<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
  <!ENTITY kappname "&kpat;" -- this only *seems* redundant -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % German "INCLUDE">
  <!ENTITY % ents PUBLIC "-//KDE//ENTITIES Documentation V1.0//EN">
  %ents;
]>
 
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>The &kpat;-Handbook</title>

<authorgroup>
<author>
<firstname>Paul Olav</firstname>
<surname>Tvete</surname>
</author>
<author>
<firstname>Maren</firstname>
<surname>Pakura</surname>
</author>
<othercredit role="reviewer">
<firstname>Mike</firstname><surname>McBride</surname>
<contrib>Reviewer</contrib>
<affiliation><address><email>mpmcbride7@yahoo.com</email></address></affiliation>
</othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Paul Olav Tvete</holder>
</copyright>
<copyright>
<year>2001</year>
<holder>Maren Pakura</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>04/02/2001</date>
<releaseinfo>1.8.7</releaseinfo>
<abstract>

<para>Diese Dokumentation wurde zuletzt f&uuml;r &kpat; Version 1.8.7
aktualisiert. Kommentare und Anregungen leiten Sie bitte an den Autor weiter.</para>

</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>Spiel</keyword>
<keyword>Patience</keyword>
<keyword>Solitaire</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title>Einleitung</title>

<para>
Eine Patience zu spielen erfordert, wie der Name schon sagt: Geduld.
F&uuml;r einfache Spiele, in denen der Spielverlauf nur davon abh&auml;nig ist, wie
die Karten fallen, ist das auch ausreichend. Aber es gibt auch Patiencen,
in denen zus&auml;tzlich strategisches planen und vorausdenken f&uuml;r das Gewinnen
notwendig sind.
</para>

<para>
Alle Spiele haben gemein, dass durch Auslegen und Ordnen nach einem
Schema die Karten in eine bestimmte Reihenfolge gebracht werden m&uuml;ssen.
</para>
</chapter>

<chapter id="rules">
<title>Spielregeln</title>

<para>
Ein Kartenspiel besteht aus ein oder zwei Kartenp&auml;ckchen zu je 52 Blatt.
Jedes P&auml;ckchen setzt sich aus den vier Farben Kreuz, Pik, Herz und
Karo zusamen. Jede umfa&szlig;t folgende Karten: Ass, zwei, drei, vier,
f&uuml;nf, sechs, sieben, acht, neun, zehn, Bube, Dame, K&ouml;nig. 
</para>

<para>
Diese Reihenfolge wird als Familie bezeichnet. Es wird zwischen einer
echten und unechten Familie unterschieden. Die Echte besteht nur aus
Karten einer Farbe, z.B. nur Herz. Bei der unechten Familie wechseln
die Farben ab, wobei sich meistens die roten (Kreuz und Herz) und
die schwarzen (Pik und Kreuz) Karten abwechseln m&uuml;ssen. Eine Familie
kann steigend (Ass, zwei, ...) oder fallend (K&ouml;nig, Dame, ...) angeordnet
werden. Wird nur ein Abschnitt der Familie gelegt, spricht man von
einer Folge oder einer Sequenzen. 
</para>

<para>
Nicht immer werden alle Karten ausgeteilt, dann bleibt ein Rest im
Talon, immer mit der R&uuml;ckseite nach oben.
</para>

<para>

<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="playfield.png" format="png"></imageobject>
<textobject>
<phrase>Das Spielfeld von &kpat;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>

TODO:
Hilfsstapel

Ablage

Basis - Ziel! alle Karten hierher 
</para>

<sect1 id="general_use">
<title>Allgemeine Bedienung</title>

<para>
Benutzung des Men&uuml;s
</para>

</sect1>

<sect1 id="klondike">
<title>Klondike</title>

<para>
Klondike ist die bekannteste Patience. Sie wird mit einem Kartenp&auml;ckchen
gespielt. 
</para>

