\b;Инструкция \c;detect\n;
С помощью инструкции \c;detect();\n;, вы можете находить объекты такие как \l;враги\u object\mother;, боты, здания или сырье, которые находятся напротив бота. Это упрощенная версия \c;\l;radar\u cbot\radar;();\n;.

\b;Для специалистов
Синтаксис:
\s;\c;detect ( cat );\n;

Находит ближайший объект определенной  \l;категории\u cbot\category; который расположен напротив бота. Это пододно следующей инструкции:
\s;\c;radar(cat, 0, 45, 0, 20);\n;

\t;cat: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
o \l;Категория\u cbot\category; объектов, которые должны быть найдены. Например, когда вы ищите муравья, напришите \c;radar(AlienAnt)\n;. 
o \l;Массив\u cbot\array; категорий объектов, которые должны быть найдены. Например, когда вы ищите сборщиков:\c;
\s;int bots[4];
\s;bots[0] = WheeledGrabber;
\s;bots[1] = TrackedGrabber;
\s;bots[2] = WingedGrabber;
\s;bots[3] = LeggedGrabber;
\s;object nearestGrabber = radar(bots);
\n;
o Применяйте ключевое слово \const;Any\norm; если вы ищите абсолютно любые объекты (включая разнообразные растения и не только их).

\t;Возвращаемое значение: \c;\l;bool\u cbot\bool;\n;
\const;true\norm; если объект найден
\const;false\norm; если объект не найден

\t;См. также
\l;Программирование\u cbot;, \l;типы\u cbot\type; и \l;категории\u cbot\category;.
