropriately. When the user closes the Window, run() will return, causing the final line of our main() function be to executed. The application will then finish.
</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="changes-gtkmm3">
<title>Cambios en <application>gtkmm</application> 3</title>

<para><application>gtkmm</application>-3.0 es una versión nueva de la API <application>gtkmm</application> que se instala en paralelo con la API <application>gtkmm</application>-2.4, más vieja. La última versión de la API <application>gtkmm</application>-2.4 fue <application>gtkmm</application> 2.24. <application>gtkmm</application> 3 no tiene diferencias fundamentales importantes con respecto a <application>gtkmm</application> 2, pero hace varios cambios pequeños que no fueron posibles mientras se mantenía la compatibilidad de los binarios. Si nunca ha usado la API <application>gtkmm</application>-2.4, entonces puede ignorar con seguridad este capítulo.</para>

<para>La biblioteca de <application>gtkmm</application> 3 se llama <literal>libgtkmm-3.0</literal>, en vez de <literal>libgtkmm-2.4</literal> e instala sus archivos de cabecera en una carpeta versionada similarmente, por lo que su verificación pkg-config debería buscar <literal>gtkmm-3.0</literal> en vez de <literal>gtkmm-2.4</literal>.</para>


<para><application>gtkmm</application> 3 añadió algunas clases nuevas:</para>

<orderedlist>
<listitem><simpara><classname>Gtk::AppChooser</classname>, <classname>Gtk::AppChooserButton</classname>, <classname>Gtk::AppChooserDialog</classname> permiten al usuario seleccionar una aplicación instalada para abrir un determinado tipo de contenido.</simpara></listitem>
<listitem><simpara><classname>Gtk::Grid</classname> es un widget contenedor nuevo que eventualmente reemplazará a <classname>Gtk::Box</classname> y a <classname>Gtk::Table</classname>. Ordena a sus hijos de acuerdo a sus propiedades en lugar de sus propios detalles de disposición.</simpara></listitem>
<listitem><simpara><classname>Gtk::Switch</classname> muestra los estados Encendido/Apagado más explícitamente que <classname>Gtk::CheckBox</classname>. Puede ser útil, por ejemplo, al permitir a los usuarios activar hardware.</simpara></listitem>
</orderedlist>

<para><application>gtkmm</application> 3 también hizo varios cambios pequeños a la API, que probablemente encontrará cuando porte código que usaba <application>gtkmm</application>-2.4. Aquí hay una lista corta:</para>

<para>
<orderedlist>

<listitem><simpara><classname>Gtk::CellLayout</classname>, usada por <classname>Gtk::IconView</classname>, <classname>Gtk::TreeView::Column</classname> y <classname>Gtk::ComboBox</classname> ahora tiene una <classname>Gtk::CellArea</classname>, que puede usarse para especificar más detalles acerca de cómo las <classname>CellRenderer</classname> se ordenan y alinean.</simpara></listitem>

<listitem><simpara>Gtk::ComboBox ahora deriva de CellLayout, permitiendo una disposición y alineación más fácil de sus <classname>Gtk::CellRenderer</classname>.</simpara></listitem>

<listitem><simpara><classname>Gtk::Adjustment</classname>, <classname>IconSet</classname> y <classname>Gdk::Cursor</classname> se usan ahora a través de <classname>Glib::RefPtr</classname>.</simpara></listitem>

<listitem><simpara><classname>Gtk::Box</classname>, <classname>Gtk::ButtonBox</classname>, <classname>Gtk::IconView</classname>, <classname>Gtk::Paned</classname>, <classname>Gtk::ProgressBar</classname>, <classname>Gtk::ScaleButton</classname>, <classname>Gtk::Scrollbar</classname> y <classname>Gtk::Separator</classname> ahora derivan de <classname>Gtk::Orientable</classname>, permitiendo especificar su orientación (vertical u horizontal) sin requerir el uso de una clase derivada como <classname>Gtk::HBox</classname>.</simpara></listitem>

<listitem><simpara><classname>Gtk::IconView</classname>, <classname>Gtk::TextView</classname>, <classname>Gtk::TreeView</classname> y otros widgets derivan de Scrollable en vez de tener sus propios métodos como <methodname>get_vadjustment()</methodname> y su propia señal set_scroll_adjustments.</simpara></listitem>

<listitem><simpara><classname>Gtk::Style</classname> y <classname>Gtk::Rc</classname> se quitaron y se reemplazaron por <classname>Gtk::StyleContext</classname>, y <classname>Gtk::StyleProvider</classname>, así como <classname>Gtk::CssProvider</classname>.</simpara></listitem>

<listitem><simpara>Widget::on_expose_event() se reemplazó por Widget::on_draw(), que asume que cairomm se usa para dibujar, a través del <classname>Cairo::Context</classname> provisto y no requiere que llame a <methodname>Cairo::Context::clip()</methodname>.</simpara></listitem>

<listitem><simpara><classname>Gdk::RGBA</classname> reemplaza a <classname>Color</classname>, añadiendo un componente alfa para la opacidad. <classname>Colormap</classname> se eliminó, junto con su molesto uso para asignar colores.</simpara></listitem>

<listitem><simpara><classname>Gdk::Pixmap</classname> y <classname>Gdk::Bitmap</classname> se eliminaron en favor de <classname>Gdk::Pixbuf</classname>.</simpara></listitem>

<listitem><simpara><classname>Gdk::Drawable</classname> se quitó, y sus métodos se movieron a <classname>Gdk::Window</classname>.</simpara></listitem>

<listitem><simpara>Ahora se usa std::vector en muchos métodos en vez de los tipos intermedios *Handle para hacer a la API más clara.</simpara></listitem>

</orderedlist>
</para>

<para>Toda la API obsoleta se quitó en <application>gtkmm</application> 3.0, sin embargo, se marcarán más partes como obsoletas en versiones futuras.</para>

<para lang="en">As a first step to porting your source code to <application>gtkmm</application>-3.0 you should probably ensure that your application builds with the deprecated <application>gtkmm</application>-2.4 API disabled, by defining macro such as GTKMM_DISABLE_DEPRECATED. There are some autotools macros that can help with this by defining them optionally at build time. See the <ulink url="https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/PortingToGtkmm3">gtkmm 3 porting wiki page</ulink> for more details.</para>

</chapter>

<chapter id="chapter-button-widget">
<title>Botones</title>

<para><application>gtkmm</application> proporciona cuatro tipos básicos de botones:</para>

<variablelist>

<varlistentry>
<term>Pulsadores</term>
<listitem>
<para lang="en">
<ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Button.html"><classname>Gtk::Button</classname></ulink>. Standard buttons, usually
marked with a label or picture. Pushing one triggers an action. See the <link linkend="sec-pushbuttons">Button</link> section.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Botones conmutables</term>
<listitem>
<para lang="en">
<ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ToggleButton.html"><classname>Gtk::ToggleButton</classname></ulink>.
Unlike a normal Button, which springs back up, a ToggleButton stays down until you
press it again. It might be useful as an on/off switch. See the <link linkend="sec-toggle-buttons">ToggleButton</link> section.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Casillas de verificación</term>
<listitem>
<para lang="en">
<ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1CheckButton.html"><classname>Gtk::CheckButton</classname></ulink>.
These act like ToggleButtons, but show their state in small squares,
with their label at the side. They should be used in most situations
which require an on/off setting.
See the <link linkend="sec-checkboxes">CheckButton</link> section.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Botones de radio</term>
<listitem>
<para lang="en">
<ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1RadioButton.html"><classname>Gtk::RadioButton</classname></ulink>.
Named after the station selectors on old car
radios, these buttons are used in groups for options which are
mutually exclusive. Pressing one causes all the
others in its group to turn off. They are similar to
CheckBoxes (a small widget with a label at the side), but usually
look different.
See the <link linkend="sec-radio-buttons">RadioButton</link> section.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para>Tenga en cuenta que, debido a sistema de tema de GTK+, las apariencia de estos widgets variará. En el caso de las casillas y de los botones de radio, variará considerablemente.</para>

<sect1 id="sec-pushbuttons">
<title>Botón</title>

<sect2 id="pushbutton-constructors"><title>Constructores</title>

<para>Hay dos maneras de crear un botón. Puede especificar una etiqueta en el constructor de <classname>Gtk::Button</classname>, o establecerla más tarde con <methodname>set_label()</methodname>.</para>

<para>Para definir un atajo para la navegación por teclado, ponga un guión bajo antes de uno de los caracteres y especifique <literal>true</literal> para el parámetro opcional <literal>mnemonic</literal>. Por ejemplo:</para>
<programlisting>Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button("_Something", true);</programlisting>

<para lang="en">
Stock items have been recommended for use in buttons. From <application>gtkmm</application>-3.10 they are deprecated.
They should not be used in newly-written code. However, the documentation of
<ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/namespaceGtk_1_1Stock.html">namespace Gtk::Stock</ulink>
shows recommended labels and named icons to show in buttons.
</para>

<para><classname>Gtk::Button</classname> también es un contenedor, por lo que puede poner otro widget, como un <classname>Gtk::Image</classname> dentro de él.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Button.html">Reference</ulink></para>
</sect2>

<sect2 id="pushbutton-example"><title>Ejemplo</title>

<para>Este ejemplo crea un botón con una imagen y una etiqueta.</para>

<figure id="figure-buttons">
  <title>ejemplo de botones</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buttons.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buttons/button?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>buttons.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
#define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/button.h&gt;

class Buttons : public Gtk::Window
{
public:
  Buttons();
  virtual ~Buttons();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::Button m_button;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "buttons.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  Buttons buttons;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(buttons);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>buttons.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "buttons.h"
#include &lt;iostream&gt;

Buttons::Buttons()
{
  m_button.add_pixlabel("info.xpm", "cool button");

  set_title("Pixmap'd buttons!");
  set_border_width(10);

  m_button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;Buttons::on_button_clicked) );

  add(m_button);

  show_all_children();
}

Buttons::~Buttons()
{
}

void Buttons::on_button_clicked()
{
  std::cout &lt;&lt; "The Button was clicked." &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="pushbutton-signals"><title>Señales</title>

<para lang="en">
The <classname>Gtk::Button</classname> widget has the following signals,
but all except the <literal>clicked</literal> signal are deprecated
and should not be used in newly-written code:
</para>

<para>
<variablelist>

<varlistentry>
<term lang="en"><literal>pressed</literal></term>
<listitem>
<para lang="en">
Emitted when the button is pressed.
Use <methodname>Gtk::Widget::signal_button_press_event()</methodname> instead.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term lang="en"><literal>released</literal></term>
<listitem>
<para lang="en">
Emitted when the button is released.
Use <methodname>Gtk::Widget::signal_button_release_event()</methodname> instead.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term lang="en"><literal>clicked</literal></term>
<listitem>
<para>Emitida cuando el botón se pulsa y se suelta.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term lang="en"><literal>enter</literal></term>
<listitem>
<para lang="en">
Emitted when the mouse pointer enters the button's window.
Use <methodname>Gtk::Widget::signal_enter_notify_event()</methodname> instead.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term lang="en"><literal>leave</literal></term>
<listitem>
<para lang="en">
Emitted when the mouse pointer leaves the button's window.
Use <methodname>Gtk::Widget::signal_leave_notify_event()</methodname> instead.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="sec-toggle-buttons">
<title>Botón Conmutable</title>

<para>Los <classname>ToggleButton</classname> son como los <classname>Button</classname> normales, pero cuando se pulsan quedan activados, o presionados, hasta que se vuelvan a pulsar.</para>

<para>Para recuperar el estado de un <classname>ToggleButton</classname>, puede usar el método <methodname>get_active()</methodname>. Esto devuelve <literal>true</literal> si el botón está «abajo». También puede establecer el estado del botón conmutador con <methodname>set_active()</methodname>. Tenga en cuenta que, si hace esto, y el estado efectivamente cambia, hace que se emita la señal «clicked». Esto normalmente será lo que quiera.</para>

<para>Puede usar el método <methodname>toggled()</methodname> para conmutar el botón, en vez de forzarlo a estar arriba o abajo: esto conmuta el estado del botón, y hace que se emita la señal <literal>toggled</literal>.</para>

<para><classname>Gtk::ToggleButton</classname> es más útil como clase base para las clases <classname>Gtk::CheckButton</classname> y <classname>Gtk::RadioButton</classname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ToggleButton.html">Reference</ulink></para>

</sect1>

<sect1 id="sec-checkboxes">
<title>Casilla de verificación</title>

<para><classname>Gtk::CheckButton</classname> hereda de <classname>Gtk::ToggleButton</classname>. La única diferencia real entre ambos es la apariencia de <classname>Gtk::CheckButton</classname>. Puede verificar, establecer, y conmutar una casilla de verificación utilizando los mismos métodos miembro que para <classname>Gtk::ToggleButton</classname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1CheckButton.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="checkbutton-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-checkbutton">
  <title>Casilla de verificación</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/checkbutton.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buttons/checkbutton?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
#define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H

#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/checkbutton.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::CheckButton m_button;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_button("something")
{
  set_title("checkbutton example");
  set_border_width(10);

  m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_clicked) );

  add(m_button);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_clicked()
{
  std::cout &lt;&lt; "The Button was clicked: state="
      &lt;&lt; (m_button.get_active() ? "true" : "false")
      &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-radio-buttons">
<title>Botón de radio</title>

<para>Al igual que las casillas de verificación, los botones de radio también heredan de <classname>Gtk::ToggleButton</classname>, pero trabajan en grupos, y sólo se puede seleccionar un un botón de radio en un grupo a la vez.</para>

<sect2 id="radiobutton-groups"><title>Grupos</title>
<para>Hay dos maneras de establecer un grupo de botones de radio. La primera manera es crear los botones, y establecer sus grupos luego. Sólo los dos primeros constructores se usan. En el siguiente ejemplo, se crea una clase de ventana nueva llamada <classname>RadioButtons</classname> y luego se ubican tres botones de radio en ella:</para>

<programlisting lang="en">class RadioButtons : public Gtk::Window
{
public:
  RadioButtons();

protected:
  Gtk::RadioButton m_rb1, m_rb2, m_rb3;
};

RadioButtons::RadioButtons()
: m_rb1("button1"),
  m_rb2("button2"),
  m_rb3("button3")
{
  m_rb2.join_group(m_rb1);
  m_rb3.join_group(m_rb1);
}</programlisting>
<para lang="en">
We told <application>gtkmm</application> to put all three <classname>RadioButton</classname>s in the
same group by using <methodname>join_group()</methodname> to tell the other
<classname>RadioButton</classname>s to share group with the first
<classname>RadioButton</classname>.
</para>

<para lang="en">
Note that you can't do
<programlisting lang="en">m_rb2.set_group(m_rb1.get_group()); //doesn't work</programlisting>
because <methodname>get_group()</methodname> returns a <classname>RadioButton::Group</classname>
which is modified by <methodname>set_group()</methodname> and therefore is non-const.
</para>

<para>La segunda manera de establecer botones de radio es hacer primero un grupo y luego añadirle los botones a él. Aquí hay un ejemplo:</para>
<programlisting lang="en">class RadioButtons : public Gtk::Window
{
public:
  RadioButtons();
};

RadioButtons::RadioButtons()
{
  Gtk::RadioButton::Group group;
  Gtk::RadioButton* m_rb1 = Gtk::manage(new Gtk::RadioButton(group, "button1"));
  Gtk::RadioButton* m_rb2 = Gtk::manage(new Gtk::RadioButton(group, "button2"));
  Gtk::RadioButton* m_rb3 = Gtk::manage(new Gtk::RadioButton(group, "button3"));
}</programlisting>

<para>Se creó un grupo nuevo simplemente declarando una variable, <literal>group</literal>, del tipo <classname>Gtk::RadioButton::Group</classname>. Luego, se hicieron tres botones de radio, usando un constructor para hacer que cada uno sea parte de <literal>group</literal>.</para>
</sect2>

<sect2 id="radiobutton-methods"><title>Métodos</title>
<para>Los <classname>RadioButtons</classname> están «apagados» cuando se crean; esto significa que cuando hace un grupo de ellos, primero estarán todos apagados. No olvide encender uno de ellos usando <methodname>set_active()</methodname>:</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1RadioButton.html">Reference</ulink></para>

</sect2>

<sect2 id="radiobutton-example"><title>Ejemplo</title>
<para>El siguiente ejemplo muestra el uso de <classname>RadioButton</classname>:</para>

<figure id="figure-radiobutton">
  <title>Botón de radio</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/radiobuttons.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buttons/radiobutton?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>radiobuttons.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H
#define GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H

#include &lt;gtkmm/box.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/radiobutton.h&gt;
#include &lt;gtkmm/separator.h&gt;

class RadioButtons : public Gtk::Window
{
public:
  RadioButtons();
  virtual ~RadioButtons();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_Box_Top, m_Box1, m_Box2;
  Gtk::RadioButton m_RadioButton1, m_RadioButton2, m_RadioButton3;
  Gtk::Separator m_Separator;
  Gtk::Button m_Button_Close;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_RADIOBUTTONS_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "radiobuttons.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  RadioButtons buttons;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(buttons);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>radiobuttons.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "radiobuttons.h"


RadioButtons::RadioButtons() :
  m_Box_Top(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Box1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
  m_Box2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
  m_RadioButton1("button1"),
  m_RadioButton2("button2"),
  m_RadioButton3("button3"),
  m_Button_Close("close")
{
  // Set title and border of the window
  set_title("radio buttons");
  set_border_width(0);

  // Put radio buttons 2 and 3 in the same group as 1:
  m_RadioButton2.join_group(m_RadioButton1);
  m_RadioButton3.join_group(m_RadioButton1);

  // Add outer box to the window (because the window
  // can only contain a single widget)
  add(m_Box_Top);

  //Put the inner boxes and the separator in the outer box:
  m_Box_Top.pack_start(m_Box1);
  m_Box_Top.pack_start(m_Separator);
  m_Box_Top.pack_start(m_Box2);

  // Set the inner boxes' borders
  m_Box2.set_border_width(10);
  m_Box1.set_border_width(10);

  // Put the radio buttons in Box1:
  m_Box1.pack_start(m_RadioButton1);
  m_Box1.pack_start(m_RadioButton2);
  m_Box1.pack_start(m_RadioButton3);

  // Set the second button active
  m_RadioButton2.set_active();

  // Put Close button in Box2:
  m_Box2.pack_start(m_Button_Close);

  // Make the button the default widget
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();

  // Connect the clicked signal of the button to
  // RadioButtons::on_button_clicked()
  m_Button_Close.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;RadioButtons::on_button_clicked) );

  // Show all children of the window
  show_all_children();
}

RadioButtons::~RadioButtons()
{
}

void RadioButtons::on_button_clicked()
{
  hide(); //to close the application.
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

</chapter>


<chapter id="chapter-range-widgets">
<title>Widgets de Rango</title>

<para><classname>Gtk::Scale</classname> y <classname>Gtk::Scrollbar</classname> heredan de <classname>Gtk::Range</classname> y comparten mucha funcionalidad. Contienen un «canal» y un «control deslizante» (a veces llamado «rueda» en otros entornos IGU). Deslizar el control con el puntero lo mueve dentro del canal, mientras que pulsar en el canal avanza al control deslizante hacia la ubicación de la pulsación, completamente o en una cantidad definida dependiendo del botón que se use. Este es el comportamiento normal de las barras de desplazamiento.</para>

<para>Como se explicará en la sección <link linkend="chapter-adjustment">ajuste</link>, todos los widgets del rango están asociados a un objeto <classname>Adjustment</classname>. Para cambiar los valores inferior, superior y actual del widget debe usar los métodos de su <classname>Adjustment</classname>, que puede obtenerlos con el método <methodname>get_adjustment()</methodname>. Los constructores predeterminados de los widgets <classname>Range</classname> crean un <classname>Adjustment</classname> automáticamente, o puede especificar un <classname>Adjustment</classname> existente, tal vez para compartirlo con otro widget. Consulte la sección <link linkend="chapter-adjustment">ajuste</link> para obtener más detalles.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Range.html">Reference</ulink></para>

<sect1 id="sec-scrollbar-widgets">
<title>Widgets de barras de desplazamiento</title>

<para>Estas son las barras de desplazamiento estándar. Sólo se deben ser usar para desplazar otro widget, como un <classname>Gtk::Entry</classname>, o un <classname>Gtk::Viewport</classname>, aunque generalmente es más fácil usar el widget <classname>Gtk::ScrolledWindow</classname> en la mayoría de los casos.</para>

<para>La orientación de una <classname>Gtk::Scrollbar</classname> puede ser horizontal o vertical.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Scrollbar.html">Reference</ulink></para>

</sect1>

<sect1 id="sec-scale-widgets">
<title>Widgets de Escala</title>

<para>Los widgets <classname>Gtk::Scale</classname> (o «deslizadores») le permiten al usuario seleccionar y manipular visualmente un valor dentro de un rango específico. Puede usar uno, por ejemplo, para ajustar el nivel de ampliación en una previsualización de una imagen, o para controlar el brillo de un color, o especificar la cantidad de minutos de inactividad antes de que aparezca un salvapantallas.</para>

<para>Al igual que con las <classname>Scrollbar</classname>s, la orientación puede ser horizontal o vertical. El constructor predeterminado crea un <classname>Adjustment</classname> con todos sus valores establecidos a <literal>0.0</literal>. Esto no es útil, por lo que necesitará establecer algunos detalles del <classname>Adjustment</classname> para obtener un comportamiento significativo.</para>

<sect2 id="scale-useful-methods">
<title>Métodos útiles</title>

<para>Los widgets <classname>Scale</classname> pueden mostrar su valor actual como un número junto al canal. De manera predeterminada muestran el valor, pero puede cambiar esto con el método <methodname>set_draw_value()</methodname>.</para>

<para>El valor mostrado en un widget de escala se redondea a un dígito decimal de manera predeterminada, como es el campo <literal>value</literal> en su <classname>Gtk::Adjustment</classname>. Puede cambiar esto con el método <methodname>set_digits()</methodname>.</para>

<para>Además, pueden dibujar el valor en diferentes posiciones relativas al canal, especificadas por el método <methodname>set_value_pos()</methodname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Scale.html">Reference</ulink></para>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="sec-range-example">
<title>Ejemplo</title>

<para>Este ejemplo muestra una ventana con tres widgets de rango, todos conectados al mismo ajuste, junto con un par de controles para establecer algunos de los parámetros mencionados anteriormente y en la sección de ajustes, para que pueda ver cómo afectan la manera en la que estos widgets funcionan para el usuario.</para>

<figure id="figure-range-widgets">
  <title>Widgets de Rango</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/range_widgets.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/range_widgets?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H
#define GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_checkbutton_toggled();
  void on_combo_position();
  void on_adjustment1_value_changed();
  void on_adjustment2_value_changed();
  void on_button_quit();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox_Top, m_VBox2, m_VBox_HScale;
  Gtk::Box m_HBox_Scales, m_HBox_Combo, m_HBox_Digits, m_HBox_PageSize;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Adjustment&gt; m_adjustment, m_adjustment_digits, m_adjustment_pagesize;

  Gtk::Scale m_VScale;
  Gtk::Scale m_HScale, m_Scale_Digits, m_Scale_PageSize;

  Gtk::Separator m_Separator;

  Gtk::CheckButton m_CheckButton;

  Gtk::Scrollbar m_Scrollbar;

  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_position_type); add(m_col_title); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;Gtk::PositionType&gt; m_col_position_type;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_title;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  //Child widgets:
  Gtk::ComboBox m_ComboBox_Position;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModel;

  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_RANGEWIDGETS_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
:
  m_VBox_Top(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 0),
  m_VBox2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 20),
  m_VBox_HScale(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 10),
  m_HBox_Scales(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
  m_HBox_Combo(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
  m_HBox_Digits(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
  m_HBox_PageSize(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),

  // Value, lower, upper, step_increment, page_increment, page_size:
  // Note that the page_size value only makes a difference for
  // scrollbar widgets, and the highest value you'll get is actually
  // (upper - page_size).
  m_adjustment( Gtk::Adjustment::create(0.0, 0.0, 101.0, 0.1, 1.0, 1.0) ),
  m_adjustment_digits( Gtk::Adjustment::create(1.0, 0.0, 5.0, 1.0, 2.0) ),
  m_adjustment_pagesize( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 101.0) ),

  m_VScale(m_adjustment, Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_HScale(m_adjustment, Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
  m_Scale_Digits(m_adjustment_digits),
  m_Scale_PageSize(m_adjustment_pagesize),

  // A checkbutton to control whether the value is displayed or not:
  m_CheckButton("Display value on scale widgets", 0),

  // Reuse the same adjustment again.
  // Notice how this causes the scales to always be updated
  // continuously when the scrollbar is moved.
  m_Scrollbar(m_adjustment),

  m_Button_Quit("Quit")
{
  set_title("range controls");
  set_default_size(300, 350);

  //VScale:
  m_VScale.set_digits(1);
  m_VScale.set_value_pos(Gtk::POS_TOP);
  m_VScale.set_draw_value();
  m_VScale.set_inverted(); // highest value at top

  //HScale:
  m_HScale.set_digits(1);
  m_HScale.set_value_pos(Gtk::POS_TOP);
  m_HScale.set_draw_value();

  add(m_VBox_Top);
  m_VBox_Top.pack_start(m_VBox2);
  m_VBox2.set_border_width(10);
  m_VBox2.pack_start(m_HBox_Scales);

  //Put VScale and HScale (above scrollbar) side-by-side.
  m_HBox_Scales.pack_start(m_VScale);
  m_HBox_Scales.pack_start(m_VBox_HScale);

  m_VBox_HScale.pack_start(m_HScale);

  //Scrollbar:
  m_VBox_HScale.pack_start(m_Scrollbar);

  //CheckButton:
  m_CheckButton.set_active();
  m_CheckButton.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_checkbutton_toggled) );
  m_VBox2.pack_start(m_CheckButton, Gtk::PACK_SHRINK);

  //Position ComboBox:
  //Create the Tree model:
  m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  m_ComboBox_Position.set_model(m_refTreeModel);
  m_ComboBox_Position.pack_start(m_Columns.m_col_title);

  //Fill the ComboBox's Tree Model:
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_TOP;
  row[m_Columns.m_col_title] = "Top";
  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_BOTTOM;
  row[m_Columns.m_col_title] = "Bottom";
  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_LEFT;
  row[m_Columns.m_col_title] = "Left";
  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_position_type] = Gtk::POS_RIGHT;
  row[m_Columns.m_col_title] = "Right";

  m_VBox2.pack_start(m_HBox_Combo, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_HBox_Combo.pack_start(
    *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scale Value Position:", 0)), Gtk::PACK_SHRINK);
  m_HBox_Combo.pack_start(m_ComboBox_Position);
  m_ComboBox_Position.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_combo_position) );
  m_ComboBox_Position.set_active(0); // Top

  //Digits:
  m_HBox_Digits.pack_start(
    *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scale Digits:", 0)), Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Scale_Digits.set_digits(0);
  m_adjustment_digits-&gt;signal_value_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_adjustment1_value_changed));
  m_HBox_Digits.pack_start(m_Scale_Digits);

  //Page Size:
  m_HBox_PageSize.pack_start(
    *Gtk::manage(new Gtk::Label("Scrollbar Page Size:", 0)),
    Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Scale_PageSize.set_digits(0);
  m_adjustment_pagesize-&gt;signal_value_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_adjustment2_value_changed));
  m_HBox_PageSize.pack_start(m_Scale_PageSize);

  m_VBox2.pack_start(m_HBox_Digits, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_VBox2.pack_start(m_HBox_PageSize, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_VBox_Top.pack_start(m_Separator, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_VBox_Top.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Button_Quit.set_can_default();
  m_Button_Quit.grab_default();
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_button_quit));
  m_Button_Quit.set_border_width(10);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_checkbutton_toggled()
{
  m_VScale.set_draw_value(m_CheckButton.get_active());
  m_HScale.set_draw_value(m_CheckButton.get_active());
}

void ExampleWindow::on_combo_position()
{
  Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboBox_Position.get_active();
  if(!iter)
    return;

  Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
  if(!row)
    return;

  const Gtk::PositionType postype = row[m_Columns.m_col_position_type];

  m_VScale.set_value_pos(postype);
  m_HScale.set_value_pos(postype);
}

void ExampleWindow::on_adjustment1_value_changed()
{
  const double val = m_adjustment_digits-&gt;get_value();
  m_VScale.set_digits((int)val);
  m_HScale.set_digits((int)val);
}

void ExampleWindow::on_adjustment2_value_changed()
{
  const double val = m_adjustment_pagesize-&gt;get_value();
  m_adjustment-&gt;set_page_size(val);
  m_adjustment-&gt;set_page_increment(val);

  // Note that we don't have to emit the "changed" signal
  // because gtkmm does this for us.
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-misc-widgets">
<title>Widgets varios</title>

<sect1 id="sec-labels">
<title>Etiqueta</title>

<para>Las etiquetas son el método principal para poner texto no editable en ventanas, por ejemplo, para poner un título junto a un widget <classname>Entry</classname>. Puede especificar el texto en el constructor, o más tarde con los métodos <methodname>set_text()</methodname> o <methodname>set_markup()</methodname>.</para>

<para>El ancho de la etiqueta se ajusta automáticamente. Puede producir etiquetas con varias líneas poniendo saltos de línea («\n») en la cadena de la etiqueta.</para>

<para>El texto de la etiqueta se puede justificar usando el método <methodname>set_justify()</methodname>. El widget también es capaz de ajustar el texto, lo que se puede activar con <methodname>set_line_wrap()</methodname>.</para>

<para>Gtk::Label soporta formateado simple, por ejemplo, permitiéndole hacer que el texto se vea en negrita, coloreado, o más grande. Puede hacer esto proporcionándole una cadena a <methodname>set_markup()</methodname>, usando la <ulink url="http://developer.gnome.org/pango/unstable/PangoMarkupFormat.html">sintaxis de marcado de Pango</ulink>. Por ejemplo, <code> &lt;b&gt;texto en negrita&lt;/b&gt; y &lt;s&gt;texto tachado&lt;/s&gt; </code> .</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Label.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="label-example"><title>Ejemplo</title>
<para>Abajo se muestra un ejemplo corto que ilustra estas funciones. Este ejemplo hace uso del widget «Marco» para demostrar mejor los estilos de etiquetas. (El widget «Marco» se explica en la sección <link linkend="sec-frame">Marco</link>). Esto es posible gracias que el primer carácter de <literal>m_Label_Normal</literal> aparece subrayado cuando pulsa la tecla <keycap>Alt</keycap>.</para>

<figure id="figure-label">
  <title>Etiqueta</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/label.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/label?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::Box m_VBox, m_VBox2;
  Gtk::Frame m_Frame_Normal, m_Frame_Multi, m_Frame_Left, m_Frame_Right,
    m_Frame_LineWrapped, m_Frame_FilledWrapped, m_Frame_Underlined;
  Gtk::Label m_Label_Normal, m_Label_Multi, m_Label_Left, m_Label_Right,
    m_Label_LineWrapped, m_Label_FilledWrapped, m_Label_Underlined;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
:
  m_HBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 5),
  m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
  m_VBox2(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
  m_Frame_Normal("Normal Label"),
  m_Frame_Multi("Multi-line Label"),
  m_Frame_Left("Left Justified Label"),
  m_Frame_Right("Right Justified Label"),
  m_Frame_LineWrapped("Line wrapped label"),
  m_Frame_FilledWrapped("Filled, wrapped label"),
  m_Frame_Underlined("Underlined label"),
  m_Label_Normal("_This is a Normal label", true),
  m_Label_Multi("This is a Multi-line label.\nSecond line\nThird line"),
  m_Label_Left("This is a Left-Justified\nMulti-line label.\nThird line"),
  m_Label_Right("This is a Right-Justified\nMulti-line label.\nThird line"),
  m_Label_Underlined("This label is underlined!\n"
          "This one is underlined in quite a funky fashion")
{
  set_title("Label");
  set_border_width(5);

  add(m_HBox);

  m_HBox.pack_start(m_VBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Frame_Normal.add(m_Label_Normal);
  m_VBox.pack_start(m_Frame_Normal, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Frame_Multi.add(m_Label_Multi);
  m_VBox.pack_start(m_Frame_Multi, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Label_Left.set_justify(Gtk::JUSTIFY_LEFT);
  m_Frame_Left.add(m_Label_Left);
  m_VBox.pack_start(m_Frame_Left, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Label_Right.set_justify(Gtk::JUSTIFY_RIGHT);
  m_Frame_Right.add(m_Label_Right);
  m_VBox.pack_start(m_Frame_Right, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_HBox.pack_start(m_VBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Label_LineWrapped.set_text(
          "This is an example of a line-wrapped label.  It "
          /* add a big space to the next line to test spacing */
          "should not be taking up the entire             "
          "width allocated to it, but automatically "
          "wraps the words to fit.  "
          "The time has come, for all good men, to come to "
          "the aid of their party.  "
          "The sixth sheik's six sheep's sick.\n"
          "     It supports multiple paragraphs correctly, "
          "and  correctly   adds "
          "many          extra  spaces. ");
  m_Label_LineWrapped.set_line_wrap();
  m_Frame_LineWrapped.add(m_Label_LineWrapped);
  m_VBox2.pack_start(m_Frame_LineWrapped, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Label_FilledWrapped.set_text(
          "This is an example of a line-wrapped, filled label.  "
          "It should be taking "
          "up the entire              width allocated to it.  "
          "Here is a sentence to prove "
          "my point.  Here is another sentence. "
          "Here comes the sun, do de do de do.\n"
          "    This is a new paragraph.\n"
          "    This is another newer, longer, better "
          "paragraph.  It is coming to an end, "
          "unfortunately.");
  m_Label_FilledWrapped.set_justify(Gtk::JUSTIFY_FILL);
  m_Label_FilledWrapped.set_line_wrap();
  m_Frame_FilledWrapped.add(m_Label_FilledWrapped);
  m_VBox2.pack_start(m_Frame_FilledWrapped, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Label_Underlined.set_justify(Gtk::JUSTIFY_LEFT);
  m_Label_Underlined.set_pattern (
          "_________________________ _ _________ _ ______"
          "     __ _______ ___");
  m_Frame_Underlined.add(m_Label_Underlined);
  m_VBox2.pack_start(m_Frame_Underlined, Gtk::PACK_SHRINK);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-text-entry">
<title>Entry</title>

<sect2 id="sec-text-entry-simple">
<title>Uso simple</title>

<para>Los widgets de «entry» le permiten al usuario introducir texto. Puede cambiar el contenido con el método <methodname>set_text()</methodname>, y leer el contenido actual con el método <methodname>get_text()</methodname>.</para>

<para>Ocasionalmente querrá definir un widget <classname>Entry</classname> como sólo lectura. Esto se puede hacer pasándole <literal>false</literal> al método <methodname>set_editable()</methodname>.</para>

<para>Para introducir contraseñas, frases de paso, y otra información que no quiera que aparezca en la pantalla, llamar a <methodname>set_visibility</methodname> con <literal>false</literal> hará que el texto permanezca oculto.</para>

<para>Tal vez quiera que se le notifique cuando el usuario escribe en un widget de entrada de texto. <classname>Gtk::Entry</classname> proporciona dos señales, <literal>activate</literal> y <literal>changed</literal> para este propósito. <literal>activate</literal> se emite cuando el usuario pulsa la tecla Intro en un widget de entrada de texto; <literal>changed</literal> se emite cuando el texto en el widget cambia. Puede usarlas, por ejemplo, para validar o filtrar el texto que el usuario introduce. Mover el foco del teclado a otro widget también podría señalar que el usuario ha terminado de introducir texto. La señal <literal>focus_out_event</literal> que <classname>Gtk::Entry</classname> hereda de <classname>Gtk::Widget</classname> puede notificarle cuando esto sucede. La sección <link linkend="sec-comboboxentry">«ComboBox» con una entrada</link> contiene programas de ejemplo que usan estas señales.</para>

<para>Si le pasa <literal>true</literal> al método <methodname>set_activates_default()</methodname>, pulsar Intro en el <classname>Gtk::Entry</classname> activará el widget predeterminado para la ventana que contiene al <classname>Gtk::Entry</classname>. Esto es especialmente útil en cuadros de diálogo. El widget predeterminado es generalmente uno de los botones del diálogo, que, por ejemplo, cerrará el cuadro de diálogo. Para establecer un widget como predeterminado, use <methodname>Gtk::Widget::set_can_default()</methodname> y <methodname>Gtk::Widget::grab_default()</methodname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Entry.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="entry-example"><title>Ejemplo simple de «Entry»</title>
<para>Este ejemplo usa <classname>Gtk::Entry</classname>. También tiene dos <classname>CheckButton</classname>, con los que puede conmutar las opciones «editable» y «visible».</para>

<figure id="figure-entry-simple">
  <title>Entry</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/entry.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/entry/simple?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_checkbox_editable_toggled();
  void on_checkbox_visibility_toggled();
  void on_button_close();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Entry m_Entry;
  Gtk::Button m_Button_Close;
  Gtk::CheckButton m_CheckButton_Editable, m_CheckButton_Visible;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Close("Close"),
  m_CheckButton_Editable("Editable"),
  m_CheckButton_Visible("Visible")
{
  set_size_request(200, 100);
  set_title("Gtk::Entry");

  add(m_VBox);

  m_Entry.set_max_length(50);
  m_Entry.set_text("hello");
  m_Entry.set_text(m_Entry.get_text() + " world");
  m_Entry.select_region(0, m_Entry.get_text_length());
  m_VBox.pack_start(m_Entry);

  // Note that add() can also be used instead of pack_xxx()
  m_VBox.add(m_HBox);

  m_HBox.pack_start(m_CheckButton_Editable);
  m_CheckButton_Editable.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_checkbox_editable_toggled) );
  m_CheckButton_Editable.set_active(true);

  m_HBox.pack_start(m_CheckButton_Visible);
  m_CheckButton_Visible.signal_toggled().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_checkbox_visibility_toggled) );
  m_CheckButton_Visible.set_active(true);

  m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_close) );
  m_VBox.pack_start(m_Button_Close);
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_checkbox_editable_toggled()
{
  m_Entry.set_editable(m_CheckButton_Editable.get_active());
}

void ExampleWindow::on_checkbox_visibility_toggled()
{
  m_Entry.set_visibility(m_CheckButton_Visible.get_active());
}

void ExampleWindow::on_button_close()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="sec-text-entry-completion">
<title>Completado de «Entry»</title>
<para>Un widget <classname>Entry</classname> puede ofrecer una lista desplegable de opciones pre-existentes sobre la base de los primeros caracteres escritos por el usuario. Por ejemplo, un cuadro de diálogo de búsqueda podría sugerir el texto de búsquedas anteriores.</para>

<para>Para activar esta funcionalidad, cree un objeto <classname>EntryCompletion</classname> y proporcióneselo al widget <classname>Entry</classname> mediante el método <methodname>set_completion()</methodname>.</para>

<para>El <classname>EntryCompletion</classname> puede usar un <classname>TreeModel</classname> que contenga las entradas posibles, especificadas por <methodname>set_model()</methodname>. Luego llame a <methodname>set_text_column()</methodname> para especificar cuál de las columnas de su modelo debe usarse para las posibles entradas de texto.</para>

<para>Alternativamente, si una lista completa de entradas posibles fuera muy larga o demasiado incómoda para generar, puede especificar en su lugar un espacio para una retrollamada con <methodname>set_match_func()</methodname>. Esto también es útil si no desea usar el principio de la cadena.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1EntryCompletion.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="entry-completion-example"><title>Ejemplo de completado de «Entry»</title>
<para>Este ejemplo crea un <classname>Gtk::EntryCompletion</classname> y lo asocia a un widget <classname>Gtk::Entry</classname>. Se usan un <classname>Gtk::TreeModel</classname> de entradas posibles para el completado y algunas acciones adicionales.</para>

<figure id="figure-entry-completion">
  <title>Completado de «Entry»</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/entry_completion.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/entry/completion?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_close();

  void on_completion_action_activated(int index);

  //See the comment in the implementation:
  //bool on_completion_match(const Glib::ustring&amp; key, const Gtk::TreeModel::const_iterator&amp; iter);


  //Tree model columns, for the EntryCompletion's filter model:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;unsigned int&gt; m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  typedef std::map&lt;int, Glib::ustring&gt; type_actions_map;
  type_actions_map m_CompletionActions;

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Entry m_Entry;
  Gtk::Label m_Label;
  Gtk::Button m_Button_Close;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Label("Press a or b to see a list of possible completions and actions."),
  m_Button_Close("Close")
{
  //set_size_request(200, 100);
  set_title("Gtk::EntryCompletion");

  add(m_VBox);
  m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

  m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_close) );
  m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();

  //Add an EntryCompletion:
  auto completion =
      Gtk::EntryCompletion::create();
  m_Entry.set_completion(completion);

  //Create and fill the completion's filter model
  auto refCompletionModel =
      Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  completion-&gt;set_model(refCompletionModel);

  // For more complex comparisons, use a filter match callback, like this.
  // See the comment below for more details:
  //completion-&gt;set_match_func( sigc::mem_fun(*this,
              //&amp;ExampleWindow::on_completion_match) );

  //Fill the TreeView's model
  Gtk::TreeModel::Row row = *(refCompletionModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 1;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Alan Zebedee";

  row = *(refCompletionModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 2;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Adrian Boo";

  row = *(refCompletionModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 3;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Bob McRoberts";

  row = *(refCompletionModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 4;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Bob McBob";

  //Tell the completion what model column to use to
  //- look for a match (when we use the default matching, instead of
  //  set_match_func().
  //- display text in the entry when a match is found.
  completion-&gt;set_text_column(m_Columns.m_col_name);

  //Add actions to the completion:
  //These are just extra items shown at the bottom of the list of possible
  //completions.

  //Remember them for later.
  m_CompletionActions[0] = "Use Wizard";
  m_CompletionActions[1] = "Browse for Filename";

  for(const auto&amp; the_pair : m_CompletionActions)
  {
    auto position = the_pair.first;
    auto title = the_pair.second;
    completion-&gt;insert_action_text(title, position);
  }

  completion-&gt;signal_action_activated().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_completion_action_activated) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_close()
{
  hide();
}

/* You can do more complex matching with a handler like this.
 * For instance, you could check for substrings inside the string instead of the start,
 * or you could look for the key in extra model columns as well as the model column that will be displayed.
 * The code here is not actually more complex - it's a reimplementation of the default behaviour.
 *
bool ExampleWindow::on_completion_match(const Glib::ustring&amp; key, const
        Gtk::TreeModel::const_iterator&amp; iter)
{
  if(iter)
  {
    Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

    Glib::ustring::size_type key_length = key.size();
    Glib::ustring filter_string = row[m_Columns.m_col_name];

    Glib::ustring filter_string_start = filter_string.substr(0, key_length);
    //The key is lower-case, even if the user input is not.
    filter_string_start = filter_string_start.lowercase();

    if(key == filter_string_start)
      return true; //A match was found.
  }

  return false; //No match.
}
*/

void ExampleWindow::on_completion_action_activated(int index)
{
  type_actions_map::iterator iter = m_CompletionActions.find(index);
  if(iter != m_CompletionActions.end()) //If it's in the map
  {
    Glib::ustring title = iter-&gt;second;
    std::cout &lt;&lt; "Action selected: " &lt;&lt; title &lt;&lt; std::endl;
  }
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="sec-text-entry-icons">
<title>Iconos de «Entry»</title>
<para lang="en">An <classname>Entry</classname> widget can show an icon at the start or
end of the text area. The icon can be specifed by methods such as
<methodname>set_icon_from_pixbuf()</methodname> or
<methodname>set_icon_from_icon_name()</methodname>. An application can respond to the
user pressing the icon by handling the
<methodname>signal_icon_press</methodname> signal.</para>

<sect3 id="entry-icon-example"><title>Ejemplo de icono de «Entry»</title>
<para>Este ejemplo muestra un widget <classname>Gtk::Entry</classname> con un icono de búsqueda del almacén, e imprime texto en la terminal cuando se pulsa el icono.</para>

<figure id="figure-entry-icon">
  <title>«Entry» con icono</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/entry_icon.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/entry/icon?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_icon_pressed(Gtk::EntryIconPosition icon_pos, const GdkEventButton* event);
  void on_button_close();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Entry m_Entry;
  Gtk::Button m_Button_Close;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Close("Close")
{
  set_title("Gtk::Entry");

  add(m_VBox);

  m_Entry.set_max_length(50);
  m_Entry.set_text("Hello world");
  m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_Entry.set_icon_from_icon_name("edit-find");
  m_Entry.signal_icon_press().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_icon_pressed) );


  m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_close) );
  m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_icon_pressed(Gtk::EntryIconPosition /* icon_pos */, const GdkEventButton* /* event */)
{
  std::cout &lt;&lt; "Icon pressed." &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_button_close()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="sec-text-entry-progress">
<title>«Entry» de progreso</title>
<para>Un widget <classname>Entry</classname> puede mostrar una barra de progreso dentro del área del texto, bajo el texto introducido. La barra de progreso se mostrará si se llama a los métodos <methodname>set_progress_fraction()</methodname> o <methodname>set_progress_pulse_step()</methodname>.</para>

<sect3 id="entry-progress-example"><title>Ejemplo de «Entry» de progreso</title>
<para>Este ejemplo muestra un widget <classname>Gtk::Entry</classname> con una barra de progreso.</para>

<figure id="figure-entry-progress">
  <title>«Entry» con barra de progreso</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/entry_progress.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/entry/progress?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  bool on_timeout();
  void on_button_close();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Entry m_Entry;
  Gtk::Button m_Button_Close;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Close("Close")
{
  set_title("Gtk::Entry");

  add(m_VBox);

  m_Entry.set_max_length(50);
  m_Entry.set_text("Hello world");
  m_VBox.pack_start(m_Entry, Gtk::PACK_SHRINK);

  //Change the progress fraction every 0.1 second:
  Glib::signal_timeout().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_timeout),
    100
  );

  m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_close) );
  m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

bool ExampleWindow::on_timeout()
{
  static double fraction = 0;
  m_Entry.set_progress_fraction(fraction);

  fraction += 0.01;
  if(fraction &gt; 1)
    fraction = 0;

  return true;
}

void ExampleWindow::on_button_close()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-spinbutton">
<title>SpinButton</title>

<para lang="en">
A <classname>SpinButton</classname> allows the user to select a value from a
range of numeric values. It has an <classname>Entry</classname> widget with increment and decrement buttons
at the side. Clicking the buttons causes the value to 'spin' up and down across
the range of possible values. The <classname>Entry</classname> widget may also
be used to enter a value directly.
</para>

<para>El valor puede tener un número ajustable de decimales, y el tamaño del paso es configurable. Los <classname>SpinButton</classname> también tienen una característica de «auto-repetición»: mantener pulsada una de las flechas puede, opcionalmente, causar que el valor cambie más rápidamente cuanto más tiempo se mantenga pulsada la flecha.</para>

<para lang="en">
<classname>SpinButton</classname>s use an <link linkend="chapter-adjustment">Adjustment</link> object to hold information about
the range of values. These Adjustment attributes are used by the Spin Button
like so:
<itemizedlist>
<listitem>

<para lang="en">
 <literal>value</literal>: value for the Spin Button
</para>
</listitem>
<listitem>

<para lang="en">
 <literal>lower</literal>: lower range value
</para>
</listitem>
<listitem>

<para lang="en">
 <literal>upper</literal>: upper range value
</para>
</listitem>
<listitem>
<para lang="en">
 <literal>step_increment</literal>: value to increment/decrement when pressing
mouse button 1 on a button
</para>
</listitem>
<listitem>

<para lang="en">
 <literal>page_increment</literal>: value to increment/decrement when pressing
mouse button 2 on a button
</para>
</listitem>
<listitem>

<para lang="en">
 <literal>page_size</literal>: unused
</para>
</listitem>

</itemizedlist>
</para>

<para>Además, el botón 3 del ratón se puede usar para saltar directamente a los valores <literal>upper</literal> o <literal>lower</literal>.</para>

<para>El <classname>SpinButton</classname> puede crear un <classname>Adjustment</classname> predeterminado, al que puede acceder mediante el método <methodname>get_adjustment()</methodname>, o puede especificar un <classname>Adjustment</classname> existente en el constructor.</para>


<sect2 id="spinbutton-methods"><title>Métodos</title>

<para>La cantidad de lugares decimales se puede alterar usando el método <methodname>set_digits()</methodname>.</para>

<para>Puede establecer el valor del «spinbutton» usando el método <methodname>set_value()</methodname>, y obtenerlo con <methodname>get_value()</methodname>.</para>

<para>El método <methodname>spin()</methodname> «gira» el <classname>SpinButton</classname>, como si se hubiera presionado una de sus flechas. Debe especificar un <classname>Gtk::SpinType</classname> para especificar la dirección de su posición nueva.</para>

<para>Para que el usuario no pueda introducir caracteres no numéricos al cuadro de entrada, pásele <literal>true</literal> al método <methodname>set_numeric()</methodname>.</para>

<para>Para que el <classname>SpinButton</classname> «salte» entre sus límites superior e inferior, use el método <methodname>set_wrap()</methodname>.</para>

<para>Para forzarlo a encajar en el <literal>step_increment</literal> más cercano, use <methodname>set_snap_to_ticks()</methodname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1SpinButton.html">Reference</ulink></para>

</sect2>

<sect2 id="spinbutton-example"><title>Ejemplo</title>

<para>Aquí hay un ejemplo de un <classname>SpinButton</classname> en acción:</para>

<figure id="figure-spinbutton">
  <title>SpinButton</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/spinbutton.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/spinbutton?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_checkbutton_snap();
  void on_checkbutton_numeric();
  void on_spinbutton_digits_changed();
  void on_button_close();

  enum enumValueFormats
  {
    VALUE_FORMAT_INT,
    VALUE_FORMAT_FLOAT
  };
  void on_button_getvalue(enumValueFormats display);

  //Child widgets:
  Gtk::Frame m_Frame_NotAccelerated, m_Frame_Accelerated;
  Gtk::Box m_HBox_NotAccelerated, m_HBox_Accelerated,
    m_HBox_Buttons;
  Gtk::Box m_VBox_Main, m_VBox, m_VBox_Day, m_VBox_Month, m_VBox_Year,
    m_VBox_Accelerated, m_VBox_Value, m_VBox_Digits;
  Gtk::Label m_Label_Day, m_Label_Month, m_Label_Year,
    m_Label_Value, m_Label_Digits,
    m_Label_ShowValue;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Adjustment&gt; m_adjustment_day, m_adjustment_month, m_adjustment_year,
    m_adjustment_value, m_adjustment_digits;
  Gtk::SpinButton m_SpinButton_Day, m_SpinButton_Month, m_SpinButton_Year,
    m_SpinButton_Value, m_SpinButton_Digits;
  Gtk::CheckButton m_CheckButton_Snap, m_CheckButton_Numeric;
  Gtk::Button m_Button_Int, m_Button_Float, m_Button_Close;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstdio&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
:
  m_Frame_NotAccelerated("Not accelerated"),
  m_Frame_Accelerated("Accelerated"),
  m_VBox_Main(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
  m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_VBox_Day(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_VBox_Month(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_VBox_Year(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_VBox_Accelerated(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_VBox_Value(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_VBox_Digits(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Label_Day("Day: ", Gtk::ALIGN_START),
  m_Label_Month("Month: ", Gtk::ALIGN_START),
  m_Label_Year("Year: ", Gtk::ALIGN_START),
  m_Label_Value("Value: ", Gtk::ALIGN_START),
  m_Label_Digits("Digits: ", Gtk::ALIGN_START),
  m_adjustment_day( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 31.0, 1.0, 5.0, 0.0) ),
  m_adjustment_month( Gtk::Adjustment::create(1.0, 1.0, 12.0, 1.0, 5.0, 0.0) ),
  m_adjustment_year( Gtk::Adjustment::create(2012.0, 1.0, 2200.0, 1.0, 100.0, 0.0) ),
  m_adjustment_value( Gtk::Adjustment::create(0.0, -10000.0, 10000.0, 0.5, 100.0, 0.0) ),
  m_adjustment_digits( Gtk::Adjustment::create(2.0, 1.0, 5.0, 1.0, 1.0, 0.0) ),
  m_SpinButton_Day(m_adjustment_day),
  m_SpinButton_Month(m_adjustment_month),
  m_SpinButton_Year(m_adjustment_year),
  m_SpinButton_Value(m_adjustment_value, 1.0, 2),
  m_SpinButton_Digits(m_adjustment_digits),
  m_CheckButton_Snap("Snap to 0.5-ticks"),
  m_CheckButton_Numeric("Numeric only input mode"),
  m_Button_Int("Value as Int"),
  m_Button_Float("Value as Float"),
  m_Button_Close("Close")
{
  set_title("SpinButton");

  m_VBox_Main.set_border_width(10);
  add(m_VBox_Main);

  m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_NotAccelerated);

  m_VBox.set_border_width(5);
  m_Frame_NotAccelerated.add(m_VBox);

  /* Day, month, year spinners */

  m_VBox.pack_start(m_HBox_NotAccelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox_Day.pack_start(m_Label_Day);

  m_SpinButton_Day.set_wrap();

  m_VBox_Day.pack_start(m_SpinButton_Day);

  m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Day, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox_Month.pack_start(m_Label_Month);

  m_SpinButton_Month.set_wrap();
  m_VBox_Month.pack_start(m_SpinButton_Month);

  m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Month, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox_Year.pack_start(m_Label_Year);

  m_SpinButton_Year.set_wrap();
  m_SpinButton_Year.set_size_request(55, -1);
  m_VBox_Year.pack_start(m_SpinButton_Year);

  m_HBox_NotAccelerated.pack_start(m_VBox_Year, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  //Accelerated:
  m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Accelerated);

  m_VBox_Accelerated.set_border_width(5);
  m_Frame_Accelerated.add(m_VBox_Accelerated);

  m_VBox_Accelerated.pack_start(m_HBox_Accelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Value, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox_Value.pack_start(m_Label_Value);

  m_SpinButton_Value.set_wrap();
  m_SpinButton_Value.set_size_request(100, -1);
  m_VBox_Value.pack_start(m_SpinButton_Value);

  m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Digits, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox_Digits.pack_start(m_Label_Digits);

  m_SpinButton_Digits.set_wrap();
  m_adjustment_digits-&gt;signal_value_changed().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_spinbutton_digits_changed) );

  m_VBox_Digits.pack_start(m_SpinButton_Digits);


  //CheckButtons:
  m_VBox_Accelerated.pack_start(m_CheckButton_Snap);
  m_CheckButton_Snap.set_active();
  m_CheckButton_Snap.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_checkbutton_snap) );

  m_VBox_Accelerated.pack_start(m_CheckButton_Numeric);
  m_CheckButton_Numeric.set_active();
  m_CheckButton_Numeric.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_checkbutton_numeric) );


  //Buttons:
  m_VBox_Accelerated.pack_start (m_HBox_Buttons, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

  m_Button_Int.signal_clicked().connect( sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
                  &amp;ExampleWindow::on_button_getvalue), VALUE_FORMAT_INT) );
  m_HBox_Buttons.pack_start(m_Button_Int, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_Button_Float.signal_clicked().connect( sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
                  &amp;ExampleWindow::on_button_getvalue), VALUE_FORMAT_FLOAT) );
  m_HBox_Buttons.pack_start(m_Button_Float, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox_Accelerated.pack_start(m_Label_ShowValue);
  m_Label_ShowValue.set_text("0");

  //Close button:
  m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_close) );
  m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}


void ExampleWindow::on_button_close()
{
  hide();
}

void ExampleWindow::on_checkbutton_snap()
{
  m_SpinButton_Value.set_snap_to_ticks( m_CheckButton_Snap.get_active() );
}

void ExampleWindow::on_checkbutton_numeric()
{
  m_SpinButton_Value.set_numeric( m_CheckButton_Numeric.get_active() );
}

void ExampleWindow::on_spinbutton_digits_changed()
{
  m_SpinButton_Value.set_digits( m_SpinButton_Digits.get_value_as_int() );
}

void ExampleWindow::on_button_getvalue(enumValueFormats display)
{
  gchar buf[32];

  if (display == VALUE_FORMAT_INT)
    sprintf (buf, "%d", m_SpinButton_Value.get_value_as_int());
  else
    sprintf (buf, "%0.*f", m_SpinButton_Value.get_digits(),
            m_SpinButton_Value.get_value());

  m_Label_ShowValue.set_text(buf);
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-progressbar">
<title>ProgressBar</title>

<para>Las barras de progreso se usan para mostrar el estado de una operación en curso. Por ejemplo, una <classname>ProgressBar</classname> puede mostrar cuánto se ha completado de una tarea.</para>

<para>Para cambiar el valor mostrado, use el método <methodname>set_fraction()</methodname>, pasándole un <type>double</type> entre 0.0 y 1.0 para proporcionarle el porcentaje nuevo.</para>

<para>Una <classname>ProgressBar</classname> es horizontal y de izquierda a derecha de manera predeterminada, pero se puede cambiar a una barra de progreso vertical mediante el uso del método <methodname>set_orientation()</methodname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ProgressBar.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="progressbar-activity-mode">
<title>Modo de actividad</title>
<para>Además de indicar la cantidad de progreso que se ha completado, la barra de progreso también puede usarse para indicar que ocurre actividad; esto se realiza poniendo la barra en <emphasis>modo de actividad</emphasis>. En este modo, la barra de progreso muestra un pequeño rectángulo que se mueve hacia adelante y atrás. El modo de actividad es útil en las situaciones en las que el progreso de una operación no se puede calcular como un rango de valores (por ejemplo, cuando se recibe un archivo de tamaño desconocido).</para>

<para>Para hacer esto, debe llamar al método <methodname>pulse()</methodname> a intervalos regulares. También puede elegir el tamaño del paso con el método <methodname>set_pulse_step()</methodname>.</para>

<para>La barra de progreso también puede mostrar una cadena de texto configurable en su canal, usando el método <methodname>set_text()</methodname>.</para>
</sect2>

<sect2 id="progressbar-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-progressbar">
  <title>ProgressBar</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/progressbar.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/progressbar?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_checkbutton_text();
  void on_checkbutton_activity();
  void on_checkbutton_inverted();

  bool on_timeout();
  void on_button_close();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Grid m_Grid;
  Gtk::ProgressBar m_ProgressBar;
  Gtk::Separator m_Separator;
  Gtk::CheckButton m_CheckButton_Text, m_CheckButton_Activity, m_CheckButton_Inverted;
  Gtk::Button m_Button_Close;

  sigc::connection m_connection_timeout;
  bool m_bActivityMode;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
  m_CheckButton_Text("Show text"),
  m_CheckButton_Activity("Activity mode"),
  m_CheckButton_Inverted("Right to Left"),
  m_Button_Close("Close"),
  m_bActivityMode(false)
{
  set_resizable();
  set_title("Gtk::ProgressBar");

  m_VBox.set_border_width(10);
  add(m_VBox);

  m_VBox.pack_start(m_ProgressBar, Gtk::PACK_SHRINK, 5);
  m_ProgressBar.set_halign(Gtk::ALIGN_CENTER);
  m_ProgressBar.set_valign(Gtk::ALIGN_CENTER);
  m_ProgressBar.set_text("some text");
  m_ProgressBar.set_show_text(false);

  //Add a timer callback to update the value of the progress bar:
  m_connection_timeout = Glib::signal_timeout().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_timeout), 50 );

  m_VBox.pack_start(m_Separator, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_VBox.pack_start(m_Grid);
  m_Grid.set_row_homogeneous(true);

  //Add a check button to select displaying of the trough text:
  m_Grid.attach(m_CheckButton_Text, 0, 0, 1, 1);
  m_CheckButton_Text.property_margin() = 5;
  m_CheckButton_Text.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_checkbutton_text) );

  //Add a check button to toggle activity mode:
  m_Grid.attach(m_CheckButton_Activity, 0, 1, 1, 1);
  m_CheckButton_Activity.property_margin() = 5;
  m_CheckButton_Activity.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_checkbutton_activity) );

  //Add a check button to select growth from left to right or from right to left:
  m_Grid.attach(m_CheckButton_Inverted, 0, 2, 1, 1);
  m_CheckButton_Inverted.property_margin() = 5;
  m_CheckButton_Inverted.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_checkbutton_inverted) );

  //Add a button to exit the program.
  m_VBox.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Close.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_close) );
  m_Button_Close.set_can_default();
  m_Button_Close.grab_default();

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_checkbutton_text()
{
  const bool show_text = m_CheckButton_Text.get_active();
  m_ProgressBar.set_show_text(show_text);
}

void ExampleWindow::on_checkbutton_activity()
{
  m_bActivityMode = m_CheckButton_Activity.get_active();

  if(m_bActivityMode)
    m_ProgressBar.pulse();
  else
    m_ProgressBar.set_fraction(0.0);
}

void ExampleWindow::on_checkbutton_inverted()
{
  const bool inverted = m_CheckButton_Inverted.get_active();
  m_ProgressBar.set_inverted(inverted);
}

void ExampleWindow::on_button_close()
{
  hide();
}

/* Update the value of the progress bar so that we get
 * some movement */
bool ExampleWindow::on_timeout()
{
  if(m_bActivityMode)
    m_ProgressBar.pulse();
  else
  {
    double new_val = m_ProgressBar.get_fraction() + 0.01;

    if(new_val &gt; 1.0)
      new_val = 0.0;

    //Set the new value:
    m_ProgressBar.set_fraction(new_val);
  }

  //As this is a timeout function, return true so that it
  //continues to get called
  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>


<sect1 id="sec-infobar">
<title>InfoBar</title>

<para>Una <classname>InfoBar</classname> puede mostrar pequeños elementos de información o hacer preguntas breves. A diferencia de un <classname>Dialog</classname>, aparece encima de la ventana actual en vez de en una ventana nueva. Su API es muy similar a la del <link linkend="chapter-dialogs">Gtk::Dialog</link>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1InfoBar.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="infobar-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-infobar">
  <title>InfoBar</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/infobar.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/infobar?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_infobar_response(int response);
  void on_button_quit();
  void on_button_clear();
  void on_textbuffer_changed();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TextView m_TextView;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer&gt; m_refTextBuffer;

  Gtk::InfoBar m_InfoBar;
  Gtk::Label m_Message_Label;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit, m_Button_Clear;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;
  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 6),
  m_Button_Quit("_Quit", true),
  m_Button_Clear("_Clear", true)
{
  set_title("Gtk::InfoBar example");
  set_border_width(6);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);

  // Add the message label to the InfoBar:
  auto infoBarContainer =
    dynamic_cast&lt;Gtk::Container*&gt;(m_InfoBar.get_content_area());
  if (infoBarContainer)
    infoBarContainer-&gt;add(m_Message_Label);

  // Add an ok button to the InfoBar:
  m_InfoBar.add_button("_OK", 0);

  // Add the InfoBar to the vbox:
  m_VBox.pack_start(m_InfoBar, Gtk::PACK_SHRINK);

  // Create the buffer and set it for the TextView:
  m_refTextBuffer = Gtk::TextBuffer::create();
  m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);

  // Add the TreeView, inside a ScrolledWindow:
  m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

  // Show the scrollbars only when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

  // Add button box:
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Clear, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_spacing(6);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

  // Connect signals:
  m_InfoBar.signal_response().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_infobar_response) );
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );
  m_Button_Clear.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_clear) );
  m_refTextBuffer-&gt;signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_textbuffer_changed) );

  show_all();

  // Keep the InfoBar hidden until a message needs to be shown:
  m_InfoBar.hide();

  // Make the clear button insensitive until text is typed in the buffer.  When
  // the button is sensitive and it is pressed, the InfoBar is displayed with a
  // message.
  m_Button_Clear.set_sensitive(false);
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_infobar_response(int)
{
  // Clear the message and hide the info bar:
  m_Message_Label.set_text("");
  m_InfoBar.hide();
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

void ExampleWindow::on_button_clear()
{
  m_refTextBuffer-&gt;set_text("");
  m_Message_Label.set_text("Cleared the text.");
  m_InfoBar.set_message_type(Gtk::MESSAGE_INFO);
  m_InfoBar.show();
}

void ExampleWindow::on_textbuffer_changed()
{
  m_Button_Clear.set_sensitive(m_refTextBuffer-&gt;size() &gt; 0);
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-tooltips">
<title>Consejos</title>

<para>Los consejos son pequeñas ventanas de información que aparecen cuando deja su puntero sobre un widget por unos segundos. Use <methodname>set_tooltip_text()</methodname> para establecer una cadena nueva como consejo en cualquier <classname>Widget</classname>. Los <classname>Gtk::ToolItem</classname> no son <classname>Widget</classname>s, pero tienen el mismo método por convenio. <classname>Gtk::Tooltip</classname> es para un uso de los consejos más avanzado, como mostrar una imagen junto al texto.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Widget.html">Widget Reference</ulink></para>
<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Tooltip.html">Tooltip Reference</ulink></para>

<sect2 id="tooltip-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-tooltip">
  <title>Consejo</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/tooltip.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/tooltips?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:

  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:

  //Methods:
  void prepare_textview();
  void connect_signals();

  //Signal handlers:
  void on_markup_checkbutton_click();
  bool on_textview_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Tooltip&gt;&amp; tooltip);
  bool on_button_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Tooltip&gt;&amp; tooltip);

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_vbox;

  Gtk::CheckButton m_checkbutton;
  Gtk::Label m_label;

  Gtk::ScrolledWindow m_scrolled_window;
  Gtk::TextView m_text_view;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer&gt; m_ref_text_buffer;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextTag&gt; m_ref_bold_tag;

  Gtk::Button m_button;
  Gtk::Window m_button_tooltip_window;

};

#endif // GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

#include &lt;vector&gt;

const Glib::ustring app_title = "gtkmm tooltips example";
const Glib::ustring non_markedup_tip = "A tooltip without markup.";
const Glib::ustring markedup_tip = "&lt;i&gt;Markup&lt;/i&gt; in a tooltip.";

ExampleWindow::ExampleWindow()
  :
  m_vbox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 3),
  m_checkbutton("Click to alternate markup in tooltip"),
  m_label("A label"),
  m_button("Custom widget in tooltip window"),
  m_button_tooltip_window(Gtk::WINDOW_POPUP)
{
  //Set up window and the top-level container:
  set_title(app_title);
  set_border_width(10);

  add(m_vbox);

  //Check button with markup in tooltip:
  m_checkbutton.set_tooltip_text(non_markedup_tip);
  m_vbox.pack_start(m_checkbutton, Gtk::PACK_SHRINK);

  //Label:
  m_label.set_tooltip_text("Another tooltip");
  m_vbox.pack_start(m_label, Gtk::PACK_SHRINK);

  //Textview:
  prepare_textview();

  //Button:
  // set_tooltip_window(), like set_tooltip_text(),
  // will call set_has_tooltip() for us.
  m_button.set_tooltip_window(m_button_tooltip_window);
  m_vbox.pack_start(m_button, Gtk::PACK_SHRINK);

  //Button's custom tooltip window:
  m_button_tooltip_window.set_default_size(250, 30);
  Gtk::Label* label =
    Gtk::manage(new Gtk::Label("A label in a custom tooltip window"));
  label-&gt;show();
  m_button_tooltip_window.add(*label);

  connect_signals();

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::prepare_textview()
{
  Gtk::TextIter iter;
  std::vector&lt; Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextTag&gt; &gt; tags;

  //Set up a scrolled window:
  m_scrolled_window.add(m_text_view);
  m_scrolled_window.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
  m_vbox.pack_start(m_scrolled_window);

  //Create a text buffer with some text:
  m_ref_text_buffer = Gtk::TextBuffer::create();

  iter = m_ref_text_buffer-&gt;end();
  m_ref_text_buffer-&gt;insert(iter, "Hover over the text ");

  //Insert some text with a tag.
  //In the tooltip signal handler below, we will show a tooltip
  //when mouse pointer is above this tagged text.
  m_ref_bold_tag = m_ref_text_buffer-&gt;create_tag("bold");
  m_ref_bold_tag-&gt;set_property("weight", Pango::WEIGHT_BOLD);

  tags.push_back(m_ref_bold_tag);

  iter = m_ref_text_buffer-&gt;end();
  m_ref_text_buffer-&gt;insert_with_tags(iter, "in bold", tags);

  iter = m_ref_text_buffer-&gt;end();
  m_ref_text_buffer-&gt;insert(iter, " to see its tooltip");

  m_text_view.set_buffer(m_ref_text_buffer);

  m_text_view.set_size_request(320, 50);

  //When only connecting to the query-tooltip signal, and not using any
  //of set_tooltip_text(), set_tooltip_markup() or set_tooltip_window(),
  //we need to explicitly tell GTK+ that the widget has a tooltip which
  //we'll show.
  m_text_view.set_has_tooltip();
}

void ExampleWindow::connect_signals()
{
  m_checkbutton.signal_clicked().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_markup_checkbutton_click));

  m_text_view.signal_query_tooltip().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_textview_query_tooltip));

  m_button.signal_query_tooltip().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_button_query_tooltip));
}

void ExampleWindow::on_markup_checkbutton_click()
{
  if (m_checkbutton.get_active() == true)
  {
    m_checkbutton.set_tooltip_markup(markedup_tip);
  }
  else
  {
    m_checkbutton.set_tooltip_markup(non_markedup_tip);
  }
}

bool ExampleWindow::on_textview_query_tooltip(int x, int y, bool keyboard_tooltip, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Tooltip&gt;&amp; tooltip)
{
  Gtk::TextIter iter;

  if (keyboard_tooltip)
  {
    int offset = m_ref_text_buffer-&gt;property_cursor_position().get_value();
    iter = m_ref_text_buffer-&gt;get_iter_at_offset(offset);
  }
  else
  {
    int mouse_x, mouse_y, trailing;
    m_text_view.window_to_buffer_coords(Gtk::TEXT_WINDOW_TEXT,
                                        x, y, mouse_x, mouse_y);
    m_text_view.get_iter_at_position(iter, trailing, mouse_x, mouse_y);
  }

  //Show a tooltip if the cursor or mouse pointer is over the text
  //with the specific tag:
  if (iter.has_tag(m_ref_bold_tag))
  {
    tooltip-&gt;set_markup("&lt;b&gt;Information&lt;/b&gt; attached to a text tag");
    tooltip-&gt;set_icon_from_icon_name("dialog-information", Gtk::ICON_SIZE_MENU);
  }
  else
  {
    return false;
  }

  return true;
}

bool ExampleWindow::on_button_query_tooltip(int, int, bool, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Tooltip&gt;&amp;)
{
  //We already have a custom window ready, just return true to show it:
  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-container-widgets">
<title>Widgets contenedores</title>

<para>Todos los widgets contenedores derivan de <classname>Gtk::Container</classname>, no siempre directamente. Algunos widgets contenedores, como <classname>Gtk::Grid</classname> pueden contener varios widgets hijos, por lo que típicamente tienen interfaces más complejas. Otros, como <classname>Gtk::Frame</classname> contienen sólo un widget hijo.</para>

<sect1 id="sec-single-item-containers">
<title>Contenedor de un sólo elemento</title>

<para>Los contenedores de un sólo elemento derivan de <classname>Gtk::Bin</classname>, que proporciona los métodos <methodname>add()</methodname> y <methodname>remove()</methodname> para el widget hijo. Tenga en cuenta que <classname>Gtk::Button</classname> y <classname>Gtk::Window</classname> son, técnicamente, contenedores de un sólo elemento, pero ya se ha hablado de ellos anteriormente.</para>

<para>También se habla del widget <classname>Gtk::Paned</classname>, que le permite dividir una ventana en dos «paneles» separados. El widget, en realidad, contiene dos widgets hijos, pero el número es fijo, por lo que parece apropiado.</para>

<sect2 id="sec-frame">
<title>Marco</title>

<para>Los cuadros pueden encerrar un grupo de widgets dentro de una caja, con un título opcional. Por ejemplo, tal vez quiera poner un grupo de <classname>RadioButton</classname> o <classname>CheckButton</classname> en un <classname>Frame</classname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Frame.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="frame-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-frame">
  <title>Marco</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/frame.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/frame?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:

  //Child widgets:
  Gtk::Frame m_Frame;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
{
 /* Set some window properties */
  set_title("Frame Example");
  set_size_request(300, 300);

  /* Sets the border width of the window. */
  set_border_width(10);

  add(m_Frame);

  /* Set the frames label */
  m_Frame.set_label("Gtk::Frame Widget");

  /* Align the label at the right of the frame */
  //m_Frame.set_label_align(Gtk::ALIGN_END, Gtk::ALIGN_START);

  /* Set the style of the frame */
  m_Frame.set_shadow_type(Gtk::SHADOW_ETCHED_OUT);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>


<sect2 id="sec-paned">
<title>Con paneles</title>

<para>Se pueden usar paneles para dividir un widget en dos mitades, separadas por un divisor móvil. Las dos mitades (paneles) pueden orientarse tanto horizontal (lado a lado) como verticalmente (uno encima de otro).</para>

<para>A diferencia de los otros widgets en esta sección, los paneles no contienen un widget hijo, sino dos, uno en cada panel. Por lo tanto, debe usar los métodos <methodname>add1()</methodname> y <methodname>add2()</methodname> en vez de <methodname>add()</methodname>.</para>

<para>Puede ajustar la posición del divisor usando el método <methodname>set_position()</methodname>, y probablemente lo necesite.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Paned.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="paned-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-paned">
  <title>Con paneles</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/paned.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/paned?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>messageslist.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class MessagesList: public Gtk::ScrolledWindow
{
public:
  MessagesList();
  virtual ~MessagesList();

  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_text); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_text;
  };

  ModelColumns m_Columns;

protected:
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refListStore; //The Tree Model.
  Gtk::TreeView m_TreeView; //The Tree View.
};
#endif //GTKMM_EXAMPLE_MESSAGESLIST_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include "messageslist.h"
#include "messagetext.h"
#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:

  //Child widgets:
  Gtk::Paned m_VPaned;
  MessagesList m_MessagesList;
  MessageText m_MessageText;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>messagetext.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class MessageText : public Gtk::ScrolledWindow
{
public:
  MessageText();
  virtual ~MessageText();

  void insert_text();

protected:
  Gtk::TextView m_TextView;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_MESSAGETEXT_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>messageslist.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "messageslist.h"
#include &lt;sstream&gt;

MessagesList::MessagesList()
{
  /* Create a new scrolled window, with scrollbars only if needed */
  set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  add(m_TreeView);

  /* create list store */
  m_refListStore = Gtk::ListStore::create(m_Columns);

  m_TreeView.set_model(m_refListStore);

  /* Add some messages to the window */
  for(int i = 0; i &lt; 10; ++i)
  {
    std::ostringstream text;
    text &lt;&lt; "message #" &lt;&lt; i;

    Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refListStore-&gt;append());
    row[m_Columns.m_col_text] = text.str();
  }

  //Add the Model's column to the View's columns:
  m_TreeView.append_column("Messages", m_Columns.m_col_text);

  show_all_children();
}

MessagesList::~MessagesList()
{
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VPaned(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
{
  set_title ("Paned Windows");
  set_border_width(10);
  set_default_size(450, 400);

  /* Add a vpaned widget to our toplevel window */
  add(m_VPaned);

  /* Now add the contents of the two halves of the window */
  m_VPaned.add1(m_MessagesList);
  m_VPaned.add2(m_MessageText);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>messagetext.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "messagetext.h"

MessageText::MessageText()
{
  set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  add(m_TextView);
  insert_text();

  show_all_children();
}

MessageText::~MessageText()
{
}

void MessageText::insert_text()
{
  auto refTextBuffer = m_TextView.get_buffer();

  Gtk::TextBuffer::iterator iter = refTextBuffer-&gt;get_iter_at_offset(0);
  refTextBuffer-&gt;insert(iter,
    "From: pathfinder@nasa.gov\n"
    "To: mom@nasa.gov\n"
    "Subject: Made it!\n"
    "\n"
    "We just got in this morning. The weather has been\n"
    "great - clear but cold, and there are lots of fun sights.\n"
    "Sojourner says hi. See you soon.\n"
    " -Path\n");
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="sec-scrolledwindow">
<title>ScrolledWindow</title>

<para>Los widgets <classname>ScrolledWindow</classname> crean un área desplazable. Puede insertar cualquier tipo de widget en una ventana <classname>ScrolledWindow</classname>, y será accesible sin importar su tamaño mediante el uso de barras de desplazamiento. Tenga en cuenta que <classname>ScrolledWindow</classname> no es un <classname>Gtk::Window</classname>, a pesar del nombre ligeramente confuso.</para>

<para>Las ventanas desplazables tienen <emphasis>políticas de desplazamiento</emphasis> que determinan si se muestran las <classname>Scrollbar</classname> o no. Las políticas se pueden establecer mediante el método <methodname>set_policy()</methodname>. La política puede ser <literal>Gtk::POLICY_AUTOMATIC</literal> o <literal>Gtk::POLICY_ALWAYS</literal>. <literal>Gtk::POLICY_AUTOMATIC</literal> hace que la ventana desplazable muestre la barra de desplazamiento sólo si el widget contenido es más grande que el área visible. <literal>Gtk::POLICY_ALWAYS</literal> hace que la barra de desplazamiento se muestre siempre.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ScrolledWindow.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="scrolledwindow-example"><title>Ejemplo</title>

<para>Aquí hay un ejemplo simple que incluye 100 botones conmutadores en una ventana ScrolledWindow. Intente redimensionar la ventana para ver reaccionar a las barras de desplazamiento.</para>

<figure id="figure-scrolledwindow">
  <title>ScrolledWindow</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/scrolledwindow.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/scrolledwindow?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Dialog
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_dialog_response(int response_id);

  //Child widgets:
  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::Grid m_Grid;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
{
  set_title("Gtk::ScrolledWindow example");
  set_border_width(0);
  set_size_request(300, 300);

  m_ScrolledWindow.set_border_width(10);

  /* the policy is one of Gtk::POLICY AUTOMATIC, or Gtk::POLICY_ALWAYS.
   * Gtk::POLICY_AUTOMATIC will automatically decide whether you need
   * scrollbars, whereas Gtk::POLICY_ALWAYS will always leave the scrollbars
   * there.  The first one is the horizontal scrollbar, the second,
   * the vertical. */
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_ALWAYS);

  get_content_area()-&gt;pack_start(m_ScrolledWindow);

  /* set the spacing to 10 on x and 10 on y */
  m_Grid.set_row_spacing(10);
  m_Grid.set_column_spacing(10);

  /* pack the grid into the scrolled window */
  m_ScrolledWindow.add(m_Grid);

  /* this simply creates a grid of toggle buttons
   * to demonstrate the scrolled window. */
  for(int i = 0; i &lt; 10; i++)
  {
     for(int j = 0; j &lt; 10; j++)
     {
        char buffer[32];
        sprintf(buffer, "button (%d,%d)\n", i, j);
        auto pButton = Gtk::manage(new Gtk::ToggleButton(buffer));
        m_Grid.attach(*pButton, i, j, 1, 1);
     }
  }

  /* Add a "close" button to the bottom of the dialog */
  add_button("_Close", Gtk::RESPONSE_CLOSE);
  signal_response().connect(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_dialog_response));

  /* This makes it so the button is the default.
   * Simply hitting the "Enter" key will cause this button to activate. */
  set_default_response(Gtk::RESPONSE_CLOSE);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_dialog_response(int response_id)
{
  switch (response_id)
  {
  case Gtk::RESPONSE_CLOSE:
  case Gtk::RESPONSE_DELETE_EVENT:
    hide();
    break;
  default:
    std::cout &lt;&lt; "Unexpected response_id=" &lt;&lt; response_id &lt;&lt; std::endl;
    break;
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="sec-aspectframe">
<title>AspectFrame</title>

<para>El widget <classname>AspectFrame</classname> se ve como un widget <classname>Frame</classname>, pero fuerza la <emphasis>relación de aspecto</emphasis> (la razón entre la altura y el ancho) del widget hijo, añadiendo espacio adicional de ser necesario. Por ejemplo, esto le permitiría mostrar una fotografía sin permitirle al usuario distorsionarla horizontal o verticalmente cuando la redimensione.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1AspectFrame.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="aspectframe-example">
<title>Ejemplo</title>
<para>El siguiente programa usa un <classname>Gtk::AspectFrame</classname> para presentar un área de dibujo cuya relación de aspecto siempre es 2:1, sin importar cómo el usuario redimensiona la ventana superior.</para>

<figure id="figure-aspectframe">
  <title>AspectFrame</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/aspectframe.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/aspectframe?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:

  //Child widgets:
  Gtk::AspectFrame m_AspectFrame;
  Gtk::DrawingArea m_DrawingArea;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_AspectFrame("2x1", /* label */
    Gtk::ALIGN_CENTER, /* center x */
    Gtk::ALIGN_CENTER, /* center y */
    2.0, /* xsize/ysize = 2 */
    false /* ignore child's aspect */)
{
  set_title("Aspect Frame");
  set_border_width(10);

  // Add a child widget to the aspect frame */
  // Ask for a 200x200 window, but the AspectFrame will give us a 200x100
  // window since we are forcing a 2x1 aspect ratio */
  m_DrawingArea.set_size_request(200, 200);
  m_AspectFrame.add(m_DrawingArea);

  // Add the aspect frame to our toplevel window:
  add(m_AspectFrame);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect3>

</sect2>


<sect2 id="sec-alignment">
<title>Alignment</title>

<para>El widget <classname>Alignment</classname> le permite poner un widget en una posición y tamaño relativos al tamaño del widget <classname>Alignment</classname> en sí. Por ejemplo, puede usarse para centrar un widget.</para>

<para lang="en">
The <classname>Alignment</classname> widget is deprecated from <application>gtkmm</application> version 3.14
and should not be used in newly-written code. Use <classname>Gtk::Widget</classname>'s
alignment and margin methods instead.
</para>

<sect3 id="alignment-example">
<title>Ejemplo</title>
<para lang="en">
This example right-aligns a button in a window by using
<methodname>Gtk::Widget::set_halign()</methodname>.
</para>

<figure id="figure-alignment">
  <title>Alignment</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/alignment.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/alignment?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::Button m_Button;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_Button("_Close", /* mnemonic= */ true)
{
  set_title("Alignment");
  set_border_width(10);
  set_default_size(200, 50);

  m_Button.set_halign(Gtk::ALIGN_END);
  m_Button.set_valign(Gtk::ALIGN_CENTER);
  add(m_Button);

  m_Button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_clicked) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_clicked()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

<para lang="en">
See the <link linkend="sec-progressbar">ProgressBar</link> section for another
example that uses <methodname>set_halign()</methodname>.
</para>

</sect3>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-multi-item-containers">
<title>Widgets de elementos múltiples</title>

<para>Los widgets de elementos múltiples heredan de <classname>Gtk::Container</classname>; al igual que con <classname>Gtk::Bin</classname>, use los métodos <methodname>add()</methodname> y <methodname>remove()</methodname> para añadir y eliminar widgets contenedores. A diferencia de <methodname>Gtk::Bin::remove()</methodname>, sin embargo, el método <methodname>remove()</methodname> para <classname>Gtk::Container</classname> toma un argumento, especificando qué widget eliminar.</para>

<sect2 id="container-packing">
<title>Empaquetado</title>
<para>Probablemente ya haya notado que las ventanas de <application>gtkmm</application> parecen «elásticas»: normalmente pueden estirarse de muchas maneras diferentes. Esto es así por el sistema de <emphasis>empaquetado de widgets</emphasis>.</para>

<para>Muchos conjuntos de herramientas de la IGU le requieren ubicar precisamente widgets en una ventana, utilizando posicionamiento absoluto, a menudo usando un editor visual. Esto lleva a muchos problemas:</para>

<itemizedlist>

<listitem>
<para>Los widgets no se reordenar cuando la ventana se redimensiona. Algunos se esconden cuando las ventanas se hacen más pequeñas, y aparece un montón de espacio sin utilizar cuando la ventana se agranda.</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Es imposible predecir la cantidad de espacio necesaria para texto después de que se ha traducido a otros idiomas, o se ha mostrado en otra tipografía. En Unix, también es imposible anticipar los efectos de cada tema y gestor de ventanas.</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Cambiar la disposición de una ventana «al vuelo» para, por ejemplo, hacer que algunos widgets adicionales aparezcan, es complejo. Requiere un cálculo tedioso de la posición de cada widget.</para>
</listitem>

</itemizedlist>

<para lang="en">
<application>gtkmm</application> uses the packing system to solve these problems. Rather than specifying the position and size of each widget in the window,
you can arrange your widgets in rows, columns,
and/or grids. <application>gtkmm</application> can size your window automatically, based on the
sizes of the widgets it contains. And the sizes of the widgets are, in turn, determined by the amount of text they contain, or the minimum and maximum sizes that you specify, and/or how you have requested that the available space should be shared between sets of widgets.
You can perfect your layout by
specifying padding distance and centering values for each of your widgets. <application>gtkmm</application> then uses
all this information to resize and reposition everything sensibly and smoothly when the user manipulates the window. </para>

<para><application>gtkmm</application> ordena los widgets jerárquicamente, usando <emphasis>contenedores</emphasis>. Un widget contenedor contiene a otros widgets. La mayoría de los widgets de <application>gtkmm</application> son contenedores. Las ventanas, las pestañas de los cuadernos y los botones son todos widgets contenedores. Hay dos formas de contenedores: de un sólo hijo, que descienden todos de <classname>Gtk::Bin</classname>, y de múltiples hijos, que descienden de <classname>Gtk::Container</classname>. La mayoría de los widgets en <application>gtkmm</application> descienden de <classname>Gtk::Bin</classname>, incluyendo <classname>Gtk::Window</classname>.</para>

