khangman(6)

khangman - Klasična igra Hangman iz KDE

Opis

KHangMan je igra, ki temelji na znani igri vislice. Namenjen je otrokom od 6 let naprej. Ima več besednih kategorij, kot so živali, oblačila, računalniki, valute in drugo.

Beseda je izbrana naključno in črke so skrite. Besedo morate uganiti tako, da poskusite eno črko za drugo. Vsakič, ko uganete napačno črko, se izriše del slike obešenjaka. Besedo morate uganiti, preden vas obesijo! Imate 10 poskusov.

Ta aplikacija je del programa KDE Izobraževalno zabavni modul.

Poglejte tudi

Podrobnejša uporabniška dokumentacija je na voljo na help:/khangman (vnesite ta URL v Konqueror ali zaženite khelpcenter help:/khangman).

Dodatne informacije so na voljo tudi na KDE Spletno mesto za izobraževanje in razvedrilo[1].

Avtorji

KHangMan sta napisala Primoz Anzur in Anne-Marie Mahfouf <annma@kde.org>

Ta priročnik temelji na strani, ki jo je pripravil Ben Burton za projekt Debian®.

Ben Burton <bab@debian.org>
    KHangMan man stran.

1.  KDE Spletno mesto za izobraževanje in razvedrilo
    https://edu.kde.org/khangman/