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<title>Das KReversi-Handbuch</title>

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<author>
<firstname>Mario</firstname>
<surname>Weilguni</surname>
</author>
</authorgroup>
    
<date>02/11/1999</date>
<releaseinfo>0.06.05</releaseinfo>
    
<abstract>
<para>Dieses Dokument wurde zuletzt f&uuml;r <application>KReversi</application>, Version 0.6.5, aktualisiert. Bitte senden Sie alle Kommentare und W&uuml;nsche an den Autor.</para>
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<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>kdegames</keyword>
<keyword>kreversi</keyword>
<keyword>Spiel</keyword>
<keyword>Reversi</keyword>
<keyword>othello</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>


  <chapter id="Introduction">
    <title>Einleitung</title>

    <para>
Reversi ist ein einfaches Strategiespiel f&uuml;r zwei Spieler.
Es gibt nur eine Spielsteinart - die eine Seite ist schwarz, die andere
wei&szlig;. Falls ein Spieler einen gegnerischen Stein auf dem Brett
erobert, wird dieser umgedreht und geh&ouml;rt diesem Spieler. Gewonnen
hat, wer am meisten Steine seiner Farbe auf dem Brett hat, 
nachdem kein weiterer Stein mehr gesetzt werden kann.</para>

    <para>
Das Ziel ist es, bei Spielende die meisten Steine auf dem Spielbrett zu
besitzen.</para>
   

    <sect1 id="shortrules">
      <title>Die Spielregeln in K&uuml;rze</title>
      
      <para>
Ein Zug besteht darin, Spielsteine des Gegners "einzuschlie&szlig;en", die
dann umgedreht werden und daraufhin die Farbe des Spielers zeigen.</para>
      
      <para>
Einschlie&szlig;en hei&szlig;t, einen Stein so auf das Brett zu setzen, dass
nach dem Setzen eine Reihe (oder Reihen) der Spielsteine des Gegners 
an beiden Enden von Steinen des Spielers begrenzt wird. Eine Reihe kann 
waagerecht, senkrecht oder diagonal sein.</para>
    </sect1>
  </chapter>



  <chapter id="rules">
    <title>Spielregeln</title>

    <para><itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Schwarz beginnt immer das Spiel.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Falls Sie, wenn Sie dran sind, jedoch keinen einzigen gegnerischen Stein
einschlie&szlig;en k&ouml;nnen, m&uuml;ssen Sie aussetzen, und der Gegner ist
wieder dran. Falls ein Zug jedoch m&ouml;glich ist, d&uuml;rfen Sie nicht aussetzen.
</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Ein Stein kann beliebig viele Spielsteine in einer oder mehreren
Reihen in beliebiger Richtung einschlie&szlig;en - waagrecht, senkrecht oder
diagonal. (Eine Reihe ist definiert als ein oder mehrere Spielsteine in einer
durchgehenden geraden Linie)</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Sie d&uuml;rfen nicht Ihre eigenen Steine mit einschlie&szlig;en, um die
gegnerischen Steine zu erhalten.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Steine k&ouml;nnen nur durch den gesetzten Stein selbst
eingeschlossen werden und m&uuml;ssen in einer Reihe mit diesem liegen.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Alle eingeschlossenen Steine m&uuml;ssen umgedreht werden, auch wenn
der Spieler einen Vorteil davon h&auml;tte, einige nicht umzudrehen.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Ein Spieler, der einen Stein umdreht, der nicht umgedreht werden sollte,
kann diesen Fehler so lange korrigieren, bis der Gegner einen Zug macht. Falls
der Gegner bereits einen Stein gesetzt hat, ist es zu sp&auml;t zum
&Auml;ndern und die Steine bleiben so.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Nachdem ein Stein auf ein Feld gesetzt wurde, kann er im Verlauf des
Spieles auf kein anderes mehr gesetzt werden.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Falls einem Spieler die Steine ausgehen, dieser aber die M&ouml;glichkeit
hat, einen gegnerischen Stein einzuschlie&szlig;en, muss ihm der Gegner
einen Stein geben. (Dies ist so oft m&ouml;glich, wie der Spieler ein Stein
braucht und benutzen kann.)</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Wenn keiner der Spieler mehr einen Zug machen kann, ist das Spiel beendet.
Die Steine werden gez&auml;hlt, und der Spieler, der am meisten Steine seiner
Farbe auf dem Brett hat, gewinnt das Spiel.</para>
	</listitem>
      </itemizedlist></para>

    <note>
      <para>Hinweis: Es ist m&ouml;glich, dass ein Spiel endet, bevor alle 64
      Felder besetzt sind.</para></note>
  </chapter>



  <chapter id="strategytips">
    <title>Strategiehinweise</title>

    <para><itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>
Versuchen Sie, die Steine nach M&ouml;glichkeit in die Ecken zu
platzieren. Ihr Gegner kann diese Steine dann nicht einschlie&szlig;en.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Vermeiden Sie es, die Steine in eines der drei den Ecken benachbarte
Felder zu setzen, au&szlig;er Sie sind sicher, dass Ihr Gegner nicht in
der Lage ist, einen Stein in die Ecke zu setzen. </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Manchmal ist es sinnvoll, einige Steine dem Gegner anzubieten.</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Versuchen Sie, die Steine so auf das Brett zu setzen, dass der
Gegner keinen Zug mehr machen kann. </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
Versuchen Sie, Ihren Gegner zu zwingen, einen Stein in ein Feld neben
einer Spielbrettecke zu setzen. </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>
  </chapter>



  <chapter id="credits">
<title>Mitwirkende und Lizenz</title>


    <para>Entwickler:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Mario Weilguni</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>Mats Luthman - Entwickler des Algorithmus zur Zugberechnung</para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>

    <para>Dokumentation:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Mario Weilguni</para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>Robert Williams <email>rwilliams@kde.org</email> - Editor</para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>

    <para>Deutsche &Uuml;bersetzung:<itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>Tobias Burnus <email>burnus@gmx.de</email></para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>Matthias Kiefer <email>matthias.kiefer@gmx.de</email></para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
</para>

<para>
<application>KReversi</application> ist unter den Bestimmungen der 
<ulink URL="common/gpl-license.html">GNU GPL</ulink> ver&ouml;ffentlicht.</para>

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