<para>Sí, es correcto: una ventana sólo puede contener un widget. Entonces, ¿cómo puede usar una ventana para algo útil? Poniendo un contenedor de múltiples hijos en la ventana. Los widgets contenedores más útiles son <classname>Gtk::Grid</classname> y <classname>Gtk::Box</classname>.</para>


<itemizedlist>

<listitem>
<para><classname>Gtk::Grid</classname> ordena sus widgets hijos en filas y columnas. Use <methodname>attach()</methodname>, <methodname>attach_next_to()</methodname> y <methodname>add()</methodname> para insertar widgets hijos.</para>
</listitem>

<listitem>
<para><classname>Gtk::Box</classname> ordena a sus widgets hijos vertical u horizontalmente. Use <methodname>pack_start()</methodname> y <methodname>pack_end()</methodname> para insertar widgets hijos.</para>
</listitem>

</itemizedlist>

<para>Hay muchos más contenedores, de los que también se hablará.</para>

<para>Si nunca ha usado un kit de herramientas de empaquetado antes, puede llevar algo de tiempo acostumbrarse a él. Probablemente encuentre, sin embargo, que no necesita editores de formularios visuales tanto como con otros kits de herramientas.</para>

</sect2>

<sect2 id="sec-helloworld2">
<title>Un «Hola mundo» mejorado</title>

<para>Eche un vistazo a un <literal>helloworld</literal> ligeramente mejorado, mostrando lo que ha aprendido.</para>

<figure id="figure-helloworld2">
  <title>Hola mundo 2</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/helloworld2.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/helloworld2?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>helloworld.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
#define GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H

#include &lt;gtkmm/box.h&gt;
#include &lt;gtkmm/button.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

class HelloWorld : public Gtk::Window
{
public:
  HelloWorld();
  virtual ~HelloWorld();

protected:

  // Signal handlers:
  // Our new improved on_button_clicked(). (see below)
  void on_button_clicked(Glib::ustring data);

  // Child widgets:
  Gtk::Box m_box1;
  Gtk::Button m_button1, m_button2;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_HELLOWORLD_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "helloworld.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main (int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  HelloWorld helloworld;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(helloworld);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>helloworld.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "helloworld.h"
#include &lt;iostream&gt;

HelloWorld::HelloWorld()
: m_button1("Button 1"),
  m_button2("Button 2")
{
  // This just sets the title of our new window.
  set_title("Hello Buttons!");

  // sets the border width of the window.
  set_border_width(10);

  // put the box into the main window.
  add(m_box1);

  // Now when the button is clicked, we call the "on_button_clicked" function
  // with a pointer to "button 1" as it's argument
  m_button1.signal_clicked().connect(sigc::bind&lt;Glib::ustring&gt;(
              sigc::mem_fun(*this, &amp;HelloWorld::on_button_clicked), "button 1"));

  // instead of gtk_container_add, we pack this button into the invisible
  // box, which has been packed into the window.
  // note that the pack_start default arguments are Gtk::EXPAND | Gtk::FILL, 0
  m_box1.pack_start(m_button1);

  // always remember this step, this tells GTK that our preparation
  // for this button is complete, and it can be displayed now.
  m_button1.show();

  // call the same signal handler with a different argument,
  // passing a pointer to "button 2" instead.
  m_button2.signal_clicked().connect(sigc::bind&lt;-1, Glib::ustring&gt;(
              sigc::mem_fun(*this, &amp;HelloWorld::on_button_clicked), "button 2"));

  m_box1.pack_start(m_button2);

  // Show the widgets.
  // They will not really be shown until this Window is shown.
  m_button2.show();
  m_box1.show();
}

HelloWorld::~HelloWorld()
{
}

// Our new improved signal handler.  The data passed to this method is
// printed to stdout.
void HelloWorld::on_button_clicked(Glib::ustring data)
{
  std::cout &lt;&lt; "Hello World - " &lt;&lt; data &lt;&lt; " was pressed" &lt;&lt; std::endl;
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

<para>Después de haber construido y ejecutado este programa, pruebe a redimensionar la ventana para observar su comportamiento. Además, pruebe modificar las opciones a <methodname>pack_start()</methodname> mientras lee la sección <link linkend="sec-boxes">Cajas</link>.</para>

</sect2>

<sect2 id="sec-boxes">
<title>Cajas</title>

<para>La mayor parte del empaquetado usa cajas como en el ejemplo anterior. Éstas son contenedores invisibles en los que podemos empaquetar a nuestros widgets. Cuando se empaquetan los widgets en una caja horizontal, los objetos se insertan horizontalmente de izquierda a derecha o de derecha a izquierda dependiendo de si se usó <methodname>pack_start()</methodname> o <methodname>pack_end()</methodname>. En una caja vertical, los widgets se empaquetan de arriba a abajo o viceversa. Puede usar cualquier combinación de cajas dentro o al lado de otras cajas para crear el efecto deseado.</para>

<sect3 id="boxes-adding-widgets"><title>Añadir widgets</title>
<sect4 id="per-child-packing-options"><title>Opciones de empaquetado por hijo</title>
<para>Los métodos <methodname>pack_start()</methodname> y <methodname>pack_end()</methodname> ponen widgets dentro de estos contenedores. El método <methodname>pack_start()</methodname> empezará arriba, y seguirá hacia abajo en una <classname>Box</classname> de orientación vertical, o empaquetará de izquierda a derecha en una <classname>Box</classname> de orientación horizontal. <methodname>pack_end()</methodname> hará lo contrario, empaquetando de abajo hacia arriba o de derecha a izquierda. Usar estos métodos le permite justificar a derecha o izquierda a sus widgets. Se usará <methodname>pack_start()</methodname> en la mayoría de los ejemplos.</para>

<para>Hay muchas opciones que determinan cómo se empaquetan los widgets, y esto puede resultar confuso al principio. Si tiene dificultades, entonces a veces es una buena idea jugar con el diseñador de IGU <application>glade</application> para ver qué es posible. Incluso, tal vez decida usar la API de <application>Gtk::Builder</application> para cargar su IGU en tiempo de ejecución.</para>

<para>Básicamente, hay cinco estilos diferentes, como se muestra en esta imagen.</para>

<figure id="figure-box-packing1">
  <title>Caja de empaquetado 1</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/box_packing1.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para>Cada línea contiene una <classname>Box</classname> horizontal con varios botones. Cada uno de los botones en una línea está empaquetado en la <classname>Box</classname>, con los mismos argumentos pasados al método <methodname>pack_start()</methodname>.</para>

<para>Esta es la declaración del método <methodname>pack_start()</methodname>.</para>
<programlisting>void pack_start(Gtk::Widget&amp; child,
                Gtk::PackOptions options = Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET,
                guint padding = 0);</programlisting>

<para>El primer argumento es el widget que está empaquetando. En el ejemplo estos son todos los <classname>Button</classname>.</para>

<para lang="en">
The <parameter>options</parameter> argument can take one of these three options:
<itemizedlist>
<listitem><para lang="en"><literal>Gtk::PACK_SHRINK</literal>: Space is contracted to the child widget size. The widget will take up just-enough space and never expand.</para></listitem>
<listitem><para lang="en"><literal>Gtk::PACK_EXPAND_PADDING</literal>: Extra space is filled with padding. The widgets will be spaced out evenly, but their sizes won't change - there will be empty space between the widgets instead. </para></listitem>
<listitem><para lang="en"><literal>Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET</literal>: Extra space is taken up by increasing the child widget size, without changing the amount of space between widgets.</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para>El argumento <parameter>padding</parameter> especifica el ancho de un área adicional en el borde para dejar alrededor del widget empaquetado.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Box.html">Reference</ulink></para>

</sect4>

<sect4 id="per-container-packing-options"><title>Opciones de empaquetado por contenedor</title>
<para lang="en">
Here's the constructor for the <classname>Box</classname> widget,
and methods that set per-container packing options:
<programlisting lang="en">Gtk::Box(Gtk::Orientation orientation = Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, int spacing = 0);
void set_spacing(int spacing);
void set_homogeneous(bool homogeneous = true);</programlisting>
Passing <literal>true</literal> to <methodname>set_homogeneous()</methodname> will
cause all of the contained widgets to be the same size.
<parameter>spacing</parameter> is a (minimum) number of pixels to leave between
each widget.
</para>

<para>¿Cuál es la diferencia entre el espaciado (establecido cuando se crea la caja) y el relleno (establecido cuando se empaquetan los elementos)? El espaciado se añade entre objetos, y el relleno a cada lado del widget. La siguiente figura debería aclararlo:</para>

<figure id="figure-box-packing2">
  <title>Caja de empaquetado 2</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/box_packing2.png"/>
  </screenshot>
</figure>

</sect4>
</sect3>

<sect3 id="boxes-command-line-options">
<title>Gtk::Application y opciones de línea de comandos</title>
<para>El siguiente programa de ejemplo requiere una opción de línea de comandos. El código fuente muestra dos maneras de manejarla, en combinación con <classname>Gtk::Application</classname>.</para>

<itemizedlist>
<listitem><para>Maneje las opciones en <function>main()</function> y ocúltelas de <classname>Gtk::Application</classname> estableciendo <literal>argc = 1</literal> en la llamada a <methodname>Gtk::Application::create()</methodname>.</para></listitem>

<listitem><para>Pásele todas las opciones de línea de comandos a <methodname>Gtk::Application::create()</methodname> y añada la opción <literal>Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE</literal>. Conecte un manejador de señales a la señal <literal>command_line</literal>, y maneje las opciones de línea de comandos en él.</para>

<para>Debe establecer el parámetro opcional <literal>after = false</literal> en la llamada a <literal>signal_command_line().connect()</literal>, porque su manejador de señales debe llamarse antes que el manejador predeterminado. También debe llamar a <methodname>Gio::Application::activate()</methodname> en este, a menos que quiere que su aplicación se cierre sin mostrar su ventana principal. (<classname>Gio::Application</classname> es una clase base de <classname>Gtk::Application</classname>).</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="box-packing-example">
<title>Ejemplo</title>
<para>Aquí está el código fuente del ejemplo que produjo las capturas de pantalla anteriores. Cuando ejecute este ejemplo, proporcione un número entre 1 y 3 como opción de línea de comandos, para ver las diferentes opciones de empaquetado en acción.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/box?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>packbox.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H
#define GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class PackBox : public Gtk::Box
{
public:
  PackBox(bool homogeneous, int spacing, Gtk::PackOptions options, int padding = 0);
  virtual ~PackBox();

protected:
  Gtk::Button m_button1, m_button2, m_button3;
  Gtk::Button* m_pbutton4;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_PACKBOX_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow(int which);
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::Button m_button;
  Gtk::Box m_box1;
  Gtk::Box m_boxQuit;
  Gtk::Button m_buttonQuit;

  Gtk::Label m_Label1, m_Label2;

  Gtk::Separator m_separator1, m_separator2;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstdlib&gt;

#define GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS 0

#if GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS
namespace
{
int on_command_line(const Glib::RefPtr&lt;Gio::ApplicationCommandLine&gt;&amp; command_line,
                    Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app)
{
  int argc = 0;
  char** argv = command_line-&gt;get_arguments(argc);

  for (int i = 0; i &lt; argc; ++i)
    std::cout &lt;&lt; "argv[" &lt;&lt; i &lt;&lt; "] = " &lt;&lt; argv[i] &lt;&lt; std::endl;

  app-&gt;activate(); // Without activate() the window won't be shown.
  return EXIT_SUCCESS;
}
} // anonymous namespace
#endif


int main(int argc, char *argv[])
{
  if (argc != 2)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "Usage: example &lt;num&gt;, where &lt;num&gt; is 1, 2, or 3." &lt;&lt; std::endl;
    return EXIT_FAILURE;
  }

#if GTK_APPLICATION_RECEIVES_COMMAND_LINE_ARGUMENTS
  // The command line arguments must be checked before Gtk::Application::run()
  // is called. The Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE flag and the
  // on_command_line() signal handler are not necessary. This program is simpler
  // without them, and with argc = 1 in the call to Gtk::Application::create().
  // They are included to show a program with Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE.
  // Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE makes it possible to run several instances of
  // this application simultaneously.
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv,
    "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_HANDLES_COMMAND_LINE | Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

  // Note after = false.
  // Only one signal handler is invoked. This signal handler must run before
  // the default signal handler, or else it won't run at all.
  app-&gt;signal_command_line().connect(sigc::bind(sigc::ptr_fun(&amp;on_command_line), app), false);
#else
  // Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE makes it possible to run several instances of
  // this application simultaneously.
  int argc1 = 1; // Don't give the command line arguments to Gtk::Application.
  auto app = Gtk::Application::create(argc1, argv,
    "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);
#endif

  ExampleWindow window(std::atoi(argv[1]));
  return app-&gt;run(window); //Shows the window and returns when it is closed.
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>packbox.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "packbox.h"

PackBox::PackBox(bool homogeneous, int spacing, Gtk::PackOptions options,
        int padding)
: Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, spacing),
  m_button1("box.pack_start("),
  m_button2("button,"),
  m_button3((options == Gtk::PACK_SHRINK) ? "Gtk::PACK_SHRINK" :
            ((options == Gtk::PACK_EXPAND_PADDING) ?
             "Gtk::PACK_EXPAND_PADDING" : "Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET"))
{
  set_homogeneous(homogeneous);

  pack_start(m_button1, options, padding);
  pack_start(m_button2, options, padding);
  pack_start(m_button3, options, padding);

  m_pbutton4 = new Gtk::Button(Glib::ustring::format(padding) + ");");
  pack_start(*m_pbutton4, options, padding);
}

PackBox::~PackBox()
{
  delete m_pbutton4;
}

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"
#include "packbox.h"

ExampleWindow::ExampleWindow(int which)
: m_box1(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_buttonQuit("Quit")
{
  set_title("Gtk::Box example");

  PackBox *pPackBox1, *pPackBox2, *pPackBox3, *pPackBox4, *pPackBox5;

  switch(which)
  {
    case 1:
    {
      m_Label1.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL); set_homogeneous(false);");

      // Align the label to the left side.
      m_Label1.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
      m_Label1.set_valign(Gtk::ALIGN_START);

      // Pack the label into the vertical box (vbox box1).  Remember that
      // widgets added to a vbox will be packed one on top of the other in
      // order.
      m_box1.pack_start(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

      // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
      // options = Gtk::PACK_SHRINK, padding = 0
      pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK));
      m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

      // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
      // options = Gtk::PACK_EXPAND_PADDING, padding = 0
      pPackBox2 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
      m_box1.pack_start(*pPackBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

      // Create a PackBox - homogeneous = false, spacing = 0,
      // options = Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, padding = 0
      pPackBox3 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
      m_box1.pack_start(*pPackBox3, Gtk::PACK_SHRINK);

      // pack the separator into the vbox.  Remember each of these
      // widgets are being packed into a vbox, so they'll be stacked
      // vertically.
      m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

      // create another new label, and show it.
      m_Label2.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL); set_homogeneous(true);");
      m_Label2.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
      m_Label2.set_valign(Gtk::ALIGN_START);
      m_box1.pack_start(m_Label2, Gtk::PACK_SHRINK);

      // Args are: homogeneous, spacing, options, padding
      pPackBox4 = Gtk::manage(new PackBox(true, 0, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
      m_box1.pack_start(*pPackBox4, Gtk::PACK_SHRINK);

      // Args are: homogeneous, spacing, options, padding
      pPackBox5 = Gtk::manage(new PackBox(true, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
      m_box1.pack_start(*pPackBox5, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_box1.pack_start(m_separator2, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

      break;
    }

    case 2:
    {

      m_Label1.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10); set_homogeneous(false);");
      m_Label1.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
      m_Label1.set_valign(Gtk::ALIGN_START);
      m_box1.pack_start(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

      pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 10, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING));
      m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

      pPackBox2 = Gtk::manage(new PackBox(false, 10, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET));
      m_box1.pack_start(*pPackBox2, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

      m_Label2.set_text("Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL); set_homogeneous(false);");
      m_Label2.set_halign(Gtk::ALIGN_START);
      m_Label2.set_valign(Gtk::ALIGN_START);
      m_box1.pack_start(m_Label2, Gtk::PACK_SHRINK);

      pPackBox3 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK, 10));
      m_box1.pack_start(*pPackBox3, Gtk::PACK_SHRINK);

      pPackBox4 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10));
      m_box1.pack_start(*pPackBox4, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_box1.pack_start(m_separator2, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

      break;
    }

    case 3:
    {
      // This demonstrates the ability to use Gtk::Box::pack_end() to
      // right justify widgets.  First, we create a new box as before.
      pPackBox1 = Gtk::manage(new PackBox(false, 0, Gtk::PACK_SHRINK));

      // create the label that will be put at the end.
      m_Label1.set_text("end");

      // pack it using pack_end(), so it is put on the right side
      // of the PackBox.
      pPackBox1-&gt;pack_end(m_Label1, Gtk::PACK_SHRINK);

      m_box1.pack_start(*pPackBox1, Gtk::PACK_SHRINK);

      // this explicitly sets the separator to 500 pixels wide by 5 pixels
      // high.  This is so the hbox we created will also be 500 pixels wide,
      // and the "end" label will be separated from the other labels in the
      // hbox.  Otherwise, all the widgets in the hbox would be packed as
      // close together as possible.
      m_separator1.set_size_request(500, 5);

      // pack the separator into the vbox.
      m_box1.pack_start(m_separator1, Gtk::PACK_SHRINK, 5);

      break;
    }

    default:
    {
      std::cerr &lt;&lt; "Unexpected command-line option." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
  }

  // Connect the signal to hide the window:
  m_buttonQuit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit_clicked) );

  // pack the button into the quitbox.
  // The last 2 arguments to Box::pack_start are: options, padding.
  m_boxQuit.pack_start(m_buttonQuit, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING);
  m_box1.pack_start(m_boxQuit, Gtk::PACK_SHRINK);

  // pack the vbox (box1) which now contains all our widgets, into the
  // main window.
  add(m_box1);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit_clicked()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="sec-buttonbox">
<title>Cajas de Botones</title>

<para>Las cajas de botones son una manera conveniente de ordenar rápidamente un grupo de botones. Su orientación puede ser tanto horizontal como vertical.</para>

<para>Las <classname>ButtonBox</classname> ayudan a hacer que las aplicaciones aparezcan consistentes porque usan opciones estándar, como espaciado entre botones y empaquetado.</para>

<para>Los botones se añaden a una <classname>ButtonBox</classname> con el método <methodname>add()</methodname>.</para>

<para>Las cajas de botones soportan varios estilos de disposición. Puede obtener y modificar el estilo usando <methodname>get_layout()</methodname> y <methodname>set_layout()</methodname>. </para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ButtonBox.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="buttonbox-example">
<title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-buttonbox">
  <title>ButtonBox</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buttonbox.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buttonbox?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox_Main, m_VBox;
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::Frame m_Frame_Horizontal, m_Frame_Vertical;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplebuttonbox.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H
#define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleButtonBox : public Gtk::Frame
{
public:
  ExampleButtonBox(bool horizontal,
       const Glib::ustring&amp; title,
       gint spacing,
       Gtk::ButtonBoxStyle layout);

protected:
  Gtk::Button m_Button_OK, m_Button_Cancel, m_Button_Help;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONBOX_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplebuttonbox.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplebuttonbox.h"

ExampleButtonBox::ExampleButtonBox(bool horizontal,
       const Glib::ustring&amp; title,
       gint spacing,
       Gtk::ButtonBoxStyle layout)
: Gtk::Frame(title),
  m_Button_OK("OK"),
  m_Button_Cancel("Cancel"),
  m_Button_Help("Help")
{
  Gtk::ButtonBox* bbox = nullptr;

  if(horizontal)
    bbox = Gtk::manage( new Gtk::ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL) );
  else
    bbox = Gtk::manage( new Gtk::ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL) );

  bbox-&gt;set_border_width(5);

  add(*bbox);

  /* Set the appearance of the Button Box */
  bbox-&gt;set_layout(layout);
  bbox-&gt;set_spacing(spacing);

  bbox-&gt;add(m_Button_OK);
  bbox-&gt;add(m_Button_Cancel);
  bbox-&gt;add(m_Button_Help);
}

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include "examplebuttonbox.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox_Main(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Frame_Horizontal("Horizontal Button Boxes"),
  m_Frame_Vertical("Vertical Button Boxes")
{
  set_title("Gtk::ButtonBox");
  add(m_VBox_Main);

  m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Horizontal, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10);

  //The horizontal ButtonBoxes:
  m_VBox.set_border_width(10);
  m_Frame_Horizontal.add(m_VBox);

  m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
              new ExampleButtonBox(true, "Spread (spacing 40)", 40,
                  Gtk::BUTTONBOX_SPREAD)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

  m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
              new ExampleButtonBox(true, "Edge (spacing 30)", 30,
                  Gtk::BUTTONBOX_EDGE)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
              new ExampleButtonBox(true, "Start (spacing 20)", 20,
                  Gtk::BUTTONBOX_START)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_VBox.pack_start(*Gtk::manage(
              new ExampleButtonBox(true, "end (spacing 10)", 10,
                  Gtk::BUTTONBOX_END)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);


  //The vertical ButtonBoxes:
  m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Vertical, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 10);

  m_HBox.set_border_width(10);
  m_Frame_Vertical.add(m_HBox);

  m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
              new ExampleButtonBox(false, "Spread (spacing 5)", 5,
                  Gtk::BUTTONBOX_SPREAD)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

  m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
              new ExampleButtonBox(false, "Edge (spacing 30)", 30,
                  Gtk::BUTTONBOX_EDGE)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(
              new ExampleButtonBox(false, "Start (spacing 20)", 20,
                  Gtk::BUTTONBOX_START)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  m_HBox.pack_start(*Gtk::manage(new ExampleButtonBox(false, "End (spacing 10)",
                  10, Gtk::BUTTONBOX_END)),
          Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_clicked()
{
  hide();
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="sec-grid">
<title>Grid</title>

<para>Un <classname>Grid</classname> establece dinámicamente widgets hijos en filas y columnas. No es necesario especificar las dimensiones de la red en el constructor.</para>

<para>Los widgets hijos pueden abarcar múltiples filas o columnas, usando <methodname>attach()</methodname>, o añadirse a un widget existente dentro de la cuadrícula con <methodname>attach_next_to()</methodname>. Se puede establecer que las filas o columnas individuales de la cuadrícula tengan una altura o ancho uniforme con <methodname>set_row_homogeneous()</methodname> y <methodname>set_column_homogeneous()</methodname>.</para>
<para>Puede establecer las propiedades <emphasis>margin</emphasis> y <emphasis>expand</emphasis> de los <classname>Widget</classname> hijos para controlar su espaciado y comportamiento cuando se redimensiona la cuadrícula.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Grid.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="grid-example"><title>Ejemplo</title>
<para>Este ejemplo crea una ventana con tres botones en una cuadrícula. Los dos primeros botones están en la fila superior, de izquierda a derecha. Se ha añadido un tercer botón bajo el primer botón, en una nueva fila más abajo, abarcando dos columnas.</para>

<figure id="figure-grid">
  <title>Grid</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/grid.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/grid?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

private:
  // Signal handlers:
  void on_button_quit();
  void on_button_numbered(const Glib::ustring&amp; data);

  // Child widgets:
  Gtk::Grid m_grid;
  Gtk::Button m_button_1, m_button_2, m_button_quit;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  // Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_button_1("button 1"),
  m_button_2("button 2"),
  m_button_quit("Quit")
{
  set_title("Gtk::Grid");
  set_border_width(12);

  add(m_grid);

  m_grid.add(m_button_1);
  m_grid.add(m_button_2);
  m_grid.attach_next_to(m_button_quit, m_button_1, Gtk::POS_BOTTOM, 2, 1);

  m_button_1.signal_clicked().connect(
    sigc::bind&lt;Glib::ustring&gt;( sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleWindow::on_button_numbered), "button 1") );
  m_button_2.signal_clicked().connect(
    sigc::bind&lt;Glib::ustring&gt;( sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleWindow::on_button_numbered), "button 2") );

  m_button_quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

void
ExampleWindow::on_button_numbered(const Glib::ustring&amp; data)
{
  std::cout &lt;&lt; data &lt;&lt; " was pressed" &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="sec-table">
<title>Tabla</title>

<para><classname>Gtk::Table</classname> permite poner widgets en una cuadrícula, de manera similar a <classname>Gtk::Grid</classname>.</para>
<para><classname>Gtk::Table</classname> se marcó como obsoleto en <application>gtkmm</application> 3.4 y no se debe usar en el código nuevo. Use <classname>Gtk::Grid</classname> en su lugar.</para>
</sect2>

<sect2 id="sec-notebook">
<title>Cuaderno</title>

<para>Un <classname>Notebook</classname> tiene un conjunto de <literal>páginas</literal> apiladas, cada una de ellas contiene widgets. Las <literal>pestañas</literal> etiquetadas permiten al usuario seleccionar las páginas. Los <classname>Notebook</classname> permiten colocar varios conjuntos de widgets en un espacio reducido, mostrando sólo una página a la vez. Por ejemplo, se utilizan a menudo en los diálogos de preferencias.</para>

<para>Use los métodos <methodname>append_page()</methodname>, <methodname>prepend_page()</methodname> e <methodname>insert_page()</methodname> para añadir páginas con pestañas al <literal>Notebook</literal>, proporcionándoles el widget hijo y el nombre de la pestaña.</para>

<para>Para descubrir la página visible actual, use el método <methodname>get_current_page()</methodname>. Esto devuelve el número de página. Después llame a <methodname>get_nth_page()</methodname> con ese número le dará un puntero al widget hijo en sí.</para>

<para>Para cambiar la página seleccionada mediante programación, use el método <methodname>set_current_page()</methodname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Notebook.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="notebook-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-notebook">
  <title>Cuaderno</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/notebook.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/notebook/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();
  void on_notebook_switch_page(Gtk::Widget* page, guint page_num);

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Notebook m_Notebook;
  Gtk::Label m_Label1, m_Label2;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Label1("Contents of tab 1"),
  m_Label2("Contents of tab 2"),
  m_Button_Quit("Quit")
{
  set_title("Gtk::Notebook example");
  set_border_width(10);
  set_default_size(400, 200);


  add(m_VBox);

  //Add the Notebook, with the button underneath:
  m_Notebook.set_border_width(10);
  m_VBox.pack_start(m_Notebook);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  //Add the Notebook pages:
  m_Notebook.append_page(m_Label1, "First");
  m_Notebook.append_page(m_Label2, "Second");

  m_Notebook.signal_switch_page().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_notebook_switch_page) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

void ExampleWindow::on_notebook_switch_page(Gtk::Widget* /* page */, guint page_num)
{
  std::cout &lt;&lt; "Switched to tab with index " &lt;&lt; page_num &lt;&lt; std::endl;

  //You can also use m_Notebook.get_current_page() to get this index.
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="sec-assistant">
<title>Asistente</title>

<para>Un <classname>Assistant</classname> divide una operación compleja en pasos. Cada paso es una página, conteniendo una cabecera, un widget hijo, y un área de acción. El área de acción del asistente tiene botones de navegación que se actualizan automáticamente dependiendo del tipo de la página, establecido con <methodname>set_page_type()</methodname>.</para>

<para>Use los métodos <methodname>append_page()</methodname>, <methodname>prepend_page</methodname> e <methodname>insert_page()</methodname> para añadirle páginas al <classname>Assistant</classname>, proporcionándole el widget hijo por cada página.</para>

<para>Para determinar la página actualmente visible, use el método <methodname>get_current_page()</methodname> y pásele el resultado a <methodname>get_nth_page()</methodname>, que le devuelve un puntero al widget en sí. Para cambiar mediante programación la página actual, use el método <methodname>set_current_page()</methodname>.</para>

<para>Para establecer el título de una página, use el método <methodname>set_page_title()</methodname>. Las imágenes de cabecera y de lado de una página se pueden establecer con los métodos <methodname>set_page_header_image()</methodname> y <methodname>set_page_side_image()</methodname>.</para>

<para>Para añadir widgets al área de acción, use el método <methodname>add_action_widget()</methodname>. Serán empaquetados junto a los botones predeterminados. Use el método <methodname>remove_action_widget()</methodname> para borrar los widgets.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Assistant.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="assistant-example"><title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-assistant">
  <title>Asistente</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/assistant.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/assistant/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleassistant.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H
#define GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAssistant : public Gtk::Assistant
{
public:
  ExampleAssistant();
  virtual ~ExampleAssistant();

  void get_result(bool&amp; check_state, Glib::ustring&amp; entry_text);

private:
  // Signal handlers:
  void on_assistant_apply();
  void on_assistant_cancel();
  void on_assistant_close();
  void on_assistant_prepare(Gtk::Widget* widget);
  void on_entry_changed();

  // Member functions:
  void print_status();

  // Child widgets:
  Gtk::Box m_box;
  Gtk::Label m_label1, m_label2;
  Gtk::CheckButton m_check;
  Gtk::Entry m_entry;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEASSISTANT_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include "exampleassistant.h"
#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

private:
  // Signal handlers:
  void on_button_clicked();
  void on_assistant_apply();

  // Child widgets:
  Gtk::Grid m_grid;
  Gtk::Button m_button;
  Gtk::Label m_label1, m_label2;
  Gtk::CheckButton m_check;
  Gtk::Entry m_entry;
  ExampleAssistant m_assistant;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  // Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include "exampleassistant.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_button("Show the assistant"),
  m_label1("State of assistant checkbutton:", Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_CENTER),
  m_label2("Contents of assistant entry:", Gtk::ALIGN_START, Gtk::ALIGN_CENTER)
{
  set_title("Gtk::Assistant example");
  set_border_width(12);

  m_grid.set_row_homogeneous(true);

  m_grid.attach(m_button, 0, 0, 2, 1);
  m_button.set_hexpand(true);
  m_button.set_valign(Gtk::ALIGN_CENTER);

  m_grid.attach(m_label1, 0, 1, 1, 1);

  m_grid.attach(m_label2, 0, 2, 1, 1);

  m_grid.attach(m_check, 1, 1, 1, 1);
  m_check.set_halign(Gtk::ALIGN_START);

  m_grid.attach(m_entry, 1, 2, 1, 1);
  m_entry.set_hexpand(true);

  add(m_grid);

  m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_button_clicked));
  m_assistant.signal_apply().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_assistant_apply));

  m_check.set_sensitive(false);
  m_entry.set_sensitive(false);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_assistant_apply()
{
  bool check_state;
  Glib::ustring entry_text;

  m_assistant.get_result(check_state, entry_text);
  m_check.set_active(check_state);
  m_entry.set_text(entry_text);
}

void ExampleWindow::on_button_clicked()
{
  m_assistant.show();
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleassistant.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "exampleassistant.h"

ExampleAssistant::ExampleAssistant()
: m_box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 12),
  m_label1("Type text to allow the assistant to continue:"),
  m_label2("Confirmation page"),
  m_check("Optional extra information")
{
  set_title("Gtk::Assistant example");
  set_border_width(12);
  set_default_size(400, 300);

  m_box.pack_start(m_label1);
  m_box.pack_start(m_entry);

  append_page(m_box);
  append_page(m_check);
  append_page(m_label2);

  set_page_title(*get_nth_page(0), "Page 1");
  set_page_title(*get_nth_page(1), "Page 2");
  set_page_title(*get_nth_page(2), "Confirmation");

  set_page_complete(m_check, true);
  set_page_complete(m_label2, true);

  set_page_type(m_box, Gtk::ASSISTANT_PAGE_INTRO);
  set_page_type(m_label2, Gtk::ASSISTANT_PAGE_CONFIRM);

  signal_apply().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleAssistant::on_assistant_apply));
  signal_cancel().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleAssistant::on_assistant_cancel));
  signal_close().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleAssistant::on_assistant_close));
  signal_prepare().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleAssistant::on_assistant_prepare));

  m_entry.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleAssistant::on_entry_changed));

  show_all_children();
}

ExampleAssistant::~ExampleAssistant()
{
}

void ExampleAssistant::get_result(bool&amp; check_state, Glib::ustring&amp; entry_text)
{
  check_state = m_check.get_active();
  entry_text = m_entry.get_text();
}

void ExampleAssistant::on_assistant_apply()
{
  std::cout &lt;&lt; "Apply was clicked";
  print_status();
}

void ExampleAssistant::on_assistant_cancel()
{
  std::cout &lt;&lt; "Cancel was clicked";
  print_status();
  hide();
}

void ExampleAssistant::on_assistant_close()
{
  std::cout &lt;&lt; "Assistant was closed";
  print_status();
  hide();
}

void ExampleAssistant::on_assistant_prepare(Gtk::Widget* /* widget */)
{
  set_title(Glib::ustring::compose("Gtk::Assistant example (Page %1 of %2)",
    get_current_page() + 1, get_n_pages()));
}

void ExampleAssistant::on_entry_changed()
{
  // The page is only complete if the entry contains text.
  if(m_entry.get_text_length())
    set_page_complete(m_box, true);
  else
    set_page_complete(m_box, false);
}

void ExampleAssistant::print_status()
{
  std::cout &lt;&lt; ", entry contents: \"" &lt;&lt; m_entry.get_text()
    &lt;&lt; "\", checkbutton status: " &lt;&lt; m_check.get_active() &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect3>

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-treeview">

<title>El widget TreeView</title>
<para>El widget <classname>Gtk::TreeView</classname> puede contener listas o árboles de datos, en columnas.</para>

<sect1 id="sec-treeview-model">
<title>El modelo</title>
<para>Cada <classname>Gtk::TreeView</classname> tiene un <classname>Gtk::Model</classname> asociado que contiene los datos mostrados por el <classname>TreeView</classname> Varios <classname>Gtk::TreeView</classname> puede usar el mismo <classname>Gtk::TreeModel</classname>. Por ejemplo, esto le permite mostrar y editar los mismos datos de 2 formas diferentes al mismo tiempo. O las 2 vistas pueden mostrar diferentes columnas de los mismos modelos de datos, de la misma manera que dos consultas SQL (o «vistas») pueden mostrar diferentes campos de la misma tabla de la base de datos.</para>
<para>A pesar de que, teóricamente, puede implementar su propio modelo, normalmente usará las clases de los modelos <classname>ListStore</classname> o <classname>TreeStore</classname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TreeModel.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="treeview-model-liststore">
<title>ListStore, para filas</title>
<para>El <classname>ListStore</classname> contiene filas simples de datos, y ninguna fila tiene hijos.</para>

<figure id="figure-treeview-liststore-model">
  <title>TreeView - ListStore</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/treeview_list.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ListStore.html">Reference</ulink></para>

</sect2>

<sect2 id="treeview-model-treestore">
<title>TreeStore, para una jerarquía</title>
<para>El <classname>TreeStore</classname> contiene filas de datos, y cada fila puede tener filas hijas.</para>

<figure id="figure-treeview-treestore-model">
  <title>TreeView - TreeStore</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/treeview_tree.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TreeStore.html">Reference</ulink></para>

</sect2>

<sect2 id="treeview-model-columns">
<title>Columnas del modelo</title>
<para>La clase <classname>TreeModelColumnRecord</classname> se usa para rastrear a las columnas y sus tipos de datos. Añádale instancias <classname>TreeModelColumn</classname> al <classname>ColumnRecord</classname> y luego use esas <classname>TreeModelColumn</classname> cuando establezca u obtenga los datos en las filas del modelo. Probablemente encuentre conveniente derivar un <classname>TreeModelColumnRecord</classname> que tenga a sus instancias <classname>TreeModelColumn</classname> como datos miembro.</para>

<programlisting>class ModelColumns : public Gtk::TreeModelColumnRecord
{
public:

  ModelColumns()
    { add(m_col_text); add(m_col_number); }

  Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_text;
  Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_number;
};

ModelColumns m_Columns;</programlisting>

<para>Especifique el <classname>ColumnRecord</classname> cuando cree el modelo, así:</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; refListStore =
    Gtk::ListStore::create(m_Columns);</programlisting>
<para>Tenga en cuenta que la instancia (como m_Columns aquí) normalmente no debe ser estática, porque a menudo se necesita instanciarla después de haber instanciado a glibmm.</para>
</sect2>

<sect2 id="treeview-adding-rows">
<title>Añadir filas</title>
<para>Añadir filas al modelo con los métodos <methodname>append()</methodname>, <methodname>prepend()</methodname>, o <methodname>insert()</methodname>.</para>
<programlisting>Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refListStore-&gt;append();</programlisting>
<para>Puede desreferenciar al iterador para obtener la fila:</para>
<programlisting>Gtk::TreeModel::Row row = *iter;</programlisting>
<sect3 id="treeview-adding-child-rows"><title>Añadiendo filas secundarias</title>
<para>Los modelos <classname>Gtk::TreeStore</classname> pueden tener elementos hijos. Añádalos con los métodos <methodname>append()</methodname>, <methodname>prepend()</methodname>, o <methodname>insert()</methodname>, así:</para>
<programlisting>Gtk::TreeModel::iterator iter_child =
    m_refTreeStore-&gt;append(row.children());</programlisting>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="treeview-setting-values">
<title>Configurar los valores</title>
<para>Puede usar la sobrecarga de <methodname>operator[]</methodname> para establecer los datos de una columna particular en la fila, especificando la <classname>TreeModelColumn</classname> que se usó para crear el modelo.</para>
<programlisting>row[m_Columns.m_col_text] = "sometext";</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-getting-values">
<title>Obtener los valores</title>
<para>Puede usar la sobrecarga <methodname>operator[]</methodname> para obtener los datos de una columna particular en una fila, especificando la <classname>TreeModelColumn</classname> que se usó para crear el modelo.</para>
<programlisting>Glib::ustring strText = row[m_Columns.m_col_text];
int number = row[m_Columns.m_col_number];</programlisting>
<para>El compilador le hará saber si usa un tipo inapropiado. Por ejemplo, esto generaría un error de compilación:</para>
<programlisting>//compiler error - no conversion from ustring to int.
int number = row[m_Columns.m_col_text];</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-hidden-columns">
<title>Columnas «ocultas»</title>
<para>Puede querer asociar datos adicionales a cada fila. Si es así, sólo añádalos como una columa del modelo, pero no se los añada a la vista.</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-treeview">
<title>La vista</title>
<para>La vista es el widget en sí (<classname>Gtk::TreeView</classname>) que muestra los datos del modelo (<classname>Gtk::TreeModel</classname>) y le permite al usuario interactuar con él. La vista puede mostrar todas las columnas del modelo, o sólo algunas, y puede mostrarlas de varias maneras.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TreeView.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="sec-treeview-using-a-model">
<title>Usar un modelo</title>
<para>Puede especificar un <classname>Gtk::TreeModel</classname> cuando construye la <classname>Gtk::TreeView</classname>, o puede usar el método <methodname>set_model()</methodname>, así:</para>
<programlisting>m_TreeView.set_model(m_refListStore);</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-adding-view-columns">
<title>Añadir columnas a la vista</title>
<para>Puede usar el método <methodname>append_column()</methodname> para decirle a la vista que debe mostrar ciertas columnas del modelo, en cierto orden, con un cierto título de columna.</para>
<programlisting>m_TreeView.append_column("Messages", m_Columns.m_col_text);</programlisting>
<para>Cuando use esta simple sobrecarga <methodname>append_column()</methodname>, el <classname>TreeView</classname> mostrará los datos del modelo con un <classname>CellRenderer</classname> apropiado. Por ejemplo, las cadenas y los números se muestran en un simple widget <classname>Gtk::Entry</classname>, y los booleanos en un <classname>Gtk::CheckButton</classname>. Esto es normalmente lo que necesita. Para otros tipos de columnas, debe conectar un retorno de llamada que convierta su tipo en una cadena representativa, con <methodname>TreeViewColumn::set_cell_data_func()</methodname>; o derivar un <classname>CellRenderer</classname> personalizado. Tenga en cuenta que no se soporta el tipo «(unsigned) short» de manera predeterminada: puede usar como tipo de columna «(unsigned) int» o «(unsigned) long» en su lugar.</para>
</sect2>

<sect2 id="treeview-multiple-model-columns-per-view-column">
<title>Más de una columna del modelo por columna de la vista</title>
<para>Para reproducir más de una columna del modelo en una columna de vista, necesita crear el widget <classname>TreeView::Column</classname> manualmente, y usar <methodname>pack_start()</methodname> para añadirle las columnas del modelo.</para>

<para lang="en">
Then use <methodname>append_column()</methodname> to add the view Column to the
View. Notice that <methodname>Gtk::TreeView::append_column()</methodname> is overridden
to accept either a prebuilt <classname>Gtk::TreeView::Column</classname> widget, or
just the <classname>TreeModelColumn</classname> from which it generates an
appropriate <classname>Gtk::TreeView::Column</classname> widget.
</para>
<para>Aquí hay algo de código de ejemplo de <filename>gtkmm/demos/gtk-demo/example_icontheme.cc</filename>, que tiene un icono pixbuf y un nombre de texto en la misma columna:</para>
<programlisting>Gtk::TreeView::Column* pColumn =
  Gtk::manage(new Gtk::TreeView::Column("Icon Name"));

// m_columns.icon and m_columns.iconname are columns in the model.
// pColumn is the column in the TreeView:
pColumn-&gt;pack_start(m_columns.icon, /* expand= */ false);
pColumn-&gt;pack_start(m_columns.iconname);

m_TreeView.append_column(*pColumn);</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-cellrenderer-details">
<title>Especificar los detalles del CellRenderer</title>
<para lang="en">
The default <classname>CellRenderers</classname> and their default behaviour
will normally suffice, but you might occasionally need finer control. For
instance, this example code from
<filename>gtkmm/demos/gtk-demo/example_treeview_treestore.cc</filename>, appends a
<classname>Gtk::CellRenderer</classname> widget and instructs it to render the
data from various model columns through various aspects of its appearance.
</para>
<programlisting>int cols_count = m_TreeView.append_column_editable("Alex", m_columns.alex);
Gtk::TreeViewColumn* pColumn = m_TreeView.get_column(cols_count-1);
if(pColumn)
{
  Gtk::CellRendererToggle* pRenderer =
    static_cast&lt;Gtk::CellRendererToggle*&gt;(pColumn-&gt;get_first_cell());
  pColumn-&gt;add_attribute(pRenderer-&gt;property_visible(), m_columns.visible);
  pColumn-&gt;add_attribute(pRenderer-&gt;property_activatable(), m_columns.world);</programlisting>

<para>También puede conectarle señales a un <classname>CellRenderer</classname> para detectar las acciones del usuario. Por ejemplo:</para>
<programlisting>Gtk::CellRendererToggle* pRenderer =
    Gtk::manage( new Gtk::CellRendererToggle() );
pRenderer-&gt;signal_toggled().connect(
    sigc::bind( sigc::mem_fun(*this,
        &amp;Example_TreeView_TreeStore::on_cell_toggled), m_columns.dave)
);</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-editable-cells">
<title>Celdas editables</title>

<sect3 id="treeview-editable-cells-automatic">
<title>Celdas editables guardadas automáticamente.</title>
<para lang="en">
Cells in a <classname>TreeView</classname> can be edited in-place by the user.
To allow this, use the <classname>Gtk::TreeView</classname>
<methodname>insert_column_editable()</methodname> and
<methodname>append_column_editable()</methodname> methods instead of
<methodname>insert_column()</methodname> and <methodname>append_column()</methodname>.
When these cells are edited the new values will be stored immediately in the
Model. Note that these methods are templates which can only be instantiated for
simple column types such as <classname>Glib::ustring</classname>, int, and
long.
</para>
</sect3>

<sect3 id="treeview-editable-cells-custom">
<title>Implementación de la lógica personalizada para celdas editables.</title>
<para>Sin embargo, tal vez no quiera que se almacenen los valores nuevos inmediatamente. Por ejemplo, tal vez quiera restringir la entrada a ciertos caracteres o rangos de valores.</para>
<para lang="en">
To achieve this, you should use the normal <classname>Gtk::TreeView</classname>
<methodname>insert_column()</methodname> and <methodname>append_column()</methodname>
methods, then use <methodname>get_column_cell_renderer()</methodname> to get the
<classname>Gtk::CellRenderer</classname> used by that column.
</para>
<para>Entonces, convierta ese <classname>Gtk::CellRenderer*</classname> al <classname>CellRenderer</classname> específico que espera, para que pueda usar la API específica.</para>
<para>Por ejemplo, para un CellRendererText, establecería la propiedad <emphasis>editable</emphasis> de la celda a «true», así:</para>
<programlisting>cell.property_editable() = true;</programlisting>
<para>Para un CellRendererToggle, establecería la propiedad <emphasis>activable</emphasis> en su lugar.</para>
<para>Entonces, puede conectar la señal «edited» apropiada. Por ejemplo, conectarlo a <methodname>Gtk::CellRendererText::signal_edited()</methodname>, o a <methodname>Gtk::CellRendererToggle::signal_toggled()</methodname>. Si la columna contiene más de un <classname>CellRenderer</classname>, entonces tendrá que usar <methodname>Gtk::TreeView::get_column()</methodname> y luego llamar a <methodname>get_cell_renderers()</methodname> en esa columna de la vista.</para>
<para>En su manejador de señales, debe examinar el valor nuevo y luego almacenarlo en el modelo, si eso es lo apropiado para su aplicación.</para>
</sect3>

</sect2>


</sect1>

<sect1 id="sec-iterating-over-model-rows">
<title>Iterar sobre las filas del modelo</title>
<para><classname>Gtk::TreeModel</classname> proporciona un contenedor de sus hijos al estilo de las bibliotecas C++ estándar, a través del método <methodname>children()</methodname>. Puede usar los incrementos del iterador familiares de los métodos <methodname>begin()</methodname> y <methodname>end()</methodname>.</para>
<programlisting>typedef Gtk::TreeModel::Children type_children; //minimise code length.
type_children children = refModel-&gt;children();
for(type_children::iterator iter = children.begin();
    iter != children.end(); ++iter)
{
  Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
  //Do something with the row - see above for set/get.
}</programlisting>

<sect2 id="treeview-row-children">
<title>Fila hija</title>
<para lang="en">
When using a <classname>Gtk::TreeStore</classname>, the rows can have child
rows, which can have their own children in turn. Use
<methodname>Gtk::TreeModel::Row::children()</methodname> to get the container of child <classname>Row</classname>s:
<programlisting lang="en">Gtk::TreeModel::Children children = row.children();</programlisting>
</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-treeview-selection">
<title>La selección</title>
<para>Para descubrir qué filas ha seleccionado el usuario, obtenga el objeto <classname>Gtk::TreeView::Selection</classname> del <classname>TreeView</classname>, así:</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeSelection&gt; refTreeSelection =
    m_TreeView.get_selection();</programlisting>

<sect2 id="treeview-selection-mode">
<title>Selección única o múltiple</title>
<para lang="en">
By default, only single rows can be selected, but you can allow
multiple selection by setting the mode, like so:
<programlisting lang="en">refTreeSelection-&gt;set_mode(Gtk::SELECTION_MULTIPLE);</programlisting>
</para>
</sect2>

<sect2 id="treeview-selected-rows">
<title>Las filas seleccionadas</title>
<para>Para la selección simple, puede simplemente llamar <methodname>get_selected()</methodname>, así:</para>
<programlisting>TreeModel::iterator iter = refTreeSelection-&gt;get_selected();
if(iter) //If anything is selected
{
  TreeModel::Row row = *iter;
  //Do something with the row.
}</programlisting>

<para>Para la selección múltiple, debe definir un retorno llamada, y pasárselo a <methodname>selected_foreach()</methodname>, <methodname>selected_foreach_path()</methodname>, o <methodname>selected_foreach_iter()</methodname>, así:</para>
<programlisting>refTreeSelection-&gt;selected_foreach_iter(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;TheClass::selected_row_callback) );

void TheClass::selected_row_callback(
    const Gtk::TreeModel::iterator&amp; iter)
{
  TreeModel::Row row = *iter;
  //Do something with the row.
}</programlisting>

</sect2>

<sect2 id="treeview-selection-changed-signal">
<title>La señal «changed»</title>
<para>Para responder a la pulsación del usuario en una fila o un rango de filas, conéctese a la señal así:</para>
<programlisting>refTreeSelection-&gt;signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;Example_IconTheme::on_selection_changed)
);</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-selection-preventing">
<title>Evitar la selección de la fila</title>
<para>Tal vez, el usuario no deba ser capaz de seleccionar todos los elementos en su lista o árbol. Por ejemplo, en gtk-demo, puede seleccionar una demostración para ver su código fuente, pero no tiene ningún sentido seleccionar una categoría de demostraciones.</para>
<para>Para controlar qué filas pueden seleccionarse, use el método <methodname>set_select_function()</methodname>, proporcionándole un retorno de llamada <classname>sigc::slot</classname>. Por ejemplo:</para>
<programlisting>m_refTreeSelection-&gt;set_select_function( sigc::mem_fun(*this,
    &amp;DemoWindow::select_function) );</programlisting>
<para>Y luego</para>
<programlisting>bool DemoWindow::select_function(
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeModel&gt;&amp; model,
    const Gtk::TreeModel::Path&amp; path, bool)
{
  const Gtk::TreeModel::iterator iter = model-&gt;get_iter(path);
  return iter-&gt;children().empty(); // only allow leaf nodes to be selected
}</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-selection-changing">
<title>Cambiar la selección</title>
<para>Para cambiar la selección, especifique un <classname>Gtk::TreeModel::iterator</classname> o un <classname>Gtk::TreeModel::Row</classname>, así:</para>
<programlisting>Gtk::TreeModel::Row row = m_refModel-&gt;children()[5]; //The fifth row.
if(row)
  refTreeSelection-&gt;select(row);</programlisting>
<para>o</para>
<programlisting>Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refModel-&gt;children().begin()
if(iter)
  refTreeSelection-&gt;select(iter);</programlisting>
</sect2>

</sect1>


<sect1 id="sec-treeview-sort">
<title>Ordenar</title>
<para>Los modelos de árbol estándar (<classname>TreeStore</classname> y <classname>ListStore</classname>) derivan de <classname>TreeSortable</classname>, por lo que ofrecen funciones de ordenación. Por ejemplo, llame a <methodname>set_sort_column()</methodname> para ordenar el modelo por la columna especificada. O, proporcione una función de retorno de llamada a <methodname>set_sort_func()</methodname> para implementar un algoritmo de ordenación más complejo.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TreeSortable.html">TreeSortable Reference</ulink></para>

<sect2 id="treeview-sort-headers">
<title>Ordenación al pulsar en columnas</title>
<para lang="en">
So that a user can click on a <classname>TreeView</classname>'s column header to sort the <classname>TreeView</classname>'s contents, call <methodname>Gtk::TreeView::Column::set_sort_column()</methodname>, supplying the model column on which model should be sorted when the header is clicked. For instance:
</para>
<programlisting>Gtk::TreeView::Column* pColumn = treeview.get_column(0);
if(pColumn)
  pColumn-&gt;set_sort_column(m_columns.m_col_id);</programlisting>
</sect2>

<sect2 id="treeview-sort-independent-views">
<title>Vistas ordenadas independientemente del mismo modelo</title>
<para>El <classname>TreeView</classname> ya le permite mostrar al mismo <classname>TreeModel</classname> en dos widgets <classname>TreeView</classname>. Si necesita que uno de estos «TreeView» ordene el modelo de manera diferente al otro, entonces use un <classname>TreeModelSort</classname> en lugar de solo, por ejemplo, <methodname>Gtk::TreeViewModel::set_sort_column()</methodname>. <classname>TreeModelSort</classname> es un modelo que contiene a otro modelo, presentando una versión ordenada de ese modelo. Por ejemplo, puede añadir una versión ordenada de un modelo a un <classname>TreeView</classname> así:</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeModelSort&gt; sorted_model =
    Gtk::TreeModelSort::create(model);
sorted_model-&gt;set_sort_column(columns.m_col_name, Gtk::SORT_ASCENDING);
treeview.set_model(sorted_model);</programlisting>

<para>Tenga en cuenta, sin embargo, que el «TreeView» le proporcionará iteradores al modelo ordenado. Debe convertirlos a iteradores del modelo hijo subyacente para llevar a cabo acciones en ese modelo. Por ejemplo:</para>
<programlisting>void ExampleWindow::on_button_delete()
{
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeSelection&gt; refTreeSelection =
      m_treeview.get_selection();
  if(refTreeSelection)
  {
    Gtk::TreeModel::iterator sorted_iter =
        m_refTreeSelection-&gt;get_selected();
    if(sorted_iter)
    {
      Gtk::TreeModel::iterator iter =
          m_refModelSort-&gt;convert_iter_to_child_iter(sorted_iter);
      m_refModel-&gt;erase(iter);
    }
  }
}</programlisting>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TreeModelSort.html">TreeModelSort Reference</ulink></para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-treeview-draganddrop">
<title>Arrastrar y soltar</title>
<para><classname>Gtk::TreeView</classname> ya implementa un simple «arrastrar y soltar» cuando se usa con los modelos <classname>Gtk::ListStore</classname> o <classname>Gtk::TreeStore</classname>. Si es necesario, también le permite implementar un comportamiento más complejo cuando se arrastran y sueltan los elementos, usando la API de <link linkend="chapter-draganddrop">Arrastrar y soltar</link> normal.</para>

<sect2 id="treeview-reorderable-rows">
<title>Filas reordenables</title>
<para>Si llama a <methodname>Gtk::TreeView::set:reorderable</methodname>, entonces se podrán mover los elementos de su «TreeView» dentro del «TreeView» en sí. Esto se demuestra en el ejemplo <classname>TreeStore</classname>.</para>
<para>Sin embargo, esto no le permite ningún control acerca de qué elementos pueden arrastrarse, ni dónde pueden soltarse. Si necesita ese control adicional, puede crear un <literal>Gtk::TreeModel</literal> derivado de <literal>Gtk::TreeStore</literal> o <literal>Gtk::ListStore</literal> y sobrecargar los métodos virtuales <literal>Gtk::TreeDragSource::row_draggable()</literal> y <literal>Gdk::TreeDragDest::row_drop_possible()</literal>. Puede examinar los <literal>Gtk::TreeModel::Path</literal> proporcionados y permitir o no arrastrar y soltar devolviendo <literal>true</literal> o <literal>false</literal>.</para>
<para>Esto se demuestra en el ejemplo «drag_and_drop».</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-treeview-contextmenu">
<title>Menú contextual emergente</title>
<para>Mucha gente necesita implementar menús contextuales del botón derecho para los <classname>TreeView</classname>, por lo que se explicará cómo hacerlo para ahorrarle tiempo. Excepto uno o dos puntos, es muy parecido a un menú contextual normal, tal como se describe en el <link linkend="sec-menus-popup">capítulo acerca de menús</link>.</para>

<sect2 id="treeview-button-press-event">
<title>Manejar <literal>button_press_event</literal></title>
<para lang="en">
To detect a click of the right mouse button, you need to handle the
<literal>button_press_event</literal> signal, and check exactly which button
was pressed. Because the <classname>TreeView</classname> normally handles this
signal completely, you need to either override the default signal handler in a
derived <classname>TreeView</classname> class, or use
<methodname>connect_notify()</methodname> instead of <methodname>connect()</methodname>.
You probably also want to call the default handler before doing anything else,
so that the right-click will cause the row to be selected first.
</para>
<para>Esto queda demostrado en el ejemplo del menú emergente personalizado.</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-treeview-examples"><title>Ejemplos</title>

<sect2 id="liststore-example"><title>ListStore</title>
<para>Este ejemplo tiene un widget <classname>Gtk::TreeView</classname>, con un modelo <classname>Gtk::ListStore</classname>.</para>


<figure id="figure-treeview-liststore">
  <title>TreeView - ListStore</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/treeview_list.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/treeview/list/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();

  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_number); add(m_col_percentage);}

    Gtk::TreeModelColumn&lt;unsigned int&gt; m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;short&gt; m_col_number;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_percentage;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TreeView m_TreeView;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModel;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("Quit")
{
  set_title("Gtk::TreeView (ListStore) example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);

  //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
  m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  //Create the Tree model:
  m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

  //Fill the TreeView's model
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 1;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
  row[m_Columns.m_col_number] = 10;
  row[m_Columns.m_col_percentage] = 15;

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 2;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
  row[m_Columns.m_col_number] = 20;
  row[m_Columns.m_col_percentage] = 40;

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 3;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
  row[m_Columns.m_col_number] = 30;
  row[m_Columns.m_col_percentage] = 70;

  //Add the TreeView's view columns:
  //This number will be shown with the default numeric formatting.
  m_TreeView.append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
  m_TreeView.append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

  m_TreeView.append_column_numeric("Formatted number", m_Columns.m_col_number,
          "%010d" /* 10 digits, using leading zeroes. */);

  //Display a progress bar instead of a decimal number:
  auto cell = Gtk::manage(new Gtk::CellRendererProgress);
  int cols_count = m_TreeView.append_column("Some percentage", *cell);
  auto pColumn = m_TreeView.get_column(cols_count - 1);
  if(pColumn)
  {
    pColumn-&gt;add_attribute(cell-&gt;property_value(), m_Columns.m_col_percentage);
  }

  //Make all the columns reorderable:
  //This is not necessary, but it's nice to show the feature.
  //You can use TreeView::set_column_drag_function() to more
  //finely control column drag and drop.
  for(guint i = 0; i &lt; 2; i++)
  {
    auto column = m_TreeView.get_column(i);
    column-&gt;set_reorderable();
  }

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="treestore-example"><title>TreeStore</title>

<para>Este ejemplo es muy similar al ejemplo del <classname>ListStore</classname>, pero usa el modelo <classname>Gtk::TreeStore</classname> en su lugar, y le añade hijos a las filas.</para>

<figure id="figure-treeview-treestore">
  <title>TreeView - TreeStore</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/treeview_tree.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/treeview/tree/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();
  void on_treeview_row_activated(const Gtk::TreeModel::Path&amp; path, Gtk::TreeViewColumn* column);

  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TreeView m_TreeView;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeStore&gt; m_refTreeModel;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("Quit")
{
  set_title("Gtk::TreeView (TreeStore) example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);

  //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
  m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  //Create the Tree model:
  m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
  m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

  //All the items to be reordered with drag-and-drop:
  m_TreeView.set_reorderable();

  //Fill the TreeView's model
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 1;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";

  Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 2;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";


  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 3;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";

  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";

  //Add the TreeView's view columns:
  m_TreeView.append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
  m_TreeView.append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

  //Connect signal:
  m_TreeView.signal_row_activated().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_treeview_row_activated) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

void ExampleWindow::on_treeview_row_activated(const Gtk::TreeModel::Path&amp; path,
        Gtk::TreeViewColumn* /* column */)
{
  Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refTreeModel-&gt;get_iter(path);
  if(iter)
  {
    Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
    std::cout &lt;&lt; "Row activated: ID=" &lt;&lt; row[m_Columns.m_col_id] &lt;&lt; ", Name="
        &lt;&lt; row[m_Columns.m_col_name] &lt;&lt; std::endl;
  }
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="sec-editable-cells-example"><title>Celdas editables</title>

<para>Este ejemplo es idéntico al del <classname>ListStore</classname>, pero usa <methodname>TreeView::append_column_editable()</methodname> en lugar de <methodname>TreeView::append_column()</methodname>.</para>

<figure id="figure-treeview-editablecells">
  <title>TreeView: celdas editables</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/treeview_editablecells.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/treeview/editable_cells/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();

  void treeviewcolumn_validated_on_cell_data(Gtk::CellRenderer* renderer, const Gtk::TreeModel::iterator&amp; iter);
  void cellrenderer_validated_on_editing_started(Gtk::CellEditable* cell_editable, const Glib::ustring&amp; path);
  void cellrenderer_validated_on_edited(const Glib::ustring&amp; path_string, const Glib::ustring&amp; new_text);

  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_foo); add(m_col_number); add(m_col_number_validated); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;unsigned int&gt; m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;bool&gt; m_col_foo;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_number;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_number_validated;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TreeView m_TreeView;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModel;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;

  //For the validated column:
  //You could also use a CellRendererSpin or a CellRendererProgress:
  Gtk::CellRendererText m_cellrenderer_validated;
  Gtk::TreeView::Column m_treeviewcolumn_validated;
  bool m_validate_retry;
  Glib::ustring m_invalid_text_for_retry;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstdio&gt;
#include &lt;cstdlib&gt;
#include "examplewindow.h"

using std::sprintf;
using std::strtol;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("Quit"),
  m_validate_retry(false)
{
  set_title("Gtk::TreeView Editable Cells example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(400, 200);


  add(m_VBox);

  //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
  m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  //Create the Tree model:
  m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

  //Fill the TreeView's model
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 1;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
  row[m_Columns.m_col_foo] = true;
  row[m_Columns.m_col_number] = 10;

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 2;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
  row[m_Columns.m_col_foo] = true;
  row[m_Columns.m_col_number] = 20;

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());

  row[m_Columns.m_col_id] = 3;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
  row[m_Columns.m_col_foo] = false;
  row[m_Columns.m_col_number] = 30;

  //Add the TreeView's view columns:
  //We use the *_editable convenience methods for most of these,
  //because the default functionality is enough:
  m_TreeView.append_column_editable("ID", m_Columns.m_col_id);
  m_TreeView.append_column_editable("Name", m_Columns.m_col_name);
  m_TreeView.append_column_editable("foo", m_Columns.m_col_foo);
  m_TreeView.append_column_numeric_editable("foo", m_Columns.m_col_number,
          "%010d");


  //For this column, we create the CellRenderer ourselves, and connect our own
  //signal handlers, so that we can validate the data that the user enters, and
  //control how it is displayed.
  m_treeviewcolumn_validated.set_title("validated (&lt;10)");
  m_treeviewcolumn_validated.pack_start(m_cellrenderer_validated);
  m_TreeView.append_column(m_treeviewcolumn_validated);

  //Tell the view column how to render the model values:
  m_treeviewcolumn_validated.set_cell_data_func(m_cellrenderer_validated,
          sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::treeviewcolumn_validated_on_cell_data) );

  //Make the CellRenderer editable, and handle its editing signals:
  m_cellrenderer_validated.property_editable() = true;

  m_cellrenderer_validated.signal_editing_started().connect(
          sigc::mem_fun(*this,
        &amp;ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_editing_started) );

  m_cellrenderer_validated.signal_edited().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_edited) );

  //If this was a CellRendererSpin then you would have to set the adjustment:
  //m_cellrenderer_validated.property_adjustment() = m_spin_adjustment;

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

void ExampleWindow::treeviewcolumn_validated_on_cell_data(
        Gtk::CellRenderer* /* renderer */,
        const Gtk::TreeModel::iterator&amp; iter)
{
  //Get the value from the model and show it appropriately in the view:
  if(iter)
  {
    Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
    int model_value = row[m_Columns.m_col_number_validated];

    //This is just an example.
    //In this case, it would be easier to use append_column_editable() or
    //append_column_numeric_editable()
    char buffer[32];
    sprintf(buffer, "%d", model_value);

    Glib::ustring view_text = buffer;
    m_cellrenderer_validated.property_text() = view_text;
  }
}

void ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_editing_started(
        Gtk::CellEditable* cell_editable, const Glib::ustring&amp; /* path */)
{
  //Start editing with previously-entered (but invalid) text,
  //if we are allowing the user to correct some invalid data.
  if(m_validate_retry)
  {
    //This is the CellEditable inside the CellRenderer.
    auto celleditable_validated = cell_editable;

    //It's usually an Entry, at least for a CellRendererText:
    auto pEntry = dynamic_cast&lt;Gtk::Entry*&gt;(celleditable_validated);
    if(pEntry)
    {
      pEntry-&gt;set_text(m_invalid_text_for_retry);
      m_validate_retry = false;
      m_invalid_text_for_retry.clear();
    }
  }

}

void ExampleWindow::cellrenderer_validated_on_edited(
        const Glib::ustring&amp; path_string,
        const Glib::ustring&amp; new_text)
{
  Gtk::TreePath path(path_string);

  //Convert the inputed text to an integer, as needed by our model column:
  char* pchEnd = nullptr;
  int new_value = strtol(new_text.c_str(), &amp;pchEnd, 10);

  if(new_value &gt; 10)
  {
    //Prevent entry of numbers higher than 10.

    //Tell the user:
    Gtk::MessageDialog dialog(*this,
            "The number must be less than 10. Please try again.",
            false, Gtk::MESSAGE_ERROR);
    dialog.run();

    //Start editing again, with the bad text, so that the user can correct it.
    //A real application should probably allow the user to revert to the
    //previous text.

    //Set the text to be used in the start_editing signal handler:
    m_invalid_text_for_retry = new_text;
    m_validate_retry = true;

    //Start editing again:
    m_TreeView.set_cursor(path, m_treeviewcolumn_validated,
            m_cellrenderer_validated, true /* start_editing */);
  }
  else
  {
    //Get the row from the path:
    Gtk::TreeModel::iterator iter = m_refTreeModel-&gt;get_iter(path);
    if(iter)
    {
      Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

      //Put the new value in the model:
      row[m_Columns.m_col_number_validated] = new_value;
    }
  }
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="treeview-dnd-example"><title>Arrastrar y soltar</title>

<para>Este ejemplo es muy parecido al ejemplo del <classname>TreeStore</classname>, pero tiene dos columnas adicionales que indican si la fila se puede arrastrar, y si puede recibir filas arrastradas y soltadas. Usa un <classname>Gtk::TreeStore</classname> derivado, que sobrecarga las funciones virtuales como se describe en la sección <link linkend="sec-treeview-draganddrop">TreeView: arrastrar y soltar</link>.</para>

<figure id="figure-treeview-draganddrop">
  <title>TreeView: arrastrar y soltar</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/treeview_draganddrop.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/treeview/drag_and_drop/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>treemodel_dnd.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H
#define GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class TreeModel_Dnd : public Gtk::TreeStore
{
protected:
  TreeModel_Dnd();

public:

  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_draggable); add(m_col_receivesdrags); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;bool&gt; m_col_draggable;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;bool&gt; m_col_receivesdrags;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  static Glib::RefPtr&lt;TreeModel_Dnd&gt; create();

protected:
  //Overridden virtual functions:
  bool row_draggable_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path&amp; path) const override;
  bool row_drop_possible_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path&amp; dest, const Gtk::SelectionData&amp; selection_data) const override;

};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_TREEMODEL_DND_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include "treemodel_dnd.h"


class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();


  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TreeView m_TreeView;
  Glib::RefPtr&lt;TreeModel_Dnd&gt; m_refTreeModel;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>treemodel_dnd.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "treemodel_dnd.h"
#include &lt;iostream&gt;

TreeModel_Dnd::TreeModel_Dnd()
{
  //We can't just call Gtk::TreeModel(m_Columns) in the initializer list
  //because m_Columns does not exist when the base class constructor runs.
  //And we can't have a static m_Columns instance, because that would be
  //instantiated before the gtkmm type system.
  //So, we use this method, which should only be used just after creation:
  set_column_types(m_Columns);
}

Glib::RefPtr&lt;TreeModel_Dnd&gt; TreeModel_Dnd::create()
{
  return Glib::RefPtr&lt;TreeModel_Dnd&gt;( new TreeModel_Dnd() );
}

bool
TreeModel_Dnd::row_draggable_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path&amp; path) const
{
  // Make the value of the "draggable" column determine whether this row can
  // be dragged:

  //TODO: Add a const version of get_iter to TreeModel:
  auto unconstThis = const_cast&lt;TreeModel_Dnd*&gt;(this);
  const_iterator iter = unconstThis-&gt;get_iter(path);
  //const_iterator iter = get_iter(path);
  if(iter)
  {
    Row row = *iter;
    bool is_draggable = row[m_Columns.m_col_draggable];
    return is_draggable;
  }

  return Gtk::TreeStore::row_draggable_vfunc(path);
}

bool
TreeModel_Dnd::row_drop_possible_vfunc(const Gtk::TreeModel::Path&amp; dest,
        const Gtk::SelectionData&amp; selection_data) const
{
  //Make the value of the "receives drags" column determine whether a row can be
  //dragged into it:

  //dest is the path that the row would have after it has been dropped:
  //But in this case we are more interested in the parent row:
  Gtk::TreeModel::Path dest_parent = dest;
  bool dest_is_not_top_level = dest_parent.up();
  if(!dest_is_not_top_level || dest_parent.empty())
  {
    //The user wants to move something to the top-level.
    //Let's always allow that.
  }
  else
  {
    //Get an iterator for the row at this path:
    //We must unconst this. This should not be necessary with a future version
    //of gtkmm.
    //TODO: Add a const version of get_iter to TreeModel:
    auto unconstThis = const_cast&lt;TreeModel_Dnd*&gt;(this);
    const_iterator iter_dest_parent = unconstThis-&gt;get_iter(dest_parent);
    //const_iterator iter_dest_parent = get_iter(dest);
    if(iter_dest_parent)
    {
      Row row = *iter_dest_parent;
      bool receives_drags = row[m_Columns.m_col_receivesdrags];
      return receives_drags;
    }
  }

  //You could also examine the row being dragged (via selection_data)
  //if you must look at both rows to see whether a drop should be allowed.
  //You could use
  //TODO: Add const version of get_from_selection_data(): Glib::RefPtr&lt;const
  //Gtk::TreeModel&gt; refThis = Glib::RefPtr&lt;const Gtk::TreeModel&gt;(this);
  //
  //auto refThis =
  //Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeModel&gt;(const_cast&lt;TreeModel_Dnd*&gt;(this));
  //refThis-&gt;reference(); //, true /* take_copy */)
  //Gtk::TreeModel::Path path_dragged_row;
  //Gtk::TreeModel::Path::get_from_selection_data(selection_data, refThis,
  //path_dragged_row);

  return Gtk::TreeStore::row_drop_possible_vfunc(dest, selection_data);
}

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("_Quit", true)
{
  set_title("Gtk::TreeView (Drag and Drop) example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);

  //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
  m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  //Create the Tree model:
  //Use our derived model, which overrides some Gtk::TreeDragDest and
  //Gtk::TreeDragSource virtual functions:
  //The columns are declared in the overridden TreeModel.
  m_refTreeModel = TreeModel_Dnd::create();
  m_TreeView.set_model(m_refTreeModel);

  //Enable Drag-and-Drop of TreeView rows:
  //See also the derived TreeModel's *_vfunc overrides.
  m_TreeView.enable_model_drag_source();
  m_TreeView.enable_model_drag_dest();

  //Fill the TreeView's model
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_id] = 1;
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_draggable] = true;
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

  Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_id] = 11;
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_draggable] = true;
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_id] = 12;
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_draggable] = true;
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_id] = 2;
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_draggable] = true;
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_id] = 3;
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_draggable] = true;
  row[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_id] = 31;
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_draggable] = true;
  childrow[m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_receivesdrags] = true;

  //Add the TreeView's view columns:
  m_TreeView.append_column("ID", m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_id);
  m_TreeView.append_column("Name", m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_name);
  m_TreeView.append_column_editable("Draggable",
          m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_draggable);
  m_TreeView.append_column_editable("Receives Drags",
          m_refTreeModel-&gt;m_Columns.m_col_receivesdrags);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="treeview-popup-menu-example"><title>Menú contextual emergente</title>

<para>Este ejemplo es muy parecido al ejemplo del <classname>ListStore</classname>, pero deriva un <classname>TreeView</classname> personalizado para sobrecargar al <literal>button_press_event</literal>, y también encapsular al código del modelo de árbol en la clase derivada. Consulte la sección <link linkend="sec-treeview-contextmenu">TreeView: menú contextual emergente</link>.</para>

<figure id="figure-treeview-popup">
  <title>TreeView: menú de contexto emergente</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/treeview_popup.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/treeview/popup/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include "treeview_withpopup.h"

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();



  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  TreeView_WithPopup m_TreeView;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>treeview_withpopup.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H
#define GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class TreeView_WithPopup : public Gtk::TreeView
{
public:
  TreeView_WithPopup();
  virtual ~TreeView_WithPopup();

protected:
  // Override Signal handler:
  // Alternatively, use signal_button_press_event().connect_notify()
  bool on_button_press_event(GdkEventButton* button_event) override;

  //Signal handler for popup menu items:
  void on_menu_file_popup_generic();


  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;unsigned int&gt; m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  //The Tree model:
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModel;

  Gtk::Menu m_Menu_Popup;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_TREEVIEW_WITHPOPUP_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>treeview_withpopup.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "treeview_withpopup.h"
#include &lt;iostream&gt;

TreeView_WithPopup::TreeView_WithPopup()
{
  //Create the Tree model:
  m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  set_model(m_refTreeModel);

  //Fill the TreeView's model
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 1;
  row[m_Columns.m_col_name] = "right-click on this";

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 2;
  row[m_Columns.m_col_name] = "or this";

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 3;
  row[m_Columns.m_col_name] = "or this, for a popup context menu";

  //Add the TreeView's view columns:
  append_column("ID", m_Columns.m_col_id);
  append_column("Name", m_Columns.m_col_name);

  //Fill popup menu:
  auto item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Edit", true));
  item-&gt;signal_activate().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
  m_Menu_Popup.append(*item);

  item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Process", true));
  item-&gt;signal_activate().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
  m_Menu_Popup.append(*item);

  item = Gtk::manage(new Gtk::MenuItem("_Remove", true));
  item-&gt;signal_activate().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic) );
  m_Menu_Popup.append(*item);

  m_Menu_Popup.accelerate(*this);
  m_Menu_Popup.show_all(); //Show all menu items when the menu pops up
}

TreeView_WithPopup::~TreeView_WithPopup()
{
}

bool TreeView_WithPopup::on_button_press_event(GdkEventButton* button_event)
{
  bool return_value = false;

  //Call base class, to allow normal handling,
  //such as allowing the row to be selected by the right-click:
  return_value = TreeView::on_button_press_event(button_event);

  //Then do our custom stuff:
  if( (button_event-&gt;type == GDK_BUTTON_PRESS) &amp;&amp; (button_event-&gt;button == 3) )
  {
    m_Menu_Popup.popup_at_pointer((GdkEvent*)button_event);

    // Menu::popup_at_pointer() is new in gtkmm 3.22.
    // If you have an older revision, try this:
    //m_Menu_Popup.popup(button_event-&gt;button, button_event-&gt;time);
  }

  return return_value;
}

void TreeView_WithPopup::on_menu_file_popup_generic()
{
  std::cout &lt;&lt; "A popup menu item was selected." &lt;&lt; std::endl;

  auto refSelection = get_selection();
  if(refSelection)
  {
    Gtk::TreeModel::iterator iter = refSelection-&gt;get_selected();
    if(iter)
    {
      int id = (*iter)[m_Columns.m_col_id];
      std::cout &lt;&lt; "  Selected ID=" &lt;&lt; id &lt;&lt; std::endl;
    }
  }
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("Quit")
{
  set_title("Gtk::TreeView (ListStore) example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);

  //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
  m_ScrolledWindow.add(m_TreeView);

  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>


</sect1>

</chapter>


<chapter id="chapter-combobox">
<title>Cajas combinadas</title>

<para>Los widgets <classname>ComboBox</classname> ofrecen una lista (o árbol) de opciones en un menú desplegable. Si es apropiado, puede mostrar información adicional acerca de cada elemento, como texto, una imagen, una casilla de verificación, o una barra de progreso. Generalmente, el widget <classname>ComboBox</classname> sólo le permite elegir al usuario entre las opciones disponibles, pero opcionalmente puede tener un <classname>Entry</classname>, permitiéndole al usuario introducir texto arbitrario si ninguna de las opciones disponibles es apropiada.</para>

<para>Un <classname>TreeModel</classname> proporciona la lista, y las columnas de este modelo se añaden a la vista del «ComboBox» con el método <methodname>ComboBox::pack_start()</methodname>. Esto proporciona flexibilidad y seguridad de tipos en tiempo de compilación, pero la clase <classname>ComboBoxText</classname> proporciona una especialización más simple basada en texto en caso de que no se requiera la flexibilidad.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ComboBox.html">Reference</ulink></para>

<sect1 id="sec-combobox-model">
<title>El modelo</title>
<para>El modelo de una «ComboBox» puede definirse y llenarse exactamente como un <classname>TreeView</classname>. Por ejemplo, puede derivar una clase «ComboBox» con una columna de números enteros y otra de texto, así:</para>
<programlisting>ModelColumns()
{ add(m_col_id); add(m_col_name); }

  Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_id;
  Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
};

ModelColumns m_columns;</programlisting>

<para>Después de añadirle las filas a este modelo, deberá proporcionárselo al <classname>ComboBox</classname> con el método <methodname>set_model()</methodname>. Luego, use los métodos <methodname>pack_start()</methodname> o <methodname>pack_end()</methodname> para especificar qué columnas se mostrarán en el «ComboBox». Al igual que con el «TreeView», podrá usar el «CellRenderer» predeterminado pasándole la <classname>TreeModelColumn</classname> a los métodos de empaquetado, o puede instanciar un <classname>CellRenderer</classname> específico y definir un mapeado particular con <methodname>add_attribute()</methodname> o <methodname>set_cell_data_func()</methodname>. Tenga en cuenta que estos métodos están en la clase base <classname>CellLayout</classname>.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-combobox-get">
<title>El elemento elegido</title>
<para lang="en">To discover what item, if any, the user has chosen from the ComboBox, call <methodname>ComboBox::get_active()</methodname>. This returns a <classname>TreeModel::iterator</classname> that you can dereference to a <classname>Row</classname> in order to read the values in your columns. For instance, you might read an integer ID value from the model, even though you have chosen only to show the human-readable description in the ComboBox. For instance:
</para>
<programlisting>Gtk::TreeModel::iterator iter = m_Combo.get_active();
if(iter)
{
  Gtk::TreeModel::Row row = *iter;

  //Get the data for the selected row, using our knowledge
  //of the tree model:
  int id = row[m_Columns.m_col_id];
  set_something_id_chosen(id); //Your own function.
}
else
  set_nothing_chosen(); //Your own function.</programlisting>
</sect1>

<sect1 id="sec-combobox-changes">
<title>Responder a los cambios</title>
<para>Tal vez necesite reaccionar a cada cambio de la selección en el «ComboBox», por ejemplo, para actualizar otros widgets. Para hacer esto, debe manejar la señal <literal>changed</literal>. Por ejemplo:</para>
<programlisting>m_combo.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleWindow::on_combo_changed) );</programlisting>
</sect1>

<sect1 id="combobox-example-full"><title>Ejemplo completo</title>

<figure id="figure-combobox-complex">
  <title>ComboBox</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/combobox_complex.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/combobox/complex?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/comboboxtext.h&gt;
#include &lt;gtkmm/liststore.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  void on_cell_data_extra(const Gtk::TreeModel::const_iterator&amp; iter);

  //Signal handlers:
  void on_combo_changed();


  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); add(m_col_extra);}

    Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_id;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_extra;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  //Child widgets:
  Gtk::ComboBox m_Combo;
  Gtk::CellRendererText m_cell;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModel;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
{
  set_title("ComboBox example");

  //Create the Tree model:
  //m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
  m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  m_Combo.set_model(m_refTreeModel);

  //Fill the ComboBox's Tree Model:
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 1;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
  row[m_Columns.m_col_extra] = "something";
  m_Combo.set_active(row);
  /*
  Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
  */

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 2;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";
  row[m_Columns.m_col_extra] = "yadda";


  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = 3;
  row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";
  row[m_Columns.m_col_extra] = "";

  /*
  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
  */

  //Add the model columns to the Combo (which is a kind of view),
  //rendering them in the default way:
  m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_id);
  m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_name);

  //An example of adding a cell renderer manually,
  //instead of using pack_start(model_column)
  //so we have more control:
  m_Combo.set_cell_data_func(m_cell,
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_cell_data_extra));
  m_Combo.pack_start(m_cell);

  //Add the ComboBox to the window.
  add(m_Combo);

  //Connect signal handler:
  m_Combo.signal_changed().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_combo_changed) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_cell_data_extra(const Gtk::TreeModel::const_iterator&amp; iter)
{
  auto row = *iter;
  const Glib::ustring extra = row[m_Columns.m_col_extra];

  //Some arbitrary logic just to show that this is where you can do such things:

  //Transform the value, deciding how to represent it as text:
  if(extra.empty())
    m_cell.property_text() = "(none)";
  else
    m_cell.property_text() = "-" + extra + "-";

  //Change other cell renderer properties too:
  m_cell.property_foreground() = (extra == "yadda" ? "red" : "green");
}

void ExampleWindow::on_combo_changed()
{
  Gtk::TreeModel::iterator iter = m_Combo.get_active();
  if(iter)
  {
    Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
    if(row)
    {
      //Get the data for the selected row, using our knowledge of the tree
      //model:
      int id = row[m_Columns.m_col_id];
      Glib::ustring name = row[m_Columns.m_col_name];

      std::cout &lt;&lt; " ID=" &lt;&lt; id &lt;&lt; ", name=" &lt;&lt; name &lt;&lt; std::endl;
    }
  }
  else
    std::cout &lt;&lt; "invalid iter" &lt;&lt; std::endl;
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="combobox-example-simple"><title>Ejemplo de texto simple</title>

<figure id="figure-combobox-text">
  <title>ComboBoxText</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/combobox_text.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/combobox/text?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/comboboxtext.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_combo_changed();

  //Child widgets:
  Gtk::ComboBoxText m_Combo;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
{
  set_title("ComboBoxText example");

  //Fill the combo:
  m_Combo.append("something");
  m_Combo.append("something else");
  m_Combo.append("something or other");
  m_Combo.set_active(1);

  add(m_Combo);

  //Connect signal handler:
  m_Combo.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_combo_changed) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_combo_changed()
{
  Glib::ustring text = m_Combo.get_active_text();
  if(!(text.empty()))
    std::cout &lt;&lt; "Combo changed: " &lt;&lt; text &lt;&lt; std::endl;
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-comboboxentry">
<title>«ComboBox» con una entrada</title>

<para>Un <classname>ComboBox</classname> puede contener un widget <classname>Entry</classname> para la entrada de texto arbitrario, mediante la especificación de <literal>true</literal> al parámetro <literal>has_entry</literal> del constructor.</para>

<sect2 id="sec-comboboxentry-text-column">
<title>La columna de texto</title>
<para lang="en">So that the <classname>Entry</classname> can interact with the drop-down list of choices, you must specify which of your model columns is the text column, with <methodname>set_entry_text_column()</methodname>. For instance:
<programlisting lang="en">m_combo.set_entry_text_column(m_columns.m_col_name);</programlisting>
</para>
<para>Cuando seleccione una opción de la lista desplegable, el valor de esta columna se pondrá en el widget <classname>Entry</classname>.</para>
</sect2>

<sect2 id="sec-comboboxentry-model">
<title>La entrada</title>
<para>Dado que el usuario puede introducir texto arbitrario, una fila del modelo activa es suficiente para indicar qué texto ha introducido el usuario. Por lo tanto, debe obtener el widget <classname>Entry</classname> con el método <methodname>ComboBoxEntry::get_entry()</methodname> y llamar a <methodname>get_text()</methodname> sobre él.</para>
</sect2>

<sect2 id="sec-comboboxentry-changes">
<title>Responder a los cambios</title>
<para lang="en">
When the user enters arbitrary text, it may not be enough to connect to the
<literal>changed</literal> signal, which is emitted for every typed character.
It is not emitted when the user presses the Enter key. Pressing the Enter key or
moving the keyboard focus to another widget may signal that the user has finished
entering text. To be notified of these events, connect to the
<classname>Entry</classname>'s <literal>activate</literal> and
<literal>focus_out_event</literal> signals, like so
<programlisting lang="en">Gtk::Entry* entry = m_Combo.get_entry();
if (entry)
{
  // The Entry shall receive focus-out events.
  entry-&gt;add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);

  // Alternatively you can connect to m_Combo.signal_changed().
  entry-&gt;signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_entry_changed) );

  entry-&gt;signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_entry_activate) );

  entry-&gt;signal_focus_out_event().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
}</programlisting>
The <literal>changed</literal> signals of <classname>ComboBox</classname> and
<classname>Entry</classname> are both emitted for every change. It doesn't matter
which one you connect to. But only <classname>Entry</classname>'s
<literal>focus_out_event</literal> signal is useful here.
</para>
<para>Los eventos de X se describen con mayor detalle en la sección <link linkend="sec-xeventsignals">Señales de eventos de X</link> en el apéndice.</para>
</sect2>

<sect2 id="comboboxentry-example-full"><title>Ejemplo completo</title>

<figure id="figure-comboboxentry-complex">
  <title>«ComboBox» con una entrada</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/comboboxentry_complex.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/combobox/entry_complex?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/combobox.h&gt;
#include &lt;gtkmm/liststore.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_entry_changed();
  void on_entry_activate();
  bool on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* event);

  //Signal connection:
  sigc::connection m_ConnectionFocusOut;

  //Tree model columns:
  class ModelColumns : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumns()
    { add(m_col_id); add(m_col_name); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_id; //The data to choose - this must be text.
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
  };

  ModelColumns m_Columns;

  //Child widgets:
  Gtk::ComboBox m_Combo;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModel;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_Combo(true /* has_entry */)
{
  set_title("ComboBox example");

  //Create the Tree model:
  //m_refTreeModel = Gtk::TreeStore::create(m_Columns);
  m_refTreeModel = Gtk::ListStore::create(m_Columns);
  m_Combo.set_model(m_refTreeModel);

  //Fill the ComboBox's Tree Model:
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = "1";
  row[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob";
  /*
  Gtk::TreeModel::Row childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 11;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Billy Bob Junior";

