# &kmines; Håndbogen

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Michael
McBride

    mmcbride@ematic.org

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Udvikler
Lauri
Watts

    vampyr@atconnex.net

Tester
2000
Nicolas Hadacek, Michael McBride
&FDLNotice;
03/02/2001
2.00.10

&kmines; er KDE versionen af det klassiske minesøger spil.

KDE
spil
minesøger

## Introduktion

&kmines; er det klassiske minesøger spil. Man skal afdække alle de tomme felter uden at udløse en mine.

Når man afdækker et felt viser et tal sig : det indikerer hvor mange miner der omgiver dette felt. Hvis der ikke er noget tal bliver nabofelterne automatisk afdækkede. Når du er ifærd med at afdække sikre felter er det meget nyttigt at putte et flag på de felter der indeholder en mine.

## Hvordan man spiller

Man skal bruge musen og dens tre knapper (hvis du kun har to knapper klikker man sædvanligvis på den "midterste" ved samtidig at trykke på venstre og højre knap) for at afdække eller sætte flag på et felt. Her er detaljerne :

- Venstre knap vil afdække et felt. Hvis der er en bombe under feltet, så vil bomben eksplodere og spillet er forbi.

  Hvis der ikke er en bombe under feltet, så vil et nummer vise sig. Det er antallet af nabofelter der har bomber under sig. Hvilke spørger du ? Det er netop spillets pointe.

  For hver kasse (med undtagelse af kant og hjørnekasse), er der 8 nabokasser.

  Hvis der ikke er bomber under nogen af nabokasserne, så vil et blankt felt vise sig og alle nabokasser vil automatisk blive afdækkede.

  Venstre klikning på en kasse med flag er sikkert og ændrer ingenting.

- Højre knap vil markere et felt som indeholdende en mine (tegner et rødt flag) eller, hvis indstillingen er sat, som værende usikker (tegner et spørgsmålstegn). Den usikre markeirng kan være nyttig hvis du er i tvivl om positionen af minerne.

- Den midterste knap vil rydde alle omgivnede kasser hvis der allerede er det rigtige antal kasser med flag. Dette er meget nyttigt da det er meget hurtigere end at afdække alle individuelle felter.

  Hvis dine flag ikke står rigtigt vil en bombe eksplodere.

- Tryk på den gule smiley vil starte et nyt spil.

Dette er standardopsætningen. Museknapperne kan reprogrammeres. For mere information, se sektionen der hedder Spil indstillinger.

### &kmines; Skærmen

&kmines; Skærmen

&kmines; skærmen består af:

- En boks der viser dig antal miner der stadig skal markeres. Hver gang du putter et flag på et bombested, vil dette antal gå en ned.

  Denne boks afgør ikke om du har ret eller uret, kun hvor mange miner du teoretisk behøver at markere før du er færdig med spillet.

  I dette eksempel er der 10 miner der skal markeres.

- Et gult smiley ansigt. Ved at klikke på dette starter man et nyt spil. Hvis du taber spillet bliver det til en grimasse.

- Boksen tilhøjre viser hvor lang tid denne runde har taget. De hurtigste tider på hvert niveau får lov til at indføje deres navne på topscorerlisten.

- Spilleområdet. Dette varierer i størrelse afhængig af den valgte sværhedsgrad. I dette eksempel bestårt det af 64 kasser ( en af hvilke er afdækket som et "2". Det er her du spiller spillet.

- En statuslinie i bunden af vinduet. I dette eksempel siger den simpelthen "Spiller" .

## Spillets indstillinger

Indstillinger til &kmines; sættes ved at vælge Opsætning Indstillinger fra menubjælken. Dette bringer en dialogboks frem.

&kmines; Indstillinger

Denne dialogboks er opdelt i to afdelinger.

Hovedindstillinger

  Den øverste indstilling, der hedder kassestørrelse, afgør størrelsen af hver af firkanterne i spilleområdet. Som standard er den sat til at være lille. Man kan øge størrelsen hvis man arbejder ved en skærm med høj opløsning.

  Den næste mulighed nedad ved navn "Aktivér ? ", afgør om man kan markere et felt som "tvivlsomt". Hvis dette er aftjekket, så vil højreklikning med musen først forårsage at der kommer et flag og jvis man klikker igen vil flaget ændres til et "?", for at indikere at du ikke ved om der er en bombe der eller ej. Hvis du klikker igen vil firkanten blive blank igen.

  Hvis denne indstilling ikke er aftjekket vil det første museklik ændre kassentil et rødt flag og det andet vil få det til at blive blankt igen, så ? symbolet overspringes.

  Den næste indstilling nedad ved navn "Aktivér tastatur", afgør om tastaturgenveje virker mens man spiller spillet.

  De eneste tastaturgenvej dette har virkning på er dem der bruges i spillet. Tastatur kommandoer såsom "Nyt spil", og "Afslut", virker stadigvæk uanset denne indstilling.

  Den sidste sektion tillader dig at ændre den måde museknapperne virker på. Dine muligheder er :

  Afslør

    Dette vil afsløre indholdet af kassen. Hvis der ikke er en bombe så vil et nummer vise sig. Hvis der er en bombe, så vil den eksplodere og spillet er forbi.

  Skift markering til/fra

    Ved at klikke med denne knap på en kasse vil der skiftes mellem et rødt flag og ingenting.

