\b;Инструкция \c;extern\n;
Инструкция \c;extern\n; определяет \l;функцию\u cbot\function;, которая будет основной в программе бота. Имя функции, объявленной с помощью \c;extern\n;. появится в списке ваших программ в левом нижнем углу экрана.
\c;
\s;extern void object::MowDown( )
\s;{
\s;	while ( true )
\s;	{
\s;		fire(1);
\s;		turn(10);
\s;	}
\s;}
\n;
Если программа содержит другие функции, то им должна предшествовать \c;extern\n;.
\c;
\s;extern void object::Square( )
\s;{
\s;	for ( int i=0 ; i<4 ; i++ )
\s;	{
\s;		Line(10);
\s;	}
\s;}
\s;
\s;void object::Line(float dist)
\s;{
\s;	move(dist);
\s;	turn(90);
\s;}
\n;
\t;См. также
\l;Программирование\u cbot;, \l;типы\u cbot\type; и \l;категории\u cbot\category;.