  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 12;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Sue Bob";
  */

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = "2";
  row[m_Columns.m_col_name] = "Joey Jojo";

  row = *(m_refTreeModel-&gt;append());
  row[m_Columns.m_col_id] = "3";
  row[m_Columns.m_col_name] = "Rob McRoberts";

  /*
  childrow = *(m_refTreeModel-&gt;append(row.children()));
  childrow[m_Columns.m_col_id] = 31;
  childrow[m_Columns.m_col_name] = "Xavier McRoberts";
  */

  //Add the model columns to the Combo (which is a kind of view),
  //rendering them in the default way:
  //This is automatically rendered when we use set_entry_text_column().
  //m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_id);
  m_Combo.pack_start(m_Columns.m_col_name);

  m_Combo.set_entry_text_column(m_Columns.m_col_id);
  m_Combo.set_active(1);

  //Add the ComboBox to the window.
  add(m_Combo);

  //Connect signal handlers:
  auto entry = m_Combo.get_entry();
  if (entry)
  {
    // The Entry shall receive focus-out events.
    entry-&gt;add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
    // Alternatively you can connect to m_Combo.signal_changed().
    entry-&gt;signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleWindow::on_entry_changed) );
    entry-&gt;signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleWindow::on_entry_activate) );
    m_ConnectionFocusOut = entry-&gt;signal_focus_out_event().
      connect(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
  }
  else
    std::cout &lt;&lt; "No Entry ???" &lt;&lt; std::endl;

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
  // The focus_out signal may be emitted while m_Combo is being destructed.
  // The signal handler can generate critical messages, if it's called when
  // m_Combo has been partly destructed.
  m_ConnectionFocusOut.disconnect();
}

void ExampleWindow::on_entry_changed()
{
  auto entry = m_Combo.get_entry();
  if (entry)
  {
    std::cout &lt;&lt; "on_entry_changed(): Row=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_row_number()
      &lt;&lt; ", ID=" &lt;&lt; entry-&gt;get_text() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleWindow::on_entry_activate()
{
  auto entry = m_Combo.get_entry();
  if (entry)
  {
    std::cout &lt;&lt; "on_entry_activate(): Row=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_row_number()
      &lt;&lt; ", ID=" &lt;&lt; entry-&gt;get_text() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

bool ExampleWindow::on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* /* event */)
{
  auto entry = m_Combo.get_entry();
  if (entry)
  {
    std::cout &lt;&lt; "on_entry_focus_out_event(): Row=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_row_number()
      &lt;&lt; ", ID=" &lt;&lt; entry-&gt;get_text() &lt;&lt; std::endl;
    return true;
  }
  return false;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="comboboxentry-example-simple"><title>Ejemplo de texto simple</title>

<figure id="figure-comboboxentry-text">
  <title>«ComboBoxText» con una entrada</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/comboboxentry_text.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/combobox/entry_text?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/comboboxtext.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_combo_changed();
  void on_entry_activate();
  bool on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* event);

  //Signal connection:
  sigc::connection m_ConnectionFocusOut;

  //Child widgets:
  Gtk::ComboBoxText m_Combo;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_Combo(true /* has_entry */)
{
  set_title("ComboBoxText example");

  //Fill the combo:
  m_Combo.append("something");
  m_Combo.append("something else");
  m_Combo.append("something or other");
  m_Combo.set_active(0);

  add(m_Combo);

  //Connect signal handlers:
  auto entry = m_Combo.get_entry();
  // Alternatively you can connect to entry-&gt;signal_changed().
  m_Combo.signal_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_combo_changed) );
  if (entry)
  {
    // The Entry shall receive focus-out events.
    entry-&gt;add_events(Gdk::FOCUS_CHANGE_MASK);
    entry-&gt;signal_activate().connect(sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleWindow::on_entry_activate) );
    m_ConnectionFocusOut = entry-&gt;signal_focus_out_event().
      connect(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_entry_focus_out_event) );
  }
  else
    std::cout &lt;&lt; "No Entry ???" &lt;&lt; std::endl;

  m_Combo.property_has_frame() = false;
  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
  // The focus_out signal may be emitted while m_Combo is being destructed.
  // The signal handler can generate critical messages, if it's called when
  // m_Combo has been partly destructed.
  m_ConnectionFocusOut.disconnect();
}

void ExampleWindow::on_combo_changed()
{
  std::cout &lt;&lt; "on_combo_changed(): Row=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_row_number()
    &lt;&lt; ", Text=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_text() &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_entry_activate()
{
  std::cout &lt;&lt; "on_entry_activate(): Row=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_row_number()
    &lt;&lt; ", Text=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_text() &lt;&lt; std::endl;
}

bool ExampleWindow::on_entry_focus_out_event(GdkEventFocus* /* event */)
{
  std::cout &lt;&lt; "on_entry_focus_out_event(): Row=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_row_number()
    &lt;&lt; ", Text=" &lt;&lt; m_Combo.get_active_text() &lt;&lt; std::endl;
  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>




</sect1>

</chapter>


<chapter id="chapter-textview">
<title>TextView</title>
<para>El widget <classname>TextView</classname> puede usarse para mostrar y editar grandes cantidades de texto formateado. Al igual que el <classname>TreeView</classname>, tiene un diseño modelo/vista. En este caso, el <classname>TextBuffer</classname> es el modelo.</para>

<sect1 id="sec-textview-buffer">
<title>El búfer</title>
<para><classname>Gtk::TextBuffer</classname> es el modelo que contiene los datos del <classname>Gtk::TextView</classname>, al igual que el <classname>Gtk::TreeModel</classname> usado por <classname>Gtk::TreeView</classname>. Esto permite a dos o más <classname>Gtk::TreeView</classname> compartir el mismo <classname>TextBuffer</classname>, y permite mostrar esos búferes de texto de una manera ligeramente diferente. O bien, puede mantener varios <classname>Gtk::TextBuffer</classname> y elegir mostrar cada uno en distintas ocasiones en el mismo widget <classname>GtK::TextView</classname>.</para>
<para>El <classname>TextView</classname> crea su propio <classname>TextBuffer</classname> predeterminado, al que puede acceder mediante el método <methodname>get_buffer()</methodname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TextBuffer.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="textview-iterators">
<title>Iteradores</title>
<para>
</para>
</sect2>

<sect2 id="textview-formatting">
<title>Etiquetas y formateado</title>

<sect3 id="textview-formatting-tags">
<title>Etiquetas</title>
<para>Para especificar que algún texto en el búfer deba tener un formato especial, defina una etiqueta que contenta esa información de formato, y luego aplíquela a la región de texto. Por ejemplo, para definir la etiqueta y sus propiedades:</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer::Tag&gt; refTagMatch =
    Gtk::TextBuffer::Tag::create();
refTagMatch-&gt;property_background() = "orange";</programlisting>
<para>Puede especificar un nombre para la clase <classname>Tag</classname> cuando use el método <methodname>create()</methodname>, pero no es necesario.</para>

<para>La clase <classname>Tag</classname> tiene muchas otras propiedades.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TextTag.html">Reference</ulink></para>

</sect3>

<sect3 id="textview-formatting-tagtable">
<title>TagTable</title>

<para>Cada <classname>Gtk::TextBuffer</classname> usa una <classname>Gtk::TextBuffer::TagTable</classname>, que contiene las <classname>Tag</classname> para ese búfer. Dos o más <classname>TextBuffer</classname> pueden compartir la misma <classname>TagTable</classname>. Cuando cree las <classname>Tag</classname>, añádalas a la <classname>TagTable</classname>. Por ejemplo:</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer::TagTable&gt; refTagTable =
    Gtk::TextBuffer::TagTable::create();
refTagTable-&gt;add(refTagMatch);
//Hopefully a future version of <application>gtkmm</application> will have a set_tag_table() method,
//for use after creation of the buffer.
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer&gt; refBuffer =
    Gtk::TextBuffer::create(refTagTable);</programlisting>

<para>También puede usar <methodname>get_tag_table()</methodname> para obtener, y tal vez modificar, la <classname>TagTable</classname> predeterminada del <classname>TextBuffer</classname> en lugar de crear una explícitamente.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TextTagTable.html">Reference</ulink></para>

</sect3>

<sect3 id="textview-formatting-applying-tags">
<title>Aplicar etiquetas</title>
<para>Si ha creado una <classname>Tag</classname> y la ha añadido a la <classname>TagTable</classname>, podrá aplicarle esa etiqueta a parte del <classname>TextBuffer</classname>, para que una parte del texto se muestre con ese formato. Puede definir el inicio y el fin del rango de texto especificando <classname>Gtk::TextBuffer::iterator</classname>. Por ejemplo:</para>
<programlisting>refBuffer-&gt;apply_tag(refTagMatch, iterRangeStart, iterRangeStop);</programlisting>
<para lang="en">
Or you could specify the tag when first inserting the text:
<programlisting lang="en">refBuffer-&gt;insert_with_tag(iter, "Some text", refTagMatch);</programlisting>
</para>

<para>Puede aplicar más de una <classname>Tag</classname> al mismo texto, usando <methodname>apply_tag()</methodname> más de una vez, o usando <methodname>insert_with_tags()</methodname>. Las <classname>Tag</classname> podrían especificar valores diferentes para las mismas propiedades, pero puede resolver estos conflictos usando <methodname>Tag::set_priority()</methodname>.</para>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="textview-marks">
<title>Marcas</title>
<para>Generalmente se invalidan los iteradores del <classname>TextBuffer</classname> cuando el texto cambia, pero puede usar una <classname>Gtk::TextBuffer::Mark</classname> para recordar una posición en estas situaciones. Por ejemplo,</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer::Mark&gt; refMark =
    refBuffer-&gt;create_mark(iter);</programlisting>

<para>Puede entonces usar el método <methodname>get_iter()</methodname> más tarde para crear un iterador para la posición nueva de la <classname>Mark</classname>.</para>

<para>Hay dos clases <classname>Mark</classname> incorporadas: <literal>insert</literal> y <literal>select_bound</literal>, a las que puede acceder con los métodos <methodname>get_insert()</methodname> and <methodname>get_selection_bound()</methodname> de <classname>TextBuffer</classname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TextMark.html">Reference</ulink></para>

</sect2>

<sect2 id="textview-view">
<title>La vista</title>
<para>Como se mencionó anteriormente, cada <classname>TextView</classname> tiene un <classname>TextBuffer</classname>, y uno o más <classname>TextView</classname> pueden compartir el mismo <classname>TextBuffer</classname>.</para>

<para>Al igual que con el <classname>TreeView</classname>, probablemente deba poner su <classname>TextView</classname> dentro de una <classname>ScrolledWindow</classname> para permitirle al usuario ver y mover toda el área de texto con barras de desplazamiento.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TextView.html">Reference</ulink></para>

<sect3 id="textview-default-formatting">
<title>Formato predeterminado</title>
<para>Los <classname>TextView</classname> tienen varios métodos que le permiten cambiar la presentación del búfer de esta vista particular. Algunos de estos pueden anularse por los <classname>Gtk::TextTag</classname> en el búfer, si especifican las mismas cosas. Por ejemplo, <methodname>set_left_margin()</methodname>, <methodname>set_right_margin()</methodname>, <methodname>set_indent()</methodname>, etc.</para>
</sect3>

<sect3 id="textview-scrolling">
<title>Desplazamiento</title>
<para><classname>Gtk::TextView</classname> tiene varios métodos <methodname>scroll_to_*()</methodname>. Estos le permiten asegurarse de que una parte particular del búfer de texto es visible. Por ejemplo, la característica «Encontrar» de su aplicación podría usar <methodname>Gtk::TextView::scroll_to_iter()</methodname> para mostrar el texto encontrado.</para>
</sect3>

</sect2>


</sect1>

<sect1 id="sec-widgets-and-childanchors">
<title>Widgets y ChildAnchors</title>
<para>Puede empotrar widgets, como <classname>Gtk::Button</classname> en el texto. Cada widget hijo necesitará un <classname>ChildAnchor</classname>. Los «ChildAnchor» están asociados a los <classname>iterators</classname>. Por ejemplo, para crear un «ChildAnchor» en una posición particular, use <methodname>Gtk::TextBuffer::create_child_anchor()</methodname>:</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextChildAnchor&gt; refAnchor =
    refBuffer-&gt;create_child_anchor(iter);</programlisting>

<para>Luego, para añadir un widget en esa posición, use <methodname>Gtk::TextView::add_child_at_anchor()</methodname>:</para>
<programlisting>m_TextView.add_child_at_anchor(m_Button, refAnchor);</programlisting>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1TextChildAnchor.html">Reference</ulink></para>

</sect1>

<sect1 id="sec-textview-examples"><title>Ejemplos</title>

<sect2 id="textview-example-simple"><title>Ejemplo simple</title>

<figure id="figure-textview">
  <title>TextView</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/textview.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/textview/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:

  void fill_buffers();

  //Signal handlers:
  void on_button_quit();
  void on_button_buffer1();
  void on_button_buffer2();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TextView m_TextView;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer&gt; m_refTextBuffer1, m_refTextBuffer2;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit, m_Button_Buffer1, m_Button_Buffer2;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("_Quit", true),
  m_Button_Buffer1("Use buffer 1"),
  m_Button_Buffer2("Use buffer 2")
{
  set_title("Gtk::TextView example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);

  //Add the TreeView, inside a ScrolledWindow, with the button underneath:
  m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

  //Add buttons:
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Buffer1, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Buffer2, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_spacing(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

  //Connect signals:
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );
  m_Button_Buffer1.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_buffer1) );
  m_Button_Buffer2.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_buffer2) );

  fill_buffers();
  on_button_buffer1();

  show_all_children();
}

void ExampleWindow::fill_buffers()
{
  m_refTextBuffer1 = Gtk::TextBuffer::create();
  m_refTextBuffer1-&gt;set_text("This is the text from TextBuffer #1.");

  m_refTextBuffer2 = Gtk::TextBuffer::create();
  m_refTextBuffer2-&gt;set_text(
          "This is some alternative text, from TextBuffer #2.");

}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

void ExampleWindow::on_button_buffer1()
{
  m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer1);
}

void ExampleWindow::on_button_buffer2()
{
  m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer2);
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-menus-and-toolbars">
<title>Menús y barras de herramientas</title>

<para lang="en">
There are specific APIs for menus and toolbars, but you should usually deal
with them together, creating <classname>Gio::SimpleAction</classname>s that
you can refer to in both menus and toolbars. In this way you can handle
activation of the action instead of responding to the menu and toolbar items
separately. And you can enable or disable both the menu and toolbar item via
the action. <classname>Gtk::Builder</classname> can create menus and toolbars.
</para>
<para lang="en">
This involves the use of the <classname>Gio::SimpleActionGroup</classname>,
<classname>Gio::SimpleAction</classname> and <classname>Gtk::Builder</classname>
classes, all of which should be instantiated via their <methodname>create()</methodname>
methods, which return <classname>RefPtr</classname>s.
</para>
<para lang="en">
<classname>Gtk::ActionGroup</classname>, <classname>Gtk::Action</classname> with
its subclasses and <classname>Gtk::UIManager</classname> has been an alternative.
These classes are deprecated from <application>gtkmm</application> version 3.22 and should not be used in
newly-written code.
</para>

<sect1 id="sec-actions">
<title>Acciones</title>
<para lang="en">
First create the <classname>Gio::SimpleAction</classname>s and add them to a
<classname>Gio::SimpleActionGroup</classname>, with
<methodname>Gio::ActionMap::add_action()</methodname>.
(<classname>Gio::ActionMap</classname> is a base class of
<classname>Gio::SimpleActionGroup</classname>.) Then add the action group to
your window with <methodname>Gtk::Widget::insert_action_group()</methodname>.
</para>
<para lang="en">
The arguments to <methodname>add_action()</methodname> specify the action's
name, which is used in the menu items and toolbar buttons. You can also specify
a signal handler when calling <methodname>add_action()</methodname>. This signal
handler will be called when the action is activated via either a menu item or
a toolbar button.
</para>

<para>Por ejemplo:</para>
<programlisting lang="en">
<![CDATA[m_refActionGroup = Gio::SimpleActionGroup::create();

m_refActionGroup->add_action("new", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_new));
m_refActionGroup->add_action("open", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_open));
m_refActionGroup->add_action("quit", sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_action_file_quit));

insert_action_group("example", m_refActionGroup);]]>
</programlisting>

<para lang="en">
If you use an <classname>Gtk::ApplicationWindow</classname>, you don't have to
create your own action group. <classname>Gio::ActionGroup</classname> and
<classname>Gio::ActionMap</classname> are base classes of
<classname>Gtk::ApplicationWindow</classname>.
</para>

</sect1>


<sect1 id="sec-menubar-and-toolbar">
<title lang="en">Menubar and Toolbar</title>
<para lang="en">
Next you should create a <classname>Gtk::Builder</classname>. At this point is
also a good idea to tell the application to respond to keyboard shortcuts,
by using <methodname>Gtk::Application::set_accel_for_action()</methodname>.
</para>

<para>Por ejemplo,</para>
<programlisting lang="en">
<![CDATA[Glib::RefPtr<Gtk::Builder> m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

app->set_accel_for_action("example.new", "<Primary>n");
app->set_accel_for_action("example.quit", "<Primary>q");
app->set_accel_for_action("example.copy", "<Primary>c");
app->set_accel_for_action("example.paste", "<Primary>v");]]>
</programlisting>
<para lang="en">
If your main window is derived from <classname>ApplicationWindow</classname> and
you instantiate your menubar with <methodname>Gtk::Application::set_menubar()</methodname>,
then you don't have to call <methodname>set_accel_for_action()</methodname>.
See <link linkend="menu-example-main">Application Menu and Main Menu example</link>
for an example.
</para>

<para lang="en">
Then, you can define the actual visible layout of the menus and toolbars, and
add the UI layout to the <classname>Builder</classname>. This "ui
string" uses an XML format, in which you should mention the names of the
actions that you have already created. For instance:
</para>
<programlisting lang="en">
<![CDATA[const char* ui_info =
  "<interface>"
  "  <menu id='menubar'>"
  "    <submenu>"
  "      <attribute name='label' translatable='yes'>_File</attribute>"
  "      <section>"
  "        <item>"
  "          <attribute name='label' translatable='yes'>_New</attribute>"
  "          <attribute name='action'>example.new</attribute>"
  "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;n</attribute>"
  "        </item>"
  "      </section>"
  "      <section>"
  "        <item>"
  "          <attribute name='label' translatable='yes'>_Quit</attribute>"
  "          <attribute name='action'>example.quit</attribute>"
  "          <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;q</attribute>"
  "        </item>"
  "      </section>"
  "    </submenu>"
  "    <submenu>"
  "      <attribute name='label' translatable='yes'>_Edit</attribute>"
  "      <item>"
  "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Copy</attribute>"
  "        <attribute name='action'>example.copy</attribute>"
  "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;c</attribute>"
  "      </item>"
  "      <item>"
  "        <attribute name='label' translatable='yes'>_Paste</attribute>"
  "        <attribute name='action'>example.paste</attribute>"
  "        <attribute name='accel'>&lt;Primary&gt;v</attribute>"
  "      </item>"
  "    </submenu>"
  "  </menu>"
  "</interface>";

m_refBuilder->add_from_string(ui_info);
m_refBuilder->add_from_resource("/toolbar/toolbar.glade");]]>
</programlisting>

<para lang="en">This is where we specify the names of the menu items as they will be seen
by users in the menu. Therefore, this is where you should make strings
translatable, by adding <literal>translatable='yes'</literal>.
</para>
<para lang="en">
To instantiate a <classname>Gtk::MenuBar</classname> and
<classname>Gtk::Toolbar</classname> which you can actually show, you should use
the <methodname>Builder::get_object()</methodname> and
<methodname>Builder::get_widget()</methodname> methods, and then add the widgets
to a container. For instance:
</para>
<programlisting lang="en">
<![CDATA[Glib::RefPtr<Glib::Object> object = m_refBuilder->get_object("menubar");
Glib::RefPtr<Gio::Menu> gmenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
Gtk::MenuBar* pMenuBar = Gtk::manage(new Gtk::MenuBar(gmenu));
m_Box.pack_start(*pMenuBar, Gtk::PACK_SHRINK);

Gtk::Toolbar* toolbar = nullptr;
m_refBuilder->get_widget("toolbar", toolbar);
m_Box.pack_start(*toolbar, Gtk::PACK_SHRINK);]]>
</programlisting>

</sect1>


<sect1 id="sec-menus-popup"><title>Menús emergentes</title>
<para>Normalmente, simplemente se añaden los <classname>Menus</classname> a la ventana, pero también pueden mostrarse temporalmente como resultado de una pulsación del botón del ratón. Por ejemplo, se puede mostrar un menú contextual cuando el usuario pulsa el botón derecho de su ratón.</para>

<para>Por ejemplo:</para>
<programlisting lang="en">
<![CDATA[Glib::ustring ui_info =
  "<interface>"
  "  <menu id='menu-examplepopup'>"
  "    <section>"
  "      <item>"
  "        <attribute name='label' translatable='yes'>Edit</attribute>"
  "        <attribute name='action'>examplepopup.edit</attribute>"
  "      </item>"
  "      <item>"
  "        <attribute name='label' translatable='yes'>Process</attribute>"
  "        <attribute name='action'>examplepopup.process</attribute>"
  "      </item>"
  "      <item>"
  "        <attribute name='label' translatable='yes'>Remove</attribute>"
  "        <attribute name='action'>examplepopup.remove</attribute>"
  "      </item>"
  "    </section>"
  "  </menu>"
  "</interface>";

m_refBuilder->add_from_string(ui_info);

Glib::RefPtr<Glib::Object> object = m_refBuilder->get_object("menu-examplepopup");
Glib::RefPtr<Gio::Menu> gmenu = Glib::RefPtr<Gio::Menu>::cast_dynamic(object);
m_pMenuPopup = new Gtk::Menu(gmenu);]]>
</programlisting>

<para>Para mostrar el menú contextual, use el método <methodname>popup()</methodname> del <classname>Gtk::Menu</classname>, proporcionándole el identificador del botón y el tiempo de activación, como los proporciona la señal <literal>button_press_event</literal> que, de todos modos, deberá manejar. Por ejemplo:</para>
<programlisting lang="en">
<![CDATA[bool ExampleWindow::on_button_press_event(GdkEventButton* event)
{
  if( (event->type == GDK_BUTTON_PRESS) && (event->button == 3) )
  {
    if(!m_pMenuPopup->get_attach_widget())
      m_pMenuPopup->attach_to_widget(*this);

    m_pMenuPopup->popup(event->button, event->time);
    return true; //It has been handled.
  }
  else
    return false;
}]]>
</programlisting>

</sect1>

<sect1 id="sec-gio-resource">
<title lang="en">Gio::Resource and glib-compile-resources</title>

<para lang="en">
Applications and libraries often contain binary or textual data that is
really part of the application, rather than user data. For instance
<classname>Gtk::Builder</classname> <filename class="extension">.glade</filename> files,
splashscreen images, <classname>Gio::Menu</classname> markup xml, CSS files,
icons, etc. These are often shipped as files in <filename class="directory">$datadir/appname</filename>,
or manually included as literal strings in the code.
</para>
<para lang="en">
The <classname>Gio::Resource</classname> API and the <application>glib-compile-resources</application>
program provide a convenient and efficient alternative to this, which has some nice properties. You
maintain the files as normal files, so it's easy to edit them, but during the build the files
are combined into a binary bundle that is linked into the executable. This means that loading
the resource files is efficient (as they are already in memory, shared with other instances) and
simple (no need to check for things like I/O errors or locate the files in the filesystem). It
also makes it easier to create relocatable applications.
</para>
<para lang="en">
Resource bundles are created by the <ulink url="https://developer.gnome.org/gio/stable/glib-compile-resources.html">glib-compile-resources</ulink>
program which takes an xml file that describes the bundle, and a set of files that the xml references.
These are combined into a binary resource bundle.
</para>
<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/glibmm/2.50/classGio_1_1Resource.html">Gio::Resource Reference</ulink></para>
<para lang="en">
An example:
<programlisting lang="en">
<![CDATA[<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<gresources>
  <gresource prefix="/toolbar">
    <file preprocess="xml-stripblanks">toolbar.glade</file>
    <file>rain.png</file>
  </gresource>
</gresources>]]>
</programlisting>
This will create a resource bundle with the files
<itemizedlist>
  <listitem><para lang="en"><filename>/toolbar/toolbar.glade</filename></para></listitem>
  <listitem><para lang="en"><filename>/toolbar/rain.png</filename></para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para lang="en">
You can then use <application>glib-compile-resources</application> to compile the xml to a binary bundle
that you can load with <methodname>Gio::Resource::create_from_file()</methodname>.
However, it's more common to use the <parameter class="command">--generate-source</parameter>
argument to create a C source file to link directly into your application. E.g.
<screen lang="en">$ glib-compile-resources --target=resources.c --generate-source toolbar.gresource.xml</screen>
</para>
<para lang="en">
Once a <classname>Gio::Resource</classname> has been created and registered all the data
in it can be accessed globally in the process by using API calls like
<methodname>Gio::Resource::open_stream_from_global_resources()</methodname>
to stream the data or <methodname>Gio::Resource::lookup_data_in_global_resources()</methodname>
to get a direct pointer to the data. You can also use URIs like <uri>resource:///toolbar/rain.png</uri>
with <classname>Gio::File</classname> to access the resource data.
</para>
<para lang="en">
Often you don't need a <classname>Gio::Resource</classname> instance,
because resource data can be loaded with methods such as
<methodname>Gdk::Pixbuf::create_from_resource()</methodname>,
<methodname>Gtk::Builder::add_from_resource()</methodname> and
<methodname>Gtk::Image::set_from_resource()</methodname>.
</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-menus-examples">
    <title>Ejemplos</title>

<sect2 id="menu-example-main"><title lang="en">Application Menu and Main Menu example</title>
<para lang="en">
This program contains an application menu, a menubar and a toolbar.
Classes are derived from <classname>Gtk::Application</classname> and
<classname>Gtk::ApplicationWindow</classname>.
</para>

<figure id="figure-menus-mainmenu">
  <title lang="en">App and Main Menu</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/main_menu.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/menus/main_menu/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_menu_others();

  void on_menu_choices(const Glib::ustring&amp; parameter);
  void on_menu_choices_other(int parameter);
  void on_menu_toggle();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_Box;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;

  //Two sets of choices:
  Glib::RefPtr&lt;Gio::SimpleAction&gt; m_refChoice;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::SimpleAction&gt; m_refChoiceOther;

  Glib::RefPtr&lt;Gio::SimpleAction&gt; m_refToggle;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H
#define GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleApplication : public Gtk::Application
{
protected:
  ExampleApplication();

public:
  static Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; create();

protected:
  //Overrides of default signal handlers:
  void on_startup() override;
  void on_activate() override;

private:
  void create_window();

  void on_window_hide(Gtk::Window* window);
  void on_menu_file_new_generic();
  void on_menu_file_quit();
  void on_menu_help_about();

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
  auto application = ExampleApplication::create();

  // Start the application, showing the initial window,
  // and opening extra windows for any files that it is asked to open,
  // for instance as a command-line parameter.
  // run() will return when the last window has been closed by the user.
  const int status = application-&gt;run(argc, argv);
  return status;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleApplication::ExampleApplication()
: Gtk::Application("org.gtkmm.example.main_menu")
{
  Glib::set_application_name("Main Menu Example");
}

Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; ExampleApplication::create()
{
  return Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt;(new ExampleApplication());
}

void ExampleApplication::on_startup()
{
  //Call the base class's implementation:
  Gtk::Application::on_startup();

  //Create actions for menus and toolbars.
  //We can use add_action() because Gtk::Application derives from Gio::ActionMap.

  //File|New sub menu:
  add_action("newstandard",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_menu_file_new_generic));

  add_action("newfoo",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_menu_file_new_generic));

  add_action("newgoo",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_menu_file_new_generic));

  //File menu:
  add_action("quit", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_menu_file_quit));

  //Help menu:
  add_action("about", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_menu_help_about));

  m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

  //Layout the actions in a menubar and an application menu:
  Glib::ustring ui_info =
    "&lt;interface&gt;"
    "  &lt;!-- menubar --&gt;"
    "  &lt;menu id='menu-example'&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_File&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;New _Standard&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.newstandard&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;n&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;New _Foo&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.newfoo&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;New _Goo&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.newgoo&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Quit&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.quit&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;q&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Edit&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Copy&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.copy&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;c&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Paste&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.paste&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;v&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Something&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.something&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Choices&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Choice _A&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.choice&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='target'&gt;a&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Choice _B&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.choice&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='target'&gt;b&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Other Choices&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Choice 1&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.choiceother&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='target' type='i'&gt;1&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Choice 2&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.choiceother&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='target' type='i'&gt;2&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Some Toggle&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.sometoggle&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Help&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_About&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;win.about&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "  &lt;/menu&gt;"
    ""
    "  &lt;!-- application menu --&gt;"
    "  &lt;menu id='appmenu'&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_File&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;New _Standard&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.newstandard&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;n&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;New _Foo&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.newfoo&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;New _Goo&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.newgoo&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Quit&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.quit&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;q&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Help&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_About&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;app.about&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "  &lt;/menu&gt;"
    "&lt;/interface&gt;";

  try
  {
    m_refBuilder-&gt;add_from_string(ui_info);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "Building menus failed: " &lt;&lt; ex.what();
  }

  //Get the menubar and the app menu, and add them to the application:
  auto object = m_refBuilder-&gt;get_object("menu-example");
  auto gmenu = Glib::RefPtr&lt;Gio::Menu&gt;::cast_dynamic(object);
  object = m_refBuilder-&gt;get_object("appmenu");
  auto appMenu = Glib::RefPtr&lt;Gio::Menu&gt;::cast_dynamic(object);
  if (!(gmenu &amp;&amp; appMenu)) {
    g_warning("GMenu or AppMenu not found");
  }
  else
  {
    set_app_menu(appMenu);
    set_menubar(gmenu);
  }
}

void ExampleApplication::on_activate()
{
  //std::cout &lt;&lt; "debug1: " &lt;&lt; G_STRFUNC &lt;&lt; std::endl;
  // The application has been started, so let's show a window.
  // A real application might want to reuse this window in on_open(),
  // when asked to open a file, if no changes have been made yet.
  create_window();
}

void ExampleApplication::create_window()
{
  auto win = new ExampleWindow();

  //Make sure that the application runs for as long this window is still open:
  add_window(*win);

  //Delete the window when it is hidden.
  //That's enough for this simple example.
  win-&gt;signal_hide().connect(sigc::bind&lt;Gtk::Window*&gt;(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_window_hide), win));

  win-&gt;show_all();
}

void ExampleApplication::on_window_hide(Gtk::Window* window)
{
  delete window;
}

void ExampleApplication::on_menu_file_new_generic()
{
  std::cout &lt;&lt; "A File|New menu item was selected." &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleApplication::on_menu_file_quit()
{
  std::cout &lt;&lt; G_STRFUNC &lt;&lt; std::endl;
  quit(); // Not really necessary, when Gtk::Widget::hide() is called.

  // Gio::Application::quit() will make Gio::Application::run() return,
  // but it's a crude way of ending the program. The window is not removed
  // from the application. Neither the window's nor the application's
  // destructors will be called, because there will be remaining reference
  // counts in both of them. If we want the destructors to be called, we
  // must remove the window from the application. One way of doing this
  // is to hide the window.
  std::vector&lt;Gtk::Window*&gt; windows = get_windows();
  if (windows.size() &gt; 0)
    windows[0]-&gt;hide(); // In this simple case, we know there is only one window.
}

void ExampleApplication::on_menu_help_about()
{
  std::cout &lt;&lt; "App|Help|About was selected." &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: Gtk::ApplicationWindow(),
  m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
{
  set_title("Main menu example");
  set_default_size(300, 100);

  // ExampleApplication displays the menubar. Other stuff, such as a toolbar,
  // is put into the box.
  add(m_Box);

  // Create actions for menus and toolbars.
  // We can use add_action() because Gtk::ApplicationWindow derives from Gio::ActionMap.
  // This Action Map uses a "win." prefix for the actions.
  // Therefore, for instance, "win.copy", is used in ExampleApplication::on_startup()
  // to layout the menu.

  //Edit menu:
  add_action("copy", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_others));
  add_action("paste", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_others));
  add_action("something", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_others));

  //Choices menus, to demonstrate Radio items,
  //using our convenience methods for string and int radio values:
  m_refChoice = add_action_radio_string("choice",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_choices), "a");

  m_refChoiceOther = add_action_radio_integer("choiceother",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_choices_other), 1);

  m_refToggle = add_action_bool("sometoggle",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_toggle), false);

  //Help menu:
  add_action("about", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_others));

  //Create the toolbar and add it to a container widget:

  m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

  Glib::ustring ui_info =
    "&lt;!-- Generated with glade 3.18.3 --&gt;"
    "&lt;interface&gt;"
    "  &lt;requires lib='gtk+' version='3.4'/&gt;"
    "  &lt;object class='GtkToolbar' id='toolbar'&gt;"
    "    &lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "    &lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "    &lt;child&gt;"
    "      &lt;object class='GtkToolButton' id='toolbutton_new'&gt;"
    "        &lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='tooltip_text' translatable='yes'&gt;New Standard&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='action_name'&gt;app.newstandard&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='icon_name'&gt;document-new&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/object&gt;"
    "      &lt;packing&gt;"
    "        &lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='homogeneous'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/packing&gt;"
    "    &lt;/child&gt;"
    "    &lt;child&gt;"
    "      &lt;object class='GtkToolButton' id='toolbutton_quit'&gt;"
    "        &lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='tooltip_text' translatable='yes'&gt;Quit&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='action_name'&gt;app.quit&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='icon_name'&gt;application-exit&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/object&gt;"
    "      &lt;packing&gt;"
    "        &lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='homogeneous'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/packing&gt;"
    "    &lt;/child&gt;"
    "  &lt;/object&gt;"
    "&lt;/interface&gt;";

  try
  {
    m_refBuilder-&gt;add_from_string(ui_info);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "Building toolbar failed: " &lt;&lt;  ex.what();
  }

  Gtk::Toolbar* toolbar = nullptr;
  m_refBuilder-&gt;get_widget("toolbar", toolbar);
  if (!toolbar)
    g_warning("GtkToolbar not found");
  else
    m_Box.pack_start(*toolbar, Gtk::PACK_SHRINK);
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_menu_others()
{
  std::cout &lt;&lt; "A menu item was selected." &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_menu_choices(const Glib::ustring&amp; parameter)
{
  //The radio action's state does not change automatically:
  m_refChoice-&gt;change_state(parameter);

  Glib::ustring message;
  if (parameter == "a")
    message = "Choice a was selected.";
  else
    message = "Choice b was selected.";

  std::cout &lt;&lt; message &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_menu_choices_other(int parameter)
{
  //The radio action's state does not change automatically:
  m_refChoiceOther-&gt;change_state(parameter);

  Glib::ustring message;
  if (parameter == 1)
    message = "Choice 1 was selected.";
  else
    message = "Choice 2 was selected.";

  std::cout &lt;&lt; message &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_menu_toggle()
{
  bool active = false;
  m_refToggle-&gt;get_state(active);

  //The toggle action's state does not change automatically:
  active = !active;
  m_refToggle-&gt;change_state(active);

  Glib::ustring message;
  if (active)
    message = "Toggle is active.";
  else
    message = "Toggle is not active.";

  std::cout &lt;&lt; message &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="menu-example-main2"><title>Ejemplo de menú principal</title>
<para lang="en">
This program contains a menubar and a toolbar.
A class is derived from <classname>Gtk::Window</classname>.
</para>

<figure id="figure-menus-mainmenu2">
  <title>Menú principal</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/menus_and_toolbars.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/menus_and_toolbars?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app);
  virtual ~ExampleWindow();

private:
  //Signal handlers:
  void on_action_file_new();
  void on_action_file_quit();
  void on_action_others();
  void on_action_toggle();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_Box;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::SimpleActionGroup&gt; m_refActionGroup;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::SimpleAction&gt; m_refActionRain;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include "examplewindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window(app);

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app)
: m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL)
{
  set_title("main_menu example");
  set_default_size(200, 200);

  add(m_Box); //We can put a MenuBar at the top of the box and other stuff below it.

  //Define the actions:
  m_refActionGroup = Gio::SimpleActionGroup::create();

  m_refActionGroup-&gt;add_action("new",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_action_file_new) );
  m_refActionGroup-&gt;add_action("open",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_action_others) );


  m_refActionRain = m_refActionGroup-&gt;add_action_bool("rain",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_action_toggle),
    false);

  m_refActionGroup-&gt;add_action("quit",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_action_file_quit) );

  m_refActionGroup-&gt;add_action("cut",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_action_others) );
  m_refActionGroup-&gt;add_action("copy",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_action_others) );
  m_refActionGroup-&gt;add_action("paste",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_action_others) );

  insert_action_group("example", m_refActionGroup);

  //Define how the actions are presented in the menus and toolbars:
  m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

  //Layout the actions in a menubar and toolbar:
  const char* ui_info =
    "&lt;interface&gt;"
    "  &lt;menu id='menubar'&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_File&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_New&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.new&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;n&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Open&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.open&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;o&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Rain&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.rain&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Quit&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.quit&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;q&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Edit&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Cut&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;example.cut&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;x&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Copy&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;example.copy&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;c&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Paste&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;example.paste&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;v&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "  &lt;/menu&gt;"
    "&lt;/interface&gt;";

  // When the menubar is a child of a Gtk::Window, keyboard accelerators are not
  // automatically fetched from the Gio::Menu.
  // See the examples/book/menus/main_menu example for an alternative way of
  // adding the menubar when using Gtk::ApplicationWindow.
  // Gtk::Application::set_accel_for_action() is new in gtkmm 3.11.9.
  app-&gt;set_accel_for_action("example.new", "&lt;Primary&gt;n");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.open", "&lt;Primary&gt;o");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.quit", "&lt;Primary&gt;q");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.cut", "&lt;Primary&gt;x");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.copy", "&lt;Primary&gt;c");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.paste", "&lt;Primary&gt;v");

  try
  {
    m_refBuilder-&gt;add_from_string(ui_info);
    m_refBuilder-&gt;add_from_resource("/toolbar/toolbar.glade");
  }
  catch(const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "Building menus and toolbar failed: " &lt;&lt;  ex.what();
  }

  //Get the menubar:
  auto object = m_refBuilder-&gt;get_object("menubar");
  auto gmenu = Glib::RefPtr&lt;Gio::Menu&gt;::cast_dynamic(object);
  if (!gmenu)
    g_warning("GMenu not found");
  else
  {
    auto pMenuBar = Gtk::manage(new Gtk::MenuBar(gmenu));

    //Add the MenuBar to the window:
    m_Box.pack_start(*pMenuBar, Gtk::PACK_SHRINK);
  }

  //Get the toolbar and add it to a container widget:
  Gtk::Toolbar* toolbar = nullptr;
  m_refBuilder-&gt;get_widget("toolbar", toolbar);
  if (!toolbar)
    g_warning("GtkToolbar not found");
  else
    m_Box.pack_start(*toolbar, Gtk::PACK_SHRINK);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_action_file_quit()
{
  hide(); //Closes the main window to stop the app-&gt;run().
}

void ExampleWindow::on_action_file_new()
{
   std::cout &lt;&lt; "A File|New menu item was selected." &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_action_others()
{
  std::cout &lt;&lt; "A menu item was selected." &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_action_toggle()
{
  std::cout &lt;&lt; "The toggle menu item was selected." &lt;&lt; std::endl;

  bool active = false;
  m_refActionRain-&gt;get_state(active);

  //The toggle action's state does not change automatically:
  active = !active;
  m_refActionRain-&gt;change_state(active);

  Glib::ustring message;
  if(active)
    message = "Toggle is active.";
  else
    message = "Toggle is not active";

  std::cout &lt;&lt; message &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>toolbar.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/toolbar"&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;toolbar.glade&lt;/file&gt;
    &lt;file&gt;rain.png&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="menu-example-popup"><title>Ejemplo de menú emergente</title>

<figure id="figure-menus-popup">
  <title>Menú emergente</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/menu_popup.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/menus/popup/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  bool on_button_press_event(GdkEventButton* button_event) override;

  void on_menu_file_popup_generic();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_Box;
  Gtk::EventBox m_EventBox;
  Gtk::Label m_Label;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;

  Gtk::Menu* m_pMenuPopup;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Label("Right-click to see the popup menu."),
  m_pMenuPopup(nullptr)
{
  set_title("popup example");
  set_default_size(200, 200);

  add(m_Box);

  //Add an event box that can catch button_press events:
  m_Box.pack_start(m_EventBox);
  m_EventBox.signal_button_press_event().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_press_event) );

  m_EventBox.add(m_Label);

  //Create actions:

  //Fill menu:

  auto refActionGroup =
    Gio::SimpleActionGroup::create();

  //File|New sub menu:
  //These menu actions would normally already exist for a main menu, because a
  //context menu should not normally contain menu items that are only available
  //via a context menu.

  refActionGroup-&gt;add_action("edit",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

  refActionGroup-&gt;add_action("process", //TODO: How to specify "&lt;control&gt;P" as an accelerator.
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

  refActionGroup-&gt;add_action("remove",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic));

  insert_action_group("examplepopup", refActionGroup);


  m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

  //Layout the actions in a menubar and toolbar:
  Glib::ustring ui_info =
    "&lt;interface&gt;"
    "  &lt;menu id='menu-examplepopup'&gt;"
    "    &lt;section&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Edit&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;examplepopup.edit&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Process&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;examplepopup.process&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Remove&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;examplepopup.remove&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "    &lt;/section&gt;"
    "  &lt;/menu&gt;"
    "&lt;/interface&gt;";

  try
  {
    m_refBuilder-&gt;add_from_string(ui_info);
  }
  catch(const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "building menus failed: " &lt;&lt;  ex.what();
  }

  //Get the menu:
  auto object =
    m_refBuilder-&gt;get_object("menu-examplepopup");
  auto gmenu =
    Glib::RefPtr&lt;Gio::Menu&gt;::cast_dynamic(object);
  if(!gmenu)
    g_warning("GMenu not found");

  m_pMenuPopup = new Gtk::Menu(gmenu);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_menu_file_popup_generic()
{
   std::cout &lt;&lt; "A popup menu item was selected." &lt;&lt; std::endl;
}

bool ExampleWindow::on_button_press_event(GdkEventButton* button_event)
{
  if( (button_event-&gt;type == GDK_BUTTON_PRESS) &amp;&amp; (button_event-&gt;button == 3) )
  {
    if(!m_pMenuPopup-&gt;get_attach_widget())
    {
      m_pMenuPopup-&gt;attach_to_widget(*this);
    }

    if(m_pMenuPopup)
      m_pMenuPopup-&gt;popup_at_pointer((GdkEvent*)button_event);

      // Menu::popup_at_pointer() is new in gtkmm 3.22.
      // If you have an older revision, try this:
      //m_pMenuPopup-&gt;popup(button_event-&gt;button, button_event-&gt;time);

    return true; //It has been handled.
  }
  else
    return false;
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-toolpalette">
<title>ToolPalette</title>

<para>Una <classname>ToolPalette</classname> es similar a una <classname>Toolbar</classname>, pero puede contener una rejilla de elementos categorizados en grupos. El usuario puede ocultar o expandir cada grupo. Al igual que en una barra de herramientas, los elementos pueden aparecer sólo como iconos, como sólo texto, o en forma de iconos con el texto.</para>
<para>Los elementos del <classname>ToolPalette</classname> pueden arrastrarse o simplemente activarse. Por ejemplo, el usuario tal vez arrastre objetos a un lienzo para crear elementos nuevos allí. O bien, el usuario podría pulsar sobre un elemento para activar un determinado tamaño de pincel en una aplicación de dibujo.</para>
<para lang="en"><classname>ToolItemGroup</classname>s should be added to the tool palette via the base class's <function>Gtk::Container::add()</function> method, for instance like so:
</para>
<para>
<programlisting>
Gtk::ToolItemGroup* group_brushes =
  Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Brushes"));
m_ToolPalette.add(*group_brushes);
</programlisting>
</para>
<para>Entonces podrá añadir varios <classname>Gtk::ToolItem</classname> al grupo. Por ejemplo, así:</para>
<para>
<programlisting>
Gtk::ToolButton* button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(icon, "Big"));
button-&gt;set_tooltip_text("Big Brush);
group_brushes-&gt;insert(*button);
</programlisting>
</para>
<para>Entonces podrá manejar la señal <literal>clicked</literal> del <classname>ToolButton</classname>. Alternativamente puede permitir que se arrastre el elemento a otro widget, llamando a <methodname>Gtk::ToolPalette::add_drag_dest()</methodname> y después usando <methodname>Gtk::ToolPalette::get_drag_item()</methodname> en el manejador de la señal <literal>drag_data_received</literal> del otro widget.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ToolPalette.html">ToolPalette Reference</ulink></para>
<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ToolItemGroup.html">ToolItemGroup Reference</ulink></para>
<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ToolItem.html">ToolItem Reference</ulink></para>

<sect1 id="toolpallete-dranganddrop">
<title>Arrastrar y soltar</title>
<para lang="en">Call <methodname>add_drag_dest()</methodname> to allow items or groups to be dragged from the tool palette to a particular destination widget. You can then use <methodname>get_drag_item()</methodname> to discover which ToolItem or ToolItemGroup is being dragged. You can use <literal>dynamic_cast</literal> to discover whether it is an item or a group. For instance, you might use this in your <literal>drag_data_received</literal> signal handler, to add a dropped item, or to show a suitable icon while dragging.</para>
<para>Consulte el capítulo <link linkend="chapter-draganddrop">Arrastrar y soltar</link> para obtener información general acerca de arrastrar y soltar con gtkmm.</para>
</sect1>

<sect1 id="toolpalette-example"><title>Ejemplo de ToolPalette</title>

<para>Este ejemplo añade una <classname>ToolPalette</classname> y una <classname>DrawingArea</classname> a una ventana y le permite al usuario arrastrar iconos de la paleta de herramientas al área de dibujo. La paleta de herramientas contiene varios grupos de elementos. Las cajas combinadas le permiten al usuario cambiar el estilo y la orientación de la paleta de herramientas.</para>

<figure id="figure-toolpalette">
  <title>ToolPalette</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/toolpalette.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/toolpalette/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include "canvas.h"

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

private:

  void load_icon_items();
  void load_toggle_items();
  void load_special_items();

  //Signal handlers:
  void on_combo_orientation_changed();
  void on_combo_style_changed();

  //Tree model columns:
  class ModelColumnsOrientation : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumnsOrientation()
    { add(m_col_value); add(m_col_name); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;Gtk::Orientation&gt; m_col_value;
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
  };

  ModelColumnsOrientation m_ColumnsOrientation;

  //Tree model columns:
  class ModelColumnsStyle : public Gtk::TreeModel::ColumnRecord
  {
  public:

    ModelColumnsStyle()
    { add(m_col_value); add(m_col_name); }

    Gtk::TreeModelColumn&lt;int&gt; m_col_value; //We use int to also allow -1
    Gtk::TreeModelColumn&lt;Glib::ustring&gt; m_col_name;
  };

  ModelColumnsStyle m_ColumnsStyle;


  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::ComboBox m_ComboOrientation;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModelOrientation;
  Gtk::ComboBox m_ComboStyle;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::ListStore&gt; m_refTreeModelStyle;
  Gtk::ToolPalette m_ToolPalette;
  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindowPalette;
  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindowCanvas;
  Canvas m_Canvas;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>canvas.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H
#define GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

// This little canvas class is only here
// because gtkmm does not have a canvas class yet.
// Applications should probably use GooCanvas::Canvas (goocanvasmm) instead.
class Canvas : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  Canvas();
  virtual ~Canvas();

private:

  class CanvasItem
  {
  public:
    CanvasItem(Gtk::Widget* canvas, Gtk::ToolButton* button, double x, double y)
    {
      Glib::ustring icon_name(button-&gt;get_icon_name());
      if (icon_name.empty())
        icon_name = button-&gt;get_label();

      auto icon_theme = Gtk::IconTheme::get_for_screen(canvas-&gt;get_screen());
      int width = 0;
      int height = 0; //ignored
      Gtk::IconSize::lookup(Gtk::ICON_SIZE_DIALOG, width, height);
      this-&gt;m_pixbuf = icon_theme-&gt;load_icon(icon_name, width, Gtk::ICON_LOOKUP_GENERIC_FALLBACK);
      this-&gt;m_x = x;
      this-&gt;m_y = y;
    }

    Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; m_pixbuf;
    double m_x, m_y;
  };

  void item_draw(const CanvasItem *item,
    const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr,
    bool preview);

  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;
  void on_drag_data_received(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context,
    int x, int y, const Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint info, guint time) override;
  bool on_drag_motion(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context, int x, int y, guint time) override;
  bool on_drag_drop(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context, int x, int y, guint time) override;
  void on_drag_leave(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context, guint time) override;

  bool m_drag_data_requested_for_drop; //So we know what to do in on_drag_data_received().
  CanvasItem* m_drop_item;

  typedef std::vector&lt;CanvasItem*&gt; type_vec_items;
  type_vec_items m_canvas_items;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_CANVAS_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>canvas.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "canvas.h"
#include &lt;iostream&gt;

Canvas::Canvas()
: m_drag_data_requested_for_drop(false),
  m_drop_item(nullptr)
{
  set_app_paintable();
}

Canvas::~Canvas()
{
  while(!m_canvas_items.empty())
  {
    auto iter = m_canvas_items.begin();
    auto item = *iter;
    delete item;
    m_canvas_items.erase(iter);
  }

  delete m_drop_item;
}

void Canvas::item_draw(const CanvasItem *item,
  const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr,
  bool preview)
{
  if(!item || !item-&gt;m_pixbuf)
    return;

  const double cx = item-&gt;m_pixbuf-&gt;get_width();
  const double cy = item-&gt;m_pixbuf-&gt;get_height();

  Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr,
    item-&gt;m_pixbuf,
    item-&gt;m_x - cx * 0.5, item-&gt;m_y - cy * 0.5);

  if(preview)
    cr-&gt;paint_with_alpha(0.6);
  else
    cr-&gt;paint();
}

bool Canvas::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  cr-&gt;set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
  const Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  cr-&gt;rectangle(0, 0, allocation.get_width(), allocation.get_height());
  cr-&gt;fill();

  for(type_vec_items::iterator iter = m_canvas_items.begin();
    iter != m_canvas_items.end(); ++iter )
  {
    item_draw(*iter, cr, false);
  }

  if(m_drop_item)
    item_draw (m_drop_item, cr, true);

  return true;
}


bool Canvas::on_drag_motion(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context,
  int x, int y, guint time)
{
  m_drag_data_requested_for_drop = false; //It's for drag-motion instead.

  if(m_drop_item)
  {
    // We already have a drop indicator so just update its position.

    m_drop_item-&gt;m_x = x;
    m_drop_item-&gt;m_y = y;

    queue_draw();
    context-&gt;drag_status(Gdk::ACTION_COPY, time);
  }
  else
  {
    // Request DnD data for creating a drop indicator.
    // This will cause on_drag_data_received() to be called.
    const Glib::ustring target = drag_dest_find_target(context);

    if (target.empty())
      return false;

    drag_get_data(context, target, time);
  }

  Gtk::DrawingArea::on_drag_motion(context, x, y, time);
  return true;
}


void Canvas::on_drag_data_received(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context,
  int x, int y, const Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint info, guint time)
{
  // Find the tool button which is the source of this DnD operation.
  auto widget = drag_get_source_widget(context);

  auto drag_palette = dynamic_cast&lt;Gtk::ToolPalette*&gt;(widget);
  while(widget &amp;&amp; !drag_palette)
  {
    widget = widget-&gt;get_parent();
    drag_palette = dynamic_cast&lt;Gtk::ToolPalette*&gt;(widget);
  }

  Gtk::ToolItem* drag_item = nullptr;
  if(drag_palette)
    drag_item = drag_palette-&gt;get_drag_item(selection_data);

  // Create a drop indicator when a tool button was found:
  auto button = dynamic_cast&lt;Gtk::ToolButton*&gt;(drag_item);
  if(!button)
    return;

  delete m_drop_item;
  m_drop_item = nullptr;

  try
  {
    auto item = new CanvasItem(this, button, x, y);

    if(m_drag_data_requested_for_drop)
    {
      m_canvas_items.push_back(item);

      // Signal that the item was accepted and then redraw.
      context-&gt;drag_finish(true /* success */, false /* del */, time);
    }
    else
    {
      m_drop_item = item;

      // We are getting this data due to a request in drag_motion,
      // rather than due to a request in drag_drop, so we are just
      // supposed to call gdk_drag_status (), not actually paste in
      // the data.
      context-&gt;drag_status(Gdk::ACTION_COPY, time);
    }

    queue_draw();
  }
  catch (const Gtk::IconThemeError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "IconThemeError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }

  Gtk::DrawingArea::on_drag_data_received(context, x, y, selection_data, info, time);
}


bool Canvas::on_drag_drop(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context, int /* x */, int /* y */, guint time)
{
  // Request DnD data for creating a dopped item.
  // This will cause on_drag_data_received() to be called.
  const Glib::ustring target = drag_dest_find_target(context);

  if (target.empty())
    return false;

  m_drag_data_requested_for_drop = true;
  drag_get_data(context, target, time);

  return true;
}

void Canvas::on_drag_leave(const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context, guint time)
{
  //This signal is emitted to clean up the item used for drag-motion,
  //either when the cursor moves out of the widget or when we drop.

  if(!m_drop_item)
    return;

  delete m_drop_item;
  m_drop_item = nullptr;

  queue_draw();

  Gtk::DrawingArea::on_drag_leave(context, time);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"


void ExampleWindow::load_icon_items()
{
  auto icon_theme = Gtk::IconTheme::get_for_screen(get_screen());

  typedef std::vector&lt;Glib::ustring&gt; type_stringvec;
  type_stringvec icon_names = icon_theme-&gt;list_icons();

  // Obtain the names of all contexts, and the icon names per context.
  type_stringvec contexts = icon_theme-&gt;list_contexts();
  std::sort(contexts.begin(), contexts.end());

  int requested_icon_size = 0;
  int requested_icon_height = 0; //ignored
  Gtk::IconSize::lookup(Gtk::ICON_SIZE_BUTTON, requested_icon_size, requested_icon_height);
  const guint max_icons_per_group = 10;

  for (type_stringvec::const_iterator iter = contexts.begin(); iter != contexts.end(); ++iter)
  {
    const Glib::ustring context_name = *iter;
    Gtk::ToolItemGroup* group =
      Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup(context_name));
    m_ToolPalette.add(*group);

    // Iterate through the icon names, populating the ToolItemGroup as appropriate.
    type_stringvec icon_names_for_context = icon_theme-&gt;list_icons(context_name);
    std::sort(icon_names_for_context.begin(), icon_names_for_context.end());
    guint icons_count = 0;
    for (type_stringvec::const_iterator iconiter = icon_names_for_context.begin(); iconiter != icon_names_for_context.end(); ++iconiter)
    {
      const Glib::ustring icon_name = *iconiter;
      Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; pixbuf;
      try
      {
        pixbuf = icon_theme-&gt;load_icon(icon_name, requested_icon_size, Gtk::ICON_LOOKUP_GENERIC_FALLBACK);
      }
      catch (const Gtk::IconThemeError&amp; /* ex */)
      {
        // Gtk::IconTheme::list_icons() may return some names of icons
        // that can't be loaded.
        continue;
      }

      // Skip large icons, just to make the ToolPalette look better.
      if (pixbuf-&gt;get_width() &gt; 2*requested_icon_size ||
          pixbuf-&gt;get_height() &gt; 2*requested_icon_size)
        continue;

      auto image = Gtk::manage(new Gtk::Image(pixbuf));
      auto button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton(*image, icon_name));
      button-&gt;set_tooltip_text(icon_name);
      button-&gt;set_is_important();
      group-&gt;insert(*button);

      // Prevent us having an insane number of icons:
      ++icons_count;
      if(icons_count &gt;= max_icons_per_group)
        break;
    }
  }
}


void ExampleWindow::load_toggle_items()
{
  auto group =
    Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup("Radio Item"));
  m_ToolPalette.add(*group);

  Gtk::RadioToolButton::Group radio_group;

  for(int i = 1; i &lt;= 10; ++i)
  {
    const Glib::ustring label = Glib::ustring::compose("#%1", i);
    auto button = Gtk::manage(new Gtk::RadioToolButton());
    button-&gt;set_group(radio_group);
    button-&gt;set_label(label);

    group-&gt;insert(*button);
  }
}


static Gtk::ToolItem* create_entry_item(const Glib::ustring&amp; text)
{
  auto entry = Gtk::manage(new Gtk::Entry());
  entry-&gt;set_text(text);
  entry-&gt;set_width_chars(5);

  auto item = Gtk::manage(new Gtk::ToolItem());
  item-&gt;add(*entry);

  return item;
}

void ExampleWindow::load_special_items()
{
  auto group = Gtk::manage(new Gtk::ToolItemGroup());

  Gtk::Button *label_button = Gtk::manage(new Gtk::Button("Advanced Features"));
  label_button-&gt;show();
  group-&gt;set_label_widget(*label_button);
  m_ToolPalette.add(*group);

  auto item = create_entry_item ("homogeneous=false");
  group-&gt;insert(*item);
  //TODO: Add Gtk::Container::set_child_property().
  gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group-&gt;gobj()), GTK_WIDGET (item-&gt;gobj()),
                           "homogeneous", FALSE, NULL);

  item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE");
  group-&gt;insert(*item);
  gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group-&gt;gobj()), GTK_WIDGET (item-&gt;gobj()),
                           "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                           NULL);

  item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE, fill=FALSE");
  group-&gt;insert(*item);
  gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group-&gt;gobj()), GTK_WIDGET (item-&gt;gobj()),
                           "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                           "fill", FALSE, NULL);

  item = create_entry_item ("homogeneous=FALSE, expand=TRUE, new-row=TRUE");
  group-&gt;insert(*item);
  gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group-&gt;gobj()), GTK_WIDGET (item-&gt;gobj()),
                           "homogeneous", FALSE, "expand", TRUE,
                           "new-row", TRUE, NULL);

  Gtk::ToolButton *button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
  button-&gt;set_icon_name("go-up");
  button-&gt;set_tooltip_text("Show on vertical palettes only");
  group-&gt;insert(*button);
  button-&gt;set_visible_horizontal(false);

  button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
  button-&gt;set_icon_name("go-next");
  button-&gt;set_tooltip_text("Show on horizontal palettes only");
  group-&gt;insert(*button);
  button-&gt;set_visible_vertical(false);

  button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
  button-&gt;set_icon_name("edit-delete");
  button-&gt;set_tooltip_text("Do not show at all");
  button-&gt;set_no_show_all();
  group-&gt;insert(*button);
  button-&gt;set_visible_vertical(false);

  button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
  button-&gt;set_icon_name("view-fullscreen");
  button-&gt;set_tooltip_text("Expanded this item");
  group-&gt;insert(*button);
  gtk_container_child_set (GTK_CONTAINER (group-&gt;gobj()), GTK_WIDGET (button-&gt;gobj()),
                           "homogeneous", FALSE,
                           "expand", TRUE,
                           NULL);

  button = Gtk::manage(new Gtk::ToolButton());
  button-&gt;set_icon_name("help-contents");
  button-&gt;set_tooltip_text("A regular item");
  group-&gt;insert(*button);
}

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 6),
  m_HBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 6)
{
  set_title("Gtk::ToolPalette example");
  set_size_request(600, 600);
  set_border_width(6);

  add(m_VBox);

  //The Orientation ComboBox:
  m_refTreeModelOrientation = Gtk::ListStore::create(m_ColumnsOrientation);
  Gtk::TreeModel::Row row = *(m_refTreeModelOrientation-&gt;append());
  row[m_ColumnsOrientation.m_col_value] = Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL;
  row[m_ColumnsOrientation.m_col_name] = "Horizontal";\
  row = *(m_refTreeModelOrientation-&gt;append());
  row[m_ColumnsOrientation.m_col_value] = Gtk::ORIENTATION_VERTICAL;
  row[m_ColumnsOrientation.m_col_name] = "Vertical";
  m_ComboOrientation.set_model(m_refTreeModelOrientation);
  m_VBox.pack_start(m_ComboOrientation, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ComboOrientation.pack_start(m_ColumnsOrientation.m_col_name);
  m_ComboOrientation.signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_combo_orientation_changed) );
  m_ComboOrientation.set_active(row);

  //The Style ComboBox:
  m_refTreeModelStyle = Gtk::ListStore::create(m_ColumnsStyle);
  row = *(m_refTreeModelStyle-&gt;append());
  row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_TEXT;
  row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Text";\
  row = *(m_refTreeModelStyle-&gt;append());
  row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_BOTH;
  row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Both";
  row = *(m_refTreeModelStyle-&gt;append());
  row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_BOTH_HORIZ;
  row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Both: Horizontal";
  row = *(m_refTreeModelStyle-&gt;append());
  row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = Gtk::TOOLBAR_ICONS;
  row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Icons";
  row = *(m_refTreeModelStyle-&gt;append());
  row[m_ColumnsStyle.m_col_value] = -1; // A custom meaning for this demo.
  row[m_ColumnsStyle.m_col_name] = "Default";
  m_ComboStyle.set_model(m_refTreeModelStyle);
  m_VBox.pack_start(m_ComboStyle, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ComboStyle.pack_start(m_ColumnsStyle.m_col_name);
  m_ComboStyle.signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_combo_style_changed) );
  m_ComboStyle.set_active(row);

  //Add and fill the ToolPalette:
  load_icon_items();
  load_toggle_items();
  load_special_items();

  m_VBox.pack_start(m_HBox, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);

  m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
  m_ScrolledWindowPalette.set_border_width(6);
  m_ScrolledWindowPalette.add(m_ToolPalette);
  m_HBox.pack_start(m_ScrolledWindowPalette);

  on_combo_orientation_changed();

  m_ScrolledWindowCanvas.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_ALWAYS);
  m_ScrolledWindowCanvas.set_border_width(6);
  m_ScrolledWindowCanvas.add(m_Canvas);
  m_ScrolledWindowCanvas.set_size_request(200, -1);
  m_HBox.pack_start(m_ScrolledWindowCanvas);

  m_ToolPalette.add_drag_dest(m_Canvas,
    Gtk::DEST_DEFAULT_HIGHLIGHT, Gtk::TOOL_PALETTE_DRAG_ITEMS, Gdk::ACTION_COPY);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_combo_orientation_changed()
{
  Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboOrientation.get_active();
  if(!iter)
    return;

  Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
  const Gtk::Orientation value = row[m_ColumnsOrientation.m_col_value];

  m_ToolPalette.set_orientation(value);

  if(value == Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL)
    m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_NEVER);
  else
    m_ScrolledWindowPalette.set_policy(Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
}

void ExampleWindow::on_combo_style_changed()
{
  Gtk::TreeModel::iterator iter = m_ComboStyle.get_active();
  if(!iter)
    return;

  Gtk::TreeModel::Row row = *iter;
  const int value = row[m_ColumnsStyle.m_col_value];

  if(value == -1)
    m_ToolPalette.unset_style();
  else
    m_ToolPalette.set_style((Gtk::ToolbarStyle)value);
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-adjustment">
<title>Ajustes</title>

<para><application>gtkmm</application> tiene varios widgets que pueden ajustarse visualmente usando el ratón o el teclado, como los widgets <classname>Range</classname> (descritos en la sección <link linkend="chapter-range-widgets">Widgets de rango</link>). También hay algunos widgets que muestran una parte ajustable de un área más grande, como el widget <classname>Viewport</classname>. Estos widgets tienen objetos <classname>Gtk::Adjustment</classname> que expresan esta parte común de sus API.</para>

<para>Para que las aplicaciones puedan reaccionar a los cambios, por ejemplo, cuando un usuario mueve una barra de desplazamiento, <classname>Gtk::Adjustment</classname> tiene una señal <literal>value_changed</literal>.Entonces, usar el método <methodname>get_value()</methodname> para descubrir el valor nuevo.</para>

<sect1 id="sec-creating-adjustment">
<title>Crear un ajuste</title>

<para lang="en">
The <classname>Gtk::Adjustment</classname> is created by its
<methodname>create()</methodname> method which is as follows:
</para>

<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::Adjustment&gt; Gtk::Adjustment::create(
  double value,
  double lower,
  double upper,
  double step_increment = 1,
  double page_increment = 10,
  double page_size = 0);</programlisting>

<para lang="en">
The <parameter>value</parameter> argument is the initial value of the
adjustment, usually corresponding to the topmost or leftmost position of an
adjustable widget. The <parameter>lower</parameter> and
<parameter>upper</parameter> arguments specify the possible range of values
which the adjustment can hold. The
<parameter>step_increment</parameter> argument specifies the smaller of
the two increments by which the user can change the value, while the
<parameter>page_increment</parameter> is the larger one. The
<parameter>page_size</parameter> argument usually corresponds somehow to
the visible area of a panning widget. The <parameter>upper</parameter> argument
is used to represent the bottommost or rightmost coordinate in a panning
widget's child.
<!-- TODO: Investigate the upper argument properly. There was some unclear stuff about it not always being the upper value. -->
</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-adjustments-easy">
<title>Usar ajustes de la manera fácil</title>

<para>Los widgets ajustables pueden dividirse en aquellos que usan y requieren unidades específicas para estos valores, y aquellos que los tratan como números arbitrarios.</para>
<para>El grupo que trata los valores como números arbitrarios incluye los widgets <classname>Range</classname> (<classname>Scrollbar</classname> y <classname>Scale</classname>), el widget <classname>ScaleButton</classname> y el widget <classname>SpinButton</classname>. Típicamente, el usuario «ajusta» directamente a estos widgets mediante el teclado o el ratón. Tratarán a los valores <parameter>lower</parameter> y <parameter>upper</parameter> de un ajuste como un rango dentro del cual el usuario podrá manipular el <parameter>value</parameter> del ajuste. De manera predeterminada, sólo modificarán el <parameter>value</parameter> de un ajuste.</para>

<para>El otro grupo incluye al widget <classname>Viewport</classname> y al widget <classname>ScrolledWindow</classname>. Todos estos widgets usan valores de píxel para sus ajustes. Típicamente, estos también se ajustan indirectamente usando barras de desplazamiento. A pesar de que todos los widgets que usan ajustes pueden crear los suyos o usar los que se les proporcionan, generalmente querrá dejarle a esta categoría particular de widgets crear sus propios ajustes.</para>

<para>Si comparte un objeto de ajuste entre una barra de desplazamiento y un widget «TextView», manipular la barra de desplazamiento ajustará automágicamente al widget «TextView». Puede establecerlo así:</para>
<programlisting>// creates its own adjustments
Gtk::TextView textview;
// uses the newly-created adjustment for the scrollbar as well
Gtk::Scrollbar vscrollbar (textview.get_vadjustment(), Gtk::ORIENTATION_VERTICAL);</programlisting>

</sect1>

<sect1 id="sec-adjustment-internals">
<title>Interioridades del ajuste</title>

<para>Hasta aquí está todo bien, pero ¿y si quiere crear sus propios manejadores para responder cuando el usuario ajusta un widget <classname>Range</classname> o un <classname>SpinButton</classname>? Para acceder al valor de un <classname>Gtk::Adjustment</classname>, puede usar los métodos <methodname>get_value()</methodname> y <methodname>set_value()</methodname>:</para>

<para>Como se mencionó anteriormente, <classname>Gtk::Adjustment</classname> puede emitir señales. Así es, por supuesto, cómo suceden las actualizaciones automáticamente cuando comparte un objeto <classname>Adjustment</classname> entre una <classname>Scrollbar</classname> y otro widget ajustable; todos los widgets ajustables conectan manejadores de señales a la señal <literal>value_changed</literal> de sus ajustes, como también puede su programa.</para>

<para>Entonces, por ejemplo, si tiene un widget <classname>Scale</classname>, y quiere cambiar la rotación de una imagen cuando su valor cambia, podría crear un manejador de señales de esta forma:</para>
<programlisting>void cb_rotate_picture (MyPicture* picture)
{
  picture-&gt;set_rotation(adj-&gt;get_value());
...</programlisting>
<para>y conectarlo al ajuste del widget de escala así:</para>
<programlisting>adj-&gt;signal_value_changed().connect(sigc::bind&lt;MyPicture*&gt;(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;cb_rotate_picture), picture));</programlisting>

<para>¿Qué pasa si un widget reconfigura los campos <parameter>upper</parameter> o <parameter>lower</parameter> de su <classname>Adjustment</classname>, como cuando un usuario le añade más texto a un widget de texto? En este caso, emite la señal <literal>changed</literal>.</para>

<para>Los widgets <classname>Range</classname> típicamente conectan un manejador a esta señal, que cambia su apariencia para reflejar el cambio: por ejemplo, el tamaño de un control deslizante en una barra de desplazamiento crecerá o se encogerá de manera inversamente proporcional a la diferencia entre los valores <parameter>lower</parameter> y <parameter>upper</parameter> de su <classname>Adjustment</classname>.</para>

<para>Probablemente nunca necesite adjuntarle un manejador a esta señal, a menos que esté escribiendo un nuevo tipo de widget de rango.</para>
<programlisting>adjustment-&gt;signal_changed();</programlisting>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-widgets-without-xwindows">
<title>Widgets sin X-Windows</title>

<para>Algunos widgets no tienen una X-Window asociada, por lo que no reciben eventos de X. Esto significa que las señales descritas en la sección <link linkend="sec-xeventsignals">Señales de eventos de X</link> no se emitirán. Si quiere capturar eventos para estos widgets, puede usar un contenedor especial llamado <classname>Gtk::EventBox</classname>, que se describe en la sección <link linkend="sec-eventbox">EventBox</link>.</para>

<para>Aquí hay una lista de estos widgets</para>
<programlisting lang="en">Gtk::Alignment (deprecated from <application>gtkmm</application> version 3.14)
Gtk::Arrow (deprecated from <application>gtkmm</application> version 3.14)
Gtk::AspectFrame
Gtk::Bin
Gtk::Box
Gtk::Button
Gtk::CheckButton
Gtk::Fixed
Gtk::Frame
Gtk::Grid
Gtk::Image
Gtk::Label
Gtk::MenuItem
Gtk::Notebook
Gtk::Paned
Gtk::RadioButton
Gtk::Range
Gtk::ScrolledWindow
Gtk::Separator
Gtk::Table (deprecated from <application>gtkmm</application> version 3.4)
Gtk::Toolbar</programlisting>

<para>Estos widgets se usan principalmente para decorar o distribuir, por lo que a menudo no necesitará capturar sus eventos. Están destinados a no tener X-Window para mejorar su desempeño.</para>

<sect1 id="sec-eventbox">
<title>EventBox</title>

<para>Algunos widgets de <application>gtkmm</application> no tienen X-Windows asociadas; dibujan en las ventanas de sus padres. Es por esto que no pueden recibir eventos. Además, si tienen el tamaño incorrecto, no se recortan, por lo que puede aparecer sobrescritura errónea, etc. Para recibir eventos en uno de estos widgets, puede ponerlo dentro de un widget <classname>EventBox</classname> y después llamar a <methodname>Gtk::Widget::set_events()</methodname> en la «EventBox» antes de mostrarlo.</para>

<para>A pesar de que el nombre <classname>EventBox</classname> hace énfasis en el método de manipulación de eventos, el widget también puede usarse para recortar (y para más cosas; consulte el ejemplo más abajo).</para>
<!--
<para>TODO: Why don't they have X Windows - explain clipping.
Also, how does this affect platform such as Windows and MacOS that don't use X.
</para>
-->

<para>El constructor de <classname>Gtk::EventBox</classname> es:</para>

<programlisting>Gtk::EventBox();</programlisting>

<para>Se puede agregar un widget hijo a <classname>EventBox</classname> utilizando:</para>

<programlisting>event_box.add(child_widget);</programlisting>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1EventBox.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="eventbox-example">
<title>Ejemplo</title>
<para>El siguiente ejemplo demuestra ambos usos de una <classname>EventBox</classname>: se crea una etiqueta que se adjunta a un pequeño cuadro, configurada de manera que una pulsación del ratón en ella hace que el programa termine. Redimensionar la ventana revelará partes variables de la etiqueta.</para>

<figure id="figure-eventbox">
  <title>EventBox</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/eventbox.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/eventbox?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  bool on_eventbox_button_press(GdkEventButton* button_event);

  //Child widgets:
  Gtk::EventBox m_EventBox;
  Gtk::Label m_Label;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_Label("Click here to quit, quit, quit, quit, quit")
{
  set_title ("EventBox");
  set_border_width(10);

  add(m_EventBox);

  m_EventBox.add(m_Label);

  //Clip the label short:
  set_default_size(110, 20);
  m_Label.set_size_request(110, 20);
  m_Label.set_ellipsize(Pango::ELLIPSIZE_END);

  //And bind an action to it:
  m_EventBox.set_events(Gdk::BUTTON_PRESS_MASK);
  m_EventBox.signal_button_press_event().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_eventbox_button_press) );

  m_EventBox.set_tooltip_text("Click me!");

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

bool ExampleWindow::on_eventbox_button_press(GdkEventButton*)
{
  hide();
  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-dialogs">
<title>Diálogos</title>

<para>Los diálogos se usan como ventanas secundarias, para proporcionar información específica o hacer preguntas. Las ventanas <classname>Gtk::Dialog</classname> contienen algunos widgets pre-empaquetados para asegurar la consistencia, y un método <methodname>run()</methodname> que se bloquea hasta que el usuario cierra el diálogo.</para>

<para>Hay varias clases <classname>Dialog</classname> derivadas que podría encontrar útiles. <classname>Gtk::MessageDialog</classname> se usa para las notificaciones más simples. Pero en otras ocasiones, tal vez necesite derivar su propia clase de diálogo para proporcionar una funcionalidad más compleja.</para>

<para>Para empaquetar widgets en un diálogo personalizado, debe empaquetarlos en la <classname>Gtk::Box</classname>, disponible a través de <methodname>get_content_area()</methodname>. Para simplemente añadirle un <classname>Button</classname> a la parte inferior del <classname>Dialog</classname>, puede usar el método <methodname>add_button()</methodname>.</para>

<para>El método <methodname>run()</methodname> devuelve un <literal>int</literal>. Este podría ser el valor del <literal>Gtk::ResponseType</literal> si el usuario cerró el diálogo pulsando un botón estándar, o podría ser la respuesta personalizada que ha especificado cuando usó <methodname>add_button()</methodname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Dialog.html">Reference</ulink></para>

<sect1 id="sec-dialogs-messagedialog"><title>MessageDialog</title>
<para><classname>MessageDialog</classname> es una clase de conveniencia, usada para crear diálogos de mensajes estándar y simples, con un mensaje, un icono, y botones para la respuesta del usuario. Puede especificar el tipo de mensaje y el texto en el constructor, así como los botones estándar a través de la enum <literal>Gtk::ButtonsType</literal>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1MessageDialog.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="messagedialog-example">
<title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-dialogs-messagedialog">
  <title>MessageDialog</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/dialogs_messagedialog.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/dialogs/messagedialog?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_info_clicked();
  void on_button_question_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Info, m_Button_Question;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/messagedialog.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;


ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Info("Show Info MessageDialog"),
  m_Button_Question("Show Question MessageDialog")
{
  set_title("Gtk::MessageDialog example");

  add(m_ButtonBox);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Info);
  m_Button_Info.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_info_clicked) );

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Question);
  m_Button_Question.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_question_clicked) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_info_clicked()
{
  Gtk::MessageDialog dialog(*this, "This is an INFO MessageDialog");
  dialog.set_secondary_text(
          "And this is the secondary text that explains things.");

  dialog.run();
}

void ExampleWindow::on_button_question_clicked()
{
  Gtk::MessageDialog dialog(*this, "This is a QUESTION MessageDialog",
          false /* use_markup */, Gtk::MESSAGE_QUESTION,
          Gtk::BUTTONS_OK_CANCEL);
  dialog.set_secondary_text(
          "And this is the secondary text that explains things.");

  int result = dialog.run();

  //Handle the response:
  switch(result)
  {
    case(Gtk::RESPONSE_OK):
    {
      std::cout &lt;&lt; "OK clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
    {
      std::cout &lt;&lt; "Cancel clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    default:
    {
      std::cout &lt;&lt; "Unexpected button clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-dialogs-filechooserdialog"><title>FileChooserDialog</title>
<para>El <classname>FileChooserDialog</classname> es adecuado para usarse con elementos «abrir» o «guardar» en el menú.</para>
<para>La mayoría de los métodos miembros útiles de esta clase están en realidad en la clase base <classname>Gtk::FileChooser</classname>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1FileChooserDialog.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="filechooserdialog-example">
<title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-dialogs-filechooser">
  <title>Selector de archivos</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/dialogs_filechooser.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/dialogs/filechooserdialog?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_file_clicked();
  void on_button_folder_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_File, m_Button_Folder;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;


ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_File("Choose File"),
  m_Button_Folder("Choose Folder")
{
  set_title("Gtk::FileSelection example");

  add(m_ButtonBox);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_File);
  m_Button_File.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_file_clicked) );

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Folder);
  m_Button_Folder.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_folder_clicked) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_folder_clicked()
{
  Gtk::FileChooserDialog dialog("Please choose a folder",
          Gtk::FILE_CHOOSER_ACTION_SELECT_FOLDER);
  dialog.set_transient_for(*this);

  //Add response buttons the the dialog:
  dialog.add_button("_Cancel", Gtk::RESPONSE_CANCEL);
  dialog.add_button("Select", Gtk::RESPONSE_OK);

  int result = dialog.run();

  //Handle the response:
  switch(result)
  {
    case(Gtk::RESPONSE_OK):
    {
      std::cout &lt;&lt; "Select clicked." &lt;&lt; std::endl;
      std::cout &lt;&lt; "Folder selected: " &lt;&lt; dialog.get_filename()
          &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
    {
      std::cout &lt;&lt; "Cancel clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    default:
    {
      std::cout &lt;&lt; "Unexpected button clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
  }
}

void ExampleWindow::on_button_file_clicked()
{
  Gtk::FileChooserDialog dialog("Please choose a file",
          Gtk::FILE_CHOOSER_ACTION_OPEN);
  dialog.set_transient_for(*this);

  //Add response buttons the the dialog:
  dialog.add_button("_Cancel", Gtk::RESPONSE_CANCEL);
  dialog.add_button("_Open", Gtk::RESPONSE_OK);

  //Add filters, so that only certain file types can be selected:

  auto filter_text = Gtk::FileFilter::create();
  filter_text-&gt;set_name("Text files");
  filter_text-&gt;add_mime_type("text/plain");
  dialog.add_filter(filter_text);

  auto filter_cpp = Gtk::FileFilter::create();
  filter_cpp-&gt;set_name("C/C++ files");
  filter_cpp-&gt;add_mime_type("text/x-c");
  filter_cpp-&gt;add_mime_type("text/x-c++");
  filter_cpp-&gt;add_mime_type("text/x-c-header");
  dialog.add_filter(filter_cpp);

  auto filter_any = Gtk::FileFilter::create();
  filter_any-&gt;set_name("Any files");
  filter_any-&gt;add_pattern("*");
  dialog.add_filter(filter_any);

  //Show the dialog and wait for a user response:
  int result = dialog.run();

  //Handle the response:
  switch(result)
  {
    case(Gtk::RESPONSE_OK):
    {
      std::cout &lt;&lt; "Open clicked." &lt;&lt; std::endl;

      //Notice that this is a std::string, not a Glib::ustring.
      std::string filename = dialog.get_filename();
      std::cout &lt;&lt; "File selected: " &lt;&lt;  filename &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    case(Gtk::RESPONSE_CANCEL):
    {
      std::cout &lt;&lt; "Cancel clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    default:
    {
      std::cout &lt;&lt; "Unexpected button clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="sec-color-selection-dialog"><title>ColorChooserDialog</title>
<para>El <classname>ColorChooserDialog</classname> le permite al usuario elegir un color. El <classname>ColorButton</classname> abre un diálogo de selección de color cuando se pulsa.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1ColorChooserDialog.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="colorchooserdialog-example">
<title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-dialogs-colorchooserdialog">
  <title>ColorChooserDialog</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/dialogs_colorchooserdialog.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/dialogs/colorchooserdialog?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_color_button_color_set();
  void on_button_dialog_clicked();
  bool on_drawing_area_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr);

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::ColorButton m_ColorButton;
  Gtk::Button m_Button_Dialog;
  Gtk::DrawingArea m_DrawingArea; //To show the color.

