<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
  <!ENTITY kspace "<application>KSpaceduel</application>">
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  %ents; 
]>

<book lang="de">
<bookinfo>
<title>Das &kspace;-Handbuch</title>

<authorgroup>
<author>
<firstname>Andreas</firstname>
<surname>Zehender</surname>
<affiliation>
<address><email>az@azweb.de</email></address>
</affiliation>
</author>
</authorgroup>

<copyright>
<year>1999-2000</year>
<holder>Andreas Zehender</holder>
</copyright>

<date>11/08/2000</date>
<releaseinfo>1.2.1</releaseinfo>

<abstract>
<para>
&kspace; ist ein Arcade-Weltraumspiel.
Zwei Raumschiffe kreisen um die Sonne und m&uuml;ssen sich gegenseitig abschie&szlig;en.
</para>
<para>Die Dokumentation wurde zuletzt f&uuml;r Version 1.0 ver&auml;ndert.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KSpaceduel</keyword>
<keyword>Spiel</keyword>
<keyword>space duel</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="Introduction">
<title>Einf&uuml;hrung</title>

<para>&kspace; ist ein Arcade-Weltraumspiel f&uuml;r zwei Spieler.
 Jeder Spieler steuert ein Raumschiff, das um die Sonne kreist.
 Ziel des Spieles ist, den anderen Spieler abzuschie&szlig;en.</para>
</chapter>

<chapter id="installation">
<title>Installation</title>

<sect1 id="getting-kapp">
<title>Wie erhalte ich die neueste Version des Spiels</title>

<para>&kspace; ist Teil des KDE Projekts <ulink
 url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink>. 
&kspace; ist erh&auml;ltlich im kdegames Paket unter
<ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink>,
 der Haupt FTP-Seite des KDE Projekts.</para>
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title>Kompilierung und Installation</title>
 
<para>Um &kspace; auf ihrem System zu kompilieren und installieren, geben Sie die
folgenden Kommandos im Hauptverzeichnis der KDE Distribution ein:</para>
<screen width="40">
<prompt>%</prompt> <userinput>cd kdegames</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>./configure</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>make</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>make install</userinput>
</screen>


<para>Da das Spiel <application>autoconf</application> und
<application>automake</application> benutzt, sollten Sie keine Probleme bei
der Kompilierung haben. Andernfalls melden sie bitte die Probleme in der
KDE Mailing Liste.</para>
 
</sect1>        
</chapter>

<chapter id="TheGame">
<title>Das Spiel</title>

<sect1 id="RulesoftheGame">
<title>Bedienung und Spielregeln</title>

<sect2 id="ShipMovement">
<title>Bewegung der Schiffe</title>

<para>Jeder Spieler steuert ein Schiff.</para>

<para>Die Schiffe k&ouml;nnen sich drehen, Beschleunigen, Schie&szlig;en und Minen legen.</para>
</sect2>

<sect2 id="Energie">
<title>Energie</title>

<para>Jedes Schiff besitzt eine gewisse Menge Energie (konkrete Werte k&ouml;nnen in den Spieleinstellungen nachgelesen werden).</para>

<para>Durch Drehen, Beschleunigen, Schie&szlig;en und Minenlegen wird Energie verbraucht. Energie bekommen die Raumschiffe durch die Sonne &uuml;ber ihre Solarzellen wieder, abh&auml;ngig vom Abstand zur Sonne und von der Richtung des Raumschiffes zur Sonne. Ist das Raumschiff in der N&auml;he der Sonne, bekommt es mehr Energie als an weit entfernten Punkten. Scheint die Sonne direkt auf die Solarzellen, bekommt es die volle Energie, Scheint die Sonne schr&auml;g oder seitlich auf die Solarzellen, bekommt es weniger oder gar keine Energie.</para>

<para>Besitzt ein Schiff wenig oder gar keine Energie mehr, so ist es nicht mehr lenkbar und kann nicht mehr schie&szlig;en.</para>
</sect2>

<sect2 id="HitPoints">
<title>Trefferpunkte</title>

<para>Durch Treffer fremder oder eigener Geschosse oder Minen erniedrigen sich die Trefferpunkte eines Schiffs. Sto&szlig;en zwei Raumschiffe zusammen, so explodiert das schw&auml;chere Schiff, dem st&auml;rkeren werden die Trefferpunkte des schw&auml;cheren plus eine gewisse Anzahl Trefferpunkte abgezogen. Fliegt ein Raumschiff in die Sonne, so explodiert es sofort.</para>
</sect2>