  Autovisning

    Klik på et felt med denne knap vil automatisk afsløre alle nabofelter der ikke er markerede med røde flag. Hvis en af disse naboer har en bombe under sig vil den eksplodere og spillet vil være ovre.

  Slå ? Markering til/fra

    Ved at klikke med denne knap på et felt vil der blive markeret afmarkeret med et spørgsmålstegn.

Farve opsætning

  Denne dialogboks tillader dig at justere farverne på kmines skærmen. For at ændre farven så klik på farveknappen ved hver beskrivelse, og vælg en ny farve.

Gemmer dine ændringer

  Når du er færdig med at lave dine ændringer, så klik på "OK" for at gøre dem permanente.

  Hvis du ønsker at glemme dine ændringer, så klik på "Annullér".

  Hvis du klikker på "Standard", vil standard opsætningen blive genoprettet. Klik på "OK" for at gøre standardopsætningen permanent, eller redigér opsætningen mere.

## Kommandoer/Tastatur genveje

De følgende sektioner beskriver kort hver indstilling i menubjælken.

### Spil menu

Spilmenuen består af 5 indstillinger.

CtrlN Spil Nyt spil

  Starter et nyt spil.

CtrlH Spil Topscoringer.

  Dette viser dig topscoringerne (den korteste tid) for hver sværhedsgrad.

P Spil Pause

  Pauser spillet. Dette vil gemme brættet (der kan ikke snydes), og det giver dig en knap at trykke på når du vil fortsætte dette spil.

CtrlP Spil Udskriv

  Udskriver spillets bræt.

CtrlQ Spil Afslut

  Afslutter &kmines;

CtrlQ Spil Afslut

  Afslutter &kmines;

### Opsætningsmenu

Indstillinger Vis menubjælke

  Hvis denne indstilling er aftjekket vil menubjælken være synlig. Ellers vil den være gemt.

  For at genoprette en skjult menubjælke, så klik udenofr spilområdet med højre museknap. Dette vil få en lille undermenu frem. Så vælg "Vis menubjælke" fra denne undermenu og menubjælken vil være synlig igen.

Indstillinger Indstil tastebindinger

  Tillader dig at ændre tastegenveje for &kmines;

Indstillinger Indstillinger

  Tillader dig at justere spillet. For mere detaljeret information, se sektionen ved navn Spil IndstillingerOptions.

CtrlP Indstillinger Niveau

  Lader dig sætte sværhedsgraden fra en undermenu.

  Der er tre sværhedsgrader: Let (64 kasser, 10 miner), Normal (256 kasser, 40 miner), og ekspert (480 kasser, 99 miner). Det er også muligt at lave brugervalgte indstillinger.

  Hvis du vælger "Brugerindstil", vil en lille dialogboks vise sig der tillader dig at justere bredden (antal kasser tværsover), højden (antal kasser opad) og antal miner ved hjælp af glideknapper eller ved direkte at skrive dem ind i teksboksene.

### Hjælpemenu

F1 Hjælp Indhold

  Dette starter KDE's hjælpesystem startende med &kmines; hjælpesider (dette dokument).

ShiftF1 Hjælp Hvad er dette?

  Dette ændrer musemarkøren til en kombination af en pil og et spørgsmålstegn Ved at klikke på ting indenfor &kmines; med denne pil vil et hjælpevindue blive åbnet (hvis der findes et for dette punkt) der forklarer vedkommendes funktion.

Hjælp Rapportér problem...

  Hvis du ar en god idé til næste udgave af spillet eller programmet bryder sammen for dig, så kan du vælge dette og sende en problemrapport til forfatteren .

Hjælp Om KMines

  Dette vil vise version og forfatterinformation

Hjælp Om KDE

  Dette viser KDE versionen og anden basal information.

### Standard tastebindinger

Følgende tabel viser dig standard tastebindinger.

#### Menu bindinger

Tastekombination | Action
--- | ---
Pile | Flyt markøren i spilleområdet.
Ctrl | Vis omgivende kasser ikke markeret med flag.
CtrlN | Nyt spil
CtrlP | Pause i spil
CtrlP | Udskriv spil
CtrlQ | Afslut &kmines;
F1 | Hjælp indhold
ShiftF1 | Hvad er denne hjælp
Shift | Afslør mine.
Space | Markér mine

Disse tastebindinger kan ændres ved at vælge Indstillinger Indstil tastebindinger fra menubjælken.

## Medvirkende og licens

&kmines;

Program ophavsret 1996-2000 Nicolas Hadacek hadacek@kde.org

Dokumentation ophavsret 2000 Nicolas Hadacek hadacek@kde.org

Dokumentation opdateret for KDE 2.0 af Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen erik@binghamton.edu

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &kmines;

&kmines; er en del af KDE projektet http://www.kde.org. &kmines; findes i kdegames pakken på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, som er hoved ftp-stedet for KDE projektet.

### Kompilering og installation

For at kompilere og installere &kmines på dit system, skal du skrive følgende i basismappen for KDE distributionen:

    % cd kdegames
    % ./configure
    % make
    % make install

Da &kmines; bruger autoconf og automake skulle det ikke give problemer at kompilere den. Hvis du løber ind i problemer, så rapportér dem venligst til KDE listerne.