  Gdk::RGBA m_Color;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
  m_Button_Dialog("Choose Color")
{
  set_title("Gtk::ColorChooserDialog example");
  set_default_size(200, 200);

  add(m_VBox);

  m_VBox.pack_start(m_ColorButton, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ColorButton.signal_color_set().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_color_button_color_set) );

  m_VBox.pack_start(m_Button_Dialog, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Dialog.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_button_dialog_clicked) );

  //Set start color:
  m_Color.set_red(0.0);
  m_Color.set_green(0.0);
  m_Color.set_blue(1.0);
  m_Color.set_alpha(1.0); //opaque
  m_ColorButton.set_rgba(m_Color);

  m_VBox.pack_start(m_DrawingArea);
  m_DrawingArea.signal_draw().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_drawing_area_draw));

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_color_button_color_set()
{
  //Store the chosen color:
  m_Color = m_ColorButton.get_rgba();
}

void ExampleWindow::on_button_dialog_clicked()
{
  Gtk::ColorChooserDialog dialog("Please choose a color");
  dialog.set_transient_for(*this);

  //Get the previously selected color:
  dialog.set_rgba(m_Color);

  const int result = dialog.run();

  //Handle the response:
  switch(result)
  {
    case Gtk::RESPONSE_OK:
    {
      //Store the chosen color:
      m_Color = dialog.get_rgba();
      m_ColorButton.set_rgba(m_Color);
      break;
    }
    case Gtk::RESPONSE_CANCEL:
    {
      std::cout &lt;&lt; "Cancel clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    default:
    {
      std::cout &lt;&lt; "Unexpected button clicked: " &lt;&lt; result &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
  }
}

bool ExampleWindow::on_drawing_area_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  Gdk::Cairo::set_source_rgba(cr, m_Color);
  cr-&gt;paint();

  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-font-chooser-dialog"><title>FontChooserDialog</title>
<para>El <classname>FontChooserDialog</classname> le permite al usuario elegir una tipografía. El <classname>FontButton</classname> abre un diálogo de selección de tipografía cuando se pulsa.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1FontChooserDialog.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="fontchooserdialog-example">
<title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-dialogs-fontchooserdialog">
  <title>FontChooserDialog</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/dialogs_fontchooserdialog.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/dialogs/fontchooserdialog?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_font_button_font_set();
  void on_button_dialog_clicked();

  //Child widgets:
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::FontButton m_FontButton;
  Gtk::Button m_Button_Dialog;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_FontButton("Sans 10"),
  m_Button_Dialog("Choose Font")
{
  set_title("Gtk::FontChooserDialog example");

  add(m_ButtonBox);

  m_ButtonBox.pack_start(m_FontButton);
  m_FontButton.set_use_font(true);
  m_FontButton.set_use_size(true);
  m_FontButton.signal_font_set().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_font_button_font_set) );

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Dialog);
  m_Button_Dialog.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_button_dialog_clicked) );
  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_font_button_font_set()
{
  Glib::ustring font_name = m_FontButton.get_font_name();
  std::cout &lt;&lt; "Font chosen: " &lt;&lt; font_name &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_button_dialog_clicked()
{
  Gtk::FontChooserDialog dialog("Please choose a font", *this);

  //Get the previously selected font name from the FontButton:
  dialog.set_font(m_FontButton.get_font_name());

  int result = dialog.run();

  //Handle the response:
  switch(result)
  {
    case Gtk::RESPONSE_OK:
    {
      Glib::ustring font_name = dialog.get_font();
      std::cout &lt;&lt; "Font chosen: " &lt;&lt; font_name &lt;&lt; std::endl;
      m_FontButton.set_font_name(font_name);
      break;
    }
    case Gtk::RESPONSE_CANCEL:
    {
      std::cout &lt;&lt; "Cancel clicked." &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
    default:
    {
      std::cout &lt;&lt; "Unexpected button clicked: " &lt;&lt; result &lt;&lt; std::endl;
      break;
    }
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-about-dialog"><title>AboutDialog no modal</title>
<para>La clase <classname>AboutDialog</classname> ofrece una manera sencilla de mostrar información sobre el programa, como su logo, nombre, copyright, página web y licencia.</para>
<para lang="en">
Most dialogs in this chapter are modal, that is, they freeze the rest of
the application while they are shown. It's also possible to create a non-modal
dialog, which does not freeze other windows in the application.
The following example shows a non-modal <classname>AboutDialog</classname>. This is
perhaps not the kind of dialog you would normally make non-modal, but non-modal
dialogs can be useful in other cases. E.g. <application>gedit</application>'s
search-and-replace dialog is non-modal.
</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1AboutDialog.html">Reference</ulink></para>

<sect2 id="aboutdialog-example">
<title>Ejemplo</title>

<figure id="figure-dialogs-about">
  <title>AboutDialog</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/dialogs_about.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/dialogs/aboutdialog?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_clicked();
  void on_about_dialog_response(int response_id);

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Label m_Label;
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button;
  Gtk::AboutDialog m_Dialog;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Label("The AboutDialog is non-modal. "
    "You can select parts of this text while the AboutDialog is shown."),
  m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button("Show AboutDialog")
{
  set_title("Gtk::AboutDialog example");

  add(m_VBox);

  m_VBox.pack_start(m_Label);
  m_Label.set_line_wrap(true);
  m_Label.set_selectable(true);

  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox);
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button);
  m_Button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_clicked) );

  m_Dialog.set_transient_for(*this);

  m_Dialog.set_logo(Gdk::Pixbuf::create_from_resource("/about/gtkmm_logo.gif", -1, 40, true));
  m_Dialog.set_program_name("Example application");
  m_Dialog.set_version("1.0.0");
  m_Dialog.set_copyright("Murray Cumming");
  m_Dialog.set_comments("This is just an example application.");
  m_Dialog.set_license("LGPL");

  m_Dialog.set_website("http://www.gtkmm.org");
  m_Dialog.set_website_label("gtkmm website");

  std::vector&lt;Glib::ustring&gt; list_authors;
  list_authors.push_back("Murray Cumming");
  list_authors.push_back("Somebody Else");
  list_authors.push_back("AN Other");
  m_Dialog.set_authors(list_authors);

  m_Dialog.signal_response().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_about_dialog_response) );

  show_all_children();

  // The widget must be realized and mapped before grab_focus() is called.
  // That's why it's called after show_all_children().
  m_Button.grab_focus();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{

}

void ExampleWindow::on_about_dialog_response(int response_id)
{
  std::cout &lt;&lt; response_id
    &lt;&lt; ", close=" &lt;&lt; Gtk::RESPONSE_CLOSE
    &lt;&lt; ", cancel=" &lt;&lt; Gtk::RESPONSE_CANCEL
    &lt;&lt; ", delete_event=" &lt;&lt; Gtk::RESPONSE_DELETE_EVENT
    &lt;&lt; std::endl;

  switch (response_id)
  {
  case Gtk::RESPONSE_CLOSE:
  case Gtk::RESPONSE_CANCEL:
  case Gtk::RESPONSE_DELETE_EVENT:
    m_Dialog.hide();
    break;
  default:
    std::cout &lt;&lt; "Unexpected response!" &lt;&lt; std::endl;
    break;
  }
}

void ExampleWindow::on_button_clicked()
{
  m_Dialog.show();

  //Bring it to the front, in case it was already shown:
  m_Dialog.present();
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>aboutdialog.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/about"&gt;
    &lt;file&gt;gtkmm_logo.gif&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-drawingarea">
  <title>El widget de área de dibujo</title>
  <para>El widget <classname>DrawingArea</classname> es una ventana vacía que le da la libertad de crear cualquier gráfico que desee. Junto con esa libertad viene la responsabilidad de manejar las señales de dibujo en el widget. Cuando un widget se muestra por primera vez, o cuando se cubre y descubre, debe redibujarse a sí mismo. La mayoría de los widgets tiene código para hacer esto, pero el área de dibujo no, permitiéndole escribir su propio manejador de señales de dibujo para determinar cómo se dibujarán los contenidos del widget. La mayor parte de las veces, esto se hace sobrecargando la función miembro virtual <methodname>on_draw()</methodname>.</para>

  <para>GTK+ usa la API de dibujo <ulink url="http://cairographics.org">Cairo</ulink>. Con <application>gtkmm</application>, puede usar la API C++ <ulink url="http://www.cairographics.org/cairomm/">cairomm</ulink> para Cairo.</para>

  <para>Puede dibujar formas muy sofisticadas usando Cairo, pero los métodos para hacerlo son bastante básicos. Cairo proporciona métodos para dibujar líneas rectas, curvas, y arcos (incluyendo círculos). Estas formas básicas pueden combinarse para crear formas más complejas y caminos que pueden llenarse con colores sólidos, gradientes, patrones, y otras cosas. Además, Cairo puede realizar transformaciones complejas, componer imágenes, y generar texto con «antialiasing».</para>
  <note>
      <title>Cairo y Pango</title>
      <para>A pesar de que Cairo puede generar texto, no está pensado para reemplazar a Pango. Pango es una mejor elección si necesita generar texto más avanzado, por ejemplo, con ajuste de línea o elipses. Sólo debe dibujar texto con Cairo si éste es parte de un gráfico.</para>
  </note>
  <para>En esta sección del tutorial, se cubrirá el modelo básico de dibujo con Cairo, describiendo cada uno de los elementos básicos de dibujo (con ejemplos), y luego se prsentará una aplicación simple que usa Cairo para dibujar un widget de reloj personalizado.</para>
  <sect1 id="sec-cairo-drawing-model">
    <title>El modelo de dibujo de Cairo</title>
    <para>El concepto básico de dibujar con Cairo implica definir caminos «invisibles» y luego tacharlos o rellenarlos para hacerlos visibles.</para>
    <para>Para hacer cualquier dibujo en <application>Gtkmm</application> con Cairo, primero debe crear un objeto <classname>Cairo::Context</classname>. Esta clase contiene a todos los parámetros del estado de gráficos que describen cómo se dibujará. Esto incluye información como el ancho de línea, color, la superficie a la que dibujar, y muchas otras cosas. Esto permite a las funciones de dibujo en si tomar menos argumentos para simplificar la interfaz. En <application>gtkmm</application>, un <classname>Cairo::Context</classname> se crea llamando a la función <methodname>Gdk::Window::create_cairo_context()</methodname>. Dado que los contextos de Cairo son objetos contados por referencia, esta función devuelve un objeto <classname>Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;</classname></para>
    <para>El siguiente ejemplo muestra cómo crear un contexto Cairo con un color de frente rojo y un ancho de 2. Cualquier función de dibujo que use este contexto usará esta configuración</para>
    <programlisting>Gtk::DrawingArea myArea;
Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt; myContext = myArea.get_window()-&gt;create_cairo_context();
myContext-&gt;set_source_rgb(1.0, 0.0, 0.0);
myContext-&gt;set_line_width(2.0);</programlisting>
    <para>Cada <classname>Cairo::Context</classname> se asocia a una <classname>Gdk::Window</classname> particular, por lo que la primera línea del ejemplo de abajo crea un widget <classname>Gtk::DrawingArea</classname> y la segunda línea usa su <classname>Gdk::Window</classname> asociada para crear un objeto <classname>Cairo::Context</classname>. Las dos últimas líneas cambian el estado gráfico del contexto.</para>
    <para>Hay varias variables del estado de gráficos que pueden establecerse para un contexto Cairo. Los atributos de contexto más comunes son color (usando <methodname>set_source_rgb()</methodname> o <methodname>set_source_rgba()</methodname> para colores traslúcidos), anchura de línea (usando <methodname>set_line_width()</methodname>), patrón de línea de puntos (usando <methodname>set_dash</methodname>), estilo de terminación de línea (usando <methodname>set_line_cap()</methodname>), estilo de unión de línea (usando <methodname>set_line_join()</methodname>), y estilos de fuente (usando <methodname>set_font_size()</methodname>, <methodname>set_font_face()</methodname> y otros). Hay muchas otras opciones también, como matrices de transformación, reglas de rellenado, realización de «antialiasing», y otros. Para obtener más información, consulte la documentación de la API de <ulink url="http://www.cairographics.org/cairomm/">cairomm</ulink>.</para>
    <para lang="en">
        The current state of a <classname>Cairo::Context</classname> can be
        saved to an internal stack of saved states and later be restored to the
        state it was in when you saved it. To do this, use the
        <methodname>save()</methodname>
        method and the <methodname>restore()</methodname> method. This can be
        useful if you need to temporarily change the line width and color (or
        any other graphics setting) in order to draw something and then return
        to the previous settings. In this situation, you could call
        <methodname>Cairo::Context::save()</methodname>, change the graphics
        settings, draw the lines, and then call
        <methodname>Cairo::Context::restore()</methodname> to restore the original
        graphics state. Multiple calls to <methodname>save()</methodname> and
        <methodname>restore()</methodname> can be nested; each call to
        <methodname>restore()</methodname> restores the state from the
        matching paired <methodname>save()</methodname>.
        <tip>
            <para lang="en">It is good practice to put all modifications to the graphics state
            between <methodname>save()</methodname>/<methodname>restore()</methodname>
            function calls. For example, if you have a function that takes a
            <classname>Cairo::Context</classname> reference as an argument, you
            might implement it as follows:
          </para>
          <programlisting lang="en">void doSomething(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; context, int x)
{
    context-&gt;save();
    // change graphics state
    // perform drawing operations
    context-&gt;restore();
}</programlisting>
        </tip>
    </para>
    <para>El método virtual <methodname>on_draw()</methodname> proporciona un contexto Cairo que deberá usar para dibujar en el widget <classname>Gtk::DrawingArea</classname>. No es necesario guardar y restaurar este contexto Cairo en <methodname>on_draw()</methodname>.</para>
  </sect1>
  <sect1 id="sec-cairo-drawing-lines">
    <title>Dibujar Lineas Rectas</title>
    <para lang="en">
        Now that we understand the basics of the Cairo graphics library, we're
        almost ready to start drawing. We'll start with the simplest of
        drawing elements: the straight line. But first you need to know a
        little bit about Cairo's coordinate system. The origin of the Cairo
        coordinate system is located in the upper-left corner of the window
        with positive x values to the right and positive y values going down.
        <tip>
            <para lang="en">Since the Cairo graphics library was written with support for
            multiple output targets (the X window system, PNG images, OpenGL,
            etc), there is a distinction between user-space and device-space
            coordinates. The mapping between these two coordinate systems
            defaults to one-to-one so that integer values map roughly to pixels
            on the screen, but this setting can be adjusted if desired.
            Sometimes it may be useful to scale the coordinates so that the
            full width and height of a window both range from 0 to 1 (the 'unit
            square') or some other mapping that works for your application.
            This can be done with the
            <methodname>Cairo::Context::scale()</methodname> function.</para>
        </tip>
    </para>

    <sect2 id="cairo-example-lines"><title>Ejemplo</title>
    <para>En este ejemplo, se construirá un programa <application>gtkmm</application> pequeño pero funcional y se dibujarán algunas líneas en la ventana. Las líneas se dibujan creando un camino y luego rellenándolo. Un camino se crea usando las funciones <methodname>Cairo::Context::move_to()</methodname> y <methodname>Cairo::Context::line_to()</methodname>. La función <methodname>move_to()</methodname> es similar al acto de levantar el bolígrafo del papel y ponerlo en algún otro lado: no se dibuja ninguna línea entre el punto en el que estaba y el punto al que se movió. Para dibujar una línea entre dos puntos, use la función <methodname>line_to()</methodname>.</para>
    <para>Después de terminar de crear su camino, todavía no ha dibujado nada visible. Para hacer el camino visible, debe usar la función <methodname>stroke()</methodname> que rellenará el camino actual con la anchura y estilo de línea que se ha especificado en su objeto <classname>Cairo::Context</classname>. Después de rellenar, el camino actual se despejará para que pueda comenzar el próximo.</para>
        <tip>
            <para>Muchas funciones de dibujo de Cairo tienen una variante <methodname>_preserve()</methodname>. Normalmente, las funciones de dibujo como <methodname>clip()</methodname>, <methodname>fill()</methodname>, o <methodname>stroke()</methodname> despejarán el camino actual. Si usa la variante <methodname>_preserve()</methodname>, el camino actual se retendrá, por lo que podrá usar el mismo camino con la próxima función de dibujo.</para>
        </tip>

    <figure id="figure-drawingarea-lines">
      <title>Área de dibujo: líneas</title>
      <screenshot>
        <graphic format="PNG" fileref="figures/drawingarea_lines.png"/>
      </screenshot>
    </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drawingarea/simple?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>myarea.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

#include &lt;gtkmm/drawingarea.h&gt;

class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();

protected:
  //Override default signal handler:
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("DrawingArea");

   MyArea area;
   win.add(area);
   area.show();

   return app-&gt;run(win);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>myarea.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;cairomm/context.h&gt;

MyArea::MyArea()
{
}

MyArea::~MyArea()
{
}

bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();

  // coordinates for the center of the window
  int xc, yc;
  xc = width / 2;
  yc = height / 2;

  cr-&gt;set_line_width(10.0);

  // draw red lines out from the center of the window
  cr-&gt;set_source_rgb(0.8, 0.0, 0.0);
  cr-&gt;move_to(0, 0);
  cr-&gt;line_to(xc, yc);
  cr-&gt;line_to(0, height);
  cr-&gt;move_to(xc, yc);
  cr-&gt;line_to(width, yc);
  cr-&gt;stroke();

  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

    <para>Este programa contiene una sola clase, <classname>MyArea</classname>, que es una subclase de <classname>Gtk::DrawingArea</classname> y contiene una función miembro <methodname>on_draw()</methodname>. Esta función se llama siempre que la imagen en el área de dibujo deba redibujarse. Se le pasa un puntero <classname>Cairo::RefPtr</classname> al <classname>Cairo::Context</classname> que se usa para el dibujo. El código de dibujo real establece el color que queremos usar para dibujar usando <methodname>set_source_rgb()</methodname>, que toma argumentos definiendo los componentes de rojo, verde, y azul del color deseado (los valores válidos se hallan entre 0 y 1). Después de establecer el color, creamos un camino nuevo usando las funciones <methodname>move_to()</methodname> y <methodname>line_to()</methodname>, y luego lo rellenamos usando <methodname>stroke()</methodname>.</para>
    <tip>
        <title>Dibujar con coordenadas relativas</title>
        <para>En el ejemplo anterior, se ha dibujado todo usando coordenadas absolutas. También puede dibujar usando coordenadas relativas. Para una línea recta, esto se hace con la función <methodname>Cairo::Context::rel_line_to()</methodname>.</para>
    </tip>
    </sect2>
    <sect2 id="cairo-line-styles">
        <title>Estilos de línea</title>
        <para>Además de dibujar líneas rectas básicas, también puede personalizar algunas cosas de las líneas. Ya ha visto ejemplos de cómo establecer el color y anchura de una línea, pero también hay otras cosas.</para>
        <para>Si ha dibujado una serie de líneas que forman un camino, tal vez quiera que se junten de alguna manera. Cairo le ofrece tres maneras distintas de juntar líneas: «Miter», «Bevel», y «Round». Se muestran a continuación:</para>
        <figure id="figure-cairo-joins">
            <title>Distintos tipos de uniones en Cairo</title>
            <screenshot>
                <graphic format="PNG" fileref="figures/cairo_joins.png"/>
            </screenshot>
        </figure>
        <para>El estilo de unión de línea se establece usando la función <methodname>Cairo::Context::set_line_join()</methodname>.</para>
        <para>Las puntas de las líneas pueden también tener distintos estilos. El estilo predeterminado consiste en que la línea comience y se detenga exactamente en sus puntos de destino. Esto se llama terminación «Butt». Las otras opciones son «Round» (usa una terminación redondeada, con el centro del círculo en el último punto) o «Square» (usa una terminación cuadrada, con el centro del cuadrado en el último punto). Esta opción se establece usando la función <methodname>Cairo::Context::set_line_cap()</methodname>.</para>
        <para>Además, hay otras cosas que puede personalizar, incluyendo la creación de líneas punteadas y otras cosas. Para obtener más información, consulte la documentación de la API de Cairo.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="sec-cairo-thin-lines">
      <title>Dibujar líneas estrechas</title>
      <para>Si intenta dibujar líneas de un píxel de anchura, notará que a veces la línea sale más borrosa y ancha de lo que debería. Esto sucede porque Cairo intentará dibujar desde la posición seleccionada, a ambos lados (mitad a cada uno), por que lo que si está posicionado justo en la intersección de los píxeles, y quiere líneas de un píxel de anchura, Cairo intentará usar la mitad de cada píxel adyacente, lo que no es posible (un píxel es la menor unidad posible). Esto sucede cuando la anchura de la línea es un número impar de píxeles (no sólo uno).</para>
      <para>El truco está en posicionarse en la mitad del píxel en el que quiere que se dibuje la línea, garantizando así que obtendrá los resultados deseados. Consulte las <ulink url="http://cairographics.org/FAQ/#sharp_lines">preguntas más frecuentes de Cairo</ulink>.</para>

      <figure id="figure-drawingarea-thin-lines">
        <title>Área de dibujo: líneas estrechas</title>
        <screenshot>
          <graphic format="PNG" fileref="figures/drawingarea_thin_lines.png"/>
        </screenshot>
      </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drawingarea/thin_lines?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/grid.h&gt;
#include &lt;gtkmm/checkbutton.h&gt;
#include "myarea.h"

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_toggled();

private:
  Gtk::Grid m_Container;
  MyArea m_Area_Lines;
  Gtk::CheckButton m_Button_FixLines;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>myarea.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

#include &lt;gtkmm/drawingarea.h&gt;

class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();

  void fix_lines(bool fix = true);
  void force_redraw();

protected:
  //Override default signal handler:
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;

private:
  double m_fix;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char* argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_Button_FixLines("Fix lines")
{
  set_title("Thin lines example");

  m_Container.set_orientation(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL);

  m_Container.add(m_Area_Lines);
  m_Container.add(m_Button_FixLines);

  add(m_Container);

  m_Button_FixLines.signal_toggled().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_button_toggled));

  // Synchonize the drawing in m_Area_Lines with the state of the toggle button.
  on_button_toggled();

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_toggled()
{
  m_Area_Lines.fix_lines(m_Button_FixLines.get_active());
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>myarea.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"

MyArea::MyArea()
: m_fix (0)
{
  set_size_request (200, 100);
}

MyArea::~MyArea()
{
}

bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();

  cr-&gt;set_line_width(1.0);

  // draw one line, every two pixels
  // without the 'fix', you won't notice any space between the lines,
  // since each one will occupy two pixels (width)
  for (int i = 0; i &lt; width; i += 2)
  {
    cr-&gt;move_to(i + m_fix, 0);
    cr-&gt;line_to(i + m_fix, height);
  }

  cr-&gt;stroke();

  return true;
}

// Toogle between both values (0 or 0.5)
void MyArea::fix_lines(bool fix)
{
  // to get the width right, we have to draw in the middle of the pixel
  m_fix = fix ? 0.5 : 0.0;

  force_redraw();
}

// force the redraw of the image
void MyArea::force_redraw()
{
  auto win = get_window();
  if (win)
  {
    Gdk::Rectangle r(0, 0, get_allocation().get_width(), get_allocation().get_height());
    win-&gt;invalidate_rect(r, false);
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
    </sect2>
  </sect1>

    <sect1 id="sec-cairo-curved-lines">
        <title>Dibujar líneas curvas</title>
        <para>Además de dibujar líneas rectas, Cairo le permite dibujar líneas curvas fácilmente. (técnicamente, una spline cúbica de Bézier) usando las funciones <methodname>Cairo::Context::curve_to()</methodname> y <methodname>Cairo::Context::rel_curve_to()</methodname>. Estas funciones toman las coordenadas de un punto de destino y de dos puntos de «control». Esto se entiende mejor con un ejemplo, así que analícelo en profundidad.</para>
        <sect2 id="cairo-example-curves">
            <title>Ejemplo</title>
            <para>Esta aplicación simple dibuja una curva con Cairo y muestra los puntos de control para cada punta de la curva.</para>
        <figure id="figure-drawingarea-curve">
            <title>Área de dibujo: líneas</title>
            <screenshot>
                <graphic format="PNG" fileref="figures/drawingarea_curve.png"/>
            </screenshot>
        </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drawingarea/curve?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>myarea.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

#include &lt;gtkmm/drawingarea.h&gt;

class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();

protected:
  //Override default signal handler:
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("DrawingArea");

   MyArea area;
   win.add(area);
   area.show();

   return app-&gt;run(win);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>myarea.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;cairomm/context.h&gt;

MyArea::MyArea()
{
}

MyArea::~MyArea()
{
}

bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();

  double x0=0.1, y0=0.5, // start point
         x1=0.4, y1=0.9,  // control point #1
         x2=0.6, y2=0.1,  // control point #2
         x3=0.9, y3=0.5;  // end point

  // scale to unit square (0 to 1 width and height)
  cr-&gt;scale(width, height);

  cr-&gt;set_line_width(0.05);
  // draw curve
  cr-&gt;move_to(x0, y0);
  cr-&gt;curve_to(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
  cr-&gt;stroke();
  // show control points
  cr-&gt;set_source_rgba(1, 0.2, 0.2, 0.6);
  cr-&gt;move_to(x0, y0);
  cr-&gt;line_to (x1, y1);
  cr-&gt;move_to(x2, y2);
  cr-&gt;line_to (x3, y3);
  cr-&gt;stroke();

  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
        <para>La única diferencia entre este ejemplo y el de la línea recta está en la función <methodname>on_draw()</methodname>, pero hay unos conceptos y funciones nuevas presentadas aquí, así que se examinarán brevemente.</para>
        <para>Se hace una llamada a <methodname>Cairo::Context::scale()</methodname>, pasándole la anchura y altura del área de dibujo. Esto escala el sistema de coordenadas de espacio del usuario de tal manera que la anchura y altura del widget correspondan ambas a 1.0 «unidades». No hay una razón en particular para escalar el sistema de coordenadas en este caso, pero a veces, puede hacer las operaciones de dibujo más fáciles.</para>
        <para lang="en">
            The call to <methodname>Cairo::Context::curve_to()</methodname> should
            be fairly self-explanatory. The first pair of coordinates define
            the control point for the beginning of the curve. The second set
            of coordinates define the control point for the end of the curve,
            and the last set of coordinates define the destination point. To
            make the concept of control points a bit easier to visualize, a
            line has been drawn from each control point to the end-point on the
            curve that it is associated with. Note that these control point
            lines are both translucent. This is achieved with a variant of
            <methodname>set_source_rgb()</methodname> called
            <methodname>set_source_rgba()</methodname>. This function takes a
            fourth argument specifying the alpha value of the color (valid
            values are between 0 and 1).
        </para>
        </sect2>
  </sect1>
  <sect1 id="sec-cairo-drawing-arcs">
      <title>Dibujar arcos y círculos</title>
      <para>Con Cairo, la misma función se usa para dibujar arcos, círculos, o elipses: <methodname>Cairo::Context::arc()</methodname>. Esta función toma cinco argumentos. Los dos primeros son las coordenadas del punto central del arco, el tercer argumento es el radio del arco, y los últimos dos argumentos definen el ángulo de inicio y fin del arco. Todos los ángulos se definen en radianes, por lo que dibujar un círculo es lo mismo que dibujar un arco de 0 a 2 * M_PI radianes. Un ángulo de 0 está en la dirección del eje positivo de X (en espacio de usuario). Un ángulo de M_PI/2 radianes (90 grados) está en la dirección del eje positivo de Y (en espacio de usuario). Los ángulos se incrementan en la dirección del eje positivo de X hacia el eje positivo de Y, por lo que con la matriz de transformación predeterminada, los ángulos incrementan en la dirección de las agujas del reloj (recuerde que el eje positivo de Y apunta hacia abajo).</para>
      <para lang="en">
          To draw an ellipse, you can scale the current transformation matrix
          by different amounts in the X and Y directions. For example, to draw
          an ellipse with center at <varname>x</varname>, <varname>y</varname>
          and size <varname>width</varname>, <varname>height</varname>:

          <programlisting lang="en">context-&gt;save();
context-&gt;translate(x, y);
context-&gt;scale(width / 2.0, height / 2.0);
context-&gt;arc(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 * M_PI);
context-&gt;restore();</programlisting>
      </para>
      <sect2 id="cairo-example-arcs">
          <title>Ejemplo</title>
          <para>Aquí hay un programa simple de ejemplo que dibuja un arco, un círculo, y una elipse en un área de dibujo.</para>
          <figure id="figure-drawingarea-arc">
              <title>Área de dibujo: arcos</title>
              <screenshot>
                  <graphic format="PNG" fileref="figures/drawingarea_arcs.png"/>
              </screenshot>
          </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drawingarea/arcs?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>myarea.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

#include &lt;gtkmm/drawingarea.h&gt;

class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();

protected:
  //Override default signal handler:
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("DrawingArea");

   MyArea area;
   win.add(area);
   area.show();

   return app-&gt;run(win);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>myarea.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;cairomm/context.h&gt;
#include &lt;cmath&gt;

MyArea::MyArea()
{
}

MyArea::~MyArea()
{
}

bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  // This is where we draw on the window
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();
  const int lesser = MIN(width, height);

  // coordinates for the center of the window
  int xc, yc;
  xc = width / 2;
  yc = height / 2;

  cr-&gt;set_line_width(lesser * 0.02);  // outline thickness changes
                                      // with window size

  // first draw a simple unclosed arc
  cr-&gt;save();
  cr-&gt;arc(width / 3.0, height / 4.0, lesser / 4.0, -(M_PI / 5.0), M_PI);
  cr-&gt;close_path();   // line back to start point
  cr-&gt;set_source_rgb(0.0, 0.8, 0.0);
  cr-&gt;fill_preserve();
  cr-&gt;restore();  // back to opaque black
  cr-&gt;stroke();   // outline it

  // now draw a circle
  cr-&gt;save();
  cr-&gt;arc(xc, yc, lesser / 4.0, 0.0, 2.0 * M_PI); // full circle
  cr-&gt;set_source_rgba(0.0, 0.0, 0.8, 0.6);    // partially translucent
  cr-&gt;fill_preserve();
  cr-&gt;restore();  // back to opaque black
  cr-&gt;stroke();

  // and finally an ellipse
  double ex, ey, ew, eh;
  // center of ellipse
  ex = xc;
  ey = 3.0 * height / 4.0;
  // ellipse dimensions
  ew = 3.0 * width / 4.0;
  eh = height / 3.0;

  cr-&gt;save();

  cr-&gt;translate(ex, ey);  // make (ex, ey) == (0, 0)
  cr-&gt;scale(ew / 2.0, eh / 2.0);  // for width: ew / 2.0 == 1.0
                                  // for height: eh / 2.0 == 1.0

  cr-&gt;arc(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 * M_PI);  // 'circle' centered at (0, 0)
                                          // with 'radius' of 1.0

  cr-&gt;set_source_rgba(0.8, 0.0, 0.0, 0.7);
  cr-&gt;fill_preserve();
  cr-&gt;restore();  // back to opaque black
  cr-&gt;stroke();

  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

          <para>Hay un par de cosas que debe tener en cuenta acerca de este código de ejemplo. Nuevamente, la única diferencia real entre este ejemplo y los anteriores es la función <methodname>on_draw()</methodname>, por lo que nos limitaremos a trabajar esa función. Además, la primera parte de la función es casi idéntica a la de los ejemplos previos, por lo que se omitirá ese fragmento.</para>
          <para>Tenga en cuenta que, en este caso, se ha expresado casi todo en términos de anchura y altura de la ventana, incluyendo la anchura de las líneas. Es por esto que, cuando cambie el tamaño de la ventana, todo se escalará a ella. Además, tenga en cuenta que hay tres secciones de dibujo en la función, y cada una está envuelta en un par <methodname>save()</methodname>/<methodname>restore()</methodname> para volver a un estado conocido después de cada dibujo.</para>
          <para>La sección para dibujar un arco presenta una nueva función, <methodname>close_path()</methodname>. Esta función, en efecto, dibujará una línea recta desde el punto actual de vuelta al primer punto en el camino. Sin embargo, hay una diferencia significativa entre llamar a <methodname>close_path()</methodname> y dibujar una línea manualmente al punto de inicio. Si usa <methodname>close_path()</methodname>, las líneas se juntarán suavemente. Si usa <methodname>line_to()</methodname> en su lugar, las líneas terminarán en el mismo lugar, pero Cairo no las juntará de manera especial.</para>
          <note>
              <title>Dibujar en sentido anti-horario</title>
              <para>La función <methodname>Cairo::Context::arc_negative()</methodname> es exactamente la misma que <methodname>Cairo::Context::arc()</methodname>, pero los ángulos van en la dirección opuesta.</para>
          </note>

      </sect2>
  </sect1>
  <sect1 id="sec-drawing-text">
      <title>Dibujar texto</title>
      <sect2 id="drawing-text-pango">
          <title>Dibujar texto con Pango</title>
          <para>El texto se dibuja a través de disposiciones de Pango. La manera más fácil de crear una <classname>Pango::Layout</classname> es usar <methodname>Gtk::Widget::create_pango_layout()</methodname>. Una vez creada, la disposición puede manipularse de varias maneras, incluyendo cambiar el texto, la tipografía, etc. Finalmente, la disposición puede mostrarse usando el método <methodname>Pango::Layout::show_in_cairo_context()</methodname>.</para>
      </sect2>
      <sect2 id="pango-text-example">
        <title>Ejemplo</title>
        <para>Aquí hay un ejemplo de un programa que dibuja texto, parte de él invertido. El capítulo de impresión contiene otro <link linkend="sec-printing-example">ejemplo</link> de dibujo de texto.</para>
        <figure id="figure-drawingarea-pango-text">
            <title>Área de dibujo: texto</title>
            <screenshot>
                <graphic format="PNG" fileref="figures/drawingarea_pango_text.png"/>
            </screenshot>
        </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drawingarea/pango_text?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>myarea.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

#include &lt;gtkmm/drawingarea.h&gt;

class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();

protected:
  //Override default signal handler:
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;

private:
  void draw_rectangle(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr, int width, int height);
  void draw_text(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr, int rectangle_width, int rectangle_height);

};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

int main(int argc, char* argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  Gtk::Window window;
  window.set_title("Drawing text example");

  MyArea area;
  window.add(area);
  area.show();

  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>myarea.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"

MyArea::MyArea()
{
}

MyArea::~MyArea()
{
}

bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();

  const int rectangle_width = width;
  const int rectangle_height = height / 2;

  // Draw a black rectangle
  cr-&gt;set_source_rgb(0.0, 0.0, 0.0);
  draw_rectangle(cr, rectangle_width, rectangle_height);

  // and some white text
  cr-&gt;set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
  draw_text(cr, rectangle_width, rectangle_height);

  // flip the image vertically
  // see http://www.cairographics.org/documentation/cairomm/reference/classCairo_1_1Matrix.html
  // the -1 corresponds to the yy part (the flipping part)
  // the height part is a translation (we could have just called cr-&gt;translate(0, height) instead)
  // it's height and not height / 2, since we want this to be on the second part of our drawing
  // (otherwise, it would draw over the previous part)
  Cairo::Matrix matrix(1.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, height);

  // apply the matrix
  cr-&gt;transform(matrix);

  // white rectangle
  cr-&gt;set_source_rgb(1.0, 1.0, 1.0);
  draw_rectangle(cr, rectangle_width, rectangle_height);

  // black text
  cr-&gt;set_source_rgb(0.0, 0.0, 0.0);
  draw_text(cr, rectangle_width, rectangle_height);

  return true;
}

void MyArea::draw_rectangle(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr,
                            int width, int height)
{
  cr-&gt;rectangle(0, 0, width, height);
  cr-&gt;fill();
}

void MyArea::draw_text(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr,
                       int rectangle_width, int rectangle_height)
{
  // http://developer.gnome.org/pangomm/unstable/classPango_1_1FontDescription.html
  Pango::FontDescription font;

  font.set_family("Monospace");
  font.set_weight(Pango::WEIGHT_BOLD);

  // http://developer.gnome.org/pangomm/unstable/classPango_1_1Layout.html
  auto layout = create_pango_layout("Hi there!");

  layout-&gt;set_font_description(font);

  int text_width;
  int text_height;

  //get the text dimensions (it updates the variables -- by reference)
  layout-&gt;get_pixel_size(text_width, text_height);

  // Position the text in the middle
  cr-&gt;move_to((rectangle_width-text_width)/2, (rectangle_height-text_height)/2);

  layout-&gt;show_in_cairo_context(cr);
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
      </sect2>

      <!--
      <sect2 id="drawing-text-cairo">
          <title>Drawing Text with Cairo</title>
          <warning>TODO: Add Cairo content.</warning>
      </sect2>
      -->
  </sect1>
  <sect1 id="sec-draw-images">
      <title>Dibujar imágenes</title>
          <para>Hay un método para dibujar desde un <classname>Gdk::Pixbuf</classname> a un <classname>Cairo::Context</classname>. Un búfer <classname>Gdk::Pixbuf</classname> es un envoltorio útil alrededor de un grupo de píxeles, que puede leerse desde archivos y manipularse de varias maneras.</para>
          <para lang="en">
              Probably the most common way of creating
              <classname>Gdk::Pixbuf</classname>s is to use
              <methodname>Gdk::Pixbuf::create_from_file()</methodname> or
              <methodname>Gdk::Pixbuf::create_from_resource()</methodname>,
              which can read an image file, such as a png file into a pixbuf
              ready for rendering.
          </para>
          <para>El <classname>Gdk::Pixbuf</classname> puede procesarse estableciéndolo como el patrón fuente del contexto de Cairo con <methodname>Gdk::Cairo::set_source_pixbuf()</methodname>. Después, dibuje la imagen con <methodname>Cairo::Context::paint()</methodname> (para dibujar la imagen entera), o <methodname>Cairo::Context::rectangle()</methodname> y <methodname>Cairo::Context::fill()</methodname> (para rellenar el rectángulo especificado). <methodname>set_source_pixbuf()</methodname> no es un miembro de <classname>Cairo::Context</classname>. Toma un <classname>Cairo::Context</classname> como primer parámetro.</para>
          <para>Aquí hay un poco de código que junta todo: (tenga en cuenta que normalmente no cargaría la imagen cada vez en el manejador de señal de dibujo. Se muestra aquí sólo para mantener a todo junto).</para>
          <programlisting>bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; image = Gdk::Pixbuf::create_from_file("myimage.png");
  // Draw the image at 110, 90, except for the outermost 10 pixels.
  Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr, image, 100, 80);
  cr-&gt;rectangle(110, 90, image-&gt;get_width()-20, image-&gt;get_height()-20);
  cr-&gt;fill();
  return true;
}</programlisting>
        <sect2 id="cairo-example-image">
            <title>Ejemplo</title>
            <para lang="en">
                Here is an example of a simple program that draws an image.
                The program loads the image from a resource file. See the <link linkend="sec-gio-resource">Gio::Resource and glib-compile-resources</link>
                section. Use <application>glib-compile-resources</application> to compile
                the resources into a C source file that can be compiled and
                linked with the C++ code. E.g.
                <screen lang="en">$ glib-compile-resources --target=resources.c --generate-source image.gresource.xml</screen>
            </para>
        <figure id="figure-drawingarea-image">
            <title>Área de dibujo: imagen</title>
            <screenshot>
                <graphic format="PNG" fileref="figures/drawingarea_image.png"/>
            </screenshot>
        </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drawingarea/image?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>myarea.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H

#include &lt;gtkmm/drawingarea.h&gt;
#include &lt;gdkmm/pixbuf.h&gt;

class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  MyArea();
  virtual ~MyArea();

protected:
  //Override default signal handler:
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;

  Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; m_image;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

int main(int argc, char** argv)
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  Gtk::Window win;
  win.set_title("DrawingArea");
  win.set_default_size(300, 200);

  MyArea area;
  win.add(area);
  area.show();

  return app-&gt;run(win);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>myarea.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "myarea.h"
#include &lt;cairomm/context.h&gt;
#include &lt;giomm/resource.h&gt;
#include &lt;gdkmm/general.h&gt; // set_source_pixbuf()
#include &lt;glibmm/fileutils.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;

MyArea::MyArea()
{
  try
  {
    // The fractal image has been created by the XaoS program.
    // http://xaos.sourceforge.net
    m_image = Gdk::Pixbuf::create_from_resource("/image/fractal_image.png");
  }
  catch(const Gio::ResourceError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ResourceError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch(const Gdk::PixbufError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "PixbufError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }

  // Show at least a quarter of the image.
  if (m_image)
    set_size_request(m_image-&gt;get_width()/2, m_image-&gt;get_height()/2);
}

MyArea::~MyArea()
{
}

bool MyArea::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  if (!m_image)
    return false;

  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();

  // Draw the image in the middle of the drawing area, or (if the image is
  // larger than the drawing area) draw the middle part of the image.
  Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr, m_image,
    (width - m_image-&gt;get_width())/2, (height - m_image-&gt;get_height())/2);
  cr-&gt;paint();

  return true;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>image.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/image"&gt;
    &lt;file&gt;fractal_image.png&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
        </sect2>
  </sect1>
  <!--
  <sect1 id="sec-drawing-fill">
      <title>Gradients and other fill techniques</title>
      <warning>TODO: Add content.</warning>
  </sect1>
  <sect1 id="sec-drawing-transformations">
      <title>Transformations with Cairo</title>
      <warning>TODO: Add content.</warning>
  </sect1>
  -->
  <sect1 id="sec-drawing-clock-example">
      <title>Aplicación de ejemplo: crear un reloj con Cairo</title>
      <para>Ahora que se ha cubierto lo básico acerca del dibujo con Cairo, junte todo y cree una aplicación simple que haga algo de verdad. El siguiente ejemplo usa Cairo para crear un widget <classname>Clock</classname> personalizado. El reloj tiene una manecilla de segundos, una de minutos, y una de horas; y se actualiza cada segundo.</para>
      <screenshot>
          <graphic format="PNG" fileref="figures/cairo_clock.png"/>
      </screenshot>
<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drawingarea/clock?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>clock.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H
#define GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H

#include &lt;gtkmm/drawingarea.h&gt;

class Clock : public Gtk::DrawingArea
{
public:
  Clock();
  virtual ~Clock();

protected:
  //Override default signal handler:
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;

  bool on_timeout();

  double m_radius;
  double m_line_width;

};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_CLOCK_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "clock.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;

int main(int argc, char** argv)
{
   auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

   Gtk::Window win;
   win.set_title("Cairomm Clock");

   Clock c;
   win.add(c);
   c.show();

   return app-&gt;run(win);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>clock.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;ctime&gt;
#include &lt;cmath&gt;
#include &lt;cairomm/context.h&gt;
#include &lt;glibmm/main.h&gt;
#include "clock.h"

Clock::Clock()
: m_radius(0.42), m_line_width(0.05)
{
  Glib::signal_timeout().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;Clock::on_timeout), 1000 );
}

Clock::~Clock()
{
}

bool Clock::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const int width = allocation.get_width();
  const int height = allocation.get_height();

  // scale to unit square and translate (0, 0) to be (0.5, 0.5), i.e.
  // the center of the window
  cr-&gt;scale(width, height);
  cr-&gt;translate(0.5, 0.5);
  cr-&gt;set_line_width(m_line_width);

  cr-&gt;save();
  cr-&gt;set_source_rgba(0.337, 0.612, 0.117, 0.9);   // green
  cr-&gt;paint();
  cr-&gt;restore();
  cr-&gt;arc(0, 0, m_radius, 0, 2 * M_PI);
  cr-&gt;save();
  cr-&gt;set_source_rgba(1.0, 1.0, 1.0, 0.8);
  cr-&gt;fill_preserve();
  cr-&gt;restore();
  cr-&gt;stroke_preserve();
  cr-&gt;clip();

  //clock ticks
  for (int i = 0; i &lt; 12; i++)
  {
    double inset = 0.05;

    cr-&gt;save();
    cr-&gt;set_line_cap(Cairo::LINE_CAP_ROUND);

    if(i % 3 != 0)
    {
      inset *= 0.8;
      cr-&gt;set_line_width(0.03);
    }

    cr-&gt;move_to(
      (m_radius - inset) * cos (i * M_PI / 6),
      (m_radius - inset) * sin (i * M_PI / 6));
    cr-&gt;line_to (
      m_radius * cos (i * M_PI / 6),
      m_radius * sin (i * M_PI / 6));
    cr-&gt;stroke();
    cr-&gt;restore(); /* stack-pen-size */
  }

  // store the current time
  time_t rawtime;
  time(&amp;rawtime);
  struct tm * timeinfo = localtime (&amp;rawtime);

  // compute the angles of the indicators of our clock
  double minutes = timeinfo-&gt;tm_min * M_PI / 30;
  double hours = timeinfo-&gt;tm_hour * M_PI / 6;
  double seconds= timeinfo-&gt;tm_sec * M_PI / 30;

  cr-&gt;save();
  cr-&gt;set_line_cap(Cairo::LINE_CAP_ROUND);

  // draw the seconds hand
  cr-&gt;save();
  cr-&gt;set_line_width(m_line_width / 3);
  cr-&gt;set_source_rgba(0.7, 0.7, 0.7, 0.8); // gray
  cr-&gt;move_to(0, 0);
  cr-&gt;line_to(sin(seconds) * (m_radius * 0.9),
    -cos(seconds) * (m_radius * 0.9));
  cr-&gt;stroke();
  cr-&gt;restore();

  // draw the minutes hand
  cr-&gt;set_source_rgba(0.117, 0.337, 0.612, 0.9);   // blue
  cr-&gt;move_to(0, 0);
  cr-&gt;line_to(sin(minutes + seconds / 60) * (m_radius * 0.8),
    -cos(minutes + seconds / 60) * (m_radius * 0.8));
  cr-&gt;stroke();

  // draw the hours hand
  cr-&gt;set_source_rgba(0.337, 0.612, 0.117, 0.9);   // green
  cr-&gt;move_to(0, 0);
  cr-&gt;line_to(sin(hours + minutes / 12.0) * (m_radius * 0.5),
    -cos(hours + minutes / 12.0) * (m_radius * 0.5));
  cr-&gt;stroke();
  cr-&gt;restore();

  // draw a little dot in the middle
  cr-&gt;arc(0, 0, m_line_width / 3.0, 0, 2 * M_PI);
  cr-&gt;fill();

  return true;
}


bool Clock::on_timeout()
{
    // force our program to redraw the entire clock.
    auto win = get_window();
    if (win)
    {
        Gdk::Rectangle r(0, 0, get_allocation().get_width(),
                get_allocation().get_height());
        win-&gt;invalidate_rect(r, false);
    }
    return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
      <para>Al igual que antes, casi todo lo interesante se hace en el manejador de señal de dibujo <methodname>on_draw()</methodname>. Antes de profundizar en el manejador de señal de dibujo, tenga en cuenta que el constructor del widget <classname>Clock</classname> conecta una función manejadora <methodname>on_timeout()</methodname> a un temporizador con un período de espera de 1000 milisegundos (1 segundo). Esto significa que <methodname>on_timeout()</methodname> se llamará una vez por segundo. La única responsabilidad de esta función es invalidar la ventana para que <application>gtkmm</application> se vea forzado a redibujarla.</para>
      <para>Ahora, eche un vistazo al código que hace el dibujo en sí. La primera sección del <methodname>on_draw()</methodname> ya le debería resultar bastante familiar. Este ejemplo, otra vez, escala el sistema de coordenadas para ser un cuadrado unitario, así es más fácil dibujar el reloj como un porcentaje del tamaño de la ventana para que se escale automáticamente cuando el tamaño de la ventana se ajuste. Además, el sistema de coordenadas se escala de tal manera que la coordinada (0, 0) esté justo en el centro de la ventana.</para>
      <para lang="en">
          The function <methodname>Cairo::Context::paint()</methodname> is used here
          to set the background color of the window. This function takes no
          arguments and fills the current surface (or the clipped portion of
          the surface) with the source color currently active. After setting
          the background color of the window, we draw a circle for the clock
          outline, fill it with white, and then stroke the outline in black.
          Notice that both of these actions use the
          <methodname>_preserve</methodname> variant to preserve the current path,
          and then this same path is clipped to make sure that our next lines
          don't go outside the outline of the clock.
      </para>
      <para>Después de haber dibujado el contorno, se recorre el reloj dibujando marcas por cada hora, con una marca más grande en la posición de las 12, 3, 6, y 9. Ahora, está finalmente listo para implementar la función del reloj, mostrar la hora, lo que simplemente implica obtener los valores actuales de la hora, minutos, y segundos, y dibujar las manecillas en los ángulos correctos.</para>
  </sect1>
</chapter>

<chapter id="chapter-draganddrop">
<title>Arrastrar y soltar</title>
<para><classname>Gtk::Widget</classname> tiene varios métodos y señales cuyo prefijo es «drag_». Se usan para arrastrar y soltar.</para>
<sect1 id="sec-dnd-sources-destinations">
<title>Orígenes y destinos</title>
<para>Las cosas se arrastran desde las <literal>fuentes</literal> para soltarse en los <literal>destinos</literal>. Cada origen y destino tiene información acerca de los formatos de datos que puede recibir o enviar, proporcionada por elementos <classname>Gtk::TargetEntry</classname>. Un destino sólo aceptará un elemento arrastrado si ambos comparten un elemento <classname>Gtk::TargetEntry</classname> compatible. Las señales apropiadas se emitirán entonces, comunicándole a los manejadores de señales qué <classname>Gtk::TargetEntry</classname> se usó.</para>
<para lang="en">
<classname>Gtk::TargetEntry</classname> objects contain this information:
<itemizedlist>
<listitem><para lang="en">target: A name, such as "STRING"</para></listitem>
<listitem><para lang="en">info: An identifier which will be sent to your signals to tell you which TargetEntry was used.</para></listitem>
<listitem><para lang="en">flags: Used only for drag and drop, this specifies whether the data may be dragged to other widgets and applications, or only to the same ones.</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-dnd-methods">
<title>Métodos</title>
<para>Los <classname>Widgets</classname> pueden identificarse como orígenes o destinos usando estos métodos de <classname>Gtk::Widget</classname>:</para>
<programlisting>void drag_source_set(const std::vector&lt;Gtk::TargetEntry&gt;&amp; targets,
      Gdk::ModifierType start_button_mask, Gdk::DragAction actions);</programlisting>

<itemizedlist>
<listitem>
    <para lang="en">
        <literal>targets</literal> is a vector of
        <classname>Gtk::TargetEntry</classname> elements.
    </para>
</listitem>
<listitem>
    <para><literal>start_button_mask</literal> es una combinación de valores complementarios, que especifica qué tecla modificadora o botón del ratón debe presionarse para empezar a arrastrar.</para>
</listitem>
<listitem>
    <para><literal>actions</literal> es una combinación de valores complementarios, que especifican qué operaciones de arrastrar y soltar serán posibles desde este origen: por ejemplo, copiar, mover, o enlazar. El usuario puede elegir entre las acciones usando teclas modificadoras, como <keycap>Mayús</keycap> para cambiar de <literal>copiar</literal> a <literal>mover</literal>, y esto se mostrará con un cursor diferente.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<programlisting>void drag_dest_set(const std::vector&lt;Gtk::TargetEntry&gt;&amp; targets,
    Gtk::DestDefaults flags, Gdk::DragAction actions);</programlisting>

<itemizedlist>
<listitem>
    <para><literal>flags</literal> es una combinación de valores complementarios que indica cómo responderá el widget visualmente a los objetos que se arrastran y sueltan.</para>
</listitem>
<listitem>
    <para><literal>actions</literal> indica las acciones de arrastrar y soltar que este destino puede recibir: consulte la descripción arriba.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="sec-dnd-signals">
<title>Señales</title>
<para>Cuando un destino acepta un elemento arrastrado, se emiten ciertas señales, dependiendo de qué acción se ha seleccionado. Por ejemplo, el usuario podría haber mantenido presionada la tecla <keycap>Mayús</keycap> para especificar un <literal>movimiento</literal> en vez de una <literal>copia</literal>. Recuerde que el usuario sólo puede seleccionar las acciones que ha especificado en sus llamadas a <methodname>drag_dest_set()</methodname> y <methodname>drag_source_set()</methodname>.</para>

<sect2 id="sec-dnd-signals-copy">
<title>Copiar</title>
<para lang="en">
The source widget will emit these signals, in this order:
<itemizedlist>
<listitem><para lang="en"><literal>drag_begin</literal>: Provides DragContext.</para></listitem>
<listitem><para lang="en"><literal>drag_data_get</literal>: Provides <literal>info</literal> about the dragged data format, and a <literal>Gtk::SelectionData</literal> structure, in which you should put the requested data.</para></listitem>
<listitem><para lang="en"><literal>drag_end</literal>: Provides DragContext.</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para lang="en">
The destination widget will emit these signals, in this order:
<itemizedlist>
<listitem><para lang="en"><literal>drag_motion</literal>: Provides DragContext and coordinates.
  You can call the <methodname>drag_status()</methodname> method of the DragContext
  to indicate which action will be accepted.</para></listitem>
<listitem><para lang="en"><literal>drag_drop</literal>: Provides DragContext and coordinates.
  You can call <methodname>drag_get_data()</methodname>, which triggers the
  <literal>drag_data_get</literal> signal in the source widget, and then the
  <literal>drag_data_received</literal> signal in the destination widget.</para></listitem>
<listitem>
    <para lang="en">
        <literal>drag_data_received</literal>: Provides <literal>info</literal>
        about the dragged data format, and a
        <literal>Gtk::SelectionData</literal> structure which contains the
        dropped data. You should  call the <methodname>drag_finish()</methodname>
        method of the <literal>DragContext</literal> to indicate whether the
        operation was successful.
    </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>

</sect2>

<sect2 id="dnd-signal-move">
<title>Mover</title>
<para lang="en">During a <literal>move</literal>, the source widget will also emit this signal:
<itemizedlist>
<listitem><para lang="en"><literal>drag_data_delete</literal>: Gives the source the opportunity to delete the original data if that's appropriate.</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>

<!--
<sect2 id="dnd-signal-link">
<title>Link</title>
<para>TODO: Find an example or documentation.</para>
</sect2>
-->
</sect1>

<sect1 id="sec-dragcontext">
<title>DragContext</title>
<para>Las señales de arrastrar y soltar proporcionan un DragContext, que contiene información acerca de la esta operación y puede usarse para influir en el proceso. Por ejemplo, puede descubrir el widget de origen, o cambiar el icono de arrastrar y soltar, usando el método <methodname>set_icon()</methodname>. Aún más importante, debe llamar al método <methodname>drag_finish()</methodname> desde su manejador de señal <literal>drag_data_received</literal> para indicar si la operación tuvo éxito.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-dnd-example">
<title>Ejemplo</title>
<para>Aquí hay un ejemplo muy simple, demostrando arrastrar y soltar en una operación de <literal>copia</literal>:</para>

<figure id="figure-drag-and-drop">
  <title>Arrastrar y soltar</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/drag_and_drop.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/drag_and_drop?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>dndwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H

#include &lt;gtkmm/box.h&gt;
#include &lt;gtkmm/label.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
#include &lt;gtkmm/button.h&gt;

class DnDWindow : public Gtk::Window
{

public:
  DnDWindow();
  virtual ~DnDWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_drag_data_get(
          const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context,
          Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint info, guint time);
  void on_label_drop_drag_data_received(
          const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context, int x, int y,
          const Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint info, guint time);

  //Member widgets:
  Gtk::Box m_HBox;
  Gtk::Button m_Button_Drag;
  Gtk::Label m_Label_Drop;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_DNDWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>dndwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "dndwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

DnDWindow::DnDWindow()
: m_Button_Drag("Drag Here\n"),
  m_Label_Drop("Drop here\n")
{
  set_title("DnD example");

  add(m_HBox);

  //Targets:
  std::vector&lt;Gtk::TargetEntry&gt; listTargets;
  listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("STRING") );
  listTargets.push_back( Gtk::TargetEntry("text/plain") );

  //Drag site:

  //Make m_Button_Drag a DnD drag source:
  m_Button_Drag.drag_source_set(listTargets);

  //Connect signals:
  m_Button_Drag.signal_drag_data_get().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;DnDWindow::on_button_drag_data_get));

  m_HBox.pack_start(m_Button_Drag);

  //Drop site:

  //Make m_Label_Drop a DnD drop destination:
  m_Label_Drop.drag_dest_set(listTargets);

  //Connect signals:
  m_Label_Drop.signal_drag_data_received().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received) );

  m_HBox.pack_start(m_Label_Drop);

  show_all();
}

DnDWindow::~DnDWindow()
{
}

void DnDWindow::on_button_drag_data_get(
        const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp;,
        Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint, guint)
{
  selection_data.set(selection_data.get_target(), 8 /* 8 bits format */,
          (const guchar*)"I'm Data!",
          9 /* the length of I'm Data! in bytes */);
}

void DnDWindow::on_label_drop_drag_data_received(
        const Glib::RefPtr&lt;Gdk::DragContext&gt;&amp; context, int, int,
        const Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint, guint time)
{
  const int length = selection_data.get_length();
  if((length &gt;= 0) &amp;&amp; (selection_data.get_format() == 8))
  {
    std::cout &lt;&lt; "Received \"" &lt;&lt; selection_data.get_data_as_string()
        &lt;&lt; "\" in label " &lt;&lt; std::endl;
  }

  context-&gt;drag_finish(false, false, time);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "dndwindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main (int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  DnDWindow dndWindow;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(dndWindow);
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

<para>Hay un ejemplo más complejo en examples/others/dnd.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-clipboard">
<title>El portapapeles</title>
<para>Widgets libres como <classname>Gtk::Entry</classname> y <classname>Gtk::TextView</classname>proporcionan una función de copiar y pegar texto simple, pero tal vez necesite código especial para manejar sus propios formatos de datos. Por ejemplo, un programa de dibujo necesitaría código especial para permitir copiar y pegar dentro de una vista, o entre documentos.</para>

<para><classname>Gtk::Clipboard</classname> es un «singleton». Puede obtener la instancia predeterminada del portapapeles con <methodname>Gtk::Clipboard::get()</methodname>. Esta es, probablemente, el único portapapeles que necesitará.</para>

<para>Para que su aplicación no necesite esperar a operaciones de portapapeles, particularmente en el tiempo en el que el usuario elige «copiar» y luego «pegar», la mayoría de los métodos de <classname>Gtk::Clipboard</classname> toman <classname>sigc::slot</classname> que especifican métodos de retorno de llamada. Cuando <classname>Gtk::Clipboard</classname> esté listo, llamará a estos métodos, proporcionándoles los datos o bien pidiéndolos.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1Clipboard.html">Reference</ulink></para>

<sect1 id="sec-clipboard-targets">
<title>Objetivos</title>
<para>Diferentes aplicaciones contienen diferentes tipos de datos, y podrían hacer esos datos disponibles en una variedad de formatos. <application>gtkmm</application> llama a estos tipos de datos <literal>objetivos</literal>.</para>

<para>Por ejemplo, <application>gedit</application> puede proporcionar y recibir el objetivo <literal>"UTF8_STRING"</literal>, para que pueda pegar datos en <application>gedit</application> desde cualquier aplicación que proporcione ese objetivo. O bien, dos aplicaciones de edición de imágenes diferentes podrían proporcionar y recibir una variedad de formatos de imágenes como objetivos. Mientras que una aplicación pueda recibir uno de los objetivos que la otra proporciona, entonces podrá copiar los datos de una a la otra.</para>

<para>Un objetivo puede estar en una variedad de formatos binarios. Este capítulo, y los ejemplos, asumen que los datos están en texto de 8 bits. Esto permite usar un formato XML para los datos del portapapeles. Sin embargo, probablemente no sea apropiado para datos binarios como imágenes. <classname>Gtk::Clipboard</classname> proporciona sobrecargas que le permiten especificar el formato en mayor detalle si es necesario.</para>

<para>La API <link linkend="chapter-draganddrop">Arrastrar y soltar</link> usa el mismo mecanismo. Probablemente deba usar los mismos objetivos de datos y formatos para las operaciones de arrastrar y soltar así como para las de portapapeles.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-clipboard-copy">
<title>Copiar</title>
<para>Cuando el usuario pide copiar datos, debe decirle al <classname>Clipboard</classname> qué objetivos están disponibles y proporcionar los métodos de retorno de llamada que puede usar para obtener los datos. En este punto, debe almacenar una copia de los datos, para proporcionarla cuando el portapapeles llame a su método de retorno de llamada en respuesta a la acción de pegar.</para>
<para>Por ejemplo,</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::Clipboard&gt; refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

//Targets:
std::vector&lt;Gtk::TargetEntry&gt; targets;
targets.push_back( Gtk::TargetEntry("example_custom_target") );
targets.push_back( Gtk::TargetEntry("UTF8_STRING") );

refClipboard-&gt;set( targets,
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_clipboard_get),
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_clipboard_clear) );</programlisting>

<para>Su retorno de llamada proporcionará entonces los datos almacenados cuando el usuario elija pegarlos. Por ejemplo:</para>
<programlisting>void ExampleWindow::on_clipboard_get(
    Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint /* info */)
{
  const std::string target = selection_data.get_target();

  if(target == "example_custom_target")
    selection_data.set("example_custom_target", m_ClipboardStore);
}</programlisting>
<para>El ejemplo <literal>ideal</literal> a continuación puede proporcionar más de un objetivo para el portapapeles.</para>

<para>El retorno de llamada «clear» le permite liberar la memoria que sus datos almacenados usan cuando el portapapeles reemplaza sus datos con otra cosa.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-clipboard-paste">
<title>Pegar</title>
<para>Cuando el usuario pide pegar datos desde el <classname>Clipboard</classname>, debe pedir un formato específico y proporcionar un método de retorno de llamada que se llamará con los datos en sí. Por ejemplo:</para>
<programlisting>refClipboard-&gt;request_contents("example_custom_target",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_clipboard_received) );</programlisting>

<para>Aquí hay un ejemplo de un método de retorno de llamada:</para>
<programlisting>void ExampleWindow::on_clipboard_received(
    const Gtk::SelectionData&amp; selection_data)
{
  Glib::ustring clipboard_data = selection_data.get_data_as_string();
  //Do something with the pasted data.
}</programlisting>

<sect2 id="dnd-discovering-targets">
<title>Descubrir los objetivos disponibles</title>
<para>Para descubrir qué objetivos están actualmente disponibles en el <classname>Clipboard</classname> para pegar, llame al método <methodname>request_targets()</methodname>, especificando un método al que llamar con la información. Por ejemplo:</para>
<programlisting>refClipboard-&gt;request_targets( sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleWindow::on_clipboard_received_targets) );</programlisting>

<para>En su retorno de llamada, compare la lista de objetivos disponibles con aquellos que su aplicación soporta pegar. Puede activar o no el elemento en el menú «pegar», dependiendo de si pegar es posible o no actualmente. Por ejemplo:</para>
<programlisting>void ExampleWindow::on_clipboard_received_targets(
  const std::vector&lt;Glib::ustring&gt;&amp; targets)
{
  const bool bPasteIsPossible =
    std::find(targets.begin(), targets.end(),
      example_target_custom) != targets.end();

  // Enable/Disable the Paste button appropriately:
  m_Button_Paste.set_sensitive(bPasteIsPossible);
}</programlisting>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-clipboard-examples"><title>Ejemplos</title>

<sect2 id="sec-clipboard-example-simple"><title>Simple</title>
<para>Este ejemplo permite copiar y pegar datos específicos de la aplicación, usando el objetivo estándar de texto. A pesar de que esto es simple, no es lo ideal porque no identifica los datos del <classname>Clipboard</classname> como un tipo particular.</para>

<figure id="figure-clipboard-simple">
  <title>Portapapeles: simple</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/clipboard_simple.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/clipboard/simple/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_copy();
  void on_button_paste();
  void on_clipboard_text_received(const Glib::ustring&amp; text);

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::Label m_Label;

  Gtk::Grid m_Grid;
  Gtk::ToggleButton m_ButtonA1, m_ButtonA2, m_ButtonB1, m_ButtonB2;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Copy, m_Button_Paste;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  //APPLICATION_NON_UNIQUE because it shall be possible to run several
  //instances of this application simultaneously.
  auto app = Gtk::Application::create(
    argc, argv, "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Label("Select cells in the grid, click Copy, then open a second "
        "instance of this example to try pasting the copied data."),
  m_ButtonA1("A1"), m_ButtonA2("A2"), m_ButtonB1("B1"), m_ButtonB2("B2"),
  m_Button_Copy("_Copy", /* mnemonic= */ true), m_Button_Paste("_Paste", true)
{
  set_title("Gtk::Clipboard example");
  set_border_width(12);

  add(m_VBox);

  m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_SHRINK);

  //Fill Grid:
  m_VBox.pack_start(m_Grid);
  m_Grid.set_row_homogeneous(true);
  m_Grid.set_column_homogeneous(true);
  m_Grid.attach(m_ButtonA1, 0, 0, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_ButtonA2, 1, 0, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_ButtonB1, 0, 1, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_ButtonB2, 1, 1, 1, 1);

  //Add ButtonBox to bottom:
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_VBox.set_spacing(6);

  //Fill ButtonBox:
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Copy, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Copy.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_copy) );
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Paste, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Paste.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_paste) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_copy()
{
  //Build a string representation of the stuff to be copied:
  //Ideally you would use XML, with an XML parser here:
  Glib::ustring strData;
  strData += m_ButtonA1.get_active() ? "1" : "0";
  strData += m_ButtonA2.get_active() ? "1" : "0";
  strData += m_ButtonB1.get_active() ? "1" : "0";
  strData += m_ButtonB2.get_active() ? "1" : "0";

  auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();
  refClipboard-&gt;set_text(strData);
}

void ExampleWindow::on_button_paste()
{
  //Tell the clipboard to call our method when it is ready:
  auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();
  refClipboard-&gt;request_text(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_clipboard_text_received) );
}

void ExampleWindow::on_clipboard_text_received(const Glib::ustring&amp; text)
{
  //See comment in on_button_copy() about this silly clipboard format.
  if(text.size() &gt;= 4)
  {
    m_ButtonA1.set_active( text[0] == '1' );
    m_ButtonA2.set_active( text[1] == '1' );
    m_ButtonB1.set_active( text[2] == '1' );
    m_ButtonB2.set_active( text[3] == '1' );
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

<sect2 id="sec-clipboard-example-ideal"><title>Ideal</title>
<para lang="en">This is like the simple example, but it
<orderedlist>
<listitem><simpara lang="en">Defines a custom clipboard target, though the format of that target is still text.</simpara></listitem>
<listitem><simpara lang="en">It supports pasting of 2 targets - both the custom one and a text one that creates an arbitrary text representation of the custom data.</simpara></listitem>
<listitem><simpara lang="en">It uses <methodname>request_targets()</methodname> and the <literal>owner_change</literal> signal and disables the Paste button if it can't use anything on the clipboard.</simpara></listitem>
</orderedlist>
</para>

<figure id="figure-clipboard-ideal">
  <title>Portapapeles: ideal</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/clipboard_ideal.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/clipboard/ideal/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_copy();
  void on_button_paste();

  void on_clipboard_owner_change(GdkEventOwnerChange* event);
  void on_clipboard_get(Gtk::SelectionData&amp; selection_data, guint info);
  void on_clipboard_clear();

  void on_clipboard_received(const Gtk::SelectionData&amp; selection_data);
  void on_clipboard_received_targets(const std::vector&lt;Glib::ustring&gt;&amp; targets);

  void update_paste_status(); //Disable the paste button if there is nothing to paste.

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;

  Gtk::Label m_Label;

  Gtk::Grid m_Grid;
  Gtk::ToggleButton m_ButtonA1, m_ButtonA2, m_ButtonB1, m_ButtonB2;

  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Copy, m_Button_Paste;

  Glib::ustring m_ClipboardStore; //Keep copied stuff here, until it is pasted. This could be a big complex data structure.
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  //APPLICATION_NON_UNIQUE because it shall be possible to run several
  //instances of this application simultaneously.
  auto app = Gtk::Application::create(
    argc, argv, "org.gtkmm.example", Gio::APPLICATION_NON_UNIQUE);

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;algorithm&gt;

namespace
{

//These should usually be MIME types.
const char example_target_custom[] = "gtkmmclipboardexample";
const char example_target_text[]   = "UTF8_STRING";

} // anonymous namespace


ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Label("Select cells in the grid, click Copy, then open a second instance "
          "of this example to try pasting the copied data.\nOr try pasting the "
          "text representation into gedit."),
  m_ButtonA1("A1"), m_ButtonA2("A2"), m_ButtonB1("B1"), m_ButtonB2("B2"),
  m_Button_Copy("_Copy", /* mnemonic= */ true), m_Button_Paste("_Paste", true)
{
  set_title("Gtk::Clipboard example");
  set_border_width(12);

  add(m_VBox);

  m_VBox.pack_start(m_Label, Gtk::PACK_SHRINK);

  //Fill Grid:
  m_VBox.pack_start(m_Grid);
  m_Grid.set_row_homogeneous(true);
  m_Grid.set_column_homogeneous(true);
  m_Grid.attach(m_ButtonA1, 0, 0, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_ButtonA2, 1, 0, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_ButtonB1, 0, 1, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_ButtonB2, 1, 1, 1, 1);

  //Add ButtonBox to bottom:
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_VBox.set_spacing(6);

  //Fill ButtonBox:
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Copy, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Copy.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_copy) );
  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Paste, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_Button_Paste.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_paste) );

  //Connect a signal handler that will be called when the contents of
  //the clipboard change.
  Gtk::Clipboard::get()-&gt;signal_owner_change().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_clipboard_owner_change) );

  show_all_children();

  update_paste_status();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_copy()
{
  //Build a string representation of the stuff to be copied:
  //Ideally you would use XML, with an XML parser here:
  Glib::ustring strData;
  strData += m_ButtonA1.get_active() ? "1" : "0";
  strData += m_ButtonA2.get_active() ? "1" : "0";
  strData += m_ButtonB1.get_active() ? "1" : "0";
  strData += m_ButtonB2.get_active() ? "1" : "0";

  auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

  //Targets:
  std::vector&lt;Gtk::TargetEntry&gt; targets;

  targets.push_back( Gtk::TargetEntry(example_target_custom) );
  targets.push_back( Gtk::TargetEntry(example_target_text) );

  refClipboard-&gt;set(targets,
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_clipboard_get),
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_clipboard_clear) );

  //Store the copied data until it is pasted:
  //(Must be done after the call to refClipboard-&gt;set(), because that call
  //may trigger a call to on_clipboard_clear.)
  m_ClipboardStore = strData;

  update_paste_status();
}

void ExampleWindow::on_button_paste()
{
  //Tell the clipboard to call our method when it is ready:
  auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

  refClipboard-&gt;request_contents(example_target_custom,
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_clipboard_received) );

  update_paste_status();
}

void ExampleWindow::on_clipboard_owner_change(GdkEventOwnerChange*)
{
  update_paste_status();
}

void ExampleWindow::on_clipboard_get(Gtk::SelectionData&amp; selection_data,
  guint /* info */)
{
  // info corresponds to the optional info parameter in Gtk::TargetEntry's
  // constructor. We don't use that, so we use selection_data's target instead.

  const std::string target = selection_data.get_target();

  if(target == example_target_custom)
  {
    // This set() override uses an 8-bit text format for the data.
    selection_data.set(example_target_custom, m_ClipboardStore);
  }
  else if(target == example_target_text)
  {
    //Build some arbitrary text representation of the data,
    //so that people see something when they paste into a text editor:
    Glib::ustring text_representation;

    text_representation += m_ButtonA1.get_active() ? "A1, " : "";
    text_representation += m_ButtonA2.get_active() ? "A2, " : "";
    text_representation += m_ButtonB1.get_active() ? "B1, " : "";
    text_representation += m_ButtonB2.get_active() ? "B2, " : "";

    selection_data.set_text(text_representation);
  }
  else
  {
    g_warning("ExampleWindow::on_clipboard_get(): "
            "Unexpected clipboard target format.");
  }
}

void ExampleWindow::on_clipboard_clear()
{
  //This isn't really necessary. I guess it might save memory.
  m_ClipboardStore.clear();
}

void ExampleWindow::on_clipboard_received(
        const Gtk::SelectionData&amp; selection_data)
{
  const std::string target = selection_data.get_target();

  //It should always be this, because that's what we asked for when calling
  //request_contents().
  if(target == example_target_custom)
  {
    Glib::ustring clipboard_data = selection_data.get_data_as_string();

    //See comment in on_button_copy() about this silly clipboard format.
    if(clipboard_data.size() &gt;= 4)
    {
      m_ButtonA1.set_active( clipboard_data[0] == '1' );
      m_ButtonA2.set_active( clipboard_data[1] == '1' );
      m_ButtonB1.set_active( clipboard_data[2] == '1' );
      m_ButtonB2.set_active( clipboard_data[3] == '1' );
    }
  }
}

void ExampleWindow::update_paste_status()
{
  //Disable the paste button if there is nothing to paste.

  auto refClipboard = Gtk::Clipboard::get();

  //Discover what targets are available:
  refClipboard-&gt;request_targets(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_clipboard_received_targets) );
}

void ExampleWindow::on_clipboard_received_targets(
  const std::vector&lt;Glib::ustring&gt;&amp; targets)
{
  const bool bPasteIsPossible =
    std::find(targets.begin(), targets.end(),
      example_target_custom) != targets.end();

  // Enable/Disable the Paste button appropriately:
  m_Button_Paste.set_sensitive(bPasteIsPossible);
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>


</chapter>

<chapter id="chapter-printing">
<title>Impresión</title>

<para lang="en">
At the application development level, <application>gtkmm</application>'s printing API
provides dialogs that are consistent across applications and allows use of Cairo's common drawing API, with Pango-driven text rendering. In the implementation of this common API, platform-specific backends and printer-specific drivers are used.
</para>

<sect1 id="sec-printoperation">
<title>PrintOperation</title>

<para>El objeto primario es <classname>Gtk::PrintOperation</classname>, reservado por cada operación de impresión. Para manejar el dibujo de una página, conecte sus señales, o herede de él y sobrecargue los manejadores de señales virtuales predeterminados. <classname>PrintOperation</classname> maneja automáticamente todas las opciones que afectan al bucle de impresión.</para>

<sect2 id="sec-printoperation-signals">
<title>Señales</title>

<para lang="en">
The <methodname>PrintOperation::run()</methodname> method starts the print loop,
during which various signals are emitted:

<itemizedlist>
  <listitem>
    <para lang="en">
      <literal>begin_print</literal>:
      You must handle this signal, because this is where you
      create and set up a <classname>Pango::Layout</classname> using the
      provided <classname>Gtk::PrintContext</classname>, and break up your
      printing output into pages.
    </para>
  </listitem>

  <listitem>
    <para lang="en">
      <literal>paginate</literal>: Pagination is potentially slow so if you
      need to monitor it you can call the
      <methodname>PrintOperation::set_show_progress()</methodname> method and
      handle this signal.
    </para>
  </listitem>

  <listitem>
    <para lang="en">
      For each page that needs to be rendered, the following signals
      are emitted:
      <itemizedlist>
        <listitem>
          <para lang="en">
            <literal>request_page_setup</literal>: Provides a
            <classname>PrintContext</classname>, page number and
            <classname>Gtk::PageSetup</classname>. Handle this signal if you
            need to modify page setup on a per-page basis.
          </para>
        </listitem>

        <listitem>
          <para lang="en">
            <literal>draw_page</literal>: You must handle this signal, which provides a
            <classname>PrintContext</classname> and a page number.
            The <classname>PrintContext</classname> should be used
            to create a <classname>Cairo::Context</classname> into which
            the provided page should be drawn. To render text, iterate over
            the <classname>Pango::Layout</classname> you created in the
            <literal>begin_print</literal> handler.
          </para>
        </listitem>
      </itemizedlist>
    </para>
  </listitem>

  <listitem>
    <para lang="en">
      <literal>end_print</literal>: A handler for it is a safe place to free
      any resources related to a <classname>PrintOperation</classname>.
      If you have your custom class that inherits from
      <classname>PrintOperation</classname>, it is naturally simpler to do it
      in the destructor.
    </para>
  </listitem>

  <listitem>
    <para lang="en">
      <literal>done</literal>: This signal is emitted when printing is finished, meaning when the
      print data is spooled. Note that the provided
      <literal>Gtk::PrintOperationResult</literal> may indicate that
      an error occurred. In any case you probably want to notify the user
      about the final status.
    </para>
  </listitem>

  <listitem>
    <para lang="en">
      <literal>status_changed</literal>: Emitted whenever a print job's
      status changes, until it is finished. Call the
      <methodname>PrintOperation::set_track_print_status()</methodname> method to
      monitor the job status after spooling. To see the status, use
      <methodname>get_status()</methodname> or
      <methodname>get_status_string()</methodname>.
    </para>
  </listitem>
</itemizedlist>

</para>

<para lang="en">
<ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1PrintOperation.html">Reference</ulink>
</para>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-page-setup">
<title>Configuración de página</title>

<para>La clase <classname>PrintOperation</classname> tiene un método llamado <methodname>set_default_page_setup()</methodname> que selecciona el tamaño de papel, orientación y márgenes predeterminados. Para mostrar un diálogo de configuración de página desde su aplicación, use el método <methodname>Gtk::run_page_setup_dialog()</methodname>, que devuelve un objeto <classname>Gtk::PageSetup()</classname> con la configuración elegida. Use este objeto para actualizar una <classname>PrintOperation</classname> y acceder a <classname>Gtk::PaperSize</classname>, <literal>Gtk::PageOrientation</literal> y los márgenes específicos de la impresora.</para>
<para>Debe guardar la <classname>Gtk::PageSetup</classname> elegida para poder usarla luego si se vuelve a mostrar el diálogo de configuración de la página.</para>

<para lang="en">For instance,
<programlisting lang="en">
//Within a class that inherits from Gtk::Window and keeps m_refPageSetup and m_refSettings as members...
Glib::RefPtr&lt;Gtk::PageSetup&gt; new_page_setup = Gtk::run_page_setup_dialog(*this, m_refPageSetup, m_refSettings);
m_refPageSetup = new_page_setup;
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
<ulink url="http://developer.gnome.org/gtkmm/3.22/classGtk_1_1PageSetup.html">Reference</ulink>
</para>

<para>El sistema de coordenadas de Cairo, en el manejador <literal>draw_page</literal>, rota automáticamente a la orientación de la página actual. Normalmente está dentro de los márgenes de la impresora, pero puede cambiar esto mediante el método <methodname>PrintOperation::set_use_full_page()</methodname>. La unidad de medida predeterminada es el píxel del dispositivo. Para seleccionar otras unidades, use el método <methodname>PrintOperation::set_unit()</methodname>.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-printing-rendering-text">
<title>Renderizar texto</title>

<para>El texto se renderiza usando Pango. El objeto <classname>Pango::Layout</classname> para la impresión debe crearse llamando al método <methodname>PrintContext::create_pango_layout()</methodname>. El objeto <classname>PrintContext</classname> también proporciona las medidas de la página, mediante <methodname>get_width()</methodname> y <methodname>get_height()</methodname>. El número de páginas puede establecerse con <methodname>PrintOperation::set_n_pages()</methodname>. Para renderizar el texto de Pango en <literal>on_draw_page</literal>, obtenga un <classname>Cairo::Context</classname> con <methodname>PrintContext::get_cairo_context()</methodname> y haga visibles las <classname>Pango::LayoutLine</classname> que aparecen dentro del número de página pedido.</para>

<para>Consulte <link linkend="sec-printing-example-simple">un ejemplo</link> de cómo realizar esto exactamente. </para>

</sect1>

<sect1 id="sec-async-printing-ops">
<title>Operaciones asíncronas</title>

<para>De manera predeterminada, <methodname>PrintOperation::run()</methodname> retorna cuando una operación de impresión ha terminado. Si necesite ejecutar una operación no modal de impresión, llame a <methodname>PrintOperation::set_allow_async()</methodname>. Tenga en cuenta que, a pesar de que no todas las plataformas soportan <methodname>set_allow_async()</methodname>, la señal <literal>done</literal> se emitirá de todos modos.</para>

<para><methodname>run()</methodname> puede devolver <literal>PRINT_OPERATION_RESULT_IN_PROGRESS</literal>. Para rastrear el estado y manejar el resultado de un error, necesita implementar manejadores de las señales <literal>done</literal> y <literal>status_changed</literal>.</para>

<para lang="en">For instance,
<programlisting lang="en">
// in class ExampleWindow's method...
Glib::RefPtr&lt;PrintOperation&gt; op = PrintOperation::create();
// ...set up op...
op-&gt;signal_done().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_printoperation_done), op));
// run the op
</programlisting>
</para>

<para lang="en">Second, check for an error and connect to the <literal>status_changed</literal> signal. For instance:
<programlisting lang="en">
void ExampleWindow::on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result, const Glib::RefPtr&lt;PrintOperation&gt;&amp; op)
{
  if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_ERROR)
    //notify user
  else if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_APPLY)
    //Update PrintSettings with the ones used in this PrintOperation

  if (! op-&gt;is_finished())
    op-&gt;signal_status_changed().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_printoperation_status_changed), op));
}
</programlisting>
</para>

<para lang="en">Finally, check the status. For instance,
<programlisting lang="en">
void ExampleWindow::on_printoperation_status_changed(const Glib::RefPtr&lt;PrintFormOperation&gt;&amp; op)
{
  if (op-&gt;is_finished())
    //the print job is finished
  else
    //get the status with get_status() or get_status_string()

  //update UI
}
</programlisting>
</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-printing-export-to-pdf">
<title>Exportar a PDF</title>
<para lang="en">
The 'Print to file' option is available in the print dialog, without the need for extra implementation. However, it is sometimes useful to generate a pdf file directly from code. For instance,

<programlisting lang="en">
Glib::RefPtr&lt;Gtk::PrintOperation&gt; op = Gtk::PrintOperation::create();
// ...set up op...
op-&gt;set_export_filename("test.pdf");
Gtk::PrintOperationResult res = op-&gt;run(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_EXPORT);
</programlisting>

</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-extending-print-dialog">
<title>Extender el diálogo de impresión</title>

<para lang="en">
You may add a custom tab to the print dialog:

<itemizedlist>
  <listitem>
    <para lang="en">
      Set the title of the tab via
      <methodname>PrintOperation::set_custom_tab_label()</methodname>,
      create a new widget and return it from the
      <literal>create_custom_widget</literal> signal handler. You'll probably
      want this to be a container widget, packed with some others.
    </para>
  </listitem>

  <listitem>
    <para lang="en">
      Get the data from the widgets in the
      <literal>custom_widget_apply</literal> signal handler.
    </para>
  </listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para lang="en">
Although the <literal>custom_widget_apply</literal> signal provides the widget you
previously created, to simplify things you can keep the widgets you expect
to contain some user input as class members. For example, let's say you have
a <classname>Gtk::Entry</classname> called <literal>m_Entry</literal> as
a member of your <classname>CustomPrintOperation</classname> class:

<programlisting lang="en">
Gtk::Widget* CustomPrintOperation::on_create_custom_widget()
{
  set_custom_tab_label("My custom tab");

  Gtk::Box* hbox = new Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 8);
  hbox-&gt;set_border_width(6);

  Gtk::Label* label = Gtk::manage(new Gtk::Label("Enter some text: "));
  hbox-&gt;pack_start(*label, false, false);
  label-&gt;show();

  hbox-&gt;pack_start(m_Entry, false, false);
  m_Entry.show();

  return hbox;
}

void CustomPrintOperation::on_custom_widget_apply(Gtk::Widget* /* widget */)
{
  Glib::ustring user_input = m_Entry.get_text();
  //...
}
</programlisting>

</para>

<para>El ejemplo en examples/book/printing/advanced demuestra esto.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-printing-preview">
<title>Vista previa</title>

<para lang="en">
The native GTK+ print dialog has a preview button, but you may also start
a preview directly from an application:

<programlisting lang="en">
// in a class that inherits from Gtk::Window...
Glib::RefPtr&lt;PrintOperation&gt; op = PrintOperation::create();
// ...set up op...
op-&gt;run(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PREVIEW, *this);
</programlisting>
</para>

<para>En Unix, el manejador de previsualización predeterminado usa un programa visor externo. En Windows, se mostrará el diálogo nativo de previsualización. Si es necesario, puede modificar este comportamiento y proporcionar un diálogo de previsualización personalizado. Consulte el ejemplo en /examples/book/printing/advanced.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-printing-example">
<title>Ejemplo</title>

<sect2 id="sec-printing-example-simple">
<title>Simple</title>

<para>El siguiente ejemplo demuestra cómo imprimir entrada desde una interfaz de usuario. Muestra cómo implementar <literal>on_begin_print</literal> y <literal>on_draw_page</literal>, como también cómo rastrear el estado de la impresión y actualizar sus opciones.</para>

<figure id="figure-printing-simple">
  <title>Impresión simple</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/printing.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/printing/simple/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

// This file is part of the printing/simple and printing/advanced examples

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class PrintFormOperation;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app);
  virtual ~ExampleWindow();

protected:

  void build_main_menu(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app);

  void print_or_preview(Gtk::PrintOperationAction print_action);

  //PrintOperation signal handlers.
  //We handle these so can get necessary information to update the UI or print settings.
  //Our derived PrintOperation class also overrides some default signal handlers.
  void on_printoperation_status_changed();
  void on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result);

  //Action signal handlers:
  void on_menu_file_new();
  void on_menu_file_page_setup();
  void on_menu_file_print_preview();
  void on_menu_file_print();
  void on_menu_file_quit();

  //Printing-related objects:
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::PageSetup&gt; m_refPageSetup;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::PrintSettings&gt; m_refSettings;
  Glib::RefPtr&lt;PrintFormOperation&gt; m_refPrintFormOperation;

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::Grid m_Grid;

  Gtk::Label m_NameLabel;
  Gtk::Entry m_NameEntry;

  Gtk::Label m_SurnameLabel;
  Gtk::Entry m_SurnameEntry;

  Gtk::Label m_CommentsLabel;
  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TextView m_TextView;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::TextBuffer&gt; m_refTextBuffer;

  unsigned m_ContextId;
  Gtk::Statusbar m_Statusbar;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>printformoperation.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H
#define GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;pangomm.h&gt;
#include &lt;vector&gt;

//We derive our own class from PrintOperation,
//so we can put the actual print implementation here.
class PrintFormOperation : public Gtk::PrintOperation
{
 public:
  static Glib::RefPtr&lt;PrintFormOperation&gt; create();
  virtual ~PrintFormOperation();

  void set_name(const Glib::ustring&amp; name) { m_Name = name; }
  void set_comments(const Glib::ustring&amp; comments) { m_Comments = comments; }

 protected:
  PrintFormOperation();

  //PrintOperation default signal handler overrides:
  void on_begin_print(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::PrintContext&gt;&amp; context) override;
  void on_draw_page(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::PrintContext&gt;&amp; context, int page_nr) override;

  Glib::ustring m_Name;
  Glib::ustring m_Comments;
  Glib::RefPtr&lt;Pango::Layout&gt; m_refLayout;
  std::vector&lt;int&gt; m_PageBreaks; // line numbers where a page break occurs
};

#endif // GTKMM_PRINT_FORM_OPERATION_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char* argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window(app);

  // Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>printformoperation.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "printformoperation.h"

PrintFormOperation::PrintFormOperation()
{
}

PrintFormOperation::~PrintFormOperation()
{
}

Glib::RefPtr&lt;PrintFormOperation&gt; PrintFormOperation::create()
{
  return Glib::RefPtr&lt;PrintFormOperation&gt;(new PrintFormOperation());
}

void PrintFormOperation::on_begin_print(
        const Glib::RefPtr&lt;Gtk::PrintContext&gt;&amp; print_context)
{
  //Create and set up a Pango layout for PrintData based on the passed
  //PrintContext: We then use this to calculate the number of pages needed, and
  //the lines that are on each page.
  m_refLayout = print_context-&gt;create_pango_layout();

  Pango::FontDescription font_desc("sans 12");
  m_refLayout-&gt;set_font_description(font_desc);

  const double width = print_context-&gt;get_width();
  const double height = print_context-&gt;get_height();

  m_refLayout-&gt;set_width(static_cast&lt;int&gt;(width * Pango::SCALE));

  //Set and mark up the text to print:
  Glib::ustring marked_up_form_text;
  marked_up_form_text += "&lt;b&gt;Name&lt;/b&gt;: " + m_Name + "\n\n";
  marked_up_form_text += "&lt;b&gt;Comments&lt;/b&gt;: " + m_Comments;

  m_refLayout-&gt;set_markup(marked_up_form_text);

  //Set the number of pages to print by determining the line numbers
  //where page breaks occur:
  const int line_count = m_refLayout-&gt;get_line_count();

  Glib::RefPtr&lt;Pango::LayoutLine&gt; layout_line;
  double page_height = 0;

  for (int line = 0; line &lt; line_count; ++line)
  {
    Pango::Rectangle ink_rect, logical_rect;

    layout_line = m_refLayout-&gt;get_line(line);
    layout_line-&gt;get_extents(ink_rect, logical_rect);

    const double line_height = logical_rect.get_height() / 1024.0;

    if (page_height + line_height &gt; height)
    {
      m_PageBreaks.push_back(line);
      page_height = 0;
    }

    page_height += line_height;
  }

  set_n_pages(m_PageBreaks.size() + 1);
}

void PrintFormOperation::on_draw_page(
        const Glib::RefPtr&lt;Gtk::PrintContext&gt;&amp; print_context, int page_nr)
{
  //Decide which lines we need to print in order to print the specified page:
  int start_page_line = 0;
  int end_page_line = 0;

  if(page_nr == 0)
  {
    start_page_line = 0;
  }
  else
  {
    start_page_line = m_PageBreaks[page_nr - 1];
  }

  if(page_nr &lt; static_cast&lt;int&gt;(m_PageBreaks.size()))
  {
    end_page_line = m_PageBreaks[page_nr];
  }
  else
  {
    end_page_line = m_refLayout-&gt;get_line_count();
  }

  //Get a Cairo Context, which is used as a drawing board:
  Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt; cairo_ctx = print_context-&gt;get_cairo_context();

  //We'll use black letters:
  cairo_ctx-&gt;set_source_rgb(0, 0, 0);