<sect2 id="BulletsandMines">
<title>Sch&uuml;sse und Minen</title>

<para>Die Sch&uuml;sse kreisen wie die Schiffe um die Sonne.</para>

<para>Minen haben eine Menge Energie mit sich, die sie dazu verwenden, auf der Stelle zu bleiben. Ist die Energie verbraucht, st&uuml;rzen sie auf die Sonne. Minen in der N&auml;he der Sonne verbrauchen ihre Energie schneller als Minen mit gr&ouml;&szlig;erem Abstand zur Sonne.</para>

<para>Minen k&ouml;nnen durch Sch&uuml;sse abgeschossen werden.</para>

<para>Standardm&auml;&szlig;ig kann jedes Schiff 5 Sch&uuml;sse und 3 Minen auf dem Bildschirm haben.</para>
</sect2>

<sect2 id="Powerups">
<title>Bonusgegenst&auml;nde</title>

<para>Von Zeit zu Zeit erscheinen Bonusgegenst&auml;nde auf dem Bildschirm.</para>

<para>Es gibt vier verschiedene Bonusgegenst&auml;nde:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Mine: Die maximale Anzahl von Minen wird f&uuml;r den Spieler erh&ouml;ht.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Schuss: Die maximale Anzahl von Sch&uuml;ssen wird f&uuml;r den Spieler erh&ouml;ht.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Energie (gelbe Kugel): Der Spieler bekommt eine gewisse Menge Energie.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Schild (blaue Kugel): Der Spieler bekommt eine gewisse Menge Trefferpunkte.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>

<sect2 id="screen">
<title>Der Hauptfenster von &kspace;</title>

<screenshot>
<screeninfo>Hauptfenster von &kspace;</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="kspaceduel3.png" format="png"></imageobject>
</mediaobject>
</screenshot>   

<para>In der Mitte des &kspace;-Fensters befindet sich das Spielfeld.
 Rechts und links davon befinden sich die Eigenschaften der Spieler. </para>
<para>Oben befinden sich die Trefferpunkte des Schiffs, in der Mitte
 die verf&uuml;gbare Energie. Die untere Anzeige zeigt die Anzahl der Gewinne
des Spielers</para>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="Options">
<title>Einstellungen</title>

<para>&kspace; hat viele Optionen, um das Spiel zu beeinflussen.</para>
<para>Alle Einstellungen des Spiels k&ouml;nnen &uuml;ber das Men&uuml; "Einstellungen"
ge&auml;ndert werden.</para>
<para>Die Einstellungen sind in 5 Bereiche unterteilt:</para>

<itemizedlist>
<listitem><para><link linkend="OptionsKeys">Tasten f&uuml;r Spieler</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="OptionsConfigurations">Spiel</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="OptionsHandicap">Handikap</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="OptionsGraphics">Grafik</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="AI">Computergegner</link></para></listitem>
</itemizedlist>

<sect2 id="OptionsKeys">
<title>Tasten</title>

<para>Die Tasten k&ouml;nnen unter dem Men&uuml;punkt
<menuchoice>
  <guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Tasten f&uuml;r Spieler...</guimenuitem>
</menuchoice>
 eingestellt werden.</para>

<para>Der folgende Dialog wird angezeigt:.</para>

<screenshot>
<screeninfo>Spielertasten einstellen</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="kspaceduel1.png" format="png"></imageobject>
</mediaobject>
</screenshot>   

<para>Jeder Spieler hat 5 Tasten f&uuml;r Drehung nach links und rechts,
Beschleunigen, Schie&szlig;en und Minenlegen</para>

<para>Um eine Taste zu &auml;ndern, klicken Die auf den entsprechenden Knopf
und dr&uuml;cken Sie die zuzuweisende Taste. Die Taste wird dann neben dem Knopf
angezeigt.</para>

<para>Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf
"<guibutton>OK</guibutton>", um die &Auml;nderungen zu best&auml;tigen.</para>

<para>Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen klicken sie auf
"<guibutton>Standard</guibutton>".</para>

<para>Wenn Sie die &Auml;nderungen r&uuml;ckg&auml;ngig machen wollen, klicken Sie auf 
"<guibutton>Abbrechen</guibutton>", um ihre &Auml;nderungen zu verwerfen.</para>

