KReversi håndbog
Forrige | Kapitel 2. Spillet | Næste

# 2.2. Regler

Blå trækker altid først.

Hvis det er din tur og du ikke kan omringe mindst en af modstanderens brikker, så mister du din tur, og din modstander trækker igen. Hvis du har et muligt træk, har du ikke lov til at lade være med at trække.

En brik kan omringe et vilkårligt antal brikker i en eller flere rækker, i alle retninger samtidigt - vandret lodret eller diagonalt. En række er defineret som en eller flere brikker i en kontinuert lige linie.

Du må ikke hoppe over en brik af din egen farve for at omringe en modstanders brik.

Brikker kan kun omringes som et direkte resultat af et træk, og må falde i den direkte linie af den brik der puttes ned på brættet.

Alle brikker der omringes i et træk skal vendes, også selvom det er til spillerens fordel ikke at vende dem.

Når en brik er placeret på et felt, kan den aldrig flyttes til et andet felt senere i spillet.

Når det ikke længere er muligt for nogen spiller at trække, så er spillet forbi. Brikkerne tælkles op, og den der har flest erklæres som vinder.

| Det er muligt for et spil at være forbi før alle 64 felter er fyldte.

Forrige | Hjem | Næste
Spillet | Op | Vink