<para>
Ziel des Spiels ist es, alle Karten als echte Familien steigend auf
die Basis anzuordnen. Dieses gelingt problemlos, wenn alle Karten
mit der Vorderseite nach oben im Spielfeld liegen.
</para>

<para>
Die Spielfolgen m&uuml;ssen fallend angeordnet werden, wobei sich immer
schwarze und rote Karten abwechseln. Es k&ouml;nnen ganze oder Teile von
Sequenzen verschoben werden, wenn die erste Karte auf eine andere
Ablage passt. Auf eine freie Ablage kann nur ein K&ouml;nig oder eine Folge
beginnend mit einem K&ouml;nig gelegt werden.
</para>

<para>
Mit einem Klick auf den Talon wird eine Karte auf den Hilfsstapel gelegt,
von wo aus sie auf die Ablagen oder die Basis bewegt werden kann.
Ist der Talon leer, wird mit einem weiteren Klick der Hilfsstapel
zu einen neuen Talon. So kann der Kartenstapel beliebig oft durchgesehen
werden.
</para>
</sect1>

<sect1 id="grandfather">
<title>Gro&szlig;vater</title>

        <para>Erfindung von Pauls Gro&szlig;vater.</para>
        
        <para>Bei Gro&szlig;vater wird ein Kartenp&auml;ckchen auf sieben Ablage-Stapel ausgeteilt.
Die Karten der Stapel sind nur zum Teil aufgedeckt.</para>
        <para>
Ziel ist es, alle Karten als echte Familien steigend auf die Basis
anzuordnen. </para>

<para>
Man kann jede aufgedeckte Karte bewegen. Dabei m&uuml;ssen fallende echte
Sequenzen gebildet werden. So kann z.B. die Pik-f&uuml;nf auf eine oben
liegende Piek-sechs gelegt werden, unabh&auml;nig davon, wieviele Karten
auf der Pik-f&uuml;nf liegen. Auf eine freie Ablage kann nur ein K&ouml;nig
oder eine Sequenz beginnend mit einem K&ouml;nig gelegt werden.
</para>

<para>
K&ouml;nen keine weiteren Karten verschoben werden, kann mit [neu]
zwei mal neu ausgeteilt werden, wobei alle Karten in der Basis dort
bleiben. Trotz dieser Regel, ist dieses Spiel schwer zu gewinnen.
</para>

</sect1>

<sect1 id="aces_up">
<title>Asse hoch</title>

<para>
Diese Patience hat sehr einfache Regeln, ist somit leicht zu spielen,
aber schwer zu gewinnen. Sie wird mit einem Kartenp&auml;ckchen gespielt.
Ziel des Spiels ist es, alle Karten au&szlig;er den Assen auf die Basis
zu legen, wobei auf jeder Ablage ein Ass zu liegen hat.
</para><para>
Jede obere Karte, die von geringerem Wert als eine andere obere Karte
und von der selben Farbe (z.B. Pik) ist, kann per Klick auf die Basis
gelegt werden.
</para><para>
K&ouml;nnen keine weiteren Karten auf die Basis gelegt werden, wird mit
einem Klick auf den Talon auf jede Ablage eine neue Karte gelegt.
</para><para>
Ist eine Ablage frei, so kann per Klick auf eine Karte auf einer anderen
Ablage diese dorthin bewegt werden. Diese Karte sollte m&ouml;glichst so
gew&auml;hlt werden, dass dannach weitere Karten auf die Basis gelegt werden
k&ouml;nnen. 
</para><para>
[auto drop] ist bei dieser Patience abgestellt.
</para>
</sect1>