</sect2>

<sect2 id="OptionsConfigurations">
<title>Konfiguration</title>

<para>Alle Parameter des Spiels sind konfigurierbar</para>

<para>Die Parameter des Spiels sind unter dem Men&uuml;punkt
<menuchoice>
  <guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Spiel...</guimenuitem>
</menuchoice>
einstellbar.</para>

<para>Die Einstellungen sind in verschiedenen Konfigurationen zusammengefasst.
Sie k&ouml;nnen aus einigen vordefinierten Konfigurationen ausw&auml;hlen</para>

<para>Wenn Sie die Konfiguration "<guilabel>Benutzerdefiniert</guilabel>"
w&auml;hlen, k&ouml;nnen Sie alle Parameter selbst ver&auml;ndern</para>

<note><para>Wenn Sie nicht die Konfiguration
"<guilabel>Benutzerdefiniert</guilabel>" gew&auml;hlt haben, k&ouml;nnen Sie keine dieser
Optionen ver&auml;ndern.</para></note>

<tip><para>Wenn Sie eine interessante Konfiguration gefunden haben, k&ouml;nnen
Sie diese an den Autor des Spiels senden. Diese kann dann zu zuk&uuml;nftigen
Versionen des Spiels hinzugef&uuml;gt werden (Senden Sie den Abschnitt
[Game] in der Datei
"<filename>~/.kde/share/config/kspaceduelrc</filename>").</para></tip> 

<para>Nachdem Sie alle Einstellungen angepasst haben, klicken sie auf
"<guibutton>OK</guibutton>", um die &Auml;nderungen zu best&auml;tigen.</para>

<para>Um die Standardeinstellungen wiederherzustellen klicken sie auf
"<guibutton>Standard</guibutton>".</para>

<para>Wenn Sie die &Auml;nderungen r&uuml;ckg&auml;ngig machen wollen, klicken Sie auf 
"<guibutton>Abbrechen</guibutton>", um ihre &Auml;nderungen zu verwerfen.</para>

<para>Die Parameter sind im einzelnen

<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Allgemein:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Spielgeschwindigkeit:</emphasis> Regelt die Geschwindigkeit des gesamten Spiels</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Schuss:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Schussgeschwindigkeit:</emphasis> Abschussgeschwindigkeit der Kugeln</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Energieverbrauch:</emphasis> Ben&ouml;tigte Energie f&uuml;r einen Schuss</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Maximale Anzahl:</emphasis> Maximale Anzahl Sch&uuml;sse je Spieler auf dem Bildschirm</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Schaden:</emphasis> Schaden beim Treffer</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Lebensdauer:</emphasis> Maximale Lebensdauer eines Schusses</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Ladezeit:</emphasis> Zeit die ein Schiff zum Nachladen eines Schusses ben&ouml;tigt</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Mine:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Minentreibstoff:</emphasis> Energievorrat der Mine</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Energieverbrauch:</emphasis> Ben&ouml;tigte Energie f&uuml;r das Legen einer Mine</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Aktivierungszeit:</emphasis> je gr&ouml;&szlig;er, desto l&auml;nger dauert es, bis eine Mine aktiv wird</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Schaden:</emphasis> Schaden beim Treffer</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Maximale Anzahl:</emphasis> Maximale Anzahl Minen je Spieler auf dem Bildschirm</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Ladezeit:</emphasis> Zeit die ein Schiff zum Nachladen einer Mine ben&ouml;tigt</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Schiff:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Beschleunigung:</emphasis> Beschleunigung der Schiff</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Energieverbrauch:</emphasis> Energieverbrauch beim Beschleunigen</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Rotationsgschwindigkeit:</emphasis> Drehgeschwindigkeit der Schiffe</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Energieverbrauch:</emphasis> Energieverbrauch beim Drehen</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Schaden bei Zusammensto&szlig;:</emphasis> Schaden beim Zusammensto&szlig; beider Schiffe</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Sonne:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Sonnenenergie:</emphasis> je h&ouml;her, desto mehr Energie bekommen die Schiffe</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Gravitation:</emphasis> Anziehungskraft der Sonne</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Start:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Position X</emphasis> und <emphasis remap="bf">Position Y:</emphasis> Position der Schiffe zu Beginn einer Runde. Die Raumschiffe starten jeweils auf gegen&uuml;berliegenden Seiten der Sonne.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Geschwindigkeit X</emphasis> und <emphasis remap="bf">Geschwindigkeit Y:</emphasis> Geschwindigkeit zu Beginn einer Runde</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>

