# KSnake Håndbogen

Michel
Filippi
07/06/1998
0.02.00

Denne dokumentation blev sidst opdateret for ksnake version 0.2. Send venligst kommentarer og tilføjelser til forfatteren.

KDE
spil
linux
race

## Introduktion

Snake Race er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slang, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det!

## Spilleregler

### For at vinde

For at vinde slangeløbet, må man spise alle æbler i rummet, og derefter gå ud af rummet gennem den udgang der åbner sig foroven.

- Man bliver større efter hvert spist æbel.

- Hvis man rammer en væg, dør man.

- Hvis man støder ind i sig selv, dør man også.

- Hvis man rammes af bolden i hovedet, dør man.

- Hvis man bruger for lang tid om at spise alle æblerne, kommer der flere af dem.

### Points

Før tiden er udløbet, får man::

- 1 point for et rødt æble + en bonus afhængig af sværhedsgrad.

- 5 points for et gyldent æble + en bonus afhængig af sværhedsgrad + 2 points for hver computerslange + 2 points for hver bold.

- Det dobbelte af værelsesnummeret, når man forlader et rum, og en bonus afhængig af sværhedsgraden.

Efter tiden er udløbet, får man:

- 1 point for et rødt æble.

- 2 points for et gyldent æble..

- Nå man forlader rummet får man points der sværer til værelsesnummeret og en bonus afhængig af sværhedsgraden.

Når computerslangen spiser et objekt taber man:

- 2 points for et rødt æble.

- 5 points for et gyldet æble.

20 points for at slå en computerslange ihjel.

## Brugerindstillinger

### Fremstil egne niveauer

For at fremstille sine egne niveauer, kopierer man et af rummene fra $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels til /.kde/share/apps/ksnake og bearbejder dem med et billedprogram. Man kan vælge det i Indstillinger/Startrum.

## Epilog

### Udvikler

`Michel Filippi`

### Forfattere

`Michel Filippi`

`Robert Williams` - Udgiver

`Erik Kjær Pedersen` - Dansk oversættelse