<sect1 id="freecell">
<title>Freecell</title>
<para>
Freecell wird mit einem Kartenp&auml;ckchen gespielt. Im Spielfeld befinden
sich links oben vier freie Zellen, daneben die Basis mit vier Positionen
und darunter acht Ablagen. 
</para><para>
Ziel ist es, alle Karten als echte Familien steigend auf die Basis
anzuordnen. Dieses gelingt sehr oft, da Freecell zu c.a. 99,9 % l&ouml;sbar
ist.
</para><para>
In den Ablagen m&uuml;ssen die Spielfolgen fallend, mit roten und schwarzen
Karten im Wechsel, angeordnet werden. In eine freie Zelle kann nur
eine einzige Karte gelegt werden. 
</para><para>
Bei einem Spielzug darf immer nur eine einzelne, oben liegende Karte
verschoben werden. Sequenzen oder Teile von Sequenzen k&ouml;nnen nur verschoben
werden, wenn gen&uuml;gend freie Zellen und/oder freie Ablagen vorhanden
sind. Dabei kann jede beliebige Karte auf eine freie Position gelegt
werden. 
</para>

<para>
Das verschieben von Sequenzen wird, bei ausreichendem Platz, von &kpat;
unterst&uuml;tzt. Die maximale Anzahl der verschiebbaren Karten berechnet
sich durch (freie Zellen +1)*2 hoch (freie Ablagen).
</para>
<para>
Um dieses Spiel zu l&ouml;sen, empfiehlt es sich Karten in der Reihenfolge
"auszugraben", wie sie auf die Basis gelegt werden k&ouml;nnen. Dabei sollte
man versuchen gen&uuml;gend Zellen und/oder Ablagen frei zu halten und
unechte Familien auf den Ablagen zu bilden.
</para><para>
DEMO - .... TODO
</para>
</sect1>

<sect1 id="napoleons_tomb">
<title>Napoleons Grab</title>
<para>
Napoleons Grab wird mit einem Kartenp&auml;ckchen gespielt. 
</para><para>
Ziel ist es, alle Karten auf die Basis anzuordnen. Die Basis besteht
hier aus f&uuml;nf Stapeln, die als X angeornet sind. In den vier Ecken
m&uuml;ssen die Karten als Sequenz von sieben bis K&ouml;nig gelegt werden und
in der Mitte vier mal die Sequenzen von sechs bis As. Die Farbe spielt
keine Rolle. 
</para><para>
Die restlichen vier Felder des Spielfeldes k&ouml;nnen als vor&uuml;bergehende
Ablage f&uuml;r jeweils eine Karte genutzt werden. Der Talon kann nur einmal
durchgesehen werden.
</para><para>
[auto drop] ist bei dieser Patience abgestellt.
</para>
</sect1>

<sect1 id="mod3">
<title>Mod3</title>
<para>
Mod-3 wird mit zwei Kartenp&auml;ckchen ohne Asse gespielt. Ziel ist es,
alle Karten in den drei oberen Reihen anzuordnen. In der ersten Reihe
sollen echte Abfolgen der Form 2-5-8-B, in der zweiten Reihe der Form
3-6-9-D und in der dritten Reihe der Form 4-7-10-K angeordnet werden.
Hier ist die Farbe der Karte wichtig, so kann z.B. auf eine Herz-zwei
nur eine Herz-f&uuml;nf gelegt werden.
</para><para>
Die unterste Reihe ist Hilfsstapel und Ablage zugleich. Auf eine leere
Ablage kann eine Karte aus den oberen drei Reihen gelegt werden oder
eine auf einem anderen Ablagestapel liegende.  
</para><para>
K&ouml;nnen keine weiteren Karten verschoben werden, ergeben sich neue M&ouml;glichkeiten
durch einen Klick auf den Talon. Dann wird auf jede Ablage eine neue
Karte gelegt. 
</para><para>
[auto drop] ist bei dieser Patience abgestellt.
</para>
</sect1>