  //Render Pango LayoutLines over the Cairo context:
  Pango::LayoutIter iter = m_refLayout-&gt;get_iter();

  double start_pos = 0;
  int line_index = 0;

  do
  {
    if(line_index &gt;= start_page_line)
    {
      auto layout_line = iter.get_line();
      Pango::Rectangle logical_rect = iter.get_line_logical_extents();
      int baseline = iter.get_baseline();

      if (line_index == start_page_line)
      {
        start_pos = logical_rect.get_y() / 1024.0;
      }

      cairo_ctx-&gt;move_to(logical_rect.get_x() / 1024.0,
        baseline / 1024.0 - start_pos);

      layout_line-&gt;show_in_cairo_context(cairo_ctx);
    }

    line_index++;
  }
  while(line_index &lt; end_page_line &amp;&amp; iter.next_line());
}

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include "printformoperation.h"
#include &lt;iostream&gt;

const Glib::ustring app_title = "gtkmm Printing Example";

ExampleWindow::ExampleWindow(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app)
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_NameLabel("Name"),
  m_SurnameLabel("Surname"),
  m_CommentsLabel("Comments")
{
  m_refPageSetup = Gtk::PageSetup::create();
  m_refSettings = Gtk::PrintSettings::create();

  m_ContextId = m_Statusbar.get_context_id(app_title);

  set_title(app_title);
  set_default_size(400, 300);

  add(m_VBox);

  build_main_menu(app);

  m_VBox.pack_start(m_Grid);

  //Arrange the widgets inside the grid:
  m_Grid.set_row_spacing(5);
  m_Grid.set_column_spacing(5);
  m_Grid.attach(m_NameLabel, 0, 0, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_NameEntry, 1, 0, 1, 1);

  m_Grid.attach(m_SurnameLabel, 0, 1, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_SurnameEntry, 1, 1, 1, 1);

  //Add the TextView, inside a ScrolledWindow:
  m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

  //Only show the scrollbars when they are necessary:
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_Grid.attach(m_CommentsLabel, 0, 2, 1, 1);
  m_Grid.attach(m_ScrolledWindow, 1, 2, 1, 1);
  m_ScrolledWindow.set_hexpand(true);
  m_ScrolledWindow.set_vexpand(true);

  m_refTextBuffer = Gtk::TextBuffer::create();
  m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);

  m_VBox.pack_start(m_Statusbar);

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::build_main_menu(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app)
{
  //Create actions for menus and toolbars:
  auto refActionGroup = Gio::SimpleActionGroup::create();

  //File menu:
  refActionGroup-&gt;add_action("new",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_new));

  refActionGroup-&gt;add_action("pagesetup",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_page_setup));

  refActionGroup-&gt;add_action("printpreview",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_print_preview));

  refActionGroup-&gt;add_action("print",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_print));

  refActionGroup-&gt;add_action("quit",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_quit));

  insert_action_group("example", refActionGroup);

  // When the menubar is a child of a Gtk::Window, keyboard accelerators are not
  // automatically fetched from the Gio::Menu.
  // See the examples/book/menus/main_menu example for an alternative way of
  // adding the menubar when using Gtk::ApplicationWindow.
  app-&gt;set_accel_for_action("example.new", "&lt;Primary&gt;n");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.print", "&lt;Primary&gt;p");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.quit", "&lt;Primary&gt;q");

  m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

  // Layout the actions in a menubar:
  Glib::ustring ui_menu_info =
    "&lt;interface&gt;"
    "  &lt;menu id='menu-example'&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_File&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_New&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.new&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Page _Setup...&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.pagesetup&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Print Preview&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.printpreview&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Print...&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.print&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "      &lt;section&gt;"
    "        &lt;item&gt;"
    "          &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Quit&lt;/attribute&gt;"
    "          &lt;attribute name='action'&gt;example.quit&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;/item&gt;"
    "      &lt;/section&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "  &lt;/menu&gt;"
    "&lt;/interface&gt;";

  try
  {
    m_refBuilder-&gt;add_from_string(ui_menu_info);
  }
  catch(const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "building menus failed: " &lt;&lt; ex.what();
  }

  // Layout the actions in a toolbar:
  Glib::ustring ui_toolbar_info =
    "&lt;!-- Generated with glade 3.18.3 --&gt;"
    "&lt;interface&gt;"
      "&lt;requires lib='gtk+' version='3.8'/&gt;"
      "&lt;object class='GtkToolbar' id='toolbar'&gt;"
        "&lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
        "&lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
        "&lt;child&gt;"
          "&lt;object class='GtkToolButton' id='toolbutton_new'&gt;"
            "&lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='tooltip_text' translatable='yes'&gt;New&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='action_name'&gt;example.new&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='icon_name'&gt;document-new&lt;/property&gt;"
          "&lt;/object&gt;"
          "&lt;packing&gt;"
            "&lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='homogeneous'&gt;True&lt;/property&gt;"
          "&lt;/packing&gt;"
        "&lt;/child&gt;"
        "&lt;child&gt;"
          "&lt;object class='GtkToolButton' id='toolbutton_print'&gt;"
            "&lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='tooltip_text' translatable='yes'&gt;Print&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='action_name'&gt;example.print&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='icon_name'&gt;document-print&lt;/property&gt;"
          "&lt;/object&gt;"
          "&lt;packing&gt;"
            "&lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='homogeneous'&gt;True&lt;/property&gt;"
          "&lt;/packing&gt;"
        "&lt;/child&gt;"
        "&lt;child&gt;"
          "&lt;object class='GtkSeparatorToolItem' id='separator1'&gt;"
            "&lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
          "&lt;/object&gt;"
          "&lt;packing&gt;"
            "&lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='homogeneous'&gt;False&lt;/property&gt;"
          "&lt;/packing&gt;"
        "&lt;/child&gt;"
        "&lt;child&gt;"
          "&lt;object class='GtkToolButton' id='toolbutton_quit'&gt;"
            "&lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='tooltip_text' translatable='yes'&gt;Quit&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='action_name'&gt;example.quit&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='icon_name'&gt;application-exit&lt;/property&gt;"
          "&lt;/object&gt;"
          "&lt;packing&gt;"
            "&lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
            "&lt;property name='homogeneous'&gt;True&lt;/property&gt;"
          "&lt;/packing&gt;"
        "&lt;/child&gt;"
      "&lt;/object&gt;"
    "&lt;/interface&gt;";

  try
  {
    m_refBuilder-&gt;add_from_string(ui_toolbar_info);
  }
  catch(const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "building toolbar failed: " &lt;&lt; ex.what();
  }

  // Get the menubar and add it to a container widget:
  auto object = m_refBuilder-&gt;get_object("menu-example");
  auto gmenu = Glib::RefPtr&lt;Gio::Menu&gt;::cast_dynamic(object);
  if (!gmenu)
    g_warning("GMenu not found");
  else
  {
    auto pMenuBar = Gtk::manage(new Gtk::MenuBar(gmenu));

    // Add the MenuBar to the window:
    m_VBox.pack_start(*pMenuBar, Gtk::PACK_SHRINK);
  }

  // Get the toolbar and add it to a container widget:
  Gtk::Toolbar* toolbar = nullptr;
  m_refBuilder-&gt;get_widget("toolbar", toolbar);
  if (!toolbar)
    g_warning("GtkToolbar not found");
  else
    m_VBox.pack_start(*toolbar, Gtk::PACK_SHRINK);
}

void ExampleWindow::on_printoperation_status_changed()
{
  Glib::ustring status_msg;

  if (m_refPrintFormOperation-&gt;is_finished())
  {
    status_msg = "Print job completed.";
  }
  else
  {
    //You could also use get_status().
    status_msg = m_refPrintFormOperation-&gt;get_status_string();
  }

  m_Statusbar.push(status_msg, m_ContextId);
}

void ExampleWindow::on_printoperation_done(Gtk::PrintOperationResult result)
{
  //Printing is "done" when the print data is spooled.

  if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_ERROR)
  {
    Gtk::MessageDialog err_dialog(*this, "Error printing form", false,
            Gtk::MESSAGE_ERROR, Gtk::BUTTONS_OK, true);
    err_dialog.run();
  }
  else if (result == Gtk::PRINT_OPERATION_RESULT_APPLY)
  {
    //Update PrintSettings with the ones used in this PrintOperation:
    m_refSettings = m_refPrintFormOperation-&gt;get_print_settings();
  }

  if (!m_refPrintFormOperation-&gt;is_finished())
  {
    //We will connect to the status-changed signal to track status
    //and update a status bar. In addition, you can, for example,
    //keep a list of active print operations, or provide a progress dialog.
    m_refPrintFormOperation-&gt;signal_status_changed().connect(sigc::mem_fun(*this,
                    &amp;ExampleWindow::on_printoperation_status_changed));
  }
}

void ExampleWindow::print_or_preview(Gtk::PrintOperationAction print_action)
{
  //Create a new PrintOperation with our PageSetup and PrintSettings:
  //(We use our derived PrintOperation class)
  m_refPrintFormOperation = PrintFormOperation::create();

  m_refPrintFormOperation-&gt;set_name(m_NameEntry.get_text() + " " + m_SurnameEntry.get_text());
  m_refPrintFormOperation-&gt;set_comments(m_refTextBuffer-&gt;get_text(false /*Don't include hidden*/));
  // In the printing/advanced example, the font will be set through a custom tab
  // in the print dialog.

  m_refPrintFormOperation-&gt;set_track_print_status();
  m_refPrintFormOperation-&gt;set_default_page_setup(m_refPageSetup);
  m_refPrintFormOperation-&gt;set_print_settings(m_refSettings);

  m_refPrintFormOperation-&gt;signal_done().connect(sigc::mem_fun(*this,
                  &amp;ExampleWindow::on_printoperation_done));
  try
  {
    m_refPrintFormOperation-&gt;run(print_action /* print or preview */, *this);
  }
  catch (const Gtk::PrintError&amp; ex)
  {
    //See documentation for exact Gtk::PrintError error codes.
    std::cerr &lt;&lt; "An error occurred while trying to run a print operation:"
        &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleWindow::on_menu_file_new()
{
  //Clear entries and textview:
  m_NameEntry.set_text("");
  m_SurnameEntry.set_text("");
  m_refTextBuffer-&gt;set_text("");
  m_TextView.set_buffer(m_refTextBuffer);
}

void ExampleWindow::on_menu_file_page_setup()
{
  //Show the page setup dialog, asking it to start with the existing settings:
  auto new_page_setup =
      Gtk::run_page_setup_dialog(*this, m_refPageSetup, m_refSettings);

  //Save the chosen page setup dialog for use when printing, previewing, or
  //showing the page setup dialog again:
  m_refPageSetup = new_page_setup;
}

void ExampleWindow::on_menu_file_print_preview()
{
  print_or_preview(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PREVIEW);
}

void ExampleWindow::on_menu_file_print()
{
  print_or_preview(Gtk::PRINT_OPERATION_ACTION_PRINT_DIALOG);
}

void ExampleWindow::on_menu_file_quit()
{
  hide();
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-recent-documents">
  <title>Documentos usados recientemente</title>

  <para lang="en">
    <application>gtkmm</application> provides an easy way to manage recently used documents. The classes
    involved in implementing this functionality are
    <classname>RecentManager</classname>,
    <classname>RecentChooserDialog</classname>,
    <classname>RecentChooserMenu</classname>,
    <classname>RecentChooserWidget</classname>, and
    <classname>RecentFilter</classname>.
  </para>
  <para>Cada elemento de la lista de archivos usados recientemente se identifica mediante su URI, y puede tener metadatos asociados. Los metadatos pueden usarse para especificar cómo se mostrará el archivo, su descripción, su tipo MIME, qué aplicación lo registró, si es privado de esta aplicación y muchas otras cosas.</para>
  <sect1 id="sec-recentmanager">
    <title>RecentManager</title>
    <para><classname>RecentManager</classname> actúa como una base de datos de archivos usados recientemente. Use esta clase para registrar archivos nuevos, eliminarlos o buscarlos. Hay una lista de archivos usados recientemente por cada usuario.</para>
    <para>Puede crear un <classname>RecentManager</classname> nuevo, pero es muy probable que prefiera usar el predeterminado. Puede obtener una referencia del <classname>RecentManager</classname> predeterminado con <methodname>get_default()</methodname>.</para>
    <para><classname>RecentManager</classname> es el modelo de un patrón modelo-vista cuya vista es la clase que implementa la interfaz <classname>RecentChooser</classname>.</para>
    <sect2 id="recent-files-adding">
      <title>Agregar elementos a la lista de archivos recientes</title>
      <para>Para añadir un archivo nuevo a la lista de documentos recientes, en el caso más simple, sólo necesita proporcionar su URI. Por ejemplo:</para>
      <programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::RecentManager&gt; recent_manager = Gtk::RecentManager::get_default();
recent_manager-&gt;add_item(uri);</programlisting>
      <para>Si quiere registrar un archivo con metadatos, puede pasar un parámetro <classname>RecentManager::Data</classname> al <methodname>add_item()</methodname>. Los metadatos que pueden establecerse en un elemento archivo particular son los siguientes:</para>
      <itemizedlist id="list-file-metadata">
        <listitem>
          <para><varname>app_exec</varname>: la línea de comandos que se usará para lanzar este recurso. La cadena puede contener los caracteres de escape «f» y «u» que se expandirán en la ruta del archivo de recursos y el URI respectivamente</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para><varname>app_name</varname>: el nombre de la aplicación que registró el recurso</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para><varname>description</varname>: una descripción corta del recurso en una cadena codificada en UTF-8</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para><varname>display_name</varname>: el nombre del recurso que se mostrará como una cadena codificada en UTF-8</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para><varname>groups</varname>: una lista de grupos asociada con este elemento. Los grupos son esencialmente cadenas arbitrarias asociadas con un recurso en particular. Puede pensar en ellos como «categorías» (como «correo-e», «gráficos», etc), o etiquetas del recurso</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para><varname>is_private</varname>: determina si el recurso debe ser visible sólo a las aplicaciones que lo han registrado o no</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para><varname>mime_type</varname>: el tipo MIME del recurso</para>
        </listitem>
      </itemizedlist>
      <para>Además de añadir elementos a la lista, puede buscarlos y modificarlos o eliminarlos.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="recent-files-lookup">
      <title>Buscar elementos en la lista de archivos recientes</title>
      <para>Para buscar archivos usados recientemente, <classname>RecentManager</classname> proporciona varias funciones. Para buscar un elemento específico por su URI, puede usar la función <methodname>lookup_item()</methodname>, que devolverá una clase <classname>RecentInfo</classname>. Si el URI especificado no existe en la lista de archivos recientes, <methodname>lookup_item()</methodname> arroja una excepción <classname>RecentManagerError</classname>. Por ejemplo:</para>
<programlisting>Glib::RefPtr&lt;Gtk::RecentInfo&gt; info;
try
{
  info = recent_manager-&gt;lookup_item(uri);
}
catch(const Gtk::RecentManagerError&amp; ex)
{
  std::cerr &lt;&lt; "RecentManagerError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
}
if (info)
{
  // item was found
}</programlisting>
      <para>Un objeto <classname>RecentInfo</classname> es esencialmente un objeto que contiene todos los metadatos de un solo archivo utilizado recientemente. Puede utilizar este objeto para buscar cualquiera de las propiedades enumeradas <link linkend="list-file-metadata">anteriormente</link>.</para>
      <para>Si no quiere buscar un URI específico, sino obtener una lista de todos los elementos usados recientemente, <classname>RecentManager</classname> proporciona la función <methodname>get_items()</methodname>. El valor que devuelve esta función es un <classname>std::vector</classname> de todos los archivos usados recientemente. El siguiente código demuestra cómo puede obtener una lista de todos los archivos usados recientemente:</para>
      <programlisting>std::vector&lt; Glib::RefPtr&lt;Gtk::RecentInfo&gt; &gt; info_list = recent_manager-&gt;get_items();</programlisting>
      <para>La edad máxima de los elementos de la lista de archivos usados recientemente puede establecerse con <methodname>Gtk::Settings::property_gtk_recent_files_max_age()</methodname>. El valor predeterminado es 30 días.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="recent-files-modifying">
      <title>Modificar la lista de archivos recientes</title>
      <para>Podría existir alguna ocasión en la que necesite modificar la lista de archivos usados recientemente. Por ejemplo, si un archivo se borra o renombra, necesitará actualizar la localización del archivo en la lista de archivos recientes para que no apunte a un lugar incorrecto. Puede actualizar la localización de un elemento usando <methodname>move_item()</methodname>.</para>
      <para>Además de cambiar el URI de un archivo, también puede eliminar archivos de la lista uno a uno o todos juntos. Realice lo primero con <methodname>remove_item()</methodname>, y lo último con <methodname>purge_items()</methodname>.</para>
      <note>
        <para>Las funciones <methodname>move_item()</methodname>, <methodname>remove_item()</methodname> y <methodname>purge_items()</methodname> no tienen efecto en los archivos en sí a los que se refieren los URI, sólo modifican la lista de archivos recientes.</para>
      </note>
    </sect2>
  </sect1>

  <sect1 id="sec-recentchooser">
    <title>RecentChooser</title>
    <para lang="en">
      <classname>RecentChooser</classname> is an interface that can be
      implemented by widgets displaying the list of recently used files.
      <application>gtkmm</application> provides four built-in implementations for choosing recent files:
      <classname>RecentChooserWidget</classname>,
      <classname>RecentChooserDialog</classname>,
      <classname>RecentChooserMenu</classname>, and the deprecated
      <classname>RecentAction</classname>.
    </para>
    <para><classname>RecentChooserWidget</classname> es un widget simple para mostrar una lista de archivos usados recientemente. <classname>RecentChooserWidget</classname> es el bloque de construcción básico de <classname>RecentChooserDialog</classname>, pero puede empotrarlo en su interfaz de usuario si quiere.</para>
    <para lang="en">
      <classname>RecentChooserMenu</classname> allows you to list recently used
      files as a menu.
    </para>
    <sect2 id="recentchooserdialog-example">
      <title>Ejemplo de RecentChooserDialog</title>
      <para lang="en">
        Shown below is a simple example of how to use the
        <classname>RecentChooserDialog</classname> class in a program.
        This simple program has a menubar with a
        <guimenuitem>Recent Files Dialog</guimenuitem> menu item.
        When you select this menu item, a dialog pops up showing the list of
        recently used files.
      </para>
      <note>
        <para>Si esta es la primera vez que usa un programa que utiliza el sistema de archivos recientes, el diálogo podría estar vacío. De lo contrario, debería mostrar la lista de documentos recientemente usados registrados por otras aplicaciones.</para>
      </note>
      <para>Después de haber seleccionado el elemento del menú <guimenuitem>Recent Files Dialog</guimenuitem>, debería ver algo similar a la siguiente ventana.</para>
      <screenshot>
          <graphic format="PNG" fileref="figures/recentchooserdialog.png"/>
      </screenshot>
<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/recent_files?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app);
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_menu_file_recent_files_item();
  void on_menu_file_recent_files_dialog();
  void on_menu_file_quit();
  void on_menu_file_new();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_Box;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::SimpleActionGroup&gt; m_refActionGroup;

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::RecentManager&gt; m_refRecentManager;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window(app);

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow(const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt;&amp; app)
: m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_refRecentManager(Gtk::RecentManager::get_default())
{
  set_title("recent files example");
  set_default_size(200, 200);

  //We can put a MenuBar at the top of the box and other stuff below it.
  add(m_Box);

  //Create actions for menus and toolbars:
  m_refActionGroup = Gio::SimpleActionGroup::create();

  //File menu:
  m_refActionGroup-&gt;add_action("new",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_new));

  //A menu item to open the recent-files dialog:
  m_refActionGroup-&gt;add_action("recent-files-dialog",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_dialog) );

  m_refActionGroup-&gt;add_action("quit",
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_menu_file_quit) );

  insert_action_group("example", m_refActionGroup);


  m_refBuilder = Gtk::Builder::create();

  // When the menubar is a child of a Gtk::Window, keyboard accelerators are not
  // automatically fetched from the Gio::Menu.
  // See the examples/book/menus/main_menu example for an alternative way of
  // adding the menubar when using Gtk::ApplicationWindow.
  app-&gt;set_accel_for_action("example.new", "&lt;Primary&gt;n");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.recent-files-dialog", "&lt;Primary&gt;o");
  app-&gt;set_accel_for_action("example.quit", "&lt;Primary&gt;q");

  //Layout the actions in a menubar and a toolbar:
  const char* ui_info =
    "&lt;interface&gt;"
    "  &lt;menu id='menubar'&gt;"
    "    &lt;submenu&gt;"
    "      &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_File&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_New&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;example.new&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;n&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;Recent Files _Dialog&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;example.recent-files-dialog&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;o&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "      &lt;item&gt;"
    "        &lt;attribute name='label' translatable='yes'&gt;_Quit&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='action'&gt;example.quit&lt;/attribute&gt;"
    "        &lt;attribute name='accel'&gt;&amp;lt;Primary&amp;gt;q&lt;/attribute&gt;"
    "      &lt;/item&gt;"
    "    &lt;/submenu&gt;"
    "  &lt;/menu&gt;"
    "  &lt;object class='GtkToolbar' id='toolbar'&gt;"
    "    &lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "    &lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "    &lt;child&gt;"
    "      &lt;object class='GtkToolButton' id='toolbutton_new'&gt;"
    "        &lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='tooltip_text' translatable='yes'&gt;New&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='action_name'&gt;example.new&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='icon_name'&gt;document-new&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/object&gt;"
    "      &lt;packing&gt;"
    "        &lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='homogeneous'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/packing&gt;"
    "    &lt;/child&gt;"
    "    &lt;child&gt;"
    "      &lt;object class='GtkToolButton' id='toolbutton_quit'&gt;"
    "        &lt;property name='visible'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='can_focus'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='tooltip_text' translatable='yes'&gt;Quit&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='action_name'&gt;example.quit&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='icon_name'&gt;application-exit&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/object&gt;"
    "      &lt;packing&gt;"
    "        &lt;property name='expand'&gt;False&lt;/property&gt;"
    "        &lt;property name='homogeneous'&gt;True&lt;/property&gt;"
    "      &lt;/packing&gt;"
    "    &lt;/child&gt;"
    "  &lt;/object&gt;"
    "&lt;/interface&gt;";

  try
  {
    m_refBuilder-&gt;add_from_string(ui_info);
  }
  catch(const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "building menubar and toolbar failed: " &lt;&lt;  ex.what();
  }

  //Get the menubar and toolbar widgets, and add them to a container widget:
  auto object = m_refBuilder-&gt;get_object("menubar");
  auto gmenu = Glib::RefPtr&lt;Gio::Menu&gt;::cast_dynamic(object);
  if (gmenu)
  {
    //Menubar:
    auto pMenubar = Gtk::manage(new Gtk::MenuBar(gmenu));
    m_Box.pack_start(*pMenubar, Gtk::PACK_SHRINK);
  }
  else
    g_warning("GMenu not found");

  Gtk::Toolbar* pToolbar = nullptr;
  m_refBuilder-&gt;get_widget("toolbar", pToolbar);
  if (pToolbar)
    //Toolbar:
    m_Box.pack_start(*pToolbar, Gtk::PACK_SHRINK);
  else
    g_warning("GtkToolbar not found");

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_menu_file_new()
{
  std::cout &lt;&lt; " New File" &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleWindow::on_menu_file_quit()
{
  hide(); //Closes the main window to stop the app-&gt;run().
}

void ExampleWindow::on_menu_file_recent_files_dialog()
{
  Gtk::RecentChooserDialog dialog(*this, "Recent Files", m_refRecentManager);
  dialog.add_button("Select File", Gtk::RESPONSE_OK);
  dialog.add_button("_Cancel", Gtk::RESPONSE_CANCEL);

  const int response = dialog.run();
  dialog.hide();
  if(response == Gtk::RESPONSE_OK)
  {
    std::cout &lt;&lt; "URI selected = " &lt;&lt; dialog.get_current_uri() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
      <para lang="en">
        The constructor for <classname>ExampleWindow</classname> creates the
        menu and the toolbar using <classname>Builder</classname> (see <xref linkend="chapter-menus-and-toolbars"/> for more information). It then adds
        the menu and the toolbar to the window.
      </para>
    </sect2>
    <sect2 id="recent-files-filtering">
      <title>Filtrar los archivos recientes</title>
      <para>Para cualquiera de las clases <classname>RecentChooser</classname>, si no quiere mostrar todos los elementos en la lista de archivos recientes, puede filtrarlos para mostrar sólo aquellos que quiere. Puede realizar esto con ayuda de la clase <classname>RecentFilter</classname>. Esta clase le permite filtrar los archivos recientes por su nombre (<methodname>add_pattern()</methodname>), su tipo MIME (<methodname>add_mime_type()</methodname>), la aplicación que los registró (<methodname>add_application()</methodname>), o una función de filtrado personalizada (<methodname>add_custom()</methodname>). También proporciona la posibilidad de filtrar de acuerdo a cuánto tiempo pasó desde que el archivo se modificó y a qué grupo pertenece.</para>
      <para>Después de que haya creado y configurado el filtro para seleccionar sólo los elementos que quiera, podrá aplicárselo a un widget selector con la función <methodname>RecentChooser::add_filter()</methodname>.</para>
    </sect2>
  </sect1>
</chapter>

<chapter id="chapter-plugs-sockets">
  <title>«Plugs» y «Sockets»</title>
  <sect1 id="sec-plugs-sockets-overview">
    <title>Vista general</title>
    <para>De vez en cuando, puede ser útil incrustar un widget de otra aplicación dentro de la suya. <application>gtkmm</application> le permite hacer esto con las clases <classname>Gtk::Socket</classname> y <classname>Gtk::Plug</classname>. Se anticipa que no muchas aplicaciones necesitan esta funcionalidad, pero en los raros casos en los que necesite mostrar un widget que esté ejecutándose en un proceso completamente diferente, estas clases pueden resultar muy útiles.</para>
    <para>La comunicación entre un <classname>Socket</classname> y un <classname>Plug</classname> sigue el protocolo «XEmbed». Este protocolo, que también se ha implementado en otros kits de herramientas (por ejemplo, «Qt»), permite el mismo nivel de integración cuando se incrusta un widget Qt en uno GTK+ o viceversa.</para>
    <para>La manera en la que los <classname>Sockets</classname> y los <classname>Plugs</classname> trabajan juntos es a través de sus ID de ventana. Tanto un <classname>Socket</classname> como un <classname>Plug</classname> tienen ID que pueden obtenerse con sus funciones miembro <methodname>get_id()</methodname>. El uso de estos ID se explicará a continuación en la <xref linkend="sec-connecting-plugs-sockets"/>.</para>
    <sect2 id="sec-sockets">
      <title>«Sockets»</title>
      <para>Un <classname>Socket</classname> es un tipo especial de widget contenedor que ofrece la posibilidad de incorporar widgets de un proceso en otro proceso de manera que sea transparente para el usuario.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="sec-plugs">
      <title>«Plugs»</title>
      <para>Un <classname>Plug</classname> es un tipo especial de ventana que se puede conectar a un <classname>Socket</classname>. Además de las propiedades y los métodos normales de <classname>Gtk::Window</classname>, un <classname>Plug</classname> proporciona un constructor que toma el ID de un <classname>Socket</classname>, lo que automáticamente incrusta el <classname>Plug</classname> en el <classname>Socket</classname> que coincide con el ID.</para>
      <para>Dado que un <classname>Plug</classname> es sólo un tipo especial de la clase <classname>Gtk::Window</classname>, puede añadirle contenedores o widgets como si fuera cualquier otra ventana.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="sec-connecting-plugs-sockets">
      <title>Conectar «plugs» y «sockets»</title>
      <para>Luego de que se crea un objeto <classname>Socket</classname> o <classname>Plug</classname>, puede obtener su ID con su función <methodname>get_id()</methodname>. Este ID puede entonces compartirse con otros procesos para que estos sepan cómo conectarse entre sí.</para>
      <para lang="en">
        There are two basic strategies that can be used:
        <itemizedlist>
          <listitem>
            <para lang="en">
              Create a <classname>Socket</classname> object in one process and
              pass the ID of that <classname>Socket</classname> to another
              process so that it can create a <classname>Plug</classname> object
              by specifying the given <classname>Socket</classname> ID in its
              constructor. There is no way to assign a
              <classname>Plug</classname> to a particular
              <classname>Socket</classname> after creation, so you must pass the
              <classname>Socket</classname> ID to the
              <classname>Plug</classname>'s constructor.
            </para>
          </listitem>
          <listitem>
            <para lang="en">
              Create a <classname>Plug</classname> independantly from any
              particular <classname>Socket</classname> and pass the ID of the
              <classname>Plug</classname> to other processes that need to use
              it. The ID of the <classname>Plug</classname> can be associated
              with a particular <classname>Socket</classname> object using the
              <methodname>Socket::add_id()</methodname> function. This is the
              approach used in the example below.
            </para>
          </listitem>
        </itemizedlist>
      </para>
    </sect2>
  </sect1>
  <sect1 id="sec-plugs-sockets-example">
    <title>Ejemplo de «Plugs» y «Sockets».</title>
    <para>El siguiente es un ejemplo simple del uso de «sockets» y «plugs». El método de comunicación entre los procesos se mantiene simple deliberadamente: el <classname>Plug</classname> escribe su ID en un archivo de texto llamado <filename>plug.id</filename> y el proceso con el «socket» lee el ID de este archivo. En un programa real, probablemente quiera usar un método más sofisticado de comunicación entre procesos.</para>
<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/socket/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>plug.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;fstream&gt;
#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;gtkmm/plug.h&gt;
#include &lt;glib/gstdio.h&gt;

using namespace std;

const char* id_filename = "plug.id";

void on_embed()
{
  cout &lt;&lt; "I've been embedded." &lt;&lt; endl;
}

class MyPlug : public Gtk::Plug
{
  public:
    MyPlug() :
      m_label("I am the plug")
  {
    set_size_request(150, 100);
    add(m_label);
    signal_embedded().connect(sigc::ptr_fun(on_embed));
    show_all_children();
  }

  private:
    Gtk::Label m_label;
};


int main(int argc, char** argv)
{
  // The plug and the socket have different application ids, so they can run
  // simultaneously.
  auto app =
    Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example.plug");
  MyPlug plug;
  plug.show();

  ofstream out(id_filename);
  out &lt;&lt; plug.get_id();
  out.close();
  cout &lt;&lt; "The window ID is: " &lt;&lt; plug.get_id() &lt;&lt; endl;

  app-&gt;run(plug);

  // remove the ID file when the program exits
  g_remove(id_filename);
  return 0;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>socket.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;fstream&gt;
#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;gtkmm/socket.h&gt;

using namespace std;

const char* id_filename = "plug.id";

void plug_added()
{
  cout &lt;&lt; "A plug was added" &lt;&lt; endl;
}

bool plug_removed()
{
  cout &lt;&lt; "A Plug was removed" &lt;&lt; endl;
  return true;
}

class MySocketWindow : public Gtk::Window
{
  public:
    MySocketWindow()
    {
      ifstream infile(id_filename);
      if (infile)
      {
        auto socket = Gtk::manage(new Gtk::Socket());
        add(*socket);
        socket-&gt;signal_plug_added().connect(sigc::ptr_fun(plug_added));
        socket-&gt;signal_plug_removed().connect(sigc::ptr_fun(plug_removed));
        ::Window plug_id = 0;
        infile &gt;&gt; plug_id;
        infile.close();
        socket-&gt;add_id(plug_id);
      }
      else
      {
        auto label = Gtk::manage(
            new Gtk::Label(
              "Plug id file not found.\n Make sure plug is running."));
        add(*label);
        set_size_request(150, 50);
      }
      show_all();
    }
};

int main(int argc, char** argv)
{
  // The plug and the socket have different application ids, so they can run
  // simultaneously.
  auto app =
    Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example.socket");
  MySocketWindow win;
  app-&gt;run(win);
  return 0;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
    <para>Este ejemplo crea dos programas ejecutables: <filename>socket</filename> y <filename>plug</filename>. La idea es que <filename>socket</filename> tenga una ventana de aplicación en la que se empotre un widget del programa <filename>plug</filename>. Dada la manera en la que este ejemplo está diseñado, <filename>plug</filename> debe estar en ejecución antes de iniciar <filename>socket</filename>. Para ver el ejemplo en acción, ejecute los siguientes comandos en orden desde la carpeta de ejemplos:</para>
    <para>Ejecute el programa <filename>plug</filename> y envíelo a segundo plano (o simplemente use otra terminal).</para>
    <screen>$ ./plug &amp;</screen>
    <para>Después de esto debería ver algo así:</para>
    <screen>The window ID is: 69206019</screen>
    <para>Entonces, ejecute el programa <filename>socket</filename>:</para>
    <screen>$ ./socket</screen>
    <para>Después de haber ejecutado <filename>socket</filename>, debería ver la siguiente salida en la terminal:</para>
    <screen>I've been embedded.
A plug was added</screen>
    <para>La primera línea de la salida es de <filename>plug</filename>, después de que se le ha notificado que se empotró en un <classname>Socket</classname>. La segunda línea la emite <filename>socket</filename> en respuesta a su señal <methodname>plug_added</methodname>. Si todo se realizó como se describió anteriormente, la ventana <filename>socket</filename> debería verse más o menos así:</para>
    <screenshot>
      <graphic format="PNG" fileref="figures/socket.png"/>
    </screenshot>
    <para>Si, por alguna razón, el <classname>Socket</classname> no pudiera adjuntar el <classname>Plug</classname>, la ventana se vería más o menos así:</para>
    <screenshot>
      <graphic format="PNG" fileref="figures/socket-fail.png"/>
    </screenshot>
  </sect1>
</chapter>

<chapter id="chapter-keyboardevents">
  <title>Eventos de teclado</title>
  <para>Los eventos de X difieren un poco de otras señales. Estas diferencias se describen en la sección <link linkend="sec-xeventsignals">Señales de eventos de X</link> en el apéndice. Aquí se usarán los eventos del teclado para mostrar cómo pueden usarse en un programa los eventos de X.</para>
  <sect1 id="sec-keyboardevents-overview">
    <title>Vista general</title>
    <para>Siempre que presiona o suelta una tecla, se emite un evento. Puede conectar un manejador de señales para manejar tales eventos.</para>
    <para>Para recibir los eventos del teclado, primero debe llamar a la función <methodname>Gtk::Widget::add_events()</methodname> con una máscara de bits de los eventos en los que esté interesado. El manejador de señales de eventos recibirá un argumento que dependerá del tipo de evento. Para eventos del teclado, es un <type>GdkEventKey*</type>. Como de describe en el <link linkend="sec-xeventsignals">apéndice</link>, el manejador de señales de eventos devuelve un valor <type>bool</type> para indicar que se maneja completamente la señal (<literal>true</literal>) o permitir la propagación del evento (<literal>false</literal>).</para>
    <para>Para determinar qué tecla se presionó o soltó, lea el valor de <varname>GdkEventKey::keyval</varname> y compárelo con una constante en el archivo de cabecera <filename>&lt;gdk/gdkkeysyms.h&gt;</filename>. Los estados de las teclas modificadoras (mayús, control, etc.) están disponibles como banderas de bits en <varname>GdkEventKey::state</varname>.</para>
    <para lang="en">
      Here's a simple example:
<programlisting lang="en">
bool on_key_press_or_release_event(GdkEventKey* event)
{
  if (event-&gt;type == GDK_KEY_PRESS &amp;&amp;
    event-&gt;keyval == GDK_KEY_1 &amp;&amp;
    (event-&gt;state &amp; (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
  {
    handle_alt_1_press(); // GDK_MOD1_MASK is normally the Alt key
    return true;
  }
  return false;
}

Gtk::Entry m_entry; // in a class definition

// in the class constructor
m_entry.signal_key_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&amp;on_key_press_or_release_event) );
m_entry.signal_key_release_event().connect( sigc::ptr_fun(&amp;on_key_press_or_release_event) );
m_entry.add_events(Gdk::KEY_PRESS_MASK | Gdk::KEY_RELEASE_MASK);
</programlisting>
    </para>

    <sect2 id="keyboardevents-simple-example">
    <title>Ejemplo</title>
      <para>En este ejemplo hay tres combinaciones de teclas: <keycap>Alt</keycap>+<keycap>1</keycap> selecciona el primer botón de radio, <keycap>Alt</keycap>+<keycap>2</keycap> selecciona el segundo, y la tecla <keycap>Escape</keycap> oculta (cierra) la ventana. El manejador de eventos predeterminado se sobrecarga, como se describe en la sección <link linkend="sec-overriding-default-signal-handlers">Sobrecargar los manejadores de señales predeterminados</link> en el apéndice.</para>

      <figure id="figure-keyboardevents-simple">
        <title>Eventos del teclado: simple</title>
        <screenshot>
          <graphic format="PNG" fileref="figures/keyboardevents_simple.png"/>
        </screenshot>
      </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/keyboard_events/simple/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:

  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

private:
  //Override default signal handler:
  bool on_key_press_event(GdkEventKey* event) override;

  Gtk::Grid m_container;
  Gtk::RadioButton m_first;
  Gtk::RadioButton m_second;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
{
  set_title("Keyboard Events");
  set_border_width(10);
  add(m_container);

  // Radio buttons:
  m_first.set_label("First");
  m_second.set_label("Second");

  m_second.join_group(m_first);
  m_first.set_active();

  // Main Container:
  m_container.add(m_first);
  m_container.add(m_second);

  // Events.
  // We override the default event signal handler.
  add_events(Gdk::KEY_PRESS_MASK);

  show_all_children();
}

bool ExampleWindow::on_key_press_event(GdkEventKey* key_event)
{
  //GDK_MOD1_MASK -&gt; the 'alt' key(mask)
  //GDK_KEY_1 -&gt; the '1' key
  //GDK_KEY_2 -&gt; the '2' key

  //select the first radio button, when we press alt + 1
  if((key_event-&gt;keyval == GDK_KEY_1) &amp;&amp;
    (key_event-&gt;state &amp;(GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
  {
    m_first.set_active();
    //returning true, cancels the propagation of the event
    return true;
  }
  else if((key_event-&gt;keyval == GDK_KEY_2) &amp;&amp;
    (key_event-&gt;state &amp; (GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK | GDK_MOD1_MASK)) == GDK_MOD1_MASK)
  {
    //and the second radio button, when we press alt + 2
    m_second.set_active();
    return true;
  }
  else if(key_event-&gt;keyval == GDK_KEY_Escape)
  {
    //close the window, when the 'esc' key is pressed
    hide();
    return true;
  }

  //if the event has not been handled, call the base class
  return Gtk::Window::on_key_press_event(key_event);
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
    </sect2>
  </sect1>

  <sect1 id="sec-keyboardevents-propagation">
    <title>Propagación de eventos</title>
    <para>Propagación de eventos significa que, cuando se emite un evento en un widget particular, puede pasarse a su widget padre (y ese widget puede pasárselo a su padre, y así sucesivamente) y, si el padre tiene un manejador de eventos, se llamará.</para>
    <para>Al contrario que otros eventos, los eventos del teclado primero se envían a la ventana de nivel superior (<classname>Gtk::Window</classname>), donde se verifican los atajos del teclado establecidos (teclas aceleradoras y combinaciones, utilizadas para seleccionar elementos del menú desde el teclado). Después de esto (y asumuiendo que no se manejó el evento), se envía al widget que tiene el foco, y la propagación comienza desde allí.</para>
    <para>El evento se propagará hasta que alcance el widget de mayor nivel, o hasta que detenga la propagación devolviendo <literal>true</literal> desde un manejador de eventos.</para>
    <para>Tenga en cuenta que, después de haber cancelado un evento, no se llamará a ninguna otra función (incluso si es del mismo widget).</para>

    <sect2 id="keyboardevents-propagation-example">
    <title>Ejemplo</title>
      <para>En este ejemplo hay tres manejadores de eventos que se llaman después del manejador de eventos predeterminado de <classname>Gtk::Window</classname>, uno en la <classname>Gtk::Entry</classname>, uno en el <classname>Gtk::Grid</classname> y uno en la <classname>Gtk::Window</classname>.</para>
      <para>En la <classname>Gtk::Window</classname>, también está la sobrecarga del manejador predeterminado (<methodname>on_key_release_event()</methodname>), y otro manejador que se llama antes del predeterminado (<methodname>windowKeyReleaseBefore()</methodname>).</para>
      <para>El propósito de este ejemplo es mostrar los pasos que el evento sigue cuando se emite.</para>
      <para>Cuando escriba en el «entry», se emitirá un evento de liberación de tecla, que primero irá a la ventana superior (<classname>Gtk::Window</classname>), dado que hay un manejador de eventos establecido para que se llame antes, y ese es el que se llama primero (<methodname>windowKeyReleaseBefore()</methodname>). Después se llama al manejador de eventos predeterminado (al que se ha sobrecargado), y luego se envía el evento al widget que tiene el foco, el <classname>Entry</classname> en el ejemplo y, dependiendo de si lo dejamos propagar o no, puede alcanzar los manejadores de eventos del <classname>Grid</classname> y la <classname>Window</classname>. Si se propaga, el texto que esté escribiendo aparecerá en el <classname>Label</classname> arriba del <classname>Entry</classname>.</para>

      <figure id="figure-keyboardevents-propagation">
        <title>Eventos de teclado: propagación de eventos</title>
        <screenshot>
          <graphic format="PNG" fileref="figures/keyboardevents_propagation.png"/>
        </screenshot>
      </figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/keyboard_events/propagation/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H
#define GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:

  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

private:
  //Override default signal handler:
  bool on_key_release_event(GdkEventKey* event) override;

  bool entryKeyRelease(GdkEventKey* event);
  bool gridKeyRelease(GdkEventKey* event);
  bool windowKeyReleaseBefore(GdkEventKey* event);
  bool windowKeyRelease(GdkEventKey* event);

  Gtk::Grid m_container;

  Gtk::Label m_label;
  Gtk::Entry m_entry;
  Gtk::CheckButton m_checkbutton_can_propagate;
};

#endif //GTKMM_EVENT_PROPAGATION_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow()
{
  add(m_container);
  set_title("Event Propagation");
  set_border_width(10);

  m_label.set_label("A label");
  m_checkbutton_can_propagate.set_label("Can Propagate");
  m_checkbutton_can_propagate.set_active();

  // Main Container
  m_container.set_orientation(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL);
  m_container.add(m_label);
  m_container.add(m_entry);
  m_container.add(m_checkbutton_can_propagate);

  // Events
  add_events(Gdk::KEY_RELEASE_MASK);

  m_entry.signal_key_release_event().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::entryKeyRelease));

  m_container.signal_key_release_event().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::gridKeyRelease));

  // Called before the default event signal handler.
  signal_key_release_event().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::windowKeyReleaseBefore), false);

  // Called after the default event signal handler.
  signal_key_release_event().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::windowKeyRelease));

  show_all_children();
}

//By changing the return value we allow, or don't allow, the event to propagate to other elements.
bool ExampleWindow::entryKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
{
  std::cout &lt;&lt; "Entry" &lt;&lt; std::endl;

  if(m_checkbutton_can_propagate.get_active())
  {
    return false;
  }

  return true;
}

bool ExampleWindow::gridKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
{
  std::cout &lt;&lt; "Grid" &lt;&lt; std::endl;

  //Let it propagate:
  return false;
}

bool ExampleWindow::windowKeyReleaseBefore(GdkEventKey* /* event */ )
{
  std::cout &lt;&lt; "Window before" &lt;&lt; std::endl;
  return false;
}

bool ExampleWindow::on_key_release_event(GdkEventKey* key_event)
{
  std::cout &lt;&lt; "Window overridden" &lt;&lt; std::endl;

  // call base class function (to get the normal behaviour)
  return Gtk::Window::on_key_release_event(key_event);
}

// This will set the entry's text in the label, every time a key is pressed.
bool ExampleWindow::windowKeyRelease(GdkEventKey* /* event */ )
{
  std::cout &lt;&lt; "Window after";

  //checking if the entry is on focus, otherwise the label would get changed by pressing keys
  //on the window (when the entry is not on focus), even if m_checkbutton_can_propagate wasn't active
  if(m_entry.has_focus())
  {
    m_label.set_text(m_entry.get_text());
    std::cout &lt;&lt; ", " &lt;&lt; m_entry.get_text();
  }
  std::cout &lt;&lt; std::endl;

  return true;
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
    </sect2>
  </sect1>
</chapter>

<chapter id="chapter-chapter-timeouts">
<title>Tiempos de espera, E/S y funciones en espera</title>

<sect1 id="sec-timeouts">
<title>Tiempos de espera</title>

<para>Puede preguntarse cómo hacer que <application>gtkmm</application> haga trabajo útil mientras está en espera. Afortunadamente, cuenta con varias opciones. Usando los siguientes métodos puede crear un método de tiempo de espera que se llamará cada una cierta cantidad de milisegundos.</para>

<para>
<programlisting>
sigc::connection Glib::SignalTimeout::connect(const sigc::slot&lt;bool&gt;&amp; slot,
                                      unsigned int interval, int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT);
</programlisting>
</para>

<para>El primer argumento es un <classname>slot</classname> al que quiere que se llame cuando pase el período de espera. El segundo argumento es el número de milisegundos entre llamadas a ese método. Recibirá un objeto <classname>sigc::connection</classname> que podrá usar para desactivar la conexión utilizando su método <methodname>disconnect()</methodname>:</para>

<para>

<programlisting>
my_connection.disconnect();
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
Another way of destroying the connection is your signal handler.
It has to be of the type <classname>sigc::slot&lt;bool&gt;</classname>.
As you see from the definition your signal handler has to return a value of
the type <literal>bool</literal>. A definition of a sample method might
look like this:

<programlisting lang="en">
bool MyCallback() { std::cout &lt;&lt; "Hello World!\n" &lt;&lt; std::endl; return true; }
</programlisting>

</para>

<para>Puede detener el método del período de espera mediante la devolución de <literal>false</literal> desde su manejador de señales. Por lo tanto, si quiere que su método se llame repetidamente, debe devolver <literal>true</literal>.</para>

<para>Un ejemplo de esta técnica:</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/timeout/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>timerexample.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H
#define GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;map&gt;

class TimerExample : public Gtk::Window
{
public:
  TimerExample();

protected:
  // signal handlers
  void on_button_add_timer();
  void on_button_delete_timer();
  void on_button_quit();

  // This is the callback function the timeout will call
  bool on_timeout(int timer_number);

  // Member data:

  Gtk::Box m_Box;
  Gtk::Button m_ButtonAddTimer, m_ButtonDeleteTimer, m_ButtonQuit;

  // Keep track of the timers being added:
  int m_timer_number;

  // These two constants are initialized in the constructor's member initializer:
  const int count_value;
  const int timeout_value;

  // STL map for storing our connections
  std::map&lt;int, sigc::connection&gt; m_timers;

  // STL map for storing our timer values.
  // Each timer counts back from COUNT_VALUE to 0 and is removed when it reaches 0
  std::map&lt;int, int&gt; m_counters;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_TIMEREXAMPLE_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "timerexample.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main (int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  TimerExample example;
  return app-&gt;run(example);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>timerexample.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "timerexample.h"

TimerExample::TimerExample() :
  m_Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL, 10),
  m_ButtonAddTimer("_Add", true),
  m_ButtonDeleteTimer("_Remove", true),
  m_ButtonQuit("_Quit", true),
  m_timer_number(0), // start numbering the timers at 0
  count_value(5), // each timer will count down 5 times before disconnecting
  timeout_value(1500) // 1500 ms = 1.5 seconds
{
  set_border_width(10);

  add(m_Box);
  m_Box.pack_start(m_ButtonAddTimer);
  m_Box.pack_start(m_ButtonDeleteTimer);
  m_Box.pack_start(m_ButtonQuit);

  // Connect the three buttons:
  m_ButtonQuit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;TimerExample::on_button_quit));
  m_ButtonAddTimer.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;TimerExample::on_button_add_timer));
  m_ButtonDeleteTimer.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;TimerExample::on_button_delete_timer));

  show_all_children();
}

void TimerExample::on_button_quit()
{
  hide();
}

void TimerExample::on_button_add_timer()
{
  // Creation of a new object prevents long lines and shows us a little
  // how slots work.  We have 0 parameters and bool as a return value
  // after calling sigc::bind.
  sigc::slot&lt;bool&gt; my_slot = sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
              &amp;TimerExample::on_timeout), m_timer_number);

  // This is where we connect the slot to the Glib::signal_timeout()
  sigc::connection conn = Glib::signal_timeout().connect(my_slot,
          timeout_value);

  // Remember the connection:
  m_timers[m_timer_number] = conn;

  // Initialize timer count:
  m_counters[m_timer_number] = count_value + 1;

  // Print some info to the console for the user:
  std::cout &lt;&lt; "added timeout " &lt;&lt; m_timer_number++ &lt;&lt; std::endl;
}

void TimerExample::on_button_delete_timer()
{
  // any timers?
  if(m_timers.empty())
  {
    // no timers left
    std::cout &lt;&lt; "Sorry, there are no timers left." &lt;&lt; std::endl;
  }
  else
  {
    // get the number of the first timer
    int timer_number = m_timers.begin()-&gt;first;

    // Give some info to the user:
    std::cout &lt;&lt; "manually disconnecting timer " &lt;&lt; timer_number
        &lt;&lt; std::endl;

    // Remove the entry in the counter values
    m_counters.erase(timer_number);

    // Diconnect the signal handler:
    m_timers[timer_number].disconnect();

    // Forget the connection:
    m_timers.erase(timer_number);
  }
}

bool TimerExample::on_timeout(int timer_number)
{
  // Print the timer:
  std::cout &lt;&lt; "This is timer " &lt;&lt; timer_number;

  // decrement and check counter value
  if (--m_counters[timer_number] == 0)
  {
    std::cout &lt;&lt; " being disconnected" &lt;&lt;  std::endl;

    // delete the counter entry in the STL MAP
    m_counters.erase(timer_number);

    // delete the connection entry in the STL MAP
    m_timers.erase(timer_number);

    // Note that we do not have to explicitly call disconnect() on the
    // connection since Gtk::Main does this for us when we return false.
    return false;
  }

  // Print the timer value
  std::cout &lt;&lt; " - " &lt;&lt; m_counters[timer_number] &lt;&lt; "/"
      &lt;&lt; count_value &lt;&lt; std::endl;

 // Keep going (do not disconnect yet):
  return true;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-monitoring-io">
<title>Monitorizar E/S</title>

<para>Una característica elegante de Glib (una de las bibliotecas subyacentes de <application>gtkmm</application>) es la capacidad de verificar los datos en un descriptor de archivos. Esto es especialmente útil para aplicaciones de red. Se usa el siguiente método para lograrlo:</para>

<para>
<programlisting>
sigc::connection Glib::SignalIO::connect(const sigc::slot&lt;bool,Glib::IOCondition&gt;&amp; slot,
                                 int fd, Glib::IOCondition condition,
                                 int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT);
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
The first argument is a slot you wish to have called when
the specified event (see argument 3) occurs on the file descriptor you specify
using argument two. Argument three may be one or more (using
<literal>|</literal>) of:
</para>

<itemizedlist>
<listitem>

<para>Glib::IO_IN: llame a su método cuando haya datos listos para leerse en su descriptor de archivos.</para>
</listitem>
<listitem>

<para>Glib::IO_OUT: llame a su método cuando el descriptor de archivos esté listo para la escritura.</para>
</listitem>
<listitem>

<para>Glib::IO_PRI: llame a su método cuando el descriptor de archivos tenga datos urgentes para leer.</para>
</listitem>
<listitem>

<para>Glib::IO_ERR: llame a su método cuando haya ocurrido un error en el descriptor de archivos.</para>
</listitem>
<listitem>

<para>Glib::IO_HUP: llame a su método cuando se cuelgue (la conexión se ha roto, normalmente por tuberías y «sockets»).</para>
</listitem>

</itemizedlist>

<para>El valor de retorno es una <classname>sigc::connection</classname> que puede usarse para detener la monitorización del descriptor de archivos usando su método <methodname>disconnect()</methodname>. El manejador de señales <parameter>slot</parameter> debe declararse de la siguiente manera:</para>

<para>
<programlisting>
bool input_callback(Glib::IOCondition condition);
</programlisting>
</para>

<para>donde <parameter>condition</parameter> se especifica como se mencionó previamente. Como de costumbre, el «slot» se crea con <function>sigc::mem_fun()</function> (para un método miembro de un objeto), o <function>sigc::ptr_fun()</function> (para una función).</para>

<para>A continuación se muestra un pequeño ejemplo. Para usar el ejemplo, sólo ejecútelo desde un terminal; no crea una ventana. Creará una tubería llamada <literal>testfifo</literal> en la carpeta actual. Después inicie otro intérprete de comandos y ejecute <literal>echo "Hello" &gt; testfifo</literal>. El ejemplo imprimirá cada línea que introduzca hasta que ejecute <literal>echo "Q" &gt; testfifo</literal>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/input/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;build/config.h&gt;
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;
#include &lt;glibmm/main.h&gt;
#include &lt;glibmm/iochannel.h&gt;
#include &lt;fcntl.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;

#include &lt;unistd.h&gt; //The SUN Forte compiler puts F_OK here.

//The SUN Forte compiler needs these for mkfifo:
#include &lt;sys/types.h&gt;
#include &lt;sys/stat.h&gt;

Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt; app;

int read_fd;
Glib::RefPtr&lt;Glib::IOChannel&gt; iochannel;

/*
  send to the fifo with:
  echo "Hello" &gt; testfifo

  quit the program with:
  echo "Q" &gt; testfifo
*/

// this will be our signal handler for read operations
// it will print out the message sent to the fifo
// and quit the program if the message was 'Q'.
bool MyCallback(Glib::IOCondition io_condition)
{
  if ((io_condition &amp; Glib::IO_IN) == 0) {
    std::cerr &lt;&lt; "Invalid fifo response" &lt;&lt; std::endl;
  }
  else {
   Glib::ustring buf;

   iochannel-&gt;read_line(buf);
   std::cout &lt;&lt; buf;
   if (buf == "Q\n")
     app-&gt;quit();

  }
  return true;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
  app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  if (access("testfifo", F_OK) == -1) {
    // fifo doesn't exist - create it
    #ifdef HAVE_MKFIFO
    if (mkfifo("testfifo", 0666) != 0) {
      std::cerr &lt;&lt; "error creating fifo" &lt;&lt; std::endl;
      return -1;
    }
    #else
      std::cerr &lt;&lt; "error creating fifo: This platform does not have mkfifo()"
          &lt;&lt; std::endl;
    #endif //HAVE_MKFIFO
  }

  // Although we will only read from the fifo, we open it in read/write mode.
  // Due to a peculiarity with the poll() system call, used deep down in glib,
  // this small program will use all available CPU time, if the fifo is opened
  // as O_RDONLY. See a discussion on the gtkmm-list, e.g.
  // https://mail.gnome.org/archives/gtkmm-list/2015-September/msg00034.html
  // and the link from there to stackoverflow.
  read_fd = open("testfifo", O_RDWR);
  if (read_fd == -1)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "error opening fifo" &lt;&lt; std::endl;
    return -1;
  }

  // connect the signal handler
  Glib::signal_io().connect(sigc::ptr_fun(MyCallback), read_fd, Glib::IO_IN);

  // Creates a iochannel from the file descriptor
  iochannel = Glib::IOChannel::create_from_fd(read_fd);

  // and last but not least - run the application main loop
  app-&gt;hold(); // keep the application running without a window
  app-&gt;run();

  // now remove the temporary fifo
  if(unlink("testfifo"))
    std::cerr &lt;&lt; "error removing fifo" &lt;&lt; std::endl;

  return 0;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-idle-functions">
<title>Funciones en espera</title>

<para>Si quiere especificar un método que se llame cuando no está sucediendo nada más, use lo siguiente:</para>

<para>
<programlisting>
sigc::connection  Glib::SignalIdle::connect(const sigc::slot&lt;bool&gt;&amp; slot,
                                    int priority = Glib::PRIORITY_DEFAULT_IDLE);
</programlisting>
</para>

<para>Esto hace que <application>gtkmm</application> llame al método especificado siempre que no esté sucediendo nada más. Puede añadir una prioridad (los números más bajos indican prioridades más altas). Hay dos maneras de eliminar el manejador de señales: llamando a <methodname>disconnect()</methodname> en el objeto <classname>sigc::connection</classname>, o devolviendo <literal>false</literal> en el manejador de señales, que debe declararse como se indica a continuación:</para>

<para>
<programlisting>
bool idleFunc();
</programlisting>
</para>

<para>Dado que esto es muy similar a los métodos mencionados anteriormente esta explicación es suficiente para entender lo que sucede. Sin embargo, aquí hay un pequeño ejemplo:</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/idle/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>idleexample.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H
#define GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;

class IdleExample : public Gtk::Window
{
public:
  IdleExample();

protected:
  // Signal Handlers:
  bool on_timer();
  bool on_idle();
  void on_button_clicked();

  // Member data:
  Gtk::Box m_Box;
  Gtk::Button m_ButtonQuit;
  Gtk::ProgressBar m_ProgressBar_c;
  Gtk::ProgressBar m_ProgressBar_d;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLE_IDLEEXAMPLE_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "idleexample.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main (int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  IdleExample example;
  return app-&gt;run(example);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>idleexample.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "idleexample.h"

IdleExample::IdleExample() :
  m_Box(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
  m_ButtonQuit("_Quit", true)
{
  set_border_width(5);

  // Put buttons into container

  // Adding a few widgets:
  add(m_Box);
  m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("Formatting Windows drive C:")));
  m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("100 MB")) );
  m_Box.pack_start(m_ProgressBar_c);

  m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("")) );

  m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("Formatting Windows drive D:")));
  m_Box.pack_start( *Gtk::manage(new Gtk::Label("5000 MB")) );
  m_Box.pack_start(m_ProgressBar_d);

  auto hbox = Gtk::manage( new Gtk::Box(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL,10));
  m_Box.pack_start(*hbox);
  hbox-&gt;pack_start(m_ButtonQuit, Gtk::PACK_EXPAND_PADDING);

  // Connect the signal handlers:
  m_ButtonQuit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;IdleExample::on_button_clicked) );

  // formatting drive c in timeout signal handler - called once every 50ms
  Glib::signal_timeout().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;IdleExample::on_timer),
          50 );

  // formatting drive d in idle signal handler - called as quickly as possible
  Glib::signal_idle().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;IdleExample::on_idle) );

  show_all_children();
}


void IdleExample::on_button_clicked()
{
  hide();
}

// this timer callback function is executed once every 50ms (set in connection
// above).  Use timeouts when speed is not critical. (ie periodically updating
// something).
bool IdleExample::on_timer()
{
  double value = m_ProgressBar_c.get_fraction();

  // Update progressbar 1/500th each time:
  m_ProgressBar_c.set_fraction(value + 0.002);

  return value &lt; 0.99;  // return false when done
}


// This idle callback function is executed as often as possible, hence it is
// ideal for processing intensive tasks.
bool IdleExample::on_idle()
{
  double value = m_ProgressBar_d.get_fraction();

  // Update progressbar 1/5000th each time:
  m_ProgressBar_d.set_fraction(value + 0.0002);

  return value &lt; 0.99;  // return false when done
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

<para>Este ejemplo señala un poco la diferencia entre los métodos en espera y los de tiempo de espera. Si necesita métodos que se llamen periódicamente, y la velocidad no es muy importante, entonces quiere métodos de tiempo de espera. Si quiere métodos que se llamen tan a menudo como sea posible (como calcular un fractal en segundo plano), entonces use métodos de espera.</para>

<para>Pruebe a ejecutar este ejemplo e incrementar la carga del sistema. La barra de progreso superior incrementará progresivamente, la inferior irá más lentamente.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-memory">
<title>Gestión de la memoria</title>

<sect1 id="sec-memory-widgets">
<title>Widgets</title>

<sect2 id="memory-normal">
<title>Gestión normal de la memoria en C++</title>

<para><application>gtkmm</application> le permite al programador controlar la vida (esto es, la construcción y la destrucción) de cualquier widget de la misma manera que cualquier otro objeto de C++. Esta flexibilidad le permite usar <literal>new</literal> y <literal>delete</literal> para crear y destruir objetos dinámicamente o para usar miembros de clase regulares (que se destruyen automáticamente cuando se destruye la clase) o usar instancias locales (que se destruyen cuando la instancia sale del alcance). Esta flexibilidad no está presente en algunos toolkits de IGU de C++, que sólo le permiten al programador usar un subconjunto de las características de gestión de memoria de C++.</para>

<para>Algunos ejemplos de gestión normal de la memoria en C++:</para>

<sect3 id="memory-class-scope">
<title>Widgets de alcance de clase</title>

<para>Si un programador no necesita asignación dinámica de memoria, puede usar los widgets automáticos en el alcance de clase. Una ventaja de los widgets automáticos en el alcance de clase es que la gestión de la memoria se agrupa en un único lugar. El programador no se arriesga a fugas de memoria por no <literal>eliminar</literal> un widget.</para>

<para>La principal desventaja de usar widgets de alcance de clase es revelar la implementación de la clase en lugar de la interfaz en su cabecera.</para>

<para>
<programlisting>
#include &lt;gtkmm/button.h&gt;
#include &lt;gtkmm/window.h&gt;
class Foo : public Gtk::Window
{
private:
  Gtk::Button theButton;
  // will be destroyed when the Foo object is destroyed
};
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="memory-function-scope">
<title>Widgets de alcance de función</title>

<para lang="en">
If a programmer does not need a class scope widget, a function scope widget
may also be used. The advantages to function scope over class scope are the
increased data hiding and reduced dependencies.
<programlisting lang="en">
{
  Gtk::Button aButton;
  aButton.show();
  ...
  app-&gt;run();
}
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="memory-dynamic-allocation">
<title>Asignación dinámica con new y delete</title>

<para lang="en">
Although, in most cases, the programmer will prefer to allow containers to
automatically destroy their children using <function>Gtk::manage()</function> (see
below), the programmer is not required to use <function>Gtk::manage()</function>.
The traditional <literal>new</literal> and <literal>delete</literal> operators
may also be used.
<programlisting lang="en">
Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button("Test");

// do something useful with pButton

delete pButton;
</programlisting>
Here, the programmer deletes <varname>pButton</varname> to prevent a memory leak.
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="memory-managed-widgets">
<title>Widgets gestionados</title>

<para>Alternativamente, puede permitirle al contenedor de un widget controlar cuándo se destruye. En la mayoría de los casos, querrá que un widget dure sólo tanto tiempo como el contenedor en el que está. Para delegarle la gestión de la vida del widget a su contenedor, primero créelo con <function>Gtk::manage()</function> y empaquételo en su contenedor con <methodname>Gtk::Container::add()</methodname>, <methodname>Gtk::Box::pack_start()</methodname>, o un método similar. Ahora el widget se destruirá cuando se destruya su contenedor.</para>

<sect3 id="memory-managed-dynamic">
<title>Asignación dinamica mediante el uso de manage() y add()</title>

<para><application>gtkmm</application> proporciona la función <function>manage()</function> y métodos <methodname>add()</methodname> para crear y destruir widgets. Cada widget, excepto una ventana de nivel superior, debe añadirse o empaquetarse en un contenedor para mostrarse. La función <function>manage()</function> marca un widget para que, cuando se añada a un contenedor, este se vuelva responsable de su eliminación.</para>

<para lang="en">
<programlisting lang="en">
MyContainer::MyContainer()
{
  Gtk::Button* pButton = Gtk::manage(new Gtk::Button("Test"));
  add(*pButton); //add *pButton to MyContainer
}
</programlisting>
Now, when objects of type <classname>MyContainer</classname> are destroyed, the
button will also be deleted. It is no longer necessary to delete <varname>pButton</varname>
to free the button's memory; its deletion has been delegated to the
<classname>MyContainer</classname> object.
</para>

<para>Por supuesto, un contenedor de nivel superior no se añadirá a otro contenedor. El programador es responsable de la destrucción del contenedor de nivel superior usando una de las técnicas tradicionales de C++. Por ejemplo, una ventana de nivel superior podría ser sólo una instancia en su función <function>main()</function>.</para>

</sect3>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="sec-memory-shared-resources">
<title>Recursos compartidos</title>

<para>Algunos objetos, como <classname>Gdk::Pixbuf</classname> y <classname>Pango::Font</classname>, se obtienen de un almacén compartido. Por lo tanto, no puede instanciar sus propias instancias. Estas clases típicamente heredan de <classname>Glib::Object</classname>. En lugar de requerirle referenciar y desreferenciar estos objetos, <application>gtkmm</application> usa el puntero inteligente <classname>Glib::RefPtr&lt;&gt;</classname>. Cairomm tiene su propio puntero inteligente, <classname>Cairo::RefPtr&lt;&gt;</classname>.</para>

<para lang="en">
Objects such as <classname>Gdk::Pixbuf</classname> can only be instantiated
with a <methodname>create()</methodname> function. For instance,
<programlisting lang="en">
Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; pixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
You have no way of getting a bare <classname>Gdk::Pixbuf</classname>. In the
example, <varname>pixbuf</varname> is a smart pointer, so you can do this, much
like a normal pointer:
<programlisting lang="en">
int width = 0;
if(pixbuf)
{
  width = pixbuf-&gt;get_width();
}
</programlisting>
</para>

<para>Cuando <varname>pixbuf</varname> salga del alcance, un <methodname>unref()</methodname> sucederá en segundo plano y ya no necesitará preocuparse más de él. No hay <literal>new</literal>, por lo que no hay <literal>delete</literal>.</para>
<para lang="en">
If you copy a <classname>RefPtr</classname>, for instance
<programlisting lang="en">
Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; pixbuf2 = pixbuf;
</programlisting>
, or if you pass it as a method argument or a return type, then
<classname>RefPtr</classname> will do any necessary referencing to ensure that
the instance will not be destroyed until the last <classname>RefPtr</classname>
has gone out of scope.
</para>
<para>Consulte el <link linkend="chapter-refptr">apéndice</link> para obtener información detallada acerca de «RefPtr».</para>
<para lang="en">
If you wish to learn more about smartpointers, you might look in these
books:
<itemizedlist>
<listitem><para lang="en">
Bjarne Stroustrup, "The C++ Programming Language" Forth Edition - section 34.3
</para></listitem>
<listitem><para lang="en">
Nicolai M. Josuttis, "The C++ Standard Library" - section 4.2
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-builder">
<title>Glade y Gtk::Builder</title>
<para>A pesar de que puede usar código C++ para instanciar y ordenar widgets, esto puede pronto volverse tedioso y repetitivo; y requiere una recompilación para mostrar los cambios. La aplicación <application>Glade</application> le permite distribuir widgets en la pantalla y luego guardar una descripción XML de la distribución. Su aplicación podrá entonces usar la API <application>Gtk::Builder</application> para cargar ese archivo XML en tiempo de ejecución y obtener un puntero a instancias de widgets nombradas específicamente.</para>

<para lang="en">
This has the following advantages:
<orderedlist>
<listitem><simpara lang="en">Less C++ code is required.</simpara></listitem>
<listitem><simpara lang="en">UI changes can be seen more quickly, so UIs are able to improve.</simpara></listitem>
<listitem><simpara lang="en">Designers without programming skills can create and edit UIs.</simpara></listitem>
</orderedlist>
</para>

<para>Aún así necesitará código C++ para ocuparse de los cambios en la interfaz de usuario desencadenados por las acciones del usuario, pero usar <application>Gtk::Builder</application> para la distribución de los widgets le permite enfocarse en la implementación de esa funcionalidad.</para>

<sect1 id="sec-builder-loading-glade-file">
<title>Cargar el archivo .glade</title>
<para lang="en">
<classname>Gtk::Builder</classname> must be used via a
<classname>Glib::RefPtr</classname>. Like all such classes, you need to use a
<methodname>create()</methodname> method to instantiate it. For instance,
<programlisting lang="en">
Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; builder = Gtk::Builder::create_from_file("basic.glade");
</programlisting>
This will instantiate the windows defined in the .glade file, though they will
not be shown immediately unless you have specified that via the <guilabel>Properties</guilabel>
window in <application>Glade</application>.
</para>

<para lang="en">To instantiate just one window, or just one of the child widgets, you can specify the name of a widget as the second parameter. For instance,
<programlisting lang="en">
Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; builder = Gtk::Builder::create_from_file("basic.glade", "treeview_products");
</programlisting>
</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-builder-accessing-widgets">
<title>Acceso a widgets</title>

<para lang="en">
To access a widget, for instance to <methodname>show()</methodname> a dialog, use
the <methodname>get_widget()</methodname> method, providing the widget's name. This
name should be specified in the <application>Glade</application> Properties
window. If the widget could not be found, or is of the wrong type, then the
pointer will be set to nullptr.
<programlisting lang="en">
Gtk::Dialog* pDialog = nullptr;
builder-&gt;get_widget("DialogBasic", pDialog);
</programlisting>
</para>

<para><application>Gtk::Builder</application> verifica si el puntero es nulo y si el widget es del tipo esperado, y le advertirá en la línea de comandos de estos casos.</para>

<para>Recuerde que no está instanciando un widget con <methodname>get_widget()</methodname>, sólo está obteniendo un puntero a uno que ya existe. Siempre recibirá un puntero a la misma instancia cuando llame a <methodname>get_widget()</methodname> en el mismo <classname>Gtk::Builder</classname> con el mismo nombre de widget. Los widgets se instancian durante <methodname>Gtk::Builder::create_from_file()</methodname>.</para>

<para><methodname>get_widget()</methodname> devuelve widgets hijos que gestiona <function>manage()</function> (consulte el capítulo <link linkend="chapter-memory">Gestión de memoria</link>), por lo que se eliminarán cuando se elimine su contenedor padre. Por lo tanto, si sólo obtiene un widget hijo de <application>Gtk::Builder</application>, en lugar de la ventana completa, debe ponerlo en un <classname>Container</classname> o bien eliminarlo. Las <classname>Windows</classname> (como <classname>Dialogs</classname>) no pueden gestionarse porque no tienen contenedor padre, por lo que debe eliminarlas en algún momento.</para>

<sect2 id="builder-example-loading">
<title>Ejemplo</title>
<para>Este ejemplo simple muestra cómo cargar un archivo <application>Glade</application> en tiempo de ejecución y acceder a los widgets con <application>Gtk::Builder</application>.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/builder/basic?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;

Gtk::Dialog* pDialog = nullptr;

static
void on_button_clicked()
{
  if(pDialog)
    pDialog-&gt;hide(); //hide() will cause main::run() to end.
}

int main (int argc, char **argv)
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  //Load the GtkBuilder file and instantiate its widgets:
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create();
  try
  {
    refBuilder-&gt;add_from_file("basic.glade");
  }
  catch(const Glib::FileError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "FileError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return 1;
  }
  catch(const Glib::MarkupError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "MarkupError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return 1;
  }
  catch(const Gtk::BuilderError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "BuilderError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return 1;
  }

  //Get the GtkBuilder-instantiated Dialog:
  refBuilder-&gt;get_widget("DialogBasic", pDialog);
  if(pDialog)
  {
    //Get the GtkBuilder-instantiated Button, and connect a signal handler:
    Gtk::Button* pButton = nullptr;
    refBuilder-&gt;get_widget("quit_button", pButton);
    if(pButton)
    {
      pButton-&gt;signal_clicked().connect( sigc::ptr_fun(on_button_clicked) );
    }

    app-&gt;run(*pDialog);
  }

  delete pDialog;

  return 0;
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>


<sect1 id="sec-builder-using-derived-widgets">
<title>Usar widgets derivados</title>
<para>Puede usar <application>Glade</application> para distribuir sus propios widgets personalizados derivados de las clases de widgets de <application>gtkmm</application>. Esto mantiene su código organizado y encapsulado. Por supuesto, no verá la apariencia exacta ni las propiedades de su widget derivado en <application>Glade</application>, pero puede especificar su ubicación, widgets hijos y las propiedades de su clase base de <application>gtkmm</application>.</para>

<para lang="en">Use <methodname>Gtk::Builder::get_widget_derived()</methodname> like so:
<programlisting lang="en">
DerivedDialog* pDialog = nullptr;
builder-&gt;get_widget_derived("DialogBasic", pDialog);
</programlisting>
</para>

<para>Su clase derivada debe tener un constructor que tome un puntero al tipo C subyacente, y a la instancia <classname>Gtk::Builder</classname>. Todas las clases relevantes de <application>gtkmm</application> crean alias de sus tipos C subyacentes como <classname>BaseObjectType</classname> (<classname>Gtk::Dialog</classname> define un alias de <classname>BaseObjectType</classname> como <type>GtkDialog</type>, por ejemplo).</para>
<para lang="en">
You must call the base class's constructor in the initialization list, providing the C pointer. For
instance,
<programlisting lang="en">
DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; builder)
: Gtk::Dialog(cobject)
{
}
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
You could then encapsulate the manipulation of the child widgets in the
constructor of the derived class, maybe using <methodname>get_widget()</methodname>
or <methodname>get_widget_derived()</methodname> again. For instance,
<programlisting lang="en">
DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; builder)
: Gtk::Dialog(cobject),
  m_builder(builder),
  m_pButton(nullptr)
{
  //Get the Glade-instantiated Button, and connect a signal handler:
  m_builder-&gt;get_widget("quit_button", m_pButton);
  if(m_pButton)
  {
    m_pButton-&gt;signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;DerivedDialog::on_button_quit) );
  }
}
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
Starting with <application>gtkmm</application> 3.19.7, it's possible to pass additional arguments from
<methodname>get_widget_derived()</methodname> to the constructor of the derived
widget. For instance, this call to <methodname>get_widget_derived()</methodname>
<programlisting lang="en">
<![CDATA[DerivedDialog* pDialog = nullptr;
builder->get_widget_derived("DialogBasic", pDialog, true);]]>
</programlisting>
can invoke this constructor
<programlisting lang="en">
<![CDATA[DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder, bool warning)
: Gtk::Dialog(cobject),
  m_builder(builder),
  m_pButton(nullptr)
{
  // ....
}]]>
</programlisting>
</para>

<sect2 id="builder-example-accessing">
<title>Ejemplo</title>
<para>Este ejemplo mustra cómo cargar un archivo <application>Glade</application> en tiempo de ejecución y acceder a los widgets mediante una clase derivada.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/builder/derived?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>deriveddialog.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_DIALOG_H
#define GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_DIALOG_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class DerivedDialog : public Gtk::Dialog
{
public:
  DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refGlade);
  DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refGlade,
    bool is_glad);
  virtual ~DerivedDialog();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refGlade;
  Gtk::Button* m_pButton;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_DERIVED_WINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "deriveddialog.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;cstring&gt;

int main (int argc, char **argv)
{
  bool show_icon = false;
  bool is_glad = true;
  int argc1 = argc;
  if (argc &gt; 1)
  {
    if (std::strcmp(argv[1], "--glad") == 0)
    {
      show_icon = true;
      is_glad = true;
      argc1 = 1; // Don't give the command line arguments to Gtk::Application.
    }
    else if (std::strcmp(argv[1], "--sad") == 0)
    {
      show_icon = true;
      is_glad = false;
      argc1 = 1; // Don't give the command line arguments to Gtk::Application.
    }
  }

  auto app = Gtk::Application::create(argc1, argv, "org.gtkmm.example");

  //Load the Glade file and instantiate its widgets:
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create();
  try
  {
    refBuilder-&gt;add_from_file("derived.glade");
  }
  catch(const Glib::FileError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "FileError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return 1;
  }
  catch(const Glib::MarkupError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "MarkupError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return 1;
  }
  catch(const Gtk::BuilderError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "BuilderError: " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return 1;
  }

  //Get the GtkBuilder-instantiated dialog:
  DerivedDialog* pDialog = nullptr;
  if (show_icon)
    // This call to get_widget_derived() requires gtkmm 3.19.7 or higher.
    refBuilder-&gt;get_widget_derived("DialogDerived", pDialog, is_glad);
  else
    refBuilder-&gt;get_widget_derived("DialogDerived", pDialog);
  if(pDialog)
  {
    //Start:
    app-&gt;run(*pDialog);
  }

  delete pDialog;

  return 0;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>deriveddialog.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "deriveddialog.h"

DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refGlade)
: Gtk::Dialog(cobject),
  m_refGlade(refGlade),
  m_pButton(nullptr)
{
  //Get the Glade-instantiated Button, and connect a signal handler:
  m_refGlade-&gt;get_widget("quit_button", m_pButton);
  if(m_pButton)
  {
    m_pButton-&gt;signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;DerivedDialog::on_button_quit) );
  }
}

// The first two parameters are mandatory in a constructor that will be called
// from Gtk::Builder::get_widget_derived().
// Additional parameters, if any, correspond to additional arguments in the call
// to Gtk::Builder::get_widget_derived().
DerivedDialog::DerivedDialog(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refGlade,
  bool is_glad)
: DerivedDialog(cobject, refGlade) // Delegate to the other constructor
{
  // Show an icon.
  auto pImage = Gtk::manage(new Gtk::Image());
  pImage-&gt;set_from_icon_name(is_glad ? "face-smile" : "face-sad", Gtk::ICON_SIZE_DIALOG);
  pImage-&gt;show_all();
  get_content_area()-&gt;pack_start(*pImage);
}

DerivedDialog::~DerivedDialog()
{
}

void DerivedDialog::on_button_quit()
{
  hide(); //hide() will cause Gtk::Application::run() to end.
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-internationalization">
  <title>Internacionalización y localización</title>

  <para>Las aplicaciones de <application>gtkmm</application> pueden soportar múltiples lenguajes fácilmente, incluyendo los no europeos como chino y los de derecha a izquierda como árabe. Una aplicación de <application>gtkmm</application> escrita apropiadamente y traducida usará el lenguaje apropiado en tiempo de ejecución basado en el entorno del usuario.</para>
  <para>Puede no anticipar la necesidad de soportar lenguajes adicionales, pero nunca puede excluirla. Y es más fácil desarrollar la aplicación apropiadamente en primer lugar en vez de adecuarla después.</para>

  <para>El proceso de escribir código fuente que se pueda traducir se llama <literal>internacionalización</literal>, a menudo abreviado como <literal>i18n</literal>. El proceso de <literal>localización</literal>, a veces abreviado <literal>l10n</literal>, proporciona el texto traducido a otros lenguajes, basado en ese código fuente.</para>

  <para>La principal actividad en el proceso de internacionalización es encontrar las cadenas vistas por los usuarios y marcarlas para traducir. No necesita hacerlo todo de una vez: si crea la infraestructura del proyecto necesaria correctamente, entonces su aplicación funcionará normalmente sin importar cuántas cadenas ha cubierto.</para>

  <para>Las cadenas literales deben escribirse en el código fuente en inglés, pero rodeadas por una macro. La utilidad <application>gettext</application> (o intltool) puede entonces extraer las cadenas marcadas para traducción, y sustituir el texto traducido en tiempo de ejecución.</para>

  <sect1 id="sec-internationalization-intro">
    <title>Preparar su proyecto</title>

    <note>
      <para lang="en">
        In the instructions below we will assume that you will not be using
        <application>gettext</application> directly, but
        <application>intltool</application>, which was written specifically for
        <literal>GNOME</literal>. <application>intltool</application> uses
        <function>gettext()</function>, which extracts strings from source code,
        but <application>intltool</application> can also combine strings from
        other files, for example from desktop menu details, and GUI resource
        files such as <application>Glade</application> files, into standard
        <application>gettext</application> <filename>.pot/.po</filename> files.
      </para>
      <para lang="en">
        We also assume that you are using autotools (e.g.
        <application>automake</application> and
        <application>autoconf</application>) to build your project, and
        that you are using <ulink url="http://git.gnome.org/browse/gnome-common/tree/autogen.sh">
          <literal>./autogen.sh</literal> from
          <application>gnome-common</application></ulink>
        or a similar <literal>autogen.sh</literal> file, which, among other
        things, takes care of some <application>intltool</application>
        initialization.
      </para>
    </note>

    <para lang="en">
      An alternative to <application>gnome-common</application>'s
      <literal>autogen.sh</literal> may look like this:
    </para>
    <programlisting lang="en">#! /bin/sh -e
test -n "$srcdir" || srcdir=`dirname "$0"`
test -n "$srcdir" || srcdir=.

autoreconf --force --install --verbose --warnings=all "$srcdir"
echo "Running intltoolize --copy --force --automake"
intltoolize --copy --force --automake
test -n "$NOCONFIGURE" || "$srcdir/configure" "$@"</programlisting>

    <para>Cree una subcarpeta llamada <literal>po</literal> en la carpeta raíz de su proyecto. Esta carpeta eventualmente contendrá todas sus traducciones. Dentro de ella, cree un archivo llamado <literal>LINGUAS</literal> y otro llamado <literal>POTFILES.in</literal>. Es práctica común crear también un archivo <literal>ChangeLog</literal> en la carpeta <literal>po</literal> para que los traductores puedan rastrear los cambios de las traducciones.</para>

    <para><literal>LINGUAS</literal> contiene una lista ordenada alfabéticamente de códigos que identifican los idiomas a los que se traduce su programa (las líneas de comentarios que comienzan con <literal>#</literal> se ignoran). Cada código de idioma listado en el archivo <literal>LINGUAS</literal> debe tener un archivo <literal>.po</literal> correspondiente. Entonces, si su programa estuviera traducido al alemán y al japonés, su archivo <literal>LINGUAS</literal> se vería así:</para>
    <programlisting># keep this file sorted alphabetically, one language code per line
de
ja</programlisting>
    <para>(Además, tendría los archivos <literal>ja.po</literal> y <literal>de.po</literal> en su carpeta <literal>po</literal> que contendrían las traducciones al alemán y al japonés, respectivamente).</para>

    <para><literal>POTFILES.in</literal> es una lista de rutas a todos los archivos que contienen cadenas marcadas para traducción, comenzando desde la carpeta raíz del proyecto. Entonces, por ejemplo, si el código fuente de su proyecto estuviera en una subcarpeta llamda <literal>src</literal>, y si tuviera dos archivos conteniendo cadenas que deben traducirse, su archivo <literal>POTFILES.in</literal> se vería así:</para>

    <programlisting>src/main.cc
src/other.cc</programlisting>

    <para>Si está usando <application>gettext</application> directamente, sólo puede marcar cadenas para traducir si están en el archivo de código fuente. Sin embargo, si usa <application>intltool</application>, puede marcar cadenas para traducir en una variedad de otros formatos de archivo, incluyendo archivos de IU de <application>Glade</application>, xml, <ulink url="http://standards.freedesktop.org/desktop-entry-spec/latest/">archivos .desktop</ulink> y muchos más. Por lo tanto, si ha diseñado parte de la IU de la aplicación en <application>Glade</application>, entonces también añada sus archivos <filename>.glade</filename> a la lista en <literal>POTFILES.in</literal>.</para>

    <para>Ahora que hay un lugar en el que poner sus traducciones, necesita inicializar <application>intltool</application> y <application>gettext</application>. Añádale el siguiente código a su <literal>configure.ac</literal>, substituyendo «programname» con el nombre de su programa:</para>

    <programlisting lang="en">IT_PROG_INTLTOOL([0.35.0])

GETTEXT_PACKAGE=programname
AC_SUBST(GETTEXT_PACKAGE)
AC_DEFINE_UNQUOTED([GETTEXT_PACKAGE], ["$GETTEXT_PACKAGE"],
                   [The domain to use with gettext])
AM_GNU_GETTEXT([external])
AM_GNU_GETTEXT_VERSION([0.17])

PROGRAMNAME_LOCALEDIR=[${datadir}/locale]
AC_SUBST(PROGRAMNAME_LOCALEDIR)</programlisting>

    <para>Esta variable <varname>PROGRAMNAME_LOCALEDIR</varname> se usará luego en el archivo <literal>Makefile.am</literal>, para definir una macro que se usará cuando inicialice <application>gettext</application> en su código fuente.</para>

    <para lang="en">
      <literal>AM_GLIB_GNU_GETTEXT</literal> has been an alternative to
      <literal>AM_GNU_GETTEXT</literal> and <literal>AM_GNU_GETTEXT_VERSION</literal>,
      but <literal>AM_GLIB_GNU_GETTEXT</literal> is now deprecated, and shall
      not be used in new code.
    </para>

    <para lang="en">
      In the top-level Makefile.am:
      <itemizedlist>
        <listitem>
          <para lang="en">Add <literal>po</literal> to the <literal>SUBDIRS</literal>
            variable. Without this, your translations won't get built and
            installed when you build the program</para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para lang="en">
            Define <literal>INTLTOOL_FILES</literal> as:
            <programlisting lang="en">INTLTOOL_FILES = intltool-extract.in \
                 intltool-merge.in \
                 intltool-update.in</programlisting>
          </para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para lang="en">
            Add <literal>INTLTOOL_FILES</literal> to the
            <literal>EXTRA_DIST</literal> list of files. This ensures that when
            you do a <command>make dist</command>, these commands will be
            included in the source tarball.
          </para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para lang="en">
            Update your <literal>DISTCLEANFILES</literal>:
            <programlisting lang="en">DISTCLEANFILES = ... intltool-extract \
                 intltool-merge \
                 intltool-update \
                 po/.intltool-merge-cache</programlisting>
          </para>
        </listitem>
        <listitem>
          <para lang="en">
            Depending on the types of files that contain translatable strings,
            add code such as
            <programlisting lang="en">desktopdir = $(datadir)/applications
desktop_in_files = programname.desktop.in
desktop_DATA = $(desktop_in_files:.desktop.in=.desktop)
@INTLTOOL_DESKTOP_RULE@</programlisting>
          </para>
        </listitem>
      </itemizedlist>
    </para>

    <para>En su <literal>src/Makefile.am</literal>, actualice su <literal>AM_CPPFLAGS</literal> para añadir la siguiente definición de macro de preprocesador:</para>
    <programlisting>AM_CPPFLAGS = ... -DPROGRAMNAME_LOCALEDIR=\"${PROGRAMNAME_LOCALEDIR}\"</programlisting>
    <para>Esta macro se usará cuando inicialice <literal>gettext</literal> en su código fuente.</para>
  </sect1>

<sect1 id="sec-i18n-marking-strings">
  <title>Marcar cadenas para traducir</title>

  <para>Las cadenas literales deben introducirse en el código fuente en inglés, pero deben rodearse por una llamada a la función <function>gettext()</function>. Estas cadenas se extraerán para traducción y las traducciones podrán usarse en tiempo de ejecución en lugar de las cadenas originales en inglés.</para>

  <para>El paquete <application>GNU gettext</application> le permite marcar cadenas en el código fuente, extraer esas cadenas para su traducción, y usar las cadenas traducidas en su aplicación.</para>

  <para lang="en">
    However, <application>Glib</application> defines
    <function>gettext()</function>
    support macros which are shorter wrappers in an easy-to-use form.
    To use these macros, include <literal>&lt;glibmm/i18n.h&gt;</literal>,
    and then, for example, substitute:
    <programlisting lang="en">display_message("Getting ready for i18n.");</programlisting>
    with:
    <programlisting lang="en">display_message(_("Getting ready for i18n."));</programlisting>
  </para>

  <para lang="en">
    For reference, it is possible to generate a file which contains all
    strings which appear in your code, even if they are not marked for translation,
    together with file name and line
    number references. To generate such a file named
    <literal>my-strings</literal>, execute the following command,
    within the source code directory:

    <programlisting lang="en">xgettext -a -o my-strings --omit-header *.cc *.h</programlisting>
  </para>

  <para lang="en">
    Finally, to let your program use the translation for the current locale,
    add this code to the beginning of your <filename>main.cc</filename> file, to initialize gettext.

