KSokoban Håndbogen
Forrige | Kapitel 2. Spillet | Næste

# 2.2. Indlæsning af ydre niveauer

KSokoban har evnen til at indlæse ydre sokoban niveauer fra tekst filer. Man kan indlæse niveauer ved brug af menuen Spil->Indlæs niveauer..., eller ved at angive en niveaufil URL som et kommandolinie argument når man starter KSokoban fraen skald.

De ydre niveauer skal være definerede ved hjælp af standard tegn vist i tabellen nedenfor. Hvis filen indeholder mere end et niveau, skal niveauerne være adsklite af blanke linier. Filen kan også indeholde tekst mellem niveauerne.

Tegn | betyder
--- | ---
# | Mur
(space) | Tomt felt
. | Målfelt
$ | Objekt i et tomt felt
* | Objekt i et målfelt
@ | Start position i et tomt felt
+ | Start position i et målfelt

Som et eksempel, er der nedenfor en tekstrepræsentation af første nivea i Microban niveausamlingen:

     ####
     # .#
     #  ###
     #*@  #
     #  $ #
     #  ###
     ####

Forrige | Hjem | Næste
Spillet | Op | Medvirkende og licens