KSpaceduel ハンドブック
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# 第 2章ゲーム

# 2.1. ルール

## 2.1.1. 宇宙船の操作

それぞれのプレイヤーは一隻の宇宙船を操縦します。

宇宙船は旋回したり、加速したり、シューティングしたり、機雷を置いたりすることができます。

## 2.1.2. エネルギー

それぞれの船には一定量のエネルギーがあります(値はゲームのオプションを参照)。

宇宙船の旋回、加速、射撃、機雷の設置にエネルギーを必要とします。宇宙船はソーラーパネルからエネルギーを得ます。宇宙船が得るエネルギーの量は太陽からの距離と方向に依存しています。太陽に近ければ多くのエネルギーを得られますが、遠ければあまり得られません。太陽が直接パネルに照り付けると大量のエネルギーを得られますが、パネルに対して一定の方向からまたはその側面にのみ照りつけているとエネルギーはほとんど、もしくは全く得られません。

エネルギーが無くなったら、操縦も射撃もできなくなります。

## 2.1.3. ヒットポイント

自分が撃った弾や他機からの弾、機雷に当たると船のヒットポイントが減少します。二隻の船が衝突すると、弱い側の船が壊れ、強い側の船のヒットポイントがダメージポイント(クラッシュダメージ))に加え弱い側の船のヒットポイント分減少します。太陽の中に突っ込むと、船は破壊されます。

## 2.1.4. 弾と機雷

弾は船と同じように太陽の周りを飛びまわります。

機雷は一点に留まるのに必要な一定量のエネルギーを持っています。エネルギーが無くなる と、機雷は太陽の中に落ちてしまいます。太陽に近い機雷は遠い機雷より多くのエネルギーを必要とします。

機雷は弾を当てれば破壊することができます。

デフォルトでは船は5発の弾と3つの機雷を持っています。

## 2.1.5. パワーアップ

時々フィールド上にパワーアップが出現することがあります。

パワーアップには四種類あります：

- 機雷：プレイヤーの機雷の最大数が増えます。

- 弾：プレイヤーの弾の最大数が増えます。

- エネルギー(黄色の球体)：エネルギーを得られます。

- シールド(青色の球体)：ヒットポイントを得られます。

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