Das KAbalone-Handbuch
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# Kapitel 2. Spielregeln für Abalone

1. Der Spieler mit den roten Kugeln beginnt.

2. Zwei Arten von Zügen sind erlaubt:

   Normaler Zug

     Eine, zwei oder drei Kugeln in einer Linie können um eins nach vorn geschoben werden. Dabei sind 6 Richtungen möglich. Seitliches Verschieben ist ebenfalls erlaubt.

     Für einen Zug muss die linke Maustaste über der zu schiebenden Kugel gedrückt werden. Die Kugel ändert daraufhin ihre Farbe. Nun ziehen Sie die Maus mit gedrückter Taste in die gewünschte Richtung. Wenn der Zug erlaubt ist, wandelt sich der Zeiger in einen Pfeil in die entsprechende Richtung, und alle betroffenen Kugeln ändern ihre Farbe. Durch Loslassen der Maustaste wird der Zug ausgeführt.

     Um zwei Kugeln seitlich zu schieben, klickt man zwischen die zwei Kugeln; drei Kugeln werden durch Drücken der mittleren Maustaste auf die mittlere Kugel angesprochen. Wenn ein seitlicher Zug erlaubt ist, ändern die Kugeln Ihre Farbe. Wenn der Zug nicht erlaubt ist, ändert nur die mittlere Kugel ihre Farbe und Sie können nur einen normalen Zug ausführen.

   Anschiebe-Zug

     Maximal zwei Kugeln des Gegners können vor den eigenen Kugeln hergeschoben werden, nämlich dann, wenn die eigenen Kugeln in der Zahl überlegen sind. Das heißt: mit zwei Kugeln kann man eine Kugel des Gegners schieben, und mit drei entsprechend eine oder zwei.

     Besondere Anschiebe-Züge sind solche, die gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld drängen. Wenn man 6 Kugeln des Gegners so rausgeschoben hat, hat man das Spiel gewonnen.

Wenn Ihnen immer noch nicht klar ist, wie das Spiel funktioniert, schauen Sie sich doch einfach ein Spiel an, bei dem der Computer beide Seiten spielt. Dazu wählen Sie einfach Einstellungen->Computer spielt->Beide Seiten und starten ein neues Spiel.

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