]>

# Руководство по игре Konquest

Расс
Стеффен
13 мая 1999

Это KDE-версия стратегической игры Захват Gnu-лактики. Цель игры -- расширение вашей межзвездной империи и, конечно, уничтожение ваших противников.

Russian translation of konquest game by D.Mozzherin

KDE
konquest
documentation
translation
Russian
Dmitry Mozzherin
первод
русский
документация
Дмитрий Мозжерин

## Как играть

Когда начинается игра, вы, как и каждый из ваших оппонентов, контролируете одну планету, а все оставшиеся планеты заселены мирными аграрными аборигенами.

Для начала захвата галактики вам нужно выслать атакующие корабли на соседние с вами планеты. Каждый игрок в свою очередь получит возможность совершить рассылку своего звездолетного флота. Для того, чтобы переместить корабли выберите нужную планету набрав ее имя с клавиатуры (планеты "именуются" одной буквой/цифрой/глифом) или мышью (одним щелчком по планете). Затем вводится количество посылаемых на нее кораблей.

Каждая ячейка на карте представляет 0.5 световых лет, и корабли путешествуют со "скоростью света". Так, флот, путешествующий в соседний сектор, прибудет туда уже в этот ход. Флот, путешествующий в сектор, находящийся на расстоянии 2 ячеек прибудет туда на следующий ход.

После ввода всех передвижений щелкните кнопку "End Turn".

Когда флот прибывает на планету, которой вы уже владеете, его корабли добавляются к оборонному флоту этой планеты.

Когда флот прибывает на планету, которой вы не владеете, начинается битва за ее контроль. Это борьба насмерть. Либо атакующий флот будет уничтожен и планета устоит, либо оборонный флот планеты будет уничтожен, и атакующий завоюет планету.

Совет: Обороняющийся флот имеет некоторое преимущество над атакующим. Полезно предполагать, что для овладевания планетой количество атакующих кораблей должно превышать количество обороняющих.

### Статус планеты

Индикатор статуса планеты (большой черный сектор слева) -- ваш источник информации о Галактике. Ваши шпионы сообщат о состоянии дел у ваших противников, но не у планет контролируемых аборигенами. Сообщается имя планеты, ее властелин, уровень продукции, сила флота и процент побед. Уровень продукции -- это количество кораблей, создаваемых планетой за один ход. Сила флота -- это количество кораблей, находящихся на данный момент на этой планете. Процент побед -- это мера эффективности кораблей, производимых на этой планете. Атакующий флот приобретает процент побед планеты с которой он стартовал. Обороняющий флот имеет эффективность планеты, которую он защищает.

Подсказка: Если вы захватили планету с высоким процентом побед, выгодно пропускать часть вашего атакующего флота через эту планету, в этом случае корабли приобретут процент побед этой планеты.

## Примечание

У вас могут возникнуть проблемы на дисплеях с низкой глубиной цвета (8bpp). Завоеватель требует сравнительно большой глубины цвета из-за сканированной графики.

## Эпилог

### Авторы

Проект завоевания GNU-лактики, KDE-версия написан Рассом Стеффеном, rsteffen@ia.net. Для дальнейшей информации смотрите http://www.ia.net/~rsteffen/konquest/. Перевод на русский осуществлен Дмитрием Мозжериным dim@pharm.sunysb.edu

Copyright © 1998 Проект завоевания GNU-лактики