<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Bonusgegenst&auml;nde:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Erscheinungsdauer:</emphasis> Maximale Zeit zwischen dem Erscheinen zweier Bonusgegenst&auml;nde</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Lebensdauer:</emphasis> Maximale Lebensdauer eines Bonusgegenstands</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Energiemenge:</emphasis> Menge an Energie, die ein Spieler von einem Energie-Bonusgegenstand bekommt</para>
</listitem>
<listitem>
<para><emphasis remap="bf">Schildmenge:</emphasis> Menge an Trefferpunkten, die ein Spieler von einem Schild-Bonusgegenstand bekommt</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>

<sect2 id="OptionsHandicap">
<title>Handikap</title>

<para>Jedem Spieler k&ouml;nnen mit
<menuchoice>
  <guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Handikap...</guimenuitem>
</menuchoice>
die Trefferpunkte beim Start zugewiesen werden.</para>
</sect2>

<sect2 id="OptionsGraphics">
<title>Graphik</title>

<para><emphasis remap="bf">Bildaufbauzeit:</emphasis> Dauer eines Bildaufbaus in ms. Alle Spielparameter sind unabh&auml;ngig von der Bildaufbauzeit!</para>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="Ai">
<title>Computergegner</title>

<para>Jedes Schiff kann vom Computer gesteuert werden. F&uuml;r jedes Schiff kann getrennt die St&auml;rke des Gegners eingestellt werden.</para>

<para>Der Computergegner ist f&uuml;r die Standardkonfiguration optimiert, kommt jedoch auch mit anderen Einstellungen zurecht. Einfach ausprobieren...</para>
</sect1>

</chapter>


<chapter id="command">
<title>Befehle/Tastaturk&uuml;rzel</title>

<para>Hier werden die Men&uuml;eintr&auml;ge kurz beschrieben.</para>

<sect1 id="games-menu">
<title>Spiel-Men&uuml;</title>

<para>Mit dem Spiel-Men&uuml; werden neue Spiele gestartet und unterbrochen.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>G</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Neues Spiel</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Startet ein neues Spiel. Alle bisher errungenen Siegerpunkte werden gel&ouml;scht.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Neue Runde</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Startet eine neue Runde. Die Siegerpunkte bleiben erhalten.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>P</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Pause</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Unterbricht oder setzt das Spiel fort.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Beenden</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Beendet &kspace;</para></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title>Einstellungen-Men&uuml;</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Werkzeugleiste anzeigen</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Schaltet die Werkzeugleiste ein und aus.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Statuszeile anzeigen</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>Schaltet die Statuszeile am unteren Rand des Spiels ein und aus.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Einstellungen speichern</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>Speichert die aktuellen Einstellungen. Die Einstellungen werden beim n&auml;chsten
Start des Spiels wieder geladen.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Tastenbelegungen zuordnen...</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>Hier k&ouml;nnen die Tastenbelegungen der Men&uuml;eintr&auml;ge eingerichtet werden.</para>

<note><para>Diesen Punkt nicht mit dem Men&uuml;punkt zum Einstellen der w&auml;hrend
des Spiels f&uuml;r Drehen, Schie&szlig;en etc verwendeten Tasten verwechseln.</para></note>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Tasten f&uuml;r Spieler...</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>Hier k&ouml;nnen die w&auml;hrend des Spiels verwendeten Tasten eingerichtet
werden.</para>
<para>F&uuml;r detailiertere Informationen siehe Punkt <link linkend="OptionsKeys">Tasten</link>.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu><guimenuitem>Spiel...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Hier k&ouml;nnen die Spielparameter eingestellt werden.</para>
<para>F&uuml;r detailiertere Informationen siehe Punkt <link linkend="OptionsConfigurations">Konfiguration</link>.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu>
<guimenuitem>Handikap...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Hier kann einem Spieler ein Handikap gegeben werden, um das
Spiel einfacher oder schwieriger zu machen.</para>
<para>F&uuml;r detailiertere Informationen siehe Punkt <link
linkend="OptionsHandicap">Handikap</link>.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu>
<guimenuitem>Graphik...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Hier kann die Bildaufbau-Rate eingestellt werden.</para>
<para>F&uuml;r detailiertere Informationen siehe <link
linkend="OptionsGraphics">Graphik</link>.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu>
<guimenuitem>Computergegner...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>Hier k&ouml;nnen Computergegner eingestellt werden.</para>
<para>F&uuml;r detailiertere Informationen siehe Punkt <link
linkend="AI">Computergegner</link>.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title>Hilfe-Men&uuml;</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><anchor id="contents"><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>F1</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Hilfe</guimenu><guimenuitem>Inhalt</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>Startet das KDE Hilfesystem mit der &kspace; Hilfeseite (dieses Dokument).</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="whats-this"><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>Umschalt</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Hilfe</guimenu><guimenuitem>Was ist das?</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>Dies ver&auml;ndert den Mauszeiger zu einer Kombination aus Pfeil und Fragezeichen.
Wenn Sie auf ein Element in &kspace; klicken, &ouml;ffnet sich ein Hilfefenster f&uuml;r
dieses Element (falls die Hilfe daf&uuml;r existiert).</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="bug"><menuchoice>
<guimenu>Hilfe</guimenu><guimenuitem>Berichten Sie Probleme oder W&uuml;nsche...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para>Falls Sie eine gute Idee f&uuml;r eine zuk&uuml;nftige Version des
Spiels haben oder das Spiel abst&uuml;rzt, k&ouml;nnen sie hier einen Fehlerbericht an den
Autor schicken.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="about-kspaceduel"><menuchoice>
<guimenu>Hilfe</guimenu><guimenuitem>&Uuml;ber
KSpaceduel</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para>Dies wird die Informationen &uuml;ber Versionsnummer und den Autor
des Spiels anzeigen.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="about-kde"><menuchoice>
<guimenu>Hilfe</guimenu><guimenuitem>&Uuml;ber KDE</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para>Zeigt Informationen &uuml;ber die KDE Version an.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="keys">
<title>Standard-Tastenbelegung</title>