<programlisting lang="en">bindtextdomain(GETTEXT_PACKAGE, PROGRAMNAME_LOCALEDIR);
bind_textdomain_codeset(GETTEXT_PACKAGE, "UTF-8");
textdomain(GETTEXT_PACKAGE);</programlisting>
  </para>

  <sect2 id="sec-i18n-gettext">
    <title>Cómo funciona gettext</title>

    <para>El script <application>intltool</application> / <application>xgettext</application> extrae las cadenas y las pone en un archivo <filename>mypackage.pot</filename>. Los traductores de su aplicación crean sus traducciones primero copiando este archivo <filename>.pot</filename> a un archivo <filename>localename.po</filename>. Una localización identifica a un lenguaje y una codificación para ese lenguaje, incluyendo formatos de fecha y numéricos. Más tarde, cuando el texto en su código fuente haya cambiado, el script <literal>msmerge</literal> se usará para actualizar los archivos <filename>localename.po</filename> del archivo <filename>.pot</filename> regenerado.</para>

    <para>En tiempo de instalación, los archivos <filename>.po</filename> se convierten a formato binario (con la extensión <filename>.mo</filename>) y se ponen en una carpeta de sistema para archivos de localización, por ejemplo <filename>/usr/share/locale/</filename>.</para>

    <para>Cuando la aplicación se ejecuta, la biblioteca <application>gettext</application> verifica la carpeta de sistema para comprobar si hay un archivo <filename>.mo</filename> para el entorno de localización del usuario (puede establecer la localización, por ejemplo, con «export LANG=de_DE.UTF-8» desde una consola bash). Más tarde, cuando el programa alcance una llamada a <literal>gettext</literal>, buscará la traducción de la cadena particular. Si no encuentra ninguna, usará la cadena original.</para>
  </sect2>

  <sect2 id="sec-i18n-testing">
    <title>Comprobar y añadir las traducciones</title>

    <para lang="en">
      To convince yourself that you've done well, you may wish to add a
      translation for a new locale. In order to do that, go to the
      <filename>po</filename> subdirectory of your project and
      execute the following command:
      <programlisting lang="en">intltool-update --pot</programlisting>
    </para>

    <para>Eso creará un archivo llamado <filename>programname.pot</filename>. Ahora, copie ese archivo a <filename>languagecode.po</filename>, como por ejemplo <filename>de.po</filename> o <filename>hu.po</filename>. También añada ese código de lenguaje a <literal>LINGUAS</literal>. El archivo <filename>.po</filename> contiene una cabecera y una lista de cadenas en inglés, con espacios para introducir las cadenas traducidas. Asegúrese de establecer la codificación del archivo <filename>.po</filename> (especificada en la cabecera, pero también en el contenido) a <literal>UTF-8</literal>.</para>

    <!-- TODO: This need more explanation. What's the point of the fuzzy tag then? murrayc -->
    <note>
      <para>Es posible que ciertas cadenas se marquen como <literal>fuzzy</literal> en el archivo <filename>.po</filename>. Estas traducciones no sustituirán la cadena original. Para hacerlas aparecer, simplemente elimine la etiqueta <literal>fuzzy</literal>.</para>
    </note>
  </sect2>

  <sect2 id="sec-i18n-resources">
    <title>Recursos</title>

    <para lang="en">
      More information about what lies behind the internationalization and localization process
      is presented and demonstrated in:

      <itemizedlist>
        <listitem>
          <para lang="en">
            <ulink url="https://wiki.gnome.org/TranslationProject/DevGuidelines">
              L10N Guidelines for Developers</ulink>
          </para>
        </listitem>

        <listitem>
          <para lang="en">
            <ulink url="http://bazaar.launchpad.net/~intltool/intltool/trunk/view/head:/README">Intltool README</ulink>
          </para>
        </listitem>

        <listitem>
          <para lang="en">
            <ulink url="https://wiki.gnome.org/TranslationProject/GitHowTo">How to use Git for GNOME translators</ulink>
          </para>
        </listitem>

        <listitem>
          <para lang="en">
            <ulink url="http://www.gnu.org/software/gettext/manual/gettext.html">gettext manual</ulink>
          </para>
        </listitem>

        <listitem>
          <para lang="en">
            <ulink url="http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/sources/gtkmm_hello/"><literal>gtkmm_hello</literal> example package</ulink>
          </para>
        </listitem>

        <listitem>
          <para lang="en">
            <ulink url="http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/sources/gnomemm_hello/"><literal>gnomemm_hello</literal> example package</ulink>
          </para>
        </listitem>
      </itemizedlist>
    </para>
  </sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-i18n-expecting-utf8">
<title>Esperar UTF8</title>
<para>Una aplicación adecuadamente internacionalizada no asumirá nada sobre el número de bytes en un carácter. Eso significa que no debe usar aritmética de punteros para avanzar sobre los caracteres en una cadena, y significa que no debe usar <classname>std::string</classname> o funciones estándar de C como <function>strlen()</function> porque asumen lo mismo.</para>
<para>Sin embargo, probablemente ya evite matrices char* simples y aritmética de punteros usando <classname>std::string</classname>, por lo que sólo necesita comenzar a usar <classname>Glib::ustring</classname> en su lugar. Consulte el capítulo <link linkend="sec-basics-ustring">Conceptos básicos</link> acerca de <classname>Glib::ustring</classname>.</para>

<sect2 id="i18n-ustring-iostreams"><title>Glib::ustring y std::iostreams</title>
<!-- <para>TODO: This section is not clear - it needs to spell things out more clearly and obviously.</para> -->
<para lang="en">
Unfortunately, the integration with the standard iostreams is not completely
foolproof. <application>gtkmm</application> converts <classname>Glib::ustring</classname>s to a
locale-specific encoding (which usually is not UTF-8) if you output them to an
<classname>ostream</classname> with <function>operator&lt;&lt;</function>.
Likewise, retrieving <classname>Glib::ustrings</classname> from
<classname>istream</classname> with <function>operator&gt;&gt;</function>
causes a conversion in the opposite direction. But this scheme breaks down if
you go through a <classname>std::string</classname>, e.g. by inputting text
from a stream to a <classname>std::string</classname> and then implicitly
converting it to a <classname>Glib::ustring</classname>. If the string
contained non-ASCII characters and the current locale is not UTF-8 encoded, the
result is a corrupted <classname>Glib::ustring</classname>. You can work around
this with a manual conversion. For instance, to retrieve the
<classname>std::string</classname> from a <classname>ostringstream</classname>:
<programlisting lang="en">std::ostringstream output;
output.imbue(std::locale("")); // use the user's locale for this stream
output &lt;&lt; percentage &lt;&lt; " % done";
label-&gt;set_text(Glib::locale_to_utf8(output.str()));</programlisting>
</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-i18n-pitfalls">
      <title>Errores comunes</title>

      <para>Hay algunos errores comunes que eventualmente descubriría por sí mismo. Pero esta sección le ayudará a evitarlos.</para>

<sect2 id="i18n-string-semantics">
        <title>Mismas cadenas, semánticas diferentes</title>

        <para>A veces, dos cadenas en inglés son idénticas pero tienen distintos significados en distintos contextos, por lo que probablemente no serían idénticas al traducirlas. Dado que las cadenas en inglés se usan como claves de búsqueda, esto causa problemas.</para>

<para>En estos casos, debe agregar caracteres adicionales a las cadenas. Por ejemplo, use <literal>"jumps[noun]"</literal> y <literal>"jumps[verb]"</literal> en lugar de sólo <literal>"jumps"</literal> y límpielas de nuevo fuera de la llamada a <function>gettext</function>. Si añade caracteres adicionales también debe añadir un comentario para los traductores antes de la llamada a <function>gettext</function>. Tales comentarios se mostrarán en los archivos <filename>.po</filename>. Por ejemplo:</para>

<programlisting>// note to translators: don't translate the "[noun]" part - it is
// just here to distinguish the string from another "jumps" string
text = strip(gettext("jumps[noun]"), "[noun]");</programlisting>
      </sect2>

<sect2 id="i18n-composition">
  <title>Composición de cadenas</title>

<para>Los programadores de C usan <function>sprintf()</function> para componer y concatenar cadenas. C++ favorece los flujos, pero desafortunadamente, este enfoque hace la traducción difícil, porque cada fragmento de texto se traduce separadamente, sin permitirle a los traductores reordenarlos de acuerdo a la gramática del lenguaje.</para>

<para>Por ejemplo, este código podría ser problemático:</para>

<programlisting>std::cout &lt;&lt; _("Current amount: ") &lt;&lt; amount
          &lt;&lt; _(" Future: ") &lt;&lt; future &lt;&lt; std::endl;

label.set_text(_("Really delete ") + filename + _(" now?"));</programlisting>

<para lang="en">
So you should either avoid this situation or use
<ulink url="http://developer.gnome.org/glibmm/2.50/classGlib_1_1ustring.html"><function>Glib::ustring::compose()</function></ulink>
which supports syntax such as:
<programlisting lang="en">std::cout &lt;&lt; Glib::ustring::compose(
             _("Current amount: %1 Future: %2"), amount, future) &lt;&lt; std::endl;

label.set_text(Glib::ustring::compose(_("Really delete %1 now?"), filename));</programlisting>
</para>
</sect2>

<sect2 id="i18n-display-size">
        <title>Asumir el tamaño de las cadenas mostradas</title>

        <para>Nunca sabe cuánto espacio ocupará una cadena en la pantalla cuando se haya traducido. Bien podría duplicar el tamaño de la cadena original en inglés. Afortunadamente, la mayoría de los widgets de <application>gtkmm</application> se expandirán en tiempo de ejecución al tamaño requerido.</para>
</sect2>

<sect2 id="i18n-unusual-words">
        <title>Palabras poco frecuentes</title>

        <para>Debe evitar abreviaciones crípticas, lenguaje vulgar o técnico. Estos son generalmente difíciles de traducir e incluso les pueden resultar difíciles de entender a los hablantes nativos. Por ejemplo, es preferible «application» antes que «app».</para>
</sect2>

<sect2 id="i18n-non-ascii-characters">
<title>Usar caracteres no ASCII en cadenas</title>

<para>Actualmente, <application>gettext</application> no soporta caracteres no ASCII (es decir, cualquier carácter con un código superior a 127) en el código fuente. Por ejemplo, no puede usar el signo de derechos de autor (©).</para>

        <para>Para solucionar temporalmente esto, puede escribir un comentario en el código fuente justo antes de la cadena, diciéndole a los traductores que usen el carácter especial si está disponible en sus lenguajes. Para el inglés, después puede hacer una traducción a inglés americano <filename>en_US.po</filename> que use ese carácter especial.</para>
      </sect2>
    </sect1>

    <sect1 id="sec-i18n-getting-help-with-translations">
      <title>Obtener ayuda con las traducciones</title>

      <para lang="en">If your program is free software, there is a whole <literal>GNOME</literal>
        subproject devoted to helping you make translations, the
        <ulink url="https://wiki.gnome.org/TranslationProject/"><literal>GNOME</literal>
        Translation Project</ulink>.</para>

      <para>Consiste en que contacte a la lista de correo gnome-i18n para descubrir cómo los traductores pueden acceder a su subcarpeta <filename>po/</filename>, y añadir su proyecto a la <ulink url="http://l10n.gnome.org/module/">lista de módulos para traducir</ulink>.</para>

      <para>Después asegúrese de actualizar el archivo <filename>POTFILES.in</filename> en la subcarpeta <filename>po/</filename> (<command>intltool -update -M</command> le puede ayudar con esto) para que los traductores siempre accedan a archivos <filename>myprogram.pot</filename> actualizados, y simplemente congelen las cadenas por lo menos un par de días antes de que libere una versión nueva, anunciándolo en gnome-i18n. Dependiendo del número de cadenas que su programa contenga y cómo de popular sea, los traductores empezarán a generar archivos <filename>languagename.po</filename>.</para>

      <para>Tenga en cuenta que la mayoría de los equipos de idiomas sólo constan de 1 a 3 personas, por lo que si su programa contiene muchas cadenas, puede pasar un tiempo antes de que alguien tenga el tiempo de echarle un vistazo. Además, la mayoría de los traductores no quieren perder el tiempo (traducir es una tarea que consume mucho) por lo que si no juzgan que su proyecto es realmente serio (en el sentido de que esté pulido y se mantenga) podrían decidir usar su tiempo en algún otro proyecto.</para>
    </sect1>
</chapter>

<chapter id="chapter-customwidgets">
    <title>Widgets personalizados</title>

    <para><application>gtkmm</application> le hace fácil derivar widgets nuevos heredando de una clase de widget existente, derivando de un contenedor y añadiéndole widgets hijos, o derivando de un widget de un sólo elemento y cambiando su comportamiento. Pero ocasionalmente puede encontrar que no exista ningún punto de partida adecuado. En este caso, puede implementar un widget desde cero.</para>

    <sect1 id="sec-custom-containers">
    <title>Contenedores personalizados</title>
    <para lang="en">When deriving from <classname>Gtk::Container</classname>, you should override the following virtual methods:
    <itemizedlist>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_request_mode_vfunc()</methodname>: Return what <literal>Gtk::SizeRequestMode</literal> is preferred by the container.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_width_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural width of the container.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_height_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural height of the container.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_width_for_height_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural width of the container, if it would be given the specified height.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_height_for_width_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural height of the container, if it would be given the specified width.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_size_allocate()</methodname>: Position the child widgets, given the height and width that the container has actually been given.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>forall_vfunc()</methodname>: Call the same callback for each of the children.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_add()</methodname>: Add a child widget to the container.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_remove()</methodname>: Remove a child widget from the container.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>child_type_vfunc()</methodname>: Return what type of child can be added.</para></listitem>
    </itemizedlist>
    </para>

    <para>Los métodos virtuales <methodname>get_request_mode_vfunc()</methodname>, <methodname>get_preferred_width_vfunc()</methodname>, <methodname>get_preferred_height_vfunc()</methodname>, <methodname>get_preferred_width_for_height_vfunc()</methodname>, <methodname>get_preferred_height_for_width_vfunc()</methodname>, y <methodname>on_size_allocate()</methodname> controlan la distribución de los widgets hijos. Por ejemplo, si su contenedor tiene 2 widgets hijos, con uno debajo del otro, su <methodname>get_request_mode_vfunc()</methodname> puede pedir una distribución de altura por anchura. Después su <methodname>get_preferred_width_vfunc()</methodname> puede reportar el máximo de las anchuras de los widgets hijos, y <methodname>get_preferred_height_for_width_vfunc()</methodname> puede reportar la suma de sus anchuras. Si quiere espacios entre los widgets hijos, entonces añádaselos a la altura y a la anchura también. El contenedor de su widget usará este resultado para asegurarse de que obtenga espacio suficiente, y no menos. Examinando al padre de cada widget, y a su padre, esta lógica eventualmente decidirá el tamaño de la ventana de nivel superior.</para>

    <para>No se le garantiza obtener el <literal>Gtk::SizeRequestMode</literal> que pida. Por lo tanto, los cuatro métodos <methodname>get_preferred_xxx_vfunc()</methodname> deben devolver valores razonables.</para>

   <para><methodname>on_size_allocate()</methodname> recibe la altura y anchura reales que el contenedor padre ha decidido darle a su widget. Esto podría ser más del mínimo, o aún más que el tamaño natural, por ejemplo si se ha expandido la ventana de nivel superior. Puede escoger ignorar el espacio adicional y dejar un área en blanco, expandir a sus widgets hijos para llenar el espacio, o bien expandir la separación entre sus widgets. Es su contenedor, por lo que es su decisión. No olvide llamar a <methodname>set_allocation()</methodname> dentro de su implementación de <methodname>on_size_allocate()</methodname> para usar realmente el espacio asignado que le ha ofrecido el contenedor padre.</para>

  <para>A menos que su contenedor sea una ventana de nivel superior que derive de <classname>Gtk::Window</classname>, probablemente también deba llamar a <methodname>Gtk::Widget::set_has_window(false)</methodname> en su constructor. Esto significa que su contenedor no crea su propia <classname>Gdk::Window</classname>, sino que usa la de su padre (note la diferencia entre <classname>Gtk::Window</classname> y <classname>Gdk::Window</classname>). Si su contenedor no necesita su propia  <classname>Gdk::Window</classname>, y no deriva de <classname>Gtk::Window</classname>, también debe reemplazar el método <methodname>on_realize()</methodname> como se describe en la sección <link linkend="sec-custom-widgets">Widgets personalizados</link>. Y, a menos que su contenedor dibuje directamente sobre la <classname>Gdk::Window</classname> subyacente, probablemente deba llamar a <methodname>set_redraw_on_allocate(false)</methodname> para mejorar el rendimiento.</para>

  <para>Reemplazar <methodname>forall_vfunc()</methodname> puede permitirle a las aplicaciones operar en todos los widgets hijos de los contenedores. Por ejemplo, <methodname>show_all_children()</methodname> usa esto para encontrar a todos los widgets hijos y mostrarlos.</para>

  <para>A pesar de que su contenedor puede tener su propio método para establecer widgets hijos, aún así debe proporcionar una implementación para los métodos virtuales <methodname>on_add()</methodname> y <methodname>on_remove()</methodname> de la clase base, para que los métodos add() y remove() hagan algo apropiado si se llaman.</para>

  <para>Su implementación del método <methodname>child_type_vfunc()</methodname> debe reportar el tipo de widget que puede añadírsele a su contenedor, si todavía no está lleno. Esto es generalmente <methodname>Gtk::Widget::get_type()</methodname> para indicar que el contenedor puede contener cualquier clase derivada de <classname>Gtk::Widget</classname>. Si el contenedor no puede contener más widgets, entonces este método debe devolver <literal>G_TYPE_NONE</literal>.</para>


<sect2 id="custom-container-example"><title>Ejemplo</title>

    <para>Este ejemplo implementa un contenedor con dos widgets hijos, uno encima del otro. Por supuesto, en este caso sería mucho más simple usar sólo una <classname>Gtk::Box</classname> vertical.</para>

<figure id="figure-custom-container">
  <title>Contenedor personalizado</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/custom_container.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/custom/custom_container/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include "mycontainer.h"

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  MyContainer m_MyContainer;
  Gtk::Button m_Button_One;
  Gtk::Label m_Label_Two;
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>mycontainer.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H
#define GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H

#include &lt;gtkmm/container.h&gt;

class MyContainer : public Gtk::Container
{
public:
  MyContainer();
  virtual ~MyContainer();

  void set_child_widgets(Gtk::Widget&amp; child_one, Gtk::Widget&amp; child_two);

protected:

  //Overrides:
  Gtk::SizeRequestMode get_request_mode_vfunc() const override;
  void get_preferred_width_vfunc(int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const override;
  void get_preferred_height_for_width_vfunc(int width, int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const override;
  void get_preferred_height_vfunc(int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const override;
  void get_preferred_width_for_height_vfunc(int height, int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const override;
  void on_size_allocate(Gtk::Allocation&amp; allocation) override;

  void forall_vfunc(gboolean include_internals, GtkCallback callback, gpointer callback_data) override;

  void on_add(Gtk::Widget* child) override;
  void on_remove(Gtk::Widget* child) override;
  GType child_type_vfunc() const override;

  Gtk::Widget* m_child_one;
  Gtk::Widget* m_child_two;
};

#endif //GTKMM_CUSTOM_CONTAINER_MYCONTAINER_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_One("Child One"),
  m_Label_Two("Child 2", Gtk::ALIGN_END, Gtk::ALIGN_CENTER),
  m_Button_Quit("Quit")
{
  set_title("Custom Container example");
  set_border_width(6);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);

  //Add the child widgets to the custom container:
  m_MyContainer.set_child_widgets(m_Button_One, m_Label_Two);

  m_VBox.pack_start(m_MyContainer, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(6);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
              &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>mycontainer.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;algorithm&gt; // std::max
#include "mycontainer.h"

MyContainer::MyContainer()
: m_child_one(nullptr), m_child_two(nullptr)
{
  set_has_window(false);
  set_redraw_on_allocate(false);
}

MyContainer::~MyContainer()
{
/*
  // These calls to Gtk::Widget::unparent() are necessary if MyContainer is
  // deleted before its children. But if you use a version of gtkmm where bug
  // https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=605728
  // has not been fixed (gtkmm 3.7.10 or earlier) and the children are deleted
  // before the container, these calls can make the program crash.
  // That's because on_remove() is not called, when the children are deleted.
  if (m_child_one)
    m_child_one-&gt;unparent();

  if (m_child_two)
    m_child_two-&gt;unparent();
*/
}

void MyContainer::set_child_widgets(Gtk::Widget&amp; child_one,
        Gtk::Widget&amp; child_two)
{
  m_child_one = &amp;child_one;
  m_child_two = &amp;child_two;

  m_child_one-&gt;set_parent(*this);
  m_child_two-&gt;set_parent(*this);
}

//This example container is a simplified VBox with at most two children.
Gtk::SizeRequestMode MyContainer::get_request_mode_vfunc() const
{
  return Gtk::SIZE_REQUEST_HEIGHT_FOR_WIDTH;
}

//Discover the total amount of minimum space and natural space needed by
//this container and its children.
void MyContainer::get_preferred_width_vfunc(int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const
{
  int child_minimum_width[2] = {0, 0};
  int child_natural_width[2] = {0, 0};

  if(m_child_one &amp;&amp; m_child_one-&gt;get_visible())
    m_child_one-&gt;get_preferred_width(child_minimum_width[0], child_natural_width[0]);

  if(m_child_two &amp;&amp; m_child_two-&gt;get_visible())
    m_child_two-&gt;get_preferred_width(child_minimum_width[1], child_natural_width[1]);

  //Request a width equal to the width of the widest visible child.
  minimum_width = std::max(child_minimum_width[0], child_minimum_width[1]);
  natural_width = std::max(child_natural_width[0], child_natural_width[1]);
}

void MyContainer::get_preferred_height_for_width_vfunc(int width,
   int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const
{
  int child_minimum_height[2] = {0, 0};
  int child_natural_height[2] = {0, 0};
  int nvis_children = 0;

  if(m_child_one &amp;&amp; m_child_one-&gt;get_visible())
  {
    ++nvis_children;
    m_child_one-&gt;get_preferred_height_for_width(width, child_minimum_height[0],
                                                child_natural_height[0]);
  }

  if(m_child_two &amp;&amp; m_child_two-&gt;get_visible())
  {
    ++nvis_children;
    m_child_two-&gt;get_preferred_height_for_width(width, child_minimum_height[1],
                                                child_natural_height[1]);
  }

  //The allocated height will be divided equally among the visible children.
  //Request a height equal to the number of visible children times the height
  //of the highest child.
  minimum_height = nvis_children * std::max(child_minimum_height[0],
                                            child_minimum_height[1]);
  natural_height = nvis_children * std::max(child_natural_height[0],
                                            child_natural_height[1]);
}

void MyContainer::get_preferred_height_vfunc(int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const
{
  int child_minimum_height[2] = {0, 0};
  int child_natural_height[2] = {0, 0};
  int nvis_children = 0;

  if(m_child_one &amp;&amp; m_child_one-&gt;get_visible())
  {
    ++nvis_children;
    m_child_one-&gt;get_preferred_height(child_minimum_height[0], child_natural_height[0]);
  }

  if(m_child_two &amp;&amp; m_child_two-&gt;get_visible())
  {
    ++nvis_children;
    m_child_two-&gt;get_preferred_height(child_minimum_height[1], child_natural_height[1]);
  }

  //The allocated height will be divided equally among the visible children.
  //Request a height equal to the number of visible children times the height
  //of the highest child.
  minimum_height = nvis_children * std::max(child_minimum_height[0],
                                            child_minimum_height[1]);
  natural_height = nvis_children * std::max(child_natural_height[0],
                                            child_natural_height[1]);
}

void MyContainer::get_preferred_width_for_height_vfunc(int height,
   int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const
{
  int child_minimum_width[2] = {0, 0};
  int child_natural_width[2] = {0, 0};
  int nvis_children = 0;

  //Get number of visible children.
  if(m_child_one &amp;&amp; m_child_one-&gt;get_visible())
    ++nvis_children;
  if(m_child_two &amp;&amp; m_child_two-&gt;get_visible())
    ++nvis_children;

  if(nvis_children &gt; 0)
  {
    //Divide the height equally among the visible children.
    const int height_per_child = height / nvis_children;

    if(m_child_one &amp;&amp; m_child_one-&gt;get_visible())
      m_child_one-&gt;get_preferred_width_for_height(height_per_child,
                   child_minimum_width[0], child_natural_width[0]);

    if(m_child_two &amp;&amp; m_child_two-&gt;get_visible())
      m_child_two-&gt;get_preferred_width_for_height(height_per_child,
                   child_minimum_width[1], child_natural_width[1]);
  }

  //Request a width equal to the width of the widest child.
  minimum_width = std::max(child_minimum_width[0], child_minimum_width[1]);
  natural_width = std::max(child_natural_width[0], child_natural_width[1]);
}

void MyContainer::on_size_allocate(Gtk::Allocation&amp; allocation)
{
  //Do something with the space that we have actually been given:
  //(We will not be given heights or widths less than we have requested, though
  //we might get more.)

  //Use the offered allocation for this container:
  set_allocation(allocation);

  //Get number of visible children.
  int nvis_children = 0;
  if(m_child_one &amp;&amp; m_child_one-&gt;get_visible())
    ++nvis_children;
  if(m_child_two &amp;&amp; m_child_two-&gt;get_visible())
    ++nvis_children;

  if(nvis_children &lt;= 0)
    return;

  //Assign space to the children:
  Gtk::Allocation child_allocation_one;
  Gtk::Allocation child_allocation_two;

  //Place the first child at the top-left:
  child_allocation_one.set_x( allocation.get_x() );
  child_allocation_one.set_y( allocation.get_y() );

  //Make it take up the full width available:
  child_allocation_one.set_width( allocation.get_width() );

  if(m_child_one &amp;&amp; m_child_one-&gt;get_visible())
  {
    //Divide the height equally among the visible children.
    child_allocation_one.set_height( allocation.get_height() / nvis_children);
    m_child_one-&gt;size_allocate(child_allocation_one);
  }
  else
    child_allocation_one.set_height(0);

  //Place the second child below the first child:
  child_allocation_two.set_x( allocation.get_x() );
  child_allocation_two.set_y( allocation.get_y() +
          child_allocation_one.get_height());

  //Make it take up the full width available:
  child_allocation_two.set_width( allocation.get_width() );

  //Make it take up the remaining height:
  child_allocation_two.set_height( allocation.get_height() -
          child_allocation_one.get_height());

  if(m_child_two &amp;&amp; m_child_two-&gt;get_visible())
    m_child_two-&gt;size_allocate(child_allocation_two);
}

void MyContainer::forall_vfunc(gboolean, GtkCallback callback, gpointer callback_data)
{
  if(m_child_one)
    callback(m_child_one-&gt;gobj(), callback_data);

  if(m_child_two)
    callback(m_child_two-&gt;gobj(), callback_data);
}

void MyContainer::on_add(Gtk::Widget* child)
{
  if(!m_child_one)
  {
    m_child_one = child;
    m_child_one-&gt;set_parent(*this);
  }
  else if(!m_child_two)
  {
    m_child_two = child;
    m_child_two-&gt;set_parent(*this);
  }
}

void MyContainer::on_remove(Gtk::Widget* child)
{
  if(child)
  {
    const bool visible = child-&gt;get_visible();
    bool found = false;

    if(child == m_child_one)
    {
      m_child_one = nullptr;
      found = true;
    }
    else if(child == m_child_two)
    {
      m_child_two = nullptr;
      found = true;
    }

    if(found)
    {
      child-&gt;unparent();

      if(visible)
        queue_resize();
    }
  }
}

GType MyContainer::child_type_vfunc() const
{
  //If there is still space for one widget, then report the type of widget that
  //may be added.
  if(!m_child_one || !m_child_two)
    return Gtk::Widget::get_type();
  else
  {
    //No more widgets may be added.
    return G_TYPE_NONE;
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

    </sect1>

    <sect1 id="sec-custom-widgets">
    <title>Widgets personalizados</title>
    <para>Derivando directamente de <classname>Gtk::Widget</classname> puede hacer todo el dibujo de su widget directamente, en lugar de sólo ordenar widgets hijos. Por ejemplo, una <classname>Gtk::Label</classname> dibuja el texto de la etiqueta, pero no hace esto usando a otros widgets.</para>

    <para lang="en">When deriving from <classname>Gtk::Widget</classname>, you should
        override the following virtual methods. The methods marked (optional)
        need not be overridden in all custom widgets. The base class's methods
        may be appropriate.
    <itemizedlist>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_request_mode_vfunc()</methodname>: (optional) Return what <literal>Gtk::SizeRequestMode</literal> is preferred by the widget.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_width_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural width of the widget.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_height_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural height of the widget.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_width_for_height_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural width of the widget, if it would be given the specified height.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>get_preferred_height_for_width_vfunc()</methodname>: Calculate the minimum and natural height of the widget, if it would be given the specified width.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_size_allocate()</methodname>: Position the widget, given the height and width that it has actually been given.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_realize()</methodname>: Associate a <classname>Gdk::Window</classname> with the widget.</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_unrealize()</methodname>: (optional) Break the association with the <classname>Gdk::Window</classname>. </para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_map()</methodname>: (optional)</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_unmap()</methodname>: (optional)</para></listitem>
      <listitem><para lang="en"><methodname>on_draw()</methodname>: Draw on the supplied <classname>Cairo::Context</classname>.</para></listitem>
    </itemizedlist>
    </para>

    <para>Los 6 primeros métodos en la tabla anterior también se reemplazan en los contenedores personalizados. Se describen brevemente en la sección <link linkend="sec-custom-containers">Contenedores personalizados</link>.</para>

    <para>La mayoría de los widgets personalizados necesitan su propia <classname>Gdk::Window</classname> sobre la que dibujar. Después podrá llamar a <methodname>Gtk::Widget::set_has_window(true)</methodname> en su constructor (este es el valor predeterminado). Si no llama a <methodname>set_has_window(false)</methodname>, debe reemplazar a <methodname>on_realize()</methodname> y llamar a <methodname>Gtk::Widget::set_realized()</methodname> y a <methodname>Gtk::Widget::set_window()</methodname> desde allí.</para>

<sect2 id="custom-style-properties">
<title lang="en">Custom Style Properties</title>

<para lang="en">You can add style properties to your widget class, whether it's derived directly
from <classname>Gtk::Widget</classname> or from another widget class. The values of
the style properties can be read from a CSS (Cascading Style Sheets) file. The users
of your widget, or the users of an application program with your widget, can then
modify the style of your widget without modifying the source code.
Useful classes are <classname>Gtk::StyleProperty</classname> and <classname>Gtk::CssProvider</classname>.
With <methodname>Gtk::Widget::get_style_property()</methodname> you can read the values
of both your own style properties and those of your widget's base class. Note that style
properties are not wrapped in <application>gtkmm</application>. See <application>GTK+</application>'s
documentation for lists of existing style properties.
The following example shows a simple use of a custom style property.
</para>
</sect2>

<sect2 id="custom-widget-example"><title>Ejemplo</title>

<para>Este ejemplo implementa un widget que dibuja un triángulo de Penrose.</para>

<figure id="figure-custom-widget">
  <title>Widget personalizado</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/custom_widget.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/custom/custom_widget/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include "mywidget.h"

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();
  virtual ~ExampleWindow();

protected:
  //Signal handlers:
  void on_button_quit();

  //Child widgets:
  Gtk::Box m_VBox;
  MyWidget m_MyWidget;
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_Button_Quit;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>mywidget.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H
#define GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H

#include &lt;gtkmm/widget.h&gt;
#include &lt;gtkmm/cssprovider.h&gt;
#include &lt;gtkmm/styleproperty.h&gt;

class MyWidget : public Gtk::Widget
{
public:
  MyWidget();
  virtual ~MyWidget();

protected:

  //Overrides:
  Gtk::SizeRequestMode get_request_mode_vfunc() const override;
  void get_preferred_width_vfunc(int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const override;
  void get_preferred_height_for_width_vfunc(int width, int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const  override;
  void get_preferred_height_vfunc(int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const override;
  void get_preferred_width_for_height_vfunc(int height, int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const override;
  void on_size_allocate(Gtk::Allocation&amp; allocation) override;
  void on_map() override;
  void on_unmap() override;
  void on_realize() override;
  void on_unrealize() override;
  bool on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr) override;

  //Signal handler:
  void on_parsing_error(const Glib::RefPtr&lt;const Gtk::CssSection&gt;&amp; section, const Glib::Error&amp; error);

  Gtk::StyleProperty&lt;int&gt; m_scale_prop;
  Glib::RefPtr&lt;Gdk::Window&gt; m_refGdkWindow;
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::CssProvider&gt; m_refCssProvider;

  int m_scale;
};

#endif //GTKMM_CUSTOM_WIDGET_MYWIDGET_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main(int argc, char *argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>mywidget.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "mywidget.h"
#include &lt;gdkmm/general.h&gt;  // for cairo helper functions
#include &lt;iostream&gt;
//#include &lt;gtk/gtkwidget.h&gt; //For GTK_IS_WIDGET()
#include &lt;cstring&gt;

// The MyWidget class uses API which was added in gtkmm 3.15.3 (Gtk::CssProviderError,
// Gtk::CssProvider::signal_parsing_error() and Gtk::CssSection) and in gtkmm 3.15.2
// (Gtk::StyleProperty).

MyWidget::MyWidget() :
  //The GType name will actually be gtkmm__CustomObject_mywidget
  Glib::ObjectBase("mywidget"),
  Gtk::Widget(),
  //Install a style property so that an aspect of this widget may be themed
  //via a CSS style sheet file:
  m_scale_prop(*this, "example_scale", 500),
  m_scale(1000)
{
  set_has_window(true);

  //This shows the GType name, which must be used in the CSS file.
  std::cout &lt;&lt; "GType name: " &lt;&lt; G_OBJECT_TYPE_NAME(gobj()) &lt;&lt; std::endl;

  //This shows that the GType still derives from GtkWidget:
  //std::cout &lt;&lt; "Gtype is a GtkWidget?:" &lt;&lt; GTK_IS_WIDGET(gobj()) &lt;&lt; std::endl;

  // Set the widget name to use in the CSS file.
  set_name("my-widget");

  // If you make a custom widget in C code, based on gtk+'s GtkWidget, there is
  // an alternative to gtk_widget_set_name(): Set a CSS name for your custom
  // class (instead of the widget instance) with gtk_widget_class_set_css_name()
  // (new in gtk+ 3.19.1). That's not possible for custom widgets defined in gtkmm.
  // gtk_widget_class_set_css_name() must be called in the class init function,
  // which can't be customized, when the widget is based on gtkmm's Gtk::Widget.
  //
  // Another alternative: The custom widget inherits the CSS name "widget" from
  // GtkWidget. That name can be used in the CSS file. This is not a very good
  // alternative. GtkWidget's CSS name is not documented. It can probably be
  // changed or removed in the future.

  m_refCssProvider = Gtk::CssProvider::create();
  auto refStyleContext = get_style_context();
  refStyleContext-&gt;add_provider(m_refCssProvider,
    GTK_STYLE_PROVIDER_PRIORITY_APPLICATION);
  m_refCssProvider-&gt;signal_parsing_error().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;MyWidget::on_parsing_error));

  try
  {
    m_refCssProvider-&gt;load_from_path("custom_gtk.css");
  }
  catch(const Gtk::CssProviderError&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "CssProviderError, Gtk::CssProvider::load_from_path() failed: "
              &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch(const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "Error, Gtk::CssProvider::load_from_path() failed: "
              &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

MyWidget::~MyWidget()
{
}

Gtk::SizeRequestMode MyWidget::get_request_mode_vfunc() const
{
  //Accept the default value supplied by the base class.
  return Gtk::Widget::get_request_mode_vfunc();
}

//Discover the total amount of minimum space and natural space needed by
//this widget.
//Let's make this simple example widget always need minimum 60 by 50 and
//natural 100 by 70.
void MyWidget::get_preferred_width_vfunc(int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const
{
  minimum_width = 60;
  natural_width = 100;
}

void MyWidget::get_preferred_height_for_width_vfunc(int /* width */,
   int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const
{
  minimum_height = 50;
  natural_height = 70;
}

void MyWidget::get_preferred_height_vfunc(int&amp; minimum_height, int&amp; natural_height) const
{
  minimum_height = 50;
  natural_height = 70;
}

void MyWidget::get_preferred_width_for_height_vfunc(int /* height */,
   int&amp; minimum_width, int&amp; natural_width) const
{
  minimum_width = 60;
  natural_width = 100;
}

void MyWidget::on_size_allocate(Gtk::Allocation&amp; allocation)
{
  //Do something with the space that we have actually been given:
  //(We will not be given heights or widths less than we have requested, though
  //we might get more)

  //Use the offered allocation for this container:
  set_allocation(allocation);

  if(m_refGdkWindow)
  {
    m_refGdkWindow-&gt;move_resize( allocation.get_x(), allocation.get_y(),
            allocation.get_width(), allocation.get_height() );
  }
}

void MyWidget::on_map()
{
  //Call base class:
  Gtk::Widget::on_map();
}

void MyWidget::on_unmap()
{
  //Call base class:
  Gtk::Widget::on_unmap();
}

void MyWidget::on_realize()
{
  //Do not call base class Gtk::Widget::on_realize().
  //It's intended only for widgets that set_has_window(false).

  set_realized();

  //Get the themed style from the CSS file:
  m_scale = m_scale_prop.get_value();
  std::cout &lt;&lt; "m_scale (example_scale from the theme/css-file) is: "
      &lt;&lt; m_scale &lt;&lt; std::endl;

  if(!m_refGdkWindow)
  {
    //Create the GdkWindow:

    GdkWindowAttr attributes;
    memset(&amp;attributes, 0, sizeof(attributes));

    Gtk::Allocation allocation = get_allocation();

    //Set initial position and size of the Gdk::Window:
    attributes.x = allocation.get_x();
    attributes.y = allocation.get_y();
    attributes.width = allocation.get_width();
    attributes.height = allocation.get_height();

    attributes.event_mask = get_events () | Gdk::EXPOSURE_MASK;
    attributes.window_type = GDK_WINDOW_CHILD;
    attributes.wclass = GDK_INPUT_OUTPUT;

    m_refGdkWindow = Gdk::Window::create(get_parent_window(), &amp;attributes,
            GDK_WA_X | GDK_WA_Y);
    set_window(m_refGdkWindow);

    //make the widget receive expose events
    m_refGdkWindow-&gt;set_user_data(gobj());
  }
}

void MyWidget::on_unrealize()
{
  m_refGdkWindow.reset();

  //Call base class:
  Gtk::Widget::on_unrealize();
}

bool MyWidget::on_draw(const Cairo::RefPtr&lt;Cairo::Context&gt;&amp; cr)
{
  const Gtk::Allocation allocation = get_allocation();
  const double scale_x = (double)allocation.get_width() / m_scale;
  const double scale_y = (double)allocation.get_height() / m_scale;
  auto refStyleContext = get_style_context();

  // paint the background
  refStyleContext-&gt;render_background(cr,
    allocation.get_x(), allocation.get_y(),
    allocation.get_width(), allocation.get_height());

  // draw the foreground
  const auto state = refStyleContext-&gt;get_state();
  Gdk::Cairo::set_source_rgba(cr, refStyleContext-&gt;get_color(state));
  cr-&gt;move_to(155.*scale_x, 165.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(155.*scale_x, 838.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(265.*scale_x, 900.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(849.*scale_x, 564.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(849.*scale_x, 438.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(265.*scale_x, 100.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(155.*scale_x, 165.*scale_y);
  cr-&gt;move_to(265.*scale_x, 100.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(265.*scale_x, 652.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(526.*scale_x, 502.*scale_y);
  cr-&gt;move_to(369.*scale_x, 411.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(633.*scale_x, 564.*scale_y);
  cr-&gt;move_to(369.*scale_x, 286.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(369.*scale_x, 592.*scale_y);
  cr-&gt;move_to(369.*scale_x, 286.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(849.*scale_x, 564.*scale_y);
  cr-&gt;move_to(633.*scale_x, 564.*scale_y);
  cr-&gt;line_to(155.*scale_x, 838.*scale_y);
  cr-&gt;stroke();

  return true;
}

void MyWidget::on_parsing_error(const Glib::RefPtr&lt;const Gtk::CssSection&gt;&amp; section, const Glib::Error&amp; error)
{
  std::cerr &lt;&lt; "on_parsing_error(): " &lt;&lt; error.what() &lt;&lt; std::endl;
  if (section)
  {
    const auto file = section-&gt;get_file();
    if (file)
    {
      std::cerr &lt;&lt; "  URI = " &lt;&lt; file-&gt;get_uri() &lt;&lt; std::endl;
    }

    std::cerr &lt;&lt; "  start_line = " &lt;&lt; section-&gt;get_start_line()+1
              &lt;&lt; ", end_line = " &lt;&lt; section-&gt;get_end_line()+1 &lt;&lt; std::endl;
    std::cerr &lt;&lt; "  start_position = " &lt;&lt; section-&gt;get_start_position()
              &lt;&lt; ", end_position = " &lt;&lt; section-&gt;get_end_position() &lt;&lt; std::endl;
  }
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"

ExampleWindow::ExampleWindow()
: m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL),
  m_Button_Quit("Quit")
{
  set_title("Custom Widget example");
  set_border_width(6);
  set_default_size(400, 200);

  add(m_VBox);
  m_VBox.pack_start(m_MyWidget, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET);
  m_MyWidget.show();

  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_Button_Quit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(6);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);
  m_Button_Quit.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_button_quit) );

  show_all_children();
}

ExampleWindow::~ExampleWindow()
{
}

void ExampleWindow::on_button_quit()
{
  hide();
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>custom_gtk.css</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
/* Example of a CSS style sheet with a custom style property.
 *
 * The name of the style property must have its canonical form, i.e. characters
 * other than ASCII letters, digits, and hyphens must be replaced by hyphens.
*/

* {
  /* -&lt;widget class name&gt;-&lt;style property canonical name&gt;: &lt;value&gt;; */
  -gtkmm__CustomObject_mywidget-example-scale: 920;
}

#my-widget {
  background-color: rgb(255,0,0);
  color:            rgb(0,0,255);
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->
</sect2>

    </sect1>



</chapter>

<chapter id="chapter-multi-threaded-programs">
<title>Programas con múltiples hilos</title>

<sect1 id="sec-the-constraints">
<title>Las limitaciones</title>

<para lang="en">
Care is required when writing programs based on <application>gtkmm</application> using
multiple threads of execution, arising from the fact that
<application>libsigc++</application>, and in particular
<classname>sigc::trackable</classname>, are not thread-safe. That's
because none of the complex interactions that occur behind the scenes
when using <application>libsigc++</application> are protected by a
mutex or other means of synchronization.
<footnote>
<para lang="en">
These interactions arise from the fact that, amongst other things, a
class inheriting from <classname>sigc::trackable</classname> will, via
that inheritance, have a <classname>std::list</classname> object
keeping track of slots created by calls to
<function>sigc::mem_fun()</function> representing any of its
non-static methods (more particularly it keeps a list of callbacks
which will null the connected slots on its destruction). Each
<classname>sigc::slot</classname> object also keeps, via
<classname>sigc::slot_rep</classname>, its own
<classname>sigc::trackable</classname> object to track any
<classname>sigc::connection</classname> objects which it needs to
inform about its demise, and also has a function to deregister itself
from any <classname>sigc::trackable</classname> on disconnection or
destruction. <classname>sigc::signal</classname> objects also keep
lists of slots, which will be updated by a call to their
<methodname>connect()</methodname> method or calls to any
<classname>sigc::connection</classname> object relating to such a
connection.
</para>
</footnote>
</para>

<sect2 id="the-rules">
<title>Las reglas</title>

<para>Esto requiere que se observen una cantidad de reglas cuando escribe programas de múltiples hilos usando <application>gtkmm</application>. Estas se exponen abajo, pero un punto a destacar es que se requiere cuidado adicional cuando deriva clases de <classname>sigc::trackable</classname>, porque los efectos no son intuitivos (consulte particularmente los puntos 4 y 5 debajo).</para>

<orderedlist>

<listitem>
<para>Use <classname>Glib::Dispatcher</classname> para invocar las funciones de <application>gtkmm</application> desde hilos de trabajo (esto se explica con má detalle en la próxima sección).</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Un objeto <classname>sigc::signal</classname> debe considerarse propiedad del hilo que lo creó. Solo ese hilo debe conectar un objeto <classname>sigc::slot</classname> al objeto de la señal, y solo ese hilo debe llamar a <methodname>emit()</methodname> u <methodname>operator()()</methodname> sobre la señal, o anular cualquier objeto <classname>sigc::slot</classname> conectado. Sigue (junto a otras cosas) que cualquier objeto de señal proporcionado por un widget de <application>gtkmm</application> solo se opere en el hilo principal de la IGU y cualquier objeto que derive de <classname>sigc::trackable</classname> con métodos no estáticos referenciados por «slots» conectados al objeto de señal solo deben destruirse en ese hilo.</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Cualquier objeto <classname>sigc::connection</classname> solo debe considerarse propiedad del hilo en el que se llamó al método que devuelve el objeto <classname>sigc::connection</classname>. Solo ese hilo debe llamar a métodos de <classname>sigc::connection</classname> sobre el objeto.</para>
</listitem>

<listitem>
<para lang="en">
A <classname>sigc::slot</classname> object created by a call to
<function>sigc::mem_fun()</function> which references a method of a
class deriving from <classname>sigc::trackable</classname> should
never be copied to another thread, nor destroyed by a different thread
than the one which created it.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Si un objeto de clase particular deriva de <classname>sigc::trackable</classname>, solo un hilo debe crear objetos <classname>sigc::slot</classname> representando cualquiera de los métodos no estáticos de la clase llamando a <function>sigc::mem_fun()</function>. El primer hilo que cree un «slot» semejante debe considerarse dueño del objeto relevante con el propósito de crear más «slots» referenciando a <emphasis>cualquiera</emphasis> de sus métodos no estáticos que usan esa función, o anulando aquellos «slots» desconectándolos o destruyendo el objeto «trackable».</para>
</listitem>

<listitem>
<para>A pesar de que <application>glib</application> en sí es segura para hilos, cualquier envoltorio de <application>glibmm</application> que use <application>libsigc++</application> no lo será. Entonces por ejemplo solo el hilo en el bucle principal debe llamar a <methodname>Glib::SignalIdle::connect()</methodname>, <methodname>Glib::SignalIO::connect()</methodname>, <methodname>Glib::SignalTimeout::connect()</methodname>, <methodname>Glib::SignalTimeout::connect_seconds</methodname> para ese bucle principal, o manipular cualquier objeto <classname>sigc::connection</classname> que devuelvan.</para>
<para lang="en">
The connect*_once() variants,
<methodname>Glib::SignalIdle::connect_once()</methodname>,
<methodname>Glib::SignalTimeout::connect_once()</methodname>,
<methodname>Glib::SignalTimeout::connect_seconds_once()</methodname>,
are thread-safe for any case where the slot is not created by a call to
<function>sigc::mem_fun()</function> which represents a method of a class
deriving from <classname>sigc::trackable</classname>.
</para>
</listitem>

</orderedlist>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-using-glib-dispatcher">
<title>Usar Glib::Dispatcher</title>

<para>Los «slots» conectados a objetos <classname>sigc::signal</classname> se ejecutan en el hilo que llama a <methodname>emit()</methodname> u <methodname>operator()()</methodname> en la señal. <classname>Glib::Dispatcher</classname> no se comporta de esa manera: en su lugar, sus «slots» conectados se ejecutan en el hilo en el que el objeto <classname>Glib::Dispatcher</classname> se construyó (que debe tener un bucle principal de glib). Si un objeto <classname>Glib::Dispatcher</classname> se construye en el hilo principal de la IGU (que por ende será el hilo receptor), cualquier hilo de trabajo puede emitir sobre él y sus «slot» conectados podrán ejecutar funciones de <application>gtkmm</application> con seguridad.</para>

<para>Aún así, algunas reglas de seguridad de hilos sobre el uso de <classname>Glib::Dispatcher</classname> se aplican. Como se mencionó, un objeto <classname>Glib::Dispatcher</classname> debe construirse en el hilo receptor (aquel en cuyo bucle principal ejecutará sus «slot» conectados). Por defecto este es el hilo principal del programa, a pesar de que hay un constructor <classname>Glib::Dispatcher</classname> que toma el objeto <classname>Glib::MainContext</classname> de cualquier hilo que tiene un bucle principal. Solo el hilo receptor debe llamar a <methodname>connect()</methodname> en el objeto <classname>Glib::Dispatcher</classname>, o manipular cualquier objeto <classname>sigc::connection</classname> relacionado, a menos que se emplee sincronización adicional. Sin embargo, cualquier hilo de trabajo puede emitir con seguridad en el objeto <classname>Glib::Dispatcher</classname> sin bloquear una vez que el hilo receptor ha conectado los «slot», siempre que se construya antes de que el hilo de trabajo arranque (si se construye después, normalmente se requerirá sincronización adicional para asegurar la visibilidad).</para>

<para>Dejando de lado el hecho de que los «slot» conectados siempre se ejecutan en el hilo receptor, los objetos <classname>Glib::Dispatcher</classname> son similares a los objetos <classname>sigc::signal&lt;void;&gt;</classname>. Por lo tanto, no pueden pasar argumentos sin vincular ni devolver un valor. La mejor manera de pasar esos argumentos es con una cola segura para hilos (asíncrona). Al momento de escritura, <application>glibmm</application> no tiene una, pero mucha gente escribiendo código de hilos múltiples tendrá una disponible (son relativamente fáciles de escribir a pesar de que son detalles de combinar seguridad de hilos con seguridad fuerte de excepciones).</para>

<para>Solo el hilo receptor o de trabajo pueden emitir in objeto <classname>Glib::Dispatcher</classname>, aunque que esto debe hacerse dentro de límites razonables. En sistemas similares a Unix, los objetos <classname>Glib::Dispatcher</classname> comparten un hilo común, que en teoría podría llenarse en un sistema muy cargado ejecutando un programa con un número muy alto de objetos <classname>Dispatcher</classname> en uso. Si la tubería se llenara antes de que el bucle principal del hilo tuviera la oportunidad de leerla para vaciarla, y el hilo receptor intentara emitir, es decir escribirle cuando está en esta condición, el hilo receptor se trabaría en la escritura, bloqueándose mutuamente. Cuando el hilo receptor está por emitir, un objeto <classname>sigc::signal&lt;void&gt;</classname> normal puede usarse en su lugar.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-multithread-example">
<title>Ejemplo</title>
<para lang="en">
This is an example program with two threads, one GUI thread, like in all
<application>gtkmm</application> programs, and one worker thread. The worker thread is created when you
press the <literal>Start work</literal> button. It is deleted when the work is
finished, when you press the <literal>Stop work</literal> button, or when you
press the <literal>Quit</literal> button.
</para>

<para lang="en">
A <classname>Glib::Dispatcher</classname> is used for sending notifications
from the worker thread to the GUI thread. The <classname>ExampleWorker</classname>
class contains data which is accessed by both threads. This data is protected
by a <classname>std::mutex</classname>.
Only the GUI thread updates the GUI.
</para>

<figure id="figure-multithread">
  <title>Programa con múltiples hilos</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/multithread.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/multithread?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleworker.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWORKER_H
#define GTKMM_EXAMPLEWORKER_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include &lt;thread&gt;
#include &lt;mutex&gt;

class ExampleWindow;

class ExampleWorker
{
public:
  ExampleWorker();

  // Thread function.
  void do_work(ExampleWindow* caller);

  void get_data(double* fraction_done, Glib::ustring* message) const;
  void stop_work();
  bool has_stopped() const;

private:
  // Synchronizes access to member data.
  mutable std::mutex m_Mutex;

  // Data used by both GUI thread and worker thread.
  bool m_shall_stop;
  bool m_has_stopped;
  double m_fraction_done;
  Glib::ustring m_message;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLEWORKER_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
#define GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;
#include "exampleworker.h"

class ExampleWindow : public Gtk::Window
{
public:
  ExampleWindow();

  // Called from the worker thread.
  void notify();

private:
  // Signal handlers.
  void on_start_button_clicked();
  void on_stop_button_clicked();
  void on_quit_button_clicked();

  void update_start_stop_buttons();
  void update_widgets();

  // Dispatcher handler.
  void on_notification_from_worker_thread();

  // Member data.
  Gtk::Box m_VBox;
  Gtk::ButtonBox m_ButtonBox;
  Gtk::Button m_ButtonStart;
  Gtk::Button m_ButtonStop;
  Gtk::Button m_ButtonQuit;
  Gtk::ProgressBar m_ProgressBar;
  Gtk::ScrolledWindow m_ScrolledWindow;
  Gtk::TextView m_TextView;

  Glib::Dispatcher m_Dispatcher;
  ExampleWorker m_Worker;
  std::thread* m_WorkerThread;
};

#endif // GTKMM_EXAMPLEWINDOW_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;gtkmm/application.h&gt;

int main (int argc, char* argv[])
{
  auto app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example");

  ExampleWindow window;

  //Shows the window and returns when it is closed.
  return app-&gt;run(window);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleworker.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleworker.h"
#include "examplewindow.h"
#include &lt;sstream&gt;
#include &lt;chrono&gt;

ExampleWorker::ExampleWorker() :
  m_Mutex(),
  m_shall_stop(false),
  m_has_stopped(false),
  m_fraction_done(0.0),
  m_message()
{
}

// Accesses to these data are synchronized by a mutex.
// Some microseconds can be saved by getting all data at once, instead of having
// separate get_fraction_done() and get_message() methods.
void ExampleWorker::get_data(double* fraction_done, Glib::ustring* message) const
{
  std::lock_guard&lt;std::mutex&gt; lock(m_Mutex);

  if (fraction_done)
    *fraction_done = m_fraction_done;

  if (message)
    *message = m_message;
}

void ExampleWorker::stop_work()
{
  std::lock_guard&lt;std::mutex&gt; lock(m_Mutex);
  m_shall_stop = true;
}

bool ExampleWorker::has_stopped() const
{
  std::lock_guard&lt;std::mutex&gt; lock(m_Mutex);
  return m_has_stopped;
}

void ExampleWorker::do_work(ExampleWindow* caller)
{
  {
    std::lock_guard&lt;std::mutex&gt; lock(m_Mutex);
    m_has_stopped = false;
    m_fraction_done = 0.0;
    m_message = "";
  } // The mutex is unlocked here by lock's destructor.

  // Simulate a long calculation.
  for (int i = 0; ; ++i) // do until break
  {
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(250));

    {
      std::lock_guard&lt;std::mutex&gt; lock(m_Mutex);

      m_fraction_done += 0.01;

      if (i % 4 == 3)
      {
        std::ostringstream ostr;
        ostr &lt;&lt; (m_fraction_done * 100.0) &lt;&lt; "% done\n";
        m_message += ostr.str();
      }

      if (m_fraction_done &gt;= 1.0)
      {
        m_message += "Finished";
        break;
      }
      if (m_shall_stop)
      {
        m_message += "Stopped";
        break;
      }
    }

    caller-&gt;notify();
  }

  {
    std::lock_guard&lt;std::mutex&gt; lock(m_Mutex);
    m_shall_stop = false;
    m_has_stopped = true;
  }

  caller-&gt;notify();
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>examplewindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "examplewindow.h"
#include &lt;iostream&gt;

ExampleWindow::ExampleWindow() :
  m_VBox(Gtk::ORIENTATION_VERTICAL, 5),
  m_ButtonBox(Gtk::ORIENTATION_HORIZONTAL),
  m_ButtonStart("Start work"),
  m_ButtonStop("Stop work"),
  m_ButtonQuit("_Quit", /* mnemonic= */ true),
  m_ProgressBar(),
  m_ScrolledWindow(),
  m_TextView(),
  m_Dispatcher(),
  m_Worker(),
  m_WorkerThread(nullptr)
{
  set_title("Multi-threaded example");
  set_border_width(5);
  set_default_size(300, 300);

  add(m_VBox);

  // Add the ProgressBar.
  m_VBox.pack_start(m_ProgressBar, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ProgressBar.set_text("Fraction done");
  m_ProgressBar.set_show_text();

  // Add the TextView, inside a ScrolledWindow.
  m_ScrolledWindow.add(m_TextView);

  // Only show the scrollbars when they are necessary.
  m_ScrolledWindow.set_policy(Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);

  m_VBox.pack_start(m_ScrolledWindow);

  m_TextView.set_editable(false);

  // Add the buttons to the ButtonBox.
  m_VBox.pack_start(m_ButtonBox, Gtk::PACK_SHRINK);

  m_ButtonBox.pack_start(m_ButtonStart, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.pack_start(m_ButtonStop, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.pack_start(m_ButtonQuit, Gtk::PACK_SHRINK);
  m_ButtonBox.set_border_width(5);
  m_ButtonBox.set_spacing(5);
  m_ButtonBox.set_layout(Gtk::BUTTONBOX_END);

  // Connect the signal handlers to the buttons.
  m_ButtonStart.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_start_button_clicked));
  m_ButtonStop.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_stop_button_clicked));
  m_ButtonQuit.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_quit_button_clicked));

  // Connect the handler to the dispatcher.
  m_Dispatcher.connect(sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleWindow::on_notification_from_worker_thread));

  // Create a text buffer mark for use in update_widgets().
  auto buffer = m_TextView.get_buffer();
  buffer-&gt;create_mark("last_line", buffer-&gt;end(), /* left_gravity= */ true);

  update_start_stop_buttons();

  show_all_children();
}

void ExampleWindow::on_start_button_clicked()
{
  if (m_WorkerThread)
  {
    std::cout &lt;&lt; "Can't start a worker thread while another one is running." &lt;&lt; std::endl;
  }
  else
  {
    // Start a new worker thread.
    m_WorkerThread = new std::thread(
      [this]
      {
        m_Worker.do_work(this);
      });
  }
  update_start_stop_buttons();
}

void ExampleWindow::on_stop_button_clicked()
{
  if (!m_WorkerThread)
  {
    std::cout &lt;&lt; "Can't stop a worker thread. None is running." &lt;&lt; std::endl;
  }
  else
  {
   // Order the worker thread to stop.
    m_Worker.stop_work();
    m_ButtonStop.set_sensitive(false);
  }
}

void ExampleWindow::update_start_stop_buttons()
{
  const bool thread_is_running = m_WorkerThread != nullptr;

  m_ButtonStart.set_sensitive(!thread_is_running);
  m_ButtonStop.set_sensitive(thread_is_running);
}

void ExampleWindow::update_widgets()
{
  double fraction_done;
  Glib::ustring message_from_worker_thread;
  m_Worker.get_data(&amp;fraction_done, &amp;message_from_worker_thread);

  m_ProgressBar.set_fraction(fraction_done);

  if (message_from_worker_thread != m_TextView.get_buffer()-&gt;get_text())
  {
    auto buffer = m_TextView.get_buffer();
    buffer-&gt;set_text(message_from_worker_thread);

    // Scroll the last inserted line into view. That's somewhat complicated.
    Gtk::TextIter iter = buffer-&gt;end();
    iter.set_line_offset(0); // Beginning of last line
    auto mark = buffer-&gt;get_mark("last_line");
    buffer-&gt;move_mark(mark, iter);
    m_TextView.scroll_to(mark);
    // TextView::scroll_to(iter) is not perfect.
    // We do need a TextMark to always get the last line into view.
  }
}

void ExampleWindow::on_quit_button_clicked()
{
  if (m_WorkerThread)
  {
    // Order the worker thread to stop and wait for it to stop.
    m_Worker.stop_work();
    if (m_WorkerThread-&gt;joinable())
      m_WorkerThread-&gt;join();
  }
  hide();
}

// notify() is called from ExampleWorker::do_work(). It is executed in the worker
// thread. It triggers a call to on_notification_from_worker_thread(), which is
// executed in the GUI thread.
void ExampleWindow::notify()
{
  m_Dispatcher.emit();
}

void ExampleWindow::on_notification_from_worker_thread()
{
  if (m_WorkerThread &amp;&amp; m_Worker.has_stopped())
  {
    // Work is done.
    if (m_WorkerThread-&gt;joinable())
      m_WorkerThread-&gt;join();
    delete m_WorkerThread;
    m_WorkerThread = nullptr;
    update_start_stop_buttons();
  }
  update_widgets();
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-recommended-techniques">
<title>Técnicas recomendadas</title>

<para>Esta sección es simplemente un acopio de sabiduría, pautas generales de estilo y consejos para crear aplicaciones en <application>gtkmm</application>.</para>

<para>Use <application>autoconf</application> y <application>automake</application> de GNU. Son sus amigos :). <application>Automake</application> examina archivos de C, determina cómo dependen entre sí, y genera un <filename>Makefile</filename> para que los archivos puedan compilarse en el orden correcto. <application>Autoconf</application> permite la configuración automática de la instalación de software, manipulando un gran número de peculiaridades de cada sistema para incrementar la portabilidad.</para>

<para>Herede los widgets para organizar mejor su código. Probablemente deba heredar al menos su <classname>Window</classname> principal. Entonces podrá hacer widgets hijos y manejadores de señales miembros de esa clase.</para>

<para>Cree sus propias señales en lugar de pasar punteros. Los objetos se pueden comunicar entre sí a través de las señales y manejadores de señales. Esto es mucho más simple que objetos que contengan punteros y llamen a sus métodos entre sí. Las clases de <application>gtkmm</application> usan versiones especiales de <classname>sigc::signal</classname>, pero debe usar <classname>sigc::signal</classname> normales, como se describe en la documentación de <application>libsigc++</application>.</para>

<sect1 id="sec-application-lifetime">
    <title>Tiempo de vida de la aplicación</title>
<para>La mayoría de las aplicaciones sólo tendrán una <classname>Window</classname>, o sólo una ventana principal. Estas aplicaciones pueden usar la sobrecarga <methodname>Gtk::Application::run(Gtk::Window&amp;)</methodname>. Muestra la ventana y vuelve cuando esta se ha ocultado. Esto puede suceder cuando el usuario la cierra, o cuando su código ejecuta <methodname>hide()</methodname> en ella. Puede evitar que el usuario cierre la ventana (por ejemplo, si hay cambios sin guardar) sobrecargando <methodname>Gtk::Window::on_delete_event()</methodname>.</para>
<para>La mayoría de los ejemplos usan esta técnica.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-using-a-gtkmm-widget">
<title>Usar un widget de <application>gtkmm</application></title>

<para>Todos los ejemplos tienden a tener la misma estructura. Siguen estos pasos para usar un <classname>widget</classname>:</para>

<para>

<orderedlist>
<listitem>
<para>Declare una variable del tipo del <classname>Widget</classname> que quiere usar, generalmente como variable miembro de una clase contenedora derivada. También puede declarar un puntero al tipo de widget, y luego crearlo con <literal>new</literal> en su código. Aún cuando use el widget a través de un puntero, probablemente lo mejor sea hacer que el puntero sea una variable miembro de una clase contenedora para que pueda acceder a él más tarde.</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Establezca los atributos del widget. Si el widget no tiene un constructor predeterminado, tendrá que inicializar el widget en la lista inicializadora del constructor de su clase contenedora.</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Conecte las señales que quiere usar a los manejadores apropiados.</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Empaquete al widget en un contenedor usando la llamada apropiada, por ejemplo, <methodname>Gtk::Container::add()</methodname> o <methodname>pack_start()</methodname>.</para>
</listitem>

<listitem>
<para>Llame a <methodname>show()</methodname> para mostrar al widget.</para>
</listitem>

</orderedlist>

</para>

<para><methodname>Gtk::Widget::show()</methodname> le permite a <application>gtkmm</application> saber que se han terminado de establecer los atributos del widget, y que está listo para mostrarse. Puede usar <methodname>Gtk::Widget::hide()</methodname> para hacerlo desaparecer de nuevo. El orden en el que muestra los widgets no es importante, pero se le sugiere mostrar la ventana de nivel superior al final; de esta manera, toda la ventana aparecerá con su contenido ya dibujado. De lo contrario, el usuario verá primero una ventana vacía, en la que los widgets se dibujarán gradualmente.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="chapter-building-applications">
<title lang="en">Building applications</title>

<para lang="en">
This chapter is similar to the "Building applications" chapter in the
<ulink url="https://developer.gnome.org/gtk3/stable/">GTK+ 3 Reference Manual</ulink>.
The same application is built, but <application>gtkmm</application> is used instead of <application>GTK+</application>.
</para>
<para lang="en">
An application consists of a number of files:
<variablelist>
  <varlistentry>
    <term lang="en">The binary file</term>
    <listitem><para lang="en">This gets installed in <filename>/usr/bin</filename>.</para></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term lang="en">A desktop file</term>
    <listitem><para lang="en">The desktop file provides important information about the application
      to the desktop shell, such as its name, icon, D-Bus name, commandline to launch it,
      etc. It is installed in <filename>/usr/share/applications</filename>.</para></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term lang="en">An icon</term>
    <listitem><para lang="en">The icon gets installed in <filename>/usr/share/icons/hicolor/48x48/apps</filename>,
      where it will be found regardless of the current theme.</para></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term lang="en">A settings schema</term>
    <listitem><para lang="en">If the application uses <classname>Gio::Settings</classname>,
      it will install its schema in <filename>/usr/share/glib-2.0/schemas</filename>,
      so that tools like dconf-editor can find it.</para></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term lang="en">Other resources</term>
    <listitem><para lang="en">Other files, such as <classname>Gtk::Builder</classname> ui files,
      are best loaded from resources stored in the application binary itself. This
      eliminates the need for most of the files that would traditionally be installed
      in an application-specific location in <filename>/usr/share</filename>.</para></listitem>
  </varlistentry>
</variablelist>
</para>

<para lang="en">
<application>gtkmm</application> includes application support that is built on top of <classname>Gio::Application</classname>.
In this chapter we'll build a simple application by starting from scratch, adding more
and more pieces over time. Along the way, we'll learn about <classname>Gtk::Application</classname>,
<classname>Gtk::Builder</classname>, resources, application menus, settings,
<classname>Gtk::HeaderBar</classname>, <classname>Gtk::Stack</classname>,
<classname>Gtk::SearchBar</classname>, <classname>Gtk::ListBox</classname>, and more.
</para>

<para lang="en">
The full, buildable sources for these examples can be found in the
<filename>examples/book/buildapp</filename> directory of the
<application>gtkmm-documentation</application> source distribution, or online in the
<ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp"><application>gtkmm-documentation</application>
git repository</ulink>. You can build each example separately by using make with the
<filename>Makefile.example</filename> file. For more information, see the
<filename>README</filename> included in the <filename>buildapp</filename> directory.
</para>

<sect1 id="sec-buildapp-trivial-app">
<title lang="en">A trivial application</title>

<para lang="en">
When using <classname>Gtk::Application</classname>, the <function>main()</function> function
can be very simple. We just call <methodname>Gio::Application::run()</methodname> on an
instance of our application class.
</para>

<para lang="en">
All the application logic is in the application class, which is a subclass of
<classname>Gtk::Application</classname>. Our example does not yet have any interesting
functionality. All it does is open a window when it is activated without arguments,
and open the files it is given, if it is started with arguments. (Or rather, our
application class tries to open the files, but our subclassed application window
does not yet do what it's told to do.)
</para>

<para lang="en">
To handle these two cases, we override <methodname>signal_activate()</methodname>'s
default handler, which gets called when the application is launched without commandline
arguments, and <methodname>signal_open()</methodname>'s default handler, which gets
called when the application is launched with commandline arguments.
</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/glibmm/2.50/classGio_1_1Application.html">Gio::Application Reference</ulink></para>

<para lang="en">
Another important class that is part of the application support in <application>gtkmm</application> is
<classname>Gtk::ApplicationWindow</classname>. It is typically subclassed as well.
Our subclass does not do anything yet, so we will just get an empty window.
</para>

<para lang="en">
As part of the initial setup of our application, we also create an icon and a desktop file.
Note that @bindir@ in the desktop file needs to be replaced with the actual path
to the binary before this desktop file can be used.
</para>

<para lang="en">
Here is what we've achieved so far:
</para>

<figure id="figure-buildapp-trivial-app">
  <title lang="en">A trivial application</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_trivial_app.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en">
This does not look very impressive yet, but our application is already presenting itself
on the session bus, it has single-instance semantics, and it accepts files as commandline arguments.
</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step1?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleAppWindow();

  void open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file);
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H
#define GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow;

class ExampleApplication: public Gtk::Application
{
protected:
  ExampleApplication();

public:
  static Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; create();

protected:
  // Override default signal handlers:
  void on_activate() override;
  void on_open(const Gio::Application::type_vec_files&amp; files,
    const Glib::ustring&amp; hint) override;

private:
  ExampleAppWindow* create_appwindow();
  void on_hide_window(Gtk::Window* window);
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
  auto application = ExampleApplication::create();

  // Start the application, showing the initial window,
  // and opening extra views for any files that it is asked to open,
  // for instance as a command-line parameter.
  // run() will return when the last window has been closed.
  return application-&gt;run(argc, argv);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"
#include "exampleappwindow.h"

ExampleApplication::ExampleApplication()
: Gtk::Application("org.gtkmm.examples.application", Gio::APPLICATION_HANDLES_OPEN)
{
}

Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; ExampleApplication::create()
{
  return Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt;(new ExampleApplication());
}

ExampleAppWindow* ExampleApplication::create_appwindow()
{
  auto appwindow = new ExampleAppWindow();

  // Make sure that the application runs for as long this window is still open.
  add_window(*appwindow);

  // Gtk::Application::add_window() connects a signal handler to the window's
  // signal_hide(). That handler removes the window from the application.
  // If it's the last window to be removed, the application stops running.
  // Gtk::Window::set_application() does not connect a signal handler, but is
  // otherwise equivalent to Gtk::Application::add_window().

  // Delete the window when it is hidden.
  appwindow-&gt;signal_hide().connect(sigc::bind&lt;Gtk::Window*&gt;(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleApplication::on_hide_window), appwindow));

  return appwindow;
}

void ExampleApplication::on_activate()
{
  // The application has been started, so let's show a window.
  auto appwindow = create_appwindow();
  appwindow-&gt;present();
}

void ExampleApplication::on_open(const Gio::Application::type_vec_files&amp; files,
  const Glib::ustring&amp; /* hint */)
{
  // The application has been asked to open some files,
  // so let's open a new view for each one.
  ExampleAppWindow* appwindow = nullptr;
  auto windows = get_windows();
  if (windows.size() &gt; 0)
    appwindow = dynamic_cast&lt;ExampleAppWindow*&gt;(windows[0]);

  if (!appwindow)
    appwindow = create_appwindow();

  for (const auto&amp; file : files)
    appwindow-&gt;open_file_view(file);

  appwindow-&gt;present();
}

void ExampleApplication::on_hide_window(Gtk::Window* window)
{
  delete window;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow()
: Gtk::ApplicationWindow()
{
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; /* file */)
{
}

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapp.desktop</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
[Desktop Entry]
Type=Application
Name=Gtkmm example
GenericName=Example
Comment=From the "Programming with gtkmm 3" tutorial
Icon=exampleapp
StartupNotify=true
Exec=@bindir@/exampleapp %U
Categories=GNOME;GTK;Utility
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-populating-window">
<title lang="en">Populating the window</title>

<para lang="en">
In this step, we use a <classname>Gtk::Builder</classname> instance to associate a
<classname>Gtk::Builder</classname> ui file with our application window class.
</para>

<para lang="en">
Our simple ui file puts a <classname>Gtk::HeaderBar</classname> on top of a
<classname>Gtk::Stack</classname> widget. The header bar contains a
<classname>Gtk::StackSwitcher</classname>, which is a standalone widget to show a row
of 'tabs' for the pages of a <classname>Gtk::Stack</classname>. 
</para>

<para lang="en">
To make use of this file in our application, we revisit our
<classname>Gtk::ApplicationWindow</classname> subclass, and call
<methodname>Gtk::Builder::create_from_resource()</methodname> and
<methodname>Gtk::Builder::get_widget_derived()</methodname> from the
<methodname>ExampleAppWindow::create()</methodname> method to get an instance of
our subclassed <classname>Gtk::ApplicationWindow</classname>. See the 
<link linkend="sec-builder-using-derived-widgets">Using derived widgets</link> section
for more information about <methodname>get_widget_derived()</methodname>.
</para>

<para lang="en">
You may have noticed that we use the <methodname>_from_resource()</methodname> variant
of the method that reads the ui file. Now we need to use <application>GLib</application>'s
resource functionality to include the ui file in the binary. This is commonly done by
listing all resources in a .gresource.xml file.
This file has to be converted into a C source file that will be compiled and linked
into the application together with the other source files. To do so, we use the
<application>glib-compile-resources</application> utility:
<screen lang="en">$ glib-compile-resources --target=resources.c --generate-source exampleapp.gresource.xml</screen>
The <link linkend="sec-gio-resource">Gio::Resource and glib-compile-resources</link>
section contains more information about resource files.
</para>

<para lang="en">
Our application now looks like this:
</para>

<figure id="figure-buildapp-populating-window">
  <title lang="en">Populating the window</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_populating_window.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step2?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder);

  static ExampleAppWindow* create();

  void open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file);

protected:
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step1/exampleapplication.h"
// Equal to the corresponding file in step1
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step1/main.cc"
// Equal to the corresponding file in step1
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;exception&gt;

ExampleApplication::ExampleApplication()
: Gtk::Application("org.gtkmm.examples.application", Gio::APPLICATION_HANDLES_OPEN)
{
}

Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; ExampleApplication::create()
{
  return Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt;(new ExampleApplication());
}

ExampleAppWindow* ExampleApplication::create_appwindow()
{
  auto appwindow = ExampleAppWindow::create();

  // Make sure that the application runs for as long this window is still open.
  add_window(*appwindow);

  // Gtk::Application::add_window() connects a signal handler to the window's
  // signal_hide(). That handler removes the window from the application.
  // If it's the last window to be removed, the application stops running.
  // Gtk::Window::set_application() does not connect a signal handler, but is
  // otherwise equivalent to Gtk::Application::add_window().

  // Delete the window when it is hidden.
  appwindow-&gt;signal_hide().connect(sigc::bind&lt;Gtk::Window*&gt;(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleApplication::on_hide_window), appwindow));

  return appwindow;
}

void ExampleApplication::on_activate()
{
  try
  {
    // The application has been started, so let's show a window.
    auto appwindow = create_appwindow();
    appwindow-&gt;present();
  }
  // If create_appwindow() throws an exception (perhaps from Gtk::Builder),
  // no window has been created, no window has been added to the application,
  // and therefore the application will stop running.
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_activate(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch (const std::exception&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_activate(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleApplication::on_open(const Gio::Application::type_vec_files&amp; files,
  const Glib::ustring&amp; /* hint */)
{
  // The application has been asked to open some files,
  // so let's open a new view for each one.
  ExampleAppWindow* appwindow = nullptr;
  auto windows = get_windows();
  if (windows.size() &gt; 0)
    appwindow = dynamic_cast&lt;ExampleAppWindow*&gt;(windows[0]);

  try
  {
    if (!appwindow)
      appwindow = create_appwindow();

    for (const auto&amp; file : files)
      appwindow-&gt;open_file_view(file);

    appwindow-&gt;present();
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_open(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch (const std::exception&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_open(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleApplication::on_hide_window(Gtk::Window* window)
{
  delete window;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;stdexcept&gt;

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::ApplicationWindow(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder)
{
}

//static
ExampleAppWindow* ExampleAppWindow::create()
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/window.ui");

  ExampleAppWindow* window = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("app_window", window);
  if (!window)
    throw std::runtime_error("No \"app_window\" object in window.ui");

  return window;
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; /* file */)
{
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapp.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/org/gtkmm/exampleapp"&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;window.ui&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>window.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.8 --&gt;
  &lt;object class="GtkApplicationWindow" id="app_window"&gt;
    &lt;property name="title" translatable="yes"&gt;Example Application&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-width"&gt;600&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-height"&gt;400&lt;/property&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkBox" id="content_box"&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="orientation"&gt;vertical&lt;/property&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkHeaderBar" id="header"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child type="title"&gt;
              &lt;object class="GtkStackSwitcher" id="tabs"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="stack"&gt;stack&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkStack" id="stack"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
      &lt;/object&gt;
    &lt;/child&gt;
  &lt;/object&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-opening-files">
<title lang="en">Opening files</title>

<para lang="en">
In this step, we make our application show the contents of all the files that it is
given on the commandline.
</para>

<para lang="en">
To this end, we add a data member to our application window and keep a pointer to the
<classname>Gtk::Stack</classname> there. We get the pointer with a call to
<methodname>Gtk::Builder::get_widget()</methodname> in the application window's constructor.
</para>

<para lang="en">
Now we revisit the <methodname>ExampleAppWindow::open_file_view()</methodname> method
that is called for each commandline argument, and construct a <classname>Gtk::TextView</classname>
that we then add as a page to the stack.
</para>

<para lang="en">
Note that we do not have to touch the stack switcher at all. It gets all its information
from the stack that it belongs to. Here, we are passing the label to show for each file
as the last argument to the <methodname>Gtk::Stack::add()</methodname> method.
</para>

<para lang="en">
Our application is beginning to take shape:
</para>

<figure id="figure-buildapp-opening-files">
  <title lang="en">Opening files</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_opening_files.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step3?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder);

  static ExampleAppWindow* create();

  void open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file);

protected:
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Gtk::Stack* m_stack;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step1/exampleapplication.h"
// Equal to the corresponding file in step1
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step1/main.cc"
// Equal to the corresponding file in step1
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step2/exampleapplication.cc"
// Equal to the corresponding file in step2
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdexcept&gt;

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::ApplicationWindow(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder),
  m_stack(nullptr)
{
  m_refBuilder-&gt;get_widget("stack", m_stack);
  if (!m_stack)
    throw std::runtime_error("No \"stack\" object in window.ui");
}

//static
ExampleAppWindow* ExampleAppWindow::create()
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/window.ui");

  ExampleAppWindow* window = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("app_window", window);
  if (!window)
    throw std::runtime_error("No \"app_window\" object in window.ui");

  return window;
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file)
{
  const auto basename = file-&gt;get_basename();

  auto scrolled = Gtk::manage(new Gtk::ScrolledWindow());
  scrolled-&gt;set_hexpand(true);
  scrolled-&gt;set_vexpand(true);
  scrolled-&gt;show();
  auto view = Gtk::manage(new Gtk::TextView());
  view-&gt;set_editable(false);
  view-&gt;set_cursor_visible(false);
  view-&gt;show();
  scrolled-&gt;add(*view);
  m_stack-&gt;add(*scrolled, basename, basename);

  try
  {
    char* contents = nullptr;
    gsize length = 0;
    
    file-&gt;load_contents(contents, length);
    view-&gt;get_buffer()-&gt;set_text(contents, contents+length);
    g_free(contents);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::open_file_view(\"" &lt;&lt; file-&gt;get_parse_name()
      &lt;&lt; "\"):\n  " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-app-menu">
<title lang="en">An application menu</title>

<para lang="en">
An application menu is shown by GNOME shell at the top of the screen. It is meant
to collect infrequently used actions that affect the whole application.
The application menu is shown either at the top of the screen, or at the top of
the application's window, depending on which desktop shell you use.
</para>

<para lang="en">
Just like the application window, we specify our application menu in a ui file,
and add it as a resource to our binary.
</para>

<para lang="en">
To associate the app menu with the application, we have to call
<methodname>Gtk::Application::set_app_menu()</methodname>. Since app menus work by
activating <classname>Gio::Action</classname>s, we also have to add a suitable set of
actions to our application.
</para>

<para lang="en">
Both of these tasks are best done in the <methodname>on_startup()</methodname> default
signal handler, which is guaranteed to be called once for each primary application instance.
</para>

<para lang="en">
Our preferences menu item does not do anything yet, but the Quit menu item is fully
functional. It can also be activated by the usual Ctrl-Q shortcut. The shortcut
is added with <methodname>Gtk::Application::set_accel_for_action()</methodname>.
</para>

<para lang="en">
The application menu looks like this:
</para>

<figure id="figure-buildapp-app-menu">
  <title lang="en">An application menu</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_app_menu.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step4?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step3/exampleappwindow.h"
// Equal to the corresponding file in step3
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H
#define GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow;

class ExampleApplication: public Gtk::Application
{
protected:
  ExampleApplication();

public:
  static Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; create();

protected:
  // Override default signal handlers:
  void on_startup() override;
  void on_activate() override;
  void on_open(const Gio::Application::type_vec_files&amp; files,
    const Glib::ustring&amp; hint) override;

private:
  ExampleAppWindow* create_appwindow();
  void on_hide_window(Gtk::Window* window);
  void on_action_preferences();
  void on_action_quit();
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPLICATION_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step1/main.cc"
// Equal to the corresponding file in step1
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;exception&gt;

ExampleApplication::ExampleApplication()
: Gtk::Application("org.gtkmm.examples.application", Gio::APPLICATION_HANDLES_OPEN)
{
}

Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; ExampleApplication::create()
{
  return Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt;(new ExampleApplication());
}

ExampleAppWindow* ExampleApplication::create_appwindow()
{
  auto appwindow = ExampleAppWindow::create();

  // Make sure that the application runs for as long this window is still open.
  add_window(*appwindow);

  // Gtk::Application::add_window() connects a signal handler to the window's
  // signal_hide(). That handler removes the window from the application.
  // If it's the last window to be removed, the application stops running.
  // Gtk::Window::set_application() does not connect a signal handler, but is
  // otherwise equivalent to Gtk::Application::add_window().

