]>

# Het Atomic Entertainment Handboek

Dirk
Doerflinger
Stephan
Kulow

    coolo@kde.org

Developer
Cristian
Tibirna

    tibirna@kde.org

Developer
Mike
McBride

    mmcbride@ematic.com

Reviewer
23/05/2000
2.00.00

Dit boek beschrijft &katomic; Versie 2.0

KDE
kdegames
KAtomic
spel
atomic entertainment

## Introductie

Atomic Entertainment is een klein spel dat Sokoban voorstelt. Het doel van het spel is chemische modules maken op een bord zoals in Sokoban.

## Installatie

### Waar Atomic Entertainment te halen.

Atomic Entertainment (katomic) is geschreven voor het KDE-project http://www.kde.org door Stephan Kulow coolo@kde.org en Cristian Tiberna tibirna@kde.org. Het is gebaseerd op Atomic 1.0.67 door Andreas Wuest AndreasWuest@gmx.de.

Atomic Entertainment kan gevonden worden in het kdegames pakket op ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, de hoofdsite van het KDE-project.

### Benodigdheden

Om Atomic Entertainment succesvol te compileren, heeft u KDE 2.0 nodig.

Alle benodigde bibliotheken zowel als Atomic Entertainment zelf kan gevonden worden op ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Compilatie en installatie

Om Atomic Entertainment op uw computer te compileren en installeren, moet u het pakket uitpakken en de volgende commando's in de basismap van katomic-distributie uitvoeren:

    % ./configure
    % make
    % make install

Omdat Atomic Entertainment autoconf en automake gebruikt, hoeft u geen problemen met compileren te verwachten.

## Atomic Entertainment Spelen

### Regels

Het doel van Atomic Entertainment is om chemische moleculen te maken van de standaardatomen die gegeven zijn. De molecule die gebouwd moet worden staat in het frame ernaast.

Als u op een atoom klikt zullen er pijlen naast verschijnen. Deze pijlen wijzen de richting(en) aan waarin de atoom verplaatst kan worden. Nadat er op een pijl geklikt is zal de pijl de richting aangeven totdat het de rand of een andere atoom raakt. Als twee atomen met elkaar in verbinden staan met de corresponderende connectoren vormen ze moleculen. De atomen kunnen slechts een voor een verplaatst worden

Het niveau is opgelost wanneer een nieuwe molecule dezelfde structuur als in het voorbeeldframe heeft.

In de hogere niveau's, is enig tactisch inzicht nodig voor het oplossen van de puzzel.

De topscore in dit spel is eigenlijk een laagscore, omdat het doel van het spel het oplossen van een niveau zo min mogelijk zetten is. Topscore in het hoofdvenster geeft het laagste aantal zetten gebruikt voor dit niveau weer. Uw score tot nu toe geeft het momentele gebruikte aantal zetten weer.

De scrollbalk rechtsboven in het hoofdvenster wijzigd het niveau van het spel.

## Configuratie

### Het bestand-menu

Bestand Topscores

  Deze zal de topscores van het niveau weergeven.

Bestand Afsluiten

  Deze zal het spel beeindigen, en &katomic; afsluiten.

### The Opties-Menu

Opties Toetsen instellen

  Dit item laat u de toetseninstellingen van Atomic Entertainment wijzigen. Deze sectie voor een lijst van de standaarden.

Opties Opties

  In het dialoogvenster dat verschijnt, kan de animatie-snelheid van atomische bewegingen ingesteld worden.

### Het Help-Menu

F1 Help Inhoud

  Dit start het KDE-Helpsysteem bovenaan dit helpbestand.

Shift F1 Help What is dit

  Dit wijzigt de muiscursor naar een combinatie van een pijl en een vraagteken. Als u op items klikt in &katomic; zal er een helpvenster bij de pijl openen (als er een bestaat voor dit item) die de functie uitlegt.

Help Bug rapporteren...

  Als u een fout in het programma vindt, of als u een een idee heeft om het spel te verbeteren, zal er als u op deze optie klikt een officieel foutrapport kunnen verzenden naar het KDE-team.

Help Info katomic

  Dit zal de versie- en de auteurinformatie weergeven.

Help Info over KDE

  Dit zal de KDE-versie en andere algemene informatie weergeven.

### Toetsenbindingen

Standaardtoetsenbindingen zijn:

- Afsluiten: Ctrl Q
- Topscores: Ctrl H
- Atoom naar beneden: Ctrl N
- Atoom naar links: Ctrl S
- Atoom naar rechts: Ctrl D
- Atoom omhoog: Ctrl J
- Volgende atoom: Space
- Help: F1
- Wat is dit: Shift F1

## Kredieten en Licentie

Atomic Entertainment Copyright 1999 Stephan Kulow coolo@kde.org en Cristian Tibirna tibirna@kde.org.

Atomic Copyright Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx.de.

Documentatie Copyright 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net

Nalezen door Michael McBride mmcbride@ematic.com

Nederlandse vertaling door Niels Reedijk. n.reedijk@planet.nl Copyright (c) 2000 KDE-Nederlands team i18n@kde.nl. Voor fouten in de vertaling kunt u naar het e-mail adres naar KDE-Nederlands team. Dit kan voor fouten in de documentatie en het programma.

Dit programma is gelicenseerd onder de termen van GNU GFDL.