<sect1 id="calculation">
<title>Berechnung</title>
<para>
Berechnung ist einen Patience, die man erst ein paar mal spielen mu&szlig;,
um damit "warm zu werden". Sie wird mit einem Kartenp&auml;ckchen gespielt. 
</para><para>
Ziel von Berechnung ist es, alle Karten in der Basis anzuordenen. Dabei
sind folgende Reihenfolgen zu beachten: Auf dem ersten Stapel m&uuml;ssen
die Karten als steigende Familie (A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-B-D-K) angeordnet
werden. Auf dem zweiten Stapel: 2-4-6-8-10-D-A-3-5-7-9-B-K. Bei Stapel
Nummer drei: 3-6-9-D-2-5-8-B-A-4-7-10-K. Und auf dem letzten Stapel
4-8-D-3-7-B-2-6-10-A-5-9-K. Die Farben der Karten spielt keine Rolle.
</para><para>
Die oberste Karte des Talons kann auf jeden der vier Hilfsstapel gelegt
werden. Dabei sollte man die Position so w&auml;hlen, dass ein sp&auml;teres
ablegen auf die Basis leicht m&ouml;glich ist. Auf ein leeren Hilfsstapel
kann nur eine Karte aus dem Talon gelegt werden.
</para>
</sect1>

<sect1 id="gypsy">
<title>Zigeuner</title>
<para>
Zigeuner wird mit zwei Kartenp&auml;ckchen gespielt. Ziel des Spiels ist
es, alle Karten als echte Familien steigend auf die Basis anzuordnen. 
</para><para>
Die Spielfolgen m&uuml;ssen fallend angeordnet werden, wobei sich immer
schwarze und rote Karten abwechseln. Es k&ouml;nnen nur Sequenzen oder
einzelne Karten verschoben werden. Auf eine freie Ablage kann jede
beliebige Karte oder Sequenz gelegt werden.
</para><para>
K&ouml;nnen keine weiteren Karten verschoben werden, ergeben sich neue M&ouml;glichkeiten
durch einen Klick auf den Talon. Dann wird auf jede Ablage eine neue
Karte gelegt. 
</para><para>
Durch eine h&auml;ufige Benutzung von [r&uuml;ckg&auml;nig] ist es leichter, ein Spiel
zu gewinnen.
</para>
</sect1>

<sect1 id="forty_and_eight">
<title>Vierzig und Acht</title>
<para>
Vierzig und Acht wird mit zwei Kartenp&auml;ckchen gespielt. Ziel des Spiels
ist es, alle Karten als echte Familien steigend auf die Basis anzuordnen.
</para><para>
Die Spielfolgen m&uuml;ssen fallend angeordnet werden, wobei nur Herz auf
Herz, Pik auf Pik, .... gelegt werden kann. 
</para><para>
Es kann nur eine einzelne oben liegene Karte pro Spielzug bewegt werden.
Auf eine freie Ablage kann jede beliebige Karte gelegt werden.
</para><para>
Mit einem Klick auf den Talon wird eine Karte auf den Hilfsstapel gelegt,
von wo aus sie auf die Ablagen oder die Basis bewegt werden kann.
Ist der Talon leer, wird mit einem weiteren Klick der Hilfsstapel
zu einen neuen Talon. Jedoch kann der Talon kann nur zweimal durchgesehen
werden.
</para>
</sect1>

<sect1 id="simple_simon">
<title>Einfach Simon</title>
<para>
Einfach Simon wird mit einem Kartenp&auml;ckchen gespielt. Ziel des Spiels
ist es, alle Karten als echte Familien steigend auf die Basis anzuordnen.
</para><para>
In den Ablagen k&ouml;nnen echte und unechte fallende Sequenzen gebildet
werden. Mehrere Karten k&ouml;nnen nur dann bewegt werden, wenn sie Mitglied
einer echten Sequenz sind. 
</para><para>
Die Karten werden nur auf die Basis gelegt, wenn alle 13 Karten einer
Farbe im Spielfeld als echte fallende Familie angeordnet wurden. 
</para><para>
Es empfiehlt sich m&ouml;glichst fr&uuml;h Karten von der rechten Seite des Spielfeldes
"wegzur&auml;umen", um freie Ablagen zu schaffen. Auf eine freie Ablage
kann jede Karte oder Sequenz gelegt werden. 
</para><para>
Mit gen&uuml;gend Platz kann man dann beginnen fallende Familien auf eine
freie Ablage zu legen. Hat man alle Karten als so angeordnet, kann
man sie anschlie&szlig;end der Farbe nach sortieren.
</para>
</sect1>

