]>

# Руководство по KSirtet

Николас
Хадацек
19 июня 1998
Версия 1.0.0

Эта документация была последний раз обновлена для ksirtet версии 1.0.0. Обращайтесь к автору со всеми комментариями и вопросами.

KDE
ksirtet
documentation
Russian
translation
Dmitry
Mozzherin
документация
русский
перевод
Дмитрий
Мозжерин

## Введение

Эта программа -- клон хорошо известной игры Тетрис. Вы должны размещать падающие фигуры, создавая полностью заполненные ряды. Вы можете вращать и перемещать падающие фигуры. Игра заканчивается, когда ни одна фигура не может разместиться на экране, то есть, когда ваши незаполненные ряды достигнут верха игрового поля.

Каждый раз при заполнении 10 рядов вы переходите на следующий уровень и фигуры начинают падать быстрее (если быть точным, то фигуры падают каждые `1/(1+уровень)` секунд).

## Как играть

### Расположение падающих фигур

Эта игра использует клавиши клавиатуры для вращения, перемещения или ускоренного падения фигуры. Эти клавиши можно перенастроить с помощью пункта меню `Options -> Keys`.

### Как набирать очки

Очки зарабатываются двумя путями :

- Если вы ускоряете падение фигуры, вы получаете небольшое количество очков, равное высоте, с которой фигура была отпущена. Это полезно на меньших уровнях, когда фигуры падают медленно.

- Большая часть очков зарабатывается уничтожением полных рядов. Важно помнить, что уничтожение сразу нескольких рядов увеличивает количество очков. Уничтожение сразу четырех линий называется тетрис и дает наибольшее количество очков.

  40 очков дается за один ряд, 100 за два, 300 за три и 1200 за тетрис. Эти числа умножаются на номер текущего уровня. Так за уничтожение четырех рядов на десятом уровне дается 12000 очков!!

## Несколько игроков

Режим игры для нескольких участников находится в альфа-стадии (он все еще в состоянии разработки) так что ожидайте наличие в нем ошибок. Могут участвовать два игрока или больше. При уничтожении ряда игрок передает образовавшиеся "обломки" на игровом поле следующему участнику.

## Эпилог

### Разработчики

`Эрик Энг` написал используемый здесь код тетриса

`Николас Хадацек`

### Авторы

`Николас Хадацек`

`Роберт Вильямс` -- Редактор

`Дмитрий Мозжерин` -- Перевод на русский