  // Delete the window when it is hidden.
  appwindow-&gt;signal_hide().connect(sigc::bind&lt;Gtk::Window*&gt;(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleApplication::on_hide_window), appwindow));

  return appwindow;
}

void ExampleApplication::on_startup()
{
  // Call the base class's implementation.
  Gtk::Application::on_startup();

  // Add actions and keyboard accelerators for the application menu.
  add_action("preferences", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_action_preferences));
  add_action("quit", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_action_quit));
  set_accel_for_action("app.quit", "&lt;Ctrl&gt;Q");

  auto refBuilder = Gtk::Builder::create();
  try
  {
    refBuilder-&gt;add_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/app_menu.ui");
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_startup(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto object = refBuilder-&gt;get_object("appmenu");
  auto app_menu = Glib::RefPtr&lt;Gio::MenuModel&gt;::cast_dynamic(object);
  if (app_menu)
    set_app_menu(app_menu);
  else
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_startup(): No \"appmenu\" object in app_menu.ui"
              &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleApplication::on_activate()
{
  try
  {
    // The application has been started, so let's show a window.
    auto appwindow = create_appwindow();
    appwindow-&gt;present();
  }
  // If create_appwindow() throws an exception (perhaps from Gtk::Builder),
  // no window has been created, no window has been added to the application,
  // and therefore the application will stop running.
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_activate(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch (const std::exception&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_activate(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleApplication::on_open(const Gio::Application::type_vec_files&amp; files,
  const Glib::ustring&amp; /* hint */)
{
  // The application has been asked to open some files,
  // so let's open a new view for each one.
  ExampleAppWindow* appwindow = nullptr;
  auto windows = get_windows();
  if (windows.size() &gt; 0)
    appwindow = dynamic_cast&lt;ExampleAppWindow*&gt;(windows[0]);

  try
  {
    if (!appwindow)
      appwindow = create_appwindow();

    for (const auto&amp; file : files)
      appwindow-&gt;open_file_view(file);

    appwindow-&gt;present();
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_open(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch (const std::exception&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_open(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleApplication::on_hide_window(Gtk::Window* window)
{
  delete window;
}

void ExampleApplication::on_action_preferences()
{

}

void ExampleApplication::on_action_quit()
{
  // Gio::Application::quit() will make Gio::Application::run() return,
  // but it's a crude way of ending the program. The window is not removed
  // from the application. Neither the window's nor the application's
  // destructors will be called, because there will be remaining reference
  // counts in both of them. If we want the destructors to be called, we
  // must remove the window from the application. One way of doing this
  // is to hide the window. See comment in create_appwindow().
  auto windows = get_windows();
  for (auto window : windows)
    window-&gt;hide();

  // Not really necessary, when Gtk::Widget::hide() is called, unless
  // Gio::Application::hold() has been called without a corresponding call
  // to Gio::Application::release().
  quit();
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step3/exampleappwindow.cc"
// Equal to the corresponding file in step3
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapp.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/org/gtkmm/exampleapp"&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;window.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;app_menu.ui&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>app_menu.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.0 --&gt;
  &lt;menu id="appmenu"&gt;
    &lt;section&gt;
      &lt;item&gt;
        &lt;attribute name="label" translatable="yes"&gt;_Preferences&lt;/attribute&gt;
        &lt;attribute name="action"&gt;app.preferences&lt;/attribute&gt;
      &lt;/item&gt;
    &lt;/section&gt;
    &lt;section&gt;
      &lt;item&gt;
        &lt;attribute name="label" translatable="yes"&gt;_Quit&lt;/attribute&gt;
        &lt;attribute name="action"&gt;app.quit&lt;/attribute&gt;
      &lt;/item&gt;
    &lt;/section&gt;
  &lt;/menu&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-pref-dialog">
<title lang="en">A preference dialog</title>

<para lang="en">
A typical application will have some preferences that should be remembered from one run
to the next. Even for our simple example application, we may want to change the font
that is used for the content.
</para>

<para lang="en">
We are going to use <classname>Gio::Settings</classname> to store our preferences.
<classname>Gio::Settings</classname> requires a schema that describes our settings,
in our case the <filename>org.gtkmm.exampleapp.gschema.xml</filename> file.
</para>

<para lang="en">
Before we can make use of this schema in our application, we need to compile it into
the binary form that <classname>Gio::Settings</classname> expects. GIO provides macros
to do this in autotools-based projects. See the description of
<ulink url="https://developer.gnome.org/gio/stable/GSettings.html">GSettings</ulink>.
</para>

<para lang="en">
Next, we need to connect our settings to the widgets that they are supposed to control.
One convenient way to do this is to use <methodname>Gio::Settings::bind()</methodname>
to bind settings keys to object properties, as we do for the transition setting in
<classname>ExampleAppWindow</classname>'s constructor.
<programlisting lang="en">
<![CDATA[m_settings = Gio::Settings::create("org.gtkmm.exampleapp");
m_settings->bind("transition", m_stack->property_transition_type());]]>
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
The code to connect the font setting is a little more involved, since it corresponds to
an object property in a <classname>Gtk::TextTag</classname> that we must first create.
The code is in <methodname>ExampleAppWindow::open_file_view()</methodname>.
<programlisting lang="en">
<![CDATA[auto tag = buffer->create_tag();
m_settings->bind("font", tag->property_font());
buffer->apply_tag(tag, buffer->begin(), buffer->end());]]>
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
At this point, the application will already react if you change one of the settings,
e.g. using the <command>gsettings</command> commandline tool. Of course, we expect
the application to provide a preference dialog for these. So lets do that now.
Our preference dialog will be a subclass of <classname>Gtk::Dialog</classname>, and
we'll use the same techniques that we've already seen in <classname>ExampleAppWindow</classname>:
a <classname>Gtk::Builder</classname> ui file and settings bindings.
</para>

<para lang="en">
When we've created the <filename>prefs.ui</filename> file and the <classname>ExampleAppPrefs</classname>
class, we revisit the <methodname>ExampleApplication::on_action_preferences()</methodname>
method in our application class, and make it open a new preference dialog.
<programlisting lang="en">
<![CDATA[auto prefs_dialog = ExampleAppPrefs::create(*get_active_window());
prefs_dialog->present();]]>
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
After all this work, our application can now show a preference dialog like this:
</para>

<figure id="figure-buildapp-pref-dialog">
  <title lang="en">An preference dialog</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_pref_dialog.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step5?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPPREFS_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPPREFS_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppPrefs : public Gtk::Dialog
{
public:
  ExampleAppPrefs(BaseObjectType* cobject,
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder);

  static ExampleAppPrefs* create(Gtk::Window&amp; parent);

protected:
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::Settings&gt; m_settings;
  Gtk::FontButton* m_font;
  Gtk::ComboBoxText* m_transition;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPPREFS_H_ */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder);

  static ExampleAppWindow* create();

  void open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file);

protected:
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::Settings&gt; m_settings;
  Gtk::Stack* m_stack;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step4/exampleapplication.h"
// Equal to the corresponding file in step4
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"

int main(int argc, char* argv[])
{
  // Since this example is running uninstalled, we have to help it find its
  // schema. This is *not* necessary in a properly installed application.
  Glib::setenv ("GSETTINGS_SCHEMA_DIR", ".", false);

  auto application = ExampleApplication::create();

  // Start the application, showing the initial window,
  // and opening extra views for any files that it is asked to open,
  // for instance as a command-line parameter.
  // run() will return when the last window has been closed.
  return application-&gt;run(argc, argv);
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappprefs.h"
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;stdexcept&gt;

ExampleAppPrefs::ExampleAppPrefs(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::Dialog(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder),
  m_settings(),
  m_font(nullptr),
  m_transition(nullptr)
{
  m_refBuilder-&gt;get_widget("font", m_font);
  if (!m_font)
    throw std::runtime_error("No \"font\" object in prefs.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("transition", m_transition);
  if (!m_transition)
    throw std::runtime_error("No \"transition\" object in prefs.ui");

  m_settings = Gio::Settings::create("org.gtkmm.exampleapp");
  m_settings-&gt;bind("font", m_font-&gt;property_font_name());
  m_settings-&gt;bind("transition", m_transition-&gt;property_active_id());
}

//static
ExampleAppPrefs* ExampleAppPrefs::create(Gtk::Window&amp; parent)
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/prefs.ui");

  ExampleAppPrefs* dialog = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("prefs_dialog", dialog);
  if (!dialog)
    throw std::runtime_error("No \"prefs_dialog\" object in prefs.ui");

  dialog-&gt;set_transient_for(parent);

  return dialog;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleapplication.h"
#include "exampleappwindow.h"
#include "exampleappprefs.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;exception&gt;

ExampleApplication::ExampleApplication()
: Gtk::Application("org.gtkmm.examples.application", Gio::APPLICATION_HANDLES_OPEN)
{
}

Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt; ExampleApplication::create()
{
  return Glib::RefPtr&lt;ExampleApplication&gt;(new ExampleApplication());
}

ExampleAppWindow* ExampleApplication::create_appwindow()
{
  auto appwindow = ExampleAppWindow::create();

  // Make sure that the application runs for as long this window is still open.
  add_window(*appwindow);

  // Gtk::Application::add_window() connects a signal handler to the window's
  // signal_hide(). That handler removes the window from the application.
  // If it's the last window to be removed, the application stops running.
  // Gtk::Window::set_application() does not connect a signal handler, but is
  // otherwise equivalent to Gtk::Application::add_window().

  // Delete the window when it is hidden.
  appwindow-&gt;signal_hide().connect(sigc::bind&lt;Gtk::Window*&gt;(sigc::mem_fun(*this,
    &amp;ExampleApplication::on_hide_window), appwindow));

  return appwindow;
}

void ExampleApplication::on_startup()
{
  // Call the base class's implementation.
  Gtk::Application::on_startup();

  // Add actions and keyboard accelerators for the application menu.
  add_action("preferences", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_action_preferences));
  add_action("quit", sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleApplication::on_action_quit));
  set_accel_for_action("app.quit", "&lt;Ctrl&gt;Q");

  auto refBuilder = Gtk::Builder::create();
  try
  {
    refBuilder-&gt;add_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/app_menu.ui");
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_startup(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto object = refBuilder-&gt;get_object("appmenu");
  auto app_menu = Glib::RefPtr&lt;Gio::MenuModel&gt;::cast_dynamic(object);
  if (app_menu)
    set_app_menu(app_menu);
  else
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_startup(): No \"appmenu\" object in app_menu.ui"
              &lt;&lt; std::endl;
}

void ExampleApplication::on_activate()
{
  try
  {
    // The application has been started, so let's show a window.
    auto appwindow = create_appwindow();
    appwindow-&gt;present();
  }
  // If create_appwindow() throws an exception (perhaps from Gtk::Builder),
  // no window has been created, no window has been added to the application,
  // and therefore the application will stop running.
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_activate(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch (const std::exception&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_activate(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleApplication::on_open(const Gio::Application::type_vec_files&amp; files,
  const Glib::ustring&amp; /* hint */)
{
  // The application has been asked to open some files,
  // so let's open a new view for each one.
  ExampleAppWindow* appwindow = nullptr;
  auto windows = get_windows();
  if (windows.size() &gt; 0)
    appwindow = dynamic_cast&lt;ExampleAppWindow*&gt;(windows[0]);

  try
  {
    if (!appwindow)
      appwindow = create_appwindow();

    for (const auto&amp; file : files)
      appwindow-&gt;open_file_view(file);

    appwindow-&gt;present();
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_open(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch (const std::exception&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_open(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleApplication::on_hide_window(Gtk::Window* window)
{
  delete window;
}

void ExampleApplication::on_action_preferences()
{
  try
  {
    auto prefs_dialog = ExampleAppPrefs::create(*get_active_window());
    prefs_dialog-&gt;present();

    // Delete the dialog when it is hidden.
    prefs_dialog-&gt;signal_hide().connect(sigc::bind&lt;Gtk::Window*&gt;(sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleApplication::on_hide_window), prefs_dialog));
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_action_preferences(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
  catch (const std::exception&amp; ex)
  {
    std::cerr &lt;&lt; "ExampleApplication::on_action_preferences(): " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }
}

void ExampleApplication::on_action_quit()
{
  // Gio::Application::quit() will make Gio::Application::run() return,
  // but it's a crude way of ending the program. The window is not removed
  // from the application. Neither the window's nor the application's
  // destructors will be called, because there will be remaining reference
  // counts in both of them. If we want the destructors to be called, we
  // must remove the window from the application. One way of doing this
  // is to hide the window. See comment in create_appwindow().
  auto windows = get_windows();
  for (auto window : windows)
    window-&gt;hide();

  // Not really necessary, when Gtk::Widget::hide() is called, unless
  // Gio::Application::hold() has been called without a corresponding call
  // to Gio::Application::release().
  quit();
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdexcept&gt;

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::ApplicationWindow(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder),
  m_settings(),
  m_stack(nullptr)
{
  m_refBuilder-&gt;get_widget("stack", m_stack);
  if (!m_stack)
    throw std::runtime_error("No \"stack\" object in window.ui");

  m_settings = Gio::Settings::create("org.gtkmm.exampleapp");
  m_settings-&gt;bind("transition", m_stack-&gt;property_transition_type());
}

//static
ExampleAppWindow* ExampleAppWindow::create()
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/window.ui");

  ExampleAppWindow* window = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("app_window", window);
  if (!window)
    throw std::runtime_error("No \"app_window\" object in window.ui");

  return window;
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file)
{
  const auto basename = file-&gt;get_basename();

  auto scrolled = Gtk::manage(new Gtk::ScrolledWindow());
  scrolled-&gt;set_hexpand(true);
  scrolled-&gt;set_vexpand(true);
  scrolled-&gt;show();
  auto view = Gtk::manage(new Gtk::TextView());
  view-&gt;set_editable(false);
  view-&gt;set_cursor_visible(false);
  view-&gt;show();
  scrolled-&gt;add(*view);
  m_stack-&gt;add(*scrolled, basename, basename);

  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  try
  {
    char* contents = nullptr;
    gsize length = 0;
    
    file-&gt;load_contents(contents, length);
    buffer-&gt;set_text(contents, contents+length);
    g_free(contents);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::open_file_view(\"" &lt;&lt; file-&gt;get_parse_name()
      &lt;&lt; "\"):\n  " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
  }

  auto tag = buffer-&gt;create_tag();
  m_settings-&gt;bind("font", tag-&gt;property_font());
  buffer-&gt;apply_tag(tag, buffer-&gt;begin(), buffer-&gt;end());
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapp.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/org/gtkmm/exampleapp"&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;window.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;app_menu.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;prefs.ui&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>prefs.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.8 --&gt;
  &lt;object class="GtkDialog" id="prefs_dialog"&gt;
    &lt;property name="title" translatable="yes"&gt;Preferences&lt;/property&gt;
    &lt;property name="resizable"&gt;False&lt;/property&gt;
    &lt;property name="modal"&gt;True&lt;/property&gt;
    &lt;property name="use-header-bar"&gt;1&lt;/property&gt;
    &lt;child internal-child="vbox"&gt;
      &lt;object class="GtkBox" id="vbox"&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkGrid" id="grid"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;property name="margin"&gt;6&lt;/property&gt;
            &lt;property name="row-spacing"&gt;12&lt;/property&gt;
            &lt;property name="column-spacing"&gt;6&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkLabel" id="fontlabel"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="label"&gt;_Font:&lt;/property&gt;
                &lt;property name="use-underline"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="mnemonic-widget"&gt;font&lt;/property&gt;
                &lt;property name="xalign"&gt;1&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="left-attach"&gt;0&lt;/property&gt;
                &lt;property name="top-attach"&gt;0&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkFontButton" id="font"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="left-attach"&gt;1&lt;/property&gt;
                &lt;property name="top-attach"&gt;0&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkLabel" id="transitionlabel"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="label"&gt;_Transition:&lt;/property&gt;
                &lt;property name="use-underline"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="mnemonic-widget"&gt;transition&lt;/property&gt;
                &lt;property name="xalign"&gt;1&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="left-attach"&gt;0&lt;/property&gt;
                &lt;property name="top-attach"&gt;1&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkComboBoxText" id="transition"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;items&gt;
                  &lt;item translatable="yes" id="none"&gt;None&lt;/item&gt;
                  &lt;item translatable="yes" id="crossfade"&gt;Fade&lt;/item&gt;
                  &lt;item translatable="yes" id="slide-left-right"&gt;Slide&lt;/item&gt;
                &lt;/items&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="left-attach"&gt;1&lt;/property&gt;
                &lt;property name="top-attach"&gt;1&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
      &lt;/object&gt;
    &lt;/child&gt;
  &lt;/object&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>org.gtkmm.exampleapp.gschema.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;schemalist&gt;
  &lt;schema path="/org/gtkmm/exampleapp/" id="org.gtkmm.exampleapp"&gt;
    &lt;key name="font" type="s"&gt;
      &lt;default&gt;'Monospace 12'&lt;/default&gt;
      &lt;summary&gt;Font&lt;/summary&gt;
      &lt;description&gt;The font to be used for content.&lt;/description&gt;
    &lt;/key&gt;
    &lt;key name="transition" type="s"&gt;
      &lt;choices&gt;
        &lt;choice value='none'/&gt;
        &lt;choice value='crossfade'/&gt;
        &lt;choice value='slide-left-right'/&gt;
      &lt;/choices&gt;
      &lt;default&gt;'none'&lt;/default&gt;
      &lt;summary&gt;Transition&lt;/summary&gt;
      &lt;description&gt;The transition to use when switching tabs.&lt;/description&gt;
    &lt;/key&gt;
  &lt;/schema&gt;
&lt;/schemalist&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-search-bar">
<title lang="en">Adding a search bar</title>

<para lang="en">
We continue to flesh out the functionality of our application. For now, we add search.
<application>gtkmm</application> supports this with <classname>Gtk::SearchEntry</classname> and <classname>Gtk::SearchBar</classname>.
The search bar is a widget that can slide in from the top to present a search entry.
</para>

<para lang="en">
We add a toggle button to the header bar, which can be used to slide out the search bar
below the header bar. The new widgets are added in the <filename>window.ui</filename> file.
</para>

<para lang="en">
Implementing the search needs quite a few code changes that we are not going to completely
go over here. The central piece of the search implementation is a signal handler that
listens for text changes in the search entry, shown here without error handling.
<programlisting lang="en">
<![CDATA[void ExampleAppWindow::on_search_text_changed()
{
  const auto text = m_searchentry->get_text();
  auto tab = dynamic_cast<Gtk::ScrolledWindow*>(m_stack->get_visible_child());
  auto view = dynamic_cast<Gtk::TextView*>(tab->get_child());

  // Very simple-minded search implementation.
  auto buffer = view->get_buffer();
  Gtk::TextIter match_start;
  Gtk::TextIter match_end;
  if (buffer->begin().forward_search(text, Gtk::TEXT_SEARCH_CASE_INSENSITIVE,
      match_start, match_end))
  {
    buffer->select_range(match_start, match_end);
    view->scroll_to(match_start);
  }
}]]>
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
With the search bar, our application now looks like this:
</para>

<figure id="figure-buildapp-search-bar">
  <title lang="en">Adding a search bar</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_search_bar.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step6?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.h"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder);

  static ExampleAppWindow* create();

  void open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file);

protected:
  // Signal handlers
  void on_search_text_changed();
  void on_visible_child_changed();

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::Settings&gt; m_settings;
  Gtk::Stack* m_stack;
  Gtk::ToggleButton* m_search;
  Gtk::SearchBar* m_searchbar;
  Gtk::SearchEntry* m_searchentry;
  Glib::RefPtr&lt;Glib::Binding&gt; m_prop_binding;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step4/exampleapplication.h"
// Equal to the corresponding file in step4
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/main.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleapplication.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdexcept&gt;

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::ApplicationWindow(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder),
  m_settings(),
  m_stack(nullptr),
  m_search(nullptr),
  m_searchbar(nullptr),
  m_searchentry(nullptr),
  m_prop_binding()
{
  m_refBuilder-&gt;get_widget("stack", m_stack);
  if (!m_stack)
    throw std::runtime_error("No \"stack\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("search", m_search);
  if (!m_search)
    throw std::runtime_error("No \"search\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchbar", m_searchbar);
  if (!m_searchbar)
    throw std::runtime_error("No \"searchbar\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchentry", m_searchentry);
  if (!m_searchentry)
    throw std::runtime_error("No \"searchentry\" object in window.ui");

  m_settings = Gio::Settings::create("org.gtkmm.exampleapp");
  m_settings-&gt;bind("transition", m_stack-&gt;property_transition_type());

  m_prop_binding = Glib::Binding::bind_property(m_search-&gt;property_active(),
    m_searchbar-&gt;property_search_mode_enabled(), Glib::BINDING_BIDIRECTIONAL);

  // Connect signal handlers.
  m_searchentry-&gt;signal_search_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_search_text_changed));
  m_stack-&gt;property_visible_child().signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_visible_child_changed));
}

//static
ExampleAppWindow* ExampleAppWindow::create()
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/window.ui");

  ExampleAppWindow* window = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("app_window", window);
  if (!window)
    throw std::runtime_error("No \"app_window\" object in window.ui");

  return window;
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file)
{
  const auto basename = file-&gt;get_basename();

  auto scrolled = Gtk::manage(new Gtk::ScrolledWindow());
  scrolled-&gt;set_hexpand(true);
  scrolled-&gt;set_vexpand(true);
  scrolled-&gt;show();
  auto view = Gtk::manage(new Gtk::TextView());
  view-&gt;set_editable(false);
  view-&gt;set_cursor_visible(false);
  view-&gt;show();
  scrolled-&gt;add(*view);
  m_stack-&gt;add(*scrolled, basename, basename);

  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  try
  {
    char* contents = nullptr;
    gsize length = 0;
    
    file-&gt;load_contents(contents, length);
    buffer-&gt;set_text(contents, contents+length);
    g_free(contents);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::open_file_view(\"" &lt;&lt; file-&gt;get_parse_name()
      &lt;&lt; "\"):\n  " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto tag = buffer-&gt;create_tag();
  m_settings-&gt;bind("font", tag-&gt;property_font());
  buffer-&gt;apply_tag(tag, buffer-&gt;begin(), buffer-&gt;end());

  m_search-&gt;set_sensitive(true);
}

void ExampleAppWindow::on_search_text_changed()
{
  const auto text = m_searchentry-&gt;get_text();
  if (text.empty())
    return;

  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible child." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  // Very simple-minded search implementation.
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  Gtk::TextIter match_start;
  Gtk::TextIter match_end;
  if (buffer-&gt;begin().forward_search(text, Gtk::TEXT_SEARCH_CASE_INSENSITIVE,
      match_start, match_end))
  {
    buffer-&gt;select_range(match_start, match_end);
    view-&gt;scroll_to(match_start);
  }
}

void ExampleAppWindow::on_visible_child_changed()
{
  m_searchbar-&gt;set_search_mode(false);
}

</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>window.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.8 --&gt;
  &lt;object class="GtkApplicationWindow" id="app_window"&gt;
    &lt;property name="title" translatable="yes"&gt;Example Application&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-width"&gt;600&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-height"&gt;400&lt;/property&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkBox" id="content_box"&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="orientation"&gt;vertical&lt;/property&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkHeaderBar" id="header"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child type="title"&gt;
              &lt;object class="GtkStackSwitcher" id="tabs"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="stack"&gt;stack&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkToggleButton" id="search"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="sensitive"&gt;False&lt;/property&gt;
                &lt;style&gt;
                  &lt;class name="image-button"/&gt;
                &lt;/style&gt;
                &lt;child&gt;
                  &lt;object class="GtkImage" id="search-icon"&gt;
                    &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                    &lt;property name="icon-name"&gt;edit-find-symbolic&lt;/property&gt;
                    &lt;property name="icon-size"&gt;1&lt;/property&gt;
                  &lt;/object&gt;
                &lt;/child&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="pack-type"&gt;end&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkSearchBar" id="searchbar"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkSearchEntry" id="searchentry"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkStack" id="stack"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;property name="transition-duration"&gt;500&lt;/property&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
      &lt;/object&gt;
    &lt;/child&gt;
  &lt;/object&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-side-bar">
<title lang="en">Adding a side bar</title>

<para lang="en">
As another piece of functionality, we are adding a sidebar, which demonstrates
<classname>Gtk::MenuButton</classname>, <classname>Gtk::Revealer</classname> and
<classname>Gtk::ListBox</classname>. The new widgets are added in the <filename>window.ui</filename> file.
</para>

<para lang="en">
The code to populate the sidebar with buttons for the words found in each file is a
little too involved to go into here. But we'll look at the code to add the gears menu.
As expected by now, the gears menu is specified in a <classname>Gtk::Builder</classname>
ui file, <filename>gears_menu.ui</filename>
</para>

<para lang="en">
To connect the menu item to the new <literal>show-words</literal> setting, we use a
<classname>Gio::Action</classname> corresponding to the given <classname>Gio::Settings</classname>
key. In <classname>ExampleAppWindow</classname>'s constructor:
<programlisting lang="en">
<![CDATA[// Connect the menu to the MenuButton m_gears, and bind the show-words setting
// to the win.show-words action and the "Words" menu item.
// (The connection between action and menu item is specified in gears_menu.ui.)
auto menu_builder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/gears_menu.ui");
auto object = menu_builder->get_object("menu");
auto menu = Glib::RefPtr<Gio::MenuModel>::cast_dynamic(object);
m_gears->set_menu_model(menu);
add_action(m_settings->create_action("show-words"));]]>
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
What our application looks like now:
</para>

<figure id="figure-buildapp-side-bar">
  <title lang="en">Adding a side bar</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_side_bar.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step7?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.h"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder);

  static ExampleAppWindow* create();

  void open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file);

protected:
  // Signal handlers
  void on_search_text_changed();
  void on_visible_child_changed();
  void on_find_word(const Gtk::Button* button);
  void on_reveal_child_changed();

  void update_words();

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::Settings&gt; m_settings;
  Gtk::Stack* m_stack;
  Gtk::ToggleButton* m_search;
  Gtk::SearchBar* m_searchbar;
  Gtk::SearchEntry* m_searchentry;
  Gtk::MenuButton* m_gears;
  Gtk::Revealer* m_sidebar;
  Gtk::ListBox* m_words;
  Glib::RefPtr&lt;Glib::Binding&gt; m_prop_binding;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step4/exampleapplication.h"
// Equal to the corresponding file in step4
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/main.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleapplication.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdexcept&gt;
#include &lt;set&gt;

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::ApplicationWindow(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder),
  m_settings(),
  m_stack(nullptr),
  m_search(nullptr),
  m_searchbar(nullptr),
  m_searchentry(nullptr),
  m_gears(nullptr),
  m_sidebar(nullptr),
  m_words(nullptr),
  m_prop_binding()
{
  // Get widgets from the Gtk::Builder file.
  m_refBuilder-&gt;get_widget("stack", m_stack);
  if (!m_stack)
    throw std::runtime_error("No \"stack\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("search", m_search);
  if (!m_search)
    throw std::runtime_error("No \"search\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchbar", m_searchbar);
  if (!m_searchbar)
    throw std::runtime_error("No \"searchbar\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchentry", m_searchentry);
  if (!m_searchentry)
    throw std::runtime_error("No \"searchentry\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("gears", m_gears);
  if (!m_gears)
    throw std::runtime_error("No \"gears\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("sidebar", m_sidebar);
  if (!m_sidebar)
    throw std::runtime_error("No \"sidebar\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("words", m_words);
  if (!m_words)
    throw std::runtime_error("No \"words\" object in window.ui");

  // Bind settings.
  m_settings = Gio::Settings::create("org.gtkmm.exampleapp");
  m_settings-&gt;bind("transition", m_stack-&gt;property_transition_type());
  m_settings-&gt;bind("show-words", m_sidebar-&gt;property_reveal_child());

  // Bind properties.
  m_prop_binding = Glib::Binding::bind_property(m_search-&gt;property_active(),
    m_searchbar-&gt;property_search_mode_enabled(), Glib::BINDING_BIDIRECTIONAL);

  // Connect signal handlers.
  m_searchentry-&gt;signal_search_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_search_text_changed));
  m_stack-&gt;property_visible_child().signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_visible_child_changed));
  m_sidebar-&gt;property_reveal_child().signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_reveal_child_changed));

  // Connect the menu to the MenuButton m_gears, and bind the show-words setting
  // to the win.show-words action and the "Words" menu item.
  // (The connection between action and menu item is specified in gears_menu.ui.)
  auto menu_builder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/gears_menu.ui");
  auto object = menu_builder-&gt;get_object("menu");
  auto menu = Glib::RefPtr&lt;Gio::MenuModel&gt;::cast_dynamic(object);
  if (!menu)
    throw std::runtime_error("No \"menu\" object in gears_menu.ui");

  m_gears-&gt;set_menu_model(menu);
  add_action(m_settings-&gt;create_action("show-words"));
}

//static
ExampleAppWindow* ExampleAppWindow::create()
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/window.ui");

  ExampleAppWindow* window = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("app_window", window);
  if (!window)
    throw std::runtime_error("No \"app_window\" object in window.ui");

  return window;
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file)
{
  const auto basename = file-&gt;get_basename();

  auto scrolled = Gtk::manage(new Gtk::ScrolledWindow());
  scrolled-&gt;set_hexpand(true);
  scrolled-&gt;set_vexpand(true);
  scrolled-&gt;show();
  auto view = Gtk::manage(new Gtk::TextView());
  view-&gt;set_editable(false);
  view-&gt;set_cursor_visible(false);
  view-&gt;show();
  scrolled-&gt;add(*view);
  m_stack-&gt;add(*scrolled, basename, basename);

  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  try
  {
    char* contents = nullptr;
    gsize length = 0;
    
    file-&gt;load_contents(contents, length);
    buffer-&gt;set_text(contents, contents+length);
    g_free(contents);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::open_file_view(\"" &lt;&lt; file-&gt;get_parse_name()
      &lt;&lt; "\"):\n  " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto tag = buffer-&gt;create_tag();
  m_settings-&gt;bind("font", tag-&gt;property_font());
  buffer-&gt;apply_tag(tag, buffer-&gt;begin(), buffer-&gt;end());

  m_search-&gt;set_sensitive(true);
  update_words();
}

void ExampleAppWindow::on_search_text_changed()
{
  const auto text = m_searchentry-&gt;get_text();
  if (text.empty())
    return;

  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible child." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  // Very simple-minded search implementation.
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  Gtk::TextIter match_start;
  Gtk::TextIter match_end;
  if (buffer-&gt;begin().forward_search(text, Gtk::TEXT_SEARCH_CASE_INSENSITIVE,
      match_start, match_end))
  {
    buffer-&gt;select_range(match_start, match_end);
    view-&gt;scroll_to(match_start);
  }
}

void ExampleAppWindow::on_visible_child_changed()
{
  m_searchbar-&gt;set_search_mode(false);
  update_words();
}

void ExampleAppWindow::on_find_word(const Gtk::Button* button)
{
  m_searchentry-&gt;set_text(button-&gt;get_label());
}

void ExampleAppWindow::on_reveal_child_changed()
{
  update_words();
}

void ExampleAppWindow::update_words()
{
  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
    return;

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::update_words(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();

  // Find all words in the text buffer.
  std::set&lt;Glib::ustring&gt; words;
  auto start = buffer-&gt;begin();
  Gtk::TextIter end;
  while (start)
  {
    while (start &amp;&amp; !start.starts_word())
      ++start;

    if (!start)
      break;

    end = start;
    end.forward_word_end();
    if (start == end)
      break;

    auto word = buffer-&gt;get_text(start, end, false);
    words.insert(word.lowercase());
    start = end;
  }

  // Remove old children from the ListBox.
  auto old_children = m_words-&gt;get_children();
  for (auto child : old_children)
  {
    m_words-&gt;remove(*child);
    delete child;
  }

  // Add new child buttons, one per unique word.
  for (const auto&amp; word : words)
  {
    auto row = Gtk::manage(new Gtk::Button(word));
    row-&gt;signal_clicked().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleAppWindow::on_find_word), row));
    row-&gt;show();
    m_words-&gt;add(*row);
  }
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapp.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/org/gtkmm/exampleapp"&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;window.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;app_menu.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;gears_menu.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;prefs.ui&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>gears_menu.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.0 --&gt;
  &lt;menu id="menu"&gt;
    &lt;section&gt;
      &lt;item&gt;
        &lt;attribute name="label" translatable="yes"&gt;_Words&lt;/attribute&gt;
        &lt;attribute name="action"&gt;win.show-words&lt;/attribute&gt;
      &lt;/item&gt;
    &lt;/section&gt;
  &lt;/menu&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>window.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.8 --&gt;
  &lt;object class="GtkApplicationWindow" id="app_window"&gt;
    &lt;property name="title" translatable="yes"&gt;Example Application&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-width"&gt;600&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-height"&gt;400&lt;/property&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkBox" id="content_box"&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="orientation"&gt;vertical&lt;/property&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkHeaderBar" id="header"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child type="title"&gt;
              &lt;object class="GtkStackSwitcher" id="tabs"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="stack"&gt;stack&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkToggleButton" id="search"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="sensitive"&gt;False&lt;/property&gt;
                &lt;style&gt;
                  &lt;class name="image-button"/&gt;
                &lt;/style&gt;
                &lt;child&gt;
                  &lt;object class="GtkImage" id="search-icon"&gt;
                    &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                    &lt;property name="icon-name"&gt;edit-find-symbolic&lt;/property&gt;
                    &lt;property name="icon-size"&gt;1&lt;/property&gt;
                  &lt;/object&gt;
                &lt;/child&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="pack-type"&gt;end&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkMenuButton" id="gears"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="direction"&gt;none&lt;/property&gt;
                &lt;property name="use-popover"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;style&gt;
                  &lt;class name="image-button"/&gt;
                &lt;/style&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="pack-type"&gt;end&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkSearchBar" id="searchbar"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkSearchEntry" id="searchentry"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkBox" id="hbox"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkRevealer" id="sidebar"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="transition-type"&gt;slide-right&lt;/property&gt;
                &lt;child&gt;
                 &lt;object class="GtkScrolledWindow" id="sidebar-sw"&gt;
                   &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                   &lt;property name="hscrollbar-policy"&gt;never&lt;/property&gt;
                   &lt;property name="vscrollbar-policy"&gt;automatic&lt;/property&gt;
                   &lt;child&gt;
                     &lt;object class="GtkListBox" id="words"&gt;
                       &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                       &lt;property name="selection-mode"&gt;none&lt;/property&gt;
                     &lt;/object&gt;
                   &lt;/child&gt;
                 &lt;/object&gt;
                &lt;/child&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkStack" id="stack"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="transition-duration"&gt;500&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
      &lt;/object&gt;
    &lt;/child&gt;
  &lt;/object&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>org.gtkmm.exampleapp.gschema.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;schemalist&gt;
  &lt;schema path="/org/gtkmm/exampleapp/" id="org.gtkmm.exampleapp"&gt;
    &lt;key name="font" type="s"&gt;
      &lt;default&gt;'Monospace 12'&lt;/default&gt;
      &lt;summary&gt;Font&lt;/summary&gt;
      &lt;description&gt;The font to be used for content.&lt;/description&gt;
    &lt;/key&gt;
    &lt;key name="transition" type="s"&gt;
      &lt;choices&gt;
        &lt;choice value='none'/&gt;
        &lt;choice value='crossfade'/&gt;
        &lt;choice value='slide-left-right'/&gt;
      &lt;/choices&gt;
      &lt;default&gt;'none'&lt;/default&gt;
      &lt;summary&gt;Transition&lt;/summary&gt;
      &lt;description&gt;The transition to use when switching tabs.&lt;/description&gt;
    &lt;/key&gt;
    &lt;key name="show-words" type="b"&gt;
      &lt;default&gt;false&lt;/default&gt;
      &lt;summary&gt;Show words&lt;/summary&gt;
      &lt;description&gt;Whether to show a word list in the sidebar.&lt;/description&gt;
    &lt;/key&gt;
  &lt;/schema&gt;
&lt;/schemalist&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->


</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-properties">
<title lang="en">Properties</title>

<para lang="en">
Widgets and other objects have many useful properties. Here we show some ways to use
them in new and flexible ways, by wrapping them in actions with <classname>Gio::PropertyAction</classname>
or by binding them with <classname>Glib::Binding</classname>.
(At the time of writing (october 2016) <classname>Gio::PropertyAction</classname>
does not exist. We have to call a <application>glib</application> function directly.)
</para>

<para lang="en">
To set this up, we add two labels to the header bar in our <filename>window.ui</filename> file,
named <literal>lines_label</literal> and <literal>lines</literal>, and get pointers to them
in the application window's constructor, as we've seen a couple of times by now.
We add a new "Lines" menu item to the gears menu, which triggers the
<literal>show-lines</literal> action.
</para>

<para lang="en">
To make this menu item do something, we create a property action for the <literal>visible</literal>
property of the <literal>lines</literal> label, and add it to the actions of the window.
The effect of this is that the visibility of the label gets toggled every time the action
is activated.
Since we want both labels to appear and disappear together, we bind the <literal>visible</literal>
property of the <literal>lines_label</literal> widget to the same property of the
<literal>lines</literal> widget.
In <classname>ExampleAppWindow</classname>'s constructor:
<programlisting lang="en">add_action(Glib::wrap((GAction*)
  g_property_action_new("show-lines", m_lines-&gt;gobj(), "visible")));
m_binding_lines_visible = Glib::Binding::bind_property(m_lines-&gt;property_visible(),
  m_lines_label-&gt;property_visible());<![CDATA[
]]>
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
We also need a function that counts the lines of the currently active tab, and updates
the <literal>lines</literal> label. See the full source if you are interested in the details.
</para>

<para lang="en">
This brings our example application to this appearance:
</para>

<figure id="figure-buildapp-properties">
  <title lang="en">Properties</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_properties.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step8?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.h"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_
#define GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H_

#include &lt;gtkmm.h&gt;

class ExampleAppWindow : public Gtk::ApplicationWindow
{
public:
  ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
    const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder);

  static ExampleAppWindow* create();

  void open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file);

protected:
  // Signal handlers
  void on_search_text_changed();
  void on_visible_child_changed();
  void on_find_word(const Gtk::Button* button);
  void on_reveal_child_changed();

  void update_words();
  void update_lines();

  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt; m_refBuilder;
  Glib::RefPtr&lt;Gio::Settings&gt; m_settings;
  Gtk::Stack* m_stack;
  Gtk::ToggleButton* m_search;
  Gtk::SearchBar* m_searchbar;
  Gtk::SearchEntry* m_searchentry;
  Gtk::MenuButton* m_gears;
  Gtk::Revealer* m_sidebar;
  Gtk::ListBox* m_words;
  Gtk::Label* m_lines;
  Gtk::Label* m_lines_label;
  Glib::RefPtr&lt;Glib::Binding&gt; m_binding_search_enabled;
  Glib::RefPtr&lt;Glib::Binding&gt; m_binding_lines_visible;
};

#endif /* GTKMM_EXAMPLEAPPWINDOW_H */
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step4/exampleapplication.h"
// Equal to the corresponding file in step4
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/main.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleapplication.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdexcept&gt;
#include &lt;set&gt;

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::ApplicationWindow(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder),
  m_settings(),
  m_stack(nullptr),
  m_search(nullptr),
  m_searchbar(nullptr),
  m_searchentry(nullptr),
  m_gears(nullptr),
  m_sidebar(nullptr),
  m_words(nullptr),
  m_lines(nullptr),
  m_lines_label(nullptr),
  m_binding_search_enabled(),
  m_binding_lines_visible()
{
  // Get widgets from the Gtk::Builder file.
  m_refBuilder-&gt;get_widget("stack", m_stack);
  if (!m_stack)
    throw std::runtime_error("No \"stack\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("search", m_search);
  if (!m_search)
    throw std::runtime_error("No \"search\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchbar", m_searchbar);
  if (!m_searchbar)
    throw std::runtime_error("No \"searchbar\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchentry", m_searchentry);
  if (!m_searchentry)
    throw std::runtime_error("No \"searchentry\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("gears", m_gears);
  if (!m_gears)
    throw std::runtime_error("No \"gears\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("sidebar", m_sidebar);
  if (!m_sidebar)
    throw std::runtime_error("No \"sidebar\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("words", m_words);
  if (!m_words)
    throw std::runtime_error("No \"words\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("lines", m_lines);
  if (!m_lines)
    throw std::runtime_error("No \"lines\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("lines_label", m_lines_label);
  if (!m_lines_label)
    throw std::runtime_error("No \"lines_label\" object in window.ui");

  // Bind settings.
  m_settings = Gio::Settings::create("org.gtkmm.exampleapp");
  m_settings-&gt;bind("transition", m_stack-&gt;property_transition_type());
  m_settings-&gt;bind("show-words", m_sidebar-&gt;property_reveal_child());

  // Bind properties of the search button to the search bar.
  m_binding_search_enabled = Glib::Binding::bind_property(m_search-&gt;property_active(),
    m_searchbar-&gt;property_search_mode_enabled(), Glib::BINDING_BIDIRECTIONAL);

  // Connect signal handlers.
  m_searchentry-&gt;signal_search_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_search_text_changed));
  m_stack-&gt;property_visible_child().signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_visible_child_changed));
  m_sidebar-&gt;property_reveal_child().signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_reveal_child_changed));

  // Connect the menu to the MenuButton m_gears, and bind the show-words setting
  // to the win.show-words action and the "Words" menu item.
  // (The connection between action and menu item is specified in gears_menu.ui.)
  auto menu_builder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/gears_menu.ui");
  auto object = menu_builder-&gt;get_object("menu");
  auto menu = Glib::RefPtr&lt;Gio::MenuModel&gt;::cast_dynamic(object);
  if (!menu)
    throw std::runtime_error("No \"menu\" object in gears_menu.ui");

  m_gears-&gt;set_menu_model(menu);
  add_action(m_settings-&gt;create_action("show-words"));

  // Bind the "visible" property of m_lines to the win.show-lines action, to
  // the "Lines" menu item and to the "visible" property of m_lines_label.
  // The GPropertyAction class is not wrapped in a glibmm class at the time of
  // writing (october 2016). We have to call a glib function directly.
  add_action(Glib::wrap((GAction*)
    g_property_action_new("show-lines", m_lines-&gt;gobj(), "visible")));
  m_binding_lines_visible = Glib::Binding::bind_property(m_lines-&gt;property_visible(),
    m_lines_label-&gt;property_visible());
}

//static
ExampleAppWindow* ExampleAppWindow::create()
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/window.ui");

  ExampleAppWindow* window = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("app_window", window);
  if (!window)
    throw std::runtime_error("No \"app_window\" object in window.ui");

  return window;
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file)
{
  const auto basename = file-&gt;get_basename();

  auto scrolled = Gtk::manage(new Gtk::ScrolledWindow());
  scrolled-&gt;set_hexpand(true);
  scrolled-&gt;set_vexpand(true);
  scrolled-&gt;show();
  auto view = Gtk::manage(new Gtk::TextView());
  view-&gt;set_editable(false);
  view-&gt;set_cursor_visible(false);
  view-&gt;show();
  scrolled-&gt;add(*view);
  m_stack-&gt;add(*scrolled, basename, basename);

  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  try
  {
    char* contents = nullptr;
    gsize length = 0;
    
    file-&gt;load_contents(contents, length);
    buffer-&gt;set_text(contents, contents+length);
    g_free(contents);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::open_file_view(\"" &lt;&lt; file-&gt;get_parse_name()
      &lt;&lt; "\"):\n  " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto tag = buffer-&gt;create_tag();
  m_settings-&gt;bind("font", tag-&gt;property_font());
  buffer-&gt;apply_tag(tag, buffer-&gt;begin(), buffer-&gt;end());

  m_search-&gt;set_sensitive(true);
  update_words();
  update_lines();
}

void ExampleAppWindow::on_search_text_changed()
{
  const auto text = m_searchentry-&gt;get_text();
  if (text.empty())
    return;

  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible child." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  // Very simple-minded search implementation.
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  Gtk::TextIter match_start;
  Gtk::TextIter match_end;
  if (buffer-&gt;begin().forward_search(text, Gtk::TEXT_SEARCH_CASE_INSENSITIVE,
      match_start, match_end))
  {
    buffer-&gt;select_range(match_start, match_end);
    view-&gt;scroll_to(match_start);
  }
}

void ExampleAppWindow::on_visible_child_changed()
{
  m_searchbar-&gt;set_search_mode(false);
  update_words();
  update_lines();  
}

void ExampleAppWindow::on_find_word(const Gtk::Button* button)
{
  m_searchentry-&gt;set_text(button-&gt;get_label());
}

void ExampleAppWindow::on_reveal_child_changed()
{
  update_words();
}

void ExampleAppWindow::update_words()
{
  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
    return;

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::update_words(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();

  // Find all words in the text buffer.
  std::set&lt;Glib::ustring&gt; words;
  auto start = buffer-&gt;begin();
  Gtk::TextIter end;
  while (start)
  {
    while (start &amp;&amp; !start.starts_word())
      ++start;

    if (!start)
      break;

    end = start;
    end.forward_word_end();
    if (start == end)
      break;

    auto word = buffer-&gt;get_text(start, end, false);
    words.insert(word.lowercase());
    start = end;
  }

  // Remove old children from the ListBox.
  auto old_children = m_words-&gt;get_children();
  for (auto child : old_children)
  {
    m_words-&gt;remove(*child);
    delete child;
  }

  // Add new child buttons, one per unique word.
  for (const auto&amp; word : words)
  {
    auto row = Gtk::manage(new Gtk::Button(word));
    row-&gt;signal_clicked().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleAppWindow::on_find_word), row));
    row-&gt;show();
    m_words-&gt;add(*row);
  }
}

void ExampleAppWindow::update_lines()
{
  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
    return;

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::update_lines(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();

  int count = 0;
  auto iter = buffer-&gt;begin();
  while (iter)
  {
    ++count;
    if (!iter.forward_line())
      break;
  }
  m_lines-&gt;set_text(Glib::ustring::format(count));
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>gears_menu.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.0 --&gt;
  &lt;menu id="menu"&gt;
    &lt;section&gt;
      &lt;item&gt;
        &lt;attribute name="label" translatable="yes"&gt;_Words&lt;/attribute&gt;
        &lt;attribute name="action"&gt;win.show-words&lt;/attribute&gt;
      &lt;/item&gt;
      &lt;item&gt;
        &lt;attribute name="label" translatable="yes"&gt;_Lines&lt;/attribute&gt;
        &lt;attribute name="action"&gt;win.show-lines&lt;/attribute&gt;
      &lt;/item&gt;
    &lt;/section&gt;
  &lt;/menu&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>window.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.8 --&gt;
  &lt;object class="GtkApplicationWindow" id="app_window"&gt;
    &lt;property name="title" translatable="yes"&gt;Example Application&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-width"&gt;600&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-height"&gt;400&lt;/property&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkBox" id="content_box"&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="orientation"&gt;vertical&lt;/property&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkHeaderBar" id="header"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkLabel" id="lines_label"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;False&lt;/property&gt;
                &lt;property name="label" translatable="yes"&gt;Lines:&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="pack-type"&gt;start&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkLabel" id="lines"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;False&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="pack-type"&gt;start&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child type="title"&gt;
              &lt;object class="GtkStackSwitcher" id="tabs"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="stack"&gt;stack&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkToggleButton" id="search"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="sensitive"&gt;False&lt;/property&gt;
                &lt;style&gt;
                  &lt;class name="image-button"/&gt;
                &lt;/style&gt;
                &lt;child&gt;
                  &lt;object class="GtkImage" id="search-icon"&gt;
                    &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                    &lt;property name="icon-name"&gt;edit-find-symbolic&lt;/property&gt;
                    &lt;property name="icon-size"&gt;1&lt;/property&gt;
                  &lt;/object&gt;
                &lt;/child&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="pack-type"&gt;end&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkMenuButton" id="gears"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="direction"&gt;none&lt;/property&gt;
                &lt;property name="use-popover"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;style&gt;
                  &lt;class name="image-button"/&gt;
                &lt;/style&gt;
              &lt;/object&gt;
              &lt;packing&gt;
                &lt;property name="pack-type"&gt;end&lt;/property&gt;
              &lt;/packing&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkSearchBar" id="searchbar"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkSearchEntry" id="searchentry"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkBox" id="hbox"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkRevealer" id="sidebar"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="transition-type"&gt;slide-right&lt;/property&gt;
                &lt;child&gt;
                 &lt;object class="GtkScrolledWindow" id="sidebar-sw"&gt;
                   &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                   &lt;property name="hscrollbar-policy"&gt;never&lt;/property&gt;
                   &lt;property name="vscrollbar-policy"&gt;automatic&lt;/property&gt;
                   &lt;child&gt;
                     &lt;object class="GtkListBox" id="words"&gt;
                       &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                       &lt;property name="selection-mode"&gt;none&lt;/property&gt;
                     &lt;/object&gt;
                   &lt;/child&gt;
                 &lt;/object&gt;
                &lt;/child&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkStack" id="stack"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="transition-duration"&gt;500&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
      &lt;/object&gt;
    &lt;/child&gt;
  &lt;/object&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

<sect1 id="sec-buildapp-header-bar">
<title lang="en">Header bar</title>

<para lang="en">
Our application already uses a <classname>Gtk::HeaderBar</classname>, but so far it still
gets a 'normal' window titlebar on top of that. This is a bit redundant, and we will now
tell <application>gtkmm</application> to use the header bar as replacement for the titlebar. To do so, we move
it around to be a direct child of the window, and set its type to be <literal>titlebar</literal>.
This is done in the <filename>window.ui</filename> file.
</para>

<para lang="en">
A small extra bonus of using a header bar is that we get a fallback application menu
button for free. We include an icon in the resource file, and set up this icon as the
window icon. Then it is displayed in the menu button.
</para>

<para lang="en">
Here is how the application now looks, if the fallback menu is used:
</para>

<figure id="figure-buildapp-header-bar">
  <title lang="en">Header bar</title>
  <screenshot>
    <graphic format="PNG" fileref="figures/buildapp_header_bar.png"/>
  </screenshot>
</figure>

<para lang="en">
The <filename>window.ui</filename> file sets a header bar title, but this title is not shown.
That's because the stack switcher is a child of type <literal>title</literal>. The stack
switcher becomes a custom title that hides the title label, as if it had been set with
<methodname>Gtk::HeaderBar::set_custom_title()</methodname>.
</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/buildapp/step9?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.h"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step8/exampleappwindow.h"
// Equal to the corresponding file in step8
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step4/exampleapplication.h"
// Equal to the corresponding file in step4
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/main.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappprefs.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleappprefs.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapplication.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "../step5/exampleapplication.cc"
// Equal to the corresponding file in step5
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleappwindow.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "exampleappwindow.h"
#include &lt;iostream&gt;
#include &lt;stdexcept&gt;
#include &lt;set&gt;

ExampleAppWindow::ExampleAppWindow(BaseObjectType* cobject,
  const Glib::RefPtr&lt;Gtk::Builder&gt;&amp; refBuilder)
: Gtk::ApplicationWindow(cobject),
  m_refBuilder(refBuilder),
  m_settings(),
  m_stack(nullptr),
  m_search(nullptr),
  m_searchbar(nullptr),
  m_searchentry(nullptr),
  m_gears(nullptr),
  m_sidebar(nullptr),
  m_words(nullptr),
  m_lines(nullptr),
  m_lines_label(nullptr),
  m_binding_search_enabled(),
  m_binding_lines_visible()
{
  // Get widgets from the Gtk::Builder file.
  m_refBuilder-&gt;get_widget("stack", m_stack);
  if (!m_stack)
    throw std::runtime_error("No \"stack\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("search", m_search);
  if (!m_search)
    throw std::runtime_error("No \"search\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchbar", m_searchbar);
  if (!m_searchbar)
    throw std::runtime_error("No \"searchbar\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("searchentry", m_searchentry);
  if (!m_searchentry)
    throw std::runtime_error("No \"searchentry\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("gears", m_gears);
  if (!m_gears)
    throw std::runtime_error("No \"gears\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("sidebar", m_sidebar);
  if (!m_sidebar)
    throw std::runtime_error("No \"sidebar\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("words", m_words);
  if (!m_words)
    throw std::runtime_error("No \"words\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("lines", m_lines);
  if (!m_lines)
    throw std::runtime_error("No \"lines\" object in window.ui");

  m_refBuilder-&gt;get_widget("lines_label", m_lines_label);
  if (!m_lines_label)
    throw std::runtime_error("No \"lines_label\" object in window.ui");

  // Bind settings.
  m_settings = Gio::Settings::create("org.gtkmm.exampleapp");
  m_settings-&gt;bind("transition", m_stack-&gt;property_transition_type());
  m_settings-&gt;bind("show-words", m_sidebar-&gt;property_reveal_child());

  // Bind properties of the search button to the search bar.
  m_binding_search_enabled = Glib::Binding::bind_property(m_search-&gt;property_active(),
    m_searchbar-&gt;property_search_mode_enabled(), Glib::BINDING_BIDIRECTIONAL);

  // Connect signal handlers.
  m_searchentry-&gt;signal_search_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_search_text_changed));
  m_stack-&gt;property_visible_child().signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_visible_child_changed));
  m_sidebar-&gt;property_reveal_child().signal_changed().connect(
    sigc::mem_fun(*this, &amp;ExampleAppWindow::on_reveal_child_changed));

  // Connect the menu to the MenuButton m_gears, and bind the show-words setting
  // to the win.show-words action and the "Words" menu item.
  // (The connection between action and menu item is specified in gears_menu.ui.)
  auto menu_builder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/gears_menu.ui");
  auto object = menu_builder-&gt;get_object("menu");
  auto menu = Glib::RefPtr&lt;Gio::MenuModel&gt;::cast_dynamic(object);
  if (!menu)
    throw std::runtime_error("No \"menu\" object in gears_menu.ui");

  m_gears-&gt;set_menu_model(menu);
  add_action(m_settings-&gt;create_action("show-words"));

  // Bind the "visible" property of m_lines to the win.show-lines action, to
  // the "Lines" menu item and to the "visible" property of m_lines_label.
  // The GPropertyAction class is not wrapped in a glibmm class at the time of
  // writing (october 2016). We have to call a glib function directly.
  add_action(Glib::wrap((GAction*)
    g_property_action_new("show-lines", m_lines-&gt;gobj(), "visible")));
  m_binding_lines_visible = Glib::Binding::bind_property(m_lines-&gt;property_visible(),
    m_lines_label-&gt;property_visible());

  // Display the application menu in the application, not in the desktop environment.
  auto gtk_settings = Gtk::Settings::get_default();
  if (gtk_settings)
    gtk_settings-&gt;property_gtk_shell_shows_app_menu() = false;
  set_show_menubar(true);

  // Set the window icon.
  set_icon(Gdk::Pixbuf::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/exampleapp.png"));
}

//static
ExampleAppWindow* ExampleAppWindow::create()
{
  // Load the Builder file and instantiate its widgets.
  auto refBuilder = Gtk::Builder::create_from_resource("/org/gtkmm/exampleapp/window.ui");

  ExampleAppWindow* window = nullptr;
  refBuilder-&gt;get_widget_derived("app_window", window);
  if (!window)
    throw std::runtime_error("No \"app_window\" object in window.ui");

  return window;
}

void ExampleAppWindow::open_file_view(const Glib::RefPtr&lt;Gio::File&gt;&amp; file)
{
  const auto basename = file-&gt;get_basename();

  auto scrolled = Gtk::manage(new Gtk::ScrolledWindow());
  scrolled-&gt;set_hexpand(true);
  scrolled-&gt;set_vexpand(true);
  scrolled-&gt;show();
  auto view = Gtk::manage(new Gtk::TextView());
  view-&gt;set_editable(false);
  view-&gt;set_cursor_visible(false);
  view-&gt;show();
  scrolled-&gt;add(*view);
  m_stack-&gt;add(*scrolled, basename, basename);

  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  try
  {
    char* contents = nullptr;
    gsize length = 0;
    
    file-&gt;load_contents(contents, length);
    buffer-&gt;set_text(contents, contents+length);
    g_free(contents);
  }
  catch (const Glib::Error&amp; ex)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::open_file_view(\"" &lt;&lt; file-&gt;get_parse_name()
      &lt;&lt; "\"):\n  " &lt;&lt; ex.what() &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto tag = buffer-&gt;create_tag();
  m_settings-&gt;bind("font", tag-&gt;property_font());
  buffer-&gt;apply_tag(tag, buffer-&gt;begin(), buffer-&gt;end());

  m_search-&gt;set_sensitive(true);
  update_words();
  update_lines();
}

void ExampleAppWindow::on_search_text_changed()
{
  const auto text = m_searchentry-&gt;get_text();
  if (text.empty())
    return;

  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible child." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::on_search_text_changed(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }

  // Very simple-minded search implementation.
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();
  Gtk::TextIter match_start;
  Gtk::TextIter match_end;
  if (buffer-&gt;begin().forward_search(text, Gtk::TEXT_SEARCH_CASE_INSENSITIVE,
      match_start, match_end))
  {
    buffer-&gt;select_range(match_start, match_end);
    view-&gt;scroll_to(match_start);
  }
}

void ExampleAppWindow::on_visible_child_changed()
{
  m_searchbar-&gt;set_search_mode(false);
  update_words();
  update_lines();  
}

void ExampleAppWindow::on_find_word(const Gtk::Button* button)
{
  m_searchentry-&gt;set_text(button-&gt;get_label());
}

void ExampleAppWindow::on_reveal_child_changed()
{
  update_words();
}

void ExampleAppWindow::update_words()
{
  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
    return;

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::update_words(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();

  // Find all words in the text buffer.
  std::set&lt;Glib::ustring&gt; words;
  auto start = buffer-&gt;begin();
  Gtk::TextIter end;
  while (start)
  {
    while (start &amp;&amp; !start.starts_word())
      ++start;

    if (!start)
      break;

    end = start;
    end.forward_word_end();
    if (start == end)
      break;

    auto word = buffer-&gt;get_text(start, end, false);
    words.insert(word.lowercase());
    start = end;
  }

  // Remove old children from the ListBox.
  auto old_children = m_words-&gt;get_children();
  for (auto child : old_children)
  {
    m_words-&gt;remove(*child);
    delete child;
  }

  // Add new child buttons, one per unique word.
  for (const auto&amp; word : words)
  {
    auto row = Gtk::manage(new Gtk::Button(word));
    row-&gt;signal_clicked().connect(sigc::bind(sigc::mem_fun(*this,
      &amp;ExampleAppWindow::on_find_word), row));
    row-&gt;show();
    m_words-&gt;add(*row);
  }
}

void ExampleAppWindow::update_lines()
{
  auto tab = dynamic_cast&lt;Gtk::ScrolledWindow*&gt;(m_stack-&gt;get_visible_child());
  if (!tab)
    return;

  auto view = dynamic_cast&lt;Gtk::TextView*&gt;(tab-&gt;get_child());
  if (!view)
  {
    std::cout &lt;&lt; "ExampleAppWindow::update_lines(): No visible text view." &lt;&lt; std::endl;
    return;
  }
  auto buffer = view-&gt;get_buffer();

  int count = 0;
  auto iter = buffer-&gt;begin();
  while (iter)
  {
    ++count;
    if (!iter.forward_line())
      break;
  }
  m_lines-&gt;set_text(Glib::ustring::format(count));
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>exampleapp.gresource.xml</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;gresources&gt;
  &lt;gresource prefix="/org/gtkmm/exampleapp"&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;window.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;app_menu.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;gears_menu.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file preprocess="xml-stripblanks"&gt;prefs.ui&lt;/file&gt;
    &lt;file&gt;exampleapp.png&lt;/file&gt;
  &lt;/gresource&gt;
&lt;/gresources&gt;
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>window.ui</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;interface&gt;
  &lt;!-- interface-requires gtk+ 3.8 --&gt;
  &lt;object class="GtkApplicationWindow" id="app_window"&gt;
    &lt;property name="default-width"&gt;600&lt;/property&gt;
    &lt;property name="default-height"&gt;400&lt;/property&gt;
    &lt;child type="titlebar"&gt;
      &lt;object class="GtkHeaderBar" id="header"&gt;
        &lt;property name="title" translatable="yes"&gt;Example Application&lt;/property&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="show-close-button"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="decoration-layout"&gt;menu:close&lt;/property&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkLabel" id="lines_label"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;False&lt;/property&gt;
            &lt;property name="label" translatable="yes"&gt;Lines:&lt;/property&gt;
          &lt;/object&gt;
          &lt;packing&gt;
            &lt;property name="pack-type"&gt;start&lt;/property&gt;
          &lt;/packing&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkLabel" id="lines"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;False&lt;/property&gt;
          &lt;/object&gt;
          &lt;packing&gt;
            &lt;property name="pack-type"&gt;start&lt;/property&gt;
          &lt;/packing&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child type="title"&gt;
          &lt;object class="GtkStackSwitcher" id="tabs"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;property name="stack"&gt;stack&lt;/property&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkToggleButton" id="search"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;property name="sensitive"&gt;False&lt;/property&gt;
            &lt;style&gt;
              &lt;class name="image-button"/&gt;
            &lt;/style&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkImage" id="search-icon"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="icon-name"&gt;edit-find-symbolic&lt;/property&gt;
                &lt;property name="icon-size"&gt;1&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
          &lt;packing&gt;
            &lt;property name="pack-type"&gt;end&lt;/property&gt;
          &lt;/packing&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkMenuButton" id="gears"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;property name="direction"&gt;none&lt;/property&gt;
            &lt;property name="use-popover"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;style&gt;
              &lt;class name="image-button"/&gt;
            &lt;/style&gt;
          &lt;/object&gt;
          &lt;packing&gt;
            &lt;property name="pack-type"&gt;end&lt;/property&gt;
          &lt;/packing&gt;
        &lt;/child&gt;
      &lt;/object&gt;
    &lt;/child&gt;
    &lt;child&gt;
      &lt;object class="GtkBox" id="content_box"&gt;
        &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
        &lt;property name="orientation"&gt;vertical&lt;/property&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkSearchBar" id="searchbar"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkSearchEntry" id="searchentry"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
        &lt;child&gt;
          &lt;object class="GtkBox" id="hbox"&gt;
            &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkRevealer" id="sidebar"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="transition-type"&gt;slide-right&lt;/property&gt;
                &lt;child&gt;
                 &lt;object class="GtkScrolledWindow" id="sidebar-sw"&gt;
                   &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                   &lt;property name="hscrollbar-policy"&gt;never&lt;/property&gt;
                   &lt;property name="vscrollbar-policy"&gt;automatic&lt;/property&gt;
                   &lt;child&gt;
                     &lt;object class="GtkListBox" id="words"&gt;
                       &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                       &lt;property name="selection-mode"&gt;none&lt;/property&gt;
                     &lt;/object&gt;
                   &lt;/child&gt;
                 &lt;/object&gt;
                &lt;/child&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
            &lt;child&gt;
              &lt;object class="GtkStack" id="stack"&gt;
                &lt;property name="visible"&gt;True&lt;/property&gt;
                &lt;property name="transition-duration"&gt;500&lt;/property&gt;
              &lt;/object&gt;
            &lt;/child&gt;
          &lt;/object&gt;
        &lt;/child&gt;
      &lt;/object&gt;
    &lt;/child&gt;
  &lt;/object&gt;
&lt;/interface&gt;
</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

</chapter>

<chapter id="chapter-contributing">
<title>Contribuir</title>

<para>Fueron voluntarios los que crearon este documento, al igual que mucho otro software grandioso, gratuitamente. Si tiene conocimientos de cualquier aspecto de <application>gtkmm</application> que todavía no esté documentado, por favor considere contribuir a este documento.</para>
<para lang="en">
Ideally, we would like you to <ulink url="http://www.gtkmm.org/bugs.shtml">provide a patch</ulink> to the
<filename>docs/tutorial/C/index-in.docbook</filename> file. This file is currently
in the <literal>gtkmm-documentation</literal> module in GNOME git.
</para>

<para>Si decide contribuir, por favor envíe su contribución a la lista de correo de <application>gtkmm</application>, en <ulink url="mailto:gtkmm-list@gnome.org">&lt;gtkmm-list@gnome.org&gt;</ulink>. Además, tenga en cuenta que la totalidad de este documento es libre, y cualquier adición que proporcione también debe serlo. Esto significa que la gente debe poder usar cualquier porción de sus ejemplos en sus programas, y las copias de este documento (incluyendo su contribución) se pueden distribuir libremente.</para>

</chapter>

<appendix id="chapter-refptr">
<title>El puntero inteligente RefPtr</title>
<para lang="en">
<classname>Glib::RefPtr</classname> is a smartpointer. Specifically, it is a
reference-counting smartpointer. You might be familiar with
<classname>std::auto_ptr&lt;&gt;</classname>, <classname>std::unique_ptr&lt;&gt;</classname>
and <classname>std::shared_ptr&lt;&gt;</classname>, which are also smartpointers.
<classname>Glib::RefPtr&lt;&gt;</classname> is similar to <classname>std::shared_ptr&lt;&gt;</classname>,
which is also reference-counting. <classname>Glib::RefPtr&lt;&gt;</classname> was introduced
long before there was a reference-counting smartpointer in the C++ Standard Library.
</para>

<para lang="en"><ulink url="http://developer.gnome.org/glibmm/2.50/classGlib_1_1RefPtr.html">Reference</ulink></para>

<para>Un puntero inteligente actúa como un puntero normal. Aquí hay algunos ejemplos.</para>

<sect1 id="sec-refptr-copying">
    <title>Copiado</title>
<para>Puede copiar <classname>RefPtr</classname> como punteros normales. Pero, a diferencia de los punteros normales, no necesita preocuparse por la eliminación de la instancia subyacente.</para>
<para>
<programlisting>
Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; refPixbuf2 = refPixbuf;
</programlisting>
</para>
<para>Por supuesto esto significa que puede almacenar <classname>RefPtr</classname> en contenedores estándar, como <classname>std::vector</classname> o <classname>std::list</classname>.</para>
<para>
<programlisting>
std::list&lt; Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; &gt; listPixbufs;
Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
listPixbufs.push_back(refPixbuf);
</programlisting>
</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-refptr-dereferencing"><title>Eliminar referencia</title>
<para>Puede desreferenciar un puntero inteligente con el operador -&gt; para llamar a los métodos de la instancia subyacente, al igual que un puntero normal.</para>
<para>
<programlisting>
Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
int width = refPixbuf-&gt;get_width();
</programlisting>
</para>
<para>Pero a diferencia de la mayoría de punteros inteligentes, no se puede utilizar el operador * para acceder a la instancia de base.</para>
<para>
<programlisting>
Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; refPixbuf = Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);
Gdk::Pixbuf&amp; underlying = *refPixbuf; //Syntax error - will not compile.
</programlisting>
</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-refptr-casting"><title>Conversión de tipos</title>
<para>Puede convertir <classname>RefPtr</classname> a tipos base, al igual que a los punteros normales.</para>
<para>
<programlisting>
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeStore&gt; refStore = Gtk::TreeStore::create(columns);
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeModel&gt; refModel = refStore;
</programlisting>
</para>
<para>Esto significa que cualquier método que tome un argumento <type>const Glib::RefPtr&lt;BaseType&gt;</type> también puede tomar un <type>const Glib::RefPtr&lt;DerivedType&gt;</type>. La conversión es implícita, al igual que lo sería con un puntero normal.</para>
<para>También puede convertir a un tipo derivado, pero la sintaxis es un poco diferente que con un puntero normal.</para>
<para>
<programlisting>
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeStore&gt; refStore =
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeStore&gt;::cast_dynamic(refModel);
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeStore&gt; refStore2 =
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeStore&gt;::cast_static(refModel);
</programlisting>
</para>
</sect1>


<sect1 id="sec-refptr-checking-for-null"><title>Verificar si es nulo</title>
<para>Al igual que con los punteros normales, puede verificar si un <classname>RefPtr</classname> apunta a algo.</para>
<para>
<programlisting>
Glib::RefPtr&lt;Gtk::TreeModel&gt; refModel = m_TreeView.get_model();
if(refModel)
{
  int cols_count = refModel-&gt;get_n_columns();
  ...
}
</programlisting>
</para>
<para>Pero, a diferencia de los punteros normales, los <classname>RefPtr</classname> se inicializan automáticamente a nulo, por lo que no necesita recordar hacerlo.</para>
</sect1>


<sect1 id="sec-refptr-constness"><title>Constancia</title>
<para>El uso de la palabra reservada <literal>const</literal> en C++ no siempre es claro. Puede no darse cuenta de que <type>const Algo*</type> declara un puntero a un <type>const Algo</type>. El puntero puede cambiarse, pero no el <type>Algo</type> al que apunta.</para>
<para>Por lo tanto, el equivalente <classname>RefPtr</classname> de <type>Algo*</type> para un parámetro de un método es <type>const Glib::RefPtr&lt;Something&gt;&amp;</type>, y el equivalente de <type>const Algo*</type> es <type>const Glib::RefPtr&lt;const Something&gt;&amp;</type>.</para>
<para>El <literal>const ... &amp;</literal> que los rodea está sólo por eficiencia, como usar <literal>const std::string&amp;</literal> en lugar de <classname>std::string</classname> como método de parámetro para evitar una copia innecesaria.</para>
</sect1>

</appendix>


<appendix id="chapter-signals">
<title>Señales</title>

<sect1 id="sec-connecting-signal-handlers">
<title>Conectar manejadores de señales</title>
<para>Las clases de widgets de <application>gtkmm</application> tienen métodos de acceso a señales, como <methodname>Gtk::Button::signal_clicked()</methodname>, que le permiten conectar su manejador de señales. Gracias a la flexibilidad de <application>libsigc++</application>, la biblioteca de retornos de llamada usada por <application>gtkmm</application>, el manejador de señales puede ser casi cualquier tipo de función, pero probablemente quiera usar un método de clase. Entre los programadores de C de <application>GTK+</application>, estos manejadores de señales a menudo se llaman retornos de llamada.</para>

<para>Aquí hay un ejemplo de un manejador de señales que se conecta a una señal:</para>

<para>
<programlisting>
#include &lt;gtkmm/button.h&gt;

void on_button_clicked()
{
    std::cout &lt;&lt; "Hello World" &lt;&lt; std::endl;
}

main()
{
    Gtk::Button button("Hello World");
    button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&amp;on_button_clicked));
}
</programlisting>
</para>

<para>Hay mucho para pensar en este código no funcional. Primero, identifique a los grupos involucrados:</para>

<itemizedlist>
<listitem>

<para>El manejador de señales es <methodname>on_button_clicked()</methodname>.</para>
</listitem>
<listitem>

<para>Se engancha al objeto <classname>Gtk::Button</classname> llamado <varname>button</varname>.</para>
</listitem>
<listitem>

<para>Cuando el botón emita su señal <literal>clicked</literal>, se llamará a <methodname>on_button_clicked()</methodname>.</para>
</listitem>

</itemizedlist>

<para>Ahora, mire la conexión nuevamente:</para>

<para>
<programlisting>
    ...
    button.signal_clicked().connect(sigc::ptr_fun(&amp;on_button_clicked));
    ...
</programlisting>
</para>

<para>Tenga en cuenta que no se le pasa un puntero a <methodname>on_button_clicked()</methodname> directamente al método de la señal <methodname>connect()</methodname>. En su lugar, se llama a <function>sigc::ptr_fun()</function>, y se le pasa el resultado a <methodname>connect()</methodname>.</para>

<para><function>sigc::ptr_fun()</function> genera un <classname>sigc::slot</classname>. Un «slot» es un objeto que se comporta como una función, pero en realidad es un objeto. Estos también se llaman objetos función, o funtores. <function>sigc::ptr_fun()</function> genera un «slot» para una función independiente o un método estático. <function>sigc::mem_fun()</function> genera un «slot» para un método miembro de una instancia particular.</para>

<para>Aquí hay un ejemplo ligeramente más amplio de los «slots» en acción:</para>

<para>
<programlisting>
void on_button_clicked();

class some_class
{
    void on_button_clicked();
};

some_class some_object;

main()
{
    Gtk::Button button;
    button.signal_clicked().connect( sigc::ptr_fun(&amp;on_button_clicked) );
    button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(some_object, &amp;some_class::on_button_clicked) );
}
</programlisting>
</para>

<para>La primera llamada a <methodname>connect()</methodname> es igual a la que vio la última vez; no hay nada nuevo aquí.</para>
<para>La siguiente es más interesante. <function>sigc::mem_fun()</function> se llama con dos argumentos. El primero es <parameter>some_object</parameter>, que es el objeto al que su nuevo «slot» apuntará. El segundo argumento es un puntero a uno de sus métodos. Esta versión particular de <function>sigc::mem_fun()</function> crea un «slot» que, cuando se «llame», llamará al método al que apunta del objeto especificado, en este caso, <methodname>some_object.on_button_clicked()</methodname>.</para>

<para>Otra cosa notable acerca de este ejemplo es que se ha hecho la llamada a <methodname>connect()</methodname> dos veces para el mismo objeto de señal. Esto está perfectamente bien: cuando se pulse el botón, se llamará a ambos manejadores de señales.</para>

<para>Como se mencionó, la señal <literal>clicked</literal> del botón está esperando llamar a un método sin argumentos. Todas las señales tienen requerimientos como este: no puede enganchar una función con dos argumentos a una señal que no espera ninguno (a menos que use un adaptador, como <function>sigc::bind()</function>, por supuesto). Por lo tanto, es importante saber qué tipo de manejador de señales se esperará que conecte a una señal dada.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-writing-signal-handlers">
<title>Escribir manejadores de señales</title>

<para>Para descubrir qué tipo de manejador de señales puede conectar a una señal, puede buscarlo en la documentación de referencia en el archivo de cabecera. Aquí hay un ejemplo de una declaración de señal que puede ver en las cabeceras de <application>gtkmm</application>:</para>

<para>
<programlisting>
Glib::SignalProxy1&lt;bool, Gtk::DirectionType&gt; signal_focus()
</programlisting>
</para>

<para>Aparte del nombre de la señal (<literal>focus</literal>), hay otras dos cosas importantes que tener en cuenta aquí: el número que sigue a la palabra <classname>SignalProxy</classname> en el principio (1, en este caso), y los tipos en la lista (<type>bool</type> y <type>Gtk::DirectionType</type>). El número indica cuántos argumentos debe tener el manejador de señales; el primer tipo, <type>bool</type>, es el tipo que el manejador de señales debe devolver; y el tipo siguiente, <type>Gtk::DirectionType</type>, es el tipo del primer y único argumento de esta señal. Mirando la documentación de referencia, también puede ver los nombres de los argumentos.</para>

<para>Los mismos principios se aplican a las señales que tienen más argumentos. Aquí hay una con tres (tomada de <filename>&lt;gtkmm/textbuffer.h&gt;</filename>):</para>

<para>
<programlisting>
Glib::SignalProxy3&lt;void, const TextBuffer::iterator&amp;, const Glib::ustrin&amp;, int&gt; signal_insert();
</programlisting>
</para>

<para>Sigue la misma forma. El número 3 al final del nombre del tipo indica que el manejador de señales necesitará tres argumentos. El primer tipo en la lista es <type>void</type>, por lo que ese será el tipo que devolverá el manejador de señales. Los tres tipos siguientes son los de los argumentos, en orden. El prototipo de manejador de señales se podría ver así:</para>

<para>
<programlisting>
void on_insert(const TextBuffer::iterator&amp; pos, const Glib::ustring&amp; text, int bytes)
</programlisting>
</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-disconnecting-signal-handlers">
<title>Desconectar manejadores de señales</title>

<para>Eche otro vistazo al método <literal>connect</literal> de la señal:</para>

<para>
<programlisting>
sigc::signal&lt;void,int&gt;::iterator signal&lt;void,int&gt;::connect( const sigc::slot&lt;void,int&gt;&amp; );
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
Notice that the return value is of type
<classname>sigc::signal&lt;void,int&gt;::iterator</classname>. This can be
implicitly converted into a <classname>sigc::connection</classname> which in
turn can be used to control the connection. By keeping a connection object you
can disconnect its associated signal handler using the method
<methodname>sigc::connection::disconnect()</methodname>.
</para>

</sect1>
<sect1 id="sec-overriding-default-signal-handlers">
<title>Reemplazar manejadores de señales predeterminados</title>

<para>Hasta ahora se la ha enseñado a realizar acciones en respuesta a pulsaciones de botones o eventos similares manejando señales. Esa es seguramente una buena manera de hacer las cosas, pero no es la única.</para>

<para>En lugar de conectar manejadores de señales a señales laboriosamente, puede simplemente hacer una clase nueva que herede de un widget (por ejemplo, un botón) y luego reemplazar el manejador de señales predeterminado, como Button::on_clicked(). Esto puede ser mucho más simple que enganchar manejadores de señales para todo.</para>

<para>La herencia no es siempre la mejor manera de realizar cosas. Sólo es útil cuando quiere que el widget maneje su propia señal por sí mismo. Si quiere que alguna otra clase maneje la señal entonces necesitará conectar un manejador separado. Esto es aún más cierto si quiere que varios objetos manejen la misma señal, o si quiere que un manejador de señales responda a la misma señal desde diferentes objetos.</para>

<para>Las clases de <application>gtkmm</application> se diseñaron con los reemplazos en mente; contienen métodos miembro virtuales específicamente pensados para reemplazarse.</para>

<para>Eche un vistazo a un ejemplo de reemplazo:</para>

<para>
<programlisting>
#include &lt;gtkmm/button.h&gt;

class OverriddenButton : public Gtk::Button
{
protected:
    virtual void on_clicked();
}

void OverriddenButton::on_clicked()
{
    std::cout &lt;&lt; "Hello World" &lt;&lt; std::endl;

    // call the base class's version of the method:
    Gtk::Button::on_clicked();
}
</programlisting>
</para>

<para>Aquí se define una clase nueva llamada <classname>OverridenButton</classname>, que hereda de <classname>Gtk::Button</classname>. Lo único que se cambia es el método <methodname>on_clicked()</methodname>, que se llama siempre que <classname>Gtk::Button</classname> emite la señal <literal>clicked</literal>. Este método imprime «Hello World» a <literal>stdout</literal> y después llama al método original, reemplazado, para dejarle a <classname>Gtk::Button</classname> hacer lo que hubiera hecho si no se hubiera reemplazado.</para>

<para>No necesita llamar siempre al método del padre; hay veces en las que no querrá hacerlo. Tenga en cuenta que se ha llamado al método padre <emphasis>después</emphasis> de escribir «Hello World», pero se podría haber llamado antes. En este ejemplo simple, no importa mucho, pero hay veces en las que lo hará. Con señales, no es tan fácil cambiar detalles como este, y puede hacer algo aquí que no puede con manejadores de señales conectados: puede llamar al método padre en la <emphasis>mitad</emphasis> de su código personalizado.</para>

</sect1>

<sect1 id="sec-binding-extra-arguments">
<title>Enlazar argumentos adicionales</title>
<para lang="en">
If you use one signal handler to catch the same signal from several widgets,
you might like that signal handler to receive some extra information. For
instance, you might want to know which button was clicked. You can do this with
<function>sigc::bind()</function>. Here's some code from the <link linkend="sec-helloworld2">helloworld2</link> example.
<programlisting lang="en">
m_button1.signal_clicked().connect( sigc::bind&lt;Glib::ustring&gt;( sigc::mem_fun(*this, &amp;HelloWorld::on_button_clicked), "button 1") );
</programlisting>
This says that we want the signal to send an extra
<classname>Glib::ustring</classname> argument to the signal handler, and that
the value of that argument should be "button 1". Of course we will need to add
that extra argument to the declaration of our signal handler:
<programlisting lang="en">
virtual void on_button_clicked(Glib::ustring data);
</programlisting>
Of course, a normal "clicked" signal handler would have no arguments.
</para>
<para><function>sigc::bind()</function> no se usa comúnmente, pero a veces la encontrará útil. Si está familiarizado con programación en <application>GTK+</application>, entonces probablemente ya haya notado que esto es similar a los argumentos <literal>gpointer data</literal> adicionales que todos los retornos de llamada de GTK+ tienen. Generalmente se abusa de esto en <application>GTK+</application> para pasar información que debe almacenarse como datos miembros en un widget derivado, pero la derivación de widgets es muy difícil en C. Hay mucha menos necesidad de este «hack» en <application>gtkmm</application>.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-xeventsignals">
<title>Señales de eventos de X</title>
<para>La clase <classname>Widget</classname> tiene algunas señales especiales que corresponden a los eventos de X-Window subyacentes. Estas tienen el sufijo <literal>_event</literal>; por ejemplo, <methodname>Widget::signal_button_press_event()</methodname>.</para>
<para lang="en">
You might occasionally find it useful to handle X events when there's something
you can't accomplish with normal signals. <classname>Gtk::Button</classname>,
for example, does not send mouse-pointer coordinates with its
<literal>clicked</literal> signal, but you could handle
<literal>button_press_event</literal> if you needed this
information. X events are also often used to handle key-presses.
</para>

<para>Estas señales se comportan levemente diferentes. El valor que devuelve el manejador de señales indica si ha «manejado» completamente el evento. Si el valor es <literal>false</literal>, entonces <application>gtkmm</application> pasará el evento al próximo manejador de señales. Si el valor es <literal>true</literal>, entonces no se necesitará llamar a ningún otro manejador de señales.</para>

<para lang="en">
Handling an X event doesn't affect the Widget's other signals. If you handle
<literal>button_press_event</literal> for
<classname>Gtk::Button</classname>, you'll still be able to get the
<literal>clicked</literal> signal. They are emitted at (nearly) the same time.
</para>

<para>Tenga también en cuenta que no todos los widgets reciben todos los eventos de X de manera predeterminada. Para recibir eventos de X adicionales, puede usar <methodname>Gtk::Widget::set_events()</methodname> antes de mostrar al widget, o <methodname>Gtk::Widget::add_events()</methodname> después de haberlo mostrado. Sin embargo, algunos widgets deben ponerse dentro de un widget <classname>EventBox</classname> primero. Consulte el capítulo <link linkend="chapter-widgets-without-xwindows">Widgets sin X-Windows</link>.</para>

<para lang="en">
Here's a simple example:
<programlisting lang="en">
bool on_button_press(GdkEventButton* event);
Gtk::Button button("label");
button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&amp;on_button_press) );
</programlisting>
</para>
<para>Cuando el ratón esté sobre el botón y el botón del ratón se presione, se llamará a <methodname>on_button_press()</methodname>.</para>

<para><type>GdkEventButton</type> es una estructura que contiene los parámetros del evento, como las coordenadas del puntero del ratón en el momento en el que se presionó el botón. Hay varios tipos diferentes de estructuras <type>GdkEvent</type> para la variedad de eventos.</para>

<sect2 id="signal-handler-sequence">
<title>Secuencia de los manejadores de señales</title>
<para lang="en">By default, your signal handlers are called after any previously-connected
signal handlers. However, this can be a problem with the X Event signals. For instance,
the existing signal handlers, or the default signal handler, might return <literal>true</literal>
to stop other signal handlers from being called. To specify that your signal handler
should be called before the other signal handlers, so that it will always be called,
you can specify <literal>false</literal> for the optional <literal>after</literal>
parameter. For instance,
<programlisting lang="en">
button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&amp;on_mywindow_button_press), false );
</programlisting>
</para>
<para>El evento se entrega primero al widget en el que ocurrió. Si todos los manejadores de señales de ese widget devuelven <literal>false</literal> (indicando que el evento no se ha manejado), entonces la señal se propagará al widget padre y se emitirá allí. Esto continúa hasta el widget de nivel superior si ninguno maneja el evento.</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-exceptions-in-signal-handlers">
<title>Excepciones en manejadores de señales</title>
<para>Cuando se aborta un programa por una excepción de C++ no manejada, a veces es posible usar un depurador para encontrar el lugar en el que la excepción se lanzó. Esto es más difícil de lo normal si un manejador de señales lanzó la excepción.</para>
<para>Esta sección describe principalmente qué puede esperar en un sistema Linux, cuando usa el <ulink url="http://www.gnu.org/software/gdb/">depurador gdb</ulink>.</para>
<para lang="en">
First, let's look at a simple example where an exception is thrown from a normal
function (no signal handler).
<programlisting lang="en">
// without_signal.cc
#include &lt;gtkmm.h&gt;

bool throwSomething()
{
  throw "Something";
  return true;
}

int main(int argc, char** argv)
{
  throwSomething();
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt; app =
    Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.without_signal");
  return app-&gt;run();
}
</programlisting>
</para>
<para lang="en">
Here is an excerpt from a <application>gdb</application> session. Only the most
interesting parts of the output are shown.
<programlisting lang="en">
&gt; gdb without_signal
(gdb) run
terminate called after throwing an instance of 'char const*'

Program received signal SIGABRT, Aborted.
(gdb) backtrace
#7  0x08048864 in throwSomething () at without_signal.cc:6
#8  0x0804887d in main (argc=1, argv=0xbfffecd4) at without_signal.cc:12
</programlisting>
You can see that the exception was thrown from <filename>without_signal.cc</filename>,
line 6 (<code>throw "Something";</code>).
</para>
<para lang="en">
Now let's see what happens when an exception is thrown from a signal handler.
Here's the source code.
<programlisting lang="en">
// with_signal.cc
#include &lt;gtkmm.h&gt;

bool throwSomething()
{
  throw "Something";
  return true;
}

int main(int argc, char** argv)
{
  Glib::signal_timeout().connect(sigc::ptr_fun(throwSomething), 500);
  Glib::RefPtr&lt;Gtk::Application&gt; app =
    Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.with_signal");
  app-&gt;hold();
  return app-&gt;run();
}
</programlisting>
</para>
<para lang="en">
And here's an excerpt from a <application>gdb</application> session.
<programlisting lang="en">
&gt; gdb with_signal
(gdb) run
(with_signal:2703): glibmm-ERROR **:
unhandled exception (type unknown) in signal handler

Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.
(gdb) backtrace
#2  0x0063c6ab in glibmm_unexpected_exception () at exceptionhandler.cc:77
#3  Glib::exception_handlers_invoke () at exceptionhandler.cc:150
#4  0x0063d370 in glibmm_source_callback (data=0x804d620) at main.cc:212
#13 0x002e1b31 in Gtk::Application::run (this=0x804f300) at application.cc:178
#14 0x08048ccc in main (argc=1, argv=0xbfffecd4) at with_signal.cc:16
</programlisting>
The exception is caught in <application>glibmm</application>, and the program
ends with a call to <function>g_error()</function>. Other exceptions may result
in different behaviour, but in any case the exception from a signal handler is
caught in <application>glibmm</application> or <application>gtkmm</application>, and
<application>gdb</application> can't see where it was thrown.
</para>
<para lang="en">
To see where the exception is thrown, you can use the <application>gdb</application>
command <userinput>catch throw</userinput>.
<programlisting lang="en">
&gt; gdb with_signal
(gdb) catch throw
Catchpoint 1 (throw)
(gdb) run
Catchpoint 1 (exception thrown), 0x00714ff0 in __cxa_throw ()
(gdb) backtrace
#0  0x00714ff0 in __cxa_throw () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libstdc++.so.6
#1  0x08048bd4 in throwSomething () at with_signal.cc:6
(gdb) continue
Continuing.
(with_signal:2375): glibmm-ERROR **
unhandled exception (type unknown) in signal handler