<sect1 id="yukon">
<title>Yukon</title>

        <para>Yukon wird mit einem Kartenp&auml;ckchen gespielt. Ziel des Spiels ist es,
alle Karten als echte Familien steigend auf die Basis anzuordnen.
</para>

        <para>Die Spielfolgen m&uuml;ssen fallend angeordnet werden, wobei sich immer
schwarze und rote Karten abwechseln. Man kann jede aufgedeckte Karte
bewegen. So kann z.B. die Pik-f&uuml;nf auf eine oben liegende Herz-sechs
gelegt werden, unabh&auml;nig davon, wieviele Karten auf der Pik-f&uuml;nf liegen. </para>

        <para>Auf eine freie Ablage kann jede beliebige Karte oder Sequenz gelegt
werden.</para>
</sect1>

<sect1 id="grandfathers_clock">
<title>Gro&szlig;vaters Uhr</title>
<para>
Gro&szlig;vaters Uhr ist eine einfache Patience und mit ein bi&szlig;chen knobeln
geht fast jedes Spiel auf. Diese Patience wird mit einem Kartenp&auml;ckchen
gespielt. 
</para><para>
Ziel ist es, die Karten als echte steigende Sequenzen derart in der
Basis anzuordnen, dass die Ziffern einer Uhr entstehen. Wobei Ass
die Eins symbolisiert, Bube die Elf und Dame die Zw&ouml;lf.
</para><para>
Die Ablage besteht aus acht Stapeln mit je f&uuml;nf Karten. In der Ablage
k&ouml;nnen die Karten als fallende Sequenzen angeordnet werden, wobei
die Farbe hier keine Rolle spielt. Es kann pro Spielzug nur eine einzelne
Karte bewegt werden. 
</para>
<para>[auto drop] ist bei dieser Patience abgestellt.</para>
</sect1>

<sect1 id="kings">
<title>K&ouml;nige</title>
<para>
Die Patience K&ouml;nige wird mit zwei Kartenp&auml;ckchen gespielt. Die Karten
werden so ausgeteilt, dass unter jedem Ablagestapel ein K&ouml;nig liegt.
Die Karten, die im Stapel zwischen zwei K&ouml;nigen liegen, werden auf
den jeweils ersten gelegt. Dadurch k&ouml;nnen sehr unterschiedlich gro&szlig;e
Stapel entstehen.
</para><para>
Ziel des Spiels ist es, alle Karten als echte Familien steigend auf
die Basis (rechts im Spielfeld) anzuordnen.
</para><para>
Die Spielfolgen m&uuml;ssen fallend angeordnet werden, wobei sich immer
schwarze und rote Karten abwechseln. Mehrere Karten k&ouml;nnen nur dann
bewegt werden, wenn sie Mitglied einer unechten Sequenz sind. 
</para><para>
In die acht ferien Zellen im oberen Spelfeld k&ouml;nnen jeweils eine einzige
Karte gelegt werden. Auf eine freie Ablage kann jede beliebige Karte
oder Sequenz gelegt werden.
</para>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title>Credits and License</title>

<para>
&kpat; Copyright 1995-2000  Paul Olav Tvete 
</para>
<para>
&kpat; Copyright 2001 Stephan Kulow
<email>coolo@kde.org</email>
</para>
<para>
Freecell Solver by Shlomi Fish
<email>shlomif@vipe.technion.ac.il</email>
</para
<para>
Documentation Copyright 2000 Paul Olav Tvete 
</para>
<para>
Documentation updated for KDE 2.0 by Michael McBride
<email>mpmcbride7@yahoo.com</email>
</para>
<para>
Documentation updated for KDE 2.1 by Maren Pakura
<email>maren@kde.org</email>
</para>

&underFDL;
&underX11License;

</chapter>

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
