Atomunderholdning håndbog
Forrige |  | Næste

# Kapitel 2. Spil Atomunderholdning

# 2.1. Regler

Formålet med Atomunderholdning er at bygge kemiske molekyler ved brug af givne basale atomer. Molekylet der bliver bygget vises i en ramme i hovedvinduet.

Når man klikker på et atom vil der komme en pil tilsyne ved siden af det. Disse pile viser de retninger atomet kan bevæges. Når der klikkes på en pil, vil atomet bevæge sig i den retning indtil det når en anden kant eller et andet atom. Hvis to atomer rører ved hinanden med tilsvarende forbindelse, danner de et molekyle. Atomerne kan kun flyttes en af gangen.

Niveauet er løst når det nye molekyle har samme struktur som vist i eksempelvinduet.

Niveauet er løst når det nye molekyle har samme struktur som vist i eksempelvinduet.

På højere niveauer er der brug for taktiske evner for at løse puslespillet.

Topscoring i dette spil er faktisk en lavscoring for målet er at løse et niveau med så få træk som muligt. Topscoring i hovedvinduet viser det laveste antal træk brugt på dette niveau. Din scoring indtil videre viser det aktuelle antal træk.

Rullebjælken foroven til højre ændrer spilniveau.

Forrige | Hjem | Næste
Indledning |  | Indstilling