\b;Instruction \c;move\n;
L'instruction \c;move();\n; fait se déplacer le robot d'une longueur donnée en mètres.

\b;Utilisation courante
Pour faire avancer le robot de 30m, écrivez \c;move(30);\n;. Pour faire reculer le robot après avoir posé un \l;minerai de titane\u object\titanore; sur la \l;raffinerie\u object\convert;, écrivez \c;move(-2.5);\n;.

\b;Pour spécialistes
Syntaxe:
\s;\c;move ( length );\n;

Avance d'une certaine distance, dans la direction actuelle.

\t;length: \c;\l;float\u cbot\float;\n;
Longueur à avancer, en mètres. Une longueur négative fait reculer le robot.

\t;Type du retour: \c;\l;entier (int)\u cbot\int;\n;
Normalement, une erreur stoppe l'exécution du programme. Si l'instruction \c;move\n; est précédée de \c;\l;errmode\u cbot\errmode;(0);\n;, une valeur nulle est retournée si tout est ok, ou valeur non nulle si une erreur est intervenue.
\c;== 0 \n;déplacement effectué
\c;!= 0 \n;déplacement impossible

\t;Voir aussi
\l;Programmation\u cbot;, \l;types\u cbot\type; et \l;catégories\u cbot\category;.
