KMines Håndbogen
Forrige |  | Næste

# Kapitel 2. Hvordan man spiller

Man skal bruge musen og dens tre knapper (hvis du kun har to knapper klikker man sædvanligvis på den "midterste" ved samtidig at trykke på venstre og højre knap) for at afdække eller sætte flag på et felt. Her er detaljerne :

- Venstre knap vil afdække et felt. Hvis der er en bombe under feltet, så vil bomben eksplodere og spillet er forbi.

  Hvis der ikke er en bombe under feltet, så vil et nummer vise sig. Det er antallet af nabofelter der har bomber under sig. Hvilke spørger du ? Det er netop spillets pointe.

  For hver kasse (med undtagelse af kant og hjørnekasse), er der 8 nabokasser.

  Hvis der ikke er bomber under nogen af nabokasserne, så vil et blankt felt vise sig og alle nabokasser vil automatisk blive afdækkede.

  | Venstre klikning på en kasse med flag er sikkert og ændrer ingenting.

- Højre knap vil markere et felt som indeholdende en mine (tegner et rødt flag) eller, hvis indstillingen er sat, som værende usikker (tegner et spørgsmålstegn). Den usikre markeirng kan være nyttig hvis du er i tvivl om positionen af minerne.

- Den midterste knap vil rydde alle omgivnede kasser hvis der allerede er det rigtige antal kasser med flag. Dette er meget nyttigt da det er meget hurtigere end at afdække alle individuelle felter.

  | Hvis dine flag ikke står rigtigt vil en bombe eksplodere.

- Tryk på den gule smiley vil starte et nyt spil.

| Dette er standardopsætningen. Museknapperne kan reprogrammeres. For mere information, se sektionen der hedder Spil indstillinger.

# 2.1. KMines Skærmen

KMines skærmen består af:

- En boks der viser dig antal miner der stadig skal markeres. Hver gang du putter et flag på et bombested, vil dette antal gå en ned.

  | Denne boks afgør ikke om du har ret eller uret, kun hvor mange miner du teoretisk behøver at markere før du er færdig med spillet.

  I dette eksempel er der 10 miner der skal markeres.

- Et gult smiley ansigt. Ved at klikke på dette starter man et nyt spil. Hvis du taber spillet bliver det til en grimasse.

- Boksen tilhøjre viser hvor lang tid denne runde har taget. De hurtigste tider på hvert niveau får lov til at indføje deres navne på topscorerlisten.

- Spilleområdet. Dette varierer i størrelse afhængig af den valgte sværhedsgrad. I dette eksempel bestårt det af 64 kasser ( en af hvilke er afdækket som et "2". Det er her du spiller spillet.

- En statuslinie i bunden af vinduet. I dette eksempel siger den simpelthen "Spiller" .

Forrige | Hjem | Næste
Introduktion |  | Spillets indstillinger