Program received signal SIGTRAP, Trace/breakpoint trap.
</programlisting>
</para>
<para lang="en">
If there are many caught exceptions before the interesting uncaught one, this
method can be tedious. It can be automated with the following
<application>gdb</application> commands.
<programlisting lang="en">
(gdb) catch throw
(gdb) commands
(gdb)   backtrace
(gdb)   continue
(gdb)   end
(gdb) set pagination off
(gdb) run
</programlisting>
These commands will print a backtrace from each <code>throw</code> and continue.
The backtrace from the last (or possibly the last but one) <code>throw</code>
before the program stops, is the interesting one.
</para>
</sect1>

</appendix>


<appendix id="chapter-custom-signals">
<title>Crear sus propias señales</title>
<para>Ahora que ha visto señales y manejadores de señales en <application>gtkmm</application>, tal vez quiera usar la misma técnica para permitir interacción entre sus propias clases. Eso es realmente muy simple usando la biblioteca <application>libsigc++</application> directamente.</para>
<para>Esto no es un asunto único de <application>gtkmm</application> o de IGU. <application>gtkmm</application> usa <application>libsigc++</application> para implementar sus envoltorios de proxy para el sistema de señales de <application>GTK+</application>, pero para las señales nuevas que no son de GTK+, puede crear señales de C++ puras, usando la plantilla <classname>sigc::signal&lt;&gt;</classname>.</para>
<para lang="en">
For instance, to create a signal that sends 2 parameters, a <type>bool</type>
and an <type>int</type>, just declare a <classname>sigc::signal</classname>,
like so:
<programlisting lang="en">
sigc::signal&lt;void, bool, int&gt; signal_something;
</programlisting>
</para>
<para lang="en">
You could just declare that signal as a public member variable, but
some people find that distasteful and prefer to make it available via
an accessor method, like so:
<programlisting lang="en">
class Server
{
public:
  //signal accessor:
  typedef sigc::signal&lt;void, bool, int&gt; type_signal_something;
  type_signal_something signal_something();

protected:
  type_signal_something m_signal_something;
};

Server::type_signal_something Server::signal_something()
{
  return m_signal_something;
}
</programlisting>
</para>

<para lang="en">
You can then connect to the signal using the same syntax used when
connecting to <application>gtkmm</application> signals. For instance,
<programlisting lang="en">
server.signal_something().connect(
  sigc::mem_fun(client, &amp;Client::on_server_something) );
</programlisting>
</para>

<sect1 id="chapter-custom-signals-example"><title>Ejemplo</title>

<para>Este es un ejemplo funcional completo que define y usa señales personalizadas.</para>

<para lang="en"><ulink url="http://git.gnome.org/browse/gtkmm-documentation/tree/examples/book/signals/custom/?h=gtkmm-3-22">Source Code</ulink></para>
<!-- start inserted example code -->
<para lang="en">File: <filename>client.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H
#define GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H

#include &lt;sigc++/sigc++.h&gt;

//Client must inherit from sigc::trackable.
//because libsigc++ needs to keep track of the lifetime of signal handlers.
class Client : public sigc::trackable
{
public:
  Client();
  virtual ~Client();

  //Signal handler:
  void on_server_something(bool a, int b);
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_CLIENT_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>server.h</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H
#define GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H

#include &lt;sigc++/sigc++.h&gt;

class Server
{
public:
  Server();
  virtual ~Server();

  void do_something();

  //signal accessor:
  typedef sigc::signal&lt;void, bool, int&gt; type_signal_something;
  type_signal_something signal_something();

protected:
  type_signal_something m_signal_something;
};

#endif //GTKMM_EXAMPLE_SERVER_H
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>main.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "server.h"
#include "client.h"
#include &lt;iostream&gt;

int main(int, char**)
{
  Server server;
  Client client;

  //Connect a Server signal to the signal handler in Client.
  server.signal_something().connect(sigc::mem_fun(client,
              &amp;Client::on_server_something) );

  std::cout &lt;&lt; "Before Server::do_something()" &lt;&lt; std::endl;

  //Tell the server to do something that will eventually cause it to emit the
  //"something" signal.
  server.do_something();    // Client::on_server_something() will run before
                            // Server::do_something() has completed.

  std::cout &lt;&lt; "After Server::do_something()" &lt;&lt; std::endl;

  return 0;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>client.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "client.h"
#include &lt;iostream&gt;

Client::Client()
{
}

Client::~Client()
{
}

void Client::on_server_something(bool a, int b)
{
  std::cout &lt;&lt; "Client::on_server_something() called with these parameters: "
      &lt;&lt; a &lt;&lt; ", " &lt;&lt; b &lt;&lt; std::endl;
}
</programlisting>
<para lang="en">File: <filename>server.cc</filename> (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
</para>
<programlisting lang="en">
#include "server.h"
#include &lt;iostream&gt;

Server::Server()
{
}

Server::~Server()
{
}

Server::type_signal_something Server::signal_something()
{
  return m_signal_something;
}

void Server::do_something()
{
  m_signal_something.emit(false, 5);
}

</programlisting>
<!-- end inserted example code -->

</sect1>

</appendix>




<appendix id="sec-signals-comparison">
<title>Comparación con otros sistemas de señales</title>
<para>(Nota aparte: <application>GTK+</application> llama a este esquema «señalización»; el lector perspicaz con experiencia en kits de herramientas de IGU notará que este mismo diseño se ve a menudo bajo el nombre de «emisor-receptor» (por ejemplo, en la plataforma de Metrowerks PowerPlant para los Macintosh). Funciona casi de la misma manera: uno establece <literal>emisores</literal>, y después les conecta <literal>receptores</literal>; el emisor tiene una lista de los objetos que lo están recibiendo, y cuando alguien le envía un mensaje al emisor, llama a todos sus objetos en su lista con el mensaje. En <application>gtkmm</application>, los objetos de señales hacen de emisores, y los «slots» de receptores, o algo así. Se hablará de este tema más adelante).</para>
<para>Los manejadores de señales de <application>gtkmm</application> son de «tipado fuerte», mientras que el código C de <application>GTK+</application> le permite conectar un retorno de llamada con el número y tipo incorrecto de argumentos, llevando a una violación de acceso en tiempo de ejecución. Y, a diferencia de <application>Qt</application>, <application>gtkmm</application> logra esto sin modificar el lenguaje C++.</para>
<para>Acerca de reemplazar manejadores de señales: puede hacer esto en el mundo de C plano de GTK+, también; para eso existe el sistema de objetos de GTK+. Pero en GTK+, hay que realizar algunos procedimientos complicados para obtener características orientadas a objetos como herencia y sobrecarga. En C++, es simple, dado que esas características se soportan en el lenguaje en sí; puede dejarle el trabajo pesado al compilador.</para>
<para>Este es uno de los lugares en los que se muestra realmente la belleza de C++. Uno no consideraría heredar un widget de GTK+ simplemente para reemplazar a su método de acción; es mucho problema. En GTK+, casi siempre se usan señales para realizar las tareas, a menos que se estuviera escribiendo un widget nuevo. Pero, dado que reemplazar métodos es tan fácil en C++, es enteramente práctico (y razonable) heredar de un botón para ese propósito.</para>
</appendix>

<appendix id="sec-windows-installation">
        <title><application>gtkmm</application> y Win32</title>
    <para>Una de las mayores ventajas de <application>gtkmm</application> es que es multiplataforma. Los programas de <application>gtkmm</application> escritos en otras plataformas como GNU/Linux generalmente pueden transferirse a Windows (y viceversa) con pocas modificaciones al código fuente.</para>
    <para lang="en">
      <application>gtkmm</application> currently works with the <ulink url="http://mingw.org/">MingW/GCC3.4 compiler</ulink> and Microsoft
      Visual C++ 2005 or later (including the freely available express
      editions) on the Windows platform. There is an
      <ulink url="ftp://ftp.gnome.org/pub/GNOME/binaries/win32/gtkmm">
      installer</ulink> available for gtkmm on Microsoft Windows. Refer to
      <ulink url="https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/MSWindows/">
      https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/MSWindows</ulink> for instructions how to
      use it.
    </para>
  <sect1 id="sec-building-on-win32">
        <title>Construir aplicaciones <application>gtkmm</application> en Win32</title>
    <para lang="en">Please see <ulink url="https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/MSWindows/BuildingGtkmm">
    https://wiki.gnome.org/Projects/gtkmm/MSWindows/BuildingGtkmm</ulink> for instructions on how to build gtkmm on Windows.
    </para>

    </sect1>
</appendix>

<appendix id="chapter-working-with-source">
  <title>Trabajar con el código fuente de gtkmm</title>
  <para>Si está interesado o interesada en ayudar con el desarrollo de <application>gtkmm</application>, o arreglar un error en <application>gtkmm</application>, probablemente necesite construir la versión de desarrollo de <application>gtkmm</application>. Sin embargo, no debe instalar una versión de desarrollo sobre su versión estable. En su lugar, debe instalarla junto a su instalación de <application>gtkmm</application> existente, en una ruta separada.</para>
  <para lang="en">
    The easiest way to do this is using <ulink url="https://wiki.gnome.org/Projects/Jhbuild">jhbuild</ulink>.
    <application>jhbuild</application> is a program that makes building GNOME
    software much easier by calculating dependencies and building things in the
    correct order. This section will give a brief explanation of how to set up
    <application>jhbuild</application> to build and install <application>gtkmm</application> from the
    source repository (git). For up-to-date information
    on <application>jhbuild</application>, please refer to the <ulink url="http://developer.gnome.org/jhbuild/unstable/">jhbuild manual</ulink>.
    If you need assistance using <application>jhbuild</application>, you should
    ask for help on the <ulink url="http://mail.gnome.org/mailman/listinfo/gnome-love">gnome-love
      mailing list</ulink>.
  </para>
  <note>
    <para lang="en">
    Note that to build <application>gtkmm</application> from git, you'll often need to build many of its
    dependencies from git as well. <application>jhbuild</application> makes
    this easier than it would normally be, but it will take quite a while to
    build and install them all. You will probably encounter build problems,
    though these will usually be corrected quickly if you report them.
    </para>
  </note>
  <sect1 id="sec-setting-up-jhbuild">
    <title>Configurar JHBuild</title>
    <para lang="en">
      To set up <application>jhbuild</application>, follow the basic
      installation instructions from the <ulink url="http://developer.gnome.org/jhbuild/unstable/">jhbuild manual</ulink>.
      After you have installed <application>jhbuild</application>, you
      should copy the sample <application>jhbuild</application> configuration
      file into your home directory by executing the following command from the
      <application>jhbuild</application> directory:
      <screen lang="en">$ cp examples/sample.jhbuildrc ~/.jhbuildrc</screen>
    </para>
    <para lang="en">
      The <application>gtkmm</application> module is defined in the
      <filename>gnome-suites-core-deps-3.x.modules</filename> moduleset, so edit your
      <filename>.jhbuildrc</filename> file and set your moduleset setting to the
      latest version e.g. like so:
      <programlisting lang="en">moduleset = 'gnome-suites-core-deps-3.12'</programlisting>
    </para>
    <para lang="en">
      After setting the correct moduleset, you need to tell
      <application>jhbuild</application> which module or modules to build. To
      build <application>gtkmm</application> and all of its dependencies, set <varname>modules</varname>
      like so:
      <programlisting lang="en">modules = [ 'gtkmm' ]</programlisting>
    </para>
    <para>Puede construir varios módulos estableciendo la variable <varname>modules</varname> a un metapaquete, como por ejemplo <literal>meta-gnome-core</literal>, o listando más de un nombre de módulo. La variable <varname>modules</varname> especifica qué módulos se construirán cuando no especifique explícitamente nada en la línea de comandos. Puede construir un conjunto de módulos diferente más tarde especificándolo en la línea de comandos (por ejemplo, <command>jhbuild build gtkmm</command>).</para>
    <important>
      <title>Establecer un prefijo</title>
      <para>De manera predeterminada, <application>jhbuild</application> está configurado para instalar todo el software construido con <application>jhbuild</application> bajo el prefijo <filename>/opt/gnome</filename>. Puede elegir un prefijo diferente, pero se recomienda que lo mantenga diferente de otro software que haya instalado (no lo establezca a <filename>/usr</filename>). Si ha seguido las instrucciones de jhbuild, entonces este prefijo le corresponde a su usuario, por lo que no necesitará ejecutar jhbuild como <literal>root</literal>.</para>
    </important>
    <para>Cuando descarga <application>jhbuild</application> desde el repositorio git, obtiene varios archivos <filename>.module</filename>, especificando las dependencias entre módulos. De manera predeterminada, <application>jhbuild</application> no usa las versiones descargadas de estos archivos, sino que lee las últimas en el repositorio git. Esto generalmente es lo que quiere. Si no es así, use la variable <varname>use_local_modulesets</varname> en <filename>.jhbuildrc</filename>.</para>
  </sect1>
  <sect1 id="sec-installing-jhbuild">
    <title>Instalar y utilizar la versión de git de <application>gtkmm</application></title>
    <para lang="en">
      Once you've configured <application>jhbuild</application> as described
      above, building <application>gtkmm</application> should be relatively straightforward. The first
      time you run <application>jhbuild</application>, you should run the
      following sequence of commands to ensure that
      <application>jhbuild</application> has the required tools and verify that
      it is set up correctly:
      <screen lang="en">$ jhbuild bootstrap
$ jhbuild sanitycheck</screen>
    </para>
    <sect2 id="jhbuild-installing-gtkmm">
      <title>Instalar <application>gtkmm</application> con <application>jhbuild</application></title>
      <para>Si todo funcionó correctamente, podrá construir <application>gtkmm</application> y a todas sus dependencias desde git ejecutando <command>jhbuild build</command> (o, si no especificó <application>gtkmm</application> en la variable <varname>modules</varname>, con el comando <command>jhbuild build gtkmm</command>).</para>
      <para>Este comando construirá e instalará una serie de módulos y probablemente tarde mucho tiempo la primera vez. Después de la primera vez, sin embargo, debería ir mucho más rápido dado que sólo tendrá que reconstruir los archivos que han cambiado desde la última vez. Alternativamente, después de haber construido e instalado <application>gtkmm</application> por primera vez, lo podrá reconstruir por sí mismo (sin reconstruir todas sus dependencias) con el comando <command>jhbuild buildone gtkmm</command>.</para>
    </sect2>
    <sect2 id="jhbuild-using-gtkmm">
      <title>Usar la versión de git de <application>gtkmm</application></title>
      <para>Después de que haya instalado la versión de git de <application>gtkmm</application>, ya estará listo para comenzar a usarlo y a experimentar con él. Para usar la versión nueva de <application>gtkmm</application> que ha acabado de instalar, necesitará establecer algunas variables de entorno para que su script <filename>configure</filename> sepa dónde encontrar las bibliotecas nuevas. Afortunadamente, <application>jhbuild</application> ofrece una solución fácil a este problema. Ejecutar el comando <command>jhbuild shell</command> arrancará un intérprete nuevo con todas las variables de entorno correctas establecidas. Ahora, si reconfigura y construye su proyecto como hace siempre, debería enlazarse con las bibliotecas recientemente instaladas. Para volver a su entorno previo, simplemente salga del intérprete de <application>jhbuild</application>.</para>
      <para>Una vez que haya construido su software, también necesitará ejecutar su programa dentro del entorno de jhbuild. Para hacerlo, puede usar de nuevo el comando <command>jhbuild shell</command> para arrancar un intérprete nuevo con el entorno de <application>jhbuild</application> configurado. Alternativamente, puede ejecutar un solo comando en el entorno de <application>jhbuild</application> usando el siguiente comando: <command>jhbuild run nombre-de-comando</command>. En este caso, el comando se ejecutará con las variables de entorno correctas establecidas, pero retornará a su entorno previo después de que el programa salga.</para>

    </sect2>
  </sect1>
</appendix>

<appendix id="chapter-wrapping-c-libraries">
<title>Envolver bibliotecas C con gmmproc</title>
<para><application>gtkmm</application> usa la herramienta <command>gmmproc</command> para generar la mayor parte de su código fuente, usando archivos .defs que definen las API de las bibliotecas basadas en <classname>GObject</classname>. Es por esto que es bastante fácil crear envoltorios con el estilo de gtkmm adicionales de otras bibliotecas basadas en glib/GObject.</para>
<para>Esto involucra una variedad de herramientas, algunas de ellas obsoletas, pero que al menos funcionan, y que varios proyectos han usado exitosamente.</para>

<sect1 id="sec-wrapping-build-structure">
<title>La estructura de construcción</title>
<para>La generación del código fuente para una API envoltorio del estilo de gtkmm requiere el uso de herramientas como <command>gmmproc</command> y <filename>generate_wrap_init.pl</filename>. En teoría, podría escribir sus propios archivos de construcción para usarlas apropiadamente, pero una opción mucho mejor es hacer uso de la infraestructura de construcción proporcionada por el módulo mm-common. Para empezar, ayuda mucho escoger un módulo de enlace existente como un ejemplo para consultar.</para>
<para lang="en">For instance, let's pretend that we are wrapping a C library called
    libsomething. It provides a <classname>GObject</classname>-based API with
    types named, for instance, <classname>SomeWidget</classname> and
    <classname>SomeStuff</classname>.</para>

<sect2 id="copying-skeleton-project">
<title>Copiar el esqueleto del proyecto</title>

<para lang="en">Typically our wrapper library would be called libsomethingmm. We can start by
  copying the <ulink url="http://git.gnome.org/browse/mm-common/tree/skeletonmm">skeleton
  source tree</ulink> from the mm-common module.
<programlisting lang="en">
  $ git clone git://git.gnome.org/mm-common
  $ cp -a mm-common/skeletonmm libsomethingmm
</programlisting>
</para>
<para lang="en">This provides a directory structure for the source .hg and .ccg files and the generated .h
  and .cc files, with <filename>filelist.am</filename> Automake include files that can specify the
  various files in use, in terms of generic Automake variables. The directory structure usually
  looks like this, after we have renamed the directories appropriately:
<itemizedlist>
    <listitem><para lang="en"><filename>libsomethingmm</filename>: The top-level directory.</para>
     <itemizedlist>
         <listitem><para lang="en"><filename>libsomething</filename>: Contains the main include file and the pkg-config .pc file.</para>
         <itemizedlist>
             <listitem><para lang="en"><filename>src</filename>: Contains .hg and .ccg source files.</para></listitem>
             <listitem><para lang="en"><filename>libsomethingmm</filename>: Contains generated and hand-written .h and .cc files.</para>
             <itemizedlist>
                 <listitem><para lang="en"><filename>private</filename>: Contains generated <filename>*_p.h</filename> files.</para></listitem>
             </itemizedlist>
           </listitem>
         </itemizedlist>
       </listitem>
    </itemizedlist>
  </listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para lang="en">As well as renaming the directories, we should rename some of the source
    files. For instance:
<programlisting lang="en">
$ for f in $(find libsomethingmm -depth -name '*skeleton*'); do \
    d="${f%/*}"; b="${f##*/}"; mv "$f" "$d/${b//skeleton/libsomething}"; \
  done
</programlisting>
A number of the skeleton files must still be filled in with project-specific content later.
</para>
<para>Tenga en cuenta que los archivos que terminan en <filename>.in</filename> se utilizan para generar archivos con el mismo nombre pero sin el sufijo <filename>.in</filename>, mediante la sustitución de algunas variables con valores reales durante la fase de configuración.</para>
</sect2>

<sect2 id="modifying-build-files">
<title>Modificar archivos de construcción</title>

<para>Ahora se editan los archivos para adaptarlos a las necesidades. Tal vez prefiera usar una utilidad para buscar y reemplazar múltiples archivos, como <command>regexxer</command>. Tenga en cuenta que casi todos los archivos proporcionados con el esqueleto del árbol de fuentes contienen texto con marcadores de posición. Es por esto que las sustituciones se deben hacer globalmente, y no limitarse a los archivos de Automake y Autoconf.</para>
<para>Todas las menciones de <varname>skeleton</varname> deben reemplazarse por el nombre correcto de la biblioteca de C que está envolviendo, como «something» o «libsomething». De la misma manera, todas las instancias de <varname>SKELETON</varname> deben reemplazarse por «SOMETHING» o «LIBSOMETHING», y todas las apariciones de <varname>Skeleton</varname> deben cambiarse por «Something».</para>
<para>De la misma manera, reemplace todas las instancias de <varname>Joe Hacker</varname> por el nombre del titular de los derechos de autor, quien probablemente sea usted. Haga lo mismo para la dirección de correo-e <varname>joe@example.com</varname>.</para>

<sect3 id="modifying-configure.ac">
<title>configure.ac</title>
<para lang="en">In <filename>configure.ac</filename>,
<itemizedlist>
  <listitem><para lang="en">The <function>AC_CONFIG_SRCDIR()</function> line must mention a file
      in our source tree. We can edit this later if we don't yet know the
      names of any of the files that we will create.</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">It is common for binding modules to track the version number
      of the library they are wrapping. So, for instance, if the C library is
      at version 1.23.4, then the initial version of the binding module would
      be 1.23.0. However, avoid starting with an even minor version number as
      that usually indicates a stable release.</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">The <function>AC_CONFIG_HEADERS()</function> line is used to
      generate two or more configuration header files. The first header file
      in the list contains all configuration macros which are set during the
      configure run. The remaining headers in the list contain only a subset
      of configuration macros and their corresponding <filename>config.h.in</filename>
      file will not be autogenerated. The reason for this separation is that
      the namespaced configuration headers are installed with your library and
      define publically visible macros.</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">The <function>AC_SUBST([SOMETHINGMM_MODULES], ['...'])</function>
      line may need to be modified to check for the correct dependencies.</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">The <function>AC_CONFIG_FILES()</function> block must mention
      the correct directory names, as described above.</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="modifying-makefile.am">
<title>Archivos Makefile.am</title>
<para lang="en">Next we must adapt the various <filename>Makefile.am</filename> files:
  <itemizedlist>
    <listitem><para lang="en">In <filename>skeleton/src/Makefile.am</filename> we
            must mention the correct values for the generic variables that are used
            elsewhere in the build system:</para>
        <variablelist>
            <varlistentry>
                <term lang="en"><varname>binding_name</varname></term>
                <listitem><para lang="en">The name of the library, such as
                        libsomethingmm.</para></listitem>
            </varlistentry>
            <varlistentry>
                <term lang="en"><varname>wrap_init_flags</varname></term>
                <listitem><para lang="en">Additional command-line flags passed to the
                    <filename>generate_wrap_init.pl</filename> script, such
                    as the C++ namespace and the parent directory prefix of
                    include files.</para></listitem>
            </varlistentry>
        </variablelist>
    </listitem>
    <listitem><para lang="en">In <filename>skeleton/skeletonmm/Makefile.am</filename> we
            must mention the correct values for the generic variables that are used
            elsewhere in the build system:</para>
      <variablelist>
        <varlistentry>
          <term lang="en"><varname>lib_LTLIBRARIES</varname></term>
          <listitem><para lang="en">This variable must mention the correct library
              name, and this library name must be used to form the
              <varname>_SOURCES</varname>, <varname>_LDFLAGS</varname>, and
              <varname>_LIBADD</varname> variable names. It is permissible to
              use variables substituted by <filename>configure</filename> like
              <varname>@SOMETHINGMM_API_VERSION@</varname> as part of the
              variable names.</para></listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
          <term lang="en"><varname>AM_CPPFLAGS</varname></term>
          <listitem><para lang="en">The command line options passed to the C
              preprocessor.</para></listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
          <term lang="en"><varname>AM_CXXFLAGS</varname></term>
          <listitem><para lang="en">The command line options passed to the C++
              compiler.</para></listitem>
        </varlistentry>
      </variablelist>
    </listitem>
  </itemizedlist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="creating-hg-ccg">
<title>Crear archivos .hg y .ccg</title>
<para>Ahora se deben crear los primeros archivos <filename>.hg</filename> y <filename>.ccg</filename>, para envolver uno de los objetos en la biblioteca de C. Ya existen un par de archivos de fuentes de ejemplo: <filename>skeleton.ccg</filename> y <filename>skeleton.hg</filename>. Cree copias de estos archivos si es necesario.</para>
<para>Se deben mencionar todos los archivos <filename>.hg</filename> y <filename>.ccg</filename> en el archivo <filename>skeleton/src/filelist.am</filename>, típicamente en la variable <varname>files_hg</varname>.</para>
<para>Cualquier archivo de fuentes <filename>.h</filename> y <filename>.cc</filename> adicional no generado se puede poner en <filename>skeleton/skeletonmm/</filename> y listar en <filename>skeleton/skeletonmm/filelist.am</filename>, típicamente en las variables <varname>files_extra_h</varname> y <varname>files_extra_cc</varname>.</para>
<para>En la sección <link linkend="sec-wrapping-hg-files">archivos .hg y .ccg</link> puede aprender acerca de la sintaxis usada en estos archivos.</para>
</sect3>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="sec-wrapping-defs-files">
<title>Generar los archivos .defs.</title>
<para lang="en">The <filename>.defs</filename> files are text files, in a lisp format, that describe the API
  of a C library, including its
<itemizedlist>
  <listitem><para lang="en">objects (GObjects, widgets, interfaces, boxed-types and plain structs)</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">functions</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">enums</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">signals</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">properties</para></listitem>
  <listitem><para lang="en">vfuncs</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
<para lang="en">At the moment, we have separate tools for generating different parts of
  these <filename>.defs</filename>, so we split them up into separate files.
  For instance, in the <filename>gtk/src</filename> directory of the <application>gtkmm</application>
  sources, you will find these files:
    <variablelist>
        <varlistentry>
            <term lang="en"><filename>gtk.defs</filename></term>
            <listitem><para lang="en">Includes the other files.</para></listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
            <term lang="en"><filename>gtk_methods.defs</filename></term>
            <listitem><para lang="en">Objects and functions.</para></listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
            <term lang="en"><filename>gtk_enums.defs</filename></term>
            <listitem><para lang="en">Enumerations.</para></listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
            <term lang="en"><filename>gtk_signals.defs</filename></term>
            <listitem><para lang="en">Signals and properties.</para></listitem>
        </varlistentry>
        <varlistentry>
            <term lang="en"><filename>gtk_vfuncs.defs</filename></term>
            <listitem><para lang="en">vfuncs (function pointer member fields in structs), written by hand.</para></listitem>
        </varlistentry>
    </variablelist>
</para>
<para lang="en">The <filename>skeletonmm/codegen/generate_defs_and_docs.sh</filename> script
generates all <filename>.defs</filename> files and the <filename>*_docs.xml</filename> file,
described in the <link linkend="sec-wrapping-documentation">Documentation</link> section.
</para>

<sect2 id="generating-defs-methods">
<title>Generar los .defs de métodos</title>
<para lang="en">This <filename>.defs</filename> file describes objects and their functions.
  It is generated by the <command>h2def.py</command> script which you can find in
  glibmm's <filename>tools/defs_gen</filename> directory. For instance,
<programlisting lang="en">
$ ./h2def.py /usr/include/gtk-3.0/gtk/*.h &gt; gtk_methods.defs
</programlisting>
</para>
</sect2>

<sect2 id="generating-defs-enums">
<title>Generar los .defs de enumeraciones</title>
<para lang="en">This <filename>.defs</filename> file describes enum types and their possible
  values. It is generated by the <filename>enum.pl</filename> script which you can
  find in glibmm's <filename>tools</filename> directory. For instance,
<programlisting lang="en">
$ ./enum.pl /usr/include/gtk-3.0/gtk/*.h &gt; gtk_enums.defs
</programlisting>
</para>
</sect2>

<sect2 id="generating-defs-signals-properties">
<title>Generar los .defs de señales y propiedades</title>
<para lang="en">This <filename>.defs</filename> file describes signals and properties. It is
  generated by the special <filename>generate_extra_defs</filename> utility that is in every
  wrapping project, such as <filename>gtkmm/tools/extra_defs_gen/</filename>.
  For instance
<programlisting lang="en">
$ cd tools/extra_defs_gen
$ ./generate_extra_defs &gt; gtk_signals.defs
</programlisting>
</para>
<para>Debe editar el código fuente de su herramienta <filename>generate_extra_defs</filename> para generar los <filename>.defs</filename> para los tipos GObject de C que desea envolver. En el árbol de fuentes esqueleto, el archivo de fuentes se llama <filename>codegen/extradefs/generate_extra_defs_skeleton.cc</filename>. Si no lo ha hecho todavía, debe renombrar el archivo, con el nombre de base de su enlace nuevo sustituyendo a la marca de posición <varname>skeleton</varname>. El archivo <filename>codegen/Makefile.am</filename> también debe mencionar el nombre del archivo de fuentes nuevo.</para>
<para lang="en">Then edit the <filename>.cc</filename> file to specify the correct types.
  For instance, your <function>main()</function> function might look like this:
<programlisting lang="en">
#include &lt;libsomething.h&gt;

int main(int, char**)
{
  something_init();

  std::cout &lt;&lt; get_defs(SOME_TYPE_WIDGET)
            &lt;&lt; get_defs(SOME_TYPE_STUFF);
  return 0;
}
</programlisting>
</para>
</sect2>

<sect2 id="writing-defs-vfuncs">
<title>Escribir los .defs de las «vfuncs»</title>
<para lang="en">
  This <filename>.defs</filename> file describes virtual functions (vfuncs).
  It must be written by hand. There is the skeleton file
  <filename>skeleton/src/skeleton_vfunc.defs</filename> to start from. You can also look
  at <application>gtkmm</application>'s <filename>gtk/src/gtk_vfuncs.defs</filename> file.
</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="sec-wrapping-hg-files">
    <title>Los archivos .hg y .ccg</title>
    <para>Los archivos de fuentes .hg y .ccg se parecen mucho a los archivos de fuentes .h y .cc de C++, pero contienen macros adicionales, como <function>_CLASS_GOBJECT()</function> y <function>_WRAP_METHOD()</function>, desde las que <command>gmmproc</command> genera código fuente de C++ apropiado, generalmente en la misma posición en la cabecera. Cualquier código fuente adicional de C++ se copiará tal cual en el archivo .h o .cc correspondiente.</para>
    <para lang="en">A .hg file will typically include some headers
        and then declare a class, using some macros to add API or behaviour to
        this class. For instance, <application>gtkmm</application>'s <filename>button.hg</filename> looks
        roughly like this:

<programlisting lang="en">
#include &lt;gtkmm/bin.h&gt;
#include &lt;gtkmm/activatable.h&gt;
_DEFS(gtkmm,gtk)
_PINCLUDE(gtkmm/private/bin_p.h)

namespace Gtk
{

class Button
  : public Bin,
    public Activatable // Activatable is deprecated. Will be replaced at ABI break.
{
  _CLASS_GTKOBJECT(Button,GtkButton,GTK_BUTTON,Gtk::Bin,GtkBin)
  _IMPLEMENTS_INTERFACE(Activatable)
public:

  _CTOR_DEFAULT
  explicit Button(const Glib::ustring&amp; label, bool mnemonic = false);

  _WRAP_METHOD(void set_label(const Glib::ustring&amp; label), gtk_button_set_label)

  ...

  _WRAP_SIGNAL(void clicked(), "clicked")

  ...

  _WRAP_PROPERTY("label", Glib::ustring)
};

} // namespace Gtk
</programlisting>
</para>
<para lang="en">The macros in this example do the following:
<variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en"><function>_DEFS()</function></term>
        <listitem><para lang="en">Specifies the destination directory for generated sources, and the name of the main .defs file that <command>gmmproc</command> should parse.</para></listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en"><function>_PINCLUDE()</function></term>
        <listitem><para lang="en">Tells <command>gmmproc</command> to include a header in the generated private/button_p.h file.</para></listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en"><function>_CLASS_GTKOBJECT()</function></term>
        <listitem><para lang="en">Tells <command>gmmproc</command> to add some typedefs, constructors, and standard methods to this class, as appropriate when wrapping a widget.</para></listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en"><function>_IMPLEMENTS_INTERFACE()</function></term>
        <listitem><para lang="en">Tells <command>gmmproc</command> to add initialization code for the interface.</para></listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en"><function>_CTOR_DEFAULT</function></term>
        <listitem><para lang="en">Add a default constructor.</para></listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en"><function>_WRAP_METHOD()</function>,
            <function>_WRAP_SIGNAL()</function>,
            <function>_WRAP_PROPERTY()</function>, and
            <function>_WRAP_CHILD_PROPERTY()</function></term>
        <listitem><para lang="en">Add methods to wrap parts of the C API.</para></listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>
</para>
<para lang="en">The .h and .cc files will be generated from the .hg and .ccg files by
    processing them with <command>gmmproc</command> like so, though this happens
    automatically when using the above build structure:
<programlisting lang="en">
$ cd gtk/src
$ /usr/lib/glibmm-2.4/proc/gmmproc -I ../../tools/m4 --defs . button . ./../gtkmm
</programlisting>
</para>
<para>Tenga en cuenta que se le proporcionó a <command>gmmproc</command> la ruta de los archivos de conversión .m4, la ruta del archivo .defs, el nombre de un archivo .hg, la carpeta de las fuentes, y la carpeta de destino.</para>
<para>Debe evitar incluir la cabecera de C desde su cabecera de C++, para evitar contaminar el espacio de nombres global, y para evitar exportar API pública innecesaria. Pero necesitará incluir las cabeceras de C desde su archivo .ccg.</para>

<para>Las macros se explican en mayor detalle en las secciones siguientes.</para>

<sect2 id="gmmproc-m4-conversions">
<title>Conversiones m4</title>
<para lang="en">The macros that you use in the .hg and .ccg files often need to know how
to convert a C++ type to a C type, or vice-versa. gmmproc takes this information
from an .m4 file in your <literal>tools/m4/</literal> directory. This allows it
to call a C function in the implementation of your C++ method, passing the
appropriate parameters to that C functon. For instance, this
tells gmmproc how to convert a GtkTreeView pointer to a Gtk::TreeView pointer:
<programlisting lang="en">
_CONVERSION(`GtkTreeView*',`TreeView*',`Glib::wrap($3)')
</programlisting>
</para>

<para><literal>$3</literal> se reemplazará por el nombre del parámetro cuando gmmproc use esta conversión.</para>

<para lang="en">
Some extra macros make this easier and consistent. Look in gtkmm's .m4 files
for examples. For instance:
<programlisting lang="en">
_CONVERSION(`PrintSettings&amp;',`GtkPrintSettings*',__FR2P)
_CONVERSION(`const PrintSettings&amp;',`GtkPrintSettings*',__FCR2P)
_CONVERSION(`const Glib::RefPtr&lt;Printer&gt;&amp;',`GtkPrinter*',__CONVERT_REFPTR_TO_P($3))
</programlisting>
</para>
</sect2>

<sect2 id="gmmproc-m4-initializations">
<title>Inicializaciones de m4</title>
<para>Cuando se envuelven métodos, a menudo es deseable almacenar el valor que devuelve una función de C en lo que se conoce como parámetro de salida. En este caso, el método de C++ devuelve <type>void</type> pero se incluye en su lista de argumentos un parámetro de salida en el que se almacena el valor de la función de C. gmmproc permite esta funcionalidad, pero deben incluirse macros de inicialización apropiadas para decirle a gmmproc cómo inicializar el parámetro de C++ desde el valor de devolución de la función de C.</para>
<para lang="en">
  For example, if there was a C function that returned a
  <type>GtkWidget*</type> and for some reason, instead of having the C++ method
  also return the widget, it was desirable to have the C++ method place the
  widget in a specified output parameter, an initialization macro such as the
  following would be necessary:
<programlisting lang="en">
_INITIALIZATION(`Gtk::Widget&amp;',`GtkWidget*',`$3 = Glib::wrap($4)')
</programlisting>
</para>

<para><literal>$3</literal> se reemplazará por el nombre del parámetro de salida del método de C++ y <literal>$4</literal> se reemplazará por el valor de retorno de la función de C cuando gmmproc use esta inicialización. Por conveniencia, <literal>$1</literal> también se reemplazará por el tipo de C++ sin el «et» (&amp;) y <literal>$2</literal> se reemplazará por el tipo de C.</para>
</sect2>


<sect2 id="gmmproc-class-macros">
<title>Macros de clases</title>
<para>Las macros de clases declaran la clase en sí y su relación con el tipo de C subyacente. Generan algunos constructores internos, el miembro <varname>gobject_</varname>, «typedefs», los <function>gobj()</function> de acceso, registro de tipos, y el método <function>Glib::wrap()</function>, entre otras cosas.</para>
<para>Otras macros, como <function>_WRAP_METHOD()</function> y <function>_WRAP_SIGNAL()</function> sólo pueden usarse después de una llamada a una macro <function>_CLASS_*</function>.</para>

<sect3 id="gmmproc-class-gobject">
<title>_CLASS_GOBJECT</title>
<para>Esta macro declara un envoltorio de un tipo que deriva de <classname>GObject</classname>, pero cuyo envoltorio no deriva de <classname>Gtk::Object</classname>.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_GOBJECT( C++ class, C class, C casting macro, C++ base class, C base class )</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>accelgroup.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_GOBJECT(AccelGroup, GtkAccelGroup, GTK_ACCEL_GROUP, Glib::Object, GObject)
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-class-gtkobject">
<title>_CLASS_GTKOBJECT</title>
<para>Esta macro declara un envoltorio para un tipo cuyo envoltorio deriva de <classname>Gtk::Object</classname>, como un widget o un diálogo.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_GTKOBJECT( C++ class, C class, C casting macro, C++ base class, C base class )</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>button.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_GTKOBJECT(Button, GtkButton, GTK_BUTTON, Gtk::Bin, GtkBin)
</programlisting>
</para>
<para>Típicamente usará esta macro cuando la clase ya derive de Gtk::Object. Por ejemplo, la usará cuando envuelva un widget de GTK+, porque Gtk::Widget deriva de Gtk::Object.</para>
<para>También podrá derivar clases que no sean widgets de Gtk::Object para que puedan usarse sin <classname>Glib::RefPtr</classname>. Por ejemplo, podrían instanciarse con <function>Gtk::manage()</function> o en la pila como una variable miembro. Esto es cómodo, pero sólo debe usarlo cuando esté seguro de que no se necesita conteo de referencias real. Se considera de utilidad para los widgets.</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-class-boxedtype">
<title>_CLASS_BOXEDTYPE</title>
<para>Esta macro declara un envoltorio para una estructura que no es <classname>GObject</classname>, registrada con <function>g_boxed_type_register_static()</function>.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_BOXEDTYPE( C++ class, C class, new function, copy function, free function )</function></para>
<para lang="en">For instance, from <classname>Gdk::RGBA</classname>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_BOXEDTYPE(RGBA, GdkRGBA, NONE, gdk_rgba_copy, gdk_rgba_free)
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-class-boxedtype-static">
<title>_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC</title>
<para>Esta macro declara un envoltorio para una estructura asignable simple como <classname>GdkRectangle</classname>. Es similar a <function>_CLASS_BOXEDTYPE</function>, pero la estructura de C no se asigna dinámicamente.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC( C++ class, C class )</function></para>
<para lang="en">For instance, for <classname>Gdk::Rectangle</classname>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC(Rectangle, GdkRectangle)
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-class-opaque-copyable">
<title>_CLASS_OPAQUE_COPYABLE</title>
<para>Esta macro declara un envoltorio para una estructura opaca que tiene funciones «copy» y «free». Las funciones «new», «copy» y «free» se usarán para instanciar el constructor predeterminado, copiar el constructor y el destructor.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_OPAQUE_COPYABLE( C++ class, C class, new function, copy function, free function )</function></para>
<para lang="en">For instance, from <classname>Glib::Checksum</classname>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_OPAQUE_COPYABLE(Checksum, GChecksum, NONE, g_checksum_copy, g_checksum_free)
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-class-opaque-refcounted">
<title>_CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED</title>
<para>Esta macro declara un envoltorio para una estructura opaca con conteo de referencias. El envoltorio de C++ no puede instanciarse directamente y sólo lo puede usar <classname>Glib::RefPtr</classname>.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED( C++ class, C class, new function, ref function, unref function )</function></para>
<para lang="en">For instance, for <classname>Pango::Coverage</classname>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_OPAQUE_REFCOUNTED(Coverage, PangoCoverage, pango_coverage_new, pango_coverage_ref, pango_coverage_unref)
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-class-generic">
<title>_CLASS_GENERIC</title>
<para>Esta macro puede usarse para envolver estructuras que no se ajustan a ninguna categoría especializada.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_GENERIC( C++ class, C class )</function></para>
<para lang="en">For instance, for <classname>Pango::AttrIter</classname>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_GENERIC(AttrIter, PangoAttrIterator)
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-class-interface">
<title>_CLASS_INTERFACE</title>
<para>Esta macro declara un envoltorio para un tipo que deriva de <classname>GTypeInterface</classname>.</para>
<para lang="en"><function>_CLASS_INTERFACE( C++ class, C class, C casting macro, C interface struct, Base C++ class (optional), Base C class (optional) )</function></para>
<para lang="en">
For instance, from <filename>celleditable.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_INTERFACE(CellEditable, GtkCellEditable, GTK_CELL_EDITABLE, GtkCellEditableIface)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">Two extra parameters are optional, for the case that the interface derives from another interface,
which should be the case when the GInterface has another GInterface as a prerequisite.
For instance, from <filename>loadableicon.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_CLASS_INTERFACE(LoadableIcon, GLoadableIcon, G_LOADABLE_ICON, GLoadableIconIface, Icon, GIcon)
</programlisting>
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="gmmproc-constructor-macros">
<title>Macros de constructores</title>
<para>Las macros <function>_CTOR_DEFAULT()</function> y <function>_WRAP_CTOR()</function> añaden constructores, envolviendo las funciones de C <function>*_new()</function> especificadas. Estas macros asumen que el objeto de C tiene propiedades con los mismos nombres que los parámetros de función, como es usual, para que pueda proporcionar los parámetros directamente a una llamada de <function>g_object_new()</function>. Estos constructores nunca llaman realmente a funciones de C <function>*_new()</function>, porque gtkmm debe en realidad instanciar «GTypes» derivados, y las funciones <function>*_new()</function> de C sólo están pensadas como funciones cómodas para programadores de C.</para>
<para lang="en">When using <function>_CLASS_GOBJECT()</function>, the constructors should
    be protected (rather than public) and each constructor should have a
    corresponding <function>_WRAP_CREATE()</function> in the public section.
    This prevents the class from being instantiated without using a
    <classname>RefPtr</classname>. For instance:
<programlisting lang="en">
class TextMark : public Glib::Object
{
  _CLASS_GOBJECT(TextMark, GtkTextMark, GTK_TEXT_MARK, Glib::Object, GObject)

protected:
  _WRAP_CTOR(TextMark(const Glib::ustring&amp; name, bool left_gravity = true), gtk_text_mark_new)

public:
  _WRAP_CREATE(const Glib::ustring&amp; name, bool left_gravity = true)
</programlisting>
</para>

<sect3 id="gmmproc-ctor-default">
<title>_CTOR_DEFAULT</title>
<para>Esta macro crea un constructor predeterminado sin argumentos.</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-ctor">
<title>_WRAP_CTOR</title>
<para>Esta macro crea un constructor con argumentos, equivalente a una función de C <function>*_new()</function>. En realidad no llamará a la función <function>*_new()</function>, sino que simplemente creará un constructor equivalente con los mismos tipos de argumentos. Toma una firma de constructor de C++ y un nombre de función de C.</para>

<para lang="en">It also takes an optional extra argument:
  <variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en">errthrow</term>
        <listitem>
          <para lang="en">This tells gmmproc that the C <function>*_new()</function> has
            a final GError** parameter which should be ignored.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-ctor-manual">
<title>Escribir constructores a mano</title>
<para lang="en">When a constructor must be partly hand written because, for instance, the
    <function>*_new()</function> C function's parameters do not correspond
    directly to object properties, or because the <function>*_new()</function> C
    function does more than call <function>g_object_new()</function>, the
    <function>_CONSTRUCT()</function> macro may be used in the
    .ccg file to save some work. The <function>_CONSTRUCT</function> macro takes
    a series of property names and values. For instance, from
    <filename>button.ccg</filename>:
<programlisting lang="en">
Button::Button(const Glib::ustring&amp; label, bool mnemonic)
:
  _CONSTRUCT("label", label.c_str(), "use_underline", gboolean(mnemonic))
{}
</programlisting>
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="gmmproc-suppressing-macros">
<title lang="en">Macros that suppress generation of some code</title>
<para lang="en">Some macros suppress the generation of some code when they are used after
a <function>_CLASS_*</function> macro. Some suppress the definition in the
generated .cc file, others suppress both the declaration in the .h file and
the definition in the .cc file.
</para>

<sect3 id="gmmproc-custom-default-ctor">
<title lang="en">_CUSTOM_DEFAULT_CTOR</title>
<para lang="en">Suppresses declaration and definition of default constructor in
<function>_CLASS_BOXEDTYPE</function>, <function>_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC</function>
and <function>_CLASS_OPAQUE_COPYABLE</function>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-custom-ctor-cast">
<title lang="en">_CUSTOM_CTOR_CAST</title>
<para lang="en">Suppresses declaration and definition of the constructor that takes a pointer
to the wrapped C object in <function>_CLASS_BOXEDTYPE</function> and
<function>_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC</function>.
</para>
<para lang="en">Suppresses definition of the constructor that takes a pointer to the
wrapped C object in <function>_CLASS_GOBJECT</function>, <function>_CLASS_GTKOBJECT</function>,
<function>_CLASS_INTERFACE</function> and <function>_CLASS_OPAQUE_COPYABLE</function>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-custom-dtor">
<title lang="en">_CUSTOM_DTOR</title>
<para lang="en">Suppresses definition of destructor in
<function>_CLASS_GOBJECT</function> and <function>_CLASS_GTKOBJECT</function>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-custom-move-operations">
<title lang="en">_CUSTOM_MOVE_OPERATIONS</title>
<para lang="en">Suppresses declaration and definition of move constructor and move
assignment operator in <function>_CLASS_GOBJECT</function>.
</para>
<para lang="en">For example:
<programlisting lang="en">
class Derived : public Glib::Object
{
  _CLASS_GOBJECT(Derived, GDerived, G_DERIVED, Glib::Object, GObject)

  _CUSTOM_MOVE_OPERATIONS

public:
  Derived(Derived&amp;&amp; src) noexcept;
  Derived&amp; operator=(Derived&amp;&amp; src) noexcept;
  // ...
};
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-custom-wrap-new">
<title lang="en">_CUSTOM_WRAP_NEW</title>
<para lang="en">Suppresses definition of <function>Glib::wrap_new()</function> function in
<function>_CLASS_GOBJECT</function>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-custom-wrap-function">
<title lang="en">_CUSTOM_WRAP_FUNCTION</title>
<para lang="en">Suppresses definition of <function>Glib::wrap()</function> function in
<function>_CLASS_GOBJECT</function> and <function>_CLASS_GTKOBJECT</function>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-no-wrap-function">
<title lang="en">_NO_WRAP_FUNCTION</title>
<para lang="en">Suppresses declaration and definition of <function>Glib::wrap()</function>
function in <function>_CLASS_GOBJECT</function>, <function>_CLASS_BOXEDTYPE</function>,
<function>_CLASS_BOXEDTYPE_STATIC</function>, <function>_CLASS_OPAQUE_COPYABLE</function>,
<function>_CLASS_INTERFACE</function> and <function>_CLASS_GTKOBJECT</function>.
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="gmmproc-method-macros">
<title>Macros de métodos</title>

<sect3 id="gmmproc-wrap-method">
<title>_WRAP_METHOD</title>
<para>Esta macro genera el método de C++ para envolver una función de C.</para>
<para lang="en"><function>_WRAP_METHOD( C++ method signature, C function name)</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>entry.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_METHOD(void set_text(const Glib::ustring&amp; text), gtk_entry_set_text)
</programlisting>
</para>
<para>La función de C (por ejemplo, <function>gtk_entry_set_text</function>) se describe en mayor detalle en el archivo .defs, y los archivos <filename>convert*.m4</filename> contienen la conversión necesaria del tipo de parámetro de C++ al tipo de C. Esta macro también genera comentarios de documentación de Doxygen basados en los archivos <filename>*_docs.xml</filename> y <filename>*_docs_override.xml</filename>.</para>
<para lang="en">There are some optional extra arguments:
<variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en">refreturn</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do an extra <function>reference()</function> on the return value,
                in case the C function does not provide a reference.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">errthrow</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Use the last GError** parameter of the C function to
                throw an exception.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">deprecated ["&lt;text&gt;"]</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks. Text about the
                deprecation can be specified as an optional
                parameter.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">constversion</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Just call the non-const version of the same function,
                instead of generating almost duplicate code.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">newin "&lt;version&gt;"</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces
                the @newin command generated from the C documentation.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">ifdef &lt;identifier&gt;</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">slot_name &lt;parameter_name&gt;</term>
        <listitem>
          <para lang="en">Specifies the name of the slot parameter of the method, if it
            has one.  This enables <command>gmmproc</command> to generate code
            to copy the slot and pass the copy on to the C function in its
            final <literal>gpointer user_data</literal> parameter.  The
            <literal>slot_callback</literal> option must also be used to
            specify the name of the glue callback function to also pass on to
            the C function.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">slot_callback &lt;function_name&gt;</term>
        <listitem>
          <para lang="en">Used in conjunction with the <literal>slot_name</literal>
            option to specify the name of the glue callback function that
            handles extracting the slot and then calling it.  The address of
            this callback is also passed on to the C function that the method
            wraps.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">no_slot_copy</term>
        <listitem>
          <para lang="en">Tells <command>gmmproc</command> not to pass a copy of the slot
            to the C function, if the method has one.  Instead the slot itself
            is passed.  The slot parameter name and the glue callback function
            must have been specified with the <literal>slot_name</literal> and
            <literal>slot_callbback</literal> options respectively.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>
</para>
<para lang="en">Selecting which C++ types should be used is also important when wrapping
  C API.  Though it's usually obvious what C++ types should be used in the C++
  method, here are some hints:
<itemizedlist>
    <listitem><para lang="en">Objects used via <classname>RefPtr</classname>: Pass the
            <classname>RefPtr</classname> as a const reference. For instance,
            <code>const Glib::RefPtr&lt;Gtk::FileFilter&gt;&amp;
                filter</code>.</para></listitem>
    <listitem><para lang="en">Const Objects used via <classname>RefPtr</classname>: If the
            object should not be changed by the function, then make sure that
            the object is const, even if the <classname>RefPtr</classname> is
            already const. For instance, <code>const Glib::RefPtr&lt;const
            Gtk::FileFilter&gt;&amp; filter</code>.</para></listitem>
<listitem><para lang="en">Wrapping <classname>GList*</classname> and
        <classname>GSList*</classname> parameters: First, you need to discover
        what objects are contained in the list's data field for each item,
        usually by reading the documentation for the C function. The list can
        then be wrapped by a <classname>std::vector</classname> type.
        For instance, <code>std::vector&lt;
        Glib::RefPtr&lt;Gdk::Pixbuf&gt; &gt;</code>.
        You may need to define a Traits type to specify how the C
        and C++ types should be converted.</para></listitem>
<listitem><para lang="en">Wrapping <classname>GList*</classname> and
        <classname>GSList*</classname> return types: You must discover whether
        the caller should free the list and whether it should release the items
        in the list, again by reading the documentation of the C function. With
        this information you can choose the ownership (none, shallow or deep)
        for the m4 conversion rule, which you should probably put directly into
        the .hg file because the ownership depends on the
        function rather than the type. For instance:
<programlisting lang="en">#m4 _CONVERSION(`GSList*',`std::vector&lt;Widget*&gt;',`Glib::SListHandler&lt;Widget*&gt;::slist_to_vector($3, Glib::OWNERSHIP_SHALLOW)')</programlisting></para></listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-method-docs-only">
<title>_WRAP_METHOD_DOCS_ONLY</title>
<para>Esta macro es similar a <function>_WRAP_METHOD()</function>, pero sólo genera la documentación de un método de C++ que envuelve una función de C. Úsela cuando debe escribir el método a mano, pero quiere usar la documentación que se crearía si el método se generara.</para>
<para lang="en"><function>_WRAP_METHOD_DOCS_ONLY(C function name)</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>container.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_METHOD_DOCS_ONLY(gtk_container_remove)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">There are some optional extra arguments:
<variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en">errthrow</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Excludes documentation of the last GError** parameter of
                the C function.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">newin "&lt;version&gt;"</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces
                the @newin command generated from the C documentation.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-ignore">
<title lang="en">_IGNORE, _IGNORE_SIGNAL, _IGNORE_PROPERTY, _IGNORE_CHILD_PROPERTY</title>
<para lang="en"><command>gmmproc</command> will warn you on stdout about functions, signals,
    properties and child properties that you have forgotten to wrap, helping to
    ensure that you are wrapping the complete API. But if you don't want to wrap
    some functions, signals, properties or child properties, or if you chose
    to hand-code some methods then you can use the _IGNORE(), _IGNORE_SIGNAL(),
    _IGNORE_PROPERTY() or _IGNORE_CHILD_PROPERTY() macro to make
    <command>gmmproc</command> stop complaining.</para>
<para>
<literallayout lang="en"><function>_IGNORE(C function name 1, C function name 2, etc)
_IGNORE_SIGNAL(C signal name 1, C signal name 2, etc)
_IGNORE_PROPERTY(C property name 1, C property name 2, etc)
_IGNORE_CHILD_PROPERTY(C child property name 1, C child property name 2, etc)</function></literallayout>
</para>
<para lang="en">For instance, from <filename>flowbox.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_IGNORE(gtk_flow_box_set_filter_func, gtk_flow_box_set_sort_func)
_IGNORE_SIGNAL(activate-cursor-child, toggle-cursor-child, move-cursor)
</programlisting>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-signal">
<title>_WRAP_SIGNAL</title>
<para>Esta macro genera la señal de C++ con el estilo de libsigc++ para envolver una señal GObject de C. En realidad genera un método de acceso público, como <function>signal_clicked()</function>, que devuelve un objeto sustituto. <function>gmmproc</function> usa el archivo .defs para descubrir los tipos de parámetro de C y los archivos de conversión .m4 para descubrir conversiones de tipo adecuadas.</para>
<para lang="en"><function>_WRAP_SIGNAL( C++ signal handler signature, C signal name)</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>button.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_SIGNAL(void clicked(),"clicked")
</programlisting>
</para>
<para>Las señales generalmente tienen punteros de funciones en la estructura de GTK, con un valor de enum correspondiente y un <function>g_signal_new()</function> en el archivo .c.</para>
<para lang="en">There are some optional extra arguments:
<variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en">no_default_handler</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do not generate an <function>on_something()</function> virtual
                method to allow easy overriding of the default signal handler.
                Use this when adding a signal with a default signal handler
                would break the ABI by increasing the size of the class's
                virtual function table.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">custom_default_handler</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Generate a declaration of the <function>on_something()</function>
                virtual method in the <filename>.h</filename> file, but do not
                generate a definition in the <filename>.cc</filename> file.
                Use this when you must generate the definition by hand.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">custom_c_callback</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do not generate a C callback function for the signal.
                Use this when you must generate the callback function by hand.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">refreturn</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do an extra <function>reference()</function> on the return value
                of the <function>on_something()</function> virtual method, in
                case the C function does not provide a reference.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">deprecated ["&lt;text&gt;"]</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks. Text about the
                deprecation can be specified as an optional parameter.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">newin "&lt;version&gt;"</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces
                the @newin command generated from the C documentation.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">ifdef &lt;identifier&gt;</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">exception_handler &lt;method_name&gt;</term>
	      <listitem>
	        <para lang="en">Allows to use custom exception handler instead of default one.
	            Exception might be rethrown by user-defined handler, and it will be
	            caught by default handler.</para>
	      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">detail_name &lt;parameter_name&gt;</term>
	      <listitem>
	        <para lang="en">Adds a <type>const Glib::ustring&amp;</type> parameter to the
	            <methodname>signal_something()</methodname> method. Use it, if the signal
	            accepts a detailed signal name, i.e. if the underlying C code registers
	            the signal with the <literal>G_SIGNAL_DETAILED</literal> flag.</para>
	      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">two_signal_methods</term>
	      <listitem>
	        <para lang="en">Used in conjunction with the <literal>detail_name</literal>
              option to generate two <methodname>signal_something()</methodname>
              methods, one without a parameter and one with a parameter without
              a default value. With only the <literal>detail_name</literal> option
              one method is generated, with a parameter with default value.
              Use the <literal>two_signal_methods</literal> option, if it's
              necessary in order to preserve ABI.</para>
	      </listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-property">
<title>_WRAP_PROPERTY</title>
<para>Esta macro genera el método de C++ que envuelve una propiedad GObject de C. Debe especificar el nombre de la propiedad y el tipo de C++ que quiere para la propiedad. <command>gmmproc</command> usa el archivo .defs para descubrir el tipo de C y el archivo de conversión .m4 para descubrir conversiones de tipo apropiadas.</para>
<para lang="en"><function>_WRAP_PROPERTY(C property name, C++ type)</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>button.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_PROPERTY("label", Glib::ustring)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">There are some optional extra arguments:
<variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en">deprecated ["&lt;text&gt;"]</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks. Text about the
                deprecation can be specified as an optional parameter.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">newin "&lt;version&gt;"</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces
                the @newin command generated from the C documentation.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-vfunc">
<title>_WRAP_VFUNC</title>
<para>Esta macro genera el método de C++ que envuelve una función virtual de C.</para>
<para lang="en"><function>_WRAP_VFUNC( C++ method signature, C function name)</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>widget.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_VFUNC(SizeRequestMode get_request_mode() const, get_request_mode)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">The C function (e.g. <function>get_request_mode</function>) is described
    more fully in the <filename>*_vfuncs.defs</filename> file, and the
    <filename>convert*.m4</filename> files contain the necessary conversion from
    the C++ parameter type to the C parameter type. Conversions can also be
    written in the .hg file. Virtual functions often require special conversions
    that are best kept local to the .hg file where they are used.</para>
<para lang="en">There are some optional extra arguments:
<variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en">refreturn</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do an extra <function>reference()</function> on the return value
                of the <function>something_vfunc()</function> function,
                in case the virtual C function does not provide a reference.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">refreturn_ctype</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do an extra <function>reference()</function> on the return value
                of an overridden <function>something_vfunc()</function> function
                in the C callback function, in case the calling C function
                expects it to provide a reference.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">keep_return</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Keep a copy of the return value in the C callback function,
                in case the calling C function does not expect to get its own
                reference.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">errthrow</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Use the last GError** parameter of the C virtual function (if
              there is one) to throw an exception.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">custom_vfunc</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do not generate a definition of the vfunc in the
               <filename>.cc</filename> file. Use this when you must generate
               the vfunc by hand.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">custom_vfunc_callback</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Do not generate a C callback function for the vfunc.
                Use this when you must generate the callback function by hand.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">ifdef &lt;identifier&gt;</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">slot_name &lt;parameter_name&gt;</term>
        <listitem>
          <para lang="en">Specifies the name of the slot parameter of the method, if it
            has one.  This enables <command>gmmproc</command> to generate code
            to copy the slot and pass the copy on to the C function in its
            final <literal>gpointer user_data</literal> parameter.  The
            <literal>slot_callback</literal> option must also be used to
            specify the name of the glue callback function to also pass on to
            the C function.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">slot_callback &lt;function_name&gt;</term>
        <listitem>
          <para lang="en">Used in conjunction with the <literal>slot_name</literal>
            option to specify the name of the glue callback function that
            handles extracting the slot and then calling it.  The address of
            this callback is also passed on to the C function that the method
            wraps.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">no_slot_copy</term>
        <listitem>
          <para lang="en">Tells <command>gmmproc</command> not to pass a copy of the slot
            to the C function, if the method has one.  Instead the slot itself
            is passed.  The slot parameter name and the glue callback function
            must have been specified with the <literal>slot_name</literal> and
            <literal>slot_callbback</literal> options respectively.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">return_value &lt;value&gt;</term>
	      <listitem>
	        <para lang="en">Defines a non-default return value.</para>
	      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">err_return_value &lt;value&gt;</term>
	      <listitem>
	        <para lang="en">Defines a non-default return value, used only if the C++
	          <function>something_vfunc()</function> function throws an exception
	          which is propagated to the C callback function. If return_value is
	          specified, but err_return_value is not, then return_value is used
	          also when an exception is propagated.</para>
	      </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
        <term lang="en">exception_handler &lt;method_name&gt;</term>
	      <listitem>
	        <para lang="en">Allows to use custom exception handler instead of default one.
	            Exception might be rethrown by user-defined handler, and it will be
	            caught by default handler.</para>
	      </listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>
</para>
<para>Una regla para la cual puede haber excepciones: si la función virtual de C devuelve un puntero a un objeto derivado de <classname>GObject</classname>, es decir un objeto cuyas referencias se cuentan, entonces la función virtual de C++ deberá devolver un objeto <classname>Glib::RefPtr&lt;&gt;</classname>. Se requiere uno de los argumentos adicionales <parameter>refreturn</parameter> o <parameter>refreturn_ctype</parameter>.</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-child-property">
<title lang="en">_WRAP_CHILD_PROPERTY</title>
<para lang="en">This macro generates the C++ method to wrap a GtkContainer child property.
    (See <ulink url="https://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkContainer.html">
    GtkContainer</ulink> for more information about child properties).
    Similarly to _WRAP_PROPERTY, you must specify the property name and the
    wanted C++ type for the property. <command>gmmproc</command> uses the .defs
    file to discover the C type and the .m4 convert files to discover
    appropriate type conversions.</para>
<para lang="en"><function>_WRAP_CHILD_PROPERTY(C child property name, C++ type)</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>notebook.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_CHILD_PROPERTY("tab-expand", bool)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">_WRAP_CHILD_PROPERTY() accepts the same optional arguments as _WRAP_PROPERTY().
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="gmmproc-other-macros">
<title>Otras macros</title>
<sect3 id="gmmproc-implements-interface">
<title>_IMPLEMENTS_INTERFACE</title>
<para>Esta macro genera código de inicialización para la interfaz.</para>
<para lang="en"><function>_IMPLEMENTS_INTERFACE(C++ interface name)</function></para>
<para lang="en">For instance, from <filename>grid.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_IMPLEMENTS_INTERFACE(Orientable)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">There is one optional extra argument:
<variablelist>
    <varlistentry>
        <term lang="en">ifdef &lt;identifier&gt;</term>
        <listitem>
            <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks.</para>
        </listitem>
    </varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-enum">
<title>_WRAP_ENUM</title>
<para>Esta macro genera una enum de C++ para envolver una enum de C. Debe especificar el nombre de C++ que quiere y el nombre de la enum de C subyacente.</para>
<para lang="en">For instance, from <filename>enums.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_ENUM(WindowType, GtkWindowType)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">There are some optional extra arguments:
<variablelist>
  <varlistentry>
    <term lang="en">NO_GTYPE</term>
    <listitem>
      <para lang="en">Use this option, if the enum is not a <classname>GType</classname>.
        This is the case when there is no <function>*_get_type()</function>
        function for the C enum, but be careful that you don't just need to
        include an extra header for that function. You should also file a bug
        against the C API, because all enums should be registered as GTypes.</para>
      <para lang="en">For example, from <filename>icontheme.hg</filename>:
      <programlisting lang="en">
_WRAP_ENUM(IconLookupFlags, GtkIconLookupFlags, NO_GTYPE)
      </programlisting>
      </para>
    </listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term lang="en">s#&lt;from&gt;#&lt;to&gt;#</term>
    <listitem>
      <para lang="en">Substitutes (part of) the name of one or more enum constants.
        You can add any number of substitutions.</para>
      <para lang="en">For example, from <filename>iochannel.hg</filename> in glibmm:
      <programlisting lang="en">
_WRAP_ENUM(SeekType, GSeekType, NO_GTYPE, s#^SEEK_#SEEK_TYPE_#)
      </programlisting>
      </para>
    </listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term lang="en">deprecated ["&lt;text&gt;"]</term>
    <listitem>
      <para lang="en">Puts the generated code in #ifdef blocks. Text about the
        deprecation can be specified as an optional parameter.</para>
    </listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term lang="en">newin "&lt;version&gt;"</term>
    <listitem>
      <para lang="en">Adds a @newin Doxygen command to the documentation, or replaces
        the @newin command generated from the C documentation.</para>
    </listitem>
  </varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-enum-docs-only">
<title>_WRAP_ENUM_DOCS_ONLY</title>
<para lang="en">This macro just generates a Doxygen documentationn block for the enum.
  This is useful for enums that can't be wrapped with
  <function>_WRAP_ENUM()</function> because they are complexly defined (maybe
  using C macros) but including the generated enum documentation is still
  desired.  It is used with the same syntax as
  <function>_WRAP_ENUM()</function> and also process the same options (though
  NO_GTYPE is just ignored because it makes no difference when just generating
  the enum's documentation).
</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-wrap-gerror">
<title>_WRAP_GERROR</title>
<para>Esta macro genera una clase de excepción de C++, derivada de Glib::Error, con una enum Code y un método code(). Debe especificar el nombre de C++ que quiere, el nombre de la enum de C correspondiente, y el prefijo de los valores de la enum de C.</para>
<para>Los métodos generados desde _WRAP_METHOD() podrán entonces lanzar esta excepción con la opción «errthrow».</para>
<para lang="en">For instance, from <filename>pixbuf.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_WRAP_GERROR(PixbufError, GdkPixbufError, GDK_PIXBUF_ERROR)
</programlisting>
</para>
<para lang="en">_WRAP_GERROR() accepts the same optional arguments as _WRAP_ENUM().</para>
</sect3>

<sect3 id="gmmproc-member-set-get">
    <title>_MEMBER_GET / _MEMBER_SET</title>
  <para>Use estas macros si está envolviendo una estructura simple o un tipo en caja que proporciona acceso directo a sus miembros de datos, para crear métodos de acceso y modificación para estos.</para>
  <para lang="en"><function>_MEMBER_GET(C++ name, C name, C++ type, C type)</function></para>
  <para lang="en"><function>_MEMBER_SET(C++ name, C name, C++ type, C type)</function></para>
  <para lang="en">
    For example, in <filename>rectangle.hg</filename>:
    <programlisting lang="en">_MEMBER_GET(x, x, int, int)</programlisting>
  </para>
</sect3>
<sect3 id="gmmproc-member-get-set-ptr">
  <title>_MEMBER_GET_PTR / _MEMBER_SET_PTR</title>
  <para>Use estas macros para proporcionar métodos de acceso y modificación para un miembro de datos que es de tipo puntero automáticamente. Para la función de acceso, creará dos métodos, uno constante y otro no constante.</para>
  <para lang="en"><function>_MEMBER_GET_PTR(C++ name, C name, C++ type, C type)</function></para>
  <para lang="en"><function>_MEMBER_SET_PTR(C++ name, C name, C++ type, C type)</function></para>
  <para lang="en">For example, for <classname>Pango::Analysis</classname> in <filename>item.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
// _MEMBER_GET_PTR(engine_lang, lang_engine, EngineLang*, PangoEngineLang*)
// It's just a comment. It's difficult to find a real-world example.
</programlisting>
  </para>
</sect3>
<sect3 id="gmmproc-member-get-set-gobject">
  <title>_MEMBER_GET_GOBJECT / _MEMBER_SET_GOBJECT</title>
  <para>Use estas macros para proporcionar métodos de acceso y modificación para un miembro de datos que es de tipo <classname>GObject</classname> que debe referenciarse antes de devolverse.</para>
  <para lang="en"><function>_MEMBER_GET_GOBJECT(C++ name, C name, C++ type, C type)</function></para>
  <para lang="en"><function>_MEMBER_SET_GOBJECT(C++ name, C name, C++ type, C type)</function></para>
  <para lang="en">For example, in Pangomm, <filename>layoutline.hg</filename>:
<programlisting lang="en">
_MEMBER_GET_GOBJECT(layout, layout, Pango::Layout, PangoLayout*)
</programlisting>
  </para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="gmmproc-parameter-processing">
  <title>Procesado de parámetros de gmmproc</title>
  <para lang="en"><command>gmmproc</command> allows processing the parameters in a method
    signature for the macros that process method signatures (like
    <function>_WRAP_METHOD()</function>, <function>_WRAP_CTOR()</function> and
    <function>_WRAP_CREATE()</function>) in a variety of ways:
  </para>

  <sect3 id="gmmproc-parameter-reordering">
    <title>Reordenación de parámetros</title>
    <para lang="en">
      For all the macros that process method signatures, it is possible to
      specify a different order for the C++ parameters than the existing order
      in the C function, virtual function or signal.  For example, say that the
      following C function were being wrapped as a C++ method for the
      <classname>Gtk::Widget</classname> class:
      <programlisting lang="en">
        void gtk_widget_set_device_events(GtkWidget* widget, GdkDevice* device,
        GdkEventMask events);
      </programlisting>
      However, changing the order of the C++ method's two parameters is
      necessary.  Something like the following would wrap the function as a C++
      method with a different order for the two parameters:
      <programlisting lang="en">
        _WRAP_METHOD(void set_device_events(Gdk::EventMask events{events},
        const Glib::RefPtr&lt;const Gdk::Device&gt;&amp; device{device}),
        gtk_widget_set_device_events)
      </programlisting>
      The <literal>{c_param_name}</literal> following the method parameter
      names tells <command>gmmproc</command> to map the C++ parameter to the
      specified C parameter within the <literal>{}</literal>.  Since the C++
      parameter names correspond to the C ones, the above could be re-written
      as:
      <programlisting lang="en">
        _WRAP_METHOD(void set_device_events(Gdk::EventMask events{.}, const
        Glib::RefPtr&lt;const Gdk::Device&gt;&amp; device{.}),
        gtk_widget_set_device_events)
      </programlisting>
    </para>
    <warning>
      <para lang="en">
        Please note that when reordering parameters for a
        <function>_WRAP_SIGNAL()</function> method signature, the C parameter
        names would always be <literal>p0</literal>, <literal>p1</literal>,
        etc. because the <filename>generate_extra_defs</filename> utility uses those
        parameter names no matter what the C API's parameter names may be.
        It's how the utility is written presently.
      </para>
    </warning>
  </sect3>

  <sect3 id="gmmproc-optional-parameter-processing">
    <title>Procesado de parámetros opcionales</title>
    <para lang="en">
      For all macros processing method signatures except
      <function>_WRAP_SIGNAL()</function> and
      <function>_WRAP_VFUNC()</function> it is also possible to make the
      parameters optional so that extra C++ methods are generated without the
      specified optional parameter.  For example, say that the following
      <function>*_new()</function> function were being wrapped as a constructor
      in the <classname>Gtk::ToolButton</classname> class:
      <programlisting lang="en">
        GtkToolItem* gtk_tool_button_new(GtkWidget* icon_widget, const gchar*
        label);
      </programlisting>
      Also, say that the C API allowed NULL for the function's
      <parameter>label</parameter> parameter so that that parameter is optional.
      It would be possible to have <command>gmmproc</command> generate the
      original constructor (with all the parameters) along with an additional
      constructor without that optional parameter by appending a
      <literal>{?}</literal> to the parameter name like so:
      <programlisting lang="en">
        _WRAP_CTOR(ToolButton(Widget&amp; icon_widget, const Glib::ustring&amp;
        label{?}), gtk_tool_button_new)
      </programlisting>
      In this case, two constructors would be generated: One with the optional
      parameter and one without it.
    </para>
  </sect3>

  <sect3 id="gmmproc-output-parameter-processing">
    <title>Procesado de parámetros de salida</title>
    <para lang="en">
      With <function>_WRAP_METHOD()</function> it is also possible for the
      return of the wrapped C function (if it has one) to be placed in an
      output parameter of the C++ method instead of having the C++ method also
      return a value like the C function does.  To do that, simply include the
      output parameter in the C++ method parameter list appending a
      <literal>{OUT}</literal> to the output parameter name.  For example, if
      <function>gtk_widget_get_request_mode()</function> is declared as the
      following:
      <programlisting lang="en">
        GtkSizeRequestMode gtk_widget_get_request_mode(GtkWidget* widget);
      </programlisting>
      And having the C++ method set an output parameter is desired instead of
      returning a <type>SizeRequestMode</type>, something like the following
      could be used:
      <programlisting lang="en">
        _WRAP_METHOD(void get_request_mode(SizeRequestMode&amp; mode{OUT})
        const, gtk_widget_get_request_mode)
      </programlisting>
      The <literal>{OUT}</literal> appended to the name of the
      <parameter>mode</parameter> output parameter tells
      <command>gmmproc</command> to place the return of the C function in that
      output parameter.  In this case, however, a necessary initialization
      macro like the following would also have to be specified:
      <programlisting lang="en">
        _INITIALIZATION(`SizeRequestMode&amp;',`GtkSizeRequestMode',`$3 =
        (SizeRequestMode)($4)')
      </programlisting>
      Which could also be written as:
      <programlisting lang="en">
        _INITIALIZATION(`SizeRequestMode&amp;',`GtkSizeRequestMode',`$3 =
        ($1)($4)')
      </programlisting>
    </para>
    <para lang="en">
      <function>_WRAP_METHOD()</function> also supports setting C++ output
      parameters from C output parameters if the C function being wrapped has
      any.  Suppose, for example, that we want to wrap the following C function
      that returns a value in its C output parameter
      <parameter>rect</parameter>:
      <programlisting lang="en">
        gboolean gtk_icon_view_get_cell_rect(GtkIconView* icon_view,
        GtkTreePath* path, GtkCellRenderer* cell, GdkRectangle* rect);
      </programlisting>
      To have <command>gmmproc</command> place the value returned in the C++
      <parameter>rect</parameter> output parameter, something like the
      following <function>_WRAP_METHOD()</function> directive could be used:
      <programlisting lang="en">
        _WRAP_METHOD(bool get_cell_rect(const TreeModel::Path&amp; path, const
        CellRenderer&amp; cell, Gdk::Rectangle&amp; rect{&gt;&gt;}) const,
        gtk_icon_view_get_cell_rect)
      </programlisting>
      The <literal>{&gt;&gt;}</literal> following the <parameter>rect</parameter>
      parameter name indicates that the C++ output parameter should be set from
      the value returned in the C parameter from the C function.
      <command>gmmproc</command> will generate a declaration of a temporary
      variable in which to store the value of the C output parameter and a
      statement that sets the C++ output parameter from the temporary variable.
      In this case it may be necessary to have an
      <function>_INITIALIZATION()</function> describing how to set a
      <classname>Gdk::Rectangle&amp;</classname> from a
      <classname>GdkRectangle*</classname> such as the following:
      <programlisting lang="en">
        _INITIALIZATION(`Gdk::Rectangle&amp;',`GdkRectangle', `$3 =
        Glib::wrap(&amp;($4))')
      </programlisting>
    </para>
  </sect3>

  <sect3 id="gmmproc-string-parameter-processing">
    <title lang="en">String Parameter Processing</title>
    <para lang="en">
      A string-valued input parameter in a C++ method is usually a
      <type>const Glib::ustring&amp;</type> or a <type>const std::string&amp;</type>.
      In C code it's a <type>const gchar*</type>. When an empty string is converted
      to <type>const gchar*</type>, it can be converted either to <literal>nullptr</literal>
      or to a pointer to an empty string (with <methodname>c_str()</methodname>).
      Some parameters in some C functions accept a <literal>nullptr</literal>, and
      interpret it in a special way. Other parameters must not be <literal>nullptr</literal>.
    </para>
    <para lang="en">
      The default conversion in <function>_WRAP_METHOD()</function> and similar
      directives is
      <itemizedlist>
        <listitem><para lang="en">for mandatory parameters (with or without default values):
          empty string to empty string,</para></listitem>
        <listitem><para lang="en">for optional parameters (with appended <literal>{?}</literal>):
          empty string to <literal>nullptr</literal>.</para></listitem>
      </itemizedlist>
      If the default conversion is not the best conversion, append <literal>{NULL}</literal>
      to a mandatory parameter or <literal>{?!NULL}</literal> to an optional
      parameter (<literal>!NULL</literal> = not <literal>NULL</literal>). If you
      append both a C parameter name and <literal>NULL</literal>, separate them
      with a space: <literal>{c_param_name NULL}</literal>.
    </para>
  </sect3>

</sect2>

<sect2 id="gmmproc-basic-types">
  <title>Tipos básicos</title>
  <para>Algunos de los tipos básicos que se usan en las API de C tienen alternativas mejores en C++. Por ejemplo, no hay necesidad de un tipo <type>gboolean</type> dado que C++ tiene el <type>bool</type>. La siguiente lista muestra algunos tipos comúnmente usados en API de C y en qué los puede convertir en una biblioteca envoltorio de C++</para>
  <segmentedlist><title>Tipos básicos equivalentes</title>
    <?dbhtml list-presentation="table"?>
    <segtitle>Tipo de C</segtitle>
    <segtitle>Tipo de C++</segtitle>
    <seglistitem><seg lang="en"><type>gboolean</type></seg><seg lang="en"><type>bool</type></seg></seglistitem>
    <seglistitem><seg lang="en"><type>gint</type></seg><seg lang="en"><type>int</type></seg></seglistitem>
    <seglistitem><seg lang="en"><type>guint</type></seg><seg lang="en"><type>guint</type></seg></seglistitem>
    <seglistitem><seg lang="en"><type>gdouble</type></seg><seg lang="en"><type>double</type></seg></seglistitem>
    <seglistitem><seg lang="en"><type>gunichar</type></seg><seg lang="en"><type>gunichar</type></seg></seglistitem>
    <seglistitem><seg lang="en"><type>gchar*</type></seg><seg lang="en"><classname>Glib::ustring</classname> (or <classname>std::string</classname> for filenames)</seg></seglistitem>
  </segmentedlist>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="sec-wrapping-hand-coded-files">
<title>Archivos de código fuente programados a mano</title>
<para>Tal vez quiera incluir archivos de código fuente adicionales que <command>gmmproc</command> no generará desde archivos <filename>.hg</filename> y <filename>.ccg</filename>. Puede simplemente ponerlos en su carpeta <filename>libsomething/libsomethingmm</filename> y mencionarlos en el <filename>Makefile.am</filename> en las variables <varname>files_extra_h</varname> y <varname>files_extra_cc</varname>.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-wrapping-initialization">
<title>Inicialización</title>
<para lang="en">Your library must be initialized before it can be used, to register the
    new types that it makes available. Also, the C library that you are wrapping
    might have its own initialization function that you should call. You can do
    this in an <function>init()</function> function that you can place in
    hand-coded <filename>init.h</filename> and <filename>init.cc</filename>
    files. This function should initialize your dependencies (such as the C
    function, and <application>gtkmm</application>) and call your generated
    <function>wrap_init()</function> function. For instance:
<programlisting lang="en">
void init()
{
  Gtk::Main::init_gtkmm_internals(); //Sets up the g type system and the Glib::wrap() table.
  wrap_init(); //Tells the Glib::wrap() table about the libsomethingmm classes.
}
</programlisting>
</para>
<para><filename>generate_wrap_init.pl</filename> genera la implementación del método <function>wrap_init()</function> en <filename>wrap_init.cc</filename>, pero la declaración en <filename>wrap_init.h</filename> se programa a mano, por lo que necesitará ajustar <filename>wrap_init.h</filename> de manera tal que la función <function>wrap_init()</function> aparezca en el espacio de nombres de C++ correcto.</para>
</sect1>

<sect1 id="sec-wrapping-problems">
<title>Problemas en la API de C.</title>
<para>Es probable que encuentre algunos problemas en la biblioteca que está envolviendo, particularmente si es un proyecto nuevo. Aquí hay algunos problemas comunes, con soluciones.</para>
<sect2 id="wrapping-predeclare-structs">
<title>No se pueden predeclarar estructuras</title>
<para lang="en">By convention, structs are declared in glib/GTK+-style headers like so:
<programlisting lang="en">
typedef struct _ExampleWidget ExampleWidget;

struct _ExampleWidget
{
  ...
};
</programlisting>
</para>
<para>El «typedef» adicional le permite usar la estructura en una cabecera sin incluir su definición completa, simplemente predeclarándola repitiendo ese «typedef». Esto significa que no tiene que incluir la cabecera de la biblioteca de C en su cabecera de C++, por lo tanto la dejará fuera de su API pública. <command>gmmproc</command> asume que se usó esta técnica, por lo que verá errores de compilación si ese no es el caso.</para>
<para lang="en">
This compiler error might look like this:
<programlisting lang="en">
example-widget.h:56: error: using typedef-name 'ExampleWidget' after 'struct'
../../libexample/libexamplemm/example-widget.h:34: error: 'ExampleWidget' has a previous declaration here
make[4]: *** [example-widget.lo] Error 1
</programlisting>
or this:
<programlisting lang="en">
example-widget.h:60: error: '_ExampleWidget ExampleWidget' redeclared as different kind of symbol
../../libexample/libexamplemm/example-widget.h:34: error: previous declaration of 'typedef struct _ExampleWidget ExampleWidget'
</programlisting>
</para>
<para>Esto es fácil de corregir en la biblioteca de C, así que envíe un parche al mantenedor pertinentes.</para>
</sect2>

<sect2 id="wrapping-no-properties">
<title>Falta de propiedades</title>
<para lang="en">By convention, glib/GTK+-style objects have <function>*_new()</function>
    functions, such as <function>example_widget_new()</function> that do nothing
    more than call <function>g_object_new()</function> and return the result.
    The input parameters are supplied to <function>g_object_new()</function>
    along with the names of the properties for which they are values. For
    instance,
<programlisting lang="en">
GtkWidget* example_widget_new(int something, const char* thing)
{
        return g_object_new (EXAMPLE_TYPE_WIDGET, "something", something, "thing", thing, NULL);
}
</programlisting>
</para>
<para>Esto le permite a los enlaces entre lenguajes implementar sus propios equivalentes (como los constructores de C++), sin usar la función <function>*_new()</function>. Esto a menudo es necesario para poder instanciar realmente un GType derivado, para añadir sus propios ganchos para manejadores de señales y «vfuncs».</para>
<para>Como mínimo, la función <function>_new()</function> no debe usar ninguna API privada (funciones que sólo están en un archivo .c). Incluso cuando no hay funciones, a veces se pueden reimplementar 2 ó 3 líneas de código en una función <function>_new()</function> siempre que esas líneas de código usen una API que esté disponible.</para>
<para lang="en">Another workaround is to add a <function>*_construct()</function> function
    that the C++ constructor can call after instantiating its own type. For
    instance,
<programlisting lang="en">
GtkWidget* example_widget_new(int something, const char* thing)
{
        ExampleWidget* widget;
        widget = g_object_new (EXAMPLE_TYPE_WIDGET, NULL);
        example_widget_construct(widget, "something", something, "thing", thing);
}

void example_widget_construct(ExampleWidget* widget, int something, const char* thing)
{
        //Do stuff that uses private API:
        widget-&gt;priv-&gt;thing = thing;
        do_something(something);
}
</programlisting>
</para>
<para>Incorporar propiedades, y asegurar que interactúan con otras propiedades correctamente, es relativamente difícil de corregir en la biblioteca de C, pero es posible, por lo que rellene un informe de error e intente enviar un parche al mantenedor correspondiente.</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="sec-wrapping-documentation">
<title>Documentación</title>
<para>En general, los proyectos de gtkmm usan Doxygen, que lee comentarios de C++ con un formato específico y genera documentación HTML. Puede escribir estos comentarios de Doxygen directamente en los archivos de cabecera.</para>

<sect2 id="wrapping-reusing-c-documentation">
<title>Reutilizar la documentación de C</title>
<para>Tal vez quiera reutilizar documentación que exista para la biblioteca de C que está envolviendo. Las bibliotecas GTK de C típicamente usan gtk-doc y por lo tanto tienen comentarios en el código fuente en formato de gtk-doc y alguna documentación adicional en archivos .sgml y .xml. El script «docextract_to_xml.py», de la carpeta <filename>tools/defs_gen</filename> de glibmm, puede leer estos archivos y crear un archivo .xml que <command>gmmproc</command> puede usar para generar comentarios de doxygen. <command>gmmproc</command> incluso intentará transformar la documentación para hacerla más apropiada para una API de C++.</para>
<para lang="en">
For instance,
<programlisting lang="en">./docextract_to_xml.py -s ~/checkout/gnome/gtk+/gtk/ &gt; gtk_docs.xml
</programlisting>
</para>
<para>Dado que esta transformación automática no es siempre apropiada, tal vez quiera proporcionar texto escrito a mano para un método particular. Puede hacer esto copiando el nodo XML para la función de su archivo <filename>something_docs.xml</filename> al archivo <filename>something_docs_override.xml</filename> y cambiando el contenido.</para>
</sect2>

<sect2 id="wrapping-documentation-build-structure">
<title>Estructura de construcción de la documentación</title>
<para>Si copió el esqueleto del árbol de fuentes en mm-common y sustituyó los marcadores de posición, entonces ya tendrá archivos <filename>Makefile.am</filename> y <filename>Doxyfile.in</filename> apropiados. Con la configuración de construcción de mm-common, la lista de los archivos de entrada de Doxygen no se define en el archivo de configuración de Doxygen, sino que se pasa desde <command>make</command> a la entrada estándar de <command>doxygen</command>. La variable <varname>doc_input</varname> define la lista de archivos de entrada en el archivo <filename>Makefile.am</filename>.</para>
</sect2>

</sect1>

</appendix>

</book>
<!-- some vim settings
    vim:ts=2 sw=2 et
-->
