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    "Don't show this again": "Não mostre isto novamente",
    "Yes": "Sim",
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    "MakeHuman is a character creation suite. It is designed for making anatomically correct humans.\nParts of this program may contain nudity.\nDo you want to proceed?": "MakeHuman é um sistema de criação de personagens. Projetado para desenhar a correta anatomia humana.\nPartes deste programa contém nudez.\nDeseja prosseguir?",
    "Blender Exchange (*.mhx)": "Blender Exchange (*.mhx)",
    "Exporting MHX": "Exporting MHX",
    "Exporting armature": "Exportar armadura",
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    "OK": "OK",
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    "Preparing": "Preparando",
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    "Exporting images": "Exportando imagens",
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    "Exporting controllers": "Exportando controladores",
    "Exporting geometry": "Exportando geometria",
    "Exporting scene": "Exportando cena",
    "Export finished.": "Exportação finalizada",
    "Wavefront (*.obj)": "Wavefront (*.obj)",
    "Collecting Objects": "Coletando objetos",
    "Writing Objects": "Escrevendo objetos",
    "MD5 (*.md5)": "MD5 (*.md5)",
    "Writing Bones": "Escrevendo ossos",
    "Writing Animations": "Escrevendo animação",
    "Ogre3D Mesh XML (*.mesh.xml)": "Ogre3D Mesh XML (*.mesh.xml)",
    "Setting properties": "Configurar propriedades",
    "Writing Materials": "Escrevendo materiais",
    "Ogre export finished.": "Exportação Ogre finalizada.",
    "Stereolithography (*.stl)": "Stereolithography (*.stl)",
    "Biovision Hierarchy (*.bvh)": "Biovision Hierarchy (*.bvh)",
    "You did not select a skeleton from the library.": "Você não selecionou um esqueleto da biblioteca.",
    "Skeleton (*.skel)": "Esqueleto(*.skel)",
    "PNG (*.png)": "PNG(*.png)",
    "Projecting UV map": "Projetando mapa UV",
    "A basic rig. Use this for weighting.": "Esqueleto básico. Use isto para força.",
    "A minimal rig intended for games.": "Esqueleto básico destinado para jogos",
    "Rig for use with Maya HumanIK": "Esqueleto para usar com Maya HumanIK",
    "The default rig with muscle bones. Use this for weighting muscles.": "Esqueleto padrão com ossos dos músculos. Use isto para força muscular.",
    "Rig for use with Second Life": "Esqueleto para usar com Second Life",
    "Rig intended for use with the Xonotic engine": "Esqueleto para usar com Xonotic engine",
    "AntiAliasing": "AntiSerrilhado",
    "Rendering complete": "Renderização completa",
    "You need to restart for your language changes to be applied.": "Você precisará reiniciar para suas configurações de idioma serem aplicadas",
    "Click on a mouse action box using the modifiers and buttons which you would like to assign to the given action.": "Clique em uma caixa de ação do mouse usando os modificadores e botões que você gostaria de atribuir à ação determinada.",
    "This combination is already in use.": "Esta combinação já está em uso.",
    "Click on a shortcut box and press the keys of the shortcut which you would like to assign to the given action.": "Clique em uma caixa de atalho e pressione as teclas de atalho que você gostaria de atribuir à ação determinada.",
    "No log items selected": "Nenhum item de registro selecionado",
    "Writing Skeleton": "Escrevendo esqueleto",
    "Skeleton export finished": "Exportação do esqueleto finalizada",
    "By resetting the human you will lose all your changes, are you sure?": "Ao reiniciar, o seu personagem perderá todas as mudanças. Deseja prosseguir?",
    "Reset": "Reiniciar",
    "You have unsaved changes. Are you sure you want to exit the application?": "Você tem alterações não salvas. Tem certeza de que deseja fechar o programa?",
    "Your system does not support OpenGL shaders (GLSL v1.20 required).\nOnly simple shading will be available.": "Seu sistema não suporta OpenGL shaders (GLSL v1.20 required).\nSomente sombras simples estão disponíveis.",
    "Could not save settings file.": "Não foi possível salvar arquivo de configuração",
    "No background image is set.\nTo show a background, choose an image from the Background tab\nin Settings.": "Nenhuma imagem de fundo selecionada.\nPara mostrar um fundo, escolha uma imagem na aba\nConfigurações.",
    "Confirmation": "Confirmação",
    "Your scene is unsaved. Are you sure you want to close it?": "Sua cena não está salva. Tem certeza de que deseja fechá-la.",
    "Add...": "Adicionar...",
    "Add light": "Adicionar iluminação",
    "Add scene item": "Adicionar item a cena",
    "ambientOcclusion": "OclusãoAmbiente",
    "Append": "Anexar",
    "Append example to script": "Anexar exemplo ao script",
    "Arm IK (MHX only)": "Braço IK (MHX apenas)",
    "Arms and legs": "Braços e pernas",
    "Ascending": "Ascendente ",
    "Body": "Corpo",
    "Breast Volume": "Volume dos seios",
    "bump": "inchaço ",
    "Buttocks volume": "Volume das nádegas",
    "Button 1 is selected": "Botão 1 está selecionado ",
    "Button": "Botão",
    "Cheek inner volume": "Volume Interior Bochecha ",
    "Cheek outer volume": "Volume Exterior Bochecha",
    "Clear": "Limpar",
    "Close": "Fechar",
    "Connecting bones": "Conectando ossos",
    "Cranic shape": "Formato do crânio",
    "Cumulative per call": "Acumulativo por chamada",
    "Cumulative time": "Tempo acumulado",
    "Cupid's bow shape": "Forma arco de cupido",
    "Cupid's bow width": "Largura arco de cupido ",
    "Custom shader defines": "Shader personalizado define ",
    "Data": "Data",
    "Deform bones (MHX only)": "Deformar ossos (MHX apenas)",
    "Descending": "Descendente",
    "diffuse": "difuso",
    "displacement": "displacement",
    "Ear flapped": "Orelha aba",
    "Ear rotation": "Rotação da orelha",
    "Ear shape (pointed-triangle)": "Formato Orelha (triangulação)",
    "Ear shape (squared-round)": "Forma orelha (quadrado-arredondado)",
    "Ear wing-shaped": "Orelha formato-asa",
    "Example": "Exemplo",
    "Examples": "Exemplos",
    "Execute": "Executar",
    "Eyebrows angle": "Angulo das sobrancelhas",
    "Face rig (MHX only)": "Esqueleto da face (somente .MHX)",
    "Finger controls (MHX only)": "Controle dos dedos (somente .MHX)",
    "Fingers diameter": "Diametro dos dedos",
    "Fingers length": "Comprimento dos dedos",
    "Fixed canvas size": "Tamanho fixo da tela",
    "Function": "Função",
    "Genital volume": "Tamanho do genital",
    "Get": "Obter",
    "Grab screen": "Segurar/Puxar Tela",
    "Hand position": "Posição da mão",
    "Head skinny-fat": "Cabeça magra-gorda",
    "Items": "Itens",
    "Leg IK (MHX only)": "Perna IK (MHX apenas)",
    "Load ...": "Carregar...",
    "Lower arm": "Antebraço",
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    "Lowerarm thickness 1": "Espessura antebraço 1\n",
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