<para>Die folgende Tabelle zeigt die Standard-Tastenbelegung.</para>

<para><emphasis>Men&uuml;-Tastenbelegungen</emphasis></para>

<informaltable frame=all>
<tgroup cols=2>
<thead><row><entry>Taste</entry><entry>Aktion</entry></row></thead>
<tbody>
<row><entry><keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo></entry><entry>KSpaceduel beenden</entry></row>
<row><entry><keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>G</keycap></keycombo></entry><entry>Neues Spiel</entry></row>
<row><entry><keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></entry><entry>Neue Runde</entry></row>
<row><entry><keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>P</keycap></keycombo></entry><entry>Spiel unterbrechen</entry></row>
<row><entry><keycombo><keycap>F1</keycap></keycombo></entry><entry>Hilfe Inhalt</entry></row>
<row><entry><keycombo><keycap>Umschalt</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo></entry><entry>Was ist das Hilfe</entry></row>
<row><entry><keycombo><keycap>Leertaste</keycap></keycombo></entry><entry>Spiel starten</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para>Die Men&uuml;-Tastenbelegungen k&ouml;nnen mit <menuchoice>
<guimenu>Einstellungen</guimenu> <guimenuitem>Tastenbelegungen zuordnen</guimenuitem>
</menuchoice> eingestellt werden.</para>

<para><emphasis>Spiel</emphasis></para>

<informaltable frame=all>
<tgroup cols=3>
<colspec colname=c1>
<colspec colname=c2>
<colspec colname=c3>
<thead><row><entry>Aktion</entry><entry>Roter Spieler</entry><entry>Blauer Spieler</entry></row></thead>
<tbody>
<row><entry>Nach Links Drehen</entry><entry>S</entry><entry>Nach Links Taste</entry></row>
<row><entry>Nach Rechts Drehen</entry><entry>F</entry><entry>Nach Rechts Taste</entry></row>
<row><entry>Beschleunigen</entry><entry>E</entry><entry>Nach Oben Taste</entry></row>
<row><entry>Schie&szlig;en</entry><entry>E</entry><entry>Nach Unten Taste</entry></row>
<row><entry>Mine legen</entry><entry>A</entry><entry>Einf&uuml;gen</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para>Um diese Tasten Einzurichten siehe Punkt <link
linkend="OptionsKeys">Tasten f&uuml;r Spieler</link>.</para>

</sect1>
</chapter>


<chapter id="Credits">
<title>Mitwirkende und Lizenzbestimmungen</title>

<para>&kspace;</para>
<para>Programm Copyright 2000 Andreas Zehender <email>az@azweb.de</email></para>

<para>Dokumentation Copyright 2000 Andreas Zehender <email>az@azweb.de</email></para>

<para>
Dieses Programm ist unter der <ulink url="common/gpl-license.html">GNU GPL</ulink> ver&ouml;ffentlicht.
</para>

</chapter>
